【白球のキセキ】神アプデ?パッチノートを確認してみた!【プロスピ2024】

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 19

  • @あの山本さん
    @あの山本さん Месяц назад

    いつも拝見しております!
    ピッチャーにつきやすい、『動揺』をアイテム本で消す方法の検証をぜひ、お願い致します🙇

  • @user-agmtntmpjw
    @user-agmtntmpjw Месяц назад +9

    直してほしい点
    赤特を治す手段がほぼない、「チャンス」を上げる手段がほぼない点…パッと思いついたのはこの辺ですね

    • @osiruko_Ninja
      @osiruko_Ninja  Месяц назад +1

      ずっと赤特残りますよね…

  • @勲ちゃんねる
    @勲ちゃんねる Месяц назад +3

    もうほんと、折角編集したライバル校のユニホームや校名が戻されるのだけは早く直して欲しい

  • @中山和彦-o9y
    @中山和彦-o9y Месяц назад +1

    負けたときのゲージの下がりがヤバイですねw

  • @deraisp7743
    @deraisp7743 Месяц назад

    基本チャンスが下がったら
    リセットですw
    ちなみに 1度だけ 試合後に
    チャンスが上がったのを見ました
    なので上がる率も増やせば
    バランスいいと思います

  • @haruto7280
    @haruto7280 Месяц назад +2

    憧れ選手が覚醒チャンスは出来るけど能力は変えられないのって仕様ですか?

  • @シンリョクカ
    @シンリョクカ Месяц назад +2

    伝令「ホメまくる」が調子上がるの打者1人なのを、パワプロと同じ1イニング調子上がるに直して欲しいですね

    • @osiruko_Ninja
      @osiruko_Ninja  Месяц назад +1

      なんか損してる気分になりますよね🤔

  • @AZニャン
    @AZニャン Месяц назад +4

    試合でめちゃめちゃチャンスだけ下がりやすいのでもうちょい下がりにくくして欲しいですね

    • @osiruko_Ninja
      @osiruko_Ninja  Месяц назад +1

      確かにチャンスGが普通にいます😱

  • @user-t8008
    @user-t8008 Месяц назад +2

    まあ二刀流作りにくいよな、疲労回復の件もそうやし。
    やりにくい

  • @whitekirby
    @whitekirby Месяц назад +2

    このゲーム野手の疲労回復意味あるんですかね? 投手は疲れるのに野手はピンピンしてる😂

    • @whitekirby
      @whitekirby Месяц назад +1

      あと変化球取得でオーソドックスなのしか覚えないので球種指定できたらいいなって思います(経験値高くてもいいので)

    • @osiruko_Ninja
      @osiruko_Ninja  Месяц назад +1

      球種指定したいです!!

  • @kamakurabears8197
    @kamakurabears8197 Месяц назад +1

    ソフトリセット機能欲しいです・・

  • @あ俊一
    @あ俊一 Месяц назад +1

    対応遅いよなあ
    バグくらいはサクッと対応して欲しい

  • @Jooooker0909
    @Jooooker0909 Месяц назад +10

    勝手に球種覚えるの要らない

    • @osiruko_Ninja
      @osiruko_Ninja  Месяц назад

      覚えたら球威も制球もGですからね😭