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Empiresは最終的にギャラリーに行き着くよね。争覇でイベントムービーを集める→自分のエディットキャラを沢山作る→ギャラリーで楽しむ
やっぱ三国無双はオープンワールドにしなくても爽快感があればええんや
良くも悪くも最近の無双のクオリティのままってことですね
概ね同意します私はエンパ6、200周以上(今もやってる笑)エンパ7、150周以上エンパ8、30周程エンパ8も楽しめたは楽しめましたが何度も周回したいと思うのは6や7の方ですねそしてエンパを周回しちゃう人たちにオススメしたいゲームは三国志13PKです
この人にパワプロさせたら「プレイを制約する要素や目立ったバグもない凡ゲー凡ゲー凡ゲーです、登場するチームは選手が違うだけの無個性仕様です、肝心のゲーム内容も、球を投げて打つだけの作業ゲーです」みたいな評価しそう
わかる、濃厚なストーリーやキャラクター背景などをゲーム側が用意しないと楽しめないタイプかと、少なくとも自分で妄想して楽しめるタイプではない
Empiresこそオープンワールドで楽しみたかったのになあ・・・シナリオが決まってる無印でオープンワールドやってこっちでオープンワールドやらないのはなんともチグハグな印象・・・
8無印の時点で思ってたけど、無双4猛将伝にあった立志伝や修羅モードならオープンワールドを最大限生かせそうエディットキャラや武将を操作して好きに勢力や上官を選んだり、自分で侠を選んで地方でぶらぶらしたり、武器やスキル収集なんかしてても良い勢力に所属したら直属の上官や軍師、ボスから指令を受けたりしてマップ戦闘をして、戦闘も目標を色々用意すればバリエーションが出る(単騎での隠密、工作や囮、殿など)エンパシリーズが無印より好きで3から全部やってきてるけど、最近の無双は爽快アクションとしてもキャラゲとしてもほんとに凡ゲー
本当ならエンパもオープンワールドで作りたかったんやろな。「無印8があんなことにならなければ」。
7エンパは60人しか武将を仲間にできなかったと思うのですが8エンパは200人まで仲間にできるんですよね。各地域にしっかり人を配置しないと放浪軍に攻撃された際に人員再配置が必要になったりと内政面は少しだけ三国志寄りになったかな。どうせなら武将の数か支配地域の数に応じてコマンド実行の回数を増やすとかもっと三国志っぽくしても良かった気がします。戦闘は攻城戦に特化し過ぎ。城付近か迎え撃つかなど戦場を選択できればオープンワールドをもっと活かせたと思います。散策の意味もないですし色々と勿体ないです。2:35からのハメに関してはその通りですがちょっと補足すると難易度普通でもプレイヤーへのダメージが大きいのでそうしないとキツいという側面があります。従来みたいに普通に攻撃をしていると反撃され大ダメージを喰らうケースも多い(特に無双武将が敵の場合)のでトリガー攻撃を連発してハメ倒すのが常套手段になってしまうという感じでしょうか。特殊技と同じくトリガー攻撃にもクールタイムを設けて戦闘バランスを調整しても良かったと思います。エディットは7エンパ比で改悪され身長や体型に顔パーツの調整幅が狭く服装と防具のパターンも少なすぎますね。無双武将でクリアもしくは結婚してクリアするとそのキャラクターの平服や衣装が手に入るとかもっとできたんじゃないかな?エディットの際にその武将をテストするモードも廃止され7エンパで出来た事ができなくなるのはよろしくないです。正直エディット武将ではなく無双武将でプレイした方が楽しい気もします(笑)子供には武器の熟練度が引き継がれますが使用した武将の熟練度は保存されずその周回のみなので次回プレイに引継ぎして欲しかったかな。元からバグが少ないのかもしれませんが22年2月からアップデートがされておらず改良や調整がなされませんし売り逃げと言われていますがその通りです。ゲーム単体で酷いデキというわけではないですがシリーズとして続く三国無双8エンパとして考えるとデキは悪いという感じでしょうか。
私が言いたいことをほぼ申し上げていました笑まさにその通り。攻城戦に特化しすぎはホントにそう思いました。野戦も欲しかったと思いましたね。敵領地に攻める→野戦→攻城戦て流れだとどうかなと。(一戦が長すぎのが玉にキズになってしまうが、野戦において完全勝利すると攻城戦はかなり有利になるみたいなバランスで) エディットも無双武将と仲良く(義兄弟や結婚)なるとその無双武将の衣装が5部位で使用可能(戦国無双クロニクル2の仕様に近い)になるとかならやり込みもあったし、少ない防具(DLCも含め)種類は抑えられたかもと思います。(その分、おそらくデータ処理とバグとか出て調整作業が凄まじく大変になっちゃいますが…)あとエディットにも血の繋がった兄弟(姉妹)とかの関係が作れればな…と思いました。あと一つ解せないのは先に言われてた7empにあったテスト戦闘モードをなぜオミットしたのか…。何故…何故…😢
4以降 久々に買ってプレイしたけどやりづらくなった よくわからない要所が増えて無双だけやりたいのに残念な思いをした
購入を悩んでいましたが、すごくわかりやすくイメージのしやすい説明で大変参考になりました。これから購入を考えている人が知りたいであろうポイントも抑えられていて、すごくよかったです。ありがとうございました。
おまおれかな?購入を考えていてとりあえずでSwitchの体験版プレイ。そしたらエディットの微妙具合やチュートリアルプレイして「なんだこれ?」ってなってここに見に来たら、大体の答えがここにあってめっちゃ納得した
Empiresはオープンワールドで楽しみたい。
残念だったのは放浪軍のまま他国の戦闘に参戦出来無くなった所、防衛戦、侵攻戦ともやることがほぼ同じと言う所、攻城戦に拘りすぎて良いところを削ぎ落とした、期待したオープンワールド的な部分も意味無く広いマップでしか無い。キャラエディットが唯一楽しめる部分かもしれないが子どもを代々作っても引継ぎが得意武器だけと最短4周で終わりそれ以降意味が無くなるせめて代重ねで徐々に能力が上がるくらいの仕様があるかと思ったがそれも無い。と秀逸な部分が無いアプデに期待したいがどうなる事やら。
代重ねする意味として、他には成長型が初期エディットで選べる奴の上位互換の成長型になる時があるというのが挙げれるかな。(一応成長要素みたいなのがある)天才型や秀才型、猛攻型みたいな。。……本当に一応って感じだけど。ロード長いだけでオープンワールドの部分邪魔でしかないし、やればやるほどキャラとわざわざ会話するために散策に行くのが面倒でしか無くなってくるわ。アプデに期待。
凡ゲーでもなくクソゲでもなくただの良作
何にも伝わってこないレビューでした。ゲームは娯楽なのだから、制作者がどんなところをユーザーに楽しんでもらいたいのか、そういうところを見つけようとしない、ただ単にゲームの仕様上の粗探しをしているだけのようなレビューでした。
ちゃんと伝わってて草何も伝わらないのは聞く気のないあなたの問題ですねストレス発散のようなコメントお疲れ様
何だかんだで毎作やっているのですが、武将ごっこなんですよね。これはこれで好きだけど、もうちょいSLG的な要素を強めてくれないかな?兵力のパラが高ければ指示出しでフォローすれば自キャラを動かさなくてもクリアできたり、内政パートの比重をもっと増やしたりとかが個人的には欲しいです
カメラワークが近すぎて。背中からの攻撃にイライラしませんか?購入しようか迷ってます
やっぱエンパ7だわ。元々これ含めどちらも買って試してはいたけどエンパ7のほうがエディット要素充実してる。普通に各部位型の見た目装備や、エディット軍団や軍旗(なんならUSBの用意があれば自分で描いたものを旗印にできる)軍馬や兵士に至るまで弄れたからかなり充実してエディット武将を作れたし遊べた。
よっしゃ!セール待ち安定
オロチぐらいぶっ飛んでてくれないとマンネリすぎて無双系楽しめない😢
立志モードが一番楽しかった。くそ弱い立場と実力(攻撃が一般NPC)で闘うのが。4人オンラインで1人のNPCを支える護衛みたいな立場でやりたい。支えるのは大将から伍長まで。
これ買ってやったこと有るけど、オープンワールドワイドなんてまだ残っているし、クソムズかったよ
まぁもう無双自体スルメゲーですしな…ファンが楽しめるならいいんじゃないかな❓おじさんは長い付き合いしてるけどこのダラダラ感じが好きでなんだかんだ楽しんでるよ♪
ゲーム要素だけ抜いてマジレスするとそういう評価になるのは分かるんだけど、ファンゲームなのにキャラにも三国志にも触れずに総評とするのはどうなのか?
キャラや三国志について深く触れたいなら通常の8をやってください、というのが無双ゲーのコンセプトあえてエンパをやる場合はキャラメイク、シナリオメイクや内政パート、戦闘パートのバランスが評価点になります内政パート、戦闘パートについてはこの方の評価は概ね正しいです残りのキャラメイク、シナリオメイクについての評価がほとんどないことについては確かにこのゲームの評価点を抑えていないな、と感じましたただそこに目を向けても優秀な過去作と比べるとほとんど粗しか出てきません。むしろ評価はさらに下がります。単純に最新作ですのでグラフィックの向上はありますがエディットの自由度はPS2時代にまで後退しています正直とても残念だと感じました
@@in5029 というか8でさえもうキャラ出きったやろ…毎度毎度同じ事しかしねー!8でやっと新しいシステム来て、オープンワールド来たかと思ったら…これじゃない感wもうキャラゲーとしては6でお腹一杯や😭なんかまともにちゃんとシュミレーション要素を濃く、三国志みたいな、将軍隊将軍になったら戦い方はダクソみたいにしたらええやん!オンラインありにして、突然PvPになって辻られたり、仲間来たりもありにしてさぁー。そしたら絶対に買うのになー!
無印版からエンパでDLC武器に標準武器が変わった武将の固有攻撃が改められてなかったり(6.7エンパではあった)、コンボを楽しもうにも修羅だと大半の攻撃が途中で抜けられるのでループコンボ以外使いようが無かったり、エディット機能は過去作随一の最悪な内容だったり、エンパになろうが8という忌み子は何も変わりませんでしたね…
見方によって変わってくるだろうなぁ。ゲーム経験が浅いとは思わないけど、ハクスラ系とかメインでやってた人かな?なりきり系やTRPGとかはやったことなさそう。でもこのゲームの感想は一緒。
レビューの大体の内容は同意しますが、良いところのない凡ゲーなのに40時間以上もプレイできる理由が気になります。
ゲーム云々より語彙の少なさが気になる
Empires初心者の感想だなー。昔からそこら辺は同じで、大量にあるエディット枠で仮想世界を楽しむ自己満足のゲームです。良いか悪いかは別というか、人を選ぶゲーム(というよりアペンドディスク)なので。
てことは従来通りPS1でも作れそうなあの軍略パートを8割プレイヤーの脳内補完で武将の人生を追うゲーム性が健在ってこと?オープンワールドなのに?嘘だろ?
@@readfd1505 オープンワールドではないからw
@@readfd1505 ??
エンパ全シリーズやった人間としては今のところ、エディットパーツの少なさが目立つ…武器種も減ったし、DLCに期待だと思ってる
@@readfd1505 一言で言うならサンドボックス型(砂場遊び)のゲームということ。どういうジャンルかはSteamでストア検索すれば分かるよ。楽しみ方知らなければつまらない、だから人を選ぶ。
昔の無双の方が好きかな
自分はそれなりに楽しんでやってるなぁ。トロフィーとかガン無視でのんびりやる予定。てかトロフィーとか個人的にはどうでも良かっちりする笑
そもそも、20年間ほぼ同じ内容のゲームの続編を飽きもせず期待して買ってる事自体が誤り。
それなw
次こそは新機軸が!という博打をやめられない人間みたいな心理なんですよw
そんなもん人の勝手やろ、こういう○○買ってる奴はとかの見下したコメ腹立つわ
@@rinr5185 初めてやるとか、まだシリーズ2作目位の人は全然買っても損はしない。ただPS2の真三國無双からやってて、8のエンパイア買うやつはもう確実にあら手の病気としか思えないwなんだかんだ真三國無双から変わったのグラフィック位だから笑う。しかも真三國無双4までくらいのほうが難易度高くて楽しめたまであるからなぁー。
@@defmg4061 好きでプレイしてる人に病気とか言うの止めたら?
要するにいつもの無双ってことか~。
8がゴミクソなだけで、1-4まではチャージ技がキャラごとに違ったり、味方と共闘したりが熱かったりしたんですが、5から徐々におかしくなって、8でゴミになりました。6、7は大量のキャラ追加、シナリオ追加などで盛り上がりましたが、8はだだっ広いうっすいシナリオを長時間かけてやるっていうクソゲーでした。どうか8っていう忌児を「いつもの」っていうの勘弁してください…
無双シリーズはオロチしか買わない事にしましたー、ガンダム無双復活すれば買いますけど
このゲーム買ったのミスったー。三國無双2とかの方がおもろいー。
てっきりオープンワールドを流浪して士官先探したり、隊を率いたり、クエストが発生したりするゲームだと思ってたわ。まさか8のスピンオフなのに7と大して変わらないもん出して来るとはな。
僕もオープンワールドを自由に旅して、旅先で士官先を見つけてはそこで士官するか情勢等を鑑みて悩んだりとかを考えてました。うーん、買うつもりだったのですがこれを見ると迷ってしまいますね。良くも悪くもあまり変わってないという事でしょうか?エンパイアーズシリーズは毎回作業ゲーに飽きて途中でやめて売るのを繰り返してます。
ハメワザで倒すだけの作業ゲーってそんなんハメワザ使わなければいいだけなんじゃ…..
それせんとクリア出来へんのやであいつらコンボ中に抜けていくからな
仁王2ぐらいのキャラメイクの自由さが欲しかった。あんなクソみたいな衣装ではキャラクリが楽しめない。内政もスカスカだし、せめて独立後も各地の在野武将をスカウトできるようにしてほしかったことと、英雄集結モードに詳細なカスタム要素が欲しかった。真・三国無双4エンパイアーズ以来にプレイしましたが、もう二度とこのシリーズは買わない。
ピンプロTさんの年末おすすめゲーム特集などやっていただけると参考になります。感想が的確で、むしろ絶賛だけの神ゲーがあれば知りたいです。
ダイイングライト2
中古2千円ぐらいなったら考える
ハメ技使って敵を倒すのを繰り返して「ただの作業ゲー」って……そんなのレビューとは言わないでしょ
はぁ?ハメ技使ってレビューして何が悪いんですかね?無双ってコンボ繋げてチャージ技と攻撃の出だし、カウンター無双したりとかするゲームなんですけど、「ハメ技で最高難易度クリアできる作業ゲームですよー」ってレビューに文句あるなら自分で思ったこと書き込めばいいんじゃないですかね?
過激擁護派きしょいって
最近のは買ってないけど、勝てないと感じた時に退却を選択したら撤退戦に移行したりとか、敵が退却したら掃討戦になったりとか要素は増えてないのかね?なんで無双はここまでつまらなくなったのだ?
親にクリスマスプレゼントとして買って貰ったけど、お気に入りのキャラクターは作れても、初心者の私には難しすぎたので、たったの3日だ遊ぶのを止めました。
何がゼルダ無双とファイアエムブレム無双辺の版権コラボの方が全然面白い
8エンパ遊んだけど、私的には正直7エンパやってる方が楽しいかも…クリアムービーとかは面白くて好きなんだけどなぁwこれ戦ムソ5のエンパとか出たらどうなるんだろ…
ずっと前から予約して楽しみにしてたけど、体験版やってみて予約解除。どうやら正解だったみたいやね、あと何ヶ月か過ぎれば半額以下になるのかな。ELDEN RINGまでやるもんない。
無印三国8から大して進化してなさそうですね
粗探しだけでレビューとして正直な感想ではなく「重箱の隅を楊枝でほじくる」レベルでのつまらない動画でしたまだこれを見ておらずコメント欄を見ている場合は「貴重な5分だぞ、他の人のレビューの方が参考になるぞ」と言っておきますこの手のコメントも消されてたらそれはそれで笑いますがね
本当につまかなかったこんな買って後悔したゲーム久々…
今回エディットもパーツ少ないわ技選べないわでつまらなくなったから本当に内容薄いよねwやはり三國6Empiresを超えるものは出来なかったか・・・結論:PSnowで三國無双6Empiresをプレイするのが吉。
6empは神過ぎた。あれを下地にエディット関連とか充実、7,8のキャラをある程度出せばもうずっと楽しめるかもしれん。
動画主さんの言う通り、鵜吞みにしない、参考にするで正しいです。自分もたまにこのゲームは買うかどうか迷ってる時に参考動画として視聴しています。こういう発売始めからする初見のゲーム実況者なら素直に応援できますが、そうじゃないkazubou等の自称初見で、更に自分にすぐ都合が悪くなると動画内で言い訳して尚且つ頑張ってる人に大して概要欄で意味不明な負け惜しみを言ってるので、僕が今後もこいつらに制裁を与えるために懸命に動画上げに専念します。動画主さん動画配信お疲れ様です。
買わんでよかった
買おうかまよってましたが、これ見て買うのやめました(^o^)
個人的には2021年の買って後悔したゲーム大賞でした。無双ファンやめました。
仁王2の際はお世話になりました。そんなあなたのレビューなら信頼できます。今回は見送りですね。
つーか、そもそもそういうもんでは?
スターウォーズ無双とか作ったら売れそう!!ぜひコーエーテクモには作って欲しい
30-40時間でトロコン終わる時点で内容スカスカなんですよね自分はデラックスエディションで買いましたが4000の価値もないです( ̄▽ ̄;)さんざん延期しておいてこの内容はユーザーを舐めてる
エンパの方が後発売なのにエンパじゃ無いやつの方が安定してる感じですネ~むりやりエンパに改造したのか(# ゚Д゚)
粗探しじゃんてかトロコンしたから何。あっそって感じ
久しぶりに三国無双やりたいなと思ったけど、背景の映像見てても無双感一切無くてガッカリ
自分も凡ゲーだと思う頭おかしい他にやる事が何もない寂しい人が延々目的無しに脳死周回するゲームでした三国無双初プレイ、修羅開始で30時間ほどでトロコンして終わりました
お、いつもどおりの無双だな
草刈り脳死ゲームw
新品購入しましたけど、売ることにしました。合わないし、つまらん。
Empiresは最終的にギャラリーに行き着くよね。
争覇でイベントムービーを集める→自分のエディットキャラを沢山作る→ギャラリーで楽しむ
やっぱ三国無双はオープンワールドにしなくても爽快感があればええんや
良くも悪くも最近の無双のクオリティのままってことですね
概ね同意します
私はエンパ6、200周以上(今もやってる笑)
エンパ7、150周以上
エンパ8、30周程
エンパ8も楽しめたは楽しめましたが
何度も周回したいと思うのは6や7の方ですね
そしてエンパを周回しちゃう人たちに
オススメしたいゲームは
三国志13PKです
この人にパワプロさせたら「プレイを制約する要素や目立ったバグもない凡ゲー凡ゲー凡ゲーです、登場するチームは選手が違うだけの無個性仕様です、肝心のゲーム内容も、球を投げて打つだけの作業ゲーです」みたいな評価しそう
わかる、濃厚なストーリーやキャラクター背景などをゲーム側が用意しないと楽しめないタイプかと、少なくとも自分で妄想して楽しめるタイプではない
Empiresこそオープンワールドで楽しみたかったのになあ・・・
シナリオが決まってる無印でオープンワールドやってこっちでオープンワールドやらないのはなんともチグハグな印象・・・
8無印の時点で思ってたけど、無双4猛将伝にあった立志伝や修羅モードならオープンワールドを最大限生かせそう
エディットキャラや武将を操作して好きに勢力や上官を選んだり、自分で侠を選んで地方でぶらぶらしたり、武器やスキル収集なんかしてても良い
勢力に所属したら直属の上官や軍師、ボスから指令を受けたりしてマップ戦闘をして、戦闘も目標を色々用意すればバリエーションが出る(単騎での隠密、工作や囮、殿など)
エンパシリーズが無印より好きで3から全部やってきてるけど、最近の無双は爽快アクションとしてもキャラゲとしてもほんとに凡ゲー
本当ならエンパもオープンワールドで作りたかったんやろな。
「無印8があんなことにならなければ」。
7エンパは60人しか武将を仲間にできなかったと思うのですが8エンパは200人まで仲間にできるんですよね。
各地域にしっかり人を配置しないと放浪軍に攻撃された際に人員再配置が必要になったりと内政面は少しだけ三国志寄りになったかな。
どうせなら武将の数か支配地域の数に応じてコマンド実行の回数を増やすとかもっと三国志っぽくしても良かった気がします。
戦闘は攻城戦に特化し過ぎ。
城付近か迎え撃つかなど戦場を選択できればオープンワールドをもっと活かせたと思います。
散策の意味もないですし色々と勿体ないです。
2:35からのハメに関してはその通りですがちょっと補足すると難易度普通でもプレイヤーへのダメージが大きいのでそうしないとキツいという側面があります。
従来みたいに普通に攻撃をしていると反撃され大ダメージを喰らうケースも多い(特に無双武将が敵の場合)ので
トリガー攻撃を連発してハメ倒すのが常套手段になってしまうという感じでしょうか。
特殊技と同じくトリガー攻撃にもクールタイムを設けて戦闘バランスを調整しても良かったと思います。
エディットは7エンパ比で改悪され身長や体型に顔パーツの調整幅が狭く服装と防具のパターンも少なすぎますね。
無双武将でクリアもしくは結婚してクリアするとそのキャラクターの平服や衣装が手に入るとかもっとできたんじゃないかな?
エディットの際にその武将をテストするモードも廃止され7エンパで出来た事ができなくなるのはよろしくないです。
正直エディット武将ではなく無双武将でプレイした方が楽しい気もします(笑)
子供には武器の熟練度が引き継がれますが使用した武将の熟練度は保存されずその周回のみなので次回プレイに引継ぎして欲しかったかな。
元からバグが少ないのかもしれませんが22年2月からアップデートがされておらず
改良や調整がなされませんし売り逃げと言われていますがその通りです。
ゲーム単体で酷いデキというわけではないですがシリーズとして続く三国無双8エンパとして考えるとデキは悪いという感じでしょうか。
私が言いたいことをほぼ申し上げていました笑
まさにその通り。
攻城戦に特化しすぎはホントにそう思いました。
野戦も欲しかったと思いましたね。敵領地に攻める→野戦→攻城戦て流れだとどうかなと。(一戦が長すぎのが玉にキズになってしまうが、野戦において完全勝利すると攻城戦はかなり有利になるみたいなバランスで)
エディットも無双武将と仲良く(義兄弟や結婚)なるとその無双武将の衣装が5部位で使用可能(戦国無双クロニクル2の仕様に近い)になるとかならやり込みもあったし、少ない防具(DLCも含め)種類は抑えられたかもと思います。
(その分、おそらくデータ処理とバグとか出て調整作業が凄まじく大変になっちゃいますが…)
あとエディットにも血の繋がった兄弟(姉妹)とかの関係が作れればな…と思いました。
あと一つ解せないのは先に言われてた7empにあったテスト戦闘モードをなぜオミットしたのか…。何故…何故…😢
4以降 久々に買ってプレイしたけどやりづらくなった よくわからない要所が増えて無双だけやりたいのに残念な思いをした
購入を悩んでいましたが、すごくわかりやすくイメージのしやすい説明で大変参考になりました。これから購入を考えている人が知りたいであろうポイントも抑えられていて、すごくよかったです。ありがとうございました。
おまおれかな?
購入を考えていてとりあえずでSwitchの体験版プレイ。そしたらエディットの微妙具合やチュートリアルプレイして「なんだこれ?」ってなってここに見に来たら、大体の答えがここにあってめっちゃ納得した
Empiresはオープンワールドで楽しみたい。
残念だったのは放浪軍のまま他国の戦闘に参戦出来無くなった所、防衛戦、侵攻戦ともやることがほぼ同じと言う所、攻城戦に拘りすぎて良いところを削ぎ落とした、期待したオープンワールド的な部分も意味無く広いマップでしか無い。キャラエディットが唯一楽しめる部分かもしれないが子どもを代々作っても引継ぎが得意武器だけと最短4周で終わりそれ以降意味が無くなるせめて代重ねで徐々に能力が上がるくらいの仕様があるかと思ったがそれも無い。と秀逸な部分が無いアプデに期待したいがどうなる事やら。
代重ねする意味として、他には成長型が初期エディットで選べる奴の上位互換の成長型になる時があるというのが挙げれるかな。(一応成長要素みたいなのがある)天才型や秀才型、猛攻型みたいな。。
……本当に一応って感じだけど。
ロード長いだけでオープンワールドの部分邪魔でしかないし、やればやるほどキャラとわざわざ会話するために散策に行くのが面倒でしか無くなってくるわ。
アプデに期待。
凡ゲーでもなくクソゲでもなくただの良作
何にも伝わってこないレビューでした。ゲームは娯楽なのだから、制作者がどんなところをユーザーに楽しんでもらいたいのか、そういうところを見つけようとしない、ただ単にゲームの仕様上の粗探しをしているだけのようなレビューでした。
ちゃんと伝わってて草
何も伝わらないのは聞く気のないあなたの問題ですね
ストレス発散のようなコメントお疲れ様
何だかんだで毎作やっているのですが、武将ごっこなんですよね。これはこれで好きだけど、もうちょいSLG的な要素を強めてくれないかな?兵力のパラが高ければ指示出しでフォローすれば自キャラを動かさなくてもクリアできたり、内政パートの比重をもっと増やしたりとかが個人的には欲しいです
カメラワークが近すぎて。背中からの攻撃にイライラしませんか?購入しようか迷ってます
やっぱエンパ7だわ。元々これ含めどちらも買って試してはいたけどエンパ7のほうがエディット要素充実してる。普通に各部位型の見た目装備や、エディット軍団や軍旗(なんならUSBの用意があれば自分で描いたものを旗印にできる)軍馬や兵士に至るまで弄れたからかなり充実してエディット武将を作れたし遊べた。
よっしゃ!
セール待ち安定
オロチぐらいぶっ飛んでてくれないとマンネリすぎて無双系楽しめない😢
立志モードが一番楽しかった。くそ弱い立場と実力(攻撃が一般NPC)で闘うのが。4人オンラインで1人のNPCを支える護衛みたいな立場でやりたい。支えるのは大将から伍長まで。
これ買ってやったこと有るけど、オープンワールドワイドなんてまだ残っているし、クソムズかったよ
まぁもう無双自体スルメゲーですしな…ファンが楽しめるならいいんじゃないかな❓
おじさんは長い付き合いしてるけどこのダラダラ感じが好きでなんだかんだ楽しんでるよ♪
ゲーム要素だけ抜いてマジレスするとそういう評価になるのは分かるんだけど、ファンゲームなのにキャラにも三国志にも触れずに総評とするのはどうなのか?
キャラや三国志について深く触れたいなら通常の8をやってください、というのが無双ゲーのコンセプト
あえてエンパをやる場合はキャラメイク、シナリオメイクや内政パート、戦闘パートのバランスが評価点になります
内政パート、戦闘パートについてはこの方の評価は概ね正しいです
残りのキャラメイク、シナリオメイクについての評価がほとんどないことについては確かにこのゲームの評価点を抑えていないな、と感じました
ただそこに目を向けても優秀な過去作と比べるとほとんど粗しか出てきません。むしろ評価はさらに下がります。単純に最新作ですのでグラフィックの向上はありますがエディットの自由度はPS2時代にまで後退しています
正直とても残念だと感じました
@@in5029 というか8でさえもうキャラ出きったやろ…毎度毎度同じ事しかしねー!8でやっと新しいシステム来て、オープンワールド来たかと思ったら…これじゃない感wもうキャラゲーとしては6でお腹一杯や😭なんかまともにちゃんとシュミレーション要素を濃く、三国志みたいな、将軍隊将軍になったら戦い方はダクソみたいにしたらええやん!オンラインありにして、突然PvPになって辻られたり、仲間来たりもありにしてさぁー。そしたら絶対に買うのになー!
無印版からエンパでDLC武器に標準武器が変わった武将の固有攻撃が改められてなかったり(6.7エンパではあった)、コンボを楽しもうにも修羅だと大半の攻撃が途中で抜けられるのでループコンボ以外使いようが無かったり、エディット機能は過去作随一の最悪な内容だったり、エンパになろうが8という忌み子は何も変わりませんでしたね…
見方によって変わってくるだろうなぁ。
ゲーム経験が浅いとは思わないけど、ハクスラ系とかメインでやってた人かな?
なりきり系やTRPGとかはやったことなさそう。
でもこのゲームの感想は一緒。
レビューの大体の内容は同意しますが、良いところのない凡ゲーなのに40時間以上もプレイできる理由が気になります。
ゲーム云々より語彙の少なさが気になる
Empires初心者の感想だなー。昔からそこら辺は同じで、大量にあるエディット枠で仮想世界を楽しむ自己満足のゲームです。良いか悪いかは別というか、人を選ぶゲーム(というよりアペンドディスク)なので。
てことは従来通りPS1でも作れそうなあの軍略パートを8割プレイヤーの脳内補完で武将の人生を追うゲーム性が健在ってこと?
オープンワールドなのに?
嘘だろ?
@@readfd1505
オープンワールドではないからw
@@readfd1505 ??
エンパ全シリーズやった人間としては今のところ、エディットパーツの少なさが目立つ…武器種も減ったし、DLCに期待だと思ってる
@@readfd1505 一言で言うならサンドボックス型(砂場遊び)のゲームということ。どういうジャンルかはSteamでストア検索すれば分かるよ。楽しみ方知らなければつまらない、だから人を選ぶ。
昔の無双の方が好きかな
自分はそれなりに楽しんでやってるなぁ。トロフィーとかガン無視でのんびりやる予定。てかトロフィーとか個人的にはどうでも良かっちりする笑
そもそも、20年間ほぼ同じ内容のゲームの続編を飽きもせず期待して買ってる事自体が誤り。
それなw
次こそは新機軸が!という博打をやめられない人間みたいな心理なんですよw
そんなもん人の勝手やろ、こういう○○買ってる奴はとかの見下したコメ腹立つわ
@@rinr5185 初めてやるとか、まだシリーズ2作目位の人は全然買っても損はしない。
ただPS2の真三國無双からやってて、8のエンパイア買うやつはもう確実にあら手の病気としか思えないwなんだかんだ真三國無双から変わったのグラフィック位だから笑う。しかも真三國無双4までくらいのほうが難易度高くて楽しめたまであるからなぁー。
@@defmg4061 好きでプレイしてる人に病気とか言うの止めたら?
要するにいつもの無双ってことか~。
8がゴミクソなだけで、
1-4まではチャージ技がキャラごとに違ったり、味方と共闘したりが熱かったりしたんですが、
5から徐々におかしくなって、8でゴミになりました。
6、7は大量のキャラ追加、シナリオ追加などで盛り上がりましたが、8はだだっ広いうっすいシナリオを長時間かけてやるっていうクソゲーでした。
どうか8っていう忌児を「いつもの」っていうの勘弁してください…
無双シリーズはオロチしか買わない事にしましたー、ガンダム無双復活すれば買いますけど
このゲーム買ったのミスったー。三國無双2とかの方がおもろいー。
てっきりオープンワールドを流浪して士官先探したり、隊を率いたり、クエストが発生したりするゲームだと思ってたわ。
まさか8のスピンオフなのに7と大して変わらないもん出して来るとはな。
僕もオープンワールドを自由に旅して、旅先で士官先を見つけてはそこで士官するか情勢等を鑑みて悩んだりとかを考えてました。うーん、買うつもりだったのですがこれを見ると迷ってしまいますね。良くも悪くもあまり変わってないという事でしょうか?エンパイアーズシリーズは毎回作業ゲーに飽きて途中でやめて売るのを繰り返してます。
ハメワザで倒すだけの作業ゲーってそんなんハメワザ使わなければいいだけなんじゃ…..
それせんとクリア出来へんのやで
あいつらコンボ中に抜けていくからな
仁王2ぐらいのキャラメイクの自由さが欲しかった。あんなクソみたいな衣装ではキャラクリが楽しめない。
内政もスカスカだし、せめて独立後も各地の在野武将をスカウトできるようにしてほしかったことと、英雄集結モードに詳細なカスタム要素が欲しかった。
真・三国無双4エンパイアーズ以来にプレイしましたが、もう二度とこのシリーズは買わない。
ピンプロTさんの年末おすすめゲーム特集などやっていただけると参考になります。
感想が的確で、むしろ絶賛だけの神ゲーがあれば知りたいです。
ダイイングライト2
中古2千円ぐらいなったら考える
ハメ技使って敵を倒すのを繰り返して「ただの作業ゲー」って……
そんなのレビューとは言わないでしょ
はぁ?ハメ技使ってレビューして何が悪いんですかね?
無双ってコンボ繋げてチャージ技と攻撃の出だし、カウンター無双したりとかするゲームなんですけど、「ハメ技で最高難易度クリアできる作業ゲームですよー」ってレビューに文句あるなら自分で思ったこと書き込めばいいんじゃないですかね?
過激擁護派きしょいって
最近のは買ってないけど、勝てないと感じた時に退却を選択したら撤退戦に移行したりとか、敵が退却したら掃討戦になったりとか要素は増えてないのかね?
なんで無双はここまでつまらなくなったのだ?
親にクリスマスプレゼントとして買って貰ったけど、お気に入りのキャラクターは作れても、初心者の私には難しすぎたので、たったの3日だ遊ぶのを止めました。
何がゼルダ無双とファイアエムブレム無双辺の版権コラボの方が全然面白い
8エンパ遊んだけど、私的には正直7エンパやってる方が楽しいかも…
クリアムービーとかは面白くて好きなんだけどなぁw
これ戦ムソ5のエンパとか出たらどうなるんだろ…
ずっと前から予約して楽しみにしてたけど、体験版やってみて予約解除。
どうやら正解だったみたいやね、あと何ヶ月か過ぎれば半額以下になるのかな。
ELDEN RINGまでやるもんない。
無印三国8から大して進化してなさそうですね
粗探しだけでレビューとして正直な感想ではなく「重箱の隅を楊枝でほじくる」レベルでのつまらない動画でした
まだこれを見ておらずコメント欄を見ている場合は「貴重な5分だぞ、他の人のレビューの方が参考になるぞ」と言っておきます
この手のコメントも消されてたらそれはそれで笑いますがね
本当につまかなかった
こんな買って後悔したゲーム久々…
今回エディットもパーツ少ないわ技選べないわでつまらなくなったから本当に内容薄いよねw
やはり三國6Empiresを超えるものは出来なかったか・・・
結論:PSnowで三國無双6Empiresをプレイするのが吉。
6empは神過ぎた。
あれを下地にエディット関連とか充実、7,8のキャラをある程度出せばもうずっと楽しめるかもしれん。
動画主さんの言う通り、鵜吞みにしない、参考にするで正しいです。自分もたまにこのゲームは買うかどうか迷ってる時に参考動画として視聴しています。こういう発売始めからする初見のゲーム実況者なら素直に応援できますが、そうじゃないkazubou等の自称初見で、更に自分にすぐ都合が悪くなると動画内で言い訳して尚且つ頑張ってる人に大して概要欄で意味不明な負け惜しみを言ってるので、僕が今後もこいつらに制裁を与えるために懸命に動画上げに専念します。動画主さん動画配信お疲れ様です。
買わんでよかった
買おうかまよってましたが、これ見て買うのやめました(^o^)
個人的には2021年の買って後悔したゲーム大賞でした。無双ファンやめました。
仁王2の際はお世話になりました。そんなあなたのレビューなら信頼できます。今回は見送りですね。
つーか、そもそもそういうもんでは?
スターウォーズ無双とか作ったら売れそう!!ぜひコーエーテクモには作って欲しい
30-40時間でトロコン終わる時点で内容スカスカなんですよね
自分はデラックスエディションで買いましたが4000の価値もないです( ̄▽ ̄;)
さんざん延期しておいてこの内容はユーザーを舐めてる
エンパの方が後発売なのに
エンパじゃ無いやつの方が安定してる感じですネ~むりやりエンパに改造したのか
(# ゚Д゚)
粗探しじゃん
てかトロコンしたから何。あっそって感じ
久しぶりに三国無双やりたいなと思ったけど、背景の映像見てても無双感一切無くてガッカリ
自分も凡ゲーだと思う
頭おかしい他にやる事が何もない寂しい人が延々目的無しに脳死周回するゲームでした
三国無双初プレイ、修羅開始で30時間ほどでトロコンして終わりました
お、いつもどおりの無双だな
草刈り脳死ゲームw
新品購入しましたけど、売ることにしました。合わないし、つまらん。