За пять лет тот же, ставший легендой мемов, Дейз кардинально изменился находится в нормальном состоянии. А у чехов над ним работает полтора человека и бюджет - пара кружек пива.
Разберём по порядку. 1)Долгая разработка - Да, я согласен, она очень долгая, как мне кажется связано это с тем, що на старте там НЕ БЫЛО тех самых 150 человек. Тут так же ещё влияет тот фактор, що виденье игры уже неоднократно менялось по мере разработки. Направление всё то же, но вот механики они постоянно меняют. Камон они говорили, що тамогавк будет как универсальная отмычка, що в итоге? Им всё ещё нельзя ничего взламывать, хотя уверен, що они сделают взлом дверей, просто это произойдёт ещё через 2-3 года. А может вообще забьют, ведь добавляя что-то новое, всегда ломается что-то старое. 2)Рассинхроны и прочее, "5 лет проблеме!!!" - Да, всё так, связано скорее всего с тем, що под капотом нашей игры творится пиздец в коде. Ты это ещё не застал скорее всего, но в игре уже давно есть подствольные гранатомёты, только их как только ввели, сразу же выпилили, вот тут же, через 2-5 часа, по ТОЙ причине, що любой выстрел оного ложил сервак. С чем это может быть связано?!? Да чёрт его знает! Мне сложно даже представить! Во время разработки любого продукта, баги могут быть где угодно, поэтому во время отладки этого самого продукта проверяется просто ВСЁ, даже то, що 100% работает. 3) "Вместо разработки занимаются продвижением игры" - Да, потому що Никите нужны деньги, щоб платить этим самым разработчикам, щоб эти самые разработчики делали игру. Я уже молчу про сервера. Игра - pay to play формата без ДОНАТА, поэтому ей постоянно нужна новая кровь, щоб жить. В добавок ко всему этому, процесс разработки не был идеально налажен в первое время. Был сумбур. Буянов сам говорил года 2 назад, що только сейчас они пришли к чёткому графику и тд. В общем, если бы точно такой же проект делала большая студия, она бы его просто НЕ делала. Проект у которого постоянно что-то меняется во время разработки, добавляются новые фичи - бесконечен. К слову про ureal engine, там вагон и маленькая тележка пресетов, так что сделать какой-то выживач много ума не надо. Анимации? Есть в epic store! Текстуры? Туда же! Физика? Присутствует в самом движке. Остаётся только неткод. Блин, да там даже БЛУПРИНТЫ ЕСТЬ! Тебе даже не НУЖНО знать языков программирования - бери и делай! Правда это всё муторно, долго и оптимизация на нуле, но сам факт. Одним словом, там ДВИЖОК другой! А это много на что влияет!
@@nikitoshe4ka627, Да, так и есть. Он не лучший менеджер, но тем не менее команду он собрал и даже с людьми общается, хотя большинство студий обычно делают это по особым случаям, хотя у нас и игра особенная со своим тернистым путём XD В общем я это всё к чему. Проект действительно грандиозный. Я, как чел, который как-то связан с миром разработки могу сказать следующее - Сделать такой проект на ЮНИТИ и при этом оптимизировать - дорогого стоит, но у всего есть предел и как мне кажется ПРЕДЕЛ этого проекта - уровень сталкера. Сколько бы Буянов не говорил про бесшовную карту - это просто нереально.
Полностью согласен с автором. Отличный лвл дизай и атмосфера. Шикарный звук( я именно о звучании оружия и окружения) но читеры в последнее время совсем обнаглели. Они теперь не убивают. Они просто забирают всё самое ценное с локации сквозь текстуры и сваливают. Обесценивая ключи от меченок и прочие дорогие ключики, не раз с друзьями заходили в меченку на таможне а там пусто.. На Лабу вообще в этом вайпе идти не хочу. Так как там 90% есть волшебник говорящий что то на китайском ) который всё соберёт и сматается ) очень люблю эту игру, и моим друзьям она нравится, этот вайп мне зашёл балансом так как топовые пушки патроны и броники сложно достать и проще играть на любом уровне развития. Но игра стала бы лучше если бы в ней хотя бы вели античит. Или хотя бы на данный момент пересмотрели систему репортов, а то как я говорил выше читак тебя не убил - репорт ему не отправить.
Самое страшное в ЛЮБОЙ игре, это невозможность в нее поиграть. Так вот, ТАРКОВ сейчас в неиграбельном состоянии. Вот есть потенциал, причем огромный, из этой игры, работая бы она как должна, можно вообще не вылазить. Но разработчики либо не хотят, либо просто не могут. Честно говоря, я данную ситуацию с Тарковым вообще не понимаю, вот почему именно так. А Пикселю респект, ибо все как воды в рот набрали, а ведь их молчание убивает проект. А давайте будем честными, мы все хотим увидеть играбельный Тарков.
Сетевой код и оптимизация, это заслуги игрового движка-Unity, а именно факт непреспособленности оного к системе взаимодействия клиент-сервер(без использования косиылей из говна и палок),единственное что может оправдать бетта это не полный контент(отсутствие ряда локаций оружия и т.п.), так же постоянное изменение экономической состовляющей и баланс пяда механник и оружия
Я думаю либо они не хотят го выпускать так как бояться что при выпуске игра будет не очень и с багами и их попросят вернуть деньги за покупку а к бете не льзя предраться на этот щёт , ну или просто ешё очень много всяких плюшек они хотят добавить и из за этого они всё еще в бете
Есть подозрение, что либо команда упирается в возможности движка и инструментов, либо скилла и навыков команды не хватает для решения всех основных проблем(что более вероятно). Нарисовать новую пукалку и пару разгрузок проблем никаких не составляет(хотя новые карты они делают пздц как долго), а исправлять фундаментальные проблемы, заложенные изначально, действительно сложно. Если посмотреть даже самый первый аннонс-ролик, можно увидеть кучу фишек(обалденный эффект от взрыва гранаты, убийство ножом со спины и тд), которые.... а где они? Они действительно были реализованы или их наклепали для ролика?
Раньше рассинхроны по 20 минут были, а в это время у тебя на локации тупо все на месте стояли или бегали, а если была ошибка соединения то лут просирался и реконекта не было. Вообще разрабам видимо надо было делать больше акцент на пве нежели пвп, так как с такими геймплейными механиками, кривым движком и сетевым кодом, сделать хорошую сетевую игру видимо невозможно.
ты в видео под конец сказал что купил игру за 5 тысяч, а потом что ещё как и твои друзья отдал бы денег ему лишь не умирать за стеной. если хочешь помочь проекту то проапргрейдь пак за 5к до европейской версии. так он будет стоить 10, но ты поможешь. реально
Фактически какую бы приставку к версии игры(альфа, бета, гамма) не прибавляли релиз вышел с того момента когда начали без ограничений распространять и собирать за это бабки. Кривой косой - не важно, это релиз, это продукт который был произведен и продан.
Абсолютно согласен, наши мысли идентичны. Я всегда смеялся с людей, которые верят что Тарков в бете и потом релизнется. Ага, бета тест в 5 лет, чтобы "помочь" разрабам - плати деньги, вайп за вайпом почти без изменений и т.д. Какая бета то?! Просто универсальная отмазка, мол, подождите, выйдет игра в релиз и ого-го станет, а пока дайте денег...
Сетевой код, оптимизация и читеры это проблемы которые ВПРИНЦИПЕ не решимы потому что всегда найдётся дурачек играющий на серверах из другой части мира с компом из картошки и лимона, спрашивающий а почему это у него пинг 100500,фризит люто на ультрах и убивают все. Конечно, за этими проблемами нужно следить, но решить их невозможно. И да, пример работает на любой игре, хоть тарков, хоть сидж, хоть калда. А ещё, инженер-аэродинамик не починит ваш блендер("но ты же инженегр! Чини!") Так и с программистами, модделер код не чинит, из 150 человек именно кодеров человек 15 наберётся.
Да проблема с регистрацией урона просто пиздец , на таможне в упор магазин с вала бт патронами в чвк всадил а попаданий ноль сука а меня с пм в голову убили
Ребята, давайте по фактам. У бсг уже больше 200 сотрудников, что работают над тарков и длс арена и возможно ещё над одним длс. Возьмём студию респавн(апекс) у которой тоже 200 сотрудников и у них 7 проектов над которыми работают. Давайте будем якстны, если забыть о том что бсг обещало, починить оптимизацию и читеров то это готовый продукт.
Просто глянь последний видос igm Геймдев эт процес не лëгкий... очень не лёгкий, возможно мы всё просто не знаем обратную сторону медали. А так всё по факту разложил, хорош) 👍
Полностью согласен🤝 хотя я и новичек в этой игре но от голова глаза из за стен и рассинхроны просто взрывают пукан хочется удалить но спустя день два возвращаюсь страдать игра пушка но эти проблемы просто не оставляют шансов нервной системе
Немного не согласен с автором. Проблемы у игры есть конечно, это невозможно отрицать. Но! В 15м году было у студии меньше возможностей чем сейчас. "За 5 лет делают игры" Да, например серия АС, игры которой практически ничем не отличаются друг от друга. Важно понимать, что у игры сложный сетевой код, который они писали сами. НБ сам говорил, что когда они делали игру они параллельно учились всему. Т.е. не было готовых специалистов или их не могли себе позволить. Ну и по поводу 150ти человек, это ведь не все программисты) Это HR, художники, моделлеры, левел-дизайнеры и другие работники, которые не занимаются сетевым кодом и производительностью. Да и игру сравнивать с другими неправильно, тк просто не с чем сравнивать. С дейзом? Некорректно, со сталкером? Даже дедсайд тоже не совсем правильное сравнение. В общем у игры есть проблемы, согласен с этим, но то что над их решением не работают, или как то забивают это неправда. Достаточно сравнить состояние игры 2018го года и 2022го года. Ну и конечно критиковать всегда легче (не камень в огород автора в духе: ОЙ СНАЧАЛА СВОЕ СДЕЛАЙ, ПОТОМ ГОВОРИ). Просто верю в БСГ и в то, что Тарков будет жить долго и пофиксят все проблемы. Автора уважаю, Тарков люблю, БОЖЕ ХРАНИ БАТЕЛСТЕЙТ! *На правах рекламы, кек*
Я уже капец как жду норм оптимизацию, нормально пока могу играть только на таможне и на заводе. На маяке в не домов 70+ фпс, но стоит зайти в здание как фпс падает до 40
Ну вообще я соглашусь, что это странно все и я приоритетно согласен с твоим мнением. Просто меня пока это не сильно беспокоит, потому что я играю меньше года и я в восторге. Но если взять в общем и целом, в купе со всеми факторами, которые ты перечислил, то РЕАЛЬНО, сейчас контент, который БСГ выпускают, больше в качестве доп.контента/длс подходит. Считаю, что в приоритет давно стоило взять именно поллировку и оптимизацию игры, а весь контент, который они выпускают, мог бы быть просто приятным обновлением с определенной периодичностью, как это сейчас делается.
Основная проблема Таркова, это главное его преимущество, система работы оружия, и особенности лута именного связанного с оружием, патроны, обвесы и т д, я конечно не эксперт, но мне кажется система и сервера перегружается этими нюансами, не одна игра не может похвастаться тем что ты можешь зарядить 10 разных патронов в магазин и выстрелить ими, а если тебя убьют, кто то подберет этот магазин и сможет продолжить стрельбу в другом стволе, с таким же калибром. Что бы Тарков стал стабильной игрой, он должен перестать быть тарквом, а такое себе позволить Буба не может, потому увы у этой игры всегда будет такая судьба, она просто медленно уйдет в закат, а на ее места придут другие игры, более стабильные, интересные, но без изюминки в виде особенностей оружейной системы.
Тарков выйдет в релиз ТОЛЬКО в том случае, когда сильно упадут продажи и приток денег будет критичен. Тогда придется объявить громко Релиз и сесть на волну новых продаж на хайпе. А занимаясь датамайнингом, и видя довольно посредственный код игры, я уверен, что 90% сотрудников студии - моделлеры пушечек и новых карт. Да и руководителя студии надо бы сменить давно. Видимо из-за жадности Никитосика не могут нанять специалистов, чтобы поправить звук и сеть.
Очень хочется тебе нагрубить, но ладно. Логику твою я вообще не понял. Если я отошел от проема, а игра посчитала, что нет (рассинхрон), почему ты приравниваешь смерть в проеме от смерти за укрытием, которое не простреливается??? Это же разные вещи.
@@ladosir8730 Ты не понимаешь как работает эти рассинхроны? Твоя моделька которую видят противники тупо отстает от того что происходит у тебя на экране, на какое то время, но она повторяет в точности что ты делаешь. Вот и получается был у тебя рассинхрон или не был ты все равно умрешь.
Привет, братиш, да забей ты на то что она в "бета тесте" наша любимая игра не станет лучше пока пока BSG не забросят "нововведения" и не отполируют игру как ты и выражался!!! Удачи тебе бро и продвижения в твоём нелёгком деле)
Если будет вариант закинуть Буянову из России, то я б закинул в Тарков, но с учётом того, что бы читеров убрали... Например купить премиум на месяц 300р, или купить скин помощник разраба который там стоит 1200р но даёт подсумок чуть больше первоначального с самого начала после вайпа, или какую ни будь другую хрень, которая не ломает контент и не дабавляет баффы против врагов, а просто там помогает быстрее убежку улучшить, или просто вид придаёт тот или инной, например щас бы закинул повязки триколор и желто голубой, посмотрел зашло, значит повязки хай будут стоить 100р, клиентура найдётся
Вечная бета это оправдание рукожопости как руководства бсг в лице Никиты,так и рукожопство сотрудников которых наняли. На вечную бету можно списать всё,абсолютно всё,вплоть до закрытия проекта.
Ну как бы лайк, но подобные ролики каждый год и ни чего не меняется, доходов у бсг хватает и без наших копеек. Это им просто не нужно. Самый главный двигатель прогресса это конкуренция а ее у таркова нет.
Плюс ещё один прикол недавно добавили. У меня игра жрет 14 гб оперативы (память ГПУ норм, не забивается), а то и больше иногда. 16 Гб часто тупо забивается и всё. Ни одну игру, даже ААА класса не встречал, которая требует больше 16 Гб ОЗУ. А ведь раньше (месяца 1-2 назад) вроде такой проблемы не было.
Да ты прав полностью, я тебя поддерживаю, мне печально, что от обновы к обнове тарков становится в плане отклика все хуже. Сейчас я КАЖДУЮ катку за дикого в самом начале спустя секунд 5 ловлю тормоз секунд на 10, игра просто виснет, если играем с друзьями, то виснет у всех! Это нормально? За чвк во время боя или вне его так же просто зависает или у меня или у всех соратников, ну что за ересь?! Такого просто не было и это их работа над ошибками? Стрелять м80 дикому в голову 3 раза что бы убить, или разряжать вечь магазин в тушу которой просто по фиг и она убегает...про оптимизацию молчу, если я ставлю текстуры на максимум, то на маяк мне не зайти и я ловлю синий экран смерти. При установке на средние можно "играть" с 45 фпс, много где падает вплоть до 10-15. Барахолку сделать уже сколько не могут? Забирая непроданный лот он при заборе в схрон продолжает висеть в предложках и его не убрать, нееет, он пишет что его нету, мол я уже его снял...что за ересь. Я стреляю чвк с 5 м в голову 9.19 ап и он не видя меня и не понимая что происходит умирает с 5 попадания. Простите, я могу тут летопись целую накалякать, но я уже не хочу в нее играть, 2500 часов и куча боли от проклятых рассинхронах и тупости. Бета это просто место для отступления, это оправдание их еб...ной жадности в лице ЧСВ зазнайки Буянова на которого без смеха или злости невозможно смотреть. Он ведет себя как клоун поверящий в себя за счет преданных жополизов. Я устал...правда, это уже не хардкор это маразм!
"За смелость лайк"🤣 Сейчас все кому не лень хейтят игру... Проект только на первый взгляд стоит без движения. Работа идет и это не легкий процесс c таким качеством. А вообще, если говорить честно, то игру изначально начали делать не по уму... ЮНИТИ, друзья, юнити... Какая может быть оптимизация в таком большом проекте? Говорят "Критикуешь - предлагай", так вот: 1) Совсем банальное - уход от юнити (написание своего движка на чистом OpenGL/DirectX со всеми преимуществами последующей разработки займет 6-15 месяцев, а в производительности и сравнивать не стоит). 2) - 3D объекты в инвентаре. Может показаться, что инстансинг работает хорошо, но юнити спавнит вещь в инвентаре - как отдельные объекты сцены и от этого достаточно сложно убежать. 3) - большие пакеты синхрона с сервером (аж 32 бита на отправку позиции?), а в добавок отправлять в виде хеша (сейчас расшифровываешь пакет и в куче мусора все есть, бери, пользуйся). 4) Работа с памятью... Сложно сказать куда именно смотреть, что править, когда не работаешь над проектом, но к счастью сейчас не так остро стоит проблема утечки памяти, но она все еще существует.
В БСГ сидят не конченные люди, они делают вещи, вот только что сетевой код, что движок, что изначальный код у них сделан не так, как хотелось бы, а потом на эти ошибки уже насаживали механики… и вот так взять и все поправить, не получится. Им нужно все с нуля пересобирать. К тому же постоянно подгонять под новый движок и код все старое. Те же танки на новый движок 2 года перебрасывала команда из 400 человек, имея миллиарды рублей в руках, у БСГ таких возможностей нет. Это как люстра, на которой висят украшения, и они все ниже и ниже накладывают новые.. и если сверху что-то отрезать и поменять, все нахрен упадёт вниз и крепления не сойдутся, придется новые запиливать. А люстра у них огромная! Просто не ебических масштабов. Я лично на них не обижаюсь. Я ни в одну игру столько не играл, сколько в тарков, так что это все пердеж в муку по сути. Ладно бы автор разбирался в теме программирования хотя бы…
10к за игру?) Катки тогда будут за пол часа находиться в лучшем случае и с одними и теми же челиками всегда играть) Мне как то посчастливилось попасть в закрытую бету Men of War II: Arena по началу было клёва, пока оттуда не ушли все те кто не смог разобраться с управлением в игре и остались уже лютые задроты. Так вот там катки по 20 минут искались, а если не нашло то выбрасывало на поиск по новой))) Мы уже по никам знали кто на каких войсках катает и понимали какой тактики чел придерживается) В общем если коротко то игра загнулась)) Покупать никто не хотел, а тем кто купил или попал в группу тестеров стало скучно играть с одними и теми же людьми) А вариант такой что ты или играешь только с ними и то перед этим позвав их через дискорд или вообще катку найти не можешь
На самом деле автор незаметно для себя подменил понятия. Суть "БЭТ" в том чтобы сперва наполнить игру контентом и механиками, после доведения игры до концептуального финала идёт полировка (Та самая оптимизация). Смысл полировать то что в следующем крупном обновлении можно поломать? Хлебушки - вам при покупки пишут что это бета, хватит ныть. P.S. все кто ноют - явно не знакомы с банальным процессом разработки, а уж тем более "допиливания" уже рабочего кода.
Ребят почему бы не сделать петицию или распространить это видео. Предложить финансовую помощь разработчикам . Действительно что бы купили новые сервера или наняли дополнительный персонал . Если это поможет сделать игру лучше почему бы и нет
Чтобы решить проблемы, нужно заменить древний сетевой движок от юнити который они взяли когда-то, это как сделать новую игру. Поэтому ничего не изменится, игра так и останется кривой, так что забейте.
Хз, читеров за год встречал 2 раза, раз в неделю бывают ошибки и приходится перезаходить, рассинхронов не было. Конечно, если вы долбитесь в тарков сутками, то для вас это проблема. Но для человека, который может позволить себе поиграть максимум 2 часа в день и который не дегенерат, чтобы воспринимать игру так близко к сердцу, это нормально.
ого, кто то всё таки высказал то, о чём я ною 24/7 когда начинается разговор о таркове. но насчёт контента не согласен. в игре и контента нет. просто ходишь, просто стреляешь, просто лутаешься. квесты? неинтересные и душные. убежка? душная необходимость, если у тебя не пака за 5к, т.к. обычный схрон очень много ограничений накладывает, а расширение его в убежке дикая жопная боль. + помимо схрона +- нужен сральник и верстак, кто то считает что и без них можно, но это тоже немало ресурсов. боссы? попробуй найди с нынешним шансом спавна да и толку их убивать? ах да, квесты же. я понимаю были бы какие нибудь взаимодействия непосредственно на самой карте кроме квестов. какие нибудь патрули. можно вообще сделать чтобы не пропадал безвести сразу после конца таймера, а появлялся бы какой нибудь красный таймер на пару минут и выдвигался патруль жёстких мобов в зависимости от локации. хоть пешком, хоть на бтре. или с каким нибудь шансом где нибудь на карте появлялся бы челик, с которым можно взаимодействовать 1 раз и можно обменять шмотки у него на уникальные, которые только у него. типа контрабанда. а, стоп, мы же играем в реалистичную и хардкорную "не для всех" игру, где игроки должны страдать, извините
За стенкой это технология, надо сложить 2 пинга, твой и противника, вот и задержка. А на счёт таркова думаю что как компьютерная игра у неё нет гейплея.
Проблема Deadside в том что там нету (на данный момент когда я в неё играл), серверов с игрой чисто от первого лица. Челики играющие от третьего имеют огромное преимущество, перед тобой....
Может просто с 19го года ты перестал заходить за стены?))) А если серьезно, дед каждый стрим умирает за стенами и углами, перематывает это на 0.25 скорости и показывает всем зрителям. Нельзя отрицать проблему, ведь ее видят и чуаствуют большинство игроков =)
Меня не интересуют баги и в целом её состояние. Вопрос в другом: в чем смысл сего творения? Взять для примера "ксго", аля сайберспорт, где все носятся с таймингами и какой ствол лучше или колда, где есть таже сетевая почти по тем же правилам, но с коричневоморальной сюжеткой от раза в раз. Тут в чем? Бомжи, которые выходят в рейд и собирают мусор по округе и если повезет с трупа противника? Или то что на мосинку можно повесить 12 прицелов?
Разработку игры нельзя закончить, ее можно только остановить. А в BSG нет человека который вообще видит финальную версию Таркова. По этому бета будет "вечная". Нет человека который скажет, "У нас есть вот эти механики, их полируем и в релиз, остальное будем делать и накидывать сверху уже после релиза в ДЛС или патчках". А Никита вероятно просто любит, что он делает и останавливаться не собирается.
пока этот сырой кусок кода приносит бабки никто ничего предпринимать не будет. Будут незначительные обновы, какие нибудь карты и прочее, даже сомневаюсь, если у игры онлайн будет человек 200, что Никитка Лентяев что-то сделает. А тебе Константин я желаю успешного продвижения на ютабчике и пили видосы как ты умеешь, а говорить мнение про эту игру совершенно бесполезно, ведь это примут в штыки только зрители, а НикитОчка может и страйк кинуть)
Да реально он говорит, хватит уже всё списывать на бета тест, просто программисты ничего не делают для улучшения и развития игры, более того стали появляться такие индивидуумы которые на шестых уровнях имеют такое снаряжение которое недоступно на сороковых! С введением тренировочного режима такие индивидуумы стали появляться всё чаще уровень пятый, шестой, а снаряга как на пятидесятый - это как это так?
Причин несколько: 1) Убить фуллку с такой снарягой сейчас достаточно просто. Потому что мало кто носит шлема с забралом и даже новичок может фуллку убить и снять снарягу. 2) Им снарягу может вынести друг. Или просто более опытный игрок помог убить на карте несколько ЧВК и новичку достались ганы, которые он отнёс в схрон. А может и РМТ во всю работает) Кто знает.
Платить еще? Ты же в курсе, что Арена идет отдельной игрой, если у тебя не самая дорогая версия? Мы и так заплатили, как за трипл А. Я тоже очень люблю тарков и регулярно играем с другом, но просто уже устали от этих проблем. С каждым новым патчем что то решается, что то ломается, по итогу +- на одном и том же месте. Это печально.
Возможно ты не в курсе, но это нормально, что в шутирах могут по рингу убить за стеной. Про бета-тест: а в чем они не правы? Они официально не выходят из бета-теста , а с бетой они никому не должны ничего.
БСГ в своем праве, конечно Вот только за продукт, который выпущен в релиз с разработкика можно спросить за все косяки А продукт в бете это, по сути технодемка, например, и за нее ответственности разработчик никакой не несет
уже напоминает стар ситизен, в игре нельзя все сделать идеально , починить прям все, в какой то момент надо остановиться выбрать механики ,карты и довести их до ума,но это не выбор этого поколения разрабов ))) так деньги перестанут теч ,вечная бета в моем случае за 1600
полностью согласен, подписываюсь под каждым словом в этом видео. А если деда забанят, то можно пойти читы купить разогнать с таркова побольше игроков и пусть тоже банят. Но игре движку однозначно менять нужно, либо свою пусть делают, про это DUNDUK недавно говорил на одном из стримов.
Почему почему? А поинтересуйтесь как и почему исчезла контракт варс из социальных сетей! Релиза у таркова не будет никогда, как не было и у контракт варс, это экономически не обосновано и налогает обязательства на разработчика, которые никто изначально не собирался на себя брать
может по такому поводу петицию собрать или шо то в таком духе ? уже столько разговоров переговорено по поводу гениальности и неиграбельности таркова, что аж плакать хочется, только вот Бибуянов как сидел на куче бабла и ничего не делал, так и продолжает. Имхо конечно, но может пора ..?
Боюсь мы не дождемся релиза, будут доить игру пока можно а потом забросят. А там глядишь кто то подберет и запилит на её основе что то реально нормальное
лично я перестал играть из-за ужасного неработающего звука. Когда звук работает только в горизонтали, но непонятно сверху или снизу. Это вообще бред, запоминать что, к примеру, стеклу на третьем этаже, а не на первом и так определяться верх или низ. Когда звук починят тогда вернусь.
У некоторых людей вся жизнь в Бете, т.к. свои ошибки можно на это свалить (разрабы BSG например). Уже новая весрия движка Юнити подъехала, Анриал 5 движок выкатили. А мы ещё в бете, как весь Российский Game-Dev, он по КД в Бете.
А я вот с дедом не соглашусь. Какой контент в таркове? Окей, месяц-полтора фиг с ним два со старта вайпа. Да на этих стадиях игры есть контент и есть чем заняться. А дальше? А если ты кибер блинчик и взял каппу за месяц? Даже вот уже сколько прошло с вайпа и не каких ивентов не какого доп контента. А так высказывания по существую плюс минус аргументированы. На дворе 2022 дед пока ещё остаётся мои любимым стримлером по кракову.
Можно не добавлять какую-то левую хуйню, а хотя бы одну проблему исправить? Или Тарков уже не игра, а какой-то социальный эксперимент по типу - сколько можно испытывать терпение людей. Игра классная, но и проблем много. И вопрос в том, когда и сколько людей заманается терпеть проблемы.
Да тут даже рассенхроны норма У меня на днях sicc пропал на что мне сказали что игра в стадии разработки Причём в выходные вообще играть не возможно тебя каждый раз убивают за стенкой либо не регает
3:47 это не новая игра, это автономное DLC, которое выйдет только когда выйдет и сам тарков, владельцы EOD получат его бесплатно как и все dlc. Посмотри на COD warzone тоже бесплатный, но заплатив деньги получаешь кампанию и пвп режим как в контр страйке. Да, немного другое, но по сути тоже самое. Только в варзоне грузовики с ушками и розовыми котятами, а тут ни доната ни трешака нет. MMO как MMO, и единственная в своём роде игра. Тот-же MARADEURS и CYCLE я сам посмотрел - говно по сравнению с тарковым. А про долгую бету - посмотри сколько дейз был в бете, там те-же проблемы были и есть всегда, читеры есть в любой игре, но батлай один из лучших античитов в мире, если не лучший.
За пять лет тот же, ставший легендой мемов, Дейз кардинально изменился находится в нормальном состоянии. А у чехов над ним работает полтора человека и бюджет - пара кружек пива.
а тачки баганные тебе шутка?
там передвижение корявое ну если это не считать ты прав
хотя в дейзе сервера сообщества а в таркове нет
@@zenk6649 пофиксили тачки новым патчем
В дейзе огромный онлайн, нравится людям все таки
Разберём по порядку.
1)Долгая разработка - Да, я согласен, она очень долгая, как мне кажется связано это с тем, що на старте там НЕ БЫЛО тех самых 150 человек. Тут так же ещё влияет тот фактор, що виденье игры уже неоднократно менялось по мере разработки. Направление всё то же, но вот механики они постоянно меняют. Камон они говорили, що тамогавк будет как универсальная отмычка, що в итоге? Им всё ещё нельзя ничего взламывать, хотя уверен, що они сделают взлом дверей, просто это произойдёт ещё через 2-3 года. А может вообще забьют, ведь добавляя что-то новое, всегда ломается что-то старое.
2)Рассинхроны и прочее, "5 лет проблеме!!!" - Да, всё так, связано скорее всего с тем, що под капотом нашей игры творится пиздец в коде. Ты это ещё не застал скорее всего, но в игре уже давно есть подствольные гранатомёты, только их как только ввели, сразу же выпилили, вот тут же, через 2-5 часа, по ТОЙ причине, що любой выстрел оного ложил сервак. С чем это может быть связано?!? Да чёрт его знает! Мне сложно даже представить! Во время разработки любого продукта, баги могут быть где угодно, поэтому во время отладки этого самого продукта проверяется просто ВСЁ, даже то, що 100% работает.
3) "Вместо разработки занимаются продвижением игры" - Да, потому що Никите нужны деньги, щоб платить этим самым разработчикам, щоб эти самые разработчики делали игру. Я уже молчу про сервера. Игра - pay to play формата без ДОНАТА, поэтому ей постоянно нужна новая кровь, щоб жить.
В добавок ко всему этому, процесс разработки не был идеально налажен в первое время. Был сумбур. Буянов сам говорил года 2 назад, що только сейчас они пришли к чёткому графику и тд. В общем, если бы точно такой же проект делала большая студия, она бы его просто НЕ делала. Проект у которого постоянно что-то меняется во время разработки, добавляются новые фичи - бесконечен.
К слову про ureal engine, там вагон и маленькая тележка пресетов, так что сделать какой-то выживач много ума не надо. Анимации? Есть в epic store! Текстуры? Туда же! Физика? Присутствует в самом движке. Остаётся только неткод. Блин, да там даже БЛУПРИНТЫ ЕСТЬ! Тебе даже не НУЖНО знать языков программирования - бери и делай! Правда это всё муторно, долго и оптимизация на нуле, но сам факт.
Одним словом, там ДВИЖОК другой! А это много на что влияет!
По большей части соглашусь с тем, что ты написал, но, увы, все это лишь доказывает, что буянов - далеко не самый лучший менеджер.
@@nikitoshe4ka627, Да, так и есть. Он не лучший менеджер, но тем не менее команду он собрал и даже с людьми общается, хотя большинство студий обычно делают это по особым случаям, хотя у нас и игра особенная со своим тернистым путём XD
В общем я это всё к чему. Проект действительно грандиозный. Я, как чел, который как-то связан с миром разработки могу сказать следующее - Сделать такой проект на ЮНИТИ и при этом оптимизировать - дорогого стоит, но у всего есть предел и как мне кажется ПРЕДЕЛ этого проекта - уровень сталкера. Сколько бы Буянов не говорил про бесшовную карту - это просто нереально.
Буйнов на продаже копии игры читакам миллионы должен делать, если он их банит, как говорил, тысячами, десятками тысяч 😂😂😂
Полностью согласен с автором. Отличный лвл дизай и атмосфера. Шикарный звук( я именно о звучании оружия и окружения) но читеры в последнее время совсем обнаглели. Они теперь не убивают. Они просто забирают всё самое ценное с локации сквозь текстуры и сваливают. Обесценивая ключи от меченок и прочие дорогие ключики, не раз с друзьями заходили в меченку на таможне а там пусто.. На Лабу вообще в этом вайпе идти не хочу. Так как там 90% есть волшебник говорящий что то на китайском ) который всё соберёт и сматается ) очень люблю эту игру, и моим друзьям она нравится, этот вайп мне зашёл балансом так как топовые пушки патроны и броники сложно достать и проще играть на любом уровне развития. Но игра стала бы лучше если бы в ней хотя бы вели античит. Или хотя бы на данный момент пересмотрели систему репортов, а то как я говорил выше читак тебя не убил - репорт ему не отправить.
Дед не побоялся и высказал правду
Самое страшное в ЛЮБОЙ игре, это невозможность в нее поиграть. Так вот, ТАРКОВ сейчас в неиграбельном состоянии. Вот есть потенциал, причем огромный, из этой игры, работая бы она как должна, можно вообще не вылазить. Но разработчики либо не хотят, либо просто не могут. Честно говоря, я данную ситуацию с Тарковым вообще не понимаю, вот почему именно так. А Пикселю респект, ибо все как воды в рот набрали, а ведь их молчание убивает проект. А давайте будем честными, мы все хотим увидеть играбельный Тарков.
Сетевой код и оптимизация, это заслуги игрового движка-Unity, а именно факт непреспособленности оного к системе взаимодействия клиент-сервер(без использования косиылей из говна и палок),единственное что может оправдать бетта это не полный контент(отсутствие ряда локаций оружия и т.п.), так же постоянное изменение экономической состовляющей и баланс пяда механник и оружия
Поиграл тут недавно в world war 3. И как-то тарков даже стал не так уж и плох. По крайней мере в него можно зайти и поиграть
Ох дружок... не играл ты вначале 2018 года, какая была жопа тогда...
Я думаю либо они не хотят го выпускать так как бояться что при выпуске игра будет не очень и с багами и их попросят вернуть деньги за покупку а к бете не льзя предраться на этот щёт , ну или просто ешё очень много всяких плюшек они хотят добавить и из за этого они всё еще в бете
Есть подозрение, что либо команда упирается в возможности движка и инструментов, либо скилла и навыков команды не хватает для решения всех основных проблем(что более вероятно). Нарисовать новую пукалку и пару разгрузок проблем никаких не составляет(хотя новые карты они делают пздц как долго), а исправлять фундаментальные проблемы, заложенные изначально, действительно сложно. Если посмотреть даже самый первый аннонс-ролик, можно увидеть кучу фишек(обалденный эффект от взрыва гранаты, убийство ножом со спины и тд), которые.... а где они? Они действительно были реализованы или их наклепали для ролика?
Увы, но проморолики почти всегда не имеют никакого отношения к реальной игре. Но игровое сообщество каждый год наступает на одни и те же грабли
Раньше рассинхроны по 20 минут были, а в это время у тебя на локации тупо все на месте стояли или бегали, а если была ошибка соединения то лут просирался и реконекта не было. Вообще разрабам видимо надо было делать больше акцент на пве нежели пвп, так как с такими геймплейными механиками, кривым движком и сетевым кодом, сделать хорошую сетевую игру видимо невозможно.
ты в видео под конец сказал что купил игру за 5 тысяч, а потом что ещё как и твои друзья отдал бы денег ему лишь не умирать за стеной. если хочешь помочь проекту то проапргрейдь пак за 5к до европейской версии. так он будет стоить 10, но ты поможешь. реально
Фактически какую бы приставку к версии игры(альфа, бета, гамма) не прибавляли релиз вышел с того момента когда начали без ограничений распространять и собирать за это бабки. Кривой косой - не важно, это релиз, это продукт который был произведен и продан.
Абсолютно согласен, наши мысли идентичны. Я всегда смеялся с людей, которые верят что Тарков в бете и потом релизнется. Ага, бета тест в 5 лет, чтобы "помочь" разрабам - плати деньги, вайп за вайпом почти без изменений и т.д. Какая бета то?! Просто универсальная отмазка, мол, подождите, выйдет игра в релиз и ого-го станет, а пока дайте денег...
Сетевой код, оптимизация и читеры это проблемы которые ВПРИНЦИПЕ не решимы потому что всегда найдётся дурачек играющий на серверах из другой части мира с компом из картошки и лимона, спрашивающий а почему это у него пинг 100500,фризит люто на ультрах и убивают все.
Конечно, за этими проблемами нужно следить, но решить их невозможно.
И да, пример работает на любой игре, хоть тарков, хоть сидж, хоть калда.
А ещё, инженер-аэродинамик не починит ваш блендер("но ты же инженегр! Чини!")
Так и с программистами, модделер код не чинит, из 150 человек именно кодеров человек 15 наберётся.
Да проблема с регистрацией урона просто пиздец , на таможне в упор магазин с вала бт патронами в чвк всадил а попаданий ноль сука а меня с пм в голову убили
Ребята, давайте по фактам. У бсг уже больше 200 сотрудников, что работают над тарков и длс арена и возможно ещё над одним длс. Возьмём студию респавн(апекс) у которой тоже 200 сотрудников и у них 7 проектов над которыми работают. Давайте будем якстны, если забыть о том что бсг обещало, починить оптимизацию и читеров то это готовый продукт.
Просто глянь последний видос igm
Геймдев эт процес не лëгкий... очень не лёгкий, возможно мы всё просто не знаем обратную сторону медали.
А так всё по факту разложил, хорош) 👍
Полностью согласен🤝 хотя я и новичек в этой игре но от голова глаза из за стен и рассинхроны просто взрывают пукан хочется удалить но спустя день два возвращаюсь страдать игра пушка но эти проблемы просто не оставляют шансов нервной системе
Немного не согласен с автором. Проблемы у игры есть конечно, это невозможно отрицать.
Но! В 15м году было у студии меньше возможностей чем сейчас. "За 5 лет делают игры" Да, например серия АС, игры которой практически ничем не отличаются друг от друга. Важно понимать, что у игры сложный сетевой код, который они писали сами. НБ сам говорил, что когда они делали игру они параллельно учились всему. Т.е. не было готовых специалистов или их не могли себе позволить. Ну и по поводу 150ти человек, это ведь не все программисты) Это HR, художники, моделлеры, левел-дизайнеры и другие работники, которые не занимаются сетевым кодом и производительностью. Да и игру сравнивать с другими неправильно, тк просто не с чем сравнивать. С дейзом? Некорректно, со сталкером? Даже дедсайд тоже не совсем правильное сравнение.
В общем у игры есть проблемы, согласен с этим, но то что над их решением не работают, или как то забивают это неправда.
Достаточно сравнить состояние игры 2018го года и 2022го года. Ну и конечно критиковать всегда легче (не камень в огород автора в духе: ОЙ СНАЧАЛА СВОЕ СДЕЛАЙ, ПОТОМ ГОВОРИ).
Просто верю в БСГ и в то, что Тарков будет жить долго и пофиксят все проблемы. Автора уважаю, Тарков люблю, БОЖЕ ХРАНИ БАТЕЛСТЕЙТ!
*На правах рекламы, кек*
Я уже капец как жду норм оптимизацию, нормально пока могу играть только на таможне и на заводе. На маяке в не домов 70+ фпс, но стоит зайти в здание как фпс падает до 40
Ну вообще я соглашусь, что это странно все и я приоритетно согласен с твоим мнением. Просто меня пока это не сильно беспокоит, потому что я играю меньше года и я в восторге. Но если взять в общем и целом, в купе со всеми факторами, которые ты перечислил, то РЕАЛЬНО, сейчас контент, который БСГ выпускают, больше в качестве доп.контента/длс подходит. Считаю, что в приоритет давно стоило взять именно поллировку и оптимизацию игры, а весь контент, который они выпускают, мог бы быть просто приятным обновлением с определенной периодичностью, как это сейчас делается.
Основная проблема Таркова, это главное его преимущество, система работы оружия, и особенности лута именного связанного с оружием, патроны, обвесы и т д, я конечно не эксперт, но мне кажется система и сервера перегружается этими нюансами, не одна игра не может похвастаться тем что ты можешь зарядить 10 разных патронов в магазин и выстрелить ими, а если тебя убьют, кто то подберет этот магазин и сможет продолжить стрельбу в другом стволе, с таким же калибром. Что бы Тарков стал стабильной игрой, он должен перестать быть тарквом, а такое себе позволить Буба не может, потому увы у этой игры всегда будет такая судьба, она просто медленно уйдет в закат, а на ее места придут другие игры, более стабильные, интересные, но без изюминки в виде особенностей оружейной системы.
"Хочешь я жахну для проверки" 🤣🤣🤣
Тарков выйдет в релиз ТОЛЬКО в том случае, когда сильно упадут продажи и приток денег будет критичен. Тогда придется объявить громко Релиз и сесть на волну новых продаж на хайпе. А занимаясь датамайнингом, и видя довольно посредственный код игры, я уверен, что 90% сотрудников студии - моделлеры пушечек и новых карт. Да и руководителя студии надо бы сменить давно. Видимо из-за жадности Никитосика не могут нанять специалистов, чтобы поправить звук и сеть.
А если логически подумать, не было бы рассинхрона ты бы все равно умер бы. Только в проеме.
Очень хочется тебе нагрубить, но ладно.
Логику твою я вообще не понял.
Если я отошел от проема, а игра посчитала, что нет (рассинхрон),
почему ты приравниваешь смерть в проеме от смерти за укрытием, которое не простреливается???
Это же разные вещи.
@@ladosir8730 Ты не понимаешь как работает эти рассинхроны?
Твоя моделька которую видят противники тупо отстает от того что происходит у тебя на экране, на какое то время, но она повторяет в точности что ты делаешь.
Вот и получается был у тебя рассинхрон или не был ты все равно умрешь.
Привет, братиш, да забей ты на то что она в "бета тесте" наша любимая игра не станет лучше пока пока BSG не забросят "нововведения" и не отполируют игру как ты и выражался!!! Удачи тебе бро и продвижения в твоём нелёгком деле)
Он просто хочет стать владельцем эксклюзивного максимального пака
Сила в релизе
Сила в правде, у кого правда тот и сильней !
Если будет вариант закинуть Буянову из России, то я б закинул в Тарков, но с учётом того, что бы читеров убрали... Например купить премиум на месяц 300р, или купить скин помощник разраба который там стоит 1200р но даёт подсумок чуть больше первоначального с самого начала после вайпа, или какую ни будь другую хрень, которая не ломает контент и не дабавляет баффы против врагов, а просто там помогает быстрее убежку улучшить, или просто вид придаёт тот или инной, например щас бы закинул повязки триколор и желто голубой, посмотрел зашло, значит повязки хай будут стоить 100р, клиентура найдётся
Вспомните Дэйз
Вечная бета это оправдание рукожопости как руководства бсг в лице Никиты,так и рукожопство сотрудников которых наняли. На вечную бету можно списать всё,абсолютно всё,вплоть до закрытия проекта.
Ну как бы лайк, но подобные ролики каждый год и ни чего не меняется, доходов у бсг хватает и без наших копеек. Это им просто не нужно. Самый главный двигатель прогресса это конкуренция а ее у таркова нет.
"Хоч я жахну для проверки?"
Плюс ещё один прикол недавно добавили. У меня игра жрет 14 гб оперативы (память ГПУ норм, не забивается), а то и больше иногда. 16 Гб часто тупо забивается и всё. Ни одну игру, даже ААА класса не встречал, которая требует больше 16 Гб ОЗУ. А ведь раньше (месяца 1-2 назад) вроде такой проблемы не было.
У меня 32 гига, так вот, игра спокойно жрет 22 из них на больших мапах
Никите дрлжны жертвовать, чем больше пожертвований тем ближе вайп и дальше релиз!
DLC не умирать за стеной от читера - 5000р
Если за игру просят деньги, то это уже автоматом не бета-тест. За тест деньги не берут.
Да ты прав полностью, я тебя поддерживаю, мне печально, что от обновы к обнове тарков становится в плане отклика все хуже. Сейчас я КАЖДУЮ катку за дикого в самом начале спустя секунд 5 ловлю тормоз секунд на 10, игра просто виснет, если играем с друзьями, то виснет у всех! Это нормально? За чвк во время боя или вне его так же просто зависает или у меня или у всех соратников, ну что за ересь?! Такого просто не было и это их работа над ошибками? Стрелять м80 дикому в голову 3 раза что бы убить, или разряжать вечь магазин в тушу которой просто по фиг и она убегает...про оптимизацию молчу, если я ставлю текстуры на максимум, то на маяк мне не зайти и я ловлю синий экран смерти. При установке на средние можно "играть" с 45 фпс, много где падает вплоть до 10-15. Барахолку сделать уже сколько не могут? Забирая непроданный лот он при заборе в схрон продолжает висеть в предложках и его не убрать, нееет, он пишет что его нету, мол я уже его снял...что за ересь. Я стреляю чвк с 5 м в голову 9.19 ап и он не видя меня и не понимая что происходит умирает с 5 попадания. Простите, я могу тут летопись целую накалякать, но я уже не хочу в нее играть, 2500 часов и куча боли от проклятых рассинхронах и тупости. Бета это просто место для отступления, это оправдание их еб...ной жадности в лице ЧСВ зазнайки Буянова на которого без смеха или злости невозможно смотреть. Он ведет себя как клоун поверящий в себя за счет преданных жополизов. Я устал...правда, это уже не хардкор это маразм!
"За смелость лайк"🤣 Сейчас все кому не лень хейтят игру... Проект только на первый взгляд стоит без движения. Работа идет и это не легкий процесс c таким качеством. А вообще, если говорить честно, то игру изначально начали делать не по уму... ЮНИТИ, друзья, юнити... Какая может быть оптимизация в таком большом проекте? Говорят "Критикуешь - предлагай", так вот: 1) Совсем банальное - уход от юнити (написание своего движка на чистом OpenGL/DirectX со всеми преимуществами последующей разработки займет 6-15 месяцев, а в производительности и сравнивать не стоит). 2) - 3D объекты в инвентаре. Может показаться, что инстансинг работает хорошо, но юнити спавнит вещь в инвентаре - как отдельные объекты сцены и от этого достаточно сложно убежать. 3) - большие пакеты синхрона с сервером (аж 32 бита на отправку позиции?), а в добавок отправлять в виде хеша (сейчас расшифровываешь пакет и в куче мусора все есть, бери, пользуйся). 4) Работа с памятью... Сложно сказать куда именно смотреть, что править, когда не работаешь над проектом, но к счастью сейчас не так остро стоит проблема утечки памяти, но она все еще существует.
откуды ты цифры эти берешь, гений, свой движок сделать и перенести на него тарков это не капли не год и даже не два
В БСГ сидят не конченные люди, они делают вещи, вот только что сетевой код, что движок, что изначальный код у них сделан не так, как хотелось бы, а потом на эти ошибки уже насаживали механики… и вот так взять и все поправить, не получится. Им нужно все с нуля пересобирать. К тому же постоянно подгонять под новый движок и код все старое. Те же танки на новый движок 2 года перебрасывала команда из 400 человек, имея миллиарды рублей в руках, у БСГ таких возможностей нет. Это как люстра, на которой висят украшения, и они все ниже и ниже накладывают новые.. и если сверху что-то отрезать и поменять, все нахрен упадёт вниз и крепления не сойдутся, придется новые запиливать. А люстра у них огромная! Просто не ебических масштабов.
Я лично на них не обижаюсь. Я ни в одну игру столько не играл, сколько в тарков, так что это все пердеж в муку по сути. Ладно бы автор разбирался в теме программирования хотя бы…
Прогноз на 3022 год наконец-то выйдет Escape From Tarkov
О, нормальный обзор подъехал.
Скорее буяша и ко мобилизуется с концами)
10к за игру?) Катки тогда будут за пол часа находиться в лучшем случае и с одними и теми же челиками всегда играть) Мне как то посчастливилось попасть в закрытую бету Men of War II: Arena по началу было клёва, пока оттуда не ушли все те кто не смог разобраться с управлением в игре и остались уже лютые задроты. Так вот там катки по 20 минут искались, а если не нашло то выбрасывало на поиск по новой))) Мы уже по никам знали кто на каких войсках катает и понимали какой тактики чел придерживается)
В общем если коротко то игра загнулась)) Покупать никто не хотел, а тем кто купил или попал в группу тестеров стало скучно играть с одними и теми же людьми) А вариант такой что ты или играешь только с ними и то перед этим позвав их через дискорд или вообще катку найти не можешь
На самом деле автор незаметно для себя подменил понятия.
Суть "БЭТ" в том чтобы сперва наполнить игру контентом и механиками, после доведения игры до концептуального финала идёт полировка (Та самая оптимизация).
Смысл полировать то что в следующем крупном обновлении можно поломать?
Хлебушки - вам при покупки пишут что это бета, хватит ныть.
P.S. все кто ноют - явно не знакомы с банальным процессом разработки, а уж тем более "допиливания" уже рабочего кода.
Ребят почему бы не сделать петицию или распространить это видео. Предложить финансовую помощь разработчикам . Действительно что бы купили новые сервера или наняли дополнительный персонал . Если это поможет сделать игру лучше почему бы и нет
давайте соберем деньги на влажные мечты Александра Чернелевского и Pixel8
Чтобы решить проблемы, нужно заменить древний сетевой движок от юнити который они взяли когда-то, это как сделать новую игру. Поэтому ничего не изменится, игра так и останется кривой, так что забейте.
Да уж....жаль, что всë так сложно
Подкинул идею Буянову как ещё бабла срубить на новую яхту
А зачем релиз? Всё баги можно скинуть на бета тест
Хз, читеров за год встречал 2 раза, раз в неделю бывают ошибки и приходится перезаходить, рассинхронов не было. Конечно, если вы долбитесь в тарков сутками, то для вас это проблема. Но для человека, который может позволить себе поиграть максимум 2 часа в день и который не дегенерат, чтобы воспринимать игру так близко к сердцу, это нормально.
Единственный комментарий здорового человека, у которого есть жизнь кроме пэка
в бф3 люди до сих пор за стенами умирают
ого, кто то всё таки высказал то, о чём я ною 24/7 когда начинается разговор о таркове. но насчёт контента не согласен. в игре и контента нет. просто ходишь, просто стреляешь, просто лутаешься. квесты? неинтересные и душные. убежка? душная необходимость, если у тебя не пака за 5к, т.к. обычный схрон очень много ограничений накладывает, а расширение его в убежке дикая жопная боль. + помимо схрона +- нужен сральник и верстак, кто то считает что и без них можно, но это тоже немало ресурсов. боссы? попробуй найди с нынешним шансом спавна да и толку их убивать? ах да, квесты же.
я понимаю были бы какие нибудь взаимодействия непосредственно на самой карте кроме квестов. какие нибудь патрули. можно вообще сделать чтобы не пропадал безвести сразу после конца таймера, а появлялся бы какой нибудь красный таймер на пару минут и выдвигался патруль жёстких мобов в зависимости от локации. хоть пешком, хоть на бтре. или с каким нибудь шансом где нибудь на карте появлялся бы челик, с которым можно взаимодействовать 1 раз и можно обменять шмотки у него на уникальные, которые только у него. типа контрабанда.
а, стоп, мы же играем в реалистичную и хардкорную "не для всех" игру, где игроки должны страдать, извините
За стенкой это технология, надо сложить 2 пинга, твой и противника, вот и задержка. А на счёт таркова думаю что как компьютерная игра у неё нет гейплея.
Да печальная ситуация, а ещё обидно что тарков такой не один!
Проблема Deadside в том что там нету (на данный момент когда я в неё играл), серверов с игрой чисто от первого лица. Челики играющие от третьего имеют огромное преимущество, перед тобой....
@@Seakad при выходи в стим небыло
Из за стадии теста не покупаю данную игру. Вспоминается ещё один проект который так и не вышел из стадии теста :)
Уважение, за то что всегда говоришь правду
у меня такая тема с 19 года была только раз (умер за стенкой)
Может просто с 19го года ты перестал заходить за стены?))) А если серьезно, дед каждый стрим умирает за стенами и углами, перематывает это на 0.25 скорости и показывает всем зрителям. Нельзя отрицать проблему, ведь ее видят и чуаствуют большинство игроков =)
@@dimetriss5632 как объяснить то, что у него это есть, а у меня нету? мб проблема в инете или еще в чем-то? За 4к часов реально один раз был на лабе))
Игра очень потенциальна но надо доработать
Меня не интересуют баги и в целом её состояние. Вопрос в другом: в чем смысл сего творения? Взять для примера "ксго", аля сайберспорт, где все носятся с таймингами и какой ствол лучше или колда, где есть таже сетевая почти по тем же правилам, но с коричневоморальной сюжеткой от раза в раз. Тут в чем? Бомжи, которые выходят в рейд и собирают мусор по округе и если повезет с трупа противника? Или то что на мосинку можно повесить 12 прицелов?
Разработку игры нельзя закончить, ее можно только остановить. А в BSG нет человека который вообще видит финальную версию Таркова. По этому бета будет "вечная". Нет человека который скажет, "У нас есть вот эти механики, их полируем и в релиз, остальное будем делать и накидывать сверху уже после релиза в ДЛС или патчках". А Никита вероятно просто любит, что он делает и останавливаться не собирается.
пчёло уважитель на месте
пока этот сырой кусок кода приносит бабки никто ничего предпринимать не будет. Будут незначительные обновы, какие нибудь карты и прочее, даже сомневаюсь, если у игры онлайн будет человек 200, что Никитка Лентяев что-то сделает. А тебе Константин я желаю успешного продвижения на ютабчике и пили видосы как ты умеешь, а говорить мнение про эту игру совершенно бесполезно, ведь это примут в штыки только зрители, а НикитОчка может и страйк кинуть)
Да реально он говорит, хватит уже всё списывать на бета тест, просто программисты ничего не делают для улучшения и развития игры, более того стали появляться такие индивидуумы которые на шестых уровнях имеют такое снаряжение которое недоступно на сороковых! С введением тренировочного режима такие индивидуумы стали появляться всё чаще уровень пятый, шестой, а снаряга как на пятидесятый - это как это так?
Причин несколько:
1) Убить фуллку с такой снарягой сейчас достаточно просто. Потому что мало кто носит шлема с забралом и даже новичок может фуллку убить и снять снарягу.
2) Им снарягу может вынести друг. Или просто более опытный игрок помог убить на карте несколько ЧВК и новичку достались ганы, которые он отнёс в схрон.
А может и РМТ во всю работает) Кто знает.
Дед посмотрел видос Тирана и переделал его в негативный посыл, лол)
Такое чувство, что игра будет вечно в бете, а Буянова всё устраивает🤷♂️
Поддерживаю автора, дед, жги! Можно даже в BSG видос отправить этот. Разработчик - дай нам ответ, что происходит?
Платить еще? Ты же в курсе, что Арена идет отдельной игрой, если у тебя не самая дорогая версия? Мы и так заплатили, как за трипл А.
Я тоже очень люблю тарков и регулярно играем с другом, но просто уже устали от этих проблем. С каждым новым патчем что то решается, что то ломается, по итогу +- на одном и том же месте. Это печально.
Возможно ты не в курсе, но это нормально, что в шутирах могут по рингу убить за стеной.
Про бета-тест: а в чем они не правы? Они официально не выходят из бета-теста , а с бетой они никому не должны ничего.
БСГ в своем праве, конечно
Вот только за продукт, который выпущен в релиз с разработкика можно спросить за все косяки
А продукт в бете это, по сути технодемка, например, и за нее ответственности разработчик никакой не несет
уже напоминает стар ситизен, в игре нельзя все сделать идеально , починить прям все, в какой то момент надо остановиться выбрать механики ,карты и довести их до ума,но это не выбор этого поколения разрабов ))) так деньги перестанут теч ,вечная бета в моем случае за 1600
тарков топовая игра, но реализация и баги заставляют покидать игру и не заходить в нее
Старситизен вообще уже лет 15 в преальфе 😅
ты только никите не говори про вкидываение еще денег, а то не все имеют возможности на это
Разработчик игры BadPixel, анонсировал Pixel8. А нет ли тут ни чего подозрительного 🤔
полностью согласен, подписываюсь под каждым словом в этом видео. А если деда забанят, то можно пойти читы купить разогнать с таркова побольше игроков и пусть тоже банят. Но игре движку однозначно менять нужно, либо свою пусть делают, про это DUNDUK недавно говорил на одном из стримов.
Если делать новый движок, или переезжать на тот же ue5, то игра не выйдет никогда
Переезд на кардинально другой движок - это по сути сделать игру почти с нуля:)
Интересно, кто-нибудь в батлу играл? У меня там каждая вторая смерть за стеной
Стати был лог на днях. Мол мы починили звук. Игра обновляется на 800 мегабай. Ипать как много)) Заходим в игру. Ииииии? Стало млять только хуже!!!
Почему почему? А поинтересуйтесь как и почему исчезла контракт варс из социальных сетей! Релиза у таркова не будет никогда, как не было и у контракт варс, это экономически не обосновано и налогает обязательства на разработчика, которые никто изначально не собирался на себя брать
может по такому поводу петицию собрать или шо то в таком духе ?
уже столько разговоров переговорено по поводу гениальности и неиграбельности таркова, что аж плакать хочется, только вот Бибуянов как сидел на куче бабла и ничего не делал, так и продолжает. Имхо конечно, но может пора ..?
Люди играют, смысл париться. Начнут массово уходить игроки - тогда уже БСГ задумается над игрой
Боюсь мы не дождемся релиза, будут доить игру пока можно а потом забросят. А там глядишь кто то подберет и запилит на её основе что то реально нормальное
уже китайцы всё упёрли и наделали помотивников. Lost Light, Arena Breakout и прочее.
ты открыл америку бро никто не догадывался
лично я перестал играть из-за ужасного неработающего звука. Когда звук работает только в горизонтали, но непонятно сверху или снизу. Это вообще бред, запоминать что, к примеру, стеклу на третьем этаже, а не на первом и так определяться верх или низ. Когда звук починят тогда вернусь.
Если тебя забанить значит ты сказал правду. Правду не кто не любит. Молодец так держать.
ДА ЕСТЬ ТАКОЕ 5 ЛЕТ бета как то уж многа времени ну игра ШЕДЕВРАЛЬНАЯ
так и запишем, подгорело...
У некоторых людей вся жизнь в Бете, т.к. свои ошибки можно на это свалить (разрабы BSG например). Уже новая весрия движка Юнити подъехала, Анриал 5 движок выкатили. А мы ещё в бете, как весь Российский Game-Dev, он по КД в Бете.
А я вот с дедом не соглашусь. Какой контент в таркове?
Окей, месяц-полтора фиг с ним два со старта вайпа. Да на этих стадиях игры есть контент и есть чем заняться. А дальше? А если ты кибер блинчик и взял каппу за месяц?
Даже вот уже сколько прошло с вайпа и не каких ивентов не какого доп контента.
А так высказывания по существую плюс минус аргументированы. На дворе 2022 дед пока ещё остаётся мои любимым стримлером по кракову.
1:45 посмотрите TGR
Можно не добавлять какую-то левую хуйню, а хотя бы одну проблему исправить? Или Тарков уже не игра, а какой-то социальный эксперимент по типу - сколько можно испытывать терпение людей. Игра классная, но и проблем много. И вопрос в том, когда и сколько людей заманается терпеть проблемы.
7:06 Дак разыграй ключ?
Как только БСГ релизнут игру на них сразу ляжет обязанность осуществлять возвраты за купленные аккаунты. Им это не выгодно , нас ждёт вечна бета. Увы
Да тут даже рассенхроны норма
У меня на днях sicc пропал на что мне сказали что игра в стадии разработки
Причём в выходные вообще играть не возможно тебя каждый раз убивают за стенкой либо не регает
Что за трек вначале
Рекламка какой-то помойки, а Тарков стоит 1600, заплатить ты сам решил 5к
3:47
это не новая игра, это автономное DLC, которое выйдет только когда выйдет и сам тарков, владельцы EOD получат его бесплатно как и все dlc. Посмотри на COD warzone тоже бесплатный, но заплатив деньги получаешь кампанию и пвп режим как в контр страйке. Да, немного другое, но по сути тоже самое. Только в варзоне грузовики с ушками и розовыми котятами, а тут ни доната ни трешака нет. MMO как MMO, и единственная в своём роде игра. Тот-же MARADEURS и CYCLE я сам посмотрел - говно по сравнению с тарковым. А про долгую бету - посмотри сколько дейз был в бете, там те-же проблемы были и есть всегда, читеры есть в любой игре, но батлай один из лучших античитов в мире, если не лучший.
Первый видос, чел умирает с левого плеча=читер, хорощъ
Да просто в бэте держать выгодно, чем дольше тем им легче, черти, что скажешь
комментарий для продвижения видео. надеюсь пожилого не забанят за такое