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これ本当に面白かったオブライアンの正体は賛否両論ありますがこれだけは確実ですDAYS GONEのメインヒロインは妻のサラではなく、ブーザーです!!
カギ爪や犬もらって喜んでるブーザーはマジヒロイン
これはガチ
それな!!ヒロインはブーザー
そして開発の力の入れ具合で言えばバイクが主人公。ゾンビもオープンワールドも全部バイクを見せるためのオマケにすぎないのさ…
ブー×ディー?ディー×ブー?クーリ×大佐 が真理なのは間違いないが
救いようが無いラスアスと比べるとこういう大団円ENDの方が良いなと思っちゃんだよな...
ラスアスはPart2は言わずもがなだが、Part1の方もエリーを助ける為に味方だった女をぶっ殺すっていう胸糞悪いラストだもんなぁ。
・探索要素・拠点制圧・サバイバル要素・主人公の成長要素・ストーリーオープンワールドの全てが詰まってる入門ゲームとしては最適主人公が最初はくたびれたおっさんかと思ったらやってる内に格好良く見えてくる
くたびれて皮肉たっぷりな印象に対して一貫して希望を持っているんだよな。ディーコンはサラ大好き過ぎるけどプレイヤーはブーザー好きすぎ。
ヒロインのブーザーが生き残ってくれて良かった
オープンワールドのゲームとしては十指に入るくらい好き。続編がほぼ絶望的なのが本当に残念。
続編は無理としてもせめて前日譚が欲しいですね。ジャックって人がまだ存命だった頃のフェアウェルでの話。
やっぱ、開発が頓挫したのかなぁ?
デッドライジングみたいなクソゲーがリメイクされたりダイイングライトか続編で続けてるのになんでデイズゴーンは2がでないんだよ!頭イカれてるわSONY😡
何より絶望すべきは・・続編が絶望的な事だろ!本当にこのゲーム程続編を期待したゲームは無かっただけに大変残念!
大円団エンドだけど、世界的には着実に破滅へ向かってるの好き
そりゃ世界規模で感染が拡大してるんだし平和になる事はあり得ないよな。そんな世界で生き残る事に何の意味があるんだろうとこの手の作品を見てていつも思ってしまう。
これは何回もやったなぁ。最終決戦前に他の拠点の信用が最大だと、「お前には良くしてもらった。俺らも戦うぞ!」って感じで駆け付けてくれるのが熱い展開だった。続編がありそうな雰囲気だったけど、いつになることか。
続編決定って話をよく聞くが期待しない方がいいだろうな
最後の北部同盟はホント胸熱
@@ericueta 下手すりゃラスアスみたいなクソ続編になりかねない。
なんとかなる感強くて鬱ゲーだと感じなかった、爽快な気分で人とゾンビ殺してたわ
ほんそれこいつらならこの先なんとなくやってのける感がすごい。
格闘爽快だよね
かなり面白いと思ってプレイしてたのにネットでは割と評判良くないのが不思議だったな続編出て欲しいです
最適化不足でバグが多かったみたいな話を聞きました。
続編出て欲しいとは思いつつ、今度こそブーザーが死にそうな可能性も全然あるから、続編出て欲しくないとも思っちゃう…(›´ω`‹ )
PVで推してた大群との戦闘が限定的だったので自分は少しガッカリしたな。大群バトルは売りではあるけどオマケ程度で、普通のオープンワールドですって正直に言ってくれれば文句言われなかったのに・・・
制作会社が続編作らん言っとったからなぁ
@@HeadLess-Pixel-Playerああいうタイプは中々死なないもんだよ。死亡フラグへし折ってるからね
腕が無いぞってジョーク言うブーザーめっちゃ好き鳴ったわ
リッパーのとこ爆破作戦の後ですよね笑
何故か脳裏にこびりついている、ウッディーコンというワード…
荒削りな部分も多々あったけどそんなとこも含めて大好きなゲームエンディング迎えた時には良質なロードムービーを見終わったような満足感と終わってしまった寂しさを同時に感じた作品でした
ユーザーから初期バイクの性能が不評なんだけど、遠くに行けないのを改造して行動範囲を広げていくのが好きだった
ラジオフリーオレゴン(ねっとりボイス)。仲間と別れてしんみりしてた所に、ラジオフリーオレゴンが流れてきてディーコンがこっちまで来てもラジオフリーオレゴンから逃げられないのかよ、、、ってグチってて笑っちゃったわ。
嘘を信じるな……!
実際やってみると、中盤くらいで装備が整うと数十~百体単位の群れ相手にランボーし始めるからそこまで悲壮感とか無いのよね
ナパーム作れるようになったらもはや野良で軍作ってるゾンビ以外はおもちゃの部類
↑↑そうか?確かに2、30体ならマシンガンとナパームで何とかそれ以上なら結構罠とか逃走ルートの構築とか頭使わない?
@@sho-d5qシカゴチョッパー乱射+一発二鳥+ダッシュリロードで終わる
ゾンビものなのに腕を切る理由が感染防ぐ為ではなく人間による攻撃のせいとか珍しい
バイク操作が地味に難しかった記憶ラジオフリーオレゴン好き
あれ結構確信突いてること多いよね
ステータスがあまり高くないときの大群戦、ほんとハラハラするでもそれが楽しいんよな
よくあるゾンビのオープンワールドかなーってやってたら最初のボスはまさかのグリズリー(しかも感染してない赤兜的な熊)だったのは当時斬新だった
最初のボスってブレイカーじゃなかった?
大群に無双するトレーラー詐欺と勘違いされた序盤の地味なステルスゲーのギャップだったり、初期の進行不能バグ祭りと、とにかく初動がうまくいかなかったのが残念。その後バグが修正されてフリプされた事で口コミ的に評判は上がったものの開発費が回収できず続編は絶望的と嘆かれたら開発者が「そんなに続編欲しい言うんだったら最初からフルプライスで買ってくれよ」と正論愚痴が何故か叩かれるという理不尽さも相まって実に不遇の名作...計画だけは進んでいるという実写版映画が公開されてヒットすればワンチャン、ソニーも続編への重い腰を上げるかもしれないという望みを持って作品ファンなら映画公開されたら最低3回は観に行きましょう!w
金儲け主義ととられると叩かれやすいのよね。ゲームを開発するのにも大金が要るから買えと言ってるだけなんだが。
このゲームの鬱ゲーポイントはずっと追いかけてた妻のサラより、相棒のブーザーや仲間のリッキーの方が数段魅力的なのに、その仲間との関係を切って南進しなきゃいけないことだろ
そこはわりかし鬱要素でも無くね?寧ろ希望が芽生えた時だし。それよりはサラが数年の間で自分の知ってる妻では無くなってたって所の方が鬱要素高い
@@ericuetaディーコンにとっては希望でも、プレイヤーにとってはサラよりブーザーといちゃいちゃしようぜなんだよなぁ
いや正直こっから1人かぁ。。ってなった。誰とも無線できないから結構悲しかった
山越えの時、マイクに「残って協力してくれないか?」と言われけっこう心が揺れる。
としょ子をスターダムに押し上げた作品やな
誰だよ
初動の売り上げが悪くて続編がナシになったのは悲しいゾンビゲーというより海外ドラマのシーズン1~4くらいを見たような感覚で個人的には非常に良かった
頭コープランド()冗談はともかくストーリーは冗長だったけども、大量のゾンビの群れを相手にするゲーム体験は出色の出来だった。特にE3で話題になった『廃木材加工場』は色んな意味で思い出になった。ラスアスにも同じ事が言えるけど世界が崩壊しても、結局人間同士で対立し合う構図が何とも無常な印象でした。真エンドの内容を引き続いて、2が欲しいな切実に😢
ディーコンはパッケージの表紙とかだと洋ゲーダルママッチョに見えて、ゲームやると割と細マッチョだったのに驚く
これの最悪の絶望ポイントは続編が出そうなラストだったのに全然出ねー続編出してくれよ〜
初期らへんの武器だけじゃフリーカーの大群と出会うと絶望感しかないけど後半武器が揃ってくると色々アイテム駆使して大群vs1人が出来るようになりめちゃくちゃ面白かったあと山の中で単体の強敵相手に銃撃って戦うと発砲音で熊やら狼やら他の敵まで集まってきて泣ける
大量ゾンビとの鬼ごっこ面白かったな主人公のキャラも粗にして野だが卑にあらずって感じで好きだった
実際にはゾンビ(死者)じゃなくて生きてる人間があの状態になってるんだって。
そこは人類にとって救いよね、バイオハザードなんかは怪我した仲間を見捨てたり殺さなきゃいけなかったりって感じだったし。
続編を切望しているゲームの1本
これ何度かプレイ動画見てて気が付いたんですが、サラが独白するシーンで「ここは最先端のせ..製薬会社で」と、言いよどんでいるんですよね。英語版でも同様でした。騙されていたのは本当かもしれないけれど、ここがただの製薬会社じゃないことはサラも知っていたと考えられませんかね。生物化学実験場とか。
このゲーム初見で全部のキャンプの好感度MAXだったから最後みんな見送ってくれるのめっちゃアツかった
ありがちなゾンビゲーで凡作と思いきやバイクを始めとする独自要素やストーリーが良かったので好きなタイトルだった2も遊びたかったから残念
ただのゾンビゲームではなくて、とても作り込まれたストーリーがあるのが良すぎますよね…!
ディーコンが「自分とブーザー以外はどうでもいいと思ってるだろ」ってアイアンマイクに言われた後、キャンプの為に行動し始めたらカルロスに拷問受けて元の性格に戻ったのが個人的な鬱ポイント。洞窟爆破するための爆薬をダム爆破に使ってその後爆破には触れないし、ダム爆破もキャンプの安全の為と言うより個人的は復讐の為だったし
シリーズもののドラマや一本の映画観てるみたいな良作だった。
序盤こそ不便で面倒くささを感じるけどライトマシンガンとライフルが手に入るあたりからだんだん楽しくなってくる
序盤でもこっそり忍び寄って敵を殴り倒した時なんかは結構爽快w
サラよりもブーザーのほうがヒロインしててほんとすき
だんだん強くなってきてゾンビが怖くなくなってくる。そして調子に乗っていると大群や強化個体によってボコボコにされるという山の作り方が上手いゲームだと思う。
敵のキャンブ襲撃時にわざと大群を誘導してやったりとかあったな。偶然にクマが出てほとんど敵が倒れたラッキーなことも。
なにが鬱って続編が出ないとこ終わった後も続けられるけどフリーカーか野良リッパー轢いて遊ぶくらいしか無いんだよなぁ。
スキッゾだけは好きになれなかった 後半のステージで貢献している主人公よりポッと出の新人の声しか聴かない大佐も嫌い
ディーコンの独り言が面白くて良いんだよね
ガソリン入れてる時とかブツブツ言ってるの好きw
スキッゾとかリサとかのいたら嫌な人感が妙にリアルなんだよね…あとナパーム火炎瓶はもう少し解禁早くてもよくなかったかな…
後いい人そうに見えて仲間をめっちゃこき使ってるババアいたよね。それがリサだっけ?
ブーザーがヒョッコリ出てきた時は涙流したなぁ久しぶりにゲームで泣いた
このゲーム海外ドラマみたいな作りでむっちゃ面白かったんですよね!頼むから続編作ってほしい!
システム的にも面白かったイメージ、大軍のゾンビとひとりで戦うのはほんと楽しかった。続編を期待してるけど…無理かぁ
メインヒロインがブーザーなゲーム。世界観的視点ならラストオブアスみたいな鬱っぽく見えるけど、ディーコン周りの視点で見ると割と鬱っぽくは見えないのよね。道中シナリオのリサの方がよっぽど鬱には感じると思う。
めちゃくちゃやり込みしましたよ😂本当に面白いゲームでした✨
Days goneはマジで神ゲー。これのせいでしばらく一時間睡眠の生活してた
ゾンビものにある、災害の原因を探究し、生きた人間同士の争い、あさましさが体感できて、仲間や友人、コミュニティの大切さ、生きている人間の敵はやっぱり人間という無常の円環が好き
物資が貯まる度に大群に火炎瓶を放りにいっていた思い出。そのせいでイベントで大群戦の時に殆どいなかった…続編を切望するけどレビューが酷かったり、あまり売上が振るわなかったり(私も買ったのは数年後だった)プロデューサーへの誹謗中傷などがあって続編は作りませんって宣言されてるの悲しい
結構楽しめたし続編ありそうなラストで期待してたけど、続編無さそうなんだよな…
今では完全に敵側という状況のサラが淹れた、見覚えのない花がティーカップに入ったお茶を警戒せずに飲む大佐が不自然すぎるのが気になるラストだったけど、いいゲームだと思う。ポット側に入っていたのなら違和感もなかっただろうに・・・あんな次回作におわせエンドなのに開発チームが解散して続編が絶望的なのが残念。
神ゲーまではいかなかったけど、かなり好きな良ゲーだった。売れ行きはおもったより伸びず、続編示唆するエンディングでありながら打切りになったのが非常に悔しい。。
バイクの燃料とかいろいろ最初はかなり不便なんだけど、成長させていけば快適になってく仕組みが個人的には合ってた。ゾンビとの戦いも多勢を相手にしたら緊張感はあったし、ネットの評判悪かったけどやってみたら面白かったな。
鬱ゲーではない気もするけど、面白かったのは間違いないなこのゲームのゾンビってアイアムレジェンドの「ダークシーカー」に影響を受けてる印象がある。
ブーザーが落ち込んで荒れてる時くらいしか鬱な感じはしなかったなバイカー達が逞しく生きてるからね
ウッディーコンがおもろ過ぎる
面白かったけど、途中で辞めてしまったな〜オチを知れて良かったです!
舞台はよくあるゾンビものなんだけど、人間の底力の強さが感じられて不思議と暗くないというか希望があるストーリーで面白かった。
武器弾薬が少ない中ステルスでフリーカーを駆除していく所が楽しかった
これは、神ゲー。未だにまだプレイしてます イージー2回、ノーマル3回、クリアー。ハード2途中で折れた・・・
最後の方全陣営でミッション全クリしてたら皆主人公のために団結して元軍の奴らに殴り込みするとこ好き黒幕を嫁単体で暗殺するとこも強かさあって好き
ゾンビモノはもはや素材としては陳腐なものだが、調理次第では幾らでも名作に化けるという証明のような作品。もちろん、最後までクリア―しました。まだまだ続編を匂わせるような終わり方&引きだったので、是非とも続きを作って欲しい所だが・・・ラスアスという悲劇の前例がありますしね。 アレを反面教師にして欲しい所だ。 あの系統の方向にいくくらいなら、続きなぞ出ない方がいいけど(断言)。
ディーコンを気に入るかで評価が変わるゲーム。良くも悪くも海外ドラマのテンプレ主人公で予想外の展開は少ない。ストーリーも事件の規模に対してコミュニティが狭すぎていてドラマ感が強い。交友関係に科学者やカルトの教祖とかバイカーはすごい
早く2が出ることを期待してる
俺的にはフリーカーの設定も良いと思ったんだよね。本音としては初期バイオみたいなゾンビが好きなんだけど、あれで冬とか乗り切って数年動き続けるのは無理があると思うから、他の生物として生存してる感じが良かったな。
CM見た時にあまりにも多すぎる感染者の群れに衝撃を受けた。今までもそういったパンデミックのゲームは遊んできたが数の暴力を前にしてはたかが人間1人なんて無力だと実感できるゲームだった。
めっちゃ面白かった。大群相手もスリルがあって考えて動かないとすぐ集られて乙だった。ただ一つ、海外開発のゲームはこれに限らず何故か急にクラッシュして止まってしまう点が困った(パッケージ版だけかなぁ)
食料とか睡眠とかもっとサバイバル要素あったらより好きだった。荒削りな部分もあるけど総合的には続編ほしいくらい大好きだな。2は期待できないっぽいけど、
デットライジングもだけどあんまりホラー感ないんよなむしろフリーカーあつめて爆発したときとかステルスで敵全員倒したりしたときの快感がストレス発散になる
このゲームめちゃくちゃ便利なデコイ爆弾あるんだけど、範囲が狭くて最大20匹ぐらいしか倒せないんだよな…爆発範囲増加のスキルも無いし…
アトラクター投げて集まった所にナパーム火炎瓶やるといいよ
このゲームは名作ですね!似たようなゾンビゲーで…ラストオブアスにも似てますね。
久々に飲まず食わずでやるほどハマったゲームだな…有給ねじ込んでずっとやってたわある程度年齢行ったらゲームは何時間も出来んわって思ってたけど、本当に面白いと感じたらそれらは言い訳だなと思ったよ何とかして2出て欲しいな…と思うけど無理だろうなぁ
ゾンビの群れが有限なのが残念狩り尽くすとやること無くなる
確か20~40くらいの群れなら2か所くらい無限湧きしなかったっけ
今はアプデでクリア後なら任意で復活させられる
懐かしいなブラックカオスで世界ランク20位以内に入った思い出。大群に追っかけられながら4時間生存したわ普段ゲームしないのだがこれは、朝から晩までプレイしましたよ。
いや山超えた所におるんかーい!ってなった
神ゲーであるゴーストオブツシマの現代版って感じがして非常に面白かった!
やべ、観ていたらまたやりたくなってきた・・・泣けるゲームはエアリス以来やなぁコレ、個人的にはドラマ(or映画)になってくれンかな♪
民家を探索してたら強盗?達が来ちゃってドンパチになったら近くにフリーカーの群れがいて音で気づかれて強盗達が皆殺しになったのはビビったなー💦わたし?さっさと逃げましたwwwwww大量のフリーカー相手にするとか無理wwwバイクで湖の周り走り回るだけでも楽しかった( *´艸`)
デイズゴーンはゲームとしても物語としても楽しかったが、バグによるフリーズが多すぎる…
他実況者さんの見た事あるけど、1万人のゾンさんに追っかけられるシーンはキャーキャー😱イヤー
なんとなくもしかして…と思ってたら本当にアイ・アム・レジェンドネタだった!続編が考えられていそうな内容ですが、続行決まらなかったのかな…残念…
一応続編は制作する予定だったみたいだけどSONYが許可しなかったらしい
ブーザーがヒロインというのは共通認識で草
トロコン目指してたけどバイクのドリフトみたいなやつが出来んくて諦めたおもひで
5秒間ブーストドリフトのやつかwあれやったけどトロフィー獲得にならない
こんな終末世界だとデビルメイクライやメタルギアソリッドに出てくるような高性能な義手は期待できないのかな?NEROなら作ってそうなもんだけど
ブーザーが一番ヒロイン!大好きで何回もやってましたが、、、続編はないみたいですね、、、、ディーコンの戦いがまだ見たかった、、、
一瞬フリーターが徘徊するに聞こえて好き
2が開発停止して残念だな
待ってたのに本当に残念ですよね、、、
2が出てたらクーリ大尉か他のモングルズのメンバーが主人公になってたのかなー続編が出なかったのは残念過ぎる
edがedなだけに続編ほんと出してほしかったなあ
良いところ>雄大な大自然をバイクで走り回るのが楽しい。>敵の大軍をマシンガンで一掃するのが楽しい。悪い所>バイクが水没したり壊れたりしたら移動が不憫になる。>見つかったらアウトのステルスを何回もストーリーでやらされる。
悪いところ追加 結構バグが多い。特にトンネル付近で地面が無くなって進めなくなるバグとかはマジに厄介だった。それもファストトラベルが使えない難易度サバイバルで出るし。
バイクがめちゃくちゃ楽しかったんだよなあ
続編作られないっぽいから悲しいな
ウォーキングデッドみたいに車とかも乗れるとなお良かったと思ってプレイしてた😂
この動画で興味持って遊んだけど面白かった!ゲーム性もストーリー性も充実してて、謎のバグさえなければ完璧だった。続編ないの本当残念です。出たらフルプライスで買うよw
滅亡に向かってる世界ではあるが、それでもなお人間達に友情と愛情は生まれる。
序盤、中盤は数が多いのが本当に厄介ってのを教えられたゲーム
ゾンビモノは人間同士の戦いになり始めるとやっててテンションが下がる、最後までクリーチャーと戦いたいわウォーキングデッドも途中で飽きたのはそこがメインになり始めてからだからなぁ…
全部やったら無茶苦茶面白いんだけど、その面白い要素がほぼほぼ終盤に偏ってるから前半で脱落する人が多い多い
敵はタブーやしスナイパーの精度よすぎて投げた
これ本当に面白かった
オブライアンの正体は賛否両論ありますがこれだけは確実です
DAYS GONEのメインヒロインは妻のサラではなく、ブーザーです!!
カギ爪や犬もらって喜んでるブーザーはマジヒロイン
これはガチ
それな!!
ヒロインはブーザー
そして開発の力の入れ具合で言えばバイクが主人公。
ゾンビもオープンワールドも全部バイクを見せるためのオマケにすぎないのさ…
ブー×ディー?
ディー×ブー?
クーリ×大佐 が真理なのは間違いないが
救いようが無いラスアスと比べると
こういう大団円ENDの方が良いなと思っちゃんだよな...
ラスアスはPart2は言わずもがなだが、Part1の方もエリーを助ける為に味方だった女をぶっ殺すっていう胸糞悪いラストだもんなぁ。
・探索要素
・拠点制圧
・サバイバル要素
・主人公の成長要素
・ストーリー
オープンワールドの全てが詰まってる入門ゲームとしては最適
主人公が最初はくたびれたおっさんかと思ったらやってる内に格好良く見えてくる
くたびれて皮肉たっぷりな印象に対して一貫して希望を持っているんだよな。ディーコンはサラ大好き過ぎるけどプレイヤーはブーザー好きすぎ。
ヒロインのブーザーが生き残ってくれて良かった
オープンワールドのゲームとしては十指に入るくらい好き。
続編がほぼ絶望的なのが本当に残念。
続編は無理としてもせめて前日譚が欲しいですね。ジャックって人がまだ存命だった頃のフェアウェルでの話。
やっぱ、開発が頓挫したのかなぁ?
デッドライジングみたいなクソゲーがリメイクされたりダイイングライトか続編で続けてるのになんでデイズゴーンは2がでないんだよ!頭イカれてるわSONY😡
何より絶望すべきは・・続編が絶望的な事だろ!
本当にこのゲーム程続編を期待したゲームは無かっただけに大変残念!
大円団エンドだけど、世界的には着実に破滅へ向かってるの好き
そりゃ世界規模で感染が拡大してるんだし平和になる事はあり得ないよな。
そんな世界で生き残る事に何の意味があるんだろうとこの手の作品を見てていつも思ってしまう。
これは何回もやったなぁ。最終決戦前に他の拠点の信用が最大だと、「お前には良くしてもらった。俺らも戦うぞ!」って感じで駆け付けてくれるのが熱い展開だった。
続編がありそうな雰囲気だったけど、いつになることか。
続編決定って話をよく聞くが期待しない方がいいだろうな
最後の北部同盟はホント胸熱
@@ericueta 下手すりゃラスアスみたいなクソ続編になりかねない。
なんとかなる感強くて鬱ゲーだと感じなかった、爽快な気分で人とゾンビ殺してたわ
ほんそれこいつらならこの先なんとなくやってのける感がすごい。
格闘爽快だよね
かなり面白いと思ってプレイしてたのにネットでは割と評判良くないのが不思議だったな
続編出て欲しいです
最適化不足でバグが多かったみたいな話を聞きました。
続編出て欲しいとは思いつつ、今度こそブーザーが死にそうな可能性も全然あるから、続編出て欲しくないとも思っちゃう…(›´ω`‹ )
PVで推してた大群との戦闘が限定的だったので自分は少しガッカリしたな。
大群バトルは売りではあるけどオマケ程度で、普通のオープンワールドですって正直に言ってくれれば文句言われなかったのに・・・
制作会社が続編作らん言っとったからなぁ
@@HeadLess-Pixel-Playerああいうタイプは中々死なないもんだよ。死亡フラグへし折ってるからね
腕が無いぞってジョーク言うブーザーめっちゃ好き鳴ったわ
リッパーのとこ爆破作戦の後ですよね笑
何故か脳裏にこびりついている、ウッディーコンというワード…
荒削りな部分も多々あったけどそんなとこも含めて大好きなゲーム
エンディング迎えた時には良質なロードムービーを見終わったような満足感と終わってしまった寂しさを同時に感じた作品でした
ユーザーから初期バイクの性能が不評なんだけど、遠くに行けないのを改造して行動範囲を広げていくのが好きだった
ラジオフリーオレゴン(ねっとりボイス)。仲間と別れてしんみりしてた所に、ラジオフリーオレゴンが流れてきてディーコンがこっちまで来てもラジオフリーオレゴンから逃げられないのかよ、、、ってグチってて笑っちゃったわ。
嘘を信じるな……!
実際やってみると、中盤くらいで装備が整うと数十~百体単位の群れ相手にランボーし始めるからそこまで悲壮感とか無いのよね
ナパーム作れるようになったらもはや野良で軍作ってるゾンビ以外はおもちゃの部類
↑↑
そうか?確かに2、30体ならマシンガンとナパームで何とかそれ以上なら結構罠とか逃走ルートの構築とか頭使わない?
@@sho-d5qシカゴチョッパー乱射+一発二鳥+ダッシュリロードで終わる
ゾンビものなのに腕を切る理由が感染防ぐ為ではなく人間による攻撃のせいとか珍しい
バイク操作が地味に難しかった記憶
ラジオフリーオレゴン好き
あれ結構確信突いてること多いよね
ステータスがあまり高くないときの大群戦、ほんとハラハラする
でもそれが楽しいんよな
よくあるゾンビのオープン
ワールドかなーってやってたら最初のボスはまさかのグリズリー(しかも感染してない赤兜的な熊)だったのは当時斬新だった
最初のボスってブレイカーじゃなかった?
大群に無双するトレーラー詐欺と勘違いされた序盤の地味なステルスゲーのギャップだったり、初期の進行不能バグ祭りと、とにかく初動がうまくいかなかったのが残念。
その後バグが修正されてフリプされた事で口コミ的に評判は上がったものの開発費が回収できず続編は絶望的と嘆かれたら開発者が「そんなに続編欲しい言うんだったら最初からフルプライスで買ってくれよ」と正論愚痴が何故か叩かれるという理不尽さも相まって実に不遇の名作...
計画だけは進んでいるという実写版映画が公開されてヒットすればワンチャン、ソニーも続編への重い腰を上げるかもしれないという望みを持って作品ファンなら映画公開されたら最低3回は観に行きましょう!w
金儲け主義ととられると叩かれやすいのよね。
ゲームを開発するのにも大金が要るから買えと言ってるだけなんだが。
このゲームの鬱ゲーポイントはずっと追いかけてた妻のサラより、相棒のブーザーや仲間のリッキーの方が数段魅力的なのに、その仲間との関係を切って南進しなきゃいけないことだろ
そこはわりかし鬱要素でも無くね?寧ろ希望が芽生えた時だし。それよりはサラが数年の間で自分の知ってる妻では無くなってたって所の方が鬱要素高い
@@ericueta
ディーコンにとっては希望でも、プレイヤーにとってはサラよりブーザーといちゃいちゃしようぜなんだよなぁ
いや正直こっから1人かぁ。。ってなった。誰とも無線できないから結構悲しかった
山越えの時、マイクに「残って協力してくれないか?」と言われ
けっこう心が揺れる。
としょ子をスターダムに押し上げた作品やな
誰だよ
初動の売り上げが悪くて続編がナシになったのは悲しい
ゾンビゲーというより海外ドラマのシーズン1~4くらいを見たような感覚で個人的には非常に良かった
頭コープランド()
冗談はともかくストーリーは冗長だったけども、大量のゾンビの群れを相手にするゲーム体験は出色の出来だった。
特にE3で話題になった『廃木材加工場』は色んな意味で思い出になった。
ラスアスにも同じ事が言えるけど世界が崩壊しても、結局人間同士で対立し合う構図が何とも無常な印象でした。
真エンドの内容を引き続いて、2が欲しいな切実に😢
ディーコンはパッケージの表紙とかだと洋ゲーダルママッチョに見えて、ゲームやると割と細マッチョだったのに驚く
これの最悪の絶望ポイントは続編が出そうなラストだったのに全然出ねー
続編出してくれよ〜
初期らへんの武器だけじゃフリーカーの大群と出会うと絶望感しかないけど後半武器が揃ってくると色々アイテム駆使して大群vs1人が出来るようになりめちゃくちゃ面白かった
あと山の中で単体の強敵相手に銃撃って戦うと発砲音で熊やら狼やら他の敵まで集まってきて泣ける
大量ゾンビとの鬼ごっこ面白かったな
主人公のキャラも粗にして野だが卑にあらずって感じで好きだった
実際にはゾンビ(死者)じゃなくて生きてる人間があの状態になってるんだって。
そこは人類にとって救いよね、バイオハザードなんかは怪我した仲間を見捨てたり殺さなきゃいけなかったりって感じだったし。
続編を切望しているゲームの1本
これ何度かプレイ動画見てて気が付いたんですが、サラが独白するシーンで「ここは最先端のせ..製薬会社で」と、言いよどんでいるんですよね。英語版でも同様でした。騙されていたのは本当かもしれないけれど、ここがただの製薬会社じゃないことはサラも知っていたと考えられませんかね。生物化学実験場とか。
このゲーム初見で全部のキャンプの好感度MAXだったから最後みんな見送ってくれるのめっちゃアツかった
ありがちなゾンビゲーで凡作と思いきや
バイクを始めとする独自要素やストーリーが良かったので好きなタイトルだった
2も遊びたかったから残念
ただのゾンビゲームではなくて、とても作り込まれたストーリーがあるのが良すぎますよね…!
ディーコンが「自分とブーザー以外はどうでもいいと思ってるだろ」ってアイアンマイクに言われた後、キャンプの為に行動し始めたらカルロスに拷問受けて元の性格に戻ったのが個人的な鬱ポイント。
洞窟爆破するための爆薬をダム爆破に使ってその後爆破には触れないし、ダム爆破もキャンプの安全の為と言うより個人的は復讐の為だったし
シリーズもののドラマや一本の映画観てるみたいな良作だった。
序盤こそ不便で面倒くささを感じるけどライトマシンガンとライフルが手に入るあたりからだんだん楽しくなってくる
序盤でもこっそり忍び寄って敵を殴り倒した時なんかは結構爽快w
サラよりもブーザーのほうがヒロインしててほんとすき
だんだん強くなってきてゾンビが怖くなくなってくる。
そして調子に乗っていると大群や強化個体によってボコボコにされるという山の作り方が上手いゲームだと思う。
敵のキャンブ襲撃時にわざと大群を誘導してやったりとかあったな。
偶然にクマが出てほとんど敵が倒れたラッキーなことも。
なにが鬱って続編が出ないとこ
終わった後も続けられるけど
フリーカーか野良リッパー轢いて遊ぶくらいしか無いんだよなぁ。
スキッゾだけは好きになれなかった 後半のステージで貢献している主人公よりポッと出の新人の声しか聴かない大佐も嫌い
ディーコンの独り言が面白くて良いんだよね
ガソリン入れてる時とかブツブツ言ってるの好きw
スキッゾとかリサとかのいたら嫌な人感が妙にリアルなんだよね…
あとナパーム火炎瓶はもう少し解禁早くてもよくなかったかな…
後いい人そうに見えて仲間をめっちゃこき使ってるババアいたよね。
それがリサだっけ?
ブーザーがヒョッコリ
出てきた時は涙流したなぁ
久しぶりにゲームで泣いた
このゲーム海外ドラマみたいな作りでむっちゃ面白かったんですよね!
頼むから続編作ってほしい!
システム的にも面白かったイメージ、大軍のゾンビとひとりで戦うのはほんと楽しかった。続編を期待してるけど…無理かぁ
メインヒロインがブーザーなゲーム。
世界観的視点ならラストオブアスみたいな鬱っぽく見えるけど、ディーコン周りの視点で見ると割と鬱っぽくは見えないのよね。
道中シナリオのリサの方がよっぽど鬱には感じると思う。
めちゃくちゃやり込みしましたよ😂本当に面白いゲームでした✨
Days goneはマジで神ゲー。これのせいでしばらく一時間睡眠の生活してた
ゾンビものにある、災害の原因を探究し、生きた人間同士の争い、あさましさが体感できて、仲間や友人、コミュニティの大切さ、生きている人間の敵はやっぱり人間という無常の円環が好き
物資が貯まる度に大群に火炎瓶を放りにいっていた思い出。
そのせいでイベントで大群戦の時に殆どいなかった…
続編を切望するけどレビューが酷かったり、あまり売上が振るわなかったり(私も買ったのは数年後だった)プロデューサーへの誹謗中傷などがあって続編は作りませんって宣言されてるの悲しい
結構楽しめたし続編ありそうなラストで期待してたけど、続編無さそうなんだよな…
今では完全に敵側という状況のサラが淹れた、見覚えのない花がティーカップに入ったお茶を警戒せずに飲む大佐が不自然すぎるのが気になるラストだったけど、いいゲームだと思う。
ポット側に入っていたのなら違和感もなかっただろうに・・・
あんな次回作におわせエンドなのに開発チームが解散して続編が絶望的なのが残念。
神ゲーまではいかなかったけど、かなり好きな良ゲーだった。
売れ行きはおもったより伸びず、続編示唆するエンディングでありながら打切りになったのが非常に悔しい。。
バイクの燃料とかいろいろ最初はかなり不便なんだけど、成長させていけば快適になってく仕組みが個人的には合ってた。
ゾンビとの戦いも多勢を相手にしたら緊張感はあったし、ネットの評判悪かったけどやってみたら面白かったな。
鬱ゲーではない気もするけど、面白かったのは間違いないな
このゲームのゾンビってアイアムレジェンドの「ダークシーカー」に影響を受けてる印象がある。
ブーザーが落ち込んで荒れてる時くらいしか鬱な感じはしなかったな
バイカー達が逞しく生きてるからね
ウッディーコンがおもろ過ぎる
面白かったけど、途中で辞めてしまったな〜オチを知れて良かったです!
舞台はよくあるゾンビものなんだけど、人間の底力の強さが感じられて不思議と暗くないというか希望があるストーリーで面白かった。
武器弾薬が少ない中
ステルスでフリーカーを駆除していく所が楽しかった
これは、神ゲー。未だにまだプレイしてます イージー2回、ノーマル3回、クリアー。ハード2途中で折れた・・・
最後の方全陣営でミッション全クリしてたら皆主人公のために団結して元軍の奴らに殴り込みするとこ好き黒幕を嫁単体で暗殺するとこも強かさあって好き
ゾンビモノはもはや素材としては陳腐なものだが、調理次第では幾らでも名作に化けるという証明のような作品。
もちろん、最後までクリア―しました。
まだまだ続編を匂わせるような終わり方&引きだったので、是非とも続きを作って欲しい所だが・・・
ラスアスという悲劇の前例がありますしね。 アレを反面教師にして欲しい所だ。 あの系統の方向にいくくらいなら、続きなぞ出ない方がいいけど(断言)。
ディーコンを気に入るかで評価が変わるゲーム。良くも悪くも海外ドラマのテンプレ主人公で予想外の展開は少ない。ストーリーも事件の規模に対してコミュニティが狭すぎていてドラマ感が強い。交友関係に科学者やカルトの教祖とかバイカーはすごい
早く2が出ることを期待してる
俺的にはフリーカーの設定も良いと思ったんだよね。
本音としては初期バイオみたいなゾンビが好きなんだけど、あれで冬とか乗り切って数年動き続けるのは無理があると思うから、他の生物として生存してる感じが良かったな。
CM見た時にあまりにも多すぎる感染者の群れに衝撃を受けた。今までもそういったパンデミックのゲームは遊んできたが数の暴力を前にしてはたかが人間1人なんて無力だと実感できるゲームだった。
めっちゃ面白かった。
大群相手もスリルがあって考えて動かないとすぐ集られて乙だった。
ただ一つ、海外開発のゲームはこれに限らず何故か急にクラッシュして止まってしまう点が困った(パッケージ版だけかなぁ)
食料とか睡眠とかもっとサバイバル要素あったらより好きだった。荒削りな部分もあるけど総合的には続編ほしいくらい大好きだな。2は期待できないっぽいけど、
デットライジングもだけどあんまりホラー感ないんよな
むしろフリーカーあつめて爆発したときとかステルスで敵全員倒したりしたときの快感がストレス発散になる
このゲームめちゃくちゃ便利なデコイ爆弾あるんだけど、範囲が狭くて最大20匹ぐらいしか倒せないんだよな…爆発範囲増加のスキルも無いし…
アトラクター投げて集まった所にナパーム火炎瓶やるといいよ
このゲームは名作ですね!似たようなゾンビゲーで…ラストオブアスにも似てますね。
久々に飲まず食わずでやるほどハマったゲームだな…有給ねじ込んでずっとやってたわ
ある程度年齢行ったらゲームは何時間も出来んわって思ってたけど、本当に面白いと感じたらそれらは言い訳だなと思ったよ
何とかして2出て欲しいな…と思うけど無理だろうなぁ
ゾンビの群れが有限なのが残念
狩り尽くすとやること無くなる
確か20~40くらいの群れなら2か所くらい無限湧きしなかったっけ
今はアプデでクリア後なら任意で復活させられる
懐かしいなブラックカオスで世界ランク20位以内に入った思い出。大群に追っかけられながら4時間生存したわ普段ゲームしないのだがこれは、朝から晩までプレイしましたよ。
いや山超えた所におるんかーい!ってなった
神ゲーであるゴーストオブツシマの現代版って感じがして非常に面白かった!
やべ、観ていたらまたやりたくなってきた・・・
泣けるゲームはエアリス以来やなぁ
コレ、個人的にはドラマ(or映画)になってくれンかな♪
民家を探索してたら強盗?達が来ちゃってドンパチになったら近くにフリーカーの群れがいて音で気づかれて強盗達が皆殺しになったのはビビったなー💦わたし?さっさと逃げましたwwwwww大量のフリーカー相手にするとか無理www
バイクで湖の周り走り回るだけでも楽しかった( *´艸`)
デイズゴーンはゲームとしても物語としても楽しかったが、バグによるフリーズが多すぎる…
他実況者さんの見た事あるけど、1万人のゾンさんに追っかけられるシーンはキャーキャー😱イヤー
なんとなくもしかして…と思ってたら本当にアイ・アム・レジェンドネタだった!
続編が考えられていそうな内容ですが、続行決まらなかったのかな…残念…
一応続編は制作する予定だったみたいだけどSONYが許可しなかったらしい
ブーザーがヒロインというのは共通認識で草
トロコン目指してたけどバイクのドリフトみたいなやつが出来んくて諦めたおもひで
5秒間ブーストドリフトのやつかwあれやったけどトロフィー獲得にならない
こんな終末世界だとデビルメイクライやメタルギアソリッドに出てくるような高性能な義手は期待できないのかな?NEROなら作ってそうなもんだけど
ブーザーが一番ヒロイン!大好きで何回もやってましたが、、、続編はないみたいですね、、、、ディーコンの戦いがまだ見たかった、、、
一瞬フリーターが徘徊するに聞こえて好き
2が開発停止して残念だな
待ってたのに本当に残念ですよね、、、
2が出てたらクーリ大尉か他のモングルズのメンバーが主人公になってたのかなー
続編が出なかったのは残念過ぎる
edがedなだけに続編ほんと出してほしかったなあ
良いところ
>雄大な大自然をバイクで走り回るのが楽しい。
>敵の大軍をマシンガンで一掃するのが楽しい。
悪い所
>バイクが水没したり壊れたりしたら移動が不憫になる。
>見つかったらアウトのステルスを何回もストーリーでやらされる。
悪いところ追加
結構バグが多い。特にトンネル付近で地面が無くなって進めなくなるバグとかはマジに厄介だった。
それもファストトラベルが使えない難易度サバイバルで出るし。
バイクがめちゃくちゃ楽しかったんだよなあ
続編作られないっぽいから悲しいな
ウォーキングデッドみたいに車とかも乗れるとなお良かったと思ってプレイしてた😂
この動画で興味持って遊んだけど面白かった!ゲーム性もストーリー性も充実してて、謎のバグさえなければ完璧だった。
続編ないの本当残念です。出たらフルプライスで買うよw
滅亡に向かってる世界ではあるが、それでもなお人間達に友情と愛情は生まれる。
序盤、中盤は数が多いのが本当に厄介ってのを教えられたゲーム
ゾンビモノは人間同士の戦いになり始めるとやっててテンションが下がる、最後までクリーチャーと戦いたいわ
ウォーキングデッドも途中で飽きたのはそこがメインになり始めてからだからなぁ…
全部やったら無茶苦茶面白いんだけど、その面白い要素がほぼほぼ終盤に偏ってるから前半で脱落する人が多い多い
敵はタブーやしスナイパーの精度よすぎて投げた