COMO CRIAR ÁGUA DE PISCINA REALISTA NO SKETCHUP | V-RAY | CAUSTICS

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 61

  • @TheOtherMilly
    @TheOtherMilly Год назад

    no vray 6 nao tem a opção affect shadows, alguem sabe outra alternativa?

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад +4

      Oii, tem sim, no vídeo estou usando o V-ray 6 também. Você precisa ativar as opções avançadas do material. Vai na aba Settings do Asset Editor, em Configuration, na opção Properties Level seleciona Advanced e clica em Apply. Dessa forma ele vai habilitar as opções avançadas em todos os materiais. Comenta aqui se deu certo!

    • @TheOtherMilly
      @TheOtherMilly Год назад

      @@sketchbay AAAA FUNCIONOU mt obrigada ontem eu fiquei horas tentando KKKKK deu certo!!!

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад

      @@TheOtherMilly 👏🏻👏🏻👏🏻

    • @leticiacgurgel
      @leticiacgurgel 3 месяца назад

      @@sketchbay Também tive esse problema. Obrigada por ter respondido a dúvida da pessoa acima. Me ajudou também

  • @robledocosta-p3s
    @robledocosta-p3s 8 месяцев назад +1

    Parabéns pela didática...Já sou fã do seu trabalho...

    • @sketchbay
      @sketchbay  8 месяцев назад

      Muito Obrigado!

  • @mariananasu2035
    @mariananasu2035 6 месяцев назад +1

    Obrigada pelo ensinamento do caustic!!!!!!!!! Nunca tinha conseguido antes!! Gratidão!

    • @sketchbay
      @sketchbay  6 месяцев назад

      Obrigado Mariana, que bom que te ajudou!

  • @edsonds1lva824
    @edsonds1lva824 Месяц назад

    muito boa a aula. por conta dessa aula estou comprando o seu curso

    • @sketchbay
      @sketchbay  Месяц назад

      Fala Edson! tmj, te vejo lá!

  • @lucascristoo
    @lucascristoo Год назад +2

    Aula muito boa!!
    Direto ao ponto e com o resultado top 👏👏

  • @bmbalmant
    @bmbalmant 26 дней назад

    Poderia compartilhar qual HDR você está usando?? Por favor! E gostei muito do céu e da iluminação "natural". 😊

    • @sketchbay
      @sketchbay  26 дней назад +1

      Esse hdr é excelente, vou deixar o link dele aqui: polyhaven.com/a/kloofendal_48d_partly_cloudy

    • @bmbalmant
      @bmbalmant 26 дней назад

      @@sketchbay Muito obrigada!! 🙏🏻😊

  • @jhonatanduraes7646
    @jhonatanduraes7646 Год назад +1

    Melhor intro que eu ja assiti ! kkkk

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад +1

      Rola aquela identificação ne kkkk

  • @alinegodoi3384
    @alinegodoi3384 2 месяца назад

    Amei a explicação! Parabéns

  • @jorgenathanconfort9354
    @jorgenathanconfort9354 9 месяцев назад

    Que aula top cara, finalemente aprendi a usar o Caustic

    • @sketchbay
      @sketchbay  9 месяцев назад

      Valeu meu mano! Obrigado

  • @Projetosnovolar
    @Projetosnovolar Год назад +1

    Massa, já estou gostando, o que estava procurando

  • @danielribeiro3986
    @danielribeiro3986 Год назад +1

    Muito obrigado meu mano!! Muito sucesso

  • @viniciomirandaquaresma8248
    @viniciomirandaquaresma8248 Год назад

    Sensacional!

  • @PedroHenrique-ez1ke
    @PedroHenrique-ez1ke Год назад +1

    Show de bola. Curti a dome light! Disponibiliza pra nós hehhe

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад +2

      Opa! Valeu amigo. Segue o hdr utilizado polyhaven.com/a/kloofendal_48d_partly_cloudy Tem outros excelentes também nesse site.

  • @bmbalmant
    @bmbalmant 27 дней назад

    Como você fez essa iluminação externa? Tem vídeo???

    • @sketchbay
      @sketchbay  26 дней назад

      Oi Beatriz, foi com hdr. Tem um vídeo no canal onde explico como usar. Vou deixar o link aqui: ruclips.net/video/sIfbqhbsAP0/видео.html&ab_channel=SketchBay

  • @naiaraheloisadasilvacorsol9012

    Amei a explicação

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад

      Que bom que gostou, muito obrigado!

  • @guilhermezamariola3d799
    @guilhermezamariola3d799 Год назад +1

    ATÉ QUE ENFIM UM TUTORIAL DECENTE SOBRE ESSE ASSUNTO VALEW!

  • @juansebastiangranadoscasti8524
    @juansebastiangranadoscasti8524 6 дней назад

    no hablo portugues, pero es el mejor tutorial para este tipo de agua, 10 de 10

  • @josildadesignerdesigner4705
    @josildadesignerdesigner4705 4 месяца назад

    No meu Vrya3.6 não tem na Refraction a opção Affect Shadows! 🤔porque, mas vou continuar. Outra coisa nessa Dome que vc colocou ela esta com HDI? ou pode usar ela sem HDI?

    • @sketchbay
      @sketchbay  4 месяца назад

      Olá no comentário fixado aqui explico como ativar o Affect Shadowns. No video também tem a opção de fazer com o Sol do V-ray

  • @samuelguambe
    @samuelguambe Год назад

    Queremos mais videos amigo. Gostei demais. Sucessos. Inscrito com alegria.

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад

      Opa, mais vídeos chegando em breve! Obrigado amigo

  • @rodrigo.s.arellano3360
    @rodrigo.s.arellano3360 Год назад

    se hacer las causticas , pero ahora tambien se los funcionamiento , genial la explicacion

  • @josildadesignerdesigner4705
    @josildadesignerdesigner4705 4 месяца назад

    Não consegui, se possível, tire minhas duvidas abaixo, ficarei extremamente grata, tenho certeza que foi essa cauda da sombre.

  • @subadenivel
    @subadenivel 11 месяцев назад

    Amei o bug na intro 🤣🤣🤘🏽

  • @brendarayssa9965
    @brendarayssa9965 2 месяца назад +1

    Onde fica o caustic no v ray 5.2 não estou achando

  • @josildadesignerdesigner4705
    @josildadesignerdesigner4705 4 месяца назад

    amanheci o dia e minha agua não deu as ondulações, e deu até elas pequenas, mas com as maiores não funcionou.

  • @MeninoRodrigues-o4p
    @MeninoRodrigues-o4p 2 месяца назад

    ola amigo bom dia vc poderia foernecer esse arquivo dessa aula pode ser?

  • @gustavovallea
    @gustavovallea 8 месяцев назад

    meu fog color tem profundidade máxima de 100cm, não permite além. tá ficando com a cor estourada

    • @sketchbay
      @sketchbay  8 месяцев назад

      Fala Gustavo! O Depth permite ir bem além de 100cm, estranho estar te limitando. A cor do fog é muito sensível, então precisa ser bem suave. Tenta clarear mais e deixar menos saturada e veja se resolve.

    • @gustavovallea
      @gustavovallea 8 месяцев назад

      @@sketchbay usei 0,001, a agua ficou com uma cor bizarra

    • @sketchbay
      @sketchbay  8 месяцев назад

      @@gustavovallea ser for possível, me manda uma foto das configs no insta que fica melhor pra eu te ajudar. @sketchbayoficial

  • @adilagoncalves9827
    @adilagoncalves9827 Год назад

    Será que só funciona quando bate o sol direto na água?

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад

      Sim, precisa ter luz direta atingindo o material.

  • @nadiiakarinem
    @nadiiakarinem 9 месяцев назад

    pq minha agua fica espelhadaw

    • @sketchbay
      @sketchbay  9 месяцев назад

      Oi Nadia, deve ser alguma configuração de reflexão ou iluminação. Se ainda não resolveu, me chama no insta sketchbayoficial pra vê se consigo te ajudar.

    • @stefaniequeiroz2261
      @stefaniequeiroz2261 5 месяцев назад

      O meu também está ficando espelhado

  • @criswellen
    @criswellen Год назад

    o ruim é que o caustics demora muuuuito :(

    • @sketchbay
      @sketchbay  Год назад

      Algumas coisas podem influenciar, no entanto você pode otimizar diminuindo o Caustics Subdivs da sua fonte de luz e buscar um equilíbrio entre tempo e qualidade, se você colocar um valor de 6000 por exemplo, ou menor, você vai perceber que ele vai ser calculado mais rápido, e pode ser que ainda fique bom, por isso te aconselho a testar.
      Além disso você também pode salvar o Mapa de Photons que ele cria no início da renderização, essa opção é interessante se você tiver outras cenas para renderizar, dessa forma ele não precisa criar um novo mapa. Essa opção fica no Asset Editor/Global Illumination/Caustics/Calculation mode, após a primeira renderização você clica em Save para salvar o mapa de photons criado, em seguida você troca o Mode para From File, e no Source File seleciona o mapa que você salvou. Agora ele vai calcular o Caustics a partir desse arquivo. Lembrando que se você mudar a posição do sol, você vai precisar criar um novo mapa.