новичкам очень хорошо подойдет умение,которое позволяет еде действовать 20 минут(не помню как называется).Позволяет экономить на ласточке,пока она не прокачена+на самой еде.Особенно если на высокой сложности,когда медитация не восстанавливают хп.
@@SHERRL ответь пожалуйста, почему в красной ветке не используешь решительность (при получении урона не теряется адреналин) и не используешь из синей ветки знак квен?
Возможно стоит попробовать записать видио формата - битвы против высокоуровневых либо сильных противников, что бы наглядно продемонстрировать работу билда(ов)!? Ну и тактически, как это выглядит думаю многим будет интересно!
У меня лично есть два любимых билда: -медведь-танк-адреналинщик-арбалетчик вносит тонны урона с силовой атаки, мощно стреляет из арбалета (с мутацией выстрел в толпу составным болтом вносит много урона по площади), бабахает полностью прокаченными и усиленными знаками за счёт адреналина, и при этом он почти неуязвим. Играть ненапряжно, но со временем может надоесть, так как игра ещё до мутации арбалет проходится одной рукой с почëсыванием пуза другой. -кот мечник-алхимик с бомбами и маслами. За счёт бомб можно отличнейше контролировать и дамажить толпу врагов, мечом добивать всех уцелевших и особо борзых, при этом нанося растянутый по времени урон. Так играть сложнее, начало игры особенно тяжкое, но заставляет не бросаться в бой напролом и готовиться к боям. Мутация любая зелëная. Знаки особо никогда не нравились. Волк вообще ни туда-ни сюда. Мантикора слишком поздно доступна и к моменту своего получения становится ненужной.
С удовольствием смотрю твои видео по игре. Считаю Ведьмака 3 лучшей РПГ на сегодняшний день. Да и кажется не скоро эта игра будет отодвинута.Сюжет, мир, увлекательные бои, прекрасная атмосфера, колоритные персонажи... Пока равных нет.
Да, думаю очень нескоро. Интересно, смогут ли CDPR переплюнуть своим Киберпанком своего же Ведьмака? В любом случае Ведьмак-3 - это эталон РПГ на данный момент, и я думаю, что в ближайшее время все РПГ игры неизбежно будут сравниваться с ним.
Умение - «разрыв» хорош против боссов) можно бафнуть с быстрым восстановлением энергии и быстро бить этим умением. Разрыв дает оглушение от которого Эредин не успевает замахнутся и практически просто тупо стоит на одном месте пока мы его бьем.
Сильная спина полезный,но ситуативный навык,нет смысла его носить,если ты и без этого навыка не загружен. Upd: ты выпил отвар из василиска,который даёт не 70 интоксикации, а 40,так ты тоже можешь выпить четыре отвара,но зелья пить не сможешь,такую роскошь могут себе позволить только носители брони Мантикоры.
Использую похожий билд, тоже ударник, но с возможностью использовать знаки (в первую очередь квен). точно так же создавал его не с целью максимезировать тот или иной урон, а с целью комфортной игры и использования по максимуму все ее возможности. При использовании только знаков или только мечей игра становится менее увлекательная. и так: -техники школы кота ветка фихтование: - быстрая атака все умения (мощную атаку в принципе не использую) -адреналин вся ветка. это +45% прироста адреналина, "бессмертие", и использование знаков на их максимальном уровне(в адреналине в любом случае нехватки нет) знаки: -обман для диалогов -квен взрывной щит и активный щит. первое дает 1-1,5 секунды на избежание удара после сбивание щита, второе возможность отхилиться в критической ситуации. в остальном ничего не нужно, при трех уровнях адреналина, знаки используются как полностью вкаченные. Алхимия: -приобретенная стойкость -повышенная сопротивляемость -синергия -мутация тканей три мутагена на атаку один на мощь знаков. руны на мощь знаков, глифы мощь квена . отвар из эхидны обязательно недостаток очень мало ХП, но оно и не нужно, тактика строится на полном избежании урона за счет квена и уворотов(не перекатов) + всегда есть право на ошибку - "бессмертие". прохожу на сложности "на смерть" и с повышением уровня противника. затруднения испытал только с "самые страшные страхи ирис", обычной атакой они или одним ударом выносили или квен сбивали, спец атакой выносили даже при активном квене и бессмертие тоже не помагало. прошел буквально не дав себя ударить ни разу. конечно в тот день "Небеса плакали" очень много раз.
Спасибо за подробный ответ. Мне со всеми кошмарами Ирис (одновременно-получал скрытое достижение) помог легко справиться Вихрь и зачарование Рассечение на увеличение радиуса Вихря.
Сколько не смотрел билдов, по сути один и тот же , в небольших вариациях . Но игра позволяет пройти даже на последней сложности с любым билдом, каким кривым бы он не был. Комфортно или нет , будет зависеть от рук. Хотя боевка по сути закликивание, особенно на быстрых атаках. Рулит Разрыв. Очень хорошее для этого умения название. Рвет в клочья все, всякие имлерихи и детфлафы схопываются с нескольких ударов. НГ + так и не проходил, но в обычной первым беру умелку лакомка. Считай как под отваром, за отхил можно забыть, ну когда прижмут ласточкой догнался, или рафаэлем когда совсем невтерпеж. Остальное разрыв порешает.
Ну лучше бы взял решительность вместо сильных атак. Камон, у тебя на фулл прокачены быстрые атаки DPS которых выше и которые удобней (да и ты на Коте играешь, там сильные атаки можно использовать только под действием отвара из Вилохвоста, где нужно для 50% повышения урона или силы знаков комбинировать быстрые + тяжёлые атаки + знаки). А решительность в связке с бессмертием и лезвием бритвы прям имбуля. Ну и стоит прокачать обе формы квена, шикарно помогает. Также не слишком понимаю смысла кровотечения по 125 урона в сек., одна плёвка Игни с нормальной силой знаков полностью превосходит мизерный урон от кровотечения. Не слишком понимаю смысла тяжёлой спины, мне почти всегда 190 вместимости хватает (постоянно пью отвар из беса). Ну а остальное кнш вкусовщина. Я качаю фехтование и магию +- наравне, в алхимии качаю только самое необходимое. Тут как говорится, на вкус и цвет, зависит от стиля игры. Но как мне кажется нужно убрать не слишком нужные жёлтые навыки (тяжёлая спина и контроль метаболизма, т.к. 30 ед интоксикации это буквально 1 зелье Раффара белого, не слишком-то много даёт умение. Добавить взрывной щит и активный щит, добавить решительность вместо мощной атаки, убрать минимальное по урону кровотечение и воткнуть что-нибудь из алхимии (всё кроме умение на нестирающиеся масла, оно бесполезно. Из 60 тык масла в бою использую максимкм 40-50, только на боссов мб чутка не хватит, да и наложить масло это дело 5-секунд. Лучше поставить умение ужас, это минус урон от мобов, особенно кайфово с бронёй школы волка (сам на ней играю).
А что проходить на таком уровне и скилами? Там уже все квесты и дополнения пройдены должны быть? Пока все это докачаешь нечего делать в игре уже будет.
зачарование на рассечение слишком имбовое. Сковывающие удары(умение 125 урона от кровотечения) бесполезно так как дает просто к обычному кровотечению дополнительно 120 урона, т.е на грифоне прокнуло кровотечение это 10% от его здоровья 500 урона в сек., а с этим умением будет 500+ 120 урона в сек, есть более эффективные умения. например берем мечи на кровотечение, береп перк отравленные клинки и прокать будут сразу 2 эффекта кровотечение и отравление, урон который равен по 10% от общего запаса здоровья противника, т.е прокнет кровотечение к примеру на 500 и отравение на 500 иметь будем в сумме 1000 урона в сек. , так что в топку этих 120 урона умение полезно только на раннем этапе игры. По поводу мощной атаки, выпиваешь отвар архигрифона и урон коласальный. Сам играю гибридным билдом, не самым сильным, а самым интересным для меня- сет волка, сначало берем техника грифона, затем дальность применения ард, квен оталкивающий и альтарнативный и альтарнативный игни, после ветка фехтования быстрые и мощные атаки и алхимия к синергии. Алхимию использую только перед боссами, фехтования и знаки позволяют не хлебать во время боя бурду всякую. Естественно сложность на смерть, играть очень комфортно и интересно, а не нажраться склянок и крутить всех через мясорубку
Спасибо за гайды! Мне интересна одна штука... А какой бы билд ты предложил под комплект брони школы Волка? Он как то по истории для Геральта больше подходит. У англоязычных блогеров есть обзоры билдов под эту броню, а вот русскоязычных гайдов я не видел. Если можешь, поделись своими размышлениями. Думаю многим новичкам это будет интересно. Заранее спасибо!
гроссмейстерские доспехи не переносятся в игру+? и еще вопросик вот если переделать тяжелый доспех в легкий бонус только с одной вещи будет считаться? ведь переделать только одну вещь можно ..
Переносятся. Только в НГ+ доспехи даже начальные (начиная с Велена) будут лучше, поэтому заново их лучше делать. Насчет зачарования - насколько я знаю, бонус будет идти со всех 4х предметов доспеха.
подскажи, какой максимальный бонус от приобретенной стойкости. У меня 248 очков интоксикации, и я вроде все рецепты уже нашел, а в видео у людей под 300 бывает пы.сы. я знаю про желтый навык на 30 очков.
Версия игры 1.31 - крайняя. А дополнительные умения и шар посередине (мутация) - это появляется после выполнения квеста "Перемена" из дополнения "Кровь и вино"
смотрел видос на билд мага. ща чет не нашел. там чувак провоцировал стражу в тусенте. они с черепами, вроде как. рассыпались как снежные бабы. они внутри ирдена мерзнут уже и ард их ломал уже полностью. можт на больших тварей не действуют, но людишки даже дойти до него не могли
Согласился бы почти со всем. 5% от четвертого красного мутагена вместо 600 здоровья от зеленого ... ну такое себе. Хотя ... если здоровье бесконечно за счет бессмертия и лезвия бритвы .... Ну вообщем этот выбор смущает .. остальным, ладно, убедил.
случайно досмотрел до 9 мин, спустя 4 года... перемотал уже дальше.. но никера не услышал как новичок (82 лвл вроде), что синие мутагены усиливают синие умения и т.д.. допёр до этого сам , но, ноичкам этот процентаж нужно вбивать в мозг сразу, хотя, может, где-то в прошлых видосах это у тя было..?
Привет, подскажи пожалуйста, какой максимальный уровень интоксикации без использования сета мантикоры? Засчитываются ли рецепты красок для навыка приобретённая стойкость? Мой уровень интоксикации пока 294, но не знаю как его ещё поднять.
А зачем тебе столько рунных камней в рюкзаке? 300 штук! да еще глифы. Положи их в тайник - скинешь килограмм 25 и крепкая спина буден не нужна. Камень весит 0,05 но когда их полтысячи - это уже приличный вес.
Типа переносной валюты. Их же любые торговцы принимают=) Поначалу так и делал, потом решил не захламлять его, и так сильно тормозит (я собираю все реликты по ходу игры).
Если честно.Наиграв 350+ часов(350-370).Ваще без разницы, что ставить. В любом случае могу забить лопатой. Мастера рун открыл на 30 лвл.Только из за пауков, терпеть их не могу...
у меня сейчас 15 уровень и в рюкзаке всего один красный мутаген, это с учетом того что малые мутагены специально фармил поэтому в начале будет не просто сложно, а эпически сложно и муторно
@@TommyFingerKiller не помню уже, нашел я их или нет, но мне не понравилась концовка. Всю игру бегал, всех спасал, но оказался все-равно недостаточно хороший наставник. Не справедливая, тупая концовка. Очень сильное разочарование. Не хочу больше в это играть.
использую схожий билд. различия: # вместо кровотечения - стартовый перк из ветки масел # в сильных ударах прокачал только разрыв и хлипкое оружие - здорово выручают с противниками в блоке и щитовиками. # на старте игры очень выручал начальный скил из адреналиновой ветки - не проседал адреналин от пропущенных ударов. ## по алхимии # на старте очень помогал отвар из главоглаза # для вихря идеален (и даже необходим) отвар из чёрта. можно по заказу найти (чёрта имею ввиду) # отхила для царапин хватает от экимы (мне) # в комплект чёрт+экима+ ... идеально заходит водяная баба. по шмоту - уже писал - бегаю по нг+ в новолунии от первого прохождения. арондит. и рыцарский меч и туссон (внешне не очень, но пока дамажит). попробуй подборочку - может понравится ;)
+Sherl Lightning балуюсь - перепрохожу ведьмака. вот решил поделиться мнением: - перепроходить имеет смысл только на "на смерть" - нет смысла перепроходить за алхимика или (и) танка почему пришёл к таким выводам - бегаю в новолунии мечником, что в принципе не очень просто, так как против монстров я получался почти голый. на боссах прям тяжело - сравнивая ролики и свою игру вижу - прокаченный алхимик в медведе на "на смерть" это абсолютно то же самое что непрокаченный всёравнокто на "лёгком" уровне сложности. так какой смысл качать Крепыша и гулять в пальто если того же ощущения от игры можно добиться в любой момент несколькими кликами (переключив сложность)?
Играю через знаки, Ирден, Квен, ставлю Ирден второй вариации которая лупит молнией, и кастую вторую вариацию квена, тупо стою на месте а противники разбиваются насмерть об тебя, да с таким билдом скучноватые драки но ведьмак не про драки))) P.S. Кто нибудь пробовал проходить игру чисто на топорах или алебардах)) без мечей! Есть такие извращенцы?)))
Да какие могут быть комфортные вариации, кроме как прокачки через кошку, эйфорию, криты. Везде об одном и том же, в этой игре все основано на мечах и дпс от меча, и магический билд перестанет быть актуальным на лвлах выше, и кроме одной имбалансной мутации на буст урона-эйфории ничего нету, остальные зачем тогда нужны, если каждый выберет эйфорию и будет шотать врагов с тычки?
а подряд 3 красные нельзя ставить да?? што бы бонус полный был! нет не вариант!! че путаешь новичков... будут тоже разноцветные ставить.... ну нахера так показывать?? сразу поставил и все
Если интересно, я записал типичный бой с любым противником в моем билде ruclips.net/video/Sj0KRKpfUP4/видео.html это к тому что я говорил про бессмертие и для него нужна только 1 способность остальное дамаг, ну и я привык что бы у меня всегда была энергия на знаки при 1 прихождении, пока нет медведей постоянно поддерживаемый квен спасает жизнь.
Да. Я не буду изъясняться столь долго скажу прямо. Нужно делать упор на всё. ... Как разъяснить лучше? Вот смотри, ты качаешь алхимию в определённый хотбар из трёх ячеек. Налаживаешь специальный мутагенах лично для этого знака. И да версию 1.3 не для билдов. Если тебе интересно со мной поговорить. То я добавлю тебя в друзья в Вк и поговорим.
Смотреть еще не начал, но честно скажу, Ведьмак 3 проходится на изи просто при любом билде. Боевка примитивная и тупо все закликивается. Я хз чего столько болтовни о билдах в этой игре. Сейчас играю НГ+, уже 70-ый уровень и хожу в гросмейстерском шмоте предыдущей игры... 2-3 тычка в любую тушу и готово. Сложность представляют разве что стражники, т.к. там хз какой уровень и убивают с одной тычки.
новичкам очень хорошо подойдет умение,которое позволяет еде действовать 20 минут(не помню как называется).Позволяет экономить на ласточке,пока она не прокачена+на самой еде.Особенно если на высокой сложности,когда медитация не восстанавливают хп.
Спасибо за совет.
Лакомка.
@Alexey Le я использую для этого отвар из троля
@@SHERRL ответь пожалуйста, почему в красной ветке не используешь решительность (при получении урона не теряется адреналин) и не используешь из синей ветки знак квен?
Лакомка.
"Ой, там мишка шагает, мне страшно, пойду убегу." Отличный билд!)))
Возможно стоит попробовать записать видио формата - битвы против высокоуровневых либо сильных противников, что бы наглядно продемонстрировать работу билда(ов)!? Ну и тактически, как это выглядит думаю многим будет интересно!
Хмм, надо подумать.
Спасибо самое грамотное объяснение и билд просто классный огромное спасибо тебе.
Спасибо чувак. Очень интересно. Только начал играть.
завидую тебе, удачного прохождения)
У меня лично есть два любимых билда: -медведь-танк-адреналинщик-арбалетчик вносит тонны урона с силовой атаки, мощно стреляет из арбалета (с мутацией выстрел в толпу составным болтом вносит много урона по площади), бабахает полностью прокаченными и усиленными знаками за счёт адреналина, и при этом он почти неуязвим. Играть ненапряжно, но со временем может надоесть, так как игра ещё до мутации арбалет проходится одной рукой с почëсыванием пуза другой.
-кот мечник-алхимик с бомбами и маслами. За счёт бомб можно отличнейше контролировать и дамажить толпу врагов, мечом добивать всех уцелевших и особо борзых, при этом нанося растянутый по времени урон. Так играть сложнее, начало игры особенно тяжкое, но заставляет не бросаться в бой напролом и готовиться к боям. Мутация любая зелëная.
Знаки особо никогда не нравились.
Волк вообще ни туда-ни сюда.
Мантикора слишком поздно доступна и к моменту своего получения становится ненужной.
Братюнь, самый топовый скилл для новичка - это лакомка ! Вот это реально сила!
С удовольствием смотрю твои видео по игре. Считаю Ведьмака 3 лучшей РПГ на сегодняшний день. Да и кажется не скоро эта игра будет отодвинута.Сюжет, мир, увлекательные бои, прекрасная атмосфера, колоритные персонажи... Пока равных нет.
Да, думаю очень нескоро. Интересно, смогут ли CDPR переплюнуть своим Киберпанком своего же Ведьмака? В любом случае Ведьмак-3 - это эталон РПГ на данный момент, и я думаю, что в ближайшее время все РПГ игры неизбежно будут сравниваться с ним.
Дружище разрабы больше не будут выпускать игры... Может в далеком будущем, но точно не 4 часть... А сука, печально
Скайрим?
Сюжет обычный, мир фактически пустой (если не через розовые очки смотреть), боевая система - днище, атмосфера зачётная, персонажи очень хорошие
У меня немного заклинило мозг когда ты сказал 18:25 "конец продолжения"
спасибо за билд и советы!Очень полезное видео! Однозначно палец вверх!
Пожалуйста!=)
Благодарю за билд и пояснения. Желаю дальнейших успехов и вдохновения.
Спасибо! =)
Огромное спасибо! Однозначно палец вверх!
Пожалуйста=)
ты можешь разобрать арондит и тогда у него появиться новый чертеж и у него увеличеться урон и уровень
Меня он вполне устраивает. Но спасибо за информацию, интересно.
Шерл, у тебя самые топовые видео, впервые посмотрел твоё видео про гвинт, и тут понеслось, чмок тя Шерл)
Спасибо за добрые слова=)
Умение - «разрыв» хорош против боссов) можно бафнуть с быстрым восстановлением энергии и быстро бить этим умением. Разрыв дает оглушение от которого Эредин не успевает замахнутся и практически просто тупо стоит на одном месте пока мы его бьем.
Профит на уровне сложности «на смерть» (ну лично я так проходил)
У меня нет умения "Сильная спина". Как его получить? Постоянный перевес, герой не может бегать.
Зря не ставишь шанс мгновенного убийства. Срабатывает очень часто и даже на красных врагах. Особенно полезно с вихрем и рассечением.
Позже поставил
Сильная спина полезный,но ситуативный навык,нет смысла его носить,если ты и без этого навыка не загружен.
Upd: ты выпил отвар из василиска,который даёт не 70 интоксикации, а 40,так ты тоже можешь выпить четыре отвара,но зелья пить не сможешь,такую роскошь могут себе позволить только носители брони Мантикоры.
Очень интересно мне понравилось
Спасибо! =)
Использую похожий билд, тоже ударник, но с возможностью использовать знаки (в первую очередь квен). точно так же создавал его не с целью максимезировать тот или иной урон, а с целью комфортной игры и использования по максимуму все ее возможности. При использовании только знаков или только мечей игра становится менее увлекательная.
и так:
-техники школы кота
ветка фихтование:
- быстрая атака все умения (мощную атаку в принципе не использую)
-адреналин вся ветка. это +45% прироста адреналина, "бессмертие", и использование знаков на их максимальном уровне(в адреналине в любом случае нехватки нет)
знаки:
-обман для диалогов
-квен взрывной щит и активный щит. первое дает 1-1,5 секунды на избежание удара после сбивание щита, второе возможность отхилиться в критической ситуации.
в остальном ничего не нужно, при трех уровнях адреналина, знаки используются как полностью вкаченные.
Алхимия:
-приобретенная стойкость
-повышенная сопротивляемость
-синергия
-мутация тканей
три мутагена на атаку один на мощь знаков. руны на мощь знаков, глифы мощь квена .
отвар из эхидны обязательно
недостаток очень мало ХП, но оно и не нужно, тактика строится на полном избежании урона за счет квена и уворотов(не перекатов) + всегда есть право на ошибку - "бессмертие".
прохожу на сложности "на смерть" и с повышением уровня противника. затруднения испытал только с "самые страшные страхи ирис", обычной атакой они или одним ударом выносили или квен сбивали, спец атакой выносили даже при активном квене и бессмертие тоже не помагало.
прошел буквально не дав себя ударить ни разу. конечно в тот день "Небеса плакали" очень много раз.
Спасибо за подробный ответ.
Мне со всеми кошмарами Ирис (одновременно-получал скрытое достижение) помог легко справиться Вихрь и зачарование Рассечение на увеличение радиуса Вихря.
а если я ношу змею или волка, то нужно ли качать умение легкого-среднего-тяжелого доспеха или это чисто на кота-медведя-грифона?
Добрый день. А есть смысл ставить аксий только когда подходишь поговорить с нпс? Так то целая ячейка освободится)
я понимаю что видосу 4 года, но выкинуть тупую пасивку на вес сумок и поставить туда здоровье не судьба? =)
Автор идиот и Билл идиотский
Сколько не смотрел билдов, по сути один и тот же , в небольших вариациях . Но игра позволяет пройти даже на последней сложности с любым билдом, каким кривым бы он не был. Комфортно или нет , будет зависеть от рук. Хотя боевка по сути закликивание, особенно на быстрых атаках. Рулит Разрыв. Очень хорошее для этого умения название. Рвет в клочья все, всякие имлерихи и детфлафы схопываются с нескольких ударов. НГ + так и не проходил, но в обычной первым беру умелку лакомка. Считай как под отваром, за отхил можно забыть, ну когда прижмут ласточкой догнался, или рафаэлем когда совсем невтерпеж. Остальное разрыв порешает.
Ну лучше бы взял решительность вместо сильных атак. Камон, у тебя на фулл прокачены быстрые атаки DPS которых выше и которые удобней (да и ты на Коте играешь, там сильные атаки можно использовать только под действием отвара из Вилохвоста, где нужно для 50% повышения урона или силы знаков комбинировать быстрые + тяжёлые атаки + знаки). А решительность в связке с бессмертием и лезвием бритвы прям имбуля. Ну и стоит прокачать обе формы квена, шикарно помогает. Также не слишком понимаю смысла кровотечения по 125 урона в сек., одна плёвка Игни с нормальной силой знаков полностью превосходит мизерный урон от кровотечения. Не слишком понимаю смысла тяжёлой спины, мне почти всегда 190 вместимости хватает (постоянно пью отвар из беса). Ну а остальное кнш вкусовщина. Я качаю фехтование и магию +- наравне, в алхимии качаю только самое необходимое. Тут как говорится, на вкус и цвет, зависит от стиля игры. Но как мне кажется нужно убрать не слишком нужные жёлтые навыки (тяжёлая спина и контроль метаболизма, т.к. 30 ед интоксикации это буквально 1 зелье Раффара белого, не слишком-то много даёт умение. Добавить взрывной щит и активный щит, добавить решительность вместо мощной атаки, убрать минимальное по урону кровотечение и воткнуть что-нибудь из алхимии (всё кроме умение на нестирающиеся масла, оно бесполезно. Из 60 тык масла в бою использую максимкм 40-50, только на боссов мб чутка не хватит, да и наложить масло это дело 5-секунд. Лучше поставить умение ужас, это минус урон от мобов, особенно кайфово с бронёй школы волка (сам на ней играю).
Спасибо тебе за помощь
Пожалуйста! =)
Класс вообще только посмотрел спосибо многое у себя поменяю
Пожалуйста!=)
А что проходить на таком уровне и скилами? Там уже все квесты и дополнения пройдены должны быть? Пока все это докачаешь нечего делать в игре уже будет.
Например, проходить Новую Игру+
очень глупо по моему мнению раскидывать, ведь можно их объединять по группам и усиливать мутагеном нет?
В 22ом начал играть в Ведьмака,)))
Смертельная точность работает только с арбалетом, кто знает?
Насчёт бессмертия - если урон наносится намного больше чем осталось здоровья, то оно не работает
Насколько знаю, работает всегда
@@SHERRL увы, но нет. Если моб снимает одним ударом 70% здоровья и больше и потом бьёт таким же ударом, то это смерть даже с 3мя уровнями адреналина.
А по какому квесту можно получить мутации? Сейчас уже второй раз прохожу и хочу вспомнить. Заранее благодарю.
В дополнении "Кровь и вино". Квест называется "Перемена", берется в центре Боклера (будет восклицательный знак и письмо от одной из девушек Геральта.
Sherl Lightning Благодарю
Отвар из черта - не будут сбивать вихрь , мой любимый + отхил экима - имба , остальное по вкусу и от ситуации .
Спасибо за полезный совет!
Зачётный билд я с таким же играю .
зачарование на рассечение слишком имбовое. Сковывающие удары(умение 125 урона от кровотечения) бесполезно так как дает просто к обычному кровотечению дополнительно 120 урона, т.е на грифоне прокнуло кровотечение это 10% от его здоровья 500 урона в сек., а с этим умением будет 500+ 120 урона в сек, есть более эффективные умения. например берем мечи на кровотечение, береп перк отравленные клинки и прокать будут сразу 2 эффекта кровотечение и отравление, урон который равен по 10% от общего запаса здоровья противника, т.е прокнет кровотечение к примеру на 500 и отравение на 500 иметь будем в сумме 1000 урона в сек. , так что в топку этих 120 урона умение полезно только на раннем этапе игры. По поводу мощной атаки, выпиваешь отвар архигрифона и урон коласальный. Сам играю гибридным билдом, не самым сильным, а самым интересным для меня- сет волка, сначало берем техника грифона, затем дальность применения ард, квен оталкивающий и альтарнативный и альтарнативный игни, после ветка фехтования быстрые и мощные атаки и алхимия к синергии. Алхимию использую только перед боссами, фехтования и знаки позволяют не хлебать во время боя бурду всякую. Естественно сложность на смерть, играть очень комфортно и интересно, а не нажраться склянок и крутить всех через мясорубку
Спасибо за полезную информацию.
Чекни в словаре Ожегова произношение слова "неясыть". Ты его коверкаешь
Не факт, что это то же самое
Спасибо за гайды!
Мне интересна одна штука...
А какой бы билд ты предложил под комплект брони школы Волка?
Он как то по истории для Геральта больше подходит. У англоязычных блогеров есть обзоры билдов под эту броню, а вот русскоязычных гайдов я не видел.
Если можешь, поделись своими размышлениями. Думаю многим новичкам это будет интересно.
Заранее спасибо!
Эти доспехи явно рассчитаны на такой же билд, что у меня - фехтовальщик-алхимик.
Так что ничего нового узнать не получится.
гроссмейстерские доспехи не переносятся в игру+? и еще вопросик вот если переделать тяжелый доспех в легкий бонус только с одной вещи будет считаться? ведь переделать только одну вещь можно ..
Переносятся. Только в НГ+ доспехи даже начальные (начиная с Велена) будут лучше, поэтому заново их лучше делать. Насчет зачарования - насколько я знаю, бонус будет идти со всех 4х предметов доспеха.
Все, что ты положишь в сундук (тайник) - все там и будет у тебя в новой+ (то что в рюкзак не влезет если вдруг ты много барахла захочешь взять)
зачарованный доспех будет весь легким (комплект)
А как достать 4 дополнительных лота и мутацию?
Новая игра +
Добрых вечеров.. а на каком уровне проходил игру..?
Билд из видео применялся в прохождении на мах сложности с автоповышением уровня противника
@@SHERRL спасибо.а на каком посоветуешь по первачку пройти?))
А какой максимальный уровень в обычной игре?
Так же, как и в НИ+ - 100й. Но получить его там крайне долго и нудно (если долго-долго уничтожать чудовищ)
подскажи, какой максимальный бонус от приобретенной стойкости. У меня 248 очков интоксикации, и я вроде все рецепты уже нашел, а в видео у людей под 300 бывает пы.сы. я знаю про желтый навык на 30 очков.
Доспех Мантикоры?
Разрыв с рассечением масттхев)
Спасибо
Меня в туссенте в крепости унижали бандиты , я и бомбами , и знаками
Поставил твой билд , со второго раза гора трупов )
Какой уровень?
Что значит "масло не стирается"? Т.е можно 1 раз нанести и оно вечно работать будет? А они складываются?
Видимо да, я не пользовался маслами, поэтому точно не подскажу. Насчет складывания, думаю нет, поскольку одно масло стирает другое
Арбалет дает 200% силы атаки в общем или только стрелам?
Насколько я понимаю, стрелами
Привет, можешь подсказать, как у тебя Арондит забафан?
На увеличение радиуса вихря.
Привет у меня вопрос у тебя какая версия игры? просто я не могу понять у меня 12 слотов под умения у тебя на 4 больше плюс есть шар по средине?
Версия игры 1.31 - крайняя. А дополнительные умения и шар посередине (мутация) - это появляется после выполнения квеста "Перемена" из дополнения "Кровь и вино"
Спасибо большое а то я уже испугался что не так) у меня версия 1.21
Привет.Подскажи как ты на Арондите прокачал по 50% урона дополнительно?
Раньше был баг, сейчас его исправили.
Видео, как сделал тут - ruclips.net/video/S7xUahNOo6Y/видео.html
можно заточить билд, с полностью прокаченными ветками легких и тяжелых ударов, но и чтобы аард апрокидывал врагов?
Тяжелые удары мне не понравились - медленные слишком
ард этот ледяной, внутри ирдена прокачанного всех очень неплохо дамажит, вроде как
Более-менее подходящих по уровню да. Но если у противника череп, то ничего не дает.
смотрел видос на билд мага. ща чет не нашел. там чувак провоцировал стражу в тусенте. они с черепами, вроде как. рассыпались как снежные бабы. они внутри ирдена мерзнут уже и ард их ломал уже полностью. можт на больших тварей не действуют, но людишки даже дойти до него не могли
но магом не интересно играть
Петр Воронин
Хмм, если найдешь, кинь ссылку.
А может лакомка не?
Можно и ее. Каждый делает свой выбор.
Согласился бы почти со всем.
5% от четвертого красного мутагена вместо 600 здоровья от зеленого ... ну такое себе. Хотя ... если здоровье бесконечно за счет бессмертия и лезвия бритвы ....
Ну вообщем этот выбор смущает .. остальным, ладно, убедил.
Не могу найти эликсир Лес Марибора, подскажи где найти. Пожалуйста!!!
У травников продаются рецепты всех эликсиров.
случайно досмотрел до 9 мин, спустя 4 года... перемотал уже дальше.. но никера не услышал как новичок (82 лвл вроде), что синие мутагены усиливают синие умения и т.д.. допёр до этого сам , но, ноичкам этот процентаж нужно вбивать в мозг сразу, хотя, может, где-то в прошлых видосах это у тя было..?
эм, об этом пишется в обучении. Походу ты слишком заторможенный.
@@GaikotsuSova ну не все такие продвинутые, я недавно научился читать..
Привет, подскажи пожалуйста, какой максимальный уровень интоксикации без использования сета мантикоры? Засчитываются ли рецепты красок для навыка приобретённая стойкость? Мой уровень интоксикации пока 294, но не знаю как его ещё поднять.
Под 300 очков, точно не помню. Не забудь желтое умение поставить на интоксикацию.
Насчет красок не знаю - не тестировал.
Почему у меня перестал увеличиваться урон с уровнями от арондита?
Возможно, достигнут максимум. Какой уровень изначально был у меча? Какой текущий уровень персонажа? Какой дополнительный и общий урон у меча?
Попробуй заделать Билд Мага
В видео я про это говорил, к сожалению против сильных противников билд Аарда не катит. Еще хочу Игни попробовать.
А зачем тебе столько рунных камней в рюкзаке? 300 штук! да еще глифы. Положи их в тайник - скинешь килограмм 25 и крепкая спина буден не нужна. Камень весит 0,05 но когда их полтысячи - это уже приличный вес.
Типа переносной валюты. Их же любые торговцы принимают=)
Поначалу так и делал, потом решил не захламлять его, и так сильно тормозит (я собираю все реликты по ходу игры).
Если честно.Наиграв 350+ часов(350-370).Ваще без разницы, что ставить. В любом случае могу забить лопатой.
Мастера рун открыл на 30 лвл.Только из за пауков, терпеть их не могу...
Поддерживаю - шмотки и билд в этой игре сугубо вторичны
Закрепитель по сути не нужная штука, ведь что нам мешает нанести масло повторно, когда оно стирается)
Оно слетает очень быстро, надоедает постоянно это повторять
Но откуда у тебя бафы на арондите. 50% сопротивляемости когда всему. они не даются при обычном прохождении. даёться обычный меч без этих бафов на 50%
Был раньше такой баг (связанный с маслом на мече). С выходом КИВ его убрали.
Да не. Не про масло а про много разных бафов на 50%
Именно они связаны с этим багом - вот посмотри видео, сам все увидишь - ruclips.net/video/S7xUahNOo6Y/видео.html
отличный гайд, но без Квена совершенно нереально и для Вихря нужна хорошая защита, ты влез в кучу врагов и тебя тут же убьют
Я проходил с таким билдом всю игру на мах сложности и с автоповышением уровня противника. Сложно было только в самом начале, а дальше легкая прогулка
у меня сейчас 15 уровень и в рюкзаке всего один красный мутаген, это с учетом того что малые мутагены специально фармил
поэтому в начале будет не просто сложно, а эпически сложно и муторно
Farkas Vilkas красные мутагены как бы редкость! Не только у тебя так))
@@TommyFingerKiller не помню уже, нашел я их или нет, но мне не понравилась концовка. Всю игру бегал, всех спасал, но оказался все-равно недостаточно хороший наставник. Не справедливая, тупая концовка. Очень сильное разочарование. Не хочу больше в это играть.
использую схожий билд. различия:
# вместо кровотечения - стартовый перк из ветки масел
# в сильных ударах прокачал только разрыв и хлипкое оружие - здорово выручают с противниками в блоке и щитовиками.
# на старте игры очень выручал начальный скил из адреналиновой ветки - не проседал адреналин от пропущенных ударов.
## по алхимии
# на старте очень помогал отвар из главоглаза
# для вихря идеален (и даже необходим) отвар из чёрта. можно по заказу найти (чёрта имею ввиду)
# отхила для царапин хватает от экимы (мне)
# в комплект чёрт+экима+ ... идеально заходит водяная баба.
по шмоту - уже писал - бегаю по нг+ в новолунии от первого прохождения. арондит. и рыцарский меч и туссон (внешне не очень, но пока дамажит).
попробуй подборочку - может понравится ;)
Спасибо, посмотрю=)
+Sherl Lightning балуюсь - перепрохожу ведьмака. вот решил поделиться мнением:
- перепроходить имеет смысл только на "на смерть"
- нет смысла перепроходить за алхимика или (и) танка
почему пришёл к таким выводам - бегаю в новолунии мечником, что в принципе не очень просто, так как против монстров я получался почти голый. на боссах прям тяжело - сравнивая ролики и свою игру вижу - прокаченный алхимик в медведе на "на смерть" это абсолютно то же самое что непрокаченный всёравнокто на "лёгком" уровне сложности. так какой смысл качать Крепыша и гулять в пальто если того же ощущения от игры можно добиться в любой момент несколькими кликами (переключив сложность)?
DISABLED Once
Честно говоря, не особо заморачиваюсь с билдами. Все-таки это не классическое РПГ.
Новичков??? На 83 лв???
Играю через знаки, Ирден, Квен, ставлю Ирден второй вариации которая лупит молнией, и кастую вторую вариацию квена, тупо стою на месте а противники разбиваются насмерть об тебя, да с таким билдом скучноватые драки но ведьмак не про драки)))
P.S. Кто нибудь пробовал проходить игру чисто на топорах или алебардах)) без мечей! Есть такие извращенцы?)))
Да какие могут быть комфортные вариации, кроме как прокачки через кошку, эйфорию, криты. Везде об одном и том же, в этой игре все основано на мечах и дпс от меча, и магический билд перестанет быть актуальным на лвлах выше, и кроме одной имбалансной мутации на буст урона-эйфории ничего нету, остальные зачем тогда нужны, если каждый выберет эйфорию и будет шотать врагов с тычки?
мда мегокривой у тебя билд даже новичкок лучше сделает. -_\ серьёзно
Извиняюсь за ошибки я на телефоне и у меня 00:36
Ничего страшного.
а подряд 3 красные нельзя ставить да?? што бы бонус полный был! нет не вариант!! че путаешь новичков... будут тоже разноцветные ставить.... ну нахера так показывать?? сразу поставил и все
Идиот просто он как то за броню рассказывал и такой бред наговорил
блин, игра проходится на максимальной сложности в ветке фихтовальщика в любых доспехах на раз
Да, но это не мешает экспериментировать с билдами.
Этот билд проще назвать «терпила»))))
Я лакомку ещё юзаю так как без него не как
=)
ставте красные мутагены то есть вы можете их поставить а можете не ставить а можете выставить. автор ты сначала текст напиши а потом видео выкладывай.
О_О
Меня тоже удивляет, что ЯРД не работает на сильных противниках, как должен!!!!
Они же боссы - типа иммунитет=)
Плохо ты разобрался в билдах, мгновенное убийство не взял, крит дамаг на 100 не увеличил ,все еще считаешь что вихрь норм... слабенько
мишка сюда не полезет :) рассмешил
О_о
Если интересно, я записал типичный бой с любым противником в моем билде ruclips.net/video/Sj0KRKpfUP4/видео.html это к тому что я говорил про бессмертие и для него нужна только 1 способность остальное дамаг, ну и я привык что бы у меня всегда была энергия на знаки при 1 прихождении, пока нет медведей постоянно поддерживаемый квен спасает жизнь.
Да, интересный билд. Спасибо за видео.
:) на самом деле он очень не интересный, играть скучно. Но прохождение довольно комфортное))) вообще не паришься.
Weesp19
Мне показалось, что урона маловато. Но танку это простительно.
Меч с новой игры, а не с нг+ =) и доспех. Разница 15 левлов =) там я хотел показать что дамаг можно впитывать полностью. Даже на нг.
Weesp19
Тогда понятно. Да, думаю хороший билд.
Я выполняю миллион сука квестов и уровень ели ели качается вот я щяс должен идти на кривоуховы топии у меня 8 уровень сука как так
Старайся выполнять зеленые квесты (близкие к твоему текущему уровню), тогда получаешь мах количество опыта.
Я не могу понять - это репак какой-то? или я нуб чего то не понимаю? 83 лвл в стандарте 40 с копейками у вас тут че 200 и вообще ...
Если речь про уровень - то в формате Новая Игра+ можно добраться до 100го уровня.
Убыстряет))))
?
На 14:54
АЛЕКСЕЙ Афанасьев
=)
На НГ плюс не практично
Более конкретно можешь написать?
Да.
Я не буду изъясняться столь долго скажу прямо. Нужно делать упор на всё. ... Как разъяснить лучше? Вот смотри, ты качаешь алхимию в определённый хотбар из трёх ячеек. Налаживаешь специальный мутагенах лично для этого знака.
И да версию 1.3 не для билдов.
Если тебе интересно со мной поговорить. То я добавлю тебя в друзья в Вк и поговорим.
Я могу показать пример танка для НГ плюс. Под сет Медведя.
Хорошо, будет интересно почитать.
я напишу, чуть позже
очень странный билд
Чем?
Самое главное умение для новичка не сказал. Садись, два, игру не знаешь.
Смотреть еще не начал, но честно скажу, Ведьмак 3 проходится на изи просто при любом билде. Боевка примитивная и тупо все закликивается. Я хз чего столько болтовни о билдах в этой игре. Сейчас играю НГ+, уже 70-ый уровень и хожу в гросмейстерском шмоте предыдущей игры... 2-3 тычка в любую тушу и готово. Сложность представляют разве что стражники, т.к. там хз какой уровень и убивают с одной тычки.
Согласен! Игра НЕ про билды и шмот, а про сюжет и квесты
Идиотский билд