Да парень просто по факту пердунов разнес) Я сам любитель всех вот этих ретродвижей и тем, но чтобы с серьезным видом поглощать ретро в которое 1) ты не играл в детстве 2) непопулярное/ устаревшее на базовом уровне Надо быть дичайшим мамонтом) Я не так давно проходил первую зельду и дико кайфанул, но вот играть например в какого-нибудь робокопа это уж извольте в ногу себе стрелять. А вообще самое лучшее ретро это когда ты можешь просто взять и поставить на полочку, чтобы не разочаровывать себя)
Поясняю за палку Донателло Каждой черепахе давал оружие Сплинтер. Рафаэль агрессивный - ему дают защитное оружие, парные саи. Майки неуклюжий - ему дают нунчаки которые требуют ловкость и сосредоточенность, так как можно навредить себе. Донателло - умный, ему дают палку которая является самым простым оружием за всю историю. Леонардо - самый сдержанный, призывающий к миру и у него единственное оружие, которое реально может убить. У каждого из них оружие с которым ему изначально некомфортно по характеру, природным признакам и тд
@@Noname-ue6ho хм. Танк - не военная техника, а тортик. Я ж тебе написал, теперь это так. А если серьёзно - саями можно протыкать, это то же самое, что тыкать рапирой
на самом деле, лучшее что сможет случиться с тмнт - это то, что случилось со стражами галактики. Если будет душевная история семьи, хоть и черепашьей с крысой, но такой, чтобы прям слеза от умиления шла, тогда черепашки станут крутыми, а пока так
TMNT 2003, эта игра напоминает мне детство, когда я приходил к другу и мы пытались её пройти раз за разом, но чёртов шредер или один из элементалей нам этого не давал. И вот буквально в этом году я смог её пройти! Столько радости я не получал давно от прохождения игры, как для меня она останется лучшей навсегда.(батл нексус тоже кайф но на строчку нижу)
помните прикол, что пройдя инопланетянинов до определнного уровня за каждого персонажа - давался супер удар?... типа x-ray. который сносил вообще все)))
Моя любимая часть - 2007 года, хотя понимаю что вся моя любовь к ней, лишь из-за ностальгии. До сих пор помню как у друга проходили уровни и волновались за отношения черепашек.. Эх . А тебе реально спасибо за такой качественный видос.
Мне с черепахами 2007 года вообще не везло нормально познакомиться самостоятельно. Большую ее часть я прошел у друга, но когда дело доходило до покупки пиратских дисков с антологиями игр про черепах, то всегда была либо ошибка установки, либо игра тупо не запускалась. Но долгое время я считал ее лучшей из-за паркура, уникальных геймплейных особенностей персонажей, командного взаимодействия в бою, ну и музыка еще зашла
Жаль что ты не упомянул самое интересное в TMNT 2003. Это бой 1на1 за разных геров. Не только за черепашек, но и за злодеев. Самый фановый режим. И да. TMNT2003 - легенда. Задрачивал её с друзьями до дыр.
Я очень жёстко задарчивал в детстве на компе TMNT 2003 и спустя много лет перепройдя её (года 2 назад) я убедился что игра так-то отличная! Прошёл её дважды, один раз сам, один с другом. Проблемы в ней есть, но их всего три: 1) Ебобаные фразочки, но ты быстро к ним привыкаешь и перестаёшь обращать внимание 2) Прогресс, разделённый между черепахами 3) Прокачка товарища по коопу То есть, всё что ты перечислил в видео. Но так как я в основном играю в соло - для меня это не было проблемой, а сама игра классная, враги разнообразные, как и локации, графика мне очень нравится до сих пор, интересные боссы, как те же элементали в музее (триклятый робот-черепаха не считается), да и каждая черепаха уникальна, со своим мувсетом, функционалом, импактом и склонностями (мики - быстробьющий ловкач и комбомейкер, донателло - контроль области и дальние атаки, лео - баланс, раф - агрессия и уничтожение в дуэли), опять же уникальные механики удара в воздухе и т.д., про комбо ты и сам сказал, сюрикены бывают разные и немного отличаются в работе, но в целом ты прав, а динамика игры - так вообще балдёж. Я что тогда, что сейчас обожаю музей, кайфую с перехода в другой мир и офигеваю от масштабов пиздеца. В общем, если брать соло прохождение, то игра очень даже хорошая и такая низкая оценка от тебя как "середняк" при том спорный, но больше положительный, колит моё сердечко. Я понимаю что ты оценивал кооп с другом, и то что нельзя сразу за другую черепаху продолжить прохождение - это косяк, а если хотели сделать разные сюжетки у разных черепах, то могли сделать как в версии GBA, но даже так это не настолько плохая игра как ты её подытожил. Дело, конечно твоё, да и мнение у каждого своё, но больно слышать настолько низкую оценку. И да, в ней тоже был режим файтинга, который ты не упомянул.
И вот спустя лет 10 я НАКОНЕЦ-ТО узнал как в Battle Nexus подбирать предметы🤦🏻♂️… я около двух-трёх месяцев не мог пройти уровень с фугитоидом, ибо его нужно таскать, а я в душе не *бал, как это делается. Приходилось просто двигать его просто ходьбой, упираясь в него. А где был порог надо было конкретно уебать по нему, чтобы он перелетел, а это вообще не просто, особенно учитывая, что от ваших ударов у него тоже сжигается ХП. И всё это я проделывал попутно отбиваясь от волн врагов В ОДИНОЧКУ. А помимо всей этой х*йни там ещё был таймер на 5 минут, СУКА! Сколько лет прошло, но у меня аж бобмануло сейчас при написании этого коммента
Блять, ебобаная ностальгия, жопаболь была та еще, делал также какое-то время, а потом спамил кнопки и у меня он как-то поднялся... Вот тогда я и сказал "Ааааааа..."
Тоже не мог пройти, потому что не мог понять, как поднимать предметы. В школе с владельцем диска по черепахам обсуждал это, но тщетно. В итоге как то сам догадался
TMNT MELEE тоже в детстве играл постоянно , даже больше чем в батл нексус , помню как только спутся длительное время игры мы с другом узнали что там можно ультовать , а потом так же долго пытались понять какие клавиши нужно нажать чтобы ультануть))
Я не знаю почему этот видеоролик попался мне в рекомендациях, но я решил оценить его, ты проделал огромную работу, сделал это всё с юмором и чётким выводом и как-то странно, что у такого очень интересного контентмейкера 18к подписчиков, я пойду дальше смотреть твои видосы, так как этот видос мне очень понравился, ты крутой чел
Чел, ролик просто бомба! Мне аж захотелось самому освежить в памяти Out of Shadows и Mutants in Manhattan. Реально кажется, что черепахам не везет. Жаль, что даже когда игру по ним делает такая топовая студия, как Platinum Games, то это в дело встревает малый бюджет или малый срок разработки... Обидно...
Во второй части Несовских черепах тоже было что-то типо супер удара ( как перекидывания через себя в 3 части) нужно было одновременно нажать кнопки А и В, чтоб получился не прыжок и удар ногой в воздухе если нажать их поочерёдно , а именно одновременно, такой удар ваншотает врагов и игра становится в разы легче :)
Еще в Battle Nexus на самом деле было 8 играбельных персов, можно было поиграть за Кейси Джонса, Сплинтера, Караи и Слешера - у всех свои мувсеты и приколы. Слешер был лютой имбой по воспоминаниям
Разобрал игры моего детства) автор красава, вышло интересно, не знаю как оно будет играться сейчас, но в мое время все эти игры были 10/10 и я задрачивал их за всех черепах, собирая все бонусы по всем углам карты) сука охуенные времена. В общем, даже с учётом того что игры грубо говоря на любителя черепах, да и то не все, в свое время я рад что они у меня были)
По поводу парирования в TMNT: Mutants in Manhattan - что бы парировать атаку, нужно просто убрать блок в самый последний момент атаки врага, тогда черепаха и спарирует удар. А по поводу рандомных активностей на больших локациях скорее всего нужны были для разнообразия в мультиплеере, ибо игра больше про гринд очков и прокачку. А по поводу графики, то она больше основана на комиксах о черепашках от IDW. Сам играл в эту игру и она вполне ничего, только мультиплеер только через интернет, что печалит
Кроме бессмертного Шреддера у нас был повышен уровень сложности, есть хак new difficulty где можно поиграть на этом уровне сложности и Шреддера забить (только надо поставить хотя бы 7 жизней). Конечно и раньше можно было пройти игру, выбирая этапы конами кодом - Шреддер перестал мигать, значит забит - идем дальше (кат сцену после него я увидел уже на эмуляторе). Также есть хак на файтинг для денди - Beyond, там тоже появилась новая сложность...
Черепахи 2003 были топ,я года 2 назад решил скачать и понастольгировать,в итоге:прошёл игру каждой черепашкой и сплинтером. Я сам от себя офигел,на сколько это круто
Mutant melee это вообще жоповзрывательный топ. Дарксоулс моего детства. Некоторые миссии проходились прям очень долго и упорно. Ещё огромный плюс это количество игровых персонажей, где вы ещё можете поиграть за фут ниндзю или пройти сюжетку за Шредера?
53:52 она запускается через определённый репак, то есть через образ, когда образ активирован допустим в daemon tools то игра запустится (недавно решил перепройти её тоже и нашёл решение на том же ютубе)
TMNT 2007 является моей любимой частью и я часто еë прохожу еë и по сей день, а русская озвучка на ПК у неë вообще балдёж, и для меня с моим слабым ПК это был лучший паркур платформинг, хотя момент с 3 уровнем Донателло я тоже в детстве не мог долгое время проити, пока не понял что надо просто дольше жать пробел, а рассказ с помощью комиксов нравился мне отсутствием лагов и приятной картинкой (опять же, слабый ПК). Обидно было только за Лео, у которого голимый супер удар и бесполезная способность, которая где-то 3 раза за игру нужна.
Господи, озвучка AVGN от Владимира Полупанова из RusVendettaVoice (ПсиХ) - это лучшее что было за всю историю блогинга Рольфа) многие именно на озвучке от этого парня и выросли) и да, огромное спасибо за обзор, словил ностальгию с обзоров от АВГНа, Джара, Киномана, и т.д.)
Нужна игра по классическим комиксам,чтоб все было серьезно,без мультяшности,возможно где то с ниндзя стелсом как в тенчу,с серьезным сюжетом и.т.д.А то что было,битэмапы эти все,ну прикольно с друзьями поиграть,не более. За обзор👍
smash up моя любимая игра про черепашек ибо она была первой моей игрой на пс2 и скажу она довольно трудная) а если играть с другом так вы постоянно будете угарать и офигивать от быстрых атак
Блин я помню как я любил и ненавидел Mutant Melle это просто пипец. Ненавидел из-за ии который был пипец жесткий по ощущениям, но любил из-за того что игра детства и впринципе люблю черепах)
1:02:48 Out of the shadows Как-то решил поиграть в неё, в более осознанном возрасте. Если вы не особый геймер и не любите челленджи против криворукости разрабов; то лучше эту игру не брать в руки. Она действительно, выглядит как демка, которую склеили как смогли, протестировав лишь 1 раз и то за 5 минут. Камера - это отдельная боль, ты едва к ней привыкаешь и когда пытаешься подправить, то становится хуже. Местами вообще так темно, что даже прибавив яркость - тебе ничего не поможет. Так же отсутствуют подсказки и невидимые стены. Не говорю, что игрока надо как ребёнка за ручку водить, но иногда ты не понимаешь куда идти и что делать. На одной из миссий, после убийства врагов, нужно было взаимодействовать с компьютером. По логике вещей, он должен был быть в кабинете; не зря же он был сначала закрыт? Нет. Может возле столба, что подсвечивался фонарём и на нём был планшет? Нет. Может за забором, через который можно было перепрыгнуть; ведь он так странно прикрыт? Нет. Компьютер, что нужно было отключить, был за столбом в тёмном углу и никак не подсвечивался и не выделялся, ну и был похож на остальные столбы с компьютерами. И так во многих миссиях. Про НПС молчу, ибо картонка и то динамичнее, чем они в бою. Да, НПС-черепахи, не обязаны быть такими же ловкими, как игрок, но б_ть, они иногда стоят и просто впитывают урон, подыхая от простых атак и чтобы ты один не остался, переключаешься и работаешь за них. Боёвка классная, когда ты ОДИН и врагов мало. Я не мог пройти миссию, из-за того что братья дохли и вместо того чтобы драться с ними, враги толпой бросались на меня и благо я привык к камере и было не темно, но они всё равно сожрали моё ХП. Единственное, что мне нравится в игре - музыка, визуал и диалоги. Всё, больше плюсов нет.
Дети, запомните. Если файтинг c предметами и более простой в исполнении 2d(2,5d ) то это smash или его клоны (smash up, тот же) Если 3D, с объёмной ареной и пространством то это «Том и Джерри : ярокхм…» извините, капкомовский “power stone”. А видео отличное) финальному тейку, яро плюсую.
Для меня в детстве тридцать лет назад, самое сложное в этой игре была вовсе не аркада, а то что непонятно было куда идти, ведь язык был иностранный. Но всё же я прошел ее раза с пятого, когда просто взял у другана записку с порядком действий. Чего у вас взрослых сегодня так жопа болит - непонятно... Такая же проблема была у меня с охотниками на привидений, где надо на машине ездить и всякие примочки покупать. Блин, да я даже квестовый японский футбол на иероглифах в детстве прошел - я просто методом ПОДБОРА собирал в тетрадь результаты выбора тех или иных наборов иероглифов. П.С., ребята а почему, судя по видео вашему, вы не использовали суперудар "на две кнопки"?
у меня с баттл нексус связаны очень ламповые воспоминания я в 2006-7 годах лежал в московском онкодиспансере, там у одного чела был диск с мультом про черепах 2003 года, который мы постоянно смотрели а в какой то момент откопали игровую комнату, в которой была пс2 с этой игрой и мы в нее много залипали, отдельный кайф был от того что сюжет игры чуть ли не дословно следовал сюжету мульта и это было всеравно что оказаться внутри своего любимого мульта жалко только мы так и не доперли что надо делать с пугитойдом, даже специально пересматривали серию мульта, в которой он появлялся и всеравно не могли сообразить что игра от нас требует, так и застряли
Mutant Melee единственная наверное не копирует стилистику мультов и не ощущается такой детской. Помню, что поначалу очень непривычно было, а на некоторых уровнях я прям потел, особенно с Ороку Саки на складе. Да и в компании играется бодрее чем битемапные части - там по большей части процесс однообразный, и игра постепенно наскучивает.
Насчёт сеговской версии файтинга про черепах - хороший контраст мрачности на фоне жизнерадостного хайперстоуна, из минусов - наличие инфинити бросков и дисбаланс, превращая файтинг в ковбойскую дуэль. Но хак всё подправил и теперь это полноценный файтинг
Блин такая ностальгия от битвы нексуса . Я помню как я в управлении не мог найти кнопки чтобы Фугетойда нести и я его пихал как мог , там я и игру забросил . Я парился с Мэнхантом тоже там , нужно было бомжа дотащить .
Я задрот по части черепах…. И больше всего мне нравятся игры, в которых понасыпали всего «побольше». Так, пока у меня не появилась консоль, задрачивал Баттл Нексус, но вот уже херову гору лет спустя, до сих пару раз в месяц достаю пс2, чтобы запустить mutant nightmare, обожаю её пиздец, хотя замечания могу лишь потвердеть И mutant melee файтинг моего детства, поэтому я там мастер, который заходит туда раз в недельку, чтобы расслабиться Месть Шреддера - абсолютный шедевр и подарок для меня, как огромного поклонника черепах Спасибо за ролик)
Управление файтингом на клаве удобнее, чем на гейпадах, имхо, ведь так у тебя около 8-9 пальцев уже на кнопках, ждущих только сигнала Тогда как на гейпаде при стандартном хвате - 4 пальца активны, и елозить большими пальцами ради 8 действий на каждой половине гейпада - такое. Проверил на Инджастисах, МК, капхеде, дед селлс, и последних черепахах
8:40 Я считаю, что многие ретро игры были неоправданно сложными для того, чтобы игроки не прошли их за пару часов. Тот-же застревание головы при прыжке невозможно было не заметить, его явно специально оставили.
Ретро не очень???? А зачем тогда ролик?))))) Трёп....
Смотря какое ретро.
Комментарий настолько туп,что даже хорош
жиза
То чувство когда человек даже дисклеймер не прослушал)
Да парень просто по факту пердунов разнес)
Я сам любитель всех вот этих ретродвижей и тем, но чтобы с серьезным видом поглощать ретро в которое
1) ты не играл в детстве
2) непопулярное/ устаревшее на базовом уровне
Надо быть дичайшим мамонтом)
Я не так давно проходил первую зельду и дико кайфанул, но вот играть например в какого-нибудь робокопа это уж извольте в ногу себе стрелять. А вообще самое лучшее ретро это когда ты можешь просто взять и поставить на полочку, чтобы не разочаровывать себя)
Поясняю за палку Донателло
Каждой черепахе давал оружие Сплинтер. Рафаэль агрессивный - ему дают защитное оружие, парные саи. Майки неуклюжий - ему дают нунчаки которые требуют ловкость и сосредоточенность, так как можно навредить себе. Донателло - умный, ему дают палку которая является самым простым оружием за всю историю. Леонардо - самый сдержанный, призывающий к миру и у него единственное оружие, которое реально может убить. У каждого из них оружие с которым ему изначально некомфортно по характеру, природным признакам и тд
Ну.. Я думаю саи Рафаэля тоже могут убить
@@user-be6zy3qk4w не могут, тебе же написали.
@@Noname-ue6ho хм. Танк - не военная техника, а тортик. Я ж тебе написал, теперь это так.
А если серьёзно - саями можно протыкать, это то же самое, что тыкать рапирой
Реально интересно, спасибо за инфу
Помнишь что сказал Сплинтер из черепах нулевых? "Важно не оружие, а ниндзя его направляющий" ☝️
на самом деле, лучшее что сможет случиться с тмнт - это то, что случилось со стражами галактики. Если будет душевная история семьи, хоть и черепашьей с крысой, но такой, чтобы прям слеза от умиления шла, тогда черепашки станут крутыми, а пока так
Зачем эта банальщина?.
Мальчики: проходят игры сами - без гайдов и читов
Мужчины: просят жену пройти
TMNT 2003, эта игра напоминает мне детство, когда я приходил к другу и мы пытались её пройти раз за разом, но чёртов шредер или один из элементалей нам этого не давал. И вот буквально в этом году я смог её пройти! Столько радости я не получал давно от прохождения игры, как для меня она останется лучшей навсегда.(батл нексус тоже кайф но на строчку нижу)
Я тоже в детстве элементалей очень тяжело проходил) особенно земного или огненного
ебучий стокман за донателло, вот это действительно страшно
помните прикол, что пройдя инопланетянинов до определнного уровня за каждого персонажа - давался супер удар?... типа x-ray. который сносил вообще все)))
@@vasiliy3127 да. Я смог до конца пройти только благодаря этому суперудару) иначе я бы шестую главу ни за одну черепаху не прошёл)
@@TrabFear жиза)))
Моя любимая часть - 2007 года, хотя понимаю что вся моя любовь к ней, лишь из-за ностальгии. До сих пор помню как у друга проходили уровни и волновались за отношения черепашек.. Эх . А тебе реально спасибо за такой качественный видос.
Она мне тоже очень понравилась
Тоже обожаю эту часть
Боже, последний раз я в эту часть играл 11-12 лет назад
Мне с черепахами 2007 года вообще не везло нормально познакомиться самостоятельно. Большую ее часть я прошел у друга, но когда дело доходило до покупки пиратских дисков с антологиями игр про черепах, то всегда была либо ошибка установки, либо игра тупо не запускалась. Но долгое время я считал ее лучшей из-за паркура, уникальных геймплейных особенностей персонажей, командного взаимодействия в бою, ну и музыка еще зашла
а мне очень нравилась эта игра из за вида нью йорка на то время это было что то
Ураа, новая история серии, дождались.
Спасибо, пришёл с работы, ща люто кайфану с пересказа сюжета из игры в игру.
Был анонс новой большой игры по черепашкам, Last ronin, вроде. Надеемся на хорошую игру
Жаль что ты не упомянул самое интересное в TMNT 2003. Это бой 1на1 за разных геров. Не только за черепашек, но и за злодеев. Самый фановый режим.
И да. TMNT2003 - легенда. Задрачивал её с друзьями до дыр.
Я очень жёстко задарчивал в детстве на компе TMNT 2003 и спустя много лет перепройдя её (года 2 назад) я убедился что игра так-то отличная! Прошёл её дважды, один раз сам, один с другом. Проблемы в ней есть, но их всего три:
1) Ебобаные фразочки, но ты быстро к ним привыкаешь и перестаёшь обращать внимание
2) Прогресс, разделённый между черепахами
3) Прокачка товарища по коопу
То есть, всё что ты перечислил в видео. Но так как я в основном играю в соло - для меня это не было проблемой, а сама игра классная, враги разнообразные, как и локации, графика мне очень нравится до сих пор, интересные боссы, как те же элементали в музее (триклятый робот-черепаха не считается), да и каждая черепаха уникальна, со своим мувсетом, функционалом, импактом и склонностями (мики - быстробьющий ловкач и комбомейкер, донателло - контроль области и дальние атаки, лео - баланс, раф - агрессия и уничтожение в дуэли), опять же уникальные механики удара в воздухе и т.д., про комбо ты и сам сказал, сюрикены бывают разные и немного отличаются в работе, но в целом ты прав, а динамика игры - так вообще балдёж. Я что тогда, что сейчас обожаю музей, кайфую с перехода в другой мир и офигеваю от масштабов пиздеца. В общем, если брать соло прохождение, то игра очень даже хорошая и такая низкая оценка от тебя как "середняк" при том спорный, но больше положительный, колит моё сердечко. Я понимаю что ты оценивал кооп с другом, и то что нельзя сразу за другую черепаху продолжить прохождение - это косяк, а если хотели сделать разные сюжетки у разных черепах, то могли сделать как в версии GBA, но даже так это не настолько плохая игра как ты её подытожил. Дело, конечно твоё, да и мнение у каждого своё, но больно слышать настолько низкую оценку.
И да, в ней тоже был режим файтинга, который ты не упомянул.
Обожаю эту рубрику. Красава! Будто сам переиграл все эти игры и вернулся в детство
По жизни, первое знакомство было с частью 2007 года, и как увидел видос, аж захотелось поиграть в нее еще раз)
Спасибо тебе за классный контент ;)
И вот спустя лет 10 я НАКОНЕЦ-ТО узнал как в Battle Nexus подбирать предметы🤦🏻♂️… я около двух-трёх месяцев не мог пройти уровень с фугитоидом, ибо его нужно таскать, а я в душе не *бал, как это делается. Приходилось просто двигать его просто ходьбой, упираясь в него. А где был порог надо было конкретно уебать по нему, чтобы он перелетел, а это вообще не просто, особенно учитывая, что от ваших ударов у него тоже сжигается ХП. И всё это я проделывал попутно отбиваясь от волн врагов В ОДИНОЧКУ. А помимо всей этой х*йни там ещё был таймер на 5 минут, СУКА! Сколько лет прошло, но у меня аж бобмануло сейчас при написании этого коммента
в какой то из первых мисий
было обучение
и я часто бросал во врагов различные бочки, сильно помогало в некоторых моментах
АХХАХАХХАХАХХ. ты не представляешь я проделывал тоже самое. я чуть не заплакал от смеха и ностальгии
Блять, ебобаная ностальгия, жопаболь была та еще, делал также какое-то время, а потом спамил кнопки и у меня он как-то поднялся... Вот тогда я и сказал "Ааааааа..."
😂😂😂
Тоже не мог пройти, потому что не мог понять, как поднимать предметы. В школе с владельцем диска по черепахам обсуждал это, но тщетно. В итоге как то сам догадался
спасибо за огромный труд! видео было очень уютным💗
Мляха, а можно фулл версию, где вы Battle Nexus проходите? Я ж чуть не уссался, пока на эти моменты смотрел
Прикольный формат, все ролики посмотрел залпом)) Давай ещё!)
Подписался, кайф контент, надеюсь больше видеть такого и меньше коротких видео про файтинги
Спасибо что промотал самую любимую часть на сеге, именно этого и ждал
Блин, не знаю как нашёл твой канал, но очень рад с твоих марафонов, спасибо от души❤
Ля, спасибо за рубрику, реальные кайфы ловлю
TMNT MELEE тоже в детстве играл постоянно , даже больше чем в батл нексус , помню как только спутся длительное время игры мы с другом узнали что там можно ультовать , а потом так же долго пытались понять какие клавиши нужно нажать чтобы ультануть))
Я не знаю почему этот видеоролик попался мне в рекомендациях, но я решил оценить его, ты проделал огромную работу, сделал это всё с юмором и чётким выводом и как-то странно, что у такого очень интересного контентмейкера 18к подписчиков, я пойду дальше смотреть твои видосы, так как этот видос мне очень понравился, ты крутой чел
Блин какая крутая идея для видосов, жду еще подобных роликов❤️
Чел, ролик просто бомба! Мне аж захотелось самому освежить в памяти Out of Shadows и Mutants in Manhattan. Реально кажется, что черепахам не везет. Жаль, что даже когда игру по ним делает такая топовая студия, как Platinum Games, то это в дело встревает малый бюджет или малый срок разработки...
Обидно...
Финальная мысль топ. Сам не понимаю почему из такого фундамента не сделали большую игру по черепыхам
00:18:40 в этих черепах было некая защита от пиратства и последный бос был бессмертным
Похоже нашел годный канал. Спасибо за видео. У тебя приятные голос и дикция)
очень годно сделал, непонятно почему так мало подписчиков, лайкосиков и просмотров. Продолжай в том же духе =)
Во второй части Несовских черепах тоже было что-то типо супер удара ( как перекидывания через себя в 3 части) нужно было одновременно нажать кнопки А и В, чтоб получился не прыжок и удар ногой в воздухе если нажать их поочерёдно , а именно одновременно, такой удар ваншотает врагов и игра становится в разы легче :)
Еще в Battle Nexus на самом деле было 8 играбельных персов, можно было поиграть за Кейси Джонса, Сплинтера, Караи и Слешера - у всех свои мувсеты и приколы. Слешер был лютой имбой по воспоминаниям
Хороший душевный ролик.
Батл нексус - любовь детства
Разобрал игры моего детства) автор красава, вышло интересно, не знаю как оно будет играться сейчас, но в мое время все эти игры были 10/10 и я задрачивал их за всех черепах, собирая все бонусы по всем углам карты) сука охуенные времена. В общем, даже с учётом того что игры грубо говоря на любителя черепах, да и то не все, в свое время я рад что они у меня были)
А теперь анонсировали трипл А игру, которая будет основана на комиксе по черепахам,, последний ронин".Ждëм
Тоотко хотел про это написать
Пиздец как жду
Это ты ещё не застал времена начала 90х, когда в игры NES играли на старом чёрно-белом телевизоре, но при этом радости было полные штаны 😅
Класс продолжай , очень интересное видео)))
20:45 Донателло никогда не дадут автомат
47:55 😳😳😳😳😳😳
По поводу парирования в TMNT: Mutants in Manhattan - что бы парировать атаку, нужно просто убрать блок в самый последний момент атаки врага, тогда черепаха и спарирует удар. А по поводу рандомных активностей на больших локациях скорее всего нужны были для разнообразия в мультиплеере, ибо игра больше про гринд очков и прокачку. А по поводу графики, то она больше основана на комиксах о черепашках от IDW. Сам играл в эту игру и она вполне ничего, только мультиплеер только через интернет, что печалит
легенда привет, помню как очень давно скачивал моды на текстуры от тебя в playground
О, так есть люди, что меня помнят? 0-0
Спасибо за видео, я вообще не смотрела черепашек и не играла в них в никаком виде, но видос посмотрела с удовольствием
Донатело с калашом xD а ведь правда. Почему?
54:04 я один кайфовал над этой музыкой
52:19 Лео в этом скетче угарно смеётся , в детстве часами угарал , пересматривая
Кроме бессмертного Шреддера у нас был повышен уровень сложности, есть хак new difficulty где можно поиграть на этом уровне сложности и Шреддера забить (только надо поставить хотя бы 7 жизней). Конечно и раньше можно было пройти игру, выбирая этапы конами кодом - Шреддер перестал мигать, значит забит - идем дальше (кат сцену после него я увидел уже на эмуляторе).
Также есть хак на файтинг для денди - Beyond, там тоже появилась новая сложность...
У меня теперь появился любимый дисклеймер 🤣от уж не ожидал включая это видео
Черепахи 2003 были топ,я года 2 назад решил скачать и понастольгировать,в итоге:прошёл игру каждой черепашкой и сплинтером. Я сам от себя офигел,на сколько это круто
Mutant melee это вообще жоповзрывательный топ. Дарксоулс моего детства. Некоторые миссии проходились прям очень долго и упорно. Ещё огромный плюс это количество игровых персонажей, где вы ещё можете поиграть за фут ниндзю или пройти сюжетку за Шредера?
По мне так лучшие это Проект Манхеттен, в который мы часами рубились в детстве и Шрёдер Ревайнж 2022, который очень похож на тех самых черепах с Денди
подписался сразу после дисклеймера!
Очень круто! Давай теперь про серию соулс игр!!
53:52 она запускается через определённый репак, то есть через образ, когда образ активирован допустим в daemon tools то игра запустится
(недавно решил перепройти её тоже и нашёл решение на том же ютубе)
Спасибо за такой чиловый контент )
Черт,вот эти вставки с 8-битной музыкой ,вызывают ностальгическое ощущение,когда после шкилы домой приходил в 15 году и смотрел пиксель девила😎😎😎
TMNT - это одна из любимых игр детства :)
Дисклеймер заставил подписаться )
Пустил слезу ностальгий)💚🔥🔥🔥
01:02:45 - Out of Shadows действительно не плохая игра которая требует ремейк!!! Боевка там интересная!
Абсолютно солидарен! Mutants in Manhattan - лучший проект про черепах ever!
Ждем прохождение марафон инди игр про грибы
Обожаю твои видосы! 🤪
TMNT 2007 является моей любимой частью и я часто еë прохожу еë и по сей день, а русская озвучка на ПК у неë вообще балдёж, и для меня с моим слабым ПК это был лучший паркур платформинг, хотя момент с 3 уровнем Донателло я тоже в детстве не мог долгое время проити, пока не понял что надо просто дольше жать пробел, а рассказ с помощью комиксов нравился мне отсутствием лагов и приятной картинкой (опять же, слабый ПК). Обидно было только за Лео, у которого голимый супер удар и бесполезная способность, которая где-то 3 раза за игру нужна.
Все выпуски Туртль Павра в одном видео)
Просто за дисклеймер сразу ставлю одобрительный лайк
Спасибо друг класс буду рекомендовать всем черепахоманам.
Господи, озвучка AVGN от Владимира Полупанова из RusVendettaVoice (ПсиХ) - это лучшее что было за всю историю блогинга Рольфа) многие именно на озвучке от этого парня и выросли) и да, огромное спасибо за обзор, словил ностальгию с обзоров от АВГНа, Джара, Киномана, и т.д.)
Жареных гвоздей автору за такие труды XD
hyper stone гениальное прохождение!!)))
12:33 о дефотонс моё почтение.
Пять слов
Байтишь на коменты кста зачётно, чем больше бомбящих жоп, тем больше коментов
Я выпал с Дефтонс на 12:28.
P.S. friendly-fire в бит'эм'ап'ах был еще в Battletoads.
Ребят, а как он играет в battle nexus с друзьями? Не думаю что он за одним компом сидел в 4 и играл, потому интересно как можно поиграть
Чтожшш...
Ждём приключения Грыба!😃!
Нужна игра по классическим комиксам,чтоб все было серьезно,без мультяшности,возможно где то с ниндзя стелсом как в тенчу,с серьезным сюжетом и.т.д.А то что было,битэмапы эти все,ну прикольно с друзьями поиграть,не более.
За обзор👍
smash up моя любимая игра про черепашек ибо она была первой моей игрой на пс2 и скажу она довольно трудная) а если играть с другом так вы постоянно будете угарать и офигивать от быстрых атак
пустил скупую мужскую слезу от второй части, красавчик
Проорал с этого момента.🤣 1:13:24
Жаль без камеры Х)
Желание большой игры про черепах исполнено, анонсирована игра в стиле god of war 2018 по комиксу last ronin
Финальный итог действительно интересный )
56:07 этот момент всегда рвал мне очко
охуенный ролик, го ролик по всем играм вселенной трансформеры
Блин я помню как я любил и ненавидел Mutant Melle это просто пипец. Ненавидел из-за ии который был пипец жесткий по ощущениям, но любил из-за того что игра детства и впринципе люблю черепах)
вот бы ты еще гташки так прошел
1:02:48 Out of the shadows
Как-то решил поиграть в неё, в более осознанном возрасте. Если вы не особый геймер и не любите челленджи против криворукости разрабов; то лучше эту игру не брать в руки. Она действительно, выглядит как демка, которую склеили как смогли, протестировав лишь 1 раз и то за 5 минут.
Камера - это отдельная боль, ты едва к ней привыкаешь и когда пытаешься подправить, то становится хуже. Местами вообще так темно, что даже прибавив яркость - тебе ничего не поможет.
Так же отсутствуют подсказки и невидимые стены. Не говорю, что игрока надо как ребёнка за ручку водить, но иногда ты не понимаешь куда идти и что делать.
На одной из миссий, после убийства врагов, нужно было взаимодействовать с компьютером. По логике вещей, он должен был быть в кабинете; не зря же он был сначала закрыт? Нет. Может возле столба, что подсвечивался фонарём и на нём был планшет? Нет. Может за забором, через который можно было перепрыгнуть; ведь он так странно прикрыт? Нет. Компьютер, что нужно было отключить, был за столбом в тёмном углу и никак не подсвечивался и не выделялся, ну и был похож на остальные столбы с компьютерами. И так во многих миссиях.
Про НПС молчу, ибо картонка и то динамичнее, чем они в бою. Да, НПС-черепахи, не обязаны быть такими же ловкими, как игрок, но б_ть, они иногда стоят и просто впитывают урон, подыхая от простых атак и чтобы ты один не остался, переключаешься и работаешь за них.
Боёвка классная, когда ты ОДИН и врагов мало. Я не мог пройти миссию, из-за того что братья дохли и вместо того чтобы драться с ними, враги толпой бросались на меня и благо я привык к камере и было не темно, но они всё равно сожрали моё ХП.
Единственное, что мне нравится в игре - музыка, визуал и диалоги. Всё, больше плюсов нет.
Дети, запомните. Если файтинг c предметами и более простой в исполнении 2d(2,5d ) то это smash или его клоны (smash up, тот же)
Если 3D, с объёмной ареной и пространством то это «Том и Джерри : ярокхм…» извините, капкомовский “power stone”.
А видео отличное) финальному тейку, яро плюсую.
Интересно, а как мерцание пиксельных игр выглядит на элт экранах? Может быть там смотрится так как нужно?
20:09
Своих бить можно было уже очень давно.
К примеру, это уже было в первом Streets of Rage (1991)
А мне ещё сразу Battletoads вспомнились
отдельный лайк за ретро поделки, туда их
Для меня в детстве тридцать лет назад, самое сложное в этой игре была вовсе не аркада, а то что непонятно было куда идти, ведь язык был иностранный. Но всё же я прошел ее раза с пятого, когда просто взял у другана записку с порядком действий. Чего у вас взрослых сегодня так жопа болит - непонятно... Такая же проблема была у меня с охотниками на привидений, где надо на машине ездить и всякие примочки покупать. Блин, да я даже квестовый японский футбол на иероглифах в детстве прошел - я просто методом ПОДБОРА собирал в тетрадь результаты выбора тех или иных наборов иероглифов.
П.С., ребята а почему, судя по видео вашему, вы не использовали суперудар "на две кнопки"?
Вай чё за топ, подписка без вопросов
у меня с баттл нексус связаны очень ламповые воспоминания
я в 2006-7 годах лежал в московском онкодиспансере, там у одного чела был диск с мультом про черепах 2003 года, который мы постоянно смотрели
а в какой то момент откопали игровую комнату, в которой была пс2 с этой игрой и мы в нее много залипали, отдельный кайф был от того что сюжет игры чуть ли не дословно следовал сюжету мульта и это было всеравно что оказаться внутри своего любимого мульта
жалко только мы так и не доперли что надо делать с пугитойдом, даже специально пересматривали серию мульта, в которой он появлялся и всеравно не могли сообразить что игра от нас требует, так и застряли
Отличный видос. Не со всем я согласен (особенно в плане ретро игр), но следует понимать что у людей разные предпочтения.
Mutant Melee единственная наверное не копирует стилистику мультов и не ощущается такой детской. Помню, что поначалу очень непривычно было, а на некоторых уровнях я прям потел, особенно с Ороку Саки на складе. Да и в компании играется бодрее чем битемапные части - там по большей части процесс однообразный, и игра постепенно наскучивает.
Насчёт сеговской версии файтинга про черепах - хороший контраст мрачности на фоне жизнерадостного хайперстоуна, из минусов - наличие инфинити бросков и дисбаланс, превращая файтинг в ковбойскую дуэль. Но хак всё подправил и теперь это полноценный файтинг
10:15
Это же этот…бибоп
Тот самый двухметровый носорог по имени камень: 🐗🐷🐽🥓🐗
Ну хоть не ковбой
Крутой видос. Формат тоже интересный. Будет ли марафон по всем играм про Бэтмена?
20:09 насколько помню, там два режима прохождения на двоих - с friendly fire и без.
Спасибо за ролик)))
Блин такая ностальгия от битвы нексуса . Я помню как я в управлении не мог найти кнопки чтобы Фугетойда нести и я его пихал как мог , там я и игру забросил . Я парился с Мэнхантом тоже там , нужно было бомжа дотащить .
Я задрот по части черепах…. И больше всего мне нравятся игры, в которых понасыпали всего «побольше». Так, пока у меня не появилась консоль, задрачивал Баттл Нексус, но вот уже херову гору лет спустя, до сих пару раз в месяц достаю пс2, чтобы запустить mutant nightmare, обожаю её пиздец, хотя замечания могу лишь потвердеть
И mutant melee файтинг моего детства, поэтому я там мастер, который заходит туда раз в недельку, чтобы расслабиться
Месть Шреддера - абсолютный шедевр и подарок для меня, как огромного поклонника черепах
Спасибо за ролик)
Управление файтингом на клаве удобнее, чем на гейпадах, имхо, ведь так у тебя около 8-9 пальцев уже на кнопках, ждущих только сигнала
Тогда как на гейпаде при стандартном хвате - 4 пальца активны, и елозить большими пальцами ради 8 действий на каждой половине гейпада - такое. Проверил на Инджастисах, МК, капхеде, дед селлс, и последних черепахах
Автор, огромное спасибо, за контент. Но у меня вопрос, как в батл нексус, вы играли в четвером?
В 3 части в детстве у меня на картридже было 2 варианта игры с друзьями с FF и без ))) но Шреддер был неубиваем((( вот по этому и не пройден...
8:40 Я считаю, что многие ретро игры были неоправданно сложными для того, чтобы игроки не прошли их за пару часов. Тот-же застревание головы при прыжке невозможно было не заметить, его явно специально оставили.
так и есть, кстати
От части. По большому счету пошел стандарт сложности из игровых автоматов. А там была сложность, чтобы игру удлинить и побольше бабла закидывали
Спасибо за видос! Пили исчо, очень уж нажористое хрючево получилось