Пиксель Арт на минималках - Как новичку нарисовать шедевр 8х8 пикселей | Графика для Игр | Devlog 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • Как новичку нарисовать шедевр Пиксель-Арта 8х8 пикселей?
    Пиксель-Арт - это техника рисования графики для игр со своими уникальными особенностями. Она похожа на процесс сборки конструктора или мозаики.
    Главная особенность Пиксель-Арта - это ограничения, которые дизайнер сам для себя выставляет.
    Благодаря маленькому размеру изображения эта техника проста в освоении для новичков, так как закрасить несколько клеточек разными цветами не так уж и сложно.
    Но и опытным дизайнерам здесь есть чему поучиться, так как ограничения в размерах заставят художника выделять в рисунке главные смыслы и отбрасывать все лишнее.
    В этом ролике мы будем осваивать технику рисования спрайтов в минимальном из возможных фреймов - 8х8 пикселей.
    Эти 64 клеточки позволят вам нарисовать для вашей игры практически любой ассет и сделать это максимально быстро.
    Кроме того, мы не просто нарисуем статичную картинку, но и сделаем анимацию нашего рисунка в графическом редакторе Krita, скачать который можно по ссылке ниже.
    Приятного просмотра!
    Тайм-Коды:
    00:05 - Что можно нарисовать в квадратике 8х8 пикселей?
    00:48 - Какой графический редактор выбрать для Пиксель-Арта?
    01:01 - Где взять цветовую палитру для своих работ?
    01:07 - Приступаем к Рисованию.
    04:09 - Оцениваем результат и делаем выводы.
    Полезные ссылки:
    krita.org/
    ffmpeg.org/dow...
    Мой Бусти - boosty.to/evil...
    Наша Группа ВК - evilogr...
    #Gamedev
    #SpeedPaint
    #PixelArt
    #Инди
    #Indi
    #EvilOgreStudio

Комментарии • 33

  • @Ай-ДемирДонгак-й2ь
    @Ай-ДемирДонгак-й2ь 10 месяцев назад +3

    ролики бомбезные а голос внятный и приятный ) хочелось бы чтоб видосики выходили почаще чем сейчас^_^

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Спасибо, бро! Самому охото выпускать их почаще, но очень много времени уходит на их создание :)

  • @HodwiStudio
    @HodwiStudio 10 месяцев назад +2

    Если реализация игры находится в правильных руках, то игра будет выглядеть в любом виде
    Тут уже делаю в практике ☝️

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Всё приходит с опытом )

  • @kredwi
    @kredwi 10 месяцев назад +2

    Теперь я знаю что размер совсем не имеет значение!
    Юмор топ, надеюсь другие видосы такие же.

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад +1

      Хи-хи :) Стараюсь делать каждый следующий ролик лучше предыдущего. А получается это или нет - судить зрителю. )

  • @Chel79550
    @Chel79550 8 месяцев назад

    Вы делаете хорошие и качественные видео. Надеюсь следующее выйдет поскорее (хотя возможно оно уже вышло на бусти хз)

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад

      Спасибо, бро! :) Новый видос уже на подходе! )

  • @sulfide3131
    @sulfide3131 10 месяцев назад +3

    Ох уж эти шутки пиксель арт художников про размер)

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад +1

      Не смог удержаться :D

  • @darkpeople2870
    @darkpeople2870 10 месяцев назад

    Очень хорошо, буду следить за каналом

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Спасибо! Это всегда приветствуется! :)

    • @darkpeople2870
      @darkpeople2870 10 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio с такими хорошими успехами с каналом, боюсь, что скоро комментаринв будет слишком много. В общем, если есть возможность, хотел бы поработать с тобой. Изучаю c++, знаю не дюжо много, но видео в размере 73 штук посмотрел с использованием всех показанными вещами

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Пока что я хочу доделать первую игру. Пока не доведу ее до релиза, за другие проекты браться не буду. А потом - хз. Но уже несколько человек с разными компетенциями написали что хотели бы поработать над следующим проектом, так что я думаю, что мы попробуем. Подпишись пока на группу вк, если есть такая возможность. Когда буду набирать команду, искать буду в первую очередь там. Думаю, когда у меня будет опыт полной реализации проекта, попробую сделать командный проект.

  • @krujkapiva415
    @krujkapiva415 10 месяцев назад +3

    Ну, как по мне в спрайтах 8x8, трудно передать свой стиль. Самым оптимальным будет 16x16, 32x32 и в некоторых случаях 64x64 и более.
    Я лично спрайты персонажей рисую в размере 32x32, а все остальное 64x64 и 128x128.
    А еще качество монтажа выросло в сравнении с первыми видео, и стало легче и приятней смотреть.

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Спасибо! :) Во многом согласен. На мой взгляд в 8х8 имеет смысл рисовать в основном различные предметы и второстепенные объекты. Для персонажей и противников нужна дополнительная детализация.

    • @krujkapiva415
      @krujkapiva415 10 месяцев назад +1

      @@EvilOgreStudio Лично я даже простые и невзрачные вещи стараюсь рисовать минимум 32x32. И насчет скорости создания спрайтов, не совсем согласен, если приловчиться, то некоторые спрайты 32x32 и более рисовать проще и быстрее чем 8x8, особенно процесс создания больших спрайтов облегчают кисти, я создал для себя небольшой набор кистей в Aseprite и теперь бед не знаю.

  • @amogus-ew8lx6fh4l
    @amogus-ew8lx6fh4l 8 месяцев назад

    Сделайте пожалуйста туториал по прыжку персонажа

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад

      Когда-нибудь обязательно сделаю )

  • @Pro-hh3rb
    @Pro-hh3rb 10 месяцев назад +1

    Можно ли сделать в гайммекере игру на андроид и чтобы ещё можно играть по сити ?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Это возможно, но я этого делать не умею )

  • @feldous
    @feldous 10 месяцев назад +1

    А как будет в 16 на 16 или 32 на 32?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      16x16 - самый оптимальный фрейм на старте. В нём уже не так сложно передавать детали как в 8х8, но при этом в нем ещё не надо заморачиваться с тенями и переходами цвета, как в 32х32. 32х32 - слишком большой для старта. Во первых в нем долго рисовать, во вторых уже надо уметь работать с тенями и рельефом. У меня теперь есть ролики про каждый из этих фреймов, так что рекомендую посмотреть! :)

  • @ketik_bro
    @ketik_bro 10 месяцев назад +1

    Ку ты набрал команду?
    Тебе нужен художник? (Пиксель артер)
    Я могу пригодится.
    Ты в каком-то смылсе канал кумир для меня.
    Но ты этот комент не заметишь 😢

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Привет! Сообщение заметил, и спасибо за добрые слова! :) Для той игры которая сейчас в работе команду уже набрал. Мы работаем в двоем с кодером. Что будет в следующих проектах - пока хз. (Этот бы доделать наконец-то.) Подпишись на всякий случай на нашу группу ВК, если буду для будущих проектов набирать команду, то искать буду в первую очередь там. За одно можешь запостить там примеры своих работ, я их с радостью опубликую, если ты согласишься.

    • @krujkapiva415
      @krujkapiva415 10 месяцев назад

      Это место уже месяц как забронированно мной)

  • @MarioDurer
    @MarioDurer 8 месяцев назад

    Даниил, пожалуйста, если удаляете сообщение, то хотя бы поясните почему. А то я по доброте душевной делюсь, но оба раза сообщения удалены. Вроде ничего запрещённого, пиратского. Абсолютно легальное. Надо пояснять, чтобы потом не было вопросов почему, за что...

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад

      Эмм, я вообще ничего не удалял. :) Если в сообщении были какие-то ссылки, то ютуб удаляет такие сообщения автоматически. Они мне даже на проверку не поступают.

    • @MarioDurer
      @MarioDurer 8 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio Тогда извиняюсь. Нет, ссылок не было. Только название бесплатной программы по пиксель арту. Можно сказать, копия эйспрайт. Может, русскими буквами не удалят, сейчас попробую. Прога либреспрайт называется.

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад +1

      Интересно. В первый раз про неё слышу. Надо будет глянуть.

    • @MarioDurer
      @MarioDurer 8 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio Радует, что и на андроид версию запилили, бета, правда. Анимация работает. Вот только нет русского языка в меню, но разобраться можно))

  • @NeFrim-g4l
    @NeFrim-g4l 10 месяцев назад +2

    Виде очень крутое, сразу пошел рисовать пиксель арты по приколу. кстати какую кисточку в krita ты используешь

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Спасибо! :) Использую самую обычную кисть размером 1х1 пиксель. В крите есть встроенная кисть для пиксель-арта. Достаточно поставить минимальный размер для неё.