13 СЕКРЕТОВ УСПЕШНОЙ ИГРЫ в AGE OF WONDERS 4 | Гайды для новичков
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Игровой канал ArKyl - / @arkylzp
Показываю 13 фишек, которые помогут вам играть в Age of Wonders 4 более эффективно и получать больше удовольствия.
Гайды по Age of Wonders 4 - • Гайды по Age of Wonders 4
🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
sponsr.ru/papa...
boosty.to/papa...
_____________________________
На моем сервере Discord можно найти партию для мультиплеера, задать вопрос по игре и предложить что-то новое для канала. Подписывайтесь - / discord
► Плейлист с обзорами - • Обзоры игр
► Плейлист с гайдами по Crusader Kings 3 - • Гайды | Crusader Kings...
| Интересные прохождения в Crusader Kings III
► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
| Интересное в Stellaris:
► Гайды - • Гайды | Stellaris
Прохождения:
► Некромонгеры стремятся стать галактическим кризисом (играю на стримах) - • Некромонгеры в Stellar...
| Интересное в Imperator: Rome
► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
Прохождения:
►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
► Афины - • Афины | Imperator: Rome
► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
Если нравиться - поставь лайк.
Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|
#ageofwonders4 #aow4
13 СЕКРЕТОВ УСПЕШНОЙ ИГРЫ в AGE OF WONDERS 4 | Гайды для новичков
Игровой канал ArKyl - www.youtube.com/@ArKylZP
Переходите, смотрите, подписывайтесь!
Столкнулся с несколькими непонятками, возможно подскажешь в чем дело:
1) у меня было зачищено и присоединено два здания на феникса, но во время сборов синьоров они не появились (3или 4 сбора чекал - голяк).
2) когда зачищаешь логово с некромантом-кротом, его можно получить в качестве героя, но он 1го уровня и прокачке не поддается, получается "квестовых" героев брать нет смысла?
3) воскрешать можно только героев с твоим гербом? У меня склеп был забит разными героями, но при активации воскрешения, доступны были только те что с моим гербом.
Ну и напоследок : у меня на квестовых экранах, когда выбираешь вариант действия, справа должно отображаться окошко с подробностями твоего выбора, но у меня отображается только пустая рамочка, без текста, с чем это может быть связано и как пофиксить?
Есть ещё небольшой совет. Если вы воюете с каким-то государством, то неплохой идей будет построить форпост возле его границ.
Так вы сможете быстро вылечить своих юнитов после битвы. А после открытия телепорта быстро перебросить войска.
А разве можно на форпосте телепорт строить? Сорри не пробовал еше
@@mikhailsusin2916, Да можно и нужно. Недостаток в том что телепорты подходят под "магический" стиль игры
Что за бред? Причём тут магический стиль игры?
@@Tam0oTam"Бред" в том что телепорты жрут по 10 маны в ход и если её прирост мал,то уйдешь в минуса.
Ещё уточню, что по началу нужен не один разведчик, а штуки четыре. Стоят они немного, жрут тоже. И эту цену отобьют с лихвой - не только из-за подбора ресурсов, а из-за нахождения благоприятых мест под постройку новых городов. В этой части экспансия как никогда важна, и чем раньше получится найти местоположения врагов, редких ресурсов и крупных бандитских лагерей тем больше шансов на победу уже в середине игры. Как говорили великие, настоящим оружием является информация
Хотелось бы более серьёзный глубокий гайд или разбор, по культура потому как Имено они задают вектор развития, по книгам в зависимости от ситуации и их полезности. О балансе в целом, и о будущих обновах, тк есть чуство что некоторых вещей как буд-то не хватает
По фракциям, если обратить внимание на уникальные здания можно заметить что они дают дополнительный ресурс, типо найм у варваров, золото у феодалов или мана у мистиков. Поскольку т1 и т2 юниты по моему наблюдению мусор, стоит обратить пристальное внимание на то, какой т3 юнит идет у фракции. По книгам. определитесь с тем какие юниты будут в вашей армии (т3 юниты) и старайтесь напихать в них как можно больше бафов с книг, не стесняясь берите книги предыдущих уровней, если в них есть нужные бафы через кнопку показать библиотеку книг. Например высший и мистик может играть через своих т3 магов - идем и собираем с книг все полезные бафы на магов и формируем отряд типа - герой милишник, 2 мили юнита (какие-нибудь железные големы или т4 ударные юниты) и 3 ваших т3 мага забафаных по самые уши. Хорошо себя показхывают т3 лучники, сумон армии (элементали через 3 элемов с раскачкой в физик бафы, астральные через летающие глазки с раскачкой в мага, животновод со спамом т2 пауков которые эволюциоонируют в достаточно мощных юнитов магических)
@@Ruslan_Ershov т1 застрельщики у варваров очень сильные по соотношению польза/цена: опциональная дальняя атака за 1 очко действия со снижением брони и сопротивления + дополнительная скорость передвижения (что полезно на тактической и стратегической картах) + иммун ко внеплановым атакам. С навыком для героя от книги орды и соответствующим бафом т1 юнитов от этой же книги выдает слишком большие цифры на начальном этапе, но и на более поздних весьма сильные. В глубоком лейт гейме, если взять книгу хаоса 5 ранга, тот же демонический натиск еще сильнее раскрывает данного юнита (т.к. можно получить лишнее очко действия на еще одну полновесную дальнюю атаку). Если обмазать всякими зачарованиями, то получится весьма сильно. Слишком сильно для дешевого т1 юнита.
Как получить достижение закончите игру чемпионов?
@@ГригорийКовтун-н6к Не совсем понимаю о каком достижении идет речь. Если "Окончательное вознесение" то просто создать фракцию, выбрать тип лорда "чемпион" и выйграть любым способом.
Наверное надо бы сказать о важности иметь запас маны и постоянный приток.
Так как зачарованиями очень легко не уследить и просесть по притоку.
Особенно глобальные культурные заклинания которые действуют еа все не рассовые юниты. Они жрут тонны манны
Еще важный совет: по возможности не пользуйтесь очередью строительства, если текущее здание/юнит будет строиться больше 1-го хода. Ресурсы на постройку вы потратите уже при постановке здания в очередь, и они просто будут "простаивать" без пользы
есть такое, в предыдущих АоВах деньги забирались только в первый день стройки, а тут прямо сразу
Что означает достижение закончит икру чемпионом?
Форпост может строить разведчик, а не только герой. При выборе физической особенности на транспорт некоторые юниты становятся конными-например бастион у мастеровых или фурия у варваров. Те что стоят на месте рыцаря при создании
Форпост может строить только разведчик варваров
@@Dmytro-Tsymbaliuk прикольно)) не знал
Не могу разобраться как в кузнице выковывать из артефактов усовершенствованные
Подскажите Плиз
ускорение достройки не дает ощутимого эффекта, ты не теряешь лишний ход. те очки производства, которые поучились лишними перейдут на следующую постройку, даже если очередь пуста. Это очень хорошо видно, если ты получил очки производства, но ничего не строишь в данный момент. У меня был случай, когда я какой-то храм исследовал и мне дали кучу производства. так вот в этот день несколько зданий были со стоимостью в ноль дней.
Ты не прав совершенно. Ты уже на текущий ход можешь пользоваться плодами ускоренной достройки. Речь не о скорости строительства, а о том, что уже в текущий ход ты получишь эффект достроенного здания
Ну я новичок. Посмотрел. Охренеть
3:07 хорошо что этот встральныц пулемет пофиксили...
Ха, догонялки с призванным юнитом это гениально.
Товарищи, подскажите, пожалуйста, есть ли в игре возможность играть вдвоем на одном компьютере (в режиме классического хода)? Вроде бы в инете пишут, что можно, но конкретной инструкции не вижу, и в игре найти не получается. Заранее спасибо)
Возможность такая есть перед запуском игры надо выбрать вместо ИИ выбрать категорию еловек и таких два или больше и играть
Быстрое открытые пантеона как в видео у меня не работает
Пантеон-новое
Господа, как поднимать боевой дух армий, чтобы те не дезертировали?
Эммммм я имея за плечами детство двухтысячных проведенное за пятыми героями скачав данную игру думал что мне все будет на изи, но я ошибался, мне конкретно не хватает скорости в развитии, как бы я мастерски не сражался в тактических битвах в итоге я проигрываю, потому что только я открываю себе третьих юнитов вражины уже вовсю закидывают меня четвертыми, при том что мои союзники бесполезны и никак годно не развиваються, в итоге я остаюсь один против всех, надеюсь посмотря гайды я выкуплю основные фишки игры
Papa Kwazi привет,ты случайно не знаешь как нанимать дракона огня и льда 5 тира?открыл первый навык в приверженности хаоса ,но с логова дракон не падает,а только низкоуровневая шляпа
Еще такое не проверял
Там за этот навык только юниты 1 тира даются
@@melonlord6943 похоже что так
С мификами 5 уровня сложно, как нанимать драконов пока не видел, но к примеру рогатого бога можно будет нанимать если захватить древнее золотое чудо в виде дерева и присоединить к городу, один раз такое видел в своей игре. Хотя чаще всего деревья дают наем одних лишь фей. Я про найм через сеньеров
@@dmitrians Ну,рогатого можно и призвать,как и балора. А вот дракона 5 тира вообще загадка. Хотя я своими глазами на Ютубе видел видос на англоязычном канале,где у него в пачке был ледяной дракон 5 тира.
Я ожидал секреты, а тут просто механики игры
аркила нету =(
да, что-то он удалил канал
Игра пустая и бестолковая, на одну-две партии, тот же планетфол гораздо реиграбелен. Пантеон шляпа.
Планетфол как раз и пустой, на глобальной карте делать вообще нечего
@@Dmytro-Tsymbaliuk это здесь нехер делать везде, тактика хуже реализована, прокачка хуже, квесты хуже, на глобальной карте все тоже самое, только квесты в Планетфоле многоэтапные, графика хуже читается.
Даже режима галактической империи в АОВ4 не завезли, нахера в 2023 делать тупо песочницу, без какого либо глобального прогресса, пантеон это кусок дерьма, а не прогресс.
По всем параметрам хуже.
Хз, часов 150 наиграл, пока что интересно. В планетфол часов.. много наиграл, не знаю сколько. Платнетфол надоел, когда в галактической империи открыл все интересовавшие плюхи.
Я бы добавил, что нужно смотреть где ставить города. Очень важно что бы можно было в радиусе города поставить исследовательскую станцию, так как без неё нельзя строить здания на исследования в городе. А они дают гораздо больше исследований, чем что-то ещё.
Так же, не нужно чураться перестраивать улучшения на территориях. Вот нужно вам для ускорения ещё одну лесопилку, перестраиваете, например, ферму. Или нужен портал, что бы открыть доступ для постройки на ману, просто перестройте исследовательскую станцию.
Ну и на последок, можно с нескольких городов ставить рядом однотипные постройки, и из них сделать очень мощный хаб. Дело в том, что особые улучшения можно ставить по одному на каждый город. И если их поставить рядом, они будут улучшать друг друга (но не всегда). У меня за материалистов так получилось сделать хаб из 8 провинций, что 3м городам давали по 50 производства.
В игру еще не играл, крашится при запуске
перестройка приведет к сгоранию 1 ед. населения на предыдущую постройку?
@@Dmytro-Tsymbaliuk нет, толко улучшение перестраивается 3 ХОДА! И на этотне повлиять ни как.
@@Fantomaz-nb5hk ну, если поставить перестройку зараннее, то не велика проблема
Тоже так думал, но есть особые улучшения по типу монастыря +науке за фермы вокруг (одна из начальных книг порядка) + есть еще особые улучшения в других книгах, к примеру астрала, там бонус за соседство с исследовалками, но даже без, науки дает больше, а для постройки финальной кроме гильдии постройки больше двух и не нужно
Перестройка области, к сожалению, слишком много ходов требует. А никакого перка на снижение этого времени нет( Так что "вам нужна лесопилка для ускорения" это спорный плюс, ведь она редко когда ускорит постройку на 3 хода, но хоть по стоимости выгоднее будет
Про достройку зданий за деньги очень понравилось. А лайфхак - как "дотянуться" до противника, если закончились ОД, стало открытием. Определённо лайк! Про баффы от книг не понял. Достаточно один раз выучить, и бафф автоматически применяется ко всем юнитам до конца игры? Или тоже надо "заряжать" как и глобальные заклинания?
Достаточно один раз применить и это будет активно даже на новых юнитах
С одной стороны жаль, что ничего нового не узнал, с другой же стороны, приятно осознавать, что я уже не новичок в игре)))
Так же при продаже ингредиентов (ибо вы на время продаете и так можно делать часто со всеми) или снаряжения, у каждого героя соседа разная цена выкупа, очень выгодно этим пользоваться
нет секретов(
На сколько я понял, не только герой может строить форпосты, а ещё и разведчики, в топ, чтобы квази увидел)
Вроде как только у варваров это работает
больше хотелось бы знать о мидгейме и лейте. сплитить ли войска? много ли их делать? или отрядом героев чисто бегать и качаться и брать чуда?
Не претендую на истину в последней инстанции, но у меня получается обычно так:
- ударная группировка из 3-х армий, где есть высокоранговые существа (много их не налепишь, т.к. жрут авторитет)., которая движется в сторону основного фронта.
- одна, две или три дополнительные армии, которые ходят в разные места карты по одиночке или парами и чистят чудеса.
- если планируется магическая победа, то одна мощная или две средние армии на каждый источник приверженности, чтобы стоять там и встречать захватчиков.
Посмотрел на тубе за эту игру, ты оч зашёл. Игра думаю затянет, тем боллее уже взломали. Warhammer 2, но не 3 надоел😢
Как убрать ограничение в 150 ходов??
Привет! Нигде вообще не могу найти как формировать армию, как разделять войска, переносить юнита из одной группы в другую быстро, как это было в тех же Героях МоМ. как объединить двух юнитов понятно, но как разделить и перенести - нет. Можешь ответить?
в армии выбираешь юнита и нажимаешь рядом с армией. Этот юнит выйдет
@@timur7564 я это знаю, но так как в героях здесь нет такого, когда две группы в одном замке и можно переставить просто перемещая аватар бойца?
@@Garinnsk нет. Но в Героях армия не могла отдельно ходить без героя (есть только караван). Тут с этим проблем нет.
Papa Kwazi А если изучить две заклинаний сразу на изменения народа. На нежить и на Дети Геи например. Оба будут действовать?
Большие нет(дети Геи большое изменение, насчёт нежити не знаю), их использовать можно только 1 для 1 народа
@@Neverless391 в нежить это тоже большая трансформация
ну что будет если две большых заюзать?
@@Asmadeos1992 ничего, тебе это игра не даст сделать
Музыка с Масс эфекта Супер!
0-й секрет, подружиться с казахами
Самый понтовый совет!
Ошибка в игре и вылет на рабочий стол с окном для пояснения в чём причина и бла бла бла, как устранить?
мне крашила игру оптимизация от Nvidia Experience. отключила и все заработало, но ошибка была именно "блабла графический драйвер"
@@ДарьяКостенко-ц4э Так драйвер и? Стоят последние драйвера на видеокарту, что-то сделать нужно? Удалить та их не вариант.
Все бы ничего, если бы AOW 4 сделали бы качественее, как Aow Planetfall. В битвах 3 армии на 3, так лагает пипега.
ни одного подтормаживания за десяток игр
@@Adventures.Awaits Только когда огромные армии лагает, а так нет. Я видел в стиме отзывы на тормоза и вылеты, такого не было у меня лично за десятки партий.
AoW Planetfall это пипец неиграбельный
@@anoninko А чего так?
Что по поводу сетевой игры? Пробовали играть с друзьями, ставили одновременные ходы. Но когда другой игрок находится в бою, ты ничего не можешь делать вообще. Так не выносимо играть по сети. Особенно после Endless Legend и Humankind
Это работает так и в третьей части)
Ещё следует отметить ограничение на города и героев. Вы можете построить городов больше капа, но уже через пару ходов (при низкой стабильности в другом городе возможно отвалится не новый, а старый) город может взбунтоваться, а вместе с ним и назначенный туда лордом герой вместе с его армией (при условии что он ведёт армию, а не находится при другом лорде).
Есть ограничения на постройку городов (в начале всего 3), но лимит можно увеличить через дерево развития за авторитет. Очень не очевидно то, что перк можно брать неограниченное количество раз (просто будет увеличиваться стоимость) это единственный перк в дереве, который так работает, остальные одноразовые.
Сыграй только героями. Стак из 6 героев 12-15 лвла тащат игру
++ при том под конец игры можно даже два стака героев сделать. А если идти по ветке нежити - герои могут получить перк "вечный" и возрождаться в боях постоянно пока один из них жив - в итоге неумирающая орда, которая ещё может призывать нежить если качать перки на призыв с 5,10,15,20 уровня...
@@dmitrians Да, я по началу думал наконец то убрали дисбаланс в пользу нежити, как было в 3 части. Но нет. Нежить так и осталась имбой)
последний секрет не у DiceMaster'а подглядел, часом?
Все эти важные советы я понял за 1 день игры. Д я просто невероятен.
Хотелось бы гайды по разным рассам. Или точнее книгам и развитием народа.
Последний секретик действительно выглядит очень крутой идеей, удивительно что квази до такого додумался
Не его идея. Такой гайд на поднятие пантеона есть на ютубе и вышел он в день релиза игры