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※訂正最大EP240と紹介していましたが最大EP220の間違いです申し訳ございません。※追記速度靴の方が強いという意見がありますが実際に両方使ってみてジェイド霊砂/ジェイド開拓フォフォで実戦を行って攻撃靴の方が1Rクリアをしやすかったため偏っていたかもしれません攻撃靴で良い理由として以下理由で推奨しています■攻撃靴の理由・ロビン/開拓どちらと組んでも攻撃靴で0R2回行動出来る※特に記憶主人公側では速度靴の恩恵が無くなる事がかなり多い・EP状況ではスキルを待たずに必殺を使い行動バフが掛かる事もある・行動バフがPTに多く速度無しでも速度ありと同等に動けることが多い・ジェイドと組む場合速度30が貰える(霊砂にジェイドバフはロビン編成だと霊砂スキルを打つ余裕がない)この辺を理由としていますが速度の方が強いとの声も多いのでもう少し調べたうえで変更があれば後日動画で訂正させていただきます。・現段階で速度が強くなりそうなケース・速度134ヘルタにロビン被弾リセマラを合わせる・霊砂ジェイドを使わないパターン(手数が減る為自分で動く必要が出てくる)
アグライア発表の時も公式ポストから一分以内に「記憶来たから3.0確定か!?」って即ポストして即消してたのは何だったんですか?
@@user-jc6jdyfu アサギゲームズも新停雲の動画で同じミスしてたからセーフ
@@Vmphtw-xp5lt記憶来たから3.0確定って普通に考えつくことだと思うけど
@@user-jc6jdyfu リーク完全否定ならまだしも自分が見てるのに噛みつくのは何がしたいんだ?
何がとは言わないけどもう少し上手く立ち回った方がいいかもしれないっす💦
25:18記憶開拓者そんなに強いのか、やっぱりスタレの主人公は使いやすくて良いな
スタレの主人公は…ね;;
@@nekoniko_24ほ、炎と草主人公は普通に強いから...
@@タピオカの海使える性能だけど強いって言葉は当てはまらないよな
ヘルタ低速型なの意外だったわ解読稼ぐ為にも134はマストだと思ってたから用意してた遺物が狂ったな…
靴速度でも自己バフで攻撃力盛れるから全然余裕でつよいと思う。足早い方が普段使いも良さそうだし
とりま速度靴と攻撃靴2つ用意して、実際やって見るのがいいかな。あと胴をダメから率に変えなきゃ……かなり良い会心ダメ胴が出来たんだけどなぁ……w
サンデーと組ませるなら速度靴でいいかんじかな
ロビンを編成するのであれば速度134あっても良いかもしれませんね
ジェイドの天武スタックも貯めやすいし中速型でも問題ないんじゃない?
通常攻撃が拡散のジェイドってやっぱ偉すぎ
ヘルタもヤバいが確定ダメージが仕様的にヤバいな最終ダメージに追加でかかるからインフレすればするほど価値が上がるし
確定ダメージの全てがそうと決まってるわけではないけどね。たとえば「攻撃力の500%」みたいな参照もあり得なくはない。
とりあえずモチーフにsp回復付けて引かせようとするのえぐい
ヘルタジェイドのデカ帽魔女コンビたのしみ
ジェイドヘルタ並ぶのめっちゃいいな!
低速型はみんなが大好きなオート適性あがるって事やろ。手動で遊んでる人は速度でいいんじゃない
全コンテンツS評価、3.0からのギミック対応能力あり、そしてかわいい。引かない理由が無いでしょ!
宝箱レーダーガチ助かる
キャストリスのガチャ禁や
新時代の幕開けだ・・・楽しみですね!!!💪
セーバルさんの必殺回しやすい特性ここで活かせると思うとアツい
オンパロスで記憶主のスキルが必要なフィールドギミックが出てくるって言ってたし暫くは記憶主使おうかな
30:34 確定ダメージえぐ
やっぱり指令はこれくらい強くないとな〜
壊れアタッカーはやっぱり周年の3.2で来るのかなキャストリス来たら性能凄そう
旧来の知恵キャラが持つ弱点を克服しながら、その知恵キャラたちを否定するのではなくシナジーを持てるのはいいですね!知恵キャラが実装されるたびに強化入るから未来性もあるし最高
ヘルタとジェイドの相性に関して、ちょっと違う意見があります。両方とも「手数の多い全体攻撃キャラ」が必要なためです、ここは現在霊砂の役割になっているから、霊砂があったこそ、三人でうまく回していると思います。逆に霊砂がないと、手数がかなり減るから、そこでヘルタを速度靴にして手数を増える手もあるかなと思います。
なんか日本語おかしくね
要は霊砂なしパーティー使うなら、全体攻撃の回数が減るからヘルタを低速型から速度型にした方がいいと思うってこと?
@@ぐらんま-d8fめっちゃ有能
編集お疲れ様です
いや~~~やべえっすねぇ!!
1凸餅サンデーと無課金光円錐調和主やったら皆さんどっちの方が強いと思います?優しい方意見くれたら助かります
直感だけどヘルタの育成を進めるほど記憶主の方が強くなりそう。調和主は知りません
マダムヘルタと共に引くなら餅かジェイドどちらがいいのでしょうか?
記憶開拓者との使用感が楽しみ餅はすり抜けませんように🥺
耐久は申し分ないけど符玄の需要がどんどん低くなってきて悲しい
言うて相当長く環境にいるんだから妥当じゃないか?
いつのキャラだと思ってんだ...
とっくの前に…
1年前のキャラ且つ符玄と実装数ヶ月しか違わないのにまだ最前線走ってるフォフォって何者なんだろうな
持続パ、撃破パでずっとやってきて花火がずっと留守番だったけどようやく出勤させられそうで嬉しい
おすすめ編成に姫子がいませんが3対しか攻撃できないからでしょうか…?完凸の姫子と比べてもヘルタの方が知恵枠に適していますか?
炎弱点の敵が一定数出るならいいけど、それ以外ならヘルタやセーバルの方が強そう
知恵で単体超倍率って聞いただけでもう壊れてんのわかる
ほならアルジェンティもそうなるな
@@サブ垢1-l7mアルジェンティ強いやん
@@サブ垢1-l7mバウンド前提はダメ
@@tyama_ch弱いやろ、ヘルタとコンテンツ対応力比較してみな
@@tyama_ch強いけど壊れじゃないやん
無微なのでモチーフよりまず耐久とかほかのキャラを揃えるのを優先します
21:43聴き逃したかもしれないんですけど速度がいらない理由ってなんでですか?
いや速度普通にいります まずジェイドと組み合わせない限りは絶対とは言わないけどある程度速度持ってた方がいいです。正直なんでこんな速度不要って推してるか分かんないす あんま鵜呑みにしないように
@ なるほどとりまどっちの靴も用意できてるので実装されてから試してみます 笑
速度靴の方が強いという意見がありますが実際に両方使ってみてジェイド霊砂/ジェイド開拓フォフォで実戦を行って攻撃靴の方が1Rクリアをしやすかったため偏っていたかもしれません攻撃靴で良い理由として以下理由で推奨しています■攻撃靴の理由・ロビン/開拓どちらと組んでも攻撃靴で0R2回行動出来る※特に記憶主人公側では速度靴の恩恵が無くなる事がかなり多い・EP状況ではスキルを待たずに必殺を使い行動バフが掛かる事もある・行動バフがPTに多く速度無しでも速度ありと同等に動けることが多い・ジェイドと組む場合速度30が貰える(霊砂にジェイドバフはロビン編成だと霊砂スキルを打つ余裕がない)この辺を理由としていますが速度の方が強いとの声も多いのでもう少し調べたうえで変更があれば後日動画で訂正させていただきます。・現段階で速度が強くなりそうなケース・速度134ヘルタにロビン被弾リセマラを合わせる・霊砂ジェイドを使わないパターン(手数が減る為自分で動く必要が出てくる)
流石に強いな
ジェイドきたときに1凸まで引いといてよかったぁ飛霄きてからどんどん評価上がったよね
ジェイドセットで使うなら、ヘルタにジェイドのスキル打って速度+30に出来るので攻撃靴、ジェイドを入れないなら速度靴ってことでいいのかな?
サンデーと相性悪いですか?
全然悪くない
相性良いよ
現状いいけどヘルタ専用のバッファーは出るだろうね
ヘルタの天賦で会心ダメ80アップだから相性いいと思う
相性良い
記憶開拓者はバフ量的には強いけど行動順が無駄になる場面が結構あるのが気になるな
勝手にオーソドックスなアタッカーと思ってたが黄泉さん系だったか。出雲厳選してなかったw
Wヘルタもやりたいしジェイドとも組ませたい楽しみすぎる!!
初心者でなんですけど今から強い編成を2つ用意する場合マダムヘルタ軸&キャストリス軸が良いですかね?
@@yy-eq2yb このキャラ使いたい!とかなければそれでいいと思う
それがベスト!サンデーもその頃には復刻あるだろうしね
ちょうど見た目好きなキャラがその2人だから俺もその2人軸で編成作っていくつもり。がんばろ!
大ヘルタの解説キタァァァ(゚∀゚)
人によって言ってること全然違うな
結局手持ちのキャラで相談よな。ジェイド持ってんなら低速ヘルタ攻撃靴運用アリだと思ういないなら速度上げて自分の行動回数あげれば他の知恵キャラと安定して組めるだろうしただ配信者によって自分の手持ちや環境が前提で話して、それしかない。って言い方してる人の意見は鵜呑みにしなくていい
必殺技の演出かっけー!
Wヘルタする場合、解読付与させるのにスキル連発したいから花火が結構相性良さそうな予感してて嬉しい
これってジェイドいないなら低速じゃない方がいいよね?
低速はほぼジェイドセットだからそれ以外の知恵合わせるなら速度持った方が絶対良い
そもそもジェイドいても債権回収はレイサに付けるのが最強の運用になるので速度靴一択かと
アルジェンティ餅の完全上位互換で草
耐久枠フォフォでもいいんかヘルタの為に霊砂引こうかと思ってたけど撃破パ使わないしオンパロスキャラ用に石貯めときたいからスルーでいいか
やばい、欲しすぎるw
星4ヘルタの高速型って具体的にどのくらいの速度ですか?134あればいい感じ?
敵ボスの攻撃がかっこいい
ホタル黄泉のように1年前線で使えるようであれば引きたいなぁ新ヘルタでいうと3.7あたりまでか
周年の3.2あたりでキャストリス来ると思うし記憶が入ることで環境変わりそうだけどなあ
@@sspjn564 サンデー使わないパーティとして記憶パの片面で1年間暴れれると思うな
キャストリスに賭けるジェイド持ってないけど3.0以降に代用キャラ出るんかな
トリビーがどうなるかですね
霊砂引くかヘルタ引くか迷う 撃破パ完成させた方がいいよな...
俺もその状況、どうしよう
配布多いから頑張れば両方いけるかも
3.0で節目なわけだし新ステージの探索頑張れば両方いけるでしょ、気合入れてこ
マジでがんばろーぜ(T ^ T)
ヘルタ引く→ヘルタ秘技の宝箱レーダー駆使してサボってた探索やる→れいさ引く。我ながら完璧な策だ…(すり抜けは考慮しないものとする)
最近始めた初心者なんですけどホタルとマダムヘルタどっちを引くべきだと思いますか?
自身の手持ちで活かせる方を引くのが良いかと。後はどちらが自分の好みかってところですかね(見た目とか)
@@しゅ-j7b どちらも十分強いので、好きな方を引いて良いかと。
性能ならヘルタ
やばいす・・・2凸待ったなしさらに毎回新マップで宝箱徘徊していたカブのお仕事まで奪うなんて!
ルアンみたく宇宙でイベント増えたりする? 宝箱がマークされるのも便利だし、、、 アグライアも引きたいから迷うな
有識者の方、サブアタッカーの枠でケイゲンは合うのでしょうか🙏
え…なんか新しいギミックができるんですか…今までずっとフルオートでやってこれたけど(アベ相手は流石に手動操作したけど)もう通用しなくなるのかな…。
ロビンは持ってるけど今回のガチャで霊砂引くか復刻来た時にフォフォ引くか悩む
低速型ならなんで軌跡のボーナスに速度あんねん
ジェイドの速度バフだけでマダムヘルタの速度134にするためかなと思いました
@@イシシ-x8h ジェイドの初回行動が来て(それまでは速度バフなしのヘルタが行動値使う)、それから速度バフ込みでヘルタが動き始める、ってことはバフ込み134だと1wave目は0R2回行動できない気がするんですが、自分の考え方合ってます?
@@ししょー-l3dあ…確かにそうですね134に囚われすぎてました😢
@@ししょー-l3d 23:50動画にもありますが、ヘルタを114(厳密には113.1)にすることで、初回の0Rでも行動できるようになります。これを目指す場合、速度靴では過剰なので軌跡速度の存在がすごくありがたいのです。
ロビンもサンデーも持ってる場合も記憶主人公必要ですか?必要なら調和主人公枠にていうん引こうと思ってます
アグライアとヘルタだけならロビンで代用できるから調和主のままで支障ないけど、記憶主の性能とホタル+調和主+ルアンのパターン考えたら今後サンデー+記憶主が最適になる記憶アタッカーが出そうでもある3.0だけなら調和主のままで大丈夫だけど今後のこと考えたらどっち選んでも賭けになるかも
ジェイドの取り立てをヘルタにかけるなら低速、霊砂がいるなら取り立てを霊砂にかけて高速って感じ?
その通り
早いラウンド勝利を目指してる訳では無ければ動画最後のパーティーで良さそうなんですかね?ジェィドは居るけど無理してロビンは引かなくて良さそうで助かる
ロビンは引いとけ。ぶっ壊れや。
追撃PTは勿論、召喚パでも召喚物を再行動させられそうなので記憶PTでも引っ張りだこだから、脳死で引いた方がいい。極論、撃破PT以外の全てのPTにおいて、ロビンが最適調和という狂いっぷりだし。
ヘルタの為にロビンを引くのなら辞めておいた方がいい
ヘルタに関しては記憶開拓者でいいけれど、ロビンはほぼ全てのパーティで欲しいから優先順位はかなり高いと思うよ
皆さんご意見ありがとうございます!纏めての返信ですいません…今の所、ロビン2回スルーして困ってない&ロビンはヘルタ以外使う予定無い(普段撃破、持続、黄泉パ使ってる)ので我慢します…すぐにロビン超えの壊れバッファーがまた来るでしょ()
ジェイド、霊砂も引きたいからヘルタは無凸で餅をどうするかぐらいの考えだったけど、めちゃくちゃ2凸したい😢
29:52 撃破の表記が変わってる!
マダムヘルタは無凸確保するとして、ヘルタのモチーフ光円錐orロビン確保ならどちらを優先するほうがQOL上がりそうですか
私はロビン派かなやっぱキャラ引いた方光円錐より育成とか楽しいし
有識者の方、サブアタッカーの枠でケイゲンは合うのでしょうか?🙏
合いません
景元が手数稼げない寄りの知恵なので相性良くは無いです…
低速運用マジ?速度靴でも良いとかでもないのか?そしたら軌跡の速度だいぶ謎じゃないか?今後新キャラで編成が更新された時に活きるのかな
速度でいいよ
ジェイドと合わせるなら低速で良いかもね。他の知恵と合わせるなら速度靴じゃないかな
@@Bobbych 返信ありがとうございます、納得出来ました!後日の動画も楽しみにしています。
アルジェンティに餅装備させてるんだけどヘルタ餅に変えたらどのくらい強くなるんだろう 乗り換えようか迷う
耐久枠でキャラ好きだから符玄使おうと思ってたけど候補にすら入ってなかったしもしかして厳しいのか……?
新ボスが全員のHP持っていくし全体攻撃だからキツいと思う新ボスの必殺技も即死レベルの攻撃っぽいし
率バフは偉いけど、高頻度全体攻撃の霊砂や直接EP補助できるフォフォが優秀過ぎる
めちゃ強量子アタッカーが来て量子染めが復活すれば…
@@ポリシー-w6qキャストリスさんがいるじゃないですかあ!(量子染めできるかは不明
@@yururururu_ あーなるほど、確かに敵の攻撃について考慮してませんでした...おとなしく別の耐久キャラ使います🙃
レイサ撃破パーティで使いたいからアベンチュリンで耐久いきたいんだけどもきついか?
ヘルタ、餅は確定で引くとして、れいさ引こうとは思っていたけどフォフォがいて撃破のパーツが1人もいないから引かなくて良いかな。ジェイドも人形ヘルタで良さげだから大丈夫かな。アグライアも余裕があれば引いておきたい。
今日も平和な1日はほんとにガチャに実装してほしい
すでにジェイドを持っていますけど、復刻で引くならサンデーを持っているので復刻で引くなら霊沙にロビンにアグライアあたりでいいんですかね
鏡流のために厳選したクッソ強い競技場あるけど乗り換えた方がいいのかな?
性能むずくてよく分からんけど可愛いから引きます
霊砂お姉ちゃんも引きたいしロビンもヘルタも引きたい…課金するかなにか諦めるべきなのか…
2凸したら学者の4セット効果の後半部分が発動しないタイミングが出てくるけど、それでも最適なのかな?
ヘルタ引いたあと霊砂引くかヘルタ餅引くか迷うなぁ(2天井分しか石ないし)サンデー無凸餅取ったけどイベ光円錐のロビンのほうがいいのかなぁ
アタッカーの餅最優先だと思うなぁ
アタッカーの餅優先しつつ、ロビンはイベ光円錐より、餅やだが戦でep回復して必殺回した方がいいかな
餅引かないとSPかなりきついよ
@@シュトロハイム学習帳 なるほどならヘルタ無凸餅優先でいこうかなヘルタ人形が結構SP食うし
ヘルタは弱点なし(氷なし)のボスにも強いですか?
今の内はある程度は通用すると思うけどホタルとかと比べて氷弱点への依存度高いしオンパロスのインフレできつくなるかも…
2:30 これやばくね
ボスンチュリンを彷彿とさせるいやらしい攻撃よな高ダメージ+禁錮っていう
禁錮だからデバフ喰らった時点でアウトなのえぐい。対応できるのアベと符玄しかおらん
手数アタッカーが増える度に評価の上がる歌姫ver.3でも使われ続けそう
ジェイドスキル込みの速度160超えはよわいの?
ヘルタ餅かジェイドだったらジェイドですかね?
ヘルタ、ヘルタ餅、ヘルタ凸>>ジェイド
知恵のヘルタ光円錐はマダムヘルタに合うのでしょうか?
マダムヘルタ/ヘルタ/ロビン/霊砂だとかなりspきついですかね?ジェイドまで引くか悩む…
その場合小ヘルタは通常打つ置物になりますねジェイドがない場合耐久は羅刹かギャラガーを使うことになります
ですよね〜お財布と相談します😂
最悪ヘルタをセーバルにして通常交ぜる(セーバルは通常でも攻撃拡散します)とかもありじゃないですかね?
霊砂が強すぎて霊砂が2人になって欲しい、マダムヘルタと使いたくても撃破の耐久抜くわけにはいかないし
撃破の方をギャラにするしかなさそう
もう撃破辞めて追加か召喚使おうぜ
フォフォいなくて、霊砂とモチーフ光円錐どっちを引くべきですかね...
キャラが好きだから引きたいけど、ジェイドいないから引いても充分に使えないんだよなぁ… 引くか迷うね
スクリューガムが最適になったりしない?それまでヘルタでも使っておこうかな
ホタル1凸したかったのに80連まで出ず腐ってたが、ここで止めてヘルタ待機決定。すり抜けの可能性はあるんですけど。怖い。
編成といい餅といいこんな高級になるとは思ってなかったな
ヘルタセーバル記憶主ギャラガーで強いのに何が高級?
@@ランドセル-y8yまぁ追加の方が高いよね
ギャラガーで行けるのか?ちょっとキツくね?@@ランドセル-y8y
@@ランドセル-y8yそれはもはやホタル調和主ルアンギャラガーを強いって言ってるのと変わらんやろw
高級ではないでしょマダムヘルタセーバル等 調和主耐久枠で最低限形になるんだしなんならコスパいいと思うけどな
うちは2凸飛霄PTがロビン持っていくことになるし、霊砂もいないから、記憶開拓者&フォフォで運用する事が多くなりそうです。ジェイドがsp稼ぐとはいえ、フォフォがsp使っちゃうので、記憶開拓者のsp効率によっては、ヘルタ餅必須ですかね?もしくは記憶開拓者以外にsp効率のいいルァンかサンデーを入れるか…?あと、アグライア記憶PTを同時に使った際、耐久枠がアベになるのでシールド切れの心配が……
記憶開拓者の枠をサンデーに変えればいいんじゃない?ヘルタの会心ダメバフとの噛み合いもあるし、EP回復もできるから割と強いと思う
確かに強いけど今んとこそこまでインフレしてないなって印象調和や相方知恵の更新でぶっ壊れになるのかね
サンデー1凸しちゃったから流石にアグライア待った方がいい?
霊砂がない場合はヘルタ自身で解読とジェットのチャージを稼がなければいけないから、速度があった方が良いと気がします。
マダムよりも新しいボス?がなんか凄すぎて気になる。笑
私がいつもみてる海外の0R投稿者、どんな編成でも攻撃靴使ってたわ。参考までに
ヘルタ欲しいけど、ゲットしたら持ち武器は必須だな。ジェイド、霊砂欲しいけどチビヘルタ、フォフォで回そうかな。復刻キャラだけど、霊砂欲しいな~。サンデー居るし、アグライアは確定で取ろうと思ったけど、オンパロス編進めて石貯めながら考えよう…。悩むのも楽しい!同じ悩みの人いるかな??
霊沙ジェイド持ってないんやけど引く順番どうしたらいいか教えて欲しい個人的には霊沙→ヘルタ→ヘルタ餅→ジェイドだと思ってる
手持ち次第
私も同じ状況ですけど、その順で行きます!
ヘルタ2凸が余りにも強そう過ぎるんだけどジェイド優先の方がいいのかな
@@ランドセル-y8y 調和全員持ってる ヒーラー系は霊沙以外所持 今使ってるパーティはひしょうホタル黄泉も使えるけど椒丘とかブラスワ持ってないから使ってない
@@ぱる-l6u その手持ちならヘルタ→ヘルタ餅or霊砂→ジェイドかなキャラいた方が編成幅広がるし霊砂はホタルひしょうヘルタ全部で使えるから餅よりは若干霊砂優勢かなただ生存補助揃ってるなら虚構考慮して霊砂よりはヘルタかな
ピノコニーは黄泉、撃破、追加の三軸みたいな感じだったけど、オンパロスはマダムヘルタ、記憶とあと一個とかになるのかな
@@ぐりどら君の中での記憶パって何なの?
@@Tiroru11311 まだ全然わからないですが、サンデーと記憶アタッカーと何か(記憶開拓者とか?)と記憶に合う限定耐久とかになるんじゃないですかね?
意外と持続とかあるかも
スキルのダメージ高ぁ
自由枠に乱破は合わないのかな?風や虚数相手でも靱性削れるけど
乱破で火力出しづらいだろうし結局他の知恵でいいんじゃないかな
インフレえぐい
※訂正
最大EP240と紹介していましたが最大EP220の間違いです
申し訳ございません。
※追記
速度靴の方が強いという意見がありますが実際に両方使ってみて
ジェイド霊砂/ジェイド開拓フォフォで実戦を行って攻撃靴の方が1Rクリアをしやすかったため偏っていたかもしれません
攻撃靴で良い理由として以下理由で推奨しています
■攻撃靴の理由
・ロビン/開拓どちらと組んでも攻撃靴で0R2回行動出来る
※特に記憶主人公側では速度靴の恩恵が無くなる事がかなり多い
・EP状況ではスキルを待たずに必殺を使い行動バフが掛かる事もある
・行動バフがPTに多く速度無しでも速度ありと同等に動けることが多い
・ジェイドと組む場合速度30が貰える(霊砂にジェイドバフはロビン編成だと霊砂スキルを打つ余裕がない)
この辺を理由としていますが速度の方が強いとの声も多いのでもう少し調べたうえで変更があれば後日動画で訂正させていただきます。
・現段階で速度が強くなりそうなケース
・速度134ヘルタにロビン被弾リセマラを合わせる
・霊砂ジェイドを使わないパターン(手数が減る為自分で動く必要が出てくる)
アグライア発表の時も公式ポストから一分以内に「記憶来たから3.0確定か!?」って即ポストして即消してたのは何だったんですか?
@@user-jc6jdyfu アサギゲームズも新停雲の動画で同じミスしてたからセーフ
@@Vmphtw-xp5lt記憶来たから3.0確定って普通に考えつくことだと思うけど
@@user-jc6jdyfu リーク完全否定ならまだしも自分が見てるのに噛みつくのは何がしたいんだ?
何がとは言わないけどもう少し上手く立ち回った方がいいかもしれないっす💦
25:18
記憶開拓者そんなに強いのか、やっぱりスタレの主人公は使いやすくて良いな
スタレの主人公は…ね;;
@@nekoniko_24ほ、炎と草主人公は普通に強いから...
@@タピオカの海使える性能だけど強いって言葉は当てはまらないよな
ヘルタ低速型なの意外だったわ
解読稼ぐ為にも134はマストだと思ってたから用意してた遺物が狂ったな…
靴速度でも自己バフで攻撃力盛れるから全然余裕でつよいと思う。足早い方が普段使いも良さそうだし
とりま速度靴と攻撃靴2つ用意して、実際やって見るのがいいかな。
あと胴をダメから率に変えなきゃ……かなり良い会心ダメ胴が出来たんだけどなぁ……w
サンデーと組ませるなら速度靴でいいかんじかな
ロビンを編成するのであれば速度134あっても良いかもしれませんね
ジェイドの天武スタックも貯めやすいし中速型でも問題ないんじゃない?
通常攻撃が拡散のジェイドってやっぱ偉すぎ
ヘルタもヤバいが確定ダメージが仕様的にヤバいな
最終ダメージに追加でかかるからインフレすればするほど価値が上がるし
確定ダメージの全てがそうと決まってるわけではないけどね。
たとえば「攻撃力の500%」みたいな参照もあり得なくはない。
とりあえずモチーフにsp回復付けて引かせようとするのえぐい
ヘルタジェイドのデカ帽魔女コンビたのしみ
ジェイドヘルタ並ぶのめっちゃいいな!
低速型はみんなが大好きなオート適性あがるって事やろ。手動で遊んでる人は速度でいいんじゃない
全コンテンツS評価、3.0からのギミック対応能力あり、そしてかわいい。
引かない理由が無いでしょ!
宝箱レーダーガチ助かる
キャストリスのガチャ禁や
新時代の幕開けだ・・・楽しみですね!!!💪
セーバルさんの必殺回しやすい特性ここで活かせると思うとアツい
オンパロスで記憶主のスキルが必要なフィールドギミックが出てくるって言ってたし暫くは記憶主使おうかな
30:34 確定ダメージえぐ
やっぱり指令はこれくらい強くないとな〜
壊れアタッカーはやっぱり周年の3.2で来るのかな
キャストリス来たら性能凄そう
旧来の知恵キャラが持つ弱点を克服しながら、その知恵キャラたちを否定するのではなくシナジーを持てるのはいいですね!知恵キャラが実装されるたびに強化入るから未来性もあるし最高
ヘルタとジェイドの相性に関して、ちょっと違う意見があります。両方とも「手数の多い全体攻撃キャラ」が必要なためです、ここは現在霊砂の役割になっているから、霊砂があったこそ、三人でうまく回していると思います。逆に霊砂がないと、手数がかなり減るから、そこでヘルタを速度靴にして手数を増える手もあるかなと思います。
なんか日本語おかしくね
要は霊砂なしパーティー使うなら、全体攻撃の回数が減るからヘルタを低速型から速度型にした方がいいと思うってこと?
@@ぐらんま-d8fめっちゃ有能
編集お疲れ様です
いや~~~やべえっすねぇ!!
1凸餅サンデーと無課金光円錐調和主やったら皆さんどっちの方が強いと思います?
優しい方意見くれたら助かります
直感だけどヘルタの育成を進めるほど記憶主の方が強くなりそう。調和主は知りません
マダムヘルタと共に引くなら餅かジェイドどちらがいいのでしょうか?
記憶開拓者との使用感が楽しみ
餅はすり抜けませんように🥺
耐久は申し分ないけど符玄の需要がどんどん低くなってきて悲しい
言うて相当長く環境にいるんだから妥当じゃないか?
いつのキャラだと思ってんだ...
とっくの前に…
1年前のキャラ且つ符玄と実装数ヶ月しか違わないのにまだ最前線走ってるフォフォって何者なんだろうな
持続パ、撃破パでずっとやってきて花火がずっと留守番だったけどようやく出勤させられそうで嬉しい
おすすめ編成に姫子がいませんが3対しか攻撃できないからでしょうか…?完凸の姫子と比べてもヘルタの方が知恵枠に適していますか?
炎弱点の敵が一定数出るならいいけど、それ以外ならヘルタやセーバルの方が強そう
知恵で単体超倍率って聞いただけでもう壊れてんのわかる
ほならアルジェンティもそうなるな
@@サブ垢1-l7mアルジェンティ強いやん
@@サブ垢1-l7mバウンド前提はダメ
@@tyama_ch弱いやろ、ヘルタとコンテンツ対応力比較してみな
@@tyama_ch強いけど壊れじゃないやん
無微なのでモチーフよりまず耐久とかほかのキャラを揃えるのを優先します
21:43
聴き逃したかもしれないんですけど速度がいらない理由ってなんでですか?
いや速度普通にいります まずジェイドと組み合わせない限りは絶対とは言わないけどある程度速度持ってた方がいいです。正直なんでこんな速度不要って推してるか分かんないす あんま鵜呑みにしないように
@
なるほど
とりまどっちの靴も用意できてるので実装されてから試してみます 笑
速度靴の方が強いという意見がありますが実際に両方使ってみて
ジェイド霊砂/ジェイド開拓フォフォで実戦を行って攻撃靴の方が1Rクリアをしやすかったため偏っていたかもしれません
攻撃靴で良い理由として以下理由で推奨しています
■攻撃靴の理由
・ロビン/開拓どちらと組んでも攻撃靴で0R2回行動出来る
※特に記憶主人公側では速度靴の恩恵が無くなる事がかなり多い
・EP状況ではスキルを待たずに必殺を使い行動バフが掛かる事もある
・行動バフがPTに多く速度無しでも速度ありと同等に動けることが多い
・ジェイドと組む場合速度30が貰える(霊砂にジェイドバフはロビン編成だと霊砂スキルを打つ余裕がない)
この辺を理由としていますが速度の方が強いとの声も多いのでもう少し調べたうえで変更があれば後日動画で訂正させていただきます。
・現段階で速度が強くなりそうなケース
・速度134ヘルタにロビン被弾リセマラを合わせる
・霊砂ジェイドを使わないパターン(手数が減る為自分で動く必要が出てくる)
流石に強いな
ジェイドきたときに1凸まで引いといてよかったぁ
飛霄きてからどんどん評価上がったよね
ジェイドセットで使うなら、ヘルタにジェイドのスキル打って速度+30に出来るので攻撃靴、ジェイドを入れないなら速度靴ってことでいいのかな?
サンデーと相性悪いですか?
全然悪くない
相性良いよ
現状いいけどヘルタ専用のバッファーは出るだろうね
ヘルタの天賦で会心ダメ80アップだから相性いいと思う
相性良い
記憶開拓者はバフ量的には強いけど行動順が無駄になる場面が結構あるのが気になるな
勝手にオーソドックスなアタッカーと思ってたが黄泉さん系だったか。出雲厳選してなかったw
Wヘルタもやりたいしジェイドとも組ませたい
楽しみすぎる!!
初心者でなんですけど今から強い編成を2つ用意する場合マダムヘルタ軸&キャストリス軸が良いですかね?
@@yy-eq2yb このキャラ使いたい!とかなければそれでいいと思う
それがベスト!
サンデーもその頃には復刻あるだろうしね
ちょうど見た目好きなキャラがその2人だから俺もその2人軸で編成作っていくつもり。がんばろ!
大ヘルタの解説キタァァァ(゚∀゚)
人によって言ってること全然違うな
結局手持ちのキャラで相談よな。
ジェイド持ってんなら低速ヘルタ攻撃靴運用アリだと思う
いないなら速度上げて自分の行動回数あげれば他の知恵キャラと安定して組めるだろうし
ただ配信者によって自分の手持ちや環境が前提で話して、それしかない。って言い方してる人の意見は鵜呑みにしなくていい
必殺技の演出かっけー!
Wヘルタする場合、解読付与させるのにスキル連発したいから花火が結構相性良さそうな予感してて嬉しい
これってジェイドいないなら低速じゃない方がいいよね?
低速はほぼジェイドセットだから
それ以外の知恵合わせるなら速度持った方が絶対良い
そもそもジェイドいても債権回収はレイサに付けるのが最強の運用になるので速度靴一択かと
アルジェンティ餅の完全上位互換で草
耐久枠フォフォでもいいんか
ヘルタの為に霊砂引こうかと思ってたけど撃破パ使わないしオンパロスキャラ用に石貯めときたいからスルーでいいか
やばい、欲しすぎるw
星4ヘルタの高速型って具体的にどのくらいの速度ですか?134あればいい感じ?
敵ボスの攻撃がかっこいい
ホタル黄泉のように1年前線で使えるようであれば引きたいなぁ
新ヘルタでいうと3.7あたりまでか
周年の3.2あたりでキャストリス来ると思うし記憶が入ることで環境変わりそうだけどなあ
@@sspjn564 サンデー使わないパーティとして記憶パの片面で1年間暴れれると思うな
キャストリスに賭ける
ジェイド持ってないけど3.0以降に代用キャラ出るんかな
トリビーがどうなるかですね
霊砂引くかヘルタ引くか迷う 撃破パ完成させた方がいいよな...
俺もその状況、どうしよう
配布多いから頑張れば両方いけるかも
3.0で節目なわけだし新ステージの探索頑張れば両方いけるでしょ、気合入れてこ
マジでがんばろーぜ(T ^ T)
ヘルタ引く→ヘルタ秘技の宝箱レーダー駆使してサボってた探索やる→れいさ引く。
我ながら完璧な策だ…(すり抜けは考慮しないものとする)
最近始めた初心者なんですけどホタルとマダムヘルタどっちを引くべきだと思いますか?
自身の手持ちで活かせる方を引くのが良いかと。
後はどちらが自分の好みかってところですかね(見た目とか)
@@しゅ-j7b どちらも十分強いので、好きな方を引いて良いかと。
性能ならヘルタ
やばいす・・・2凸待ったなし
さらに毎回新マップで宝箱徘徊していたカブのお仕事まで奪うなんて!
ルアンみたく宇宙でイベント増えたりする? 宝箱がマークされるのも便利だし、、、 アグライアも引きたいから迷うな
有識者の方、サブアタッカーの枠でケイゲンは合うのでしょうか🙏
え…なんか新しいギミックができるんですか…今までずっとフルオートでやってこれたけど(アベ相手は流石に手動操作したけど)もう通用しなくなるのかな…。
ロビンは持ってるけど今回のガチャで霊砂引くか復刻来た時にフォフォ引くか悩む
低速型ならなんで軌跡のボーナスに速度あんねん
ジェイドの速度バフだけでマダムヘルタの速度134にするためかなと思いました
@@イシシ-x8h ジェイドの初回行動が来て(それまでは速度バフなしのヘルタが行動値使う)、それから速度バフ込みでヘルタが動き始める、ってことはバフ込み134だと1wave目は0R2回行動できない気がするんですが、自分の考え方合ってます?
@@ししょー-l3dあ…確かにそうですね
134に囚われすぎてました😢
@@ししょー-l3d 23:50
動画にもありますが、ヘルタを114(厳密には113.1)にすることで、初回の0Rでも行動できるようになります。
これを目指す場合、速度靴では過剰なので軌跡速度の存在がすごくありがたいのです。
ロビンもサンデーも持ってる場合も記憶主人公必要ですか?
必要なら調和主人公枠にていうん引こうと思ってます
アグライアとヘルタだけならロビンで代用できるから調和主のままで支障ないけど、記憶主の性能とホタル+調和主+ルアンのパターン考えたら今後サンデー+記憶主が最適になる記憶アタッカーが出そうでもある
3.0だけなら調和主のままで大丈夫だけど今後のこと考えたらどっち選んでも賭けになるかも
ジェイドの取り立てをヘルタにかけるなら低速、霊砂がいるなら取り立てを霊砂にかけて高速って感じ?
その通り
早いラウンド勝利を目指してる訳では無ければ動画最後のパーティーで良さそうなんですかね?
ジェィドは居るけど無理してロビンは引かなくて良さそうで助かる
ロビンは引いとけ。
ぶっ壊れや。
追撃PTは勿論、召喚パでも召喚物を再行動させられそうなので記憶PTでも引っ張りだこだから、脳死で引いた方がいい。
極論、撃破PT以外の全てのPTにおいて、ロビンが最適調和という狂いっぷりだし。
ヘルタの為にロビンを引くのなら辞めておいた方がいい
ヘルタに関しては記憶開拓者でいいけれど、ロビンはほぼ全てのパーティで欲しいから優先順位はかなり高いと思うよ
皆さんご意見ありがとうございます!
纏めての返信ですいません…
今の所、ロビン2回スルーして困ってない&ロビンはヘルタ以外使う予定無い(普段撃破、持続、黄泉パ使ってる)ので我慢します…
すぐにロビン超えの壊れバッファーがまた来るでしょ()
ジェイド、霊砂も引きたいからヘルタは無凸で餅をどうするかぐらいの考えだったけど、めちゃくちゃ2凸したい😢
29:52 撃破の表記が変わってる!
マダムヘルタは無凸確保するとして、ヘルタのモチーフ光円錐orロビン確保ならどちらを優先するほうがQOL上がりそうですか
私はロビン派かな
やっぱキャラ引いた方光円錐より育成とか楽しいし
有識者の方、サブアタッカーの枠でケイゲンは合うのでしょうか?🙏
合いません
景元が手数稼げない寄りの知恵なので相性良くは無いです…
低速運用マジ?速度靴でも良いとかでもないのか?
そしたら軌跡の速度だいぶ謎じゃないか?
今後新キャラで編成が更新された時に活きるのかな
速度でいいよ
ジェイドと合わせるなら低速で良いかもね。他の知恵と合わせるなら速度靴じゃないかな
速度靴の方が強いという意見がありますが実際に両方使ってみて
ジェイド霊砂/ジェイド開拓フォフォで実戦を行って攻撃靴の方が1Rクリアをしやすかったため偏っていたかもしれません
攻撃靴で良い理由として以下理由で推奨しています
■攻撃靴の理由
・ロビン/開拓どちらと組んでも攻撃靴で0R2回行動出来る
※特に記憶主人公側では速度靴の恩恵が無くなる事がかなり多い
・EP状況ではスキルを待たずに必殺を使い行動バフが掛かる事もある
・行動バフがPTに多く速度無しでも速度ありと同等に動けることが多い
・ジェイドと組む場合速度30が貰える(霊砂にジェイドバフはロビン編成だと霊砂スキルを打つ余裕がない)
この辺を理由としていますが速度の方が強いとの声も多いのでもう少し調べたうえで変更があれば後日動画で訂正させていただきます。
・現段階で速度が強くなりそうなケース
・速度134ヘルタにロビン被弾リセマラを合わせる
・霊砂ジェイドを使わないパターン(手数が減る為自分で動く必要が出てくる)
@@Bobbych 返信ありがとうございます、納得出来ました!
後日の動画も楽しみにしています。
アルジェンティに餅装備させてるんだけどヘルタ餅に変えたらどのくらい強くなるんだろう 乗り換えようか迷う
耐久枠でキャラ好きだから符玄使おうと思ってたけど候補にすら入ってなかったしもしかして厳しいのか……?
新ボスが全員のHP持っていくし全体攻撃だからキツいと思う
新ボスの必殺技も即死レベルの攻撃っぽいし
率バフは偉いけど、高頻度全体攻撃の霊砂や直接EP補助できるフォフォが優秀過ぎる
めちゃ強量子アタッカーが来て量子染めが復活すれば…
@@ポリシー-w6qキャストリスさんがいるじゃないですかあ!(量子染めできるかは不明
@@yururururu_ あーなるほど、確かに敵の攻撃について考慮してませんでした...
おとなしく別の耐久キャラ使います🙃
レイサ撃破パーティで使いたいからアベンチュリンで耐久いきたいんだけどもきついか?
ヘルタ、餅は確定で引くとして、れいさ引こうとは思っていたけどフォフォがいて撃破のパーツが1人もいないから引かなくて良いかな。
ジェイドも人形ヘルタで良さげだから大丈夫かな。アグライアも余裕があれば引いておきたい。
今日も平和な1日はほんとにガチャに実装してほしい
すでにジェイドを持っていますけど、復刻で引くならサンデーを持っているので復刻で引くなら霊沙にロビンにアグライアあたりでいいんですかね
鏡流のために厳選したクッソ強い競技場あるけど乗り換えた方がいいのかな?
性能むずくてよく分からんけど可愛いから引きます
霊砂お姉ちゃんも引きたいしロビンもヘルタも引きたい…
課金するかなにか諦めるべきなのか…
2凸したら学者の4セット効果の後半部分が発動しないタイミングが出てくるけど、それでも最適なのかな?
ヘルタ引いたあと霊砂引くかヘルタ餅引くか迷うなぁ(2天井分しか石ないし)
サンデー無凸餅取ったけどイベ光円錐のロビンのほうがいいのかなぁ
アタッカーの餅最優先だと思うなぁ
アタッカーの餅優先しつつ、ロビンはイベ光円錐より、餅やだが戦でep回復して必殺回した方がいいかな
餅引かないとSPかなりきついよ
@@シュトロハイム学習帳 なるほど
ならヘルタ無凸餅優先でいこうかな
ヘルタ人形が結構SP食うし
ヘルタは弱点なし(氷なし)のボスにも強いですか?
今の内はある程度は通用すると思うけどホタルとかと比べて氷弱点への依存度高いしオンパロスのインフレできつくなるかも…
2:30 これやばくね
ボスンチュリンを彷彿とさせるいやらしい攻撃よな
高ダメージ+禁錮っていう
禁錮だからデバフ喰らった時点でアウトなのえぐい。対応できるのアベと符玄しかおらん
手数アタッカーが増える度に評価の上がる歌姫
ver.3でも使われ続けそう
ジェイドスキル込みの速度160超えはよわいの?
ヘルタ餅かジェイドだったらジェイドですかね?
ヘルタ、ヘルタ餅、ヘルタ凸>>ジェイド
知恵のヘルタ光円錐はマダムヘルタに合うのでしょうか?
マダムヘルタ/ヘルタ/ロビン/霊砂だとかなりspきついですかね?ジェイドまで引くか悩む…
その場合小ヘルタは通常打つ置物になりますね
ジェイドがない場合耐久は羅刹かギャラガーを使うことになります
ですよね〜お財布と相談します😂
最悪ヘルタをセーバルにして通常交ぜる(セーバルは通常でも攻撃拡散します)とかもありじゃないですかね?
霊砂が強すぎて霊砂が2人になって欲しい、マダムヘルタと使いたくても撃破の耐久抜くわけにはいかないし
撃破の方をギャラにするしかなさそう
もう撃破辞めて追加か召喚使おうぜ
フォフォいなくて、霊砂とモチーフ光円錐どっちを引くべきですかね...
キャラが好きだから引きたいけど、ジェイドいないから引いても充分に使えないんだよなぁ… 引くか迷うね
スクリューガムが最適になったりしない?それまでヘルタでも使っておこうかな
ホタル1凸したかったのに80連まで出ず腐ってたが、ここで止めてヘルタ待機決定。すり抜けの可能性はあるんですけど。怖い。
編成といい餅といいこんな高級になるとは思ってなかったな
ヘルタセーバル記憶主ギャラガーで強いのに何が高級?
@@ランドセル-y8yまぁ追加の方が高いよね
ギャラガーで行けるのか?ちょっとキツくね?@@ランドセル-y8y
@@ランドセル-y8yそれはもはやホタル調和主ルアンギャラガーを強いって言ってるのと変わらんやろw
高級ではないでしょ
マダムヘルタ
セーバル等
調和主
耐久枠
で最低限形になるんだしなんならコスパいいと思うけどな
うちは2凸飛霄PTがロビン持っていくことになるし、霊砂もいないから、記憶開拓者&フォフォで運用する事が多くなりそうです。
ジェイドがsp稼ぐとはいえ、フォフォがsp使っちゃうので、記憶開拓者のsp効率によっては、ヘルタ餅必須ですかね?
もしくは記憶開拓者以外にsp効率のいいルァンかサンデーを入れるか…?
あと、アグライア記憶PTを同時に使った際、耐久枠がアベになるのでシールド切れの心配が……
記憶開拓者の枠をサンデーに変えればいいんじゃない?ヘルタの会心ダメバフとの噛み合いもあるし、EP回復もできるから割と強いと思う
確かに強いけど今んとこそこまでインフレしてないなって印象
調和や相方知恵の更新でぶっ壊れになるのかね
サンデー1凸しちゃったから流石にアグライア待った方がいい?
霊砂がない場合はヘルタ自身で解読とジェットのチャージを稼がなければいけないから、速度があった方が良いと気がします。
マダムよりも新しいボス?がなんか凄すぎて気になる。笑
私がいつもみてる海外の0R投稿者、どんな編成でも攻撃靴使ってたわ。参考までに
ヘルタ欲しいけど、ゲットしたら持ち武器は必須だな。
ジェイド、霊砂欲しいけどチビヘルタ、フォフォで回そうかな。復刻キャラだけど、霊砂欲しいな~。
サンデー居るし、アグライアは確定で取ろうと思ったけど、オンパロス編進めて石貯めながら考えよう…。悩むのも楽しい!
同じ悩みの人いるかな??
霊沙ジェイド持ってないんやけど引く順番どうしたらいいか教えて欲しい
個人的には霊沙→ヘルタ→ヘルタ餅→ジェイドだと思ってる
手持ち次第
私も同じ状況ですけど、その順で行きます!
ヘルタ2凸が余りにも強そう過ぎるんだけどジェイド優先の方がいいのかな
@@ランドセル-y8y 調和全員持ってる ヒーラー系は霊沙以外所持 今使ってるパーティはひしょうホタル
黄泉も使えるけど椒丘とかブラスワ持ってないから使ってない
@@ぱる-l6u
その手持ちなら
ヘルタ→ヘルタ餅or霊砂→ジェイドかな
キャラいた方が編成幅広がるし霊砂はホタルひしょうヘルタ全部で使えるから餅よりは若干霊砂優勢かな
ただ生存補助揃ってるなら虚構考慮して霊砂よりはヘルタかな
ピノコニーは黄泉、撃破、追加の三軸みたいな感じだったけど、オンパロスはマダムヘルタ、記憶とあと一個とかになるのかな
@@ぐりどら君の中での記憶パって何なの?
@@Tiroru11311 まだ全然わからないですが、サンデーと記憶アタッカーと何か(記憶開拓者とか?)と記憶に合う限定耐久とかになるんじゃないですかね?
意外と持続とかあるかも
スキルのダメージ高ぁ
自由枠に乱破は合わないのかな?
風や虚数相手でも靱性削れるけど
乱破で火力出しづらいだろうし結局他の知恵でいいんじゃないかな
インフレえぐい