Metaphor ReFantazio, Sonic X Shadow Generations, Plot Twist do Sakurai e + | Vértice

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 71

  •  26 дней назад +51

    TODA vez que os hosts dizem que não vai demorar 3h o programa eu pauso, vou no vídeo e confirmo que o programa tem mais de três horas. Amo muito!

  • @jandaia1737
    @jandaia1737 26 дней назад +50

    Sushi ainda mantendo sua Skill de parecer que ele não gostou de um jogo que gostou

    • @xdx9f146
      @xdx9f146 26 дней назад +2

      eu comecei a assistir achando q ele não tinha gostado, conforme foi avançando ficou claro q ele gostou sim do jogo kkkkkkkkkkkk

    • @Nintend0nepiece
      @Nintend0nepiece 21 день назад +2

      Parece que ele tenta encontrar uma barreira em absolutamente tudo que ele gosta. Ele nunca consegue curtir algo numa boa, tipo o Rafa. Parece que só um hipotético jogo perfeito, moldado pelos deuses, faria o Sushi realmente satisfeito

  • @brunovieira3316
    @brunovieira3316 27 дней назад +26

    Caramba. Acho que temos um novo record de vod mais rápido

  • @guga64awe
    @guga64awe 23 дня назад +4

    Minha irmã disse que, todas vez que ela dorme com a tv ligada, quando ela acorda tá passando algum vértice. Eu diria que a base vem forte, hein.

  • @daviferreiradelima9159
    @daviferreiradelima9159 26 дней назад +10

    Sou contrário do Sushi, toda história que eu gosto, eu gosto mais da 2ª vez que interajo com ela (e geralmente gosto mais a cada vez nova que interajo). Existe uma beleza em ver uma história agora que sabe o todo pra olhar cada parte e tem mais informações e interpretações dela

    • @EduardoSushi
      @EduardoSushi 26 дней назад +4

      Eu concordo que revisitar uma história que você já conhece tem seu valor, seja logo em seguida para analisar ele tendo ela toda em mente ou revisitar ela um tempo depois trazendo uma visão do seu eu atual para a mistura. Mas isso é você pegar o mesmo jogo e decidindo revisitar ele, não um "novo" jogo com a mesma história, eu peso isso de forma diferente.

  • @MarceloLima-tu7rm
    @MarceloLima-tu7rm 26 дней назад +10

    Estou gostando muito de Metaphor. Esse ano tivemos coisas incríveis em JRPG, FF7 Rebirth e Like a Dragon Infinite Wealth. JRPGS estão vivos

  • @socramf
    @socramf 26 дней назад +6

    Essa historia do Sakurai e uma maluquice sem tamanhoooo. Que pessoa incrivel

  • @alexhorman6654
    @alexhorman6654 26 дней назад +17

    Que coisa, eu adoro os personagens do Persona 5. Mas caramba, a opinião deles mudou radicalmente do dash de persona 5 pra cá. Uma pena tb que eles nunca viram o antagonista final do royal, é maravilhoso.

    • @RRRRRRRRR33
      @RRRRRRRRR33 26 дней назад +1

      Eu tb "larguei" o Royal quando chegou no casino, é muito "gordo" o jogo huashauhua ainda mais pra quem já terminou o original, eu não lembrava de todos os detalhes, mesmo assim foi uma repetição querendo ou não. E o vilão final, ta óbvio quem vai ser esse vilão (isso é ruim, Atlus tem a receita de bolo previsível todo santo jogo, ainda mais essas expansões vendidas a preço cheio), só fica a curiosidade da motivação dele, ainda não ta claro. Os mods ajudam pra aguentar a encheção de linguiça, só comprei o Royal na promoção por causa dos mods no PC

  • @matheusbacalhau8608
    @matheusbacalhau8608 26 дней назад +9

    Sobre o metaphor, discordo bastante do sushi quanto a estrutura, eu tava esperançoso pra ser mais diferente de persona tbm, mas eu ainda acho essa estrutura de intercalar dungeon/atividade muito gostosa

    • @RRRRRRRRR33
      @RRRRRRRRR33 26 дней назад

      É difícil imaginar um artifício, uma mistura de ideias pra fazer esse esquema da dungeon/atividade mais "diferente". Talvez mundo aberto, as dungeons fora de ordem pode ser a evolução natural, resta ver se a Atlus tem recursos pra isso. Nintendo só demorou 30 anos pra fazer Zelda mundo aberto, Altus tá fazendo Persona nesse esquema desde a época dos emos, já tem uns 20 anos por ai, daqui 10 anos sai Persona ou Metaphor mundo aberto

    • @brunohhh
      @brunohhh 26 дней назад +1

      E querendo ou não é um modelo bem único entre todos os jrpgs existentes. Eu entendo cansar dele, mas acho que é o sabor especial dessa equipe, além de que estão refinando cada vez mais a qualidade de vida disso, o royal e o metaphor tiram todo os atritos possíveis que tornam a navegação chata.

  • @AF-vd8dd
    @AF-vd8dd 26 дней назад +7

    Um texto de Shakespeare perde a "interessancia" por causa das inúmeras peças adaptando eles nesses 500 anos que o texto existe? Acho que nao, as novas interpretações dos textos sempre trazem novas perspectivas sobre ele, trazer a história de Silent Hill 2 pra um publico novo, é muito bom, pois agora o novo publico pode trazer novas interpretações sobre os temas apresentados, e quem ja conhecia, pode se interessar pela nova perspectiva de Gameplay e a removacao do level design

    • @EduardoSushi
      @EduardoSushi 26 дней назад +6

      Se é a primeira vez absorvendo a obra pode não perder e até ganhar interessancia nesse 500 anos, por motivos históricos. Mas se eu testemunhece a mesma peça várias vezes eu perderia interesse progressivamente a cada apresentação da peça sim. Isso não quer dizer que ela ficou ruim do nada, só que não tenho vontade de assistir ela de novo.

  • @EdesWR
    @EdesWR 26 дней назад +4

    3:15:17 André me representa DEMAIS aqui!

  • @FelipeLemos-docs
    @FelipeLemos-docs 26 дней назад +6

    E o mais triste é que Lost Crown foi a evolução perfeita da série, tá tudo lá, a plataforma, o combate, os temas envolvendo tempo, ouso dizer que foi uma mudança digna de Resident Evil e God of War em relação a manter a essência e trazer algo fresco

  • @MissaeNoSekai1
    @MissaeNoSekai1 26 дней назад +2

    Ai sim! Os dois ultimos personagens que aparecem no Metaphor são muito legais mesmo

  • @KenjiKussano
    @KenjiKussano 23 дня назад +1

    Sushi, comece tudo que você vai jogar na dificuldade máxima e seja feliz, entendi o pensamento, mas penso que seja bem particular

  • @realmaggoo
    @realmaggoo 26 дней назад +5

    Esse vod foi editado junto com a live , não é possível
    🏃🏇
    👏

  • @risperidona5mg
    @risperidona5mg 26 дней назад +3

    Não joguei ainda o Metaphor, mas o Louis ele ta com uma carinha q no final vai virar o Lucifer do SMT 3.

  • @hugormota
    @hugormota 26 дней назад +1

    Um amigo trabalha na Deck Nine e de acordo com ele, The Expanse foi majoritariamente feito por eles, a Telltale só meio que cedeu a IP e deu umas diretrizes basicas.

  • @brunonaves7641
    @brunonaves7641 26 дней назад +4

    Coroa perdida lançou caro demais, mas é um jogo demais

  • @didostart
    @didostart 26 дней назад +4

    Mano num acredito q a UBI fechou o estúdio que fez meu jogo preferido desse ano...

  • @10101maximus
    @10101maximus 26 дней назад +2

    Sobre as legendas de metaphor, os rpgs localizados da Sega estão vindo todos com esse problema. P3R e yakuza tem umas horas q c toma umas q é pra chorar de tristeza e outras c bate palma pelas escolhas

  • @bondedomao
    @bondedomao 26 дней назад +1

    Eu amo o Coceirinha Gamer podcast

  • @M4lk1e
    @M4lk1e 26 дней назад +2

    Correção: o Sonic não parou de correr para estudar e aprender a falar; ele foi aprovado na escola através de "aceleração"... 😂😂😂

  • @alefgabriel4071
    @alefgabriel4071 23 дня назад +2

    Tudo que Sushi reclamou sobre o sistema de batalha teria sido resolvido se ele jogasse no hard. Joguei no hard e tomei no cu em todas as dungeons mesmo grindando. Teve boss endgame, que fiquei várias horas para conseguir passar, pq tive que descobrir o melhor combo de jobs para conseguir derrotar os boss. As dungeons finais me deixava fudido e sem mana, etc.... se tá sentindo que o jogo tá fácil, pq só nn testar aumentar a dificuldade?

  • @pedrodesouza1993
    @pedrodesouza1993 24 дня назад +1

    Po, o argumento do rafa e do André é q é muito bom ignorar o combate do jogo.
    Tipo, se é esse o caso, então alguma coisa tá errada

  • @williamaltali5829
    @williamaltali5829 25 дней назад +3

    Vo pedir perdão aqui mas meu querido Andre "Majin" Campos pois ele esta equivocado sobre o fim de Persona 5. Os personagens veem que não adianta pegar um malvado por vez ja que a sociedade não muda mesmo eles derrotando o Shinzo Abe careca, so após a batalha eles percebem que a solução esta na reforma da sociedade em si

    • @ReceitaFederal2
      @ReceitaFederal2 23 дня назад

      Que é literalmente a última dungeon do jogo
      E mais, não é pq os protagonistas fazem x coisa que x coisa está sendo defendida como "correta" né

  • @wevertonferreiraalvesbarbo7944
    @wevertonferreiraalvesbarbo7944 24 дня назад

    O que o André fala de esse jogo não tem como vender mal, acho muito estranho porque não sou nada público que compra qualquer jogo no lançamento e acho que muita gente não é, eu sempre vou esperar promoções, os que já comprei lançamento é os que tem algo online que vou querer jogar logo no começo, último que fiz isso foi Street Figther 6

  • @hamilton381
    @hamilton381 26 дней назад +2

    Do nada, mario wonder, joguem, bão demais hahah

  • @EnteiTaki
    @EnteiTaki 26 дней назад +1

    rapazeada, qual o guia que o rafa ta usando?

  • @devilskind92
    @devilskind92 25 дней назад +2

    Essa notícia da preservação dos jogos escancara de forma mais pura e horrível a MALUQUICE que é o capitalismo. Se alguém não está lucrando com uma decisão, a lei simplesmente não vai permitir de forma alguma.

    • @Midnightpizza87
      @Midnightpizza87 25 дней назад +1

      como disse o Rafa, por isso que tem que piratear mesmo!

  • @alexhorman6654
    @alexhorman6654 26 дней назад

    Quanto a primeira pergunta, jogos gacha como genshin. Já está dando filhos, mas as pessoas abraçaram tanto isso, que o futuro dos gachas tá bem garantido.

  • @billinotes
    @billinotes 26 дней назад

    Finalmente falaram de Metaphor S2

  • @victorboliveira402
    @victorboliveira402 26 дней назад +3

    Problema do Prince of Persia, na minha percepção, foi a percepção do valor do jogo pelo público. Eu por exemplo, sei que é bom, tenho interesse, mas não vou pagar 200 conto em um side scrolling sendo que tem tanto jogo indie tão bom quanto que custa menos. É meio foda, mas se fosse 150-100 desde o lançamento talvez tivesse vendido muito. Agora mesmo em promo já perdi o interesse e só pego abaixo de 100 quando chegar.

    • @emmanuelalmeida6506
      @emmanuelalmeida6506 25 дней назад +1

      Eu também, tô doido pra jogar desde o lançamento, mas não pago tudo isso em jogo nenhum. Demoraram fazer promoção, e não vi até hoje uma promoção imperdível. Uma pena!

  • @llmedeiros2493
    @llmedeiros2493 26 дней назад

    os Nidia são claramente diferentes de todo o resto por conta de um motivo que é spoiler mas eu acho hilario.

  • @aquelesousa
    @aquelesousa 26 дней назад +1

    Don't take offense, mas depois de ver as notícias, eu to pulando direto para Silent Hill 2 quando ele aparece no vértice. Ando "seco" por discussões em torno dele.

  • @lucasagostinho9058
    @lucasagostinho9058 20 дней назад +1

    Passa 1 hora falando mal do jogo -> Nota final: B7.

  • @RenanVillanovaMotta
    @RenanVillanovaMotta 15 дней назад +1

    Seria ótimo todos continuarem achando que metaphor é de algum lado político, nesse caso mais de esquerda. Principalmente para quem se identifica nesse espectro político. Contiuem.
    Inclusive a confusão de associação nesse episódio reflete bem isso.

  • @AugustoLeonardo-le1rq
    @AugustoLeonardo-le1rq 26 дней назад

    eu acho meio nada a ver querer jogar tudo fora pra fazer algo novo em persona, melhor trabalhar em cima dessas ideias. Dito isso, o que cansa de verdade são jogos seguirem essa estrutura sendo novas IPs, tipo metaphor. O que eles poderiam ter feito aqui era brincar com a ideia, porque convenhamos, tem uma hora no jogo que ter calendário nao faz diferença, entao se mudasse pra algo mais SMT no final - fazendo quase como um twist narrativo -, seria mto mais interessante do que SÓ nao ter desde o começo, visto que o jogo em si tem uma correlação muito forte com outros jogos da atlus.

  • @takacolon2792
    @takacolon2792 26 дней назад

    Debate eleitoral em Metaphor? Meu char já vai Chamar Hamilton então.

  • @cheonp
    @cheonp 15 дней назад

    Concordo mt com sushi, social link e time gate ja deu, o jogo é incrível, mas ja chega disso dai.

  • @giovaniconte1860
    @giovaniconte1860 26 дней назад +2

    Porra, Sushi! Pede nota naval e no disclaimer fala que ainda não formou opinião 😆

    • @EduardoSushi
      @EduardoSushi 26 дней назад +3

      Quantas vezes você acha que demos um nota aqui com 100% de certeza? Quantas vezes você acha que qualquer nota de qualquer lugar tem 100% de certeza?
      Toda nota é uma "fotografia" da opinião naquele momento, ela está constante mudado de alguma forma, inclusive enquanto pensamos nela. Sempre.

    • @giovaniconte1860
      @giovaniconte1860 26 дней назад +2

      @@EduardoSushi Calma!!! Foi piada!!!
      PS: Eu te amo, cara...principalmente dps de vc ter me apresentado Pain of Salvation uns anos atrás^^

  • @gustavorios2
    @gustavorios2 25 дней назад

    gente, o jogo sempre vai ser de quem criou e produziu ele.
    Mesmo uma música super antiga, se ela não tiver caído em domínio público voce não pode tipo pegar e botar ela no teu video por exemplo.
    Nao é porque a gente gosta muito de alguma coisa que a gente pode pegar pra gente. "Ah, mas não ta vendendo mais..." o dono/criador vende se quiser, também não te da nenhum direito por isso.
    não to dizendo que eu gosto viu? Eu acho que no geral se tudo fosse aberto e livre a gente evoluiria muito mais rápido, mas é assim que funciona.

    • @jandaia1737
      @jandaia1737 25 дней назад +1

      assim, nem isso é verdade pq nn foi o CEO que produziu o jogo, foi o gamedev que só ganha o salário dele, nem direito a ser dono do jogo tem KKKKKKKKKKKK

    • @Midnightpizza87
      @Midnightpizza87 25 дней назад +2

      esse argumento de domínio público não é nem um pouco válido, quem define o tempo de domínio público? Só ver o exemplo do que a disney fez...

    • @gustavorios2
      @gustavorios2 25 дней назад

      @@Midnightpizza87 tá tudo na legislação americana. Alguns casos é 70 anos de idade da obra, outros 70 anos depois da morte do criador e por aí vai. O caso do Disney é que os direitos em cima do Mickey tão incluídos muitos redesigns ao longo dos anos e trademark (que não expiram nunca). E mesmo que você estivesse certo sobre o lance do domínio público, como isso invalidaria a ideia central do meu comentário? A obra é de quem fez e ponto final. E você só consome se o criador quiser. Se ele quiser botar numa gavetinha no porão dele e não mostrar pra ninguém a escolha é dele.

    • @jandaia1737
      @jandaia1737 24 дня назад

      @@gustavorios2 Como eu disse, não é escolha do criador KKKKKKKKKKKKKKK Quem tem os direitos não foi quem criou a parada. O cara que criou o God of War tem direito? Não, quem tem direito é a Sony, se quiser demite ele e fodasse.

    • @jandaia1737
      @jandaia1737 24 дня назад

      A galera Indie não liga de ter o jogo pirateado pq é só mais marketing, tem alguns que até conferem se a versão pirata não tem defeito. Só quem tem neura com propriedade intelectual é empresário, CEO, investidor. Pessoas que nem vídeo game deve gostar, salvando algumas exceções.

  • @emmanuelalmeida6506
    @emmanuelalmeida6506 25 дней назад

    Estou do lado do André, “uma campanha do Shadow” não parece dlc de Sonic Generations.

  • @yannbrian2790
    @yannbrian2790 25 дней назад +3

    16:53 Desculpa André, mas vc tá se fazendo aqui. 250 reais André. Quem vai comprar um metroidvania por melhor que seja, por 250 reais. Com essa grana no Steam você compra a coletânea do Castlevania SoTN (70), Hollow Knight (25), Guacamelee 1 e 2 (70), Animal well (80) e sobra dinheiro pra comprar um joguinho da Valve. Quem vai querer comprar esse jogo se vc pode comprar algo melhor e mais barato? Desculpa André, mas c ta fingindo que não entendeu porque esse game fracassou.

  • @Allanqw_
    @Allanqw_ 26 дней назад

    carai

  • @JPaulo-jw5xc
    @JPaulo-jw5xc 25 дней назад

    Por que soltar spoiler tão gratuito

  • @paulohermes1247
    @paulohermes1247 25 дней назад

    Quando foi que o André e o Sushi tiveram a realização que o Rafa usa muitos americanismos em suas falas?

    • @Nintend0nepiece
      @Nintend0nepiece 21 день назад +2

      Realização? Porra, cara, você fala de americanismo usando o pior de todos?
      Realizar em português se usa pra dizer algo tipo "realizar um sonho", "realizar um objetivo" e tal. A palavra que você quis usar é "perceber".

    • @paulohermes1247
      @paulohermes1247 20 дней назад +1

      @Nintend0nepiece essa é a piada, doido. O Sushi e o André usavam essa expressão o tempo todo. Assiste o video de Ico pra ter uma noção

    • @Nintend0nepiece
      @Nintend0nepiece 20 дней назад +1

      ​@@paulohermes1247 todos no podcast falam de forma afetada e colonizada pelos Estados Unidos. É bizarro como o André muitas vezes usa a estrutura e ordem de palavras do inglês. Tipo, em vez "O Sushi é a pessoa com quem eu joguei" ele leva ao pé da letra a frase que seria "The person I played with", liga o foda-se e diz "Sushi é a pessoa que eu joguei com".

  • @Guilelemos
    @Guilelemos 26 дней назад

    Caraio, que distopia vocês vivem 😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @viniciussoucci
    @viniciussoucci 26 дней назад

    Po, perdão, mas Metaphor não funcionou nem um pouco comigo. Eu to abismado até com a quantidade exorbitante de elogios que o jogo recebeu. Ele trata absolutamente todos os temas sérios que aborda com a profundidade de uma piscina de criança. É uma caricatura sobre preconceitos e sistemas sociais.