J'veux un max de pouces bleus et de mercis en commentaire ! Pas pour moi, mais si vous souhaitez promouvoir NBA 2K dans toute sa fidélité au basket et son réalisme. J'ai donné le maximum avec un montage soigné pour vous offrir des explications et des exemples concrets. À vous de jouer maintenant 😉 Objectif : 20 000 vues !!
Sincèrement : Merci Bravo et j'ai compris! Quel taff Mister! Si je ne savais pas d'une ancienne vidéo que tu es ingénieur, je me serais dit que ce gars est doctorant c'est pas possible! Cette vidéo-analyse du gameplay est du caviar! De la phrase prêt, à l'incrustation et les transitions vidéos ! Chapeau! Et je trouve mister que vous méritez le titre de Docteur! DocFil23... ou plutôt DrFil23 ;) Sérieux chapeau! On te suit tout du long, c'est fluide et passionnant ! Et à mon novice-level je transpose bien tes problématiques sur mon jeu. Le coup du dribble enchaîné à l'infini sans limite de perte suivant les capacités joueurs, j'approuve totalement! C'est d'ailleurs ce qui m'a fait quitter FIFA23, et me fait craindre pour UFL. Seulement pour moi qui suit novice, je prends plutôt le pop-corn pour savourer que la poudre d'escampête! Car l'effet positif et flamboyant l'emporte vu ma future exigence à jouer en ligne, qui ne sera que de la simple curiosité. Cependant pour les experts baskets qui veulent tutoyer la simulation absolue, en oubliant pas que la perfection n'est pas de ce monde, en effet je peux percevoir que par moment le gameplay soit perfectible. Et cela revient à ce que je pense bien, qu'il est important que des experts-passionnés puissent apporter leur conrtibution aux développeurs de ce jeu qui sont sont de vrais ingéniaux! Pour tout ça, bravo merci and follow ! PS: pourrais-tu, ou saurais-tu me conseiller un setting vidéo pour avoir de la fluidité/qualité pour une rtx 3070 ? ou plutôt non: peux-tu m'indiquer ton setting vidéo, et ton setting caméra préféré s'il te plaît ?
Merci pour ton commentaire. petite correction, non je ne suis pas vraiment ingénieur même si j'ai bien un bac+5 dans la technologie (mécatronique pour etre plus précis). Pour ta question sur les caméra, je suis tellement fan des caméra de cette année que je pense en faire une vidéo. Et pour le setting, j'en ai aucune idée. J'ai eu la chance d'avoir une RTX 4080 pour pas cher (suite à un chnagement avec une 3080 défectueuse.. tout une histoire) donc depuis 1 ans et demi je me pose plus trop souvent la question du setting, c'est tout à fond. Mais sur une 3070, j'imagine que si tu retire les reflets et que tu te mets en mode élevé ça devrait le faire (surtout que tu as le dlss) Facile d'avoir l'équivalent voir mieux que sur la ps5. As tu des problème de framerate ?
@@_MrFil23_ en effet en retirant les reflets et en mode élevé ça a bien amélioré le jeu. dlss est bien enclenché. Les cinématiques sont bien fluides, mais un léger framerate en effet en matchs... tu as une idée
Excellent test ! Tu abordes des sujets qu’on ne voit nulle part ailleurs. C’est précis, détaillé, tout en étant accessible. Je ne commente que très rarement des vidéos mais quand c’est bien fait, il faut le souligner. Pour la peine, je m’abonne.
Merci pour ton commentaire. J'ai fait quelques tutoriels très uniques et jamais abordés en France (et très rarement aux États-Unis) sur les tactiques offensives et les playbooks. Je me fais un peu de publicité, car je pense que le jeu est mal traité sur RUclips, avec beaucoup de streamers mais peu de véritables connaisseurs, ce qui tire le jeu vers le bas (niveau simulation et tactique) impacte son développement et les priorités des créateurs. Voilà, tu te fera ton avis après les avoir vu ;)
@@_MrFil23_ J’irais voir ça ! Je suis amoureux de ce sport depuis plus de 20 ans, j’y ai joué, je l’ai étudié, j’en fait des films/docu sur ma chaîne et j’ai réinvesti dans une PS5 pour me mettre sur cet opus et je ressens exactement la même frustration d’un point de vue tactique et en ce qui concerne les déplacements sans ballon des joueurs etc. donc ce test fait écho et je me ferais un plaisir d’aller regarder à tête reposé tes autres vidéos sur le sujet. Merci pour ton travail.
2k est le meilleur jeu de sport et ta revue est incroyable les explications sur les commandes de dribbles et la latence devraient te valoir une attention particulière. Merci de ton travail exceptionnel
Merci Patrice. Je compte sur toi pour la traduire en anglais et obtenir cette plus grande attention 😜 NB : un catch and shoot rapide c'est uniquement au bouton
Enfin!!!! Chaque fois que je tape nba 2k dans la barre de recherche j’espère trouver ce type de vidéo et je tombe « comment faire un build ceci, comment grind les vc,etc » que des trucs dont je me contre-fou. Vidéo au delà de toutes espérances du coup. Merci pour le boulot. Peace
Mon avis apres une semaine et demi de jeux ! la 1er chose qui ma frappé c'est la fluiditée des animation, je l'ai trouve incroyable, j'ai l'impression que le jeux va un poile moin vite, et perso je prefere cela nous laisse le temps d'apprecier les mooves. En therme d'immersion, les ajouts des petites cinematiques pendant les matchs sont plutot bienvenu, ca ne change rien au gameplay mais c'est qd meme sympa. Concernant les tirs personnalisés, c'est plutot stylé, on avais deja un avant gout l'année derniere ac les combos personnalisées, par contre je ne sais pas trop quoi pensé du faite qu'on puisse couper l'anim a tout moment, je pense que si ce n'etait pas possible, ca nous forcerais a bien choisir nos moove avant de les declancher. Concernant le mapping des touche, tu viens de mettre en image ce que je ressentais, nottament qd tu parle de la latence des commande, je m'en suis rendu compte lorsque je faisais les exercice de drible, et j'ai mis un petit moment pour m'en rendre compte, nottament lorsque l'exo me demandais de faire une croos de degagement et que malgré que j'appuis sur R2 + stick en haut a droite, je ne faisais qu'un simple cross. Par rapport au tir, le parametre de tirs (haut risque - haute recompense) c'est ce qui va tuer le jeux en ligne, c'est un truc completement pété, car ac ce parametre le conteste n'existe plus, ce qui est bien dommage, car la defense au perimetre est vraiment pas mal, perso je la trouve satisfaisante et on prend du plaisir a defendre (et dieux sais que j'aime pas ca !!!) Sinon on as toujours les meme pb en lignes, les interceptions sont abusés, les passes toujours aussi compliqués, et la mentalités des joueur encore et toujours aussi degeulasse (les passes sont inexistante), lorsque je fait le tour des youtuber et leur video "meilleur build" etc, je n'ai pas vue un seul meneur ac plus de 85 de passe, c'est abusé (j'ai du mal a imaginé un Z.zidane sur fifa ac moin de 90 de passe par exemple), ce qui montre bien l'etat d'esprit bien croqueuse de ces joueurs sois disant competitif/tryhard. Bref c'est bien dommage, je pense que cette année on as vraiment un gros NBA2K, j'ai vraiment l'impression que cette opus est un vrai jeux next gen, mais malheureusment la commu ne sais pas l'apprecier et prefere pourrire le jeux. Je fais l'impasse sur la ville, les VC, la progression etc... car en sois ca n'as pas de rapport ac le gameplay, et je fais aussi l'impasse sur la qualitée de ta video, car a force de recevoir trop de compliments tu risquerais de te reposer sur tes loriers et ca ce n'est pas bon pour nous !! 😆 PS: j'ai surement pleins de fautes, mais balek on es dimanche soir, flemme !!
@@IlyaAlexseiVorochilov ha ben moi je te dirais de foncer ! Mdr Nn en vrai moi je le trouve bien stylé, les animations cette année sont vraiment belles, après si tu veux jouer en ligne, ça ce dégrade un peu, mais c’est en partie dû à la commu plus qu’au jeux.
C'est vrai que t'avais prédit la nouveauté du tir en rythme ! Je pense que tu viens aussi de prédire la nouveauté de 2k26 avec les vrais playbook des équipes intégrés à l'ia 😃 Toujours en avance Phil ❤
Toujours en avance… euh oui et non ^^ En réalité, j’ai beaucoup lu et écouté les développeurs, parfois dans des podcasts obscurs ces 10 dernieres années. Ils étaient très bavards, mais le sont moins maintenant, et c’est dommage. Je pense que c’est l’un des problèmes des influenceurs : ils n’ont plus besoin de prendre la parole, mais la parole des influenceurs n’atteint pas la leur....
Complètement d'accord avec ton analyse. J'ai voulu me remettre au jeu de foot cette année et me lancer dans le mode carrière manager. 1ère impression, très bonne, mais alors dès le 1er match, quel refroidissement, toujours et toujours les mêmes animations. Je vais faire l'effort de continuer cette carrière, mais se sera un peu forcé, car il y a le coût du jeu tout de même. Je me pose sérieusement la question suivante. Dois-je continuer à jouer à ses jeux de sport? Merci à toi pour ses analyse, toujours aussi pertinente.
"Dois-je continuer à jouer à ces jeux de sport ? " Je me pose la même question… Notre temps est si précieux que je me demande si ces jeux méritent vraiment qu'on leur consacre autant d'heures. Entre le sport, la musique, les amis, la famille et même le travail, je ne suis pas toujours certain que jouer soit la meilleure chose à faire. Et si je joue, autant choisir ce qui se fait de mieux. Astro Bot me tente bien, Viewfinder est un excellent concept que je n'ai pas encore testé. Je n'ai même pas encore joué au DLC d'Uncharted 4. Ça remonte ! Donc oui… je me pose la même question que toi. Et imagine avec la chaîne et le site en plus : depuis cet été, je suis en pleine réflexion à ce sujet.
Joueur PC, le jeu dans sa nouvelle version est une bouffée d’air frais car plein de nouveautés dont nous étions privés injustement. Niveau gameplay, il est très agréable du fait de sa fluidité comme tu l’as si bien dit.
Excellent travail comme d'habitude, un grand merci et soutien à toi. Pour les fan de simu, le jeu est toujours aussi décevant mais c'est bien normal car ce n'est plus depuis longtemps le projet des gars de 2K. Je te trouve vraiment patient par rapport à cette série. Les passes laser, c'est absolument terrible, ça fait vraiment mal aux yeux. Seule l'opposition face à l'IA permet d'avoir un jeu un minimum posé et intéressant. Je ne sais pas comment font ceux qui jouent en ligne... Le moi d'il y a une quinzaine d'années imaginait vraiment autre chose des jeux de sport que l'on a aujourd'hui. Je pensais qu'une révolution arriverait grâce à une technologie dans l'idée d'un proPLAY mais d'un proPLAY "dézoomé", dédié à capturer la vitesse de jeu et l'harmonie des déplacements des joueurs via un scan des vrais match.
Niveau passe ce qui m'ennuie le plus c'est que la plupart du temps on fait la passe avec le bouton croix soit une passe directe or au basket surtout quand tu mets sous le panier tu as beaucoup de balles avec rebond et beaucoup lobées. Il serait intéressant de valoriser les passes lobées et rebonds et défavoriser un peu les passes directes. Mais encore faut-il des bonnes passes lobées chose qui est le cas cette année mais malheureusement avec cette histoire d'option tu dois choisir dans le cas de passes lobées lointaines.
Merci pour ton test 👍 Toujours dommage de voir ces mêmes "bugs" de menus, de contrôle non résolus. Et j'aimerai tellement que ton hypothèse de fin se réalise, ce serait super !
Vraiment très intéressante vidéo sur le gameplay de ce jeu avec une profondeur d'analyse rare dans plusieurs domaines de ce dernier. 👍👏 Toujours pas franchi le cap d'achat de NBA2K25 car je suis sur PC et au regard de mes différentes lectures, il semble que le jeu n'est véritablement pas fait pour être apprécié à 100% sur ce support (nombreux dysfonctionnements dans le gameplay justement, problèmes d'optimisation - ralentissements réguliers...).
Faudrait que j'en parle dans mon test dédié sur le contenu, mais chez moi, mise à part le jeu en ligne qui rame beaucoup, le jeu tourne super super bien. J'ai TOUT à fond en 4k avec reflet et même dans DLSS le PC sort facile plus de 60 fps. Surtout que j e capture le jeu et parfois j'ai même deux jeux NBA2k en meme temps : aucun problème. Je n'ai pas encore essayé, mais le 120fps est surement facile à atteindre. Après j'ai une NVIDIA très haut de gamme, mais je pense qu'à partir d'une RTX 3060 t'as déjà assez.
Je confirme. Je l'ai acheté ce matin et j'ai des soucis de saccades et de ralentissements...alors que j'ai un pc performant. Obligé de descendre toutes les textures et l'environnement pour avoir un semblant de fluidité. Je suis déçu. Car le jeu me plaît
@@realmozo Alors je viens de l'acheter et de le télécharger, et comme dit @_MrFil23_ j'ai laissé la construction des shaders et de leurs optimisations ensuite, et là il tourne parfaitement (3200*2000, tout en élevé et avec DLSS en qualité). C'est sur un portable avec une configuration élevée (i9-13980HX, 64go RAM, RTX 4090 - 16go Mémoire vidéo). Cet opus tourne parfaitement alors que l'opus précédent lui laguait, et les qualités graphiques étaient médiocre... sur la même machine ?!?
Merci pour la vidéo. Je te rejoins à 100% sur le ProPlay, ça doit donner un boost considérable sur les playbook et les décisions de l'IA sur les attaques placés
Oui, je pense qu'ils nous réservent quelque chose, car ils sont très peu innovants sur ce point depuis 3-4 ans. Donc, soit ce n'est plus leur priorité, soit ils travaillent sur une nouvelle technologie
Pour les problèmes que tu as cités je penses qu'ils peuvent les régler avec des mises à jour. Mais pour ça je il faut qu'ils écoutent les experts comme toi.
Non ils ne peuvent pas et ils ne veulent pas. Il y a quand même des bugs qui sont là depuis 3 ans.... D'autres sont structurelle comme la latence du stick droit. Qui n'est pas un problème en soit si ce détail est bien intégré au gameplay
2k devrais revenir sur un modèle d'animation à la nba2k16. C'est à dire que le joueur ne fait que activer des " pattern" d'animation préconçues basant sur les vrais animations des vrais joueur. Car les animations des 2k récents favorise trop un gameplay reactif( principalement les joueurs multi)Du coup créer des sacades et des animations non fluide. Perso je suis un joueur comme toi. Adepte du réalisme.J'achète 2k tous les an depuis 7 ans. Et je n'ai jamais touché à un seul mode multi. Et je trouve que le gameplay favorise trop les joueurs de parc
Superbe vidéo ! Alors je ne sais pas si je suis le seul. Mais j’ai quand même l’impression d’avoir loupé quelques choses au niveau du timing de tir. J’utilise le stick droit et je préfère préciser mais je suis un joueur normal . Je joue une ou deux fois par semaine au niveau superstar en carrière J’ai changer plusieurs fois d’animation , de « profil du timing » avec ou sans jauge mais je n’y arrive pas. J’ai 91 à mi distance et je commence à avoir mes badges de tir en argent à force de prendre des 1 étoiles dans les ateliers , j’arrive à trouver des shoots ouvert mais je suis toujours sur un peu tôt 😂. Mon timing c’est un peu tôt. Même en salle d’entraînement mon pourcentage de Green est vraiment faible. Je me demande si j’ai pas rater un truc , une subtilité dans la mécanique de tir. Je joue à 2k depuis le 12. J’ai rater très peu d’opus mais la je me demande si je suis vraiment nul alors que bon l’année dernière je tournais facile à 60% . Aidez un noob !
Bonjour ! Comme dab vidéo au top ... Est il possible de paramétrer my ligue où je n'aurai qu'à jouer (je ne veux pas m'occuper des transferts ou des remplacements...juste jouer sur plusieurs saisons...) Peut on donner les pouvoirs à l'IA pour cela? (Suis je assez clair...?)
j'aime bien les shoots signature mais c'est relativement chiant de plus pouvoir tirer directement en poussant le stick droit vers le haut, encore du mal à m'adapter musculairement.
Si je comprend bien, la latence fait que ceux qui tirent avec le stick droit sont désavantagés par rapport a ceux qui utilisent la touche carré pour tirer ? Y'a t'il une diffrence importante ? Je pose la question car je trouve le tir avec le stick droit tellement plus immersif. J'ai hate de tester le tir en rythme ❤
Tu es désavantagé dans le temps de réaction de ton joueur. Un "catch and shoot" ULTRA rapide doit se faire avec le bouton. Par contre, une fois l'animation en cours, il n'y a plus de différence. Et même en te déplacant, la latence imposée par les animations cache le problème, c'est surtout pour le catch and shoot
C'est vrai que c'est bien fait, et ça suffit souvent pour passer si tu joues sur le rythme. Il faut appuyer très légèrement sur le stick, puis appuyer plus fort d'un coup, ce qui permet de réaliser des choses intéressantes de manière simple. Si j'ai le temps, je ferai une vidéo dessus, car en gros, je pense qu'ils ont utilisé les données de ProPlay pour créer un moteur qui anticipe ce que le VRAI joueur ferait dans telle ou telle position. C'est pour ça que les plus grandes stars de la NBA ont toutes leur manière unique de bouger sur le terrain
@@_MrFil23_ merci pour la réponse,moi je tire toujours avec la jauge et le bouton carré, est ce que la fonction de ses touches ont eues une amélioration ou elle a été modifiée ?
Hello il y a un truc pas réel...c'est quand tu drive vers le panier et que le perso pour contourner le défenseur fait un arc de cercle hyper loin ....du coup ça laisse largement le temps à la defense de revenir....pk cet arc de cercle au lieu d aller tout droit Exemple parfait à 6.08 scottie pippen qui feinte et drive à gauche au lieu d'aller tout droit fait un arc de cercle..action qui se termine au shoot midistance au lieu de taper le dunk...ça c est vraiment pas logique
Merci pour ton commentaire. Je ne vois pas exactement ce que tu veux dire, je suppose que ce qui te choque c'est que cette année il se déplace en protégeant mieux le ballon avec ce dos à l'intérieur et cette balle à l'extérieur durant la course. Moi je trouve que c'est plus réaliste mais il est vrai que le joueur a tendance à le faire pour tout et pour rien même quand il est tout seul^^
Merci pour ton commentaire :) Concernant les dribbles, je trouve au contraire que leur "go to move" (dribble breakdown) ont grandement simplifié les choses ainsi que le nouveau moteur de dribble. Tu peux dribbler facilement uniquement en dirigieant le stick gauche ou lancer facilement différentes séquences en orientant le stick droit vers le haut.
je dirais SURTOUT sur les animations ! Car tu mets les animations de efootball sur FC25, c'est bon.. t'as un super jeu de foot (mais il n'aurait toujours pas la profondeur de gameplay de NBA2k)
Je suis d'accord, il est vraiment bien, à la fois plus facile d'accès et plus difficile. Mais c'est aussi ça qui me frustre, il est tellement bien sur certain point que j'ai vraiment du mal à accepter les problèmes tactique et le choix des commandes. La passe haute lobée lointaine est vraiment bien, dommage de ne pas l'utiliser
Pas d'accord avec le fait que la défense est encore mieux récompensée avec le stick droit cette année, il y a eu mieux comme 2k19, j'ai pas l'impression que tu as pris l'habitude dans le passé de défendre au stick droit ! Sur 2k25 trop de fois le ballon passe à travers la main du défenseur lors d'une interception ou d'un contre
@@zestederelaxation9586 J'ai toujours utilisé le stick droit pour défendre et j'ai même réalisé un tutoriel sur les différentes positions défensive. Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire, car la plupart des animations défensives s'enclenchent avec le stick droit. Elles ne peuvent pas être mieux récompensées puisqu'elles sont quasi obligatoires. Cela dit, ce que tu décris semble plus être un problème d'animation qui ne correspond pas à l'événement qu'une question d'équilibrage.
J'ai NBA2K 2024 et je comprends pourquoi j'y ai joué 10 mn, déjà j'ai pas le sens du jeu et en plus la jouabilité quand on y connait en basket c'est mort. Le meilleur jeu de sport de balle, je ne peux pas y jouer.
@@Louis_Delgres le jeu a un gameplay très profond et ce n'est pas facile de jouer à un jeu de sport qu'on ne maîtrise pas. Et le basket n'est pas si simple, à l'origine mon sport c'est le fototball mais le foot est un sport très simple et facile d'accès. Ceci dit, le basket c'est pas le théorie de l'espace temps, ça reste accessible ^^
@@_MrFil23_ Je suis d'accord, je suis admiratif ,de ton travail et de NBA 2k, je regarde les JO en gros, mais je sens que ce jeu est trop compliqué pour moi, c'est pas une question de qualité mais j'ai pas envie de me lancer dans un nouvel univers, je suis deja sur le foot, le sport auto et l'aviation. J'ai par exemple un X-plane 12 de 4Tb.
@@Louis_Delgres si t'avais une passion à retirer ça devrait être le foot.. Je pense de plus en plus à réaliser une vidéo sur le football en général. À mon avis, si le football peine à trouver un diffuseur à un prix qu'il juge acceptable, c'est principalement parce que l'audience diminue et que l'intérêt pour ce sport s'essouffle. Même l'Euro 2024 n'a pas atteint les audiences escomptées. Entre une FIFA qui traîne un siècle de scandales, des règles absurdes qui ne favorisent ni le jeu ni le spectacle, et des passionnés souvent perçus comme des idiots, je crois que si nous n'étions pas tous imprégnés et conditionnés par la culture footballistique, ce sport n'aurait pas autant de fans. Et c'est quelqu'un qui achetait des livres sur le foot et le suivait tous les dimanches à la télévision qui te dit ça....
Dédicace à tous les Rudy Gobert contrôlés par l'IA qui spot up à 3pts dans le corner. On vous soutient 🤣 4ème année sans 2K pour moi. Insupportable cette merde Je fais que du solo MyLeague où je verrouille mon rôle sur des pivots rebondeurs genre Gobert ou Drummond, j'adore jouer ce rôle. Mais déjà jouer contre des IA pareils non merci, mais en plus quand l'équipe met en place un système qui me place dans le corner, quelle déprime 🥺 même NBA Live 19 n'avait pas ce problème quand je regarde des vidéos aujourd'hui
Il me faudrait plus de détails et plus d'image sur ce que tu dis. Comme je le mentionne dans mon test la partie tactique offensive est décevante et cela va de pair avec les menus des tactiques offensifs. Les équipes manque parfois de logique dans leur philosophie de jeu. Je remets en question les dernières évolutions notamment le freelance "motion". Vu ce que tu me dis je suppose que tu joues avec ce freelance motion ou le 4-1. Pour plus d'harmonie je t'invite à choisir toi-même tes freelance. J'ai fait des tutos à ce sujet. Mais il est évident que la médiocrité avec laquelle ce jeu vidéo est traité sur RUclips et twitch, ça ne pousse pas les développeurs à autant bosser la spectacle qui offensif comme c'était le cas il y a 10 ans
@@_MrFil23_ Ben suffit d'aller voir n'importe quelle partie IA avec les Timberwolves, genre la chaîne NBA 2K Simulation, et se plier de rire en voyant Gobert afk dans le corner 1 fois sur 2
J'veux un max de pouces bleus et de mercis en commentaire ! Pas pour moi, mais si vous souhaitez promouvoir NBA 2K dans toute sa fidélité au basket et son réalisme. J'ai donné le maximum avec un montage soigné pour vous offrir des explications et des exemples concrets. À vous de jouer maintenant 😉 Objectif : 20 000 vues !!
Sincèrement : Merci Bravo et j'ai compris!
Quel taff Mister! Si je ne savais pas d'une ancienne vidéo que tu es ingénieur, je me serais dit que ce gars est doctorant c'est pas possible! Cette vidéo-analyse du gameplay est du caviar! De la phrase prêt, à l'incrustation et les transitions vidéos ! Chapeau!
Et je trouve mister que vous méritez le titre de Docteur! DocFil23... ou plutôt DrFil23 ;)
Sérieux chapeau! On te suit tout du long, c'est fluide et passionnant ! Et à mon novice-level je transpose bien tes problématiques sur mon jeu. Le coup du dribble enchaîné à l'infini sans limite de perte suivant les capacités joueurs, j'approuve totalement! C'est d'ailleurs ce qui m'a fait quitter FIFA23, et me fait craindre pour UFL. Seulement pour moi qui suit novice, je prends plutôt le pop-corn pour savourer que la poudre d'escampête! Car l'effet positif et flamboyant l'emporte vu ma future exigence à jouer en ligne, qui ne sera que de la simple curiosité.
Cependant pour les experts baskets qui veulent tutoyer la simulation absolue, en oubliant pas que la perfection n'est pas de ce monde, en effet je peux percevoir que par moment le gameplay soit perfectible. Et cela revient à ce que je pense bien, qu'il est important que des experts-passionnés puissent apporter leur conrtibution aux développeurs de ce jeu qui sont sont de vrais ingéniaux!
Pour tout ça, bravo merci and follow !
PS: pourrais-tu, ou saurais-tu me conseiller un setting vidéo pour avoir de la fluidité/qualité pour une rtx 3070 ? ou plutôt non: peux-tu m'indiquer ton setting vidéo, et ton setting caméra préféré s'il te plaît ?
et que c'est génial cette idée d'amélioration équipe au file du match en fonction de sa manière de jouer collectivement ou pas ! top
@@esquivejefa9641j'aimerai que ça soit étendu à tous les modes de jeu. Comme le play now et autres.😊
Merci pour ton commentaire. petite correction, non je ne suis pas vraiment ingénieur même si j'ai bien un bac+5 dans la technologie (mécatronique pour etre plus précis).
Pour ta question sur les caméra, je suis tellement fan des caméra de cette année que je pense en faire une vidéo. Et pour le setting, j'en ai aucune idée. J'ai eu la chance d'avoir une RTX 4080 pour pas cher (suite à un chnagement avec une 3080 défectueuse.. tout une histoire) donc depuis 1 ans et demi je me pose plus trop souvent la question du setting, c'est tout à fond. Mais sur une 3070, j'imagine que si tu retire les reflets et que tu te mets en mode élevé ça devrait le faire (surtout que tu as le dlss) Facile d'avoir l'équivalent voir mieux que sur la ps5. As tu des problème de framerate ?
@@_MrFil23_ en effet en retirant les reflets et en mode élevé ça a bien amélioré le jeu. dlss est bien enclenché. Les cinématiques sont bien fluides, mais un léger framerate en effet en matchs... tu as une idée
Encore une fois une très bonne analyse. Ne t'arrête pas de faire ces vidéos. Tu es le seul qui parle vraiment de NBA 2K et de basket. Force à toi
Enfin un vrai test. Meme chez les anglais/us j'ai pas vu ce niveau de détail. T'es un pro
Merci beaucoup pour le compliment et le commentaire :)
Juste merci et dans l’attente de la prochaine.😉
Excellent test ! Tu abordes des sujets qu’on ne voit nulle part ailleurs. C’est précis, détaillé, tout en étant accessible. Je ne commente que très rarement des vidéos mais quand c’est bien fait, il faut le souligner.
Pour la peine, je m’abonne.
Merci pour ton commentaire. J'ai fait quelques tutoriels très uniques et jamais abordés en France (et très rarement aux États-Unis) sur les tactiques offensives et les playbooks. Je me fais un peu de publicité, car je pense que le jeu est mal traité sur RUclips, avec beaucoup de streamers mais peu de véritables connaisseurs, ce qui tire le jeu vers le bas (niveau simulation et tactique) impacte son développement et les priorités des créateurs. Voilà, tu te fera ton avis après les avoir vu ;)
@@_MrFil23_ J’irais voir ça ! Je suis amoureux de ce sport depuis plus de 20 ans, j’y ai joué, je l’ai étudié, j’en fait des films/docu sur ma chaîne et j’ai réinvesti dans une PS5 pour me mettre sur cet opus et je ressens exactement la même frustration d’un point de vue tactique et en ce qui concerne les déplacements sans ballon des joueurs etc. donc ce test fait écho et je me ferais un plaisir d’aller regarder à tête reposé tes autres vidéos sur le sujet. Merci pour ton travail.
2k est le meilleur jeu de sport et ta revue est incroyable les explications sur les commandes de dribbles et la latence devraient te valoir une attention particulière.
Merci de ton travail exceptionnel
@@patricebarrau308 c'est clair ! On a de la chance de bénéficier de son travail donc je prévois de lui faire un petit don pour le remercier. 😍
Merci Patrice. Je compte sur toi pour la traduire en anglais et obtenir cette plus grande attention 😜
NB : un catch and shoot rapide c'est uniquement au bouton
Toujours très intéressent tes tests, un grand bravo ! 👍
Merci pour le compiment 😉😉
Enfin!!!! Chaque fois que je tape nba 2k dans la barre de recherche j’espère trouver ce type de vidéo et je tombe « comment faire un build ceci, comment grind les vc,etc » que des trucs dont je me contre-fou. Vidéo au delà de toutes espérances du coup. Merci pour le boulot. Peace
Mon avis apres une semaine et demi de jeux !
la 1er chose qui ma frappé c'est la fluiditée des animation, je l'ai trouve incroyable, j'ai l'impression que le jeux va un poile moin vite, et perso je prefere cela nous laisse le temps d'apprecier les mooves.
En therme d'immersion, les ajouts des petites cinematiques pendant les matchs sont plutot bienvenu, ca ne change rien au gameplay mais c'est qd meme sympa.
Concernant les tirs personnalisés, c'est plutot stylé, on avais deja un avant gout l'année derniere ac les combos personnalisées, par contre je ne sais pas trop quoi pensé du faite qu'on puisse couper l'anim a tout moment, je pense que si ce n'etait pas possible, ca nous forcerais a bien choisir nos moove avant de les declancher.
Concernant le mapping des touche, tu viens de mettre en image ce que je ressentais, nottament qd tu parle de la latence des commande, je m'en suis rendu compte lorsque je faisais les exercice de drible, et j'ai mis un petit moment pour m'en rendre compte, nottament lorsque l'exo me demandais de faire une croos de degagement et que malgré que j'appuis sur R2 + stick en haut a droite, je ne faisais qu'un simple cross.
Par rapport au tir, le parametre de tirs (haut risque - haute recompense) c'est ce qui va tuer le jeux en ligne, c'est un truc completement pété, car ac ce parametre le conteste n'existe plus, ce qui est bien dommage, car la defense au perimetre est vraiment pas mal, perso je la trouve satisfaisante et on prend du plaisir a defendre (et dieux sais que j'aime pas ca !!!)
Sinon on as toujours les meme pb en lignes, les interceptions sont abusés, les passes toujours aussi compliqués, et la mentalités des joueur encore et toujours aussi degeulasse (les passes sont inexistante), lorsque je fait le tour des youtuber et leur video "meilleur build" etc, je n'ai pas vue un seul meneur ac plus de 85 de passe, c'est abusé (j'ai du mal a imaginé un Z.zidane sur fifa ac moin de 90 de passe par exemple), ce qui montre bien l'etat d'esprit bien croqueuse de ces joueurs sois disant competitif/tryhard.
Bref c'est bien dommage, je pense que cette année on as vraiment un gros NBA2K, j'ai vraiment l'impression que cette opus est un vrai jeux next gen, mais malheureusment la commu ne sais pas l'apprecier et prefere pourrire le jeux.
Je fais l'impasse sur la ville, les VC, la progression etc... car en sois ca n'as pas de rapport ac le gameplay, et je fais aussi l'impasse sur la qualitée de ta video, car a force de recevoir trop de compliments tu risquerais de te reposer sur tes loriers et ca ce n'est pas bon pour nous !! 😆
PS: j'ai surement pleins de fautes, mais balek on es dimanche soir, flemme !!
Je n’ai plus joué depuis le 22 et ça me manque beaucoup , tu me dirais de foncer ou d’attendre une baisse de prix ? 😊
@@IlyaAlexseiVorochilov ha ben moi je te dirais de foncer ! Mdr
Nn en vrai moi je le trouve bien stylé, les animations cette année sont vraiment belles, après si tu veux jouer en ligne, ça ce dégrade un peu, mais c’est en partie dû à la commu plus qu’au jeux.
Merci pour cette vidéo, bonne analyse comme d’hab 😁😉
Merci ;)
Encore du bon boulot, top 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Merci beaucoup 👍
On l’attendait !
Merci pour cet excellent test.
C'est vrai que t'avais prédit la nouveauté du tir en rythme !
Je pense que tu viens aussi de prédire la nouveauté de 2k26 avec les vrais playbook des équipes intégrés à l'ia 😃
Toujours en avance Phil ❤
Toujours en avance… euh oui et non ^^ En réalité, j’ai beaucoup lu et écouté les développeurs, parfois dans des podcasts obscurs ces 10 dernieres années. Ils étaient très bavards, mais le sont moins maintenant, et c’est dommage. Je pense que c’est l’un des problèmes des influenceurs : ils n’ont plus besoin de prendre la parole, mais la parole des influenceurs n’atteint pas la leur....
Quel taf ! 👏
Merci ;)
Complètement d'accord avec ton analyse.
J'ai voulu me remettre au jeu de foot cette année et me lancer dans le mode carrière manager.
1ère impression, très bonne, mais alors dès le 1er match, quel refroidissement, toujours et toujours les mêmes animations.
Je vais faire l'effort de continuer cette carrière, mais se sera un peu forcé, car il y a le coût du jeu tout de même.
Je me pose sérieusement la question suivante.
Dois-je continuer à jouer à ses jeux de sport?
Merci à toi pour ses analyse, toujours aussi pertinente.
"Dois-je continuer à jouer à ces jeux de sport ? " Je me pose la même question… Notre temps est si précieux que je me demande si ces jeux méritent vraiment qu'on leur consacre autant d'heures. Entre le sport, la musique, les amis, la famille et même le travail, je ne suis pas toujours certain que jouer soit la meilleure chose à faire. Et si je joue, autant choisir ce qui se fait de mieux. Astro Bot me tente bien, Viewfinder est un excellent concept que je n'ai pas encore testé. Je n'ai même pas encore joué au DLC d'Uncharted 4. Ça remonte ! Donc oui… je me pose la même question que toi. Et imagine avec la chaîne et le site en plus : depuis cet été, je suis en pleine réflexion à ce sujet.
Joueur PC, le jeu dans sa nouvelle version est une bouffée d’air frais car plein de nouveautés dont nous étions privés injustement.
Niveau gameplay, il est très agréable du fait de sa fluidité comme tu l’as si bien dit.
Excellent travail comme d'habitude, un grand merci et soutien à toi.
Pour les fan de simu, le jeu est toujours aussi décevant mais c'est bien normal car ce n'est plus depuis longtemps le projet des gars de 2K. Je te trouve vraiment patient par rapport à cette série.
Les passes laser, c'est absolument terrible, ça fait vraiment mal aux yeux. Seule l'opposition face à l'IA permet d'avoir un jeu un minimum posé et intéressant. Je ne sais pas comment font ceux qui jouent en ligne...
Le moi d'il y a une quinzaine d'années imaginait vraiment autre chose des jeux de sport que l'on a aujourd'hui. Je pensais qu'une révolution arriverait grâce à une technologie dans l'idée d'un proPLAY mais d'un proPLAY "dézoomé", dédié à capturer la vitesse de jeu et l'harmonie des déplacements des joueurs via un scan des vrais match.
Niveau passe ce qui m'ennuie le plus c'est que la plupart du temps on fait la passe avec le bouton croix soit une passe directe or au basket surtout quand tu mets sous le panier tu as beaucoup de balles avec rebond et beaucoup lobées. Il serait intéressant de valoriser les passes lobées et rebonds et défavoriser un peu les passes directes. Mais encore faut-il des bonnes passes lobées chose qui est le cas cette année mais malheureusement avec cette histoire d'option tu dois choisir dans le cas de passes lobées lointaines.
Je partage tous tes points de vue 👌🏼
Merci pour ton test 👍
Toujours dommage de voir ces mêmes "bugs" de menus, de contrôle non résolus. Et j'aimerai tellement que ton hypothèse de fin se réalise, ce serait super !
J'aimerais aussi. Je serai surpris du contraire si ce n'est pas le cas
Vraiment très intéressante vidéo sur le gameplay de ce jeu avec une profondeur d'analyse rare dans plusieurs domaines de ce dernier. 👍👏
Toujours pas franchi le cap d'achat de NBA2K25 car je suis sur PC et au regard de mes différentes lectures, il semble que le jeu n'est véritablement pas fait pour être apprécié à 100% sur ce support (nombreux dysfonctionnements dans le gameplay justement, problèmes d'optimisation - ralentissements réguliers...).
Faudrait que j'en parle dans mon test dédié sur le contenu, mais chez moi, mise à part le jeu en ligne qui rame beaucoup, le jeu tourne super super bien. J'ai TOUT à fond en 4k avec reflet et même dans DLSS le PC sort facile plus de 60 fps. Surtout que j e capture le jeu et parfois j'ai même deux jeux NBA2k en meme temps : aucun problème. Je n'ai pas encore essayé, mais le 120fps est surement facile à atteindre. Après j'ai une NVIDIA très haut de gamme, mais je pense qu'à partir d'une RTX 3060 t'as déjà assez.
Je confirme. Je l'ai acheté ce matin et j'ai des soucis de saccades et de ralentissements...alors que j'ai un pc performant. Obligé de descendre toutes les textures et l'environnement pour avoir un semblant de fluidité. Je suis déçu. Car le jeu me plaît
@@realmozo ces soucis tu les as uniquement quand tu joues en ligne ou même hors ligne ?
Tu le laisses bien construire de shaders ?
@@realmozo Alors je viens de l'acheter et de le télécharger, et comme dit @_MrFil23_ j'ai laissé la construction des shaders et de leurs optimisations ensuite, et là il tourne parfaitement (3200*2000, tout en élevé et avec DLSS en qualité). C'est sur un portable avec une configuration élevée (i9-13980HX, 64go RAM, RTX 4090 - 16go Mémoire vidéo). Cet opus tourne parfaitement alors que l'opus précédent lui laguait, et les qualités graphiques étaient médiocre... sur la même machine ?!?
@@_MrFil23_ shaders oui.
Je suis sur rtx2070. i5. Nba24 tournait bien..
J'ai mis en 1280x720
Merci pour la vidéo. Je te rejoins à 100% sur le ProPlay, ça doit donner un boost considérable sur les playbook et les décisions de l'IA sur les attaques placés
Oui, je pense qu'ils nous réservent quelque chose, car ils sont très peu innovants sur ce point depuis 3-4 ans. Donc, soit ce n'est plus leur priorité, soit ils travaillent sur une nouvelle technologie
Pour les problèmes que tu as cités je penses qu'ils peuvent les régler avec des mises à jour. Mais pour ça je il faut qu'ils écoutent les experts comme toi.
Non ils ne peuvent pas et ils ne veulent pas. Il y a quand même des bugs qui sont là depuis 3 ans.... D'autres sont structurelle comme la latence du stick droit. Qui n'est pas un problème en soit si ce détail est bien intégré au gameplay
J'espère que t'as conclusion est bonne, j'ai eu la même réflexion, il y a quelques mois, a quand les play Book !
2k devrais revenir sur un modèle d'animation à la nba2k16. C'est à dire que le joueur ne fait que activer des " pattern" d'animation préconçues basant sur les vrais animations des vrais joueur. Car les animations des 2k récents favorise trop un gameplay reactif( principalement les joueurs multi)Du coup créer des sacades et des animations non fluide.
Perso je suis un joueur comme toi. Adepte du réalisme.J'achète 2k tous les an depuis 7 ans. Et je n'ai jamais touché à un seul mode multi. Et je trouve que le gameplay favorise trop les joueurs de parc
Un énorme mercI Phil❤❤❤
Merci pour ton soutien !
Merci mon frère
J ai hâte de voir tes tutos sur l aspects tactique
ben c'est la bonne nouvelle dans ce manque d'évolution : TOUT est comme dans les NBA2k passé. Donc mes tutos sont toujours compatibles.
continue super travail
👌🏼👌🏼👌🏼
Super test merci ! Je suis sur 2K23 PS5 et ça m'a donné envie de prendre celui-ci à la première promo 😉
Oui tu peux passer, ça vaut le coup de passer de 2k 23 à 2k25 pour 30 € c'est loin d'être une arnaque
Superbe vidéo ! Alors je ne sais pas si je suis le seul. Mais j’ai quand même l’impression d’avoir loupé quelques choses au niveau du timing de tir. J’utilise le stick droit et je préfère préciser mais je suis un joueur normal . Je joue une ou deux fois par semaine au niveau superstar en carrière J’ai changer plusieurs fois d’animation , de « profil du timing » avec ou sans jauge mais je n’y arrive pas. J’ai 91 à mi distance et je commence à avoir mes badges de tir en argent à force de prendre des 1 étoiles dans les ateliers , j’arrive à trouver des shoots ouvert mais je suis toujours sur un peu tôt 😂. Mon timing c’est un peu tôt. Même en salle d’entraînement mon pourcentage de Green est vraiment faible. Je me demande si j’ai pas rater un truc , une subtilité dans la mécanique de tir.
Je joue à 2k depuis le 12. J’ai rater très peu d’opus mais la je me demande si je suis vraiment nul alors que bon l’année dernière je tournais facile à 60% .
Aidez un noob !
Thx !
Bonjour ! Comme dab vidéo au top ...
Est il possible de paramétrer my ligue où je n'aurai qu'à jouer (je ne veux pas m'occuper des transferts ou des remplacements...juste jouer sur plusieurs saisons...) Peut on donner les pouvoirs à l'IA pour cela?
(Suis je assez clair...?)
@@realmozo ils ont créé un mode de jeu ultra simple pour ça : maNBA lite. T'enchaines les matchs avec le minimum de chose à traiter.
@@realmozo sinon MyLeague TOUT est personnalisable
@@_MrFil23_ merci
@@_MrFil23_ pour en revenir à mes problèmes de saccades, oui online c'est beaucoup plus présent...
j'aime bien les shoots signature mais c'est relativement chiant de plus pouvoir tirer directement en poussant le stick droit vers le haut, encore du mal à m'adapter musculairement.
Je commence à les apprécier.
merci
Si je comprend bien, la latence fait que ceux qui tirent avec le stick droit sont désavantagés par rapport a ceux qui utilisent la touche carré pour tirer ? Y'a t'il une diffrence importante ?
Je pose la question car je trouve le tir avec le stick droit tellement plus immersif.
J'ai hate de tester le tir en rythme ❤
Tu es désavantagé dans le temps de réaction de ton joueur. Un "catch and shoot" ULTRA rapide doit se faire avec le bouton. Par contre, une fois l'animation en cours, il n'y a plus de différence. Et même en te déplacant, la latence imposée par les animations cache le problème, c'est surtout pour le catch and shoot
Salut peux tu faire une analyse du script a efootball, j'ai des exemple comme la course des defenseurs en diagonale plus rapide que des attaquants.
Max de Like
On espère une vidéo tuto defense
Ahah on espère tellement de vidéo ❤
Tu m'a peut être convaincu de l'acheter .. hum hum serait tu à la botte de 2k😂
Je l ai pas encore acheté mais rien que pour le dribble avec joystick gauche je vais pas dormir là dessus !!
C'est vrai que c'est bien fait, et ça suffit souvent pour passer si tu joues sur le rythme. Il faut appuyer très légèrement sur le stick, puis appuyer plus fort d'un coup, ce qui permet de réaliser des choses intéressantes de manière simple. Si j'ai le temps, je ferai une vidéo dessus, car en gros, je pense qu'ils ont utilisé les données de ProPlay pour créer un moteur qui anticipe ce que le VRAI joueur ferait dans telle ou telle position. C'est pour ça que les plus grandes stars de la NBA ont toutes leur manière unique de bouger sur le terrain
@@_MrFil23_ merci pour la réponse,moi je tire toujours avec la jauge et le bouton carré, est ce que la fonction de ses touches ont eues une amélioration ou elle a été modifiée ?
@@_MrFil23_ génial les changements de rythme en appuyant doucement ou fort sur le stick gauche 😍
Hello il y a un truc pas réel...c'est quand tu drive vers le panier et que le perso pour contourner le défenseur fait un arc de cercle hyper loin ....du coup ça laisse largement le temps à la defense de revenir....pk cet arc de cercle au lieu d aller tout droit
Exemple parfait à 6.08 scottie pippen qui feinte et drive à gauche au lieu d'aller tout droit fait un arc de cercle..action qui se termine au shoot midistance au lieu de taper le dunk...ça c est vraiment pas logique
Merci pour ton commentaire. Je ne vois pas exactement ce que tu veux dire, je suppose que ce qui te choque c'est que cette année il se déplace en protégeant mieux le ballon avec ce dos à l'intérieur et cette balle à l'extérieur durant la course. Moi je trouve que c'est plus réaliste mais il est vrai que le joueur a tendance à le faire pour tout et pour rien même quand il est tout seul^^
@@_MrFil23_ voilà parfois il fait une course en arc de cercle sans défenseur au contact
Pour avoir joué un peu au basket, dribbler dans la vraie vie n'est pas aussi compliqué que dans le jeu Je trouve que 2K a parfois été trop loin
Merci pour ton commentaire :) Concernant les dribbles, je trouve au contraire que leur "go to move" (dribble breakdown) ont grandement simplifié les choses ainsi que le nouveau moteur de dribble. Tu peux dribbler facilement uniquement en dirigieant le stick gauche ou lancer facilement différentes séquences en orientant le stick droit vers le haut.
J’écrirais un com un peu plus costaud qd je serais poser !
😉
Ea devrait prendre des leçons surtout sur l équilibre entre la défense et l attaque
je dirais SURTOUT sur les animations ! Car tu mets les animations de efootball sur FC25, c'est bon.. t'as un super jeu de foot (mais il n'aurait toujours pas la profondeur de gameplay de NBA2k)
Il es excellent je me regal
Je suis d'accord, il est vraiment bien, à la fois plus facile d'accès et plus difficile. Mais c'est aussi ça qui me frustre, il est tellement bien sur certain point que j'ai vraiment du mal à accepter les problèmes tactique et le choix des commandes. La passe haute lobée lointaine est vraiment bien, dommage de ne pas l'utiliser
Le gameplay de EA Fc est vraiment ridicule en comparaison
Pas d'accord avec le fait que la défense est encore mieux récompensée avec le stick droit cette année, il y a eu mieux comme 2k19, j'ai pas l'impression que tu as pris l'habitude dans le passé de défendre au stick droit ! Sur 2k25 trop de fois le ballon passe à travers la main du défenseur lors d'une interception ou d'un contre
@@zestederelaxation9586 J'ai toujours utilisé le stick droit pour défendre et j'ai même réalisé un tutoriel sur les différentes positions défensive. Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire, car la plupart des animations défensives s'enclenchent avec le stick droit. Elles ne peuvent pas être mieux récompensées puisqu'elles sont quasi obligatoires.
Cela dit, ce que tu décris semble plus être un problème d'animation qui ne correspond pas à l'événement qu'une question d'équilibrage.
@@_MrFil23_ On est d'accord que le stick droit est moins réactif qu'un 2k19 ?
J'ai NBA2K 2024 et je comprends pourquoi j'y ai joué 10 mn, déjà j'ai pas le sens du jeu et en plus la jouabilité quand on y connait en basket c'est mort. Le meilleur jeu de sport de balle, je ne peux pas y jouer.
@@Louis_Delgres le jeu a un gameplay très profond et ce n'est pas facile de jouer à un jeu de sport qu'on ne maîtrise pas. Et le basket n'est pas si simple, à l'origine mon sport c'est le fototball mais le foot est un sport très simple et facile d'accès. Ceci dit, le basket c'est pas le théorie de l'espace temps, ça reste accessible ^^
@@_MrFil23_ Je suis d'accord, je suis admiratif ,de ton travail et de NBA 2k, je regarde les JO en gros, mais je sens que ce jeu est trop compliqué pour moi, c'est pas une question de qualité mais j'ai pas envie de me lancer dans un nouvel univers, je suis deja sur le foot, le sport auto et l'aviation. J'ai par exemple un X-plane 12 de 4Tb.
@@Louis_Delgres si t'avais une passion à retirer ça devrait être le foot.. Je pense de plus en plus à réaliser une vidéo sur le football en général. À mon avis, si le football peine à trouver un diffuseur à un prix qu'il juge acceptable, c'est principalement parce que l'audience diminue et que l'intérêt pour ce sport s'essouffle. Même l'Euro 2024 n'a pas atteint les audiences escomptées. Entre une FIFA qui traîne un siècle de scandales, des règles absurdes qui ne favorisent ni le jeu ni le spectacle, et des passionnés souvent perçus comme des idiots, je crois que si nous n'étions pas tous imprégnés et conditionnés par la culture footballistique, ce sport n'aurait pas autant de fans. Et c'est quelqu'un qui achetait des livres sur le foot et le suivait tous les dimanches à la télévision qui te dit ça....
Dédicace à tous les Rudy Gobert contrôlés par l'IA qui spot up à 3pts dans le corner. On vous soutient 🤣
4ème année sans 2K pour moi. Insupportable cette merde Je fais que du solo MyLeague où je verrouille mon rôle sur des pivots rebondeurs genre Gobert ou Drummond, j'adore jouer ce rôle. Mais déjà jouer contre des IA pareils non merci, mais en plus quand l'équipe met en place un système qui me place dans le corner, quelle déprime 🥺 même NBA Live 19 n'avait pas ce problème quand je regarde des vidéos aujourd'hui
Il me faudrait plus de détails et plus d'image sur ce que tu dis. Comme je le mentionne dans mon test la partie tactique offensive est décevante et cela va de pair avec les menus des tactiques offensifs. Les équipes manque parfois de logique dans leur philosophie de jeu. Je remets en question les dernières évolutions notamment le freelance "motion". Vu ce que tu me dis je suppose que tu joues avec ce freelance motion ou le 4-1. Pour plus d'harmonie je t'invite à choisir toi-même tes freelance. J'ai fait des tutos à ce sujet. Mais il est évident que la médiocrité avec laquelle ce jeu vidéo est traité sur RUclips et twitch, ça ne pousse pas les développeurs à autant bosser la spectacle qui offensif comme c'était le cas il y a 10 ans
@@_MrFil23_ Ben suffit d'aller voir n'importe quelle partie IA avec les Timberwolves, genre la chaîne NBA 2K Simulation, et se plier de rire en voyant Gobert afk dans le corner 1 fois sur 2
Pas beaucoup de vue gars faudrait penser à arrêter hein
Nous prive pas du meilleur créateur de continu nba2k francophone 😅
merci
Merci pour ton commentaire 😉