Haciendo llorar a desarrolladores: Aus Lissajous - Psycho Nightmare
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- Опубликовано: 8 сен 2024
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Cada "Haciendo llorar a desarrolladores" me produce una sensación similar al ver los regalos en la mañana de navidad, y mientras más dure el vídeo, todavía mejor
Gipsy lamentablemente no ha satisfecho el nivel de humillaciones y vejaciones al que nos tiene acostumbrados ¿se estará ablandando? :/
Xd
@@caneva9835 (Se que ya pasaron 3 años peeeeero) No es que alva se haya "ablandado", siempre ha sido así, es duro con juegos que sabe que no son tan malos y los puede ayudar, en este caso sabe que el juego va a morir y lo quiso ayudar nada mas con la excusa de hacerlo llorar
“Azotador de videojuegos índie”
me dio unos buenos azotes :,v
J
54:10
"Es entre raro.. y horrible.
HAY POTENCIAL." -Alva Majo
cuando acabe de desarrollar mi video juego :v me dije a mi mismo "que clase de monstruo deforme he hecho"
@@nulldeveloper7882 idolo zd
@@dripgang2883 gracias :v
@@nulldeveloper7882 😂😂😂 grande
@@nulldeveloper7882 Yo creo que con cambiar las fases donde se usan armas a primera persona para hacer más cómodo el juego, mejoraría bastante. Aunque lo del hunde la flota resulta un tanto extraño de ver, más aún como jefe final
"Era como una partida amistosa, con explosivos, pero amistosa." -Alva Majo 2019
Me parece como que el amigo desarrollador ha dicho "ya esta, voy a crear algo nunca antes visto, la innovación de la innovación, será tan diferente que el death stranding parecera un juego normal en comparación " y ha salido este juego
@@znrm8216 Como sabes que no lo podría hacer? 🤔 Vamos plasmando nuestras inseguridades en el otro jaja
Este juego tiene el mismo problema que el death stranding : intentar inovar desesperadamente sin saber como harcelo en primer lugar
:v la verdad estaba acosado en mi cama y dije , voy a crear un juego sin pretensiones ni aires de grandeza solo quiero aplicar todo lo que aprendido sobre codigo y ya sin necesidad de querer entretener o asombrar a las demás personas.
@@nulldeveloper7882 se que esto es viejo!
Pero considerando que hacer un juego suele llevar mucho tiempo supongo que dar mi opinión ahora no es necesariamente tarde xD
En el caso de que sigas en el proyecto, quizas quitar cosas como los juegos por turnos y cambios de camara ayude si buscas hacer algo profesional ^^
Creo que mejorando un poco las animaciones y algunos sprites podrias centrarte en la tercera persona, entiendo que la camara esta cerca del personaje para que se pueda apreciar su modelo, pero quizas se puede poner la camara un poco mas lejos cuando hayan enemigos ^^
Creo que quizas el pelear deberia ser algo no tan comun ya que el sentirse indefenso da mas miedo que batallar c:
De hecho simplificar el sistema de disparo a algo mas parecido a los primeros resident evil (osea, sin mira, si apuntas cerca del enemigo le das) serviria mucho considerando que no creo que vayan a haber muchos enemigos a cuales disparar como para que sea necesario apuntar para elegir a quien atacar ^^
Quizas hacer puzzles, y marcar las cosas con un mapa ayudaria, algo asi como Silent Hill, pero dandole tu punto de vista al juego y quizas metiendole mas backtracking c:
Me llama la atención la estetica y el ambiente del juego la verdad ^^
De vuelta, se que pongo esto super tarde, pero en el caso de que sirva de ayuda genial ^^
Y si ya es tarde, bueno, solo perdi un par de minutos y nada mas c:
@@doodoo2065 en mi pagina facebook hay mas updates sobre este proyecto :# aprecio mucho tu comentario
5:09 Alva, no pillaste que este es un juego de la Ginxu Jam 2019, y las casas "no son tan grandes como parecen", huehue.
@Retro Armadillo C mamo en 2020?
@@rohulk8923 2020 en 2021?
@@kokulocu pogu
@@kokulocu aún así eso que comenté fué hace 11 meses, ya no comento boludeces
@@rohulk8923 C mamo en 2022
Genial un juego con la Kony como protagonista
18:28 nada que un Alf Jonathan player no pueda solucionar
Este vídeo se divide en tres partes claramente diferenciadas... La primera es cuando quiere hacer llorar al desarrollador, luego ve que le va a hacer llorar de verdad e intenta salvarlo con todo su empeño, pero el juego (que peca de demasiado ambicioso para hacerlo una sola persona) casi hace llorar a Alva y este en su desesperación seguramente hizo llorar de verdad al desarrollador.
😂 total
su nombre falso parece falso
--- alva el majo 2019
(Alias) vannesa mayonesa :v
@@filit0RD por que los nombres falsos no deben parecer falsos, alva dando el ejemplo ahí XD
@@filit0RD
(Alias) Condesa Milanesa
La estética no está del todo mal, pero vamos se le nota que está verdísimo y muy muy poco pulido... Yo en este tipo de demos, soy más partidario de hacer una demo más corta pero muy pulida, en vez de una demo de 1 hora con múltiples fallos...
Una demo de kickstarter es para enseñar lo que el juego puede llegar a ser con presupuesto, si no deja una gran impresión es complicado que triunfe
en algún momento durante el desarrollo estaba pensando en hacer que el demo solo durara 30 minutos :c
No me parece mal, por ahí es un tipo de estética hecho aproposito.
@@Eliloq No es lo mismo estética de PS1 que mal pulido...
Que puedas atravesar texturas, las entradas mal señalizadas... Dudo que esas cosas estén hechas a propósito, y si lo están, no es un buen diseño, ni ahora ni hace 30 años
@@TheMistbringer PS1*
@@TheMistbringer Y además es solamente una alpha, es el concepto.
La pistola no está en el inventario, porqué no tienes licencia para portar armas. Es lógica de desarrollador básica.
Son geniales los "haciendo llorar a desarrolladores" los veo completos! Cosa que ni loco hago con otros videos de youtube casi una hora
alva cómo te has sentido estos días, nunca nos hablas de tí y de tus sentimientos :(
El no tiene sentimientos!
@@hz5094 El Sr. Majotori si tiene
@@satoshieswc9205 Jesus tiene*
me dio unos buenos azotones :,v
1. a nadie le importa
2. no es tu amigo
3. tiene su vida privada y eso está bien
54 minutos, le dedicaste, casi lo mismo que a Guinxu, será que él será el próximo Guinxu?
Con Guinxu está haciendo un juego yaoi en el que ellos dos son los protagonistas así que le va a costar más que eso
:v originalmente el demo iba a durar 30 minutos pero me emocione haciendo el demo XD , no creo llegar al nivel de Guinxu.
@Facundo Marsiglia gracias :D , la verdad este proyecto es como mi hijo , es mi bebé , esta todavia muy verde , hay cosas que mejorar , updates que hacer , no pienso dejarlo morir , ya que al final todo el trabajo de modelador , programacion , animacion , diseño , lo he hecho yo desde cero , puede que no sea como los demas juegos de terror pero lo importante para mi es materializar mis ideas y por que no , mostrarle a las personas algo nuevo que rompa con lo que se piensa que debe ser un juego de terror dando cosas nuevas. :D
@@nulldeveloper7882 Duuuude, tenía duda, valga la redundancia entre idiomas xDD; de que fueras tu el creador. Te he visto en varias respuestas pero al final elegí my hopes and dreams xd.
Bueno, no te diré algo diferente ni único del resto; es el mismo apoyo que cualquiera te pueda dar pero debes tomarlos enserio y aprovecharlos al máximo; por lo general, las opiniones negativas se toman más a pecho que las positivas y dependiendo desde que ángulo lo mires, puede ser muy malo si solo ignoras críticas y te empecinas con las opiniones positivas o si te hundes en las opiniones negativas; o fructífero, si sabes recibir hasta las críticas más destructivas e ignorantes, buscando impulsar te de ellas y motivarte más a mejorar
Ya que te aventuraste a este proyecto, no lo dejes de lado. Como tu bien dices, es tu hijo; las ideas que quieres plasmar, así que ve a por ello y mantente firme. No olvides que el mundo se mueve por dinero y necesitas pensar en estrategias económicas, pero, así mismo, también no dejes tus propias ideas de un lado para implementar algo que no te gusta por buscar mayor economía... En otras palabras, no te vuelvas ni tacaño con llevar una idea mal implementada solo porque es todo lo que tu quieres; ni avaricioso, dejando a un lado aquello que quieres materializar y volviéndolo un objetivo meramente lucrativo. Desconozco tu capacidad económica, pero si estás creando un proyecto en el que buscas depender o generar ingresos; quieras o no, tendrás que adaptarte al mundo del dinero. Pero eso no significa que ten as que ser otra persona o dejar tus ideales a un lado..
Busca mejorar y adaptarte pero sobre eso, sigue adelante con tu arte, con lo que quieres plasmar, con la huella que quieras dejar.
Te digo todo esto porque comencé tmbn un proyecto, pero de animación. Y pues ver este video y tus comentarios me recrearon como un reflejo mental positivo. Ver tu intento, determinación y valores me llena de igual forma de DETERMINACIÓN XD.
En fin weon, puedes rendirte cuando quieras, dejar el proyecto a un lado en un chasquido de dedos, sufrir la derrota y las perdidad; pero, solo y tan solo perseverando, podrás subir más escalones en tus sueños.
No pienses en la derrota, piensa en las estrategias que harás para evitar. No, para siquiera aproximar te a ella y triunfar.
Analiza, sitúate, investiga y no te quedes solo con tu motivación para el proyecto. Hace falta mucho más que eso para alcanzar un proyecto fructífero; hasta suerte se necesita pero, incluso sin ella, sigue habiendo un futuro que se puede alcanzar. .
@@kargdecali Saludos :,0 tu comentario tambien me llena de DETERMINACION :D , apenas es el principio y no pienso dejar que mi proyecto muera , sea en los ratos libres o algo siempre estare crean algo nuevo para mantenerlo vivo , una de las cosas que me motivo a hacer esto es que yo no quiero hacer juegos convencionales , ni juegos como los demas , quiero hacer cosas diferentes que la gente jamas haya visto y poder darle a los jugadores experiencias interesantes donde no tengas que estar haciendo lo mismo durante todo el juego , se que puedo lograr la forma de que monetariamente este proyecto pueda salir a luz para poder al final entregar algo a lo que me haya dedicado de lleno y ese toltalmente afinado , un gran saludo :D y si quieres estar en contacto con mi proyecto o conmigo no dudes en buscarme en facebook , puedes encontrarme con mi mismo nombre falso xD
35:12 jajaja el grito
50:47 pensé lo mismo jaja
He jugado con un amigo a "Tomate un chupito por cada "for" que tendría que ser un "to" y casi me muero, ahí lo dejo.
"Me gusta ahí, fueron a los detalles que importan" xD
Los gráficos son increíbles y el doblaje es de nivel, la historia si pone más empeño me ganará fácilmente
15:18 Ese momento en el que te das cuenta que la influencia de los jojos se ha ido de las manos... Lo que tiene haber sido el fandom más pesado durante años
Crei que vi todos los haciendo llorar a desarrolladores pero youtube recien me recomienda este en 2022 E-P-I-C-O
Muchas gracias me has hecho pasar un buen rato
Yo: jaajajajaa
Mi hermano en la otra habitación: está loco
El estilo del modelo del personaje me gusta bastante cómo está diseñado
Muchas gracias :3 en la pagina de mi facebook puedes ver un poco mas el proceso de como esta hecho facebook.com/Aus.Lissajous/
Juego cumple con cometido
Es de horror
Horror para los desarrolladores
15:00 una jojo referencia
54:28 ame esa parte
14:00 el estilo de caminata me dio la sensación de que se estuviera cagando y necesita un baño urgente jajajaja
Sugerencia para el desarrollador de esta alpha, los colores en las etiquetas en los objetos del inventario, así como el estilo de los iconos de los mismos desentonan mucho con la ambientación, quizás colores menos brillantes y/o mezclados con texturas de suciedad... ánimo
Muchas gracias Caneva :D
17:25 debo irme, mi planeta me necesita :D
Me gusta mucho el ambiente del juego
35:13 he visto ese momento como 10 veces seguidas y sigo riendo 🤣🤣🤣🤣
:V almenos hice que Alva gritara con mi juego. XD
@@nulldeveloper7882 WEEEEEEEY NOOOOOOOOOOOOOO
@@mussolini_chan1584 D: ¿?
Sube mas videos, Alva, eres un grande.
Qué bueno!! hay video nuevo y justo cuando estaba depresivo. Gracias dios Alva, te amo
Esos movimientos bruscos con el ratón me han mareado.
Por cierto, buenos gráficos.
Muchas gracias buen hombre :v/
@@nulldeveloper7882 los doblajes de tu juego están de la puta madre! (Es un cumplido, aclaro por si acaso)
La estetica inconsistente, el mundo mal escalado, que la camara atraviese todas las paredes.... Hasta la interfaz que no es interfaz, atraviesa las paredes xD alguien ha querido correr antes que andar...
35:13 escuchar a Alva gemir como gata en celo fue lo mejor del video XD
Es el típico juego que compro si esta en oferta en Steam por 20 céntimos e incluye cromos para venderlos después por los 20 céntimos que me costó.
No entiendo el cambio de "arte" de la portada a lo que luego es el juego y lo que se ve en este vídeo es tan divertido como ver a una vaca comer en el campo durante 1 hora.
Yo he visto comer a una vaca y es un millón de veces más interesante
Mejor suscribete al canal de Alva xd no estas suscrito
Los graficos con el estilo de PS1 son INCREIBLES. Enhorabuena al creador.
Sí, pero lo demás es regular tirando a malo.
Nah hasta los graficos son cutres
Ah, mi entretenimiento audiovisiual favorito.
Así que cambiamos de rol ahora Jesús es el que azota 😏
Como en Jesucristo Cazavampiros
12:00
AJAJAJAJA
La estética me transportó al playa 1 totalmente 😯
Al fin está serie de nuevo hohoho
Solo doy laic y comento por que tienes palomita pero no se quien eres y me da flojera averiguarlo xD
Nico 0:
Alva en shipped waba esta desnuda de la entrepierna? o si tiene algo de ropa? esas preguntas no me dejan dormir por la noche
Khe berga
Para que quieres saber eso jaja salu2
"Su nombre falso parece falso"
-Alva Drogas 2020
Visto todo el vídeo... No está tan mal como pensaba de una alfa. Se han echado de menos varias cosas (algo de coherencia con los distintos modos de juego, mejores controles, más información para el jugador...), pero ha hecho bien en mostrar lo que quiere, mezclar survival horror con shooters, puzzles y ¿juego de barquitos? y el final te deja con ganas de saber más... Voy a hacer cuentas, a ver si puedo apoyar el kickstarter, que estas fechas son bastante malas con la cantidad de gastos que hay.
Muchas gracias :,D , la verdad quería hacer algo nuevo don lo que se le conoce el survival horror , mas que nada la idea surgio por que cuando uno escucha survival horror ya sabe que la mecanica del todo el gameplay va a ser asi que queria mezclar mecanicas nuevas a ese tipo de juego .
:v azotenme
Dejo unos palabras de mi , el desarrollador , me tarde al menos 3 meses en hacer este video juego los actores de doblaje , así como los compositores fueron aparecieron solos mientras yo iba haciendo el proyecto , las animaciones , las texturas , la programación y efectos los hice yo , jamas había hecho un video juego ya que laboral mente siempre había hecho proyectos de realidad virtual en unity durante estos 5 años , ademas de que jamas en mi vida habia modelado en 3D , puesto texturas ni animar , todo es un proceso de aprendizaje y no considero que mi juego sea una obra de arte o algo increible , siempre es mejor hacer las cosas a que simplemente se queden como ideas sin materializar , ademas de esto he aprendido mucho sobre donde es mejor subir un video juego y como lograr que la gente haga gameplays sobre sus juegos , en cuando puse el juego en itch.io mucha gente se subo a subir gameplays a sus canales y otras cosa.
Tu juego cumple con el género es de horror. Horror para los desarrolladores, les da pesadillas saber cómo salió eso a la luz ( u oscuridad )
Ánimo puedes mejorar
Alegrate, le sacaste un grito de miedo a alva cuando el monstruo aparecio detras de el
@@letae32 XDDD eso que ni el se la esperaba jajaja
Felicidades, prioriza el feedback visual y auditivo y la jugabilidad(camara,combate) creo que seria lo mas importante para que se sienta mas comodo jugarlo, suerte en tu camino!
Esto es un Pureya del survival horror
Tendrá su dificultad y su merito de 3D aunque los gráficos son peores que el Doom, pero es aburrido el juego y con muchos bug. Yo sinceramente cuando juego a un juego es para divertirme y este no lo veo. Y poco miedo da también. Salu2
Bueno no soy desarrollador pero me gustan mucho este tipo de cosas de programacion y juegos y por eso, Alva tienes nuevo sub... Yo criticaria para empezar la animacion de la casetera, opino que no hay que poner animaciones porque si, sujeriria investigar un poco como funciona una casetera para animarla bien y hacer algo con un poco mas de presencia "realista" poner unos botones animados de play, stop, forward, backward y rec, cosa que tenian este tipo de caseteras, ademas esa cinta no se acaba nunca y alli tendria mucha animacion a la cual sacarle jugo, podria aprovechar el boton de stop como skip... en fin animaciones que darian algo de vida e indicadores que harian esa casetera un poco mas util e informativa y no solo una escena de historia que te clavan ajuro, por lo menos las puertas que funcionan deberian tener un poco mas de profundidad para medio indicar que alli hay una que se puede usar, pero bueno se que estos juegos los hace una sola persona pero eso no es escusa para hacer algo bien, algo en que demuestre esfuerzo del programador, eso si vale la pena pagarlo, porque no vas a pagar por algo que esta hecho una cagada por mas buena que sea la historia, asi que Alva se mas duro con esos detalles por favor, si vas a ser llorar a alguien criticando su juego que sea de verdad, destruye su minimo esfuerzo para que la proxima vez que cree un video juego sea mas competente a la hora de desarrollarlos y no cagadas, tambien me refiero al estilo de diseño, porque esa sensacion de pixeles de consola retro como de psone no esta mal pero a mucha gente no le gusta y si lo que quieres es vender un juego que de verdad te produzca hay que darle tambien mucha importancia a su grafica estamos en 2022, casi, hay que evolucionar, no volvernos al pasado con graficas asi, o por lo menos pixelado pero con detalles muy bien hechos, que se logren distinguir las cosas y profundidad en esos objetos, sino Alva deja que los mismos jugadores sean los criticos y no hagas cosas asi, porque prodriamos criticar tambien tus juegos como majotiri y pureya, que a pesar de ser muy divertidos tienen cosillas que podriamos criticar y booom destruirte realmente y no como lo harias tu con cualquier otra persona y no digo que dejes de hacer videos asi, son muy buenos para hacer crecer tu audiencia y fama pero critica como Dios manda ¡coño! pienza como lo haria un jugador con todas sus exigencias y no como programador, tenias mucho que criticar, no solo las fuentes y la legibilidad del texto tambien la posibilidad del multi lenguaje, español no puede faltar!, asi sea subtitulado, se necesita un mapa tambien, y muchas otras cosas mas, bueno no continuo porque estaria haciendo este comentario muchisimo mas largo. Asi que nada Alva exitos! recuerda se mas duro con esas criticas y aplicalas a ti mismo, para que nos des juegos y momentos de calidad, cosas que valen la pena ver y pagar.
Saludos desde Venezuela.
Y a mi también, aquí lloramos todos. Que Dios te bendiga a la popi
Cuando alva dijo "lo mas probable es que no hayan mas haciendo lorar..." si como no
35:13 véanlo en velocidad 0.25 jajajajaja
Luul llegaste a 100k subs felicidades Alva! Digo, Vanesa!
Yo necesito un video de desarrollo de pureya yaaaaaaaaaaaaaaaa
Este video deberia llamarse "jugando a silent hill pero el malo es dio de phantom blood"
Te felicito @Alva Majo por como a crecido tu canal este ultimo tiempo! Saludos
No soy capaz de ver este video por "entretenimiento", solamente por ver cómo no hacer las cosas. Es una lección bastante práctica
Oye a ti no te gustaría que un tipo despreciara tu juego verdad ?...
Al desarrollador lo sigo en facebook, todo un grande 🖤
Gracias :,D
@@nulldeveloper7882 ❤️❤️❤️
Esa cara de agotamiento mental es dolorosa y entretenida XD
Alva el anuncio de los controles de la pistola salio desde la primera vez
"Benitez Turbanitez"
45:19 jajaaajjaa "Pero que m...."
jajaja como me pone de buen humor estos videos jajaja
Una vez mas un ser superior marca su terreno.
Cada vez dios se va al lado oscuro
Mola que Alva le eche una mano a sus suscriptores para que saquen adelante sus proyectos. Es buen tipo.
flipo porque la calidad de las voces es super pro
están buenos los efectos del menú! :0 ni los note en ya 4 veces que vi el video jajajaja
me sorprende el potencial que tiene y lo poco pulido que esta xDD. pero siento que para jugar a esto juego a silent hill otra vez en emulador
:v muchas gracias de parte del desarrollador , la verdad hubiera querida arreglar algunos otros bugs pero el tiempo me estaba comiendo ...
Pero totalmente tomando todo lo que puede de la saga de Silent Hill
"¿Por qué hay un espacio antes del signo de interrogación? ¡Maldita sea!
...y ahí no lo pone."
¿Ya que hay errores que al menos sean consistentes no? xD
18:50 *abre el cajón* oh, una llave. *mete la llave otra vez y cierra el cajón*
JAJAJA no me habia fijado de este buuug XDDD tendre que apagar ese objecto en la actualizacion
@@nulldeveloper7882 objecto
@@venus4680 sorry sometimes i forgot how some words are writing in spanish :,v
35:10
"apuntar, disparar... apuntar dispa...ALALAAL??"
Ya me hacia falta ver un nuevo Haciendo llorar a desarrolladores xD
Espero que el proximo Haciendo llorar a desarrolladores sea del juego "95% treeshold" de una tal Vanesa Mayonesa
Me encanta.
felicidades por las 100 mil suscripciónes
*54:29** EPICARDOOO!!!!*
Honestamente se ve el cariño que el desarrollador le está poniendo a su juego. En cierto aspecto, el juego aún esta vacío pero da a entender que tiene mucho por ofrecer si se pule lo suficiente. De momento con un solo modo de juego, ya sea en primera o tercera persona mejorando la mecánica de forma que sea agradable visual y jugablemente, podría dar paso al interés de muchos jugadores de como pretende dar la imagen tanto en su historia como su feedback.
Equilibrar historia, jugabilidad, ambientación, entre otras cosas es un reto, pero considero que el juego en si puede hacerlo si el desarrollador se lo propone.
Buenas Alva
Haciendo llorar a Peluchín Entertainment xd :V
No es una referencia a silent hill es una referencia a la niebla xD entienden por la peli la niebla,
Ademas creo que el sonido es del re 3 o re 2 porque recuerdo que antes recojias una llave en un cajon metalico y es lo mismo que sucecede ahi
El juego tiene unas dinámicas muy interesantes pero en si es bastante confuso.
En la parte grafica puede que se vea bien pero la historia ni la entendi y las mecanicas de juego mezcla muchas cosas queno encajan como esos minijuegos. Tambien porque el monstro ese de los minijuegos que aprece secundario se veia mejor que los que eran principales.
Llevo 29 min y me parto xd
Donde esta alva? Esta es vanessa mayonesa :v
18:49 en efecto estimado alva, alto copyright.
🤣🤣🤣
Videos de buena calidad jajaaj
Yo creo que la ciudad si se rellena de cosas para hacer, y le añaden mas contraste, sería mas emocionante
padre video crack
me dio gracia la parte en la que va caminando por ahi EN UN JUEGO DE "TERROR" y pone "escondido en la cama" y va a la cama y hay tremendo chumbo
Haciendo llorar jejeje eso es la parte que me mata
"ese sonido me suena" :D
Es el primer video tuyo que no termino de ver. Mis disculpas al desarrollador, pero ese juego es horrendo. Saludos!
Alva entra en desesperación por cuatro píxeles moviéndose 19:13 xdxd
Juego en la descripción: yandere simulator
"esa marca en la pared me hace sentir mal" toma guiño bestial a Silente Hill 3
15:34 daga sagrada no secreta xd
Esto se tiene que llamar "haciendo llorar a alva"
9:34 yo siempre busco donde esta mas cerca, que raro sos vos buscando a lo lejos xd
pensaste que era un haciendo llorar a desarrolladores, pero no era yo DIO!
KONO DIO DA