Лол это было действительно внезапное появление врага, можно даже считать это скримером)) Кстати, я заметил, что на правой ноге алхимика приделано чьё-то лицо, я сначала подумал, что мне это показалось) Ну а босс в начале игры мне показался хоть и не сильным, но одним из красивых боссов в этой игре на настоящий момент, своебразный образ. Спасибо за новую серию по этой игре, я с удовольствием её посмотрел!
@@Plum4 о, я ещё не досмотрел. Но с самой первой серии подмывало сказать в экран - "Возьми сабли! Просто хоть разок оцени на мобах! Ну сабли же в инвентаре, ну попробуй, Блумыч!". Вот и не выдержал, написал XD
Есть два приема щит и shit на какой сам сядешь, на какой эгиду посадишь roflanebalo. Босс красивый, но такое ощущение, что ощутимо так недоработанный, никак рендж атаки не пытается наказать, не стреляет и даже не прыгает высоко и там на тебя не приземляется, только вяло вкатывается в тебя, я так понимаю, если в близи с ним бодаться он пободрее будет, по крайней мере так кажется, но непродуманно в любом случае, хотя и да по дизайну он опять же очень неплохо сделан. не знаю что эта студия делала раньше, вроде рпг какие то даже, но видно, что с соулслайками раньше дела не имели, почти все боссы ощутимо проседают по продуманности по сравнению с вполне годными локами, да и с рядовыми вражинами тоже(не считая переодически безбожно тупящего ии 10 прострелянных перилл из 10), надеюсь это не последняя их попытка вкатиться в жанр, потому что потенциал у челов есть как по мне, если подкрутить боссов, чуть подправить и так неплохой в целом левелдизайн, ну и добавить по больше разнообразия, получится топчик, но и эта поигрулина, несмотря на огрехи очень достойна, я бы ей 7.5/10 поставил
Согласен, если в условных ДС/ББ/ЕР боссы на различных дистанциях используют разные атаки и как то пытаются наказать игрока (вспомним тот же прыжок Гундира из ДС3 если на дистанции начать использовать Эстутс). А так да, игра выглядит не плохо, предыдущий проект фирмы назывался GreedFall.
эта игра выглядит невероятно, мой друг, было интересно посмотреть
Лол это было действительно внезапное появление врага, можно даже считать это скримером)) Кстати, я заметил, что на правой ноге алхимика приделано чьё-то лицо, я сначала подумал, что мне это показалось) Ну а босс в начале игры мне показался хоть и не сильным, но одним из красивых боссов в этой игре на настоящий момент, своебразный образ. Спасибо за новую серию по этой игре, я с удовольствием её посмотрел!
Рекомендую попробовать сабли. У них ДПС довольно высок, под заморозку самое то настакать урона.
Я уже нашёл себе классное оружие) Так сказать наныл в одной из серий х)
@@Plum4 о, я ещё не досмотрел. Но с самой первой серии подмывало сказать в экран - "Возьми сабли! Просто хоть разок оцени на мобах! Ну сабли же в инвентаре, ну попробуй, Блумыч!". Вот и не выдержал, написал XD
Есть два приема щит и shit на какой сам сядешь, на какой эгиду посадишь roflanebalo. Босс красивый, но такое ощущение, что ощутимо так недоработанный, никак рендж атаки не пытается наказать, не стреляет и даже не прыгает высоко и там на тебя не приземляется, только вяло вкатывается в тебя, я так понимаю, если в близи с ним бодаться он пободрее будет, по крайней мере так кажется, но непродуманно в любом случае, хотя и да по дизайну он опять же очень неплохо сделан. не знаю что эта студия делала раньше, вроде рпг какие то даже, но видно, что с соулслайками раньше дела не имели, почти все боссы ощутимо проседают по продуманности по сравнению с вполне годными локами, да и с рядовыми вражинами тоже(не считая переодически безбожно тупящего ии 10 прострелянных перилл из 10), надеюсь это не последняя их попытка вкатиться в жанр, потому что потенциал у челов есть как по мне, если подкрутить боссов, чуть подправить и так неплохой в целом левелдизайн, ну и добавить по больше разнообразия, получится топчик, но и эта поигрулина, несмотря на огрехи очень достойна, я бы ей 7.5/10 поставил
Согласен, если в условных ДС/ББ/ЕР боссы на различных дистанциях используют разные атаки и как то пытаются наказать игрока (вспомним тот же прыжок Гундира из ДС3 если на дистанции начать использовать Эстутс). А так да, игра выглядит не плохо, предыдущий проект фирмы назывался GreedFall.