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以前晚晚都聽港台嘅「講東講西」,馬恩賜主持
Me too
喜歡聽陶教授和嘉賓的哲學討論
謝謝回應!
感恩陶教授和嘉賓的講解😃
多謝教授
謝謝分析分享~~作為~癮癖多層面~~拆解~~好有效了解互相關係~~值得多次回溫~~細味~~
我打機係睇故事,用第1身去睇,仲有得選擇對話,選擇結局。or 策略Game,係現實時間做人生報局要等幾十年,但Game就可以發揮,可以滿足到自我
睇故事好多係 RPG, 傳統上會有升級成就感。近年RPG 都興即時對戰,都會講手感反應,自己技術好左都會有成就感都係將賞嘅一種
THANKS, 多搵馬恩賜上黎, 講東講西,賽馬已經聽佢
獲益良多
Good
,,,'多謝你。,,,....,,,,,,
感恩陶教授和嘉賓。講起打機與賭博很多時候都只能看到一面倒的負面事例與批判,看到這種分析就覺得很新鮮。
Very good topic 🎉
深入浅出,不沉闷。
👍👍👍
馬恩賜最初是黎則奮寫馬評時的筆名,但由於與他人共用,所以有次有人要約馬恩賜,卻來了黎則奮。相信由於這種身份的混亂,筆名最後才由一人繼承使用。
而家D片冇再update入清單? 我差點以為個系列停左冇再update............
每星期一節
多種賭博遊戲中唯一能必贏的只有21點,有數學理論依據。但必須花時間練習算牌技術,同良好的資金管理。再花大量時間在賭枱上。最後結果 賭場一看得出你在算牌,就會請你離開。所以賭場是不會做虧本生意。
係難度方面,最近其實反而興起硬核的魂類遊戲例如elden ring.簡單的例如無雙類型則比較冷門。不難的話打通了又有何成就感?條片對遊戲的見解有點片面。所以我想分享下我的睇法。其實打機都有好多種 ,不同的遊戲有不合的受眾。有些人玩遊戲則喜歡不同的方式去體驗不同的故事,不同的世界 ,不同的年代。還可以基於故事中你的選擇打到不同的結局,這正是其他故事媒介做不到的。有不少遊戲還是小說改編例如metro 系列和witcher 系列 ,倒過來帶旺了書的銷量。在疫情下不能去旅行的情況 這種自由的遊戲更吸引人。另外還有很多例如競技類 。我個人認為這些遊戲多人玩是因為公平 ,正常競技類遊戲花錢不會讓你有數值的優勢只會給一些cosmetic 。所以每個人的起點一樣 ,有投入就有回報。和現實不同,也是為什麼玩家討厭開掛的人。mmo 類遊戲其實就是元宇宙,第二人生,想建什麼,做什麼生意 都是自由的。是一個每人起點一樣 ,同樣可以成就所想的社會。有誰不會嚮往呢?
瘾癖。慣習。唸經。打機。沉迷。家務。自理。機助。空閒。怎渡。佛頌。燥降。打機。指曲。行燥。學習。興趣。考試。神彩。推薦。誰人。
🐒💪
陶前辈...我想说陶前辈提出的问题或者对方回应的时候....前辈在内容进行中0.05两三句pass next ...另一个提问就出来了,不一定全部人都像你那么高智慧...就好像说到短视频的内容一样😂😂讲真的很無瘾.
用錢在網遊開寶盒,出好的東西概率很低。本質就是賭博
以前晚晚都聽港台嘅「講東講西」,馬恩賜主持
Me too
喜歡聽陶教授和嘉賓的哲學討論
謝謝回應!
感恩陶教授和嘉賓的講解😃
謝謝回應!
多謝教授
謝謝回應!
謝謝分析分享~~作為~癮癖多層面~~拆解~~好有效了解互相關係~~值得多次回溫~~細味~~
謝謝回應!
我打機係睇故事,用第1身去睇,仲有得選擇對話,選擇結局。or 策略Game,係現實時間做人生報局要等幾十年,但Game就可以發揮,可以滿足到自我
睇故事好多係 RPG, 傳統上會有升級成就感。
近年RPG 都興即時對戰,都會講手感反應,自己技術好左都會有成就感
都係將賞嘅一種
THANKS, 多搵馬恩賜上黎, 講東講西,賽馬已經聽佢
獲益良多
謝謝回應!
Good
,,,'多謝你。,,,....,,,,,,
感恩陶教授和嘉賓。講起打機與賭博很多時候都只能看到一面倒的負面事例與批判,看到這種分析就覺得很新鮮。
謝謝回應!
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謝謝回應!
深入浅出,不沉闷。
謝謝回應!
👍👍👍
馬恩賜最初是黎則奮寫馬評時的筆名,但由於與他人共用,所以有次有人要約馬恩賜,卻來了黎則奮。
相信由於這種身份的混亂,筆名最後才由一人繼承使用。
而家D片冇再update入清單? 我差點以為個系列停左冇再update............
每星期一節
多種賭博遊戲中唯一能必贏的只有21點,有數學理論依據。但必須花時間練習算牌技術,同良好的資金管理。再花大量時間在賭枱上。最後結果 賭場一看得出你在算牌,就會請你離開。所以賭場是不會做虧本生意。
謝謝回應!
係難度方面,最近其實反而興起硬核的魂類遊戲例如elden ring.簡單的例如無雙類型則比較冷門。不難的話打通了又有何成就感?
條片對遊戲的見解有點片面。所以我想分享下我的睇法。
其實打機都有好多種 ,不同的遊戲有不合的受眾。
有些人玩遊戲則喜歡不同的方式去體驗不同的故事,不同的世界 ,不同的年代。還可以基於故事中你的選擇打到不同的結局,這正是其他故事媒介做不到的。有不少遊戲還是小說改編例如metro 系列和witcher 系列 ,倒過來帶旺了書的銷量。在疫情下不能去旅行的情況 這種自由的遊戲更吸引人。
另外還有很多例如競技類 。我個人認為這些遊戲多人玩是因為公平 ,正常競技類遊戲花錢不會讓你有數值的優勢只會給一些cosmetic 。所以每個人的起點一樣 ,有投入就有回報。和現實不同,也是為什麼玩家討厭開掛的人。
mmo 類遊戲其實就是元宇宙,第二人生,想建什麼,做什麼生意 都是自由的。是一個每人起點一樣 ,同樣可以成就所想的社會。有誰不會嚮往呢?
謝謝回應!
瘾癖。慣習。唸經。打機。沉迷。家務。自理。機助。空閒。怎渡。佛頌。燥降。打機。指曲。行燥。學習。興趣。考試。神彩。推薦。誰人。
🐒💪
陶前辈...我想说陶前辈提出的问题或者对方回应的时候....前辈在内容进行中0.05两三句pass next ...另一个提问就出来了,不一定全部人都像你那么高智慧...就好像说到短视频的内容一样😂😂讲真的很無瘾.
謝謝回應!
用錢在網遊開寶盒,出好的東西概率很低。本質就是賭博