Dünyanın En Zor Oyununu Baştan Yaptım Ama Bu Kez FPS!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 220

  • @nuhmusaozyoldas465
    @nuhmusaozyoldas465 Год назад +104

    Kod üzerinde anlatım bana dinlendirici bir senfoni olarak geliyor. Kodlar içinde boğuşan birini görmek yanlız olmadığımı hatırlatıyor. :DD

    • @GeorgeoWillson
      @GeorgeoWillson Год назад

      Bilgisayar mühendisi misin? Evetse, zormu? Ünide okumayı düşünüyorum

    • @nuhmusaozyoldas465
      @nuhmusaozyoldas465 Год назад +3

      @@GeorgeoWillson Liseden beri yazılım alanında çalışıyorum. Teknisyen, tekniker ve bir sene sonra mühendis ünvanını elde edeceğim. Benim ilgi ve çalışma alanımda olduğu için zor demem pek mümkün değil. Ancak okul sana senin istediğin şeyleri vermeyebilir. Yazılım üretmek ve geliştirmek zor değil. Zor olan okulda verilen eğitimin kalitesi seni memnun etmediğinde, kağıt üzerinde mühendislik gördüğün zaman, kısaca beklentilerinin altında bir eğitim sistemi ile karşı karşıya geldiğinde psikolojik olarak insanı tüketiyor. En azından beni mahvetti. Bu alanda çalışmayı seviyorsan ve ilerde bu işi yapmak istiyorsan 4 senelik bir diploma her zaman faydalıdır (Çoğu zaman firmalar için gereklidir). Ancak okulda alacağın eğitim iş hayatında (kişisel fikrim) sadece %2 kadar etki eder. Kendini ilgili olduğun alan neyse o alanda geliştirmen gerekli.

    • @ingichia
      @ingichia 11 месяцев назад

      Kodlarla boğuşmayıp dans etmeye başladığında farklı bir evren kapısı açılacak dostum. Bende meslek taşlarımı görünce çok mutlu oluyorum 🤓🙋‍♂️

  • @mehmetfidan7692
    @mehmetfidan7692 Год назад +39

    Selamlar. Bence karakter çok büyük toplara göre , karakter epeyce küçültülse alanın içinde sanki topların arasında sıkışacakmış hissiyatı daha çok geçer oyuncuya. Bunu deneyebilirsin. Videolarını severek takip ediyorum

    • @keremk.4202
      @keremk.4202 Год назад +4

      Kesinlikle katılıyorum. Topların üzerimize doğru geldiğini daha rahat hissetmemiz açısından karakterin kafa hizası toplar ile aynı yükseklikte olsa çok daha iyi olabilir. Hem oynayış açısından da oyuncuya daha rahat bir koordinasyon sağlar. Sevgiler :)

    • @asual10
      @asual10 11 месяцев назад

      Evet karakter buyuk geldi bana da

    • @arenkayaatc2337
      @arenkayaatc2337 Месяц назад

      Kesssinlikle❤👍🏼

  • @yusufsert6362
    @yusufsert6362 Год назад +10

    Oyunun orjinalinde ki gibi kamera açısına sahip bi minimap yapabilirsin. Seni birkaç gün önce keşfettim yazdığın kodları anlatma biçimin çok hoşuma gitti Unity'i öğrenmeye çalışan bı kardeşin olarak teşekkür ediyorum. Kanalına abone oldum videolarını bekliyorum eline sağlık :))

  • @erenhamarat2392
    @erenhamarat2392 Год назад +23

    Bazı bölümlere araf kısmı eklenebilir hatta ufak ipuçlarıyla bu bölümlerde araf olduğu oyuncuya aktarılır. Peki nedir bu araf? Kısaca bölümlerde öldükten sonra tekrar bölüme gelip devam edebilmek için gizli bölümler denebilir. Mantığı ise oynadığımız bölümün tam tersi şeklinde çalışıcak olması yani engeller sağdan sola değilde soldan sağa hareket etmesi yani ayna etkisi yaratması lakin araf bölümü 3 sefer geçilemezse ölmeden önceki bölümü tekrar oynayıp, öldüğümüz bölüme geçilir. Bu sürekli devam eden bir şey değildir oyuncunun tek seferlik araf bölümüne geçme hakkı var geçilen araf bölümünden mermi ya da benzeri bir ödül alınır.

    • @sserkank
      @sserkank Год назад +1

      çok güzel fikir! bazı bölümlerde uygulanamaz çünkü yaratıcılığı kısıtlar ama çoğu bölüm için cidden oyunu bambaşka bir noktaya getirir :D

    • @turkiyemitisimoyunlar3721
      @turkiyemitisimoyunlar3721 11 месяцев назад

      Yukarıya doğru parkur olcak alttan mavi toplar gelcek

  • @Dorukium
    @Dorukium Год назад +11

    Arda bu kadar kısa sürede bu kadar hızlı şekilde gelişmen gerçekten bir gurur kaynagı. Yaptıgın videolar , bir anda 300 aboneden 10 bin abonelere fırlaman videolarını ne kadar güzel yaptıgını gösteriyor. Hem bilgilendirici hemde zevkli videoların var. Başarılarının devamını dilerim!

  • @trkaos616
    @trkaos616 Год назад +8

    Farklı silahlar farklı geri tepme değerleri

  • @mehmetzekikasap2386
    @mehmetzekikasap2386 Год назад +3

    Aklıma başka bir fikirde geldi:
    Oyunu biraz kolaylaştırır ama küreler bize yaklaşınca zamanı çok kısa bir süreliğine yavaşlatabileceğimiz bir özellik olabilir, yavaşlatma barınıda checkpointlerde doldururuz güzel olur.

  • @veysssi
    @veysssi 4 месяца назад

    yaptığın videolar anlatım biçimin çok eğlenceli insana motivasyon kaynağı oluyor fazlasıyla eglenceli şekilde bir anlatım biçimin var

  • @mirzaball4731
    @mirzaball4731 Год назад +3

    5-10 bölüm geçtikten sonra sadece 3 bölümlük kullanabildiğimiz bir silah ekle bu silah bir bölüm içreisinde sadece birkere kullanılabilsin ve kullanıldığı zaman belirli bir menzildeki top ları dondursun lütfen oku bunu seviliyorsun cansın :) dezavanataj olarakda bu dondurduğun topların hızı artsan 5 ise 8-9 falan olsun buda oyunu zorlaştırıp oyunu biraz daha eğlenceli ve adına uygun bir oyun yapmış olur :D
    bide bölümleri uzatırsan mükkemmel olur

  • @神はいない
    @神はいない Год назад +3

    aklıma direk level editor geldi oyunu görünce. yani biliyorum zor olur ama eğer level editor ekleyebilirsen bizler challenge yapabiliriz ve oyunu canlı tutar diye düşünüyorum.

  • @thixsen
    @thixsen Год назад +6

    kod yazdığın kısımları anlatmaya devam et daha zevkli oluyor.

  • @nepcen
    @nepcen Год назад +10

    hareketli platformlar ve farklı çeşitte düşmanlar eklenebilir. Mesela yukarı aşağı oynayan duvarlar ya da basitçe daha büyük toplar

  • @dolunayakbaba2342
    @dolunayakbaba2342 11 месяцев назад

    Abi kanalı keşfettiğim ilk video çok beğendim anlatış şekli olsun uğraş olsun çok güzel işler başaracağına inanıyorum lisede okuyorum ve bende büyüyünce para kazanmasam bile en azından senin gibi bilgisayarla ve yazılımla uğraşmak istiyorum çünkü bunları yaparken gerçekten çok zevk alıyorum ayrıca rota takibi sorunu dediğin soruna çok iyi bir çözüm bulmuşsun anlattığında "evet ya çok mantıklı" dedim her neyse fazla uzatmadan başarılarının devamını diliyorum.

  • @mo4tal
    @mo4tal Год назад

    kanalının konsepti ve kişiliğinin çok uygun olduuğuunu düşünüyorum. Umarım çok daha iyi yerlere gelirsin

  • @Mascren
    @Mascren Год назад

    harika bir içerik olmuş ve gayet eğitici de olmuş. tabancanın şeklini gta 5 de ki atomizer tabancasına benzer yapabiliriz aslında.

  • @NewYT-z1g
    @NewYT-z1g Год назад +1

    Abi başarılar dilerim güzel bir video her zamanki gibi. Yaptığın oyunların apksını paylaşsan bence kötü olmaz

  • @MuhammetAliKırman
    @MuhammetAliKırman 11 месяцев назад +1

    Abi Abi topların sadece yatay yönde değilde yukarı,aşağı ve çapraz haraket etmesi.

  • @kayra.k5292
    @kayra.k5292 11 месяцев назад +1

    Paralar yerine dart tahtaları olsun bazı bölümlerde silahla onu vurmadan geçilmesin seviliyosun....

  • @ahmetfaruksahin6773
    @ahmetfaruksahin6773 Год назад +1

    abi, oyun mükemmel olmuş.O klasik en ozr oyunu bhaya eğlenceli bir hale getirmişsin.Özellikle bu silah mekaniği çok ğlenceli olmuş.Oyunu yayınlarsan büyük ihtimalle normalde 5 dklık bölümü geçmek için sırf 15 dk harcıcam ama aşıorı eğlenceli olur.Fikir olarak bu zıplama mekaniğiyle şöyle bir puzzle olabilir.Yeni bir düşman tipi eklersin bu düşmanların kafasında bir bölüm olur ve onu tutturduğumuz zaman düşma bizi sektirir böylelik le combo falan yaparak oynıyabiliriz.

  • @ugurcanmi
    @ugurcanmi Год назад +1

    Oyuna serial cleaner gibi bir tuşa basınca kuşbakışı uzaktan bakma eklenebilir oyuncu engelin çarpmadığı yerlerde üstten bakıp strateji geliştirebilir

  • @RAGN0
    @RAGN0 2 месяца назад +1

    oyuna bazı bölümlere özel silahlar olsun mesela 2 kez zıplatabilen pompalı fazla yükseğe fırlatan rpg-7 (roket gibi bişey işte) son olarakta kanca silahı attığımız yere aim vererek gidebildimiz kullanaması zor olsun ama tekrarla alışabilelim menzilini kısa veya uzun yapmak sana kalmış (Fikirlerim bunlar umarım görüp bir bakarsın)

  • @RamBOOssValorant
    @RamBOOssValorant 11 месяцев назад

    Oyun içerisinde ileri geri gitmenin yanında çapraz bir şekilde yani örneğin a ve d tuşlarına aynı anda basınca normalinden daha hızlı gidiyor. Yani 4. bölüm gibi yerler aslında çapraz gidilerek yapılıyor. Bu mekanik ile beraber oyun daha hızlı bir oynanışa sahip olabilir.

  • @Muckkk1
    @Muckkk1 Год назад

    Çok iyi anlatıyorsun böyle anlatmaya devam et hiç kodlama yapmadım ama şuan versen bir oyun yapabilirim 😅

  • @oztrk_mhmmt
    @oztrk_mhmmt 6 месяцев назад

    Reis vizyonun harika hiç sııılmıyorum bugün keşfettim seni ve bu bugün senden izlediğim 12. Video teşekkürler kral

  • @haclendinsalak
    @haclendinsalak Год назад

    Abi bu tarz videoların devamı gelsin zaten bu kanalı izleyenlerin büyük bı kısmı bu tarz içerikleri seviyor diye düşünüyorum en azından benim için

  • @Ymof1818
    @Ymof1818 Год назад +1

    leveleri bir oda içinde olsun ve aslında biz sanki bir deney odasında gibiymiş gibi bilim insanları bizi izlesin

  • @eminakgul7273
    @eminakgul7273 Год назад

    Ortamın karanlık olduğu bi labirent bölümü yapıp sadece 1 mermi verirsen, labirentin bir yerine kadar geçip daha sonra sıçrayarak gideceği yolu bulur ve bulmacayı çözer. Ya da cidden karmaşık bir labirent yapıp bulduğu birer mermi ile gideceği yolu tahmin etmek için sıçrayabilir. Karaterin boyunda duvarlar yapıp sıçradığında bi nebze ileriyi göreceği bir harita geliştirebilirsin

  • @Hemasz
    @Hemasz 11 месяцев назад +1

    Kaliteli kitle

  • @aligeylanican882
    @aligeylanican882 11 месяцев назад

    kanalınızı yeni keşif ettim çok başarılı ve öğretici tebrikler

  • @emirhantemizyurek6480
    @emirhantemizyurek6480 Год назад +1

    Herkes silah falan önermiş benimki daha farklı bence karakter daha küçük ya da cisimler daha büyük olmadı. Kocaman toplar üstüme üstüme benimle aynı boyda gelse daha güzel olur ve fps olayıda daha güzelleşmiş olur

  • @muhammedalitufekci4979
    @muhammedalitufekci4979 Год назад

    baya iyi olmuş bir oyunda sevdigim nadir şeylerden bitanesi silahın geri tepmesi ile ucmak
    bence buoyuna kayma da eklense iyi pasıllar oluşturula bilir ama eyilme deyil (kaymak) belirli bi hıza cıktıgımızda olsa tatından yenmez
    afferin bu suporu yapıyorsun bende bir oyun geliştirmecisiyim anlıyorum dertlerini hahahahahaha iyi şanslar :D

  • @armvox1359
    @armvox1359 Год назад

    Silahı sadece zıplamak için değilde bir hedefi vurmak içinde kullanılabilir. Örneğin bir kapı olur, kapıyı açmak için butonu vurmamız gerekir.

  • @randomthing2733
    @randomthing2733 Год назад

    Bence yinede orjinal oyunda ki gibi dusmanlari gormemiz icin sol tarafa bir mini map ekleyebilirsin(videolarini izlemek keyifli)

  • @SezerSeker
    @SezerSeker Год назад

    Mesala tamamen kodlama değilde (ki o da olsa benim için sıkıntı yok severim) mantığının anlatılması çok hoş. Başarılar

  • @_Gr0p_
    @_Gr0p_ Год назад +1

    silahın yanında kaç mermimizin kaldığını (yada zıplatma hakkımızın kaldığını) gösteren bir sayaç veya bi belirteç olsa daha iyi olabilir
    bide duvarlar birazdaha yüksek olabilir. üzerinden atlanıvercekmiş gibi duruyo bence

  • @nabi2351
    @nabi2351 Год назад

    Bence 2 tane kutu eklene bilir kutulardan biri kürelerin yolunu kesebilir. diğeri ise üstüne çıkarak kısa yol yaparak bölümü geçmemizi sağlayabilir. bu kutuları karakter olarak değilde silah ile ateş ederek ittirirsek hem silahı dikkati kullanmayı hemde daha fazla bölüm geçme yöntemleri olabilir.

  • @DeTeFabulaNarratur
    @DeTeFabulaNarratur Год назад

    Abi oyunda bence duvarları biraz daha büyültebilirsin ek olarak düşman toplar da fazla küçük kalmış onları da biraz daha büyültebilirsin. Yeni toplar ekletip y ekseninde de hareket etmelerini sağlayabilirsin. Zıplayarak geçeceğimiz bölümde parabol şeklinde dolaşıp zorlaştırabilir.

  • @DeltaY42
    @DeltaY42 11 месяцев назад

    Bence oyuna rastgelelik eklenebilir. Mesela A ile B topu olsun. Oyuncu başta A topuna dikkat ederek ilerlerken öldüğünde veya oyuna yeniden başladığında B topuna dikkat etmesi gerekebilir.
    Ayrıca bölümün yukarısına da toplar eklenebilir. Böylece oyuncu o toplara da dikkat etmek zorunda kalabilir.
    Ve garip bir fikir olarak da bazı bölgeler eklenebilir. Bu bölgeler oyuncuya hız, can (?) ya da herhangi bir şey verebilir.
    Ayrıca seviyeyi geçmek için tüm yeşil bölgelere gelmemize gerek olduğunu sanmıyorum eğer oyunu zorlaştırmak istemiyorsak. Bazı oyuncular Speedrun yapmak istediğinde checkpoint almadan direkt oyunu bitirmeye çalışabilir.

  • @b3RQtube
    @b3RQtube Год назад

    öncelikle eline sağlık , bir rotayı takip etmesi için yaptıgın sistemi DreamTeck Spline paketini kullanarak çok kolay bir şekilde yapabilirdin. Araştırmanı öneririm çok faydalı bir paket.
    Ve ayrıca çarpışmalar için interface kullansaydın çok daha duzenlı bır koda sahip olabilirdin

  • @emrebozuyuk4065
    @emrebozuyuk4065 Год назад

    Gerçekten emek verdiğin ve iyi olduğun bi alanda bırak 20k yı 100lerce bin görücez ilerde biz yine burda olucaz enerjini ve neşeni kaybetme dostum

  • @Tommy_Hilfiger01
    @Tommy_Hilfiger01 Год назад +1

    Sadece silah deilde başka eşyalarda secebilsek mesela ayakkabı giydiğinde sana extra hız vercek.Yada can sistemi olsa toplara değince hemen ölmek yerine canımız azalsa bölümlerde altın toplayıp kendimize eşyalar alsak(silah,ayakkabı,celikyelek) umarım bı işine yarar😅

  • @furkankaya1245
    @furkankaya1245 Год назад

    reis bence kamera açısı biraz daha yere yakın olsa ve toplarda daha büyük olsa ve çarptığında kameraya çarpsa sanki yüzümüze gelmiş gibi bir efekt olur ve daha heyecan verici olurdu bir de kamera açısını biraz daha artırırsan bence tadından yenmez

  • @anl5677
    @anl5677 11 месяцев назад

    Bro çok emek veriyorsun gelişmen çok hızlı olacak

  • @mavuyuce5427
    @mavuyuce5427 11 месяцев назад

    Adam uğraşmış o kadar çok güzel olmuş reis

  • @shoparali
    @shoparali 2 месяца назад

    Şu gidip gelen topları prince of persia daki bıçaklı dönen tuzaklara çevirsen görsel olarak daha iyi olur. Birde görüş açısı çok dar biraz daha geriden ve üstten yapsan daha iyi olurdu arkadan gelen top görunmuyor

  • @v2pll
    @v2pll 2 месяца назад

    Bazi bolumlerde mavi toplar yukarida gozukebilir fakat mavi toplarin gozuktugu yerin tam altina gelirsek bastan baslicaz yani olucez

  • @generalaegean
    @generalaegean Год назад

    Tf2 deki soilder maplerinden map ilhamı alabilirsen çok güzel olabilir. Hatta tuzaklı falan.

  • @unused_306_unknow
    @unused_306_unknow Год назад

    Aslında sıl oyunda olduğu gibi karakteri bir küp yapabilirsin ve bu karakteri oynanış etki edebilmesi için üçüncü şahıs bakış açısı verebilirsin.

  • @tyeniyayla
    @tyeniyayla Год назад

    !!! Fikir önerisi!!!: Minimap olmalı ve orijinal oyundaki gibi tepeden göstermeli. 3 boyutlu ortamda topların hareketleri her zaman rahatça tahmin edilemeyeceği için kamera açısı dışında kalan toplara ölmek aşırı can sıkıcı ve ilerisi için oyuna devamlılığı azaltıcı olacaktır (açıkçası izlerken bile hafif mide bulantısı geçirdim sebebi bu olabilir.). Tepeden 2d görünen bir minimap mantığı oyundaki zevki artıracağı düşüncesindeyim. Güzel oyun olmuş şu ana kadar, sonucu merak ediyorum.

  • @Shiro014
    @Shiro014 Год назад

    oyuna labirent tarzı bir harita eklenebilir yada farklı silah türleri ama farklı silah türlerinin işlevli olması için vurulabilir toplarda yapabiliriz mesela bazı toplar sarı sarı toplara mermi deydiği anda patlıyor yani sarı toplar öldürülebilir bu şu mantıkta olabilir çıkısı bir sarı top kapatır bizimde çıkışa kadar 1 mermimizin kalması gerekir eğer tüm mermileri harcayıp geçersen bölümü geçemezsin yada boya olur ve mavi topları sarıya boyarsın
    toplar yukarı aşağıda hareket edebilir sonuçta silahla uçuyoruz ve bunu engelleyecek bir şey olabilir
    oyuncuyu takip eden toplar olabilir bir anda hızlanan toplar olabilir
    veya oyuncunun mutluluk oranı da olabilir mesela bölümleri ölmeden geçersen bu bar artar eğer bir bölümde çok ölürsen bölümü çok yavaş geçersen bar azalır bar çok arttığında etraf kırmızılaşır ve oyun daha zorlaşır toplar hızlanır mermilerin daha sağa sola kaymaya başlar oyunu bu şekilde bitirirsen bir başarım verir eğer kırmızılaşma esnasında ölürsen barın %30 azalır eğer mutsuzluk 30a düşerse toplarda gülen yüzler ortaya çıkar ve toplar yavaşlar ama toplar yavaşladığında geçtiğinde bar artmaz azalır bu şekilde barı %0 a getirirsen oyunun dengesi gider(şuan ona ne dendiğini hatırlayamadım) yani oyuncu duraklaya duraklaya hareket etmeye başlar toplarda dahil ileri tuşuna basarsın 3 saniye sonra ileri gider çok sinir bozucu bir hal alır 3dakika içinde geçebilirsen bar %60 olur geçemezsen bar %45e geri gelir (buna mutluluk barı dedik ama pek uymadı ismi değiştirilebilir) bu barın mutluluk ve diğer durumlarında farklı şeylerde olabilir herneyse daha çok yazardım ama daha çok yazarsam okumaya üşenirler benden bu kadar okuyanlara teşekkürler

  • @mugosquero
    @mugosquero Год назад

    3:55 Harikasın!

  • @Nx_yk
    @Nx_yk 4 месяца назад

    bu oyunu gelişyir çok iyi olmuş yapmicaksan bile bir uygulamaya getir steam gibi oyunu oynarken izlemek bile çok eğlenceli

  • @flurssyy
    @flurssyy Год назад

    farklı bir tuşla ateşlediğimiz başka bir mermi olabilir buda bizi ittirmek yerine başka bir topu ittirip o topuda örneğin checkpoint noktasına taşımamız gerekebilir bölümü geçmek için

  • @MC.Enderman.Kafasi
    @MC.Enderman.Kafasi 11 месяцев назад

    Videonun sonunda "Böyle bir videomu çekmeliyim?" "Evet, şimdi bu videoyu yayınla." diyedceğini sandım.😅

  • @dolunayakbaba2342
    @dolunayakbaba2342 11 месяцев назад

    abi silahla toplara ateş edildiğinde toplar geri tepebilir bu ilk aklıma gelen 2. si ise bi panel benzeri bir şeye ateş edilerek açılan duvarlar koyabilirsin kolay gelsin:))

  • @smtcnli
    @smtcnli Год назад

    bölüm olarak dev bir mavi topun seni kovaladığı bir koridor olabilir bence

  • @qwr8583
    @qwr8583 11 месяцев назад

    ÖNERİ:silahla bazı nesneleeri kırıp bir şeyleri açabilmek olursa örneğin bir köprüyü açmak gibi daha fazla amacı olan bir silah olur.

  • @zero-Shade
    @zero-Shade 11 месяцев назад +1

    3. şahıs bakış açısı daha güzel yapabilir gibi

  • @Botdeniz
    @Botdeniz 11 месяцев назад

    Abi alınmıştır mavi kuplere bazı bölümlerde yukarı gitme de veriebilirsin çünkü sen 3d desin ama maviler 2D o yüzden kolay oluyor

  • @Huseyinog_t
    @Huseyinog_t 11 месяцев назад

    Karakterin bakışı biraz fazla yukarıdan geldi bana. Çok emin olmamakla birlikte bir tık daha kısaltılsa sanki toplardan kaçma daha iyi hissedilebilir

  • @StrawOfficials
    @StrawOfficials Год назад

    Bence kırmızı toplar eklenmeli ve bu toplara dokununca silahın mermisi bitmeli böylelikle silahla random atip bolumu gecen oyuncular daha dikkatli oynar

  • @arodelta7272
    @arodelta7272 11 месяцев назад

    Silahın tepmesiyle zıplama "Getting Over İt"teki çekiçle zıplamayı hatırlattı

  • @Ylmax
    @Ylmax Год назад

    Kanca gibi bir şeyle topları çekme ve cektimiz top diyer topları oynatması

  • @son-kedi
    @son-kedi Год назад

    Silah havadayken sıkılınca merminin gittiği yere bizi çekebilir kaça gibi

  • @toprakkale0
    @toprakkale0 11 месяцев назад

    Kahraman bakış açısı biraz daha alçak olsa yani toplara tam karşı karşıya bakacak biçimdr görsek çok daha tatlı olur

  • @durdumehmet3004
    @durdumehmet3004 Год назад

    Abi zor olur mu bilmiyorum ama şey yapsana, oyunu dikdörtgen uzun bir odada yap, etraftaki platformlardan yukarı silah ile zıplayarak çıkalım. Aynı zamanda bir bir bulmaca mekaniği de ekleyim. Bu sırada bizim mavi düşman elemanlarında Pac-Man gibi duran bir versiyonunu da ekle. Efsane olur

  • @furkangundogdu4182
    @furkangundogdu4182 Год назад

    Abi 2. Bölüm gibi bölümlerde bi ihtimal bir tık toplar yükselip daha riskli yapabilirsin zıplamayı

  • @atakansss
    @atakansss Год назад

    harika video, teşekkürler

  • @ertugrultorun9489
    @ertugrultorun9489 Год назад

    Üzerinde bulunduğumuz bazı platformlar hareketli olursa oyuna ekstra bir zorluk katar

  • @StrawOfficials
    @StrawOfficials Год назад

    Bence belirli alanlarda cok durunca mesela 5 saniye otomatik ölmeliyiz yani zemin mavimsi olmalı ve o zeminde durunca canin biraz azalmaya başlamalı o mavimsi zeminden cikigindaysa canin tekrar dolmalı yani stamina mantığı o alanda stamina biterse öluyosun

    • @Bayernmünchausen
      @Bayernmünchausen 6 месяцев назад

      twhg 4 su bloğu mantığının aynısı hdfjklg

  • @lordofeldenring
    @lordofeldenring Год назад

    gölgemiz fasulye gibi değilde küp gibi olsa daha güzel gözükür bence

  • @ylcngv5
    @ylcngv5 Год назад +1

    Neden her bölüm için düşmanlara animasyon döngüler eklemek yerine tek tek kod olarak yazdın ki ?

  • @oluyomfuatabe
    @oluyomfuatabe Год назад

    1m abonesi olan yabanci oyun yapan kanallarla arasinda hic bir fark yok hatta bu kanal daha iyi

  • @mr.thalorin
    @mr.thalorin 2 месяца назад

    Emek ve video için teşekürler

  •  Год назад

    Bölüm bitirme zamanı puanı etkilemeli ve belki hareket sayısınıda puanı etkileyen bir faktör olarak formülize edilebilir?

  • @kanekiken_2912
    @kanekiken_2912 Год назад

    Vay anam babam be burası resmen bir harika

  • @umutd3085
    @umutd3085 Год назад

    Helal olsun en yakın zamanda gta 7 yi bekliyoruz ellerinden.

  • @oguzhanolgun2107
    @oguzhanolgun2107 Год назад

    Merhabalar bi kaç videomuzu izledim gerçekten çok zevkli anlatımınız var. Bi çok fikir seli oluyordur eminim kolay gelsin seçme konusunda şimdiden.😂 Bu oyun hakkında bi öneride bulunmak istiyorum bilmiyorum kabul görür mü yada başka sorunlar yaratırmı ama, orijinal oyunda üstten görünen bi açı olması sebebiyle engellerin hareketleri öngörülebiliyor yada sonunda ulaşacakları konum sezilebiliyor sizin oyununuzda biraz daha kör bir durumda kalıyoruz topların hareketini sadece seziyoruz misal arkamızdan kovalarken ne hızda bilmiyoruz. Evet ilerleyen bölümlerde engeller yavaş hareket etmiş ve bu görüş açımızı da rahatlatmış ama hızlı hareketli engellerde görüş açımız tamemen yok oluyor. Bunun için belki hareketli nesnelerle daha yavaş bölümler oluşturalabilir veya görüş açısı karekter gözü yerine izleyen bir göze çevrilebilir. Umarım derdimi anlatabilmişimdir. Elinize emeğinize sağlık başarılar dilerim.

  • @Melih12345-n
    @Melih12345-n 11 месяцев назад

    ben oyunu oynarkenki görüş açısı yerine bi karakter olsa karakterin arkasından baksak fps oyunu gibi hem oyunda silah olduğundan güzel durur işte tam anlatamdım siz anlarsınız bence böyle olsa oynanır.

  • @xqven
    @xqven Год назад

    video kendisini izlettiriyor. oyun yapımına ilgili herhangi bir kişi videodan çıkamaz diye düşünüyorum. kısa ve öz şekilde çok iyi oyun çıkartmışsın tebrikler.

  • @AhmetErdemTiritoglu
    @AhmetErdemTiritoglu 2 месяца назад

    Amaç bir dağa çıkmak olsun ve iketişime geçebileceğimiz nps ler olsun

  • @cobrx0
    @cobrx0 11 месяцев назад

    Reis toplar çok aşağıdan geliyor görmek zor oluyor biraz daha yukarıdan gelseler daha iyi olur

  • @dogukanadalinikizi
    @dogukanadalinikizi Год назад

    Anlık kazanın içinde duran o adam:😂😂😂

  • @the_OM3GA
    @the_OM3GA Год назад

    Abi bir bölumde siI kovalayan 1 top olsun sizle hizi neredeyse aynı olsun ama biraz 0,1 fln yavaş engellerle zor olur , oyuna bence bi top atar mekanigi ama her oyundaki gibi 3 saniyede bir deyildi ya 2 saniye ya 5 saniye ya aninda falan atan bir top atarsister, bazi oyunlara gondermeler minecraft mapi hersey minecraft gibi kup mesela roblox map'i vb benim dusumcem bunlar nasıl?

  • @son-kedi
    @son-kedi Год назад +1

    2:48 abi kodlama sevmeyenler izlemesin zaten

  • @Nyxalorian
    @Nyxalorian Год назад

    güzel ama sana birşey anlatmak istiyorum csharp kod yazdığımda o modele bağlıyorum ama kod çalışmıo global hattta bunu anlatabilersen sevinirim ve kaliteli içerik arıyodum ve sen onlardan birisin :)

  • @zethlew
    @zethlew 11 месяцев назад

    bende oyunlar üzerine kodlama oğrenmek istiyorum ama gram bilgim yok, nereden baslamalı ve nasıl baslamalıyım soyleyebilirmisiniz? 15 yasındayım

  • @juggler_tv
    @juggler_tv Месяц назад

    Deveye diken, oyuncuya biçen yaranır 😂

  • @Jagdpeax
    @Jagdpeax Год назад

    Bunny sistemide olsa mükemmel olur cs deki gibi

  • @Taha-h8t4g
    @Taha-h8t4g Год назад

    9:20 benim anlamadığım looplu bir animasyonla halledebileceğin birşeyi niye kodla yazmaya zorladın kendini. neyse sağlık olsun güzel video

    • @ardaabicen
      @ardaabicen  Год назад

      Böyle bir şeyi animasyon ile yapmak çok statik bir çözüm. Bölümdeki ufacık bir şeyi değiştirmek istediğin anda animasyonu baştan yapman veya düzenlemen gerekebilir. Fakat videoda sistemi bir kez yaptıktan sonra farklı farklı bölümlerde kullanmak için tek yapman gereken iki tıkla rotayı belirlemek her seferinde animasyon yapmakla uğraşmak yerine.
      Özellikle yayınlamak için geliştirilen büyük bir projede bu tip çözümlerden kaçınmak gerek. Çünkü belirli bir süre sonra oyunda ufacık değişiklikler yapmak uzun zamanlar almaya başlayabilir. Total olarak bu çözümden daha çok zaman kaybettirebilir.

  • @mfrknince
    @mfrknince Год назад

    BENCE Kamera acisinin biraz daha asagiya alinmasi gerektigini dusunuyorum. su anki acida kullanici toplara degil yola odaklaniyor toplar geri planda kaliyor bu sayede taktiksel olarak daha zor bir oyun olabilr ama yine de oyunu izlerken bile ben bu kadar buyuksem neden kenar duvarlara cikamiyorum hissiyati yasadim. ve belki bir sayac eklenerek hem speedrun icin bir ozellik olur hem bazi bolumlerde geri sayim olarak daha zor hale gelebilri

  • @tunahavuz
    @tunahavuz Год назад

    Karakterin boyu çok uzun gibi geldi bana, daha kısa olursak oyunun kaotikliği zorluğu daha ortaya çıkabilir orijinalindeki gibi :)

  • @ertugruldalli8644
    @ertugruldalli8644 Год назад

    bu yaptığın oyunlara bi easter egg veyahut hile gibi şeyler eklersen senden tek kişilik bir oyun geliştirme ekibi olur benden söylemesi

  • @Whitesymbiottr
    @Whitesymbiottr 10 месяцев назад

    Abi mükemmelsin yapay zeka ile Ben10 Ultimate alien oyunu yaparmısın

  • @eymenterzi4265
    @eymenterzi4265 Год назад

    Büyüksün be arda ABİ

  • @kaptaniydea5766
    @kaptaniydea5766 Год назад +1

    10 dan fazla ölünce boss savaşı olsun büyük kırmızı top dan kaç sın

  • @kerimbedirhansan4415
    @kerimbedirhansan4415 Год назад

    oyunda turuncu hızımı yavaşlatan yeşil bizi hızlandıran bloklar olsun

  • @yamacgok2802
    @yamacgok2802 11 месяцев назад +1

    nerden indireblirim

  • @M4_Akcam
    @M4_Akcam Год назад

    fikir: bir önceki bölüme yollayan topçoklar

  • @buera0476
    @buera0476 Год назад

    Karakterimiz haritadaki objelere kıyasla dev gibi duruyor bu sorun giderilebilir