И блин, с видосом фейл еще произошел, оказывается в программе для монтажа (в Вегасе) каким-то образом поставилась опция панорамирования громкости звука микрофона в одном из наушников. Я никогда её не трогаю, но походу то ли как-то задел, то ли ещё чего, хз, заметил только сейчас х.х Без наушников такой проблемы не заметно должно быть. Крайне неприятный фейл, а возможности залочить чтобы это случайно не мисскликнуть нет. Второй раз за всё время с таким сталкиваюсь х.х
Видос, как всегда, суперский! Небольшое уточнение: детали манатеха на маге восстанавливают ману при подборе, что делает этот билд ещё круче. И да, косательно офицера/бога войны - через него тоже имеет смысл играть через скорость каста навыков или манатех(есть физ предметы) и скорость атаки, сам пробовал
Может быть) Ибо у него навыки ппц долгие) Другое дело что на это также слоты предметов уйдут, а сам череп всё еще весьма здоровый по хитбоксу) Типа юзая 1 навык + атаку кнчн будет больше шансов избежать урона, но вот заспамить будет всё так же опасно) Из-за чего и на маге под конец на Скале я не мог ничего сделать, слишком опасно)
Я бы лично с радостью посмотрел на максимальнейше "сказочный" забег) То есть светлый и темный духи, дух Дезаир - с проклятого предмета и улучшение у волшебницы в конце))) Это должна быть лютая грязь)) Ну про напутствие элементалиста естественно не забываем)
5:54 на мага детали манатеха тоже работают. Они дают ему чутка маны 27:48 я нигде не встречал усиленные штамп и коробку, но помню старый эффект усиленного штампа. Он добавлял две гравировки к каждому бонусу. У коробки принца скорее всего был аналогичный эффект только она давала не 2 надписи а одну. Какой эффект у этих предметов при усилении шедевром ссейчас, я не знаю, но хотелось бы узнать. Вроду бы при перезаходе надписи на штампе и коробке меняются. 1:13:10 чтобы быстро раскрыть демономикон, нужны навыки, которые наносят несколько тычек. 1:17:40 с огненными шарами было бы гораздо быстрее.
Хм, странно, ибо перезарядки навыков как таковой у мага нет, а стат перезарядки конвертируется в скорость накопления энергии при активной медитации) Неочевидно сделали) Ну с демономиконом то понятно, я просто к тому, что одно время как появился демономикон, была волна комментов мол насколько он лучше раскрывается чем Кирион и всё такое. На деле тонну раз демонстрировал насколько на деле он жепа бывает и вообще далеко не всегда проще раскрыть) Хз, вроде как взрыв самый дпсный его навык. Если у тебя было быстрее, учитывай остальные факторы забега, дмг и т.д. Учитывая что огненный шар форм фактором удобнее и требует меньше маны вроде, чисто логически у взрыва должно быть больше дмг
@@Leomi у меня не было тёмной абилки на ускорение анимации навыков а урона было не сильно по статам больше, но я отчётливо помню как иоанна отлетела значительно быстрее. Прикол огненного щара в его изначально быстрой анимации, которая становится ещё быстрее и доп уроне по обожжёным противникам. А при добавлении сюда ожерелья мага, мы получаем одну из самых имбовых связок в игре.
Леоми на 10-ом зеркале: разговаривает про заболевание и в лёгкую чистит комнаты на Тем временем, я на 9-ом: полностью сфокусирован на игре и теряет 50% хп в 1-ой же комнате
Видос, как обычно отличный. Леома попробуй сделать забег за волка с темной абилкой "смертельная скорость" и с предметом "одноразовый шприц" и клыком химеры. Шприц отравляет врага при критах, а волк со смертельной скоростью идеально сюда подходит. Ещё можешь собрать сет невезения, чтобы яда больше было. Ещё можешь сделать забег за двух легендарных бомбардиров с 9 перьями ворона. Хотя это уже идейки для шортсов или "экспериментальных" видосов. Ещё, как я говорил в ДС, ходи по чаще по предметам, обнова добавила два новых знамения
Попробуй найди это всё вместе, шансов очень мало на таких запросах с конкретикой, тем более редких вещей) Я не уверен что этот яд при критах даст реально какой-то достойный дпс, разве яд стакается? Ну 2 бомбардира я уже говорил когда-то давно, как и про 9 перьев, это чисто удел модов и для шортсов) В обычном забеге это наскучит быстро)
6:15 думаю леоми позже сам увидел, но скажу заранее, детали манатеха также восстанавливают ману мага, поэтому на легендарной версии ещё долго можно не прекращая спамить навыками даже после окончания его способности которая на время даёт бесконечное использование способности
Полоска это не откат навыков. Скорость перезарядки как таковая у этого перса конвертируется в ускорение при активной медитации. Но мана не равно кд. Просто разрабы так сделали и не стали отдельно это уточнять, ибо это по сути частный случай, работа с одним конкретным сетом, поэтому в описании не сказано, это напрямую связи не имеет и легко упустить)
Очень классно получилось играть за мага через манатех !!! Оказывается что шестерни заполняют шкалу и не надо постоянно стоят и заряжать, даже не разу не играл через манатех и не знал что так можно. Рок звезде тоже подходит манатех, в прошлый раз писал билд на рок звезду и предначертанную боль через колонки, очень сильный билд, у меня очень быстро умирали боссы.
38:18 я в двух забегах брал эту шутку, так как был на ранних зеркалах, где нет выбора двух доп надписей, а сокровище хотел заполнить и в этих двух забегах мне падало кольцо всевластия. Возможно бог рандома одно из них взял у тебя и поменял наш дроп местами:3 Ну а что. Новичкам ведь надо помогать:3
Согласен что взрывы кажутся домажнее, и бой с Иуаной напоминал мем *я не должен*). Спасибо за видео, Леоми.(но мне кажется можно было и взять тёмную чтуку еа сокращения огня, но понимаю почему не взял так что просто мысли вслух)
Пол забега - огненное месиво, вторая половина увороти за Алхимика от Леоми!🥰 Хороший забег, а самое главное эффектный, возможно даже слишком... Следующая серия обещает быть еще эффектнее, так как следующая серия, будет посвящена 4 легендарному черепу. И останется лишь один, финальный) Лечись, и самое главное выздоравливай)
Долго вглядывался в шкалу маны мага и по-моему она восстанавливается при подборе деталей, и это логично, ведь мана у мага фактически заменяет перезарядку навыков. 🤔
Надеюсь ты скоро выздоровеешь, сам сейчас приболел, хоть и не серьезно, у нас сейчас какие-то аномальные холода (привет из Иркутска) передают до -50, самое то для снежков👍 Ну и уже миллион человек написали, что манатех работает на мага, но я добавлю, что он работает на оба черепа сразу, и нет смысла подбирать детали за кого-то конкретного. Также на счет леги бога войны, она просто не работает на манекенах, я не знаю почему, но визуально она похожа на бонусную атаку этого черепа (надеюсь это не считается за спойлер)
1.03 это так часто бывает, ютуберы говорят о голосе, но у нас ничего не меняется, я наверное только один раз в жизни слышал, чтобы как-то голос ютубера менялся😏
Хз, я каждый раз когда болею - мне в комментах обычно успевают написать о голосе быстрее чем я в видео это упоминаю) Но сейчас просто нос заложен еще не был, поэтому не так заметно мб)
Лео, привет!Интересный факт:статуя за победу над тёмным скалом меняется в зависимости от сложности на которой скал был пройден, например у меня на пятом зеркале изображён только вариант баланса +при подборе детальки магу даёт немножко маны, поэтому детали магу не бесполезны
Выздоравливай, Лëма! 😘 ❤ Манатех даëт ману магу, при подборе деталек. Ожерелье мага не такая уж прям и имба с таким кол-ом каста навыка, у неë пропадают первые проки после 4-5 навыка Кстати, микро предложение для штор "рецепт якши": первый навык заряжающийся кулак, второй по своему усмотрению (лучше забивание дубинкой), взять две лег маски на крит, предмет на скорость каста навыка или лега вора (лучше лега, но на твой вкус), сет поединка (желательно фул, если именно он повышает урон по конкретному врагу которого ты бьëшь), остальные предметы на урон, проклятая абилка на фиксированный крит шанс, тëм абилка на урон от навыков, тëм абилка на урон с близи (или страсть к собирательству, если сетов много) и можно взять ещё проклятую тëм абилку на повышение урона навыков. В теории можно отвешивать отцовского леща, всем кто этого достоин
Хм, у ожерелья мага есть такое ограничение на 1 шт предмета? оО Неприятно звучит. Помню как делал кучу шариков когда было 2 ожерелья за Слизня просто) Хотя даже 4-5 активных метателя шаров это ощутимо в одну цель) Шанс собрать такое околонулевой мне кажется)
Я тут заметил , что манатех идеальный сет для мага , детали манатеха хилят ману , не очень сильно , но прилично , поэтому у тебя и нету проблем с маной , даже не обращая внимание на детали ты их всё-равно подбираешь ибо их НУ ПРОСТО ДОХЕРА и после магички видно , как ты проходишь по деталям и у тебя фул мана , что не возможно если детальки не хилят ибо когда ульта кончается мана пустая. У метеорита есть несколько больших минусов на фоне других навыков , во первых это задержка , пока они летят моб уже может убежать или про атаковать , во вторых разброс , вроде приличный крауд контрол должен быть , в теории , но на практике взрыв и стрела куда лучше чистят мобов ибо общая площадь урона метеоритов маленькая , они вроде не дамажат когда летят , а по приземлению взрывы прмо маленькие и разбросанные , и в третьих я так посмотрел , урон метеорита ~560 на Иоанне (вот под конец первой фазы) , а взрыва ~840 (без критов). При всём при этом это самый дорогой навык , тот-же взрыв и кастовать можно больше , он и дамажит лучше и быстрее и удобнее , так он ещё и ману хилит. (не помню особые способности других навыков если честно , я даже не знал про них хD) Нет , скала со стороны не было видно вообще хD Весь файт это тупо шоу рандомных фейерверков и взрыва от поджога вообще не помогают что-то увидеть) Кстати забавно насколько алхимик даже на редкой версии помогает , ОСОБЕННО его деши , типо деши от черепа скорости это прямо кайф. Насчёт авто атак алхимика , я вот тут подумал , а что если стат скорости авто атак повышает именно скорость анимации? типо ты же и так можешь их спамить до того момента , пока анимации не залочат и на маге с 20% скорости атаки именно очень долгая анимация , не большой кул-даун между атаками , а у алхимика нету анимации авто-атаки и возможно тот-же принцип работает и на повышение скорости атаки и тогда , алхимик будет единственным черепом авто атака которого не зависит от скорости атаки. (просто мысли в слух по факту , надо тестить , а у меня скоро сессия =Р) Противоречиво , как запретная книга предназначена для забегов на навыки , но при этом в забегах на навыки её очень трудно пробудить ибо всё просто умирает слишком быстро и в сравнении с керионом , он пробуждается просто вечность.
Угу, я думал что проблем нет из-за свапов, после которых еще и реген улучшается, а на деле детальки помогали) Угу, однако всё же выглядело что радиус у них должен быть норм и хотя бы 2 метеорита легко должны попадать. Но на деле чет куда проще что-то другое юзать всё равно) Урон судить по 1 числу нельзя, в игре есть ощутимый разброс, порой одна тычка может быть 1к, а другая такая же под теми же бафами фигачнет в 5 раз мощнее словно) Да я чет вообще хз что с ним делать если честно хД Типа его надо как-то бить, хп много, но он атакует чаще игрока хД А учитывая пул атак и их размазанность по всему экрану и скорость, доджить вообще непонятно становится каким образом) Вот даааа на самом деле, алхимик очень приятен в этом, жаль на унике он уже перестает делать такие рывки) Вот хз, есть ли еще вообще черепа, у которых вот так рывки меняются) Скорость атаки на маге реально судя по всему не работает, что странно) Мб дело правда в анимации, которой у алхимика нет, он и атакует то на бегу спокойно) Хотя мне когда-то помню писали в комментах что мол алхимик с разогнанной скоростью атаки был топ) Ну вот да, с кирионом хоть проблем не возникает, выпал в середине забега - пробудишь) Книга выпала в начале - будешь тужиться до самого конца возможно) Выпала после середины - в каких-то забегах и так раскроется даже)
Скорейшего выздоровления и без осложнений. Тоже сейчас в стадии выздоровления. На экране салют, но в глазах рябит. Псевдо огненные черепа это Байкер, Бомбардир, Живые Доспехи и Балрог. Тут бесконечная кость была бы лишняя. Inner Flame, Cursed Live Embers(эффектные но эффективные ли предметы, вопрос. Магическая атака передавала бы лишь привет), а и Магический Посох. Диоритовая Диадема? 9 ячеек предметов и хоть разорвись
Ну нужен по факту огонь, а не где он визуально выглядит, а на деле таковым не является) Да и огня нужно много) Поэтому в игре 1 череп огня полноценный, а алхимик как на доп более менее) Ну бесконечная кость и не нужна была, зачем она, когда кд навыков 0) Хз о каких предметах речь, я ж не на англ версии играю, без таймкодов тоже не особо понятно~
Не знаю как, но мне реально с первых 10 секунд показалось что у тебя голос немного изменён, видимо я тебя уже очень долго смотрю) Выздоравливай скорее)
Забавно, что Лео долго говорит о том что по сути детальки бесполезны, но можно заметить что они дают ману. Лео выздаравливай поскорее ну и конечно надеюсь болезнь полегче будет проходить. Раньше смотрел много всего на ютубе а теперь времени нет, но ни одного твоего видео не пропускаю.
Спасибо за прекрасное видео. Выздоравливай поскорее и радуй своими видео своих подписчиков и дальше. Обрати внимание в следующий раз на звук, а то правое ухо отдыхает.
Блин, было бы очень классно, если бы разработчики после победы над тёмным скалом, дали бы по играть за такого скала, типа, в самом начале добавили бы тёмный механизм, который менял бы класс скала, сила это большая дубина, скорость это тот маленький, ну, а баланс можно оставить таким какой есть, они бы тогда ещё больше разнообразии бы скала и хотелось бы чаще за него играть
7:05 детали манотеха восстанавливают этому черепу ману при подборе, так что детали всё ещё имеют смысл. И даже на финальной версии ты после ульты лишаешься всей маны, а за счёт деталей после спама можешь получить снова полную ману
Маг по механикам по сути как и любой другой череп, но только все навыки имеют несколько зарядов с общим откатом, а так же может на время получить гарантированный эффект бесконечной кости (единственное я не знаю как на мага работает бесконечная кость. Если навык используется без затрат по мане, то моё предложение справедливо на все 100%, если кость работает как-то по другому или вообще не работает, то значит маг прописан по особому. Но в любом случае навыки у обычных черепов откатываются по принципу заполнения, поэтому если взять способность на -80% отката навыков они будут в 5 раз дольше откатываться.) Немного духоты: полоска мага это тот же самый откат навыков, но в другом виде. Если брать 1 навык у обычного черепа навык имеет откат условно 30 секунд, у мага же условно навык стоит 30 маны, максимум маны 30 и мана востонавливается со скоростью 1 в секунду и получается тот же самый навык который ты можешь применять каждые 30 секунд. Мы прокачали другой череп от чего навык получил 5 зарядов, которые откатываются отдельно, и увеличили перезарядку до 500% что бы полные заряды так же были через 30 секунд. У мага же при прокачке максимум маны возрос до 150. И за счёт ускорения получает не 1,а 5 маны в секунду. По итогу у нас что там что там получаем 5 навыков в 30 секунд, но в одном случае у нас выглядит как 5 отдельных зарядов навыка и идёт их откат, а в другом это полоска маны, которая заполняется. Единственное здесь когда навыков становится 2 у обычного черепа у каждой способности свой собственный откат, а у мага мана общая для всех заклинаний
Ну твоя трактовка куда более нагроможденная, чем в действительности реализованная. А реализована она всё же через другую механику. Просто очевидно разрабы не будут писать как работает детали манатеха, с 1 конкретного сета из всех добавлять лишнюю строчку ну такое. То что разрабы сделали детали манатеха рабочими для маны, не говорит о том, что это ж очевидно и т.д.
Идея для ролика: абсолютно любой череп силы я играл на энте и Минотавре. Получить предмет знамения с гравировкой шедевра, а после собрать фулл шедевр сборку, предмет из знамения настолько сильно улучшился что даже на 2 зеркале я смог собрать 1355% физ урона. Остальное по желанию
Шедевр кнчн мощный, но именно что должно во-первых повезти найти это знамение, а порой его можно не находить даже забегов 5 целенаправленных поисков с ходьбой по предметам. Во-вторых найти РАНО. В-третьих собрать сет шедевра. В-четвертых находить предметы шедевра чтобы их разбирать. У меня нет возможностей и желания каждый забег пытаться это делать. А с 1 попытки шанс что так повезет - минимум) А так всё это уже говорил и показывал)
С метеоритами на Иоане тебе пришёл привет из РоРа второго. Метеориты бьют, фактически по земле, а Иоана переместилась чуть выше и левее, из-за чего её цеплял только 1 метеорит из трёх и то не всегда. Ну и да. тёмный Скалл уж просто жуткий. Можно почувствовать себя на месте боссов, с которыми ты сражался всю игру.
Угу, думал об этом, однако мне казалось что всё равно по ней должно было попадать) Да на нем вообще некогда атаковать блин хД А как сносить еще и такую тонну хп вообще хз)
@@Leomi ну уверенно я его снёс только за Гуля. Ещё вышло за пятый новый череп и ща Тора. Но Тора забег такой был, что там вообще можно было, наверное, вообще всех боссов сразу на меня выпускать, упаковал бы всех в один гроб, как раз остатки бы поместились.))
Ммм перестал?) Там четко написано зачем создан и существует телеграм, видна и дата) Я его и не собирался вести в принципе изначально. Я его создавал как экстренную подстраховку, когда уже была инфа, что вот-вот буквально завтра заблокируют Ютуб в России и все каналы поголовно перенаправляли аудиторию в телеграм, просто потому что непонятно было на какую платформу идти дальше и телега как перевалочный пункт, ибо никакой альтернативой являться не может. Постить мне там буквально нечего
Комментарий про андертейл(хотя про него здесь только 1 слова) когда пройдёшь андертейл поиграй в дельтарун. Это игра от того же создатели и они очень похожи по геймплею
Начал недавно проходить в скале зеркала заново и понял как же пусто , и немного скучно играть без зеркал . Когда играл мне прям не хватало плюшек которые давали поздние зеркала , тот же лок сетов очень привык к нему и не хватало мобов(которые с ощутимой стабильностью ломали бы лицо в самом начале ), с зеркалами игра ощущается по другому и без зеркал я уже не представляю игру. На седьмом зеркале я играл за энта с генералом и понял что мне обязательно нужно сыграть через манатех ведь до этого я ни разу не играл с этим сетом , уже на 8 зеркале я решил взять ледяной и водяной черепа (я считал что это будет легкий забег , как я считал что зачижу используя их и ошибся толи скилл подвёл или черепа потрогали пока я не следил за игрой ) успешно держал в перманентной заморозке и победил вора на 4 этаже а затем 1 герой , и я на нем слился даже до императора не дошел. Сет матеха мне понравился ведь до этого я его недооценивал. Много думал о сетах и понял какие для раскрытия были самыми интересными и это трофей , сокровище и ритуальное оружие - магическое и самое интересное это знамение.
Угу, прикол в том, что пройти без зеркал до того как их ввели было гораздо сложнее. Точнее даже не до того, а за год до них. Ибо разрабы постепенно с апдейтами делали игру комфортнее и приятнее по выборке рандома и т.д. Тогда, я напомню, добавили выборку предметов из босса, из сундуков, разбор квинты на хп, а также 4-й слот в магазине (вроде он не с зеркалами же появляется?) и также уменьшили общее повышение цен в магазине. И сейчас Скал без зеркал скорее подготовительный этап, туториал некий) Игра же задизайнена и забаланшена под зеркала именно теперь) И без зеркал сейчас пойти играть - просто всё вперед ногами выносишь, хотя раньше даже без зеркал игра давала просраться на ластецком порой) Ну и плюс черепа забаланшены лучше и куда меньше откровенно спорных и т.д., сеты туда же, предметов больше сильных появилось, сама механика сетов в том числе) Ибо можно вспомнить, как были сеты на физу и магию по 7-8 предметов в каждом, причем они были очень слабыми, если не соберешь фулл сет. А фулл сет содержал в себе почти все предметы, без возможности маневрировать в них и там много фигни было) То есть сеты работали также откровенно плохо) Это именно если говорить о тех изменениях, которые коснулись игры в плане усиления игрока БЕЗ бафов от зеркал) Ну а механика зеркал вообще замечательна, каждое вносит интересные механики, усложнения, новых мобов и т.д., качественное развитие сложности, а не удушение игрока дебафами аля типичных халтурных возвышений, которые придумывать считанные минуты) Вод ледяным хочу как-нибудь в ближайшее время сыграть тоже обязательно) Водяной очень крут на свапах. Разрядил навыки и ушел на другой череп, того же Бомбардира к слову) Два S тир черепа на свапы как по мне) Водяного не только на свапах можно, но тем не менее он универсально отлично в них играет с кем захочешь) Сет манатеха действительно интересная штучка, трудно бывает давать оценку вещам, у которых идут не прямые бонусы в духе + к дамагу) Важно балансировать, куда больше толку может быть от отдельного бафа, который по сути для тебя будет множителем дпс, нежели еще плоско чутка бафнуть и без того высокий урон)
Я заметил, что детали восстанавливают ману (Для умных: нет, это не пассивное восстановление) Я бы предпочëл заболеть, но в начале ноября сломал копчик, не мог нормально сидеть полмесяца, желаю скорейшего выздоровления
А атака алхимика вообще ускоряется? Просто от слабака у него скорость атаки не уменьшилась. Может тогда и увеличиваться она не будет? Или я чего-то не понял? 1:21:21 вот об этом я и говорю.
Уточню, мб ты в течении видео заметишь, но уже давным давно замечено, что детали манатеха дают манну... , как то тоже играл за него подметил мелочь) Даёт 1 манну мелочь, но при фул манатехе вещь хорошая, учитывая, что ты спамишь как бешеный, я любитель огненой стрелы и шара
Коробка принца с гравировкой "кость" после усиления меняется. Видел у одного ютубера. Значит и штамп клона поменяется. А ещё интересно было бы глянуть как поменяется коробка принца, на которой баффнутый шедевр+кость, если вообще поменяется.
Волк всё же больше физ.череп, у него и навык Охота одно из самого важного, что дает огромный баф дмг. И череп через автоатаки) На навыки его магические делать ран как-то хз даже) Но мб и сделаю, ибо у него вроде еще пассивная особенность какая-то магическая была)
Вообще-то эти детальки вместо ускорения навыков дают тебе большее накопление энергии, когда ты их огненным магом собираешь, так что всё там работает, кстати, поиграл в астрал эссент, где зодиаки, офигенная игрушка, я всё искал рогалик с коопом, рубимся с сестрой, просто кайф, я даже скала забросил 😂
Я не знаю понравился ли тебе андертейл, но если да, то недавно вышел фанатский приквел undertale yellow ( по качеству не уступает/ превосходит оригинал) на 12+ часов Геймплея (все 3 концовки, т.е. геноцид, пацифист, нейтрал), советую поиграть, возможно вне записи.
Я бы поиграл, но сильно не уверен что его будут активно смотреть на канале. 3Д рогалики в целом смотрят хуже заметно, а учитывая что игра долгая, рисковать добавлением игры надолго, которая не зайдет, я не хочу
Хм чо будет с гравировкой шедевр, если там ешë сильнее улучшаются предметы то предлагаю сделать забег с граалем на шедевр (я про знамение)И можно попробовать получить штамп клона на шедевр, и то что никогда не делал, забег через яд.
Чет я рил сегодня активен) Касательно демономикона, не раз уже брал, ни раз на последнем этаже ели ели скрепя зубами его стака ХОТЯ максимально играл на навыки, свап навыки, но чет слозна...
Вот блин, и правда, оказывается в проге по монтажу каким-то образом выставилась опция баланса 70% в одно ухо полоски микрофона... хз каким образом, её легко не заметить, ибо я никогда я её не трогаю х.х Из-за этого в наушниках вышел такой эффект х.х
Проблема что у скарабеев маленький кд и отвлекаться на беготню за детальками будет не очень выгодно) Разве что если бы у стенки как-то встать, чтобы хоть половина деталек на тебя ляпалась) Но лучше если честно может выйти просто перезарядку навыка ускорить, хз)
Мне кое что интересно... Что будет если принести в финал эффект "Грех" либо эффект "Знамение"? Ведь в конце их можно же будет прокачать? Или это не продумали?
Етижи пассатижи, я спустя пять секун ролика испугался, почистил наушники, проверил оксилы на проводах (наушники такие, что у них провод меняется), продул раъем на ноутбуке, включил видос снова и... Понял, что приколы только с дорожкой голоса Я уже смотрел, где можно найти такие наушники, снятые с производства уже как три года...
У тебя остался последний перс перед легой из длс и именно он не зависит от своих предметов они вкусные почти на всех и ему они не нужны только один предмет ну пожалуй чтобы не давать жесткие спойлеров вот так
Ну вот мне когда-то давным давно еще писали что прикольный билд получается, но как выяснилось из этой серии, на его скорость атаки не влияет скорость атаки, кхм) ни положительные бафы, ни отрицательные)
леоми попробуй пожалуйста как нибудь поиграть на волке через криты + сет отравления на 4 с предметом который критами накладывает отравление к тому же посмотришь на улучшенный сет отравления и может быть критов
Яд разве стакается, чтобы в этом был смысл? А так - на конкретику надеяться что всё соберешь зачастую шансов мало. Особенно учитывая что тут еще криты разгонять, Волк их мало сам заливает и весьма неудобно. Ну и почему именно волком то, он как-то особо к этому располагает разве?
@@Leomi предметы из яда большинство редкого качества поэтому их не будет трудно найти и к тому же шприц даёт сет невезения которое можно залочить в магазине таким образом получив около 40% кш(учитывая волка) + залочить яд и останется всего 2 предмета из этого сета а остальные можно брать любые таким образом может получится достаточно интересный и не сложный в реализации забег
Теперь я посмотрел видос полностью и леоми так и не заметил имбанутость мага с деталями манатеха! Чёт грусно я надеялся ты заметиш это и будеш чисто на маге играть а второй череп под защитный свап юзать. А в итоге алхимик всё испоритил тем что половину времени у мага стыбзил. Прям так коробило когда ты на босах мог зделать 1 рывок и фул ману с деталей получить и дальше боса заливать атаками а ты вместо этого юзал алхимика.😢😢
Leo пару часов назад для тебя уже пару дней назад но я дюпнул СЛУЧАЙНО маску с кучей золота я открывал сундук и брал маску котороя дает кучу золота Я И С БОЛЬШОГО СУНДУКА КОГДА ПОДБИРАЮ ВЫБИВАЮ ЭТУ МАСКУ Я СИДЕЛ В ТАКОМ УДИВЛЕНИЕ Я СТАЛ МИЛЛИОНЕРОМ я не знаю как это сработало
И блин, с видосом фейл еще произошел, оказывается в программе для монтажа (в Вегасе) каким-то образом поставилась опция панорамирования громкости звука микрофона в одном из наушников. Я никогда её не трогаю, но походу то ли как-то задел, то ли ещё чего, хз, заметил только сейчас х.х Без наушников такой проблемы не заметно должно быть. Крайне неприятный фейл, а возможности залочить чтобы это случайно не мисскликнуть нет. Второй раз за всё время с таким сталкиваюсь х.х
Не переживай, видео всё равно отличное!)
Я уже испугался, что с наушниками что то случилось... Ничего страшного, твои видео хороши всегда)
У меня объемный звук на телефоне, и я думал что динамики засорились . . .
@@alekseirysaleev7877Ага).
У меня сейчас отит и я думал, что у меня более серьёзные проблемы. Другие видео и аудио не включал. Качество видео 15 из 10
Видос, как всегда, суперский! Небольшое уточнение: детали манатеха на маге восстанавливают ману при подборе, что делает этот билд ещё круче. И да, косательно офицера/бога войны - через него тоже имеет смысл играть через скорость каста навыков или манатех(есть физ предметы) и скорость атаки, сам пробовал
Может быть) Ибо у него навыки ппц долгие) Другое дело что на это также слоты предметов уйдут, а сам череп всё еще весьма здоровый по хитбоксу) Типа юзая 1 навык + атаку кнчн будет больше шансов избежать урона, но вот заспамить будет всё так же опасно) Из-за чего и на маге под конец на Скале я не мог ничего сделать, слишком опасно)
@@Leomi в принципе дааа, скажу по опыту из всех длсишных черепов, офицер самый спорный
Я бы лично с радостью посмотрел на максимальнейше "сказочный" забег) То есть светлый и темный духи, дух Дезаир - с проклятого предмета и улучшение у волшебницы в конце))) Это должна быть лютая грязь)) Ну про напутствие элементалиста естественно не забываем)
Попробуй всё это найди в забеге еще) Я ж не буду в каждом ране пытаться это собрать)
5:54 на мага детали манатеха тоже работают. Они дают ему чутка маны
27:48 я нигде не встречал усиленные штамп и коробку, но помню старый эффект усиленного штампа. Он добавлял две гравировки к каждому бонусу. У коробки принца скорее всего был аналогичный эффект только она давала не 2 надписи а одну. Какой эффект у этих предметов при усилении шедевром ссейчас, я не знаю, но хотелось бы узнать. Вроду бы при перезаходе надписи на штампе и коробке меняются.
1:13:10 чтобы быстро раскрыть демономикон, нужны навыки, которые наносят несколько тычек.
1:17:40 с огненными шарами было бы гораздо быстрее.
Хм, странно, ибо перезарядки навыков как таковой у мага нет, а стат перезарядки конвертируется в скорость накопления энергии при активной медитации) Неочевидно сделали)
Ну с демономиконом то понятно, я просто к тому, что одно время как появился демономикон, была волна комментов мол насколько он лучше раскрывается чем Кирион и всё такое. На деле тонну раз демонстрировал насколько на деле он жепа бывает и вообще далеко не всегда проще раскрыть)
Хз, вроде как взрыв самый дпсный его навык. Если у тебя было быстрее, учитывай остальные факторы забега, дмг и т.д. Учитывая что огненный шар форм фактором удобнее и требует меньше маны вроде, чисто логически у взрыва должно быть больше дмг
@@Leomi у меня не было тёмной абилки на ускорение анимации навыков а урона было не сильно по статам больше, но я отчётливо помню как иоанна отлетела значительно быстрее. Прикол огненного щара в его изначально быстрой анимации, которая становится ещё быстрее и доп уроне по обожжёным противникам. А при добавлении сюда ожерелья мага, мы получаем одну из самых имбовых связок в игре.
Леоми на 10-ом зеркале: разговаривает про заболевание и в лёгкую чистит комнаты на
Тем временем, я на 9-ом: полностью сфокусирован на игре и теряет 50% хп в 1-ой же комнате
Леоми так же в этом забеге: теряет 80% хп с 1 комнаты на 1 этаже. :)
Как же я согласен, главным врагом в скале являются эффекты, за которыми ты легко себя теряешь и не можешь понять,что произошло 😂😂😂
Выздоравливайте скорее
Видос, как обычно отличный. Леома попробуй сделать забег за волка с темной абилкой "смертельная скорость" и с предметом "одноразовый шприц" и клыком химеры. Шприц отравляет врага при критах, а волк со смертельной скоростью идеально сюда подходит. Ещё можешь собрать сет невезения, чтобы яда больше было. Ещё можешь сделать забег за двух легендарных бомбардиров с 9 перьями ворона. Хотя это уже идейки для шортсов или "экспериментальных" видосов. Ещё, как я говорил в ДС, ходи по чаще по предметам, обнова добавила два новых знамения
Попробуй найди это всё вместе, шансов очень мало на таких запросах с конкретикой, тем более редких вещей) Я не уверен что этот яд при критах даст реально какой-то достойный дпс, разве яд стакается?
Ну 2 бомбардира я уже говорил когда-то давно, как и про 9 перьев, это чисто удел модов и для шортсов) В обычном забеге это наскучит быстро)
моды@@Leomi
Как же прекрасно смотреть на Истинного Мага!
Когда кончается Мана, он идёт Пи@#ить всех своей Палкой. 🤣🤣🤣
6:15 думаю леоми позже сам увидел, но скажу заранее, детали манатеха также восстанавливают ману мага, поэтому на легендарной версии ещё долго можно не прекращая спамить навыками даже после окончания его способности которая на время даёт бесконечное использование способности
Может, в коде игры откаты части кд реализованы через огромное ускорение отката на долю секунды, поэтому так?
@@windhauwвоспринимай полоску маны мага как полоску отката у обычных навыков и так вполне логично и очевидно что детальки дают немного полоски отката
Полоска это не откат навыков. Скорость перезарядки как таковая у этого перса конвертируется в ускорение при активной медитации. Но мана не равно кд. Просто разрабы так сделали и не стали отдельно это уточнять, ибо это по сути частный случай, работа с одним конкретным сетом, поэтому в описании не сказано, это напрямую связи не имеет и легко упустить)
Оооо, вышел новый видос. Ну чтож, начнëм просмотр!
Очень классно получилось играть за мага через манатех !!! Оказывается что шестерни заполняют шкалу и не надо постоянно стоят и заряжать, даже не разу не играл через манатех и не знал что так можно. Рок звезде тоже подходит манатех, в прошлый раз писал билд на рок звезду и предначертанную боль через колонки, очень сильный билд, у меня очень быстро умирали боссы.
Спасибо за ответ на счёт хп после босса, приятно что читаешь коменты!)
38:18 я в двух забегах брал эту шутку, так как был на ранних зеркалах, где нет выбора двух доп надписей, а сокровище хотел заполнить и в этих двух забегах мне падало кольцо всевластия. Возможно бог рандома одно из них взял у тебя и поменял наш дроп местами:3
Ну а что. Новичкам ведь надо помогать:3
Ээээ, всё понятно, а ну обратно на базу вернул моё кольцо ЪуЪ
@@Leomi неть :3
Спасибо за видос. Выздоравливай. Лично я ещё покупаю джем с лимоном и имберем. Вообще вкуснятина.
Согласен что взрывы кажутся домажнее, и бой с Иуаной напоминал мем *я не должен*). Спасибо за видео, Леоми.(но мне кажется можно было и взять тёмную чтуку еа сокращения огня, но понимаю почему не взял так что просто мысли вслух)
Пол забега - огненное месиво, вторая половина увороти за Алхимика от Леоми!🥰
Хороший забег, а самое главное эффектный, возможно даже слишком...
Следующая серия обещает быть еще эффектнее, так как следующая серия, будет посвящена 4 легендарному черепу. И останется лишь один, финальный)
Лечись, и самое главное выздоравливай)
57:52 эта пулька летела с очень зловещей музыкой💀💀💀
Долго вглядывался в шкалу маны мага и по-моему она восстанавливается при подборе деталей, и это логично, ведь мана у мага фактически заменяет перезарядку навыков. 🤔
обожаю смотреть твои видео фоном когда играю сам, ты лучший ютубер по рогаликам, выздоравливай скорее)
Надеюсь ты скоро выздоровеешь, сам сейчас приболел, хоть и не серьезно, у нас сейчас какие-то аномальные холода (привет из Иркутска) передают до -50, самое то для снежков👍
Ну и уже миллион человек написали, что манатех работает на мага, но я добавлю, что он работает на оба черепа сразу, и нет смысла подбирать детали за кого-то конкретного.
Также на счет леги бога войны, она просто не работает на манекенах, я не знаю почему, но визуально она похожа на бонусную атаку этого черепа (надеюсь это не считается за спойлер)
Жесть конечно -50 хД
Хм, с легой странно, но тогда ладно, а то действительно не мог понять что за волны такие)
Возвращение Гендельфа в скалле😂
1.03 это так часто бывает, ютуберы говорят о голосе, но у нас ничего не меняется, я наверное только один раз в жизни слышал, чтобы как-то голос ютубера менялся😏
Жиза.
Хз, я каждый раз когда болею - мне в комментах обычно успевают написать о голосе быстрее чем я в видео это упоминаю) Но сейчас просто нос заложен еще не был, поэтому не так заметно мб)
Забег прям огненно-манатехнический:3
Пристав улучшенный манатех и череп жнец с способностью (одним ударом-Макс уровня)
@@_cultist Смертельно-технический
Болею гриппом, играю в скал, думаю какое видео на фоне поставить, и я выбором не ошибся)
Желаю скорейшего выздоровления и хорошего настроения :)
Леоми - пробуждает демономикон
Я - Ктулху фхтагн!
Лео, привет!Интересный факт:статуя за победу над тёмным скалом меняется в зависимости от сложности на которой скал был пройден, например у меня на пятом зеркале изображён только вариант баланса
+при подборе детальки магу даёт немножко маны, поэтому детали магу не бесполезны
+попробуй раскрыть у ведьмы сет трофея (сет карлеона)
Поправляйся Леомус скелетонус
:3
И снова скал, и снова леоми радует своим роликом на одном из моих любимых черепов) ❤
Выздоравливай, Лëма! 😘 ❤
Манатех даëт ману магу, при подборе деталек. Ожерелье мага не такая уж прям и имба с таким кол-ом каста навыка, у неë пропадают первые проки после 4-5 навыка
Кстати, микро предложение для штор "рецепт якши": первый навык заряжающийся кулак, второй по своему усмотрению (лучше забивание дубинкой), взять две лег маски на крит, предмет на скорость каста навыка или лега вора (лучше лега, но на твой вкус), сет поединка (желательно фул, если именно он повышает урон по конкретному врагу которого ты бьëшь), остальные предметы на урон, проклятая абилка на фиксированный крит шанс, тëм абилка на урон от навыков, тëм абилка на урон с близи (или страсть к собирательству, если сетов много) и можно взять ещё проклятую тëм абилку на повышение урона навыков.
В теории можно отвешивать отцовского леща, всем кто этого достоин
Шанс одна миллиардная
он в начале писал, что это идея для Ютуб шортс, просто Т9 затеял ремонт, вот и думает, куда столько «штор» впихнуть
(каламбур тупой простите пж)
@@1977-ой Т9 не причëм
Хм, у ожерелья мага есть такое ограничение на 1 шт предмета? оО Неприятно звучит. Помню как делал кучу шариков когда было 2 ожерелья за Слизня просто) Хотя даже 4-5 активных метателя шаров это ощутимо в одну цель)
Шанс собрать такое околонулевой мне кажется)
@@Leomi при просмотре заметил, что шариков должно быть раз 2-3 больше.
Это больше тест такой, после ролика со скипом одной сестрицы
Кстати, если планируешь сделать забег на сказку, попробуй сделать его после забегов на длс черепа, тебя может приятно удивить то, что ты увидишь
Я тут заметил , что манатех идеальный сет для мага , детали манатеха хилят ману , не очень сильно , но прилично , поэтому у тебя и нету проблем с маной , даже не обращая внимание на детали ты их всё-равно подбираешь ибо их НУ ПРОСТО ДОХЕРА и после магички видно , как ты проходишь по деталям и у тебя фул мана , что не возможно если детальки не хилят ибо когда ульта кончается мана пустая.
У метеорита есть несколько больших минусов на фоне других навыков , во первых это задержка , пока они летят моб уже может убежать или про атаковать , во вторых разброс , вроде приличный крауд контрол должен быть , в теории , но на практике взрыв и стрела куда лучше чистят мобов ибо общая площадь урона метеоритов маленькая , они вроде не дамажат когда летят , а по приземлению взрывы прмо маленькие и разбросанные , и в третьих я так посмотрел , урон метеорита ~560 на Иоанне (вот под конец первой фазы) , а взрыва ~840 (без критов). При всём при этом это самый дорогой навык , тот-же взрыв и кастовать можно больше , он и дамажит лучше и быстрее и удобнее , так он ещё и ману хилит. (не помню особые способности других навыков если честно , я даже не знал про них хD)
Нет , скала со стороны не было видно вообще хD Весь файт это тупо шоу рандомных фейерверков и взрыва от поджога вообще не помогают что-то увидеть)
Кстати забавно насколько алхимик даже на редкой версии помогает , ОСОБЕННО его деши , типо деши от черепа скорости это прямо кайф. Насчёт авто атак алхимика , я вот тут подумал , а что если стат скорости авто атак повышает именно скорость анимации? типо ты же и так можешь их спамить до того момента , пока анимации не залочат и на маге с 20% скорости атаки именно очень долгая анимация , не большой кул-даун между атаками , а у алхимика нету анимации авто-атаки и возможно тот-же принцип работает и на повышение скорости атаки и тогда , алхимик будет единственным черепом авто атака которого не зависит от скорости атаки. (просто мысли в слух по факту , надо тестить , а у меня скоро сессия =Р)
Противоречиво , как запретная книга предназначена для забегов на навыки , но при этом в забегах на навыки её очень трудно пробудить ибо всё просто умирает слишком быстро и в сравнении с керионом , он пробуждается просто вечность.
Угу, я думал что проблем нет из-за свапов, после которых еще и реген улучшается, а на деле детальки помогали)
Угу, однако всё же выглядело что радиус у них должен быть норм и хотя бы 2 метеорита легко должны попадать. Но на деле чет куда проще что-то другое юзать всё равно) Урон судить по 1 числу нельзя, в игре есть ощутимый разброс, порой одна тычка может быть 1к, а другая такая же под теми же бафами фигачнет в 5 раз мощнее словно)
Да я чет вообще хз что с ним делать если честно хД Типа его надо как-то бить, хп много, но он атакует чаще игрока хД А учитывая пул атак и их размазанность по всему экрану и скорость, доджить вообще непонятно становится каким образом)
Вот даааа на самом деле, алхимик очень приятен в этом, жаль на унике он уже перестает делать такие рывки) Вот хз, есть ли еще вообще черепа, у которых вот так рывки меняются) Скорость атаки на маге реально судя по всему не работает, что странно) Мб дело правда в анимации, которой у алхимика нет, он и атакует то на бегу спокойно) Хотя мне когда-то помню писали в комментах что мол алхимик с разогнанной скоростью атаки был топ)
Ну вот да, с кирионом хоть проблем не возникает, выпал в середине забега - пробудишь) Книга выпала в начале - будешь тужиться до самого конца возможно) Выпала после середины - в каких-то забегах и так раскроется даже)
Скорейшего выздоровления и без осложнений. Тоже сейчас в стадии выздоровления. На экране салют, но в глазах рябит. Псевдо огненные черепа это Байкер, Бомбардир, Живые Доспехи и Балрог. Тут бесконечная кость была бы лишняя. Inner Flame, Cursed Live Embers(эффектные но эффективные ли предметы, вопрос. Магическая атака передавала бы лишь привет), а и Магический Посох. Диоритовая Диадема? 9 ячеек предметов и хоть разорвись
Ну нужен по факту огонь, а не где он визуально выглядит, а на деле таковым не является) Да и огня нужно много) Поэтому в игре 1 череп огня полноценный, а алхимик как на доп более менее) Ну бесконечная кость и не нужна была, зачем она, когда кд навыков 0) Хз о каких предметах речь, я ж не на англ версии играю, без таймкодов тоже не особо понятно~
Не знаю как, но мне реально с первых 10 секунд показалось что у тебя голос немного изменён, видимо я тебя уже очень долго смотрю) Выздоравливай скорее)
Хах, забавно, ибо даже я особо разницы не слышал в этом видео) Хотя вот вчера рор записывал и там уже нос закладывало неприятно хД
Забавно, что Лео долго говорит о том что по сути детальки бесполезны, но можно заметить что они дают ману.
Лео выздаравливай поскорее ну и конечно надеюсь болезнь полегче будет проходить.
Раньше смотрел много всего на ютубе а теперь времени нет, но ни одного твоего видео не пропускаю.
Выздоравливай по скорей видео клас
Спасибо за прекрасное видео. Выздоравливай поскорее и радуй своими видео своих подписчиков и дальше. Обрати внимание в следующий раз на звук, а то правое ухо отдыхает.
Блин, было бы очень классно, если бы разработчики после победы над тёмным скалом, дали бы по играть за такого скала, типа, в самом начале добавили бы тёмный механизм, который менял бы класс скала, сила это большая дубина, скорость это тот маленький, ну, а баланс можно оставить таким какой есть, они бы тогда ещё больше разнообразии бы скала и хотелось бы чаще за него играть
7:05 детали манотеха восстанавливают этому черепу ману при подборе, так что детали всё ещё имеют смысл. И даже на финальной версии ты после ульты лишаешься всей маны, а за счёт деталей после спама можешь получить снова полную ману
не знаю заметили ли по ходу видео, но детали манатеха просто дают немного маны при подборе, если играть за мага.
Ну, как говорится: В Сокровище не без Светокамня
Маг по механикам по сути как и любой другой череп, но только все навыки имеют несколько зарядов с общим откатом, а так же может на время получить гарантированный эффект бесконечной кости (единственное я не знаю как на мага работает бесконечная кость. Если навык используется без затрат по мане, то моё предложение справедливо на все 100%, если кость работает как-то по другому или вообще не работает, то значит маг прописан по особому. Но в любом случае навыки у обычных черепов откатываются по принципу заполнения, поэтому если взять способность на -80% отката навыков они будут в 5 раз дольше откатываться.)
Немного духоты: полоска мага это тот же самый откат навыков, но в другом виде. Если брать 1 навык у обычного черепа навык имеет откат условно 30 секунд, у мага же условно навык стоит 30 маны, максимум маны 30 и мана востонавливается со скоростью 1 в секунду и получается тот же самый навык который ты можешь применять каждые 30 секунд.
Мы прокачали другой череп от чего навык получил 5 зарядов, которые откатываются отдельно, и увеличили перезарядку до 500% что бы полные заряды так же были через 30 секунд. У мага же при прокачке максимум маны возрос до 150. И за счёт ускорения получает не 1,а 5 маны в секунду. По итогу у нас что там что там получаем 5 навыков в 30 секунд, но в одном случае у нас выглядит как 5 отдельных зарядов навыка и идёт их откат, а в другом это полоска маны, которая заполняется. Единственное здесь когда навыков становится 2 у обычного черепа у каждой способности свой собственный откат, а у мага мана общая для всех заклинаний
Ну твоя трактовка куда более нагроможденная, чем в действительности реализованная. А реализована она всё же через другую механику. Просто очевидно разрабы не будут писать как работает детали манатеха, с 1 конкретного сета из всех добавлять лишнюю строчку ну такое. То что разрабы сделали детали манатеха рабочими для маны, не говорит о том, что это ж очевидно и т.д.
Идея для ролика: абсолютно любой череп силы я играл на энте и Минотавре. Получить предмет знамения с гравировкой шедевра, а после собрать фулл шедевр сборку, предмет из знамения настолько сильно улучшился что даже на 2 зеркале я смог собрать 1355% физ урона. Остальное по желанию
Шедевр кнчн мощный, но именно что должно во-первых повезти найти это знамение, а порой его можно не находить даже забегов 5 целенаправленных поисков с ходьбой по предметам. Во-вторых найти РАНО. В-третьих собрать сет шедевра. В-четвертых находить предметы шедевра чтобы их разбирать. У меня нет возможностей и желания каждый забег пытаться это делать. А с 1 попытки шанс что так повезет - минимум) А так всё это уже говорил и показывал)
Выздоравливай >3
С метеоритами на Иоане тебе пришёл привет из РоРа второго. Метеориты бьют, фактически по земле, а Иоана переместилась чуть выше и левее, из-за чего её цеплял только 1 метеорит из трёх и то не всегда.
Ну и да. тёмный Скалл уж просто жуткий. Можно почувствовать себя на месте боссов, с которыми ты сражался всю игру.
Угу, думал об этом, однако мне казалось что всё равно по ней должно было попадать)
Да на нем вообще некогда атаковать блин хД А как сносить еще и такую тонну хп вообще хз)
@@Leomi ну уверенно я его снёс только за Гуля. Ещё вышло за пятый новый череп и ща Тора. Но Тора забег такой был, что там вообще можно было, наверное, вообще всех боссов сразу на меня выпускать, упаковал бы всех в один гроб, как раз остатки бы поместились.))
Спасибо за видосик😊
1:08:00 этот предмет работает только на настоящих врагов, он не считает манекенов.
Странно сделано, не вижу обоснований у такого решения и логики)
Попробуйте пожалуйста Чайные напитки - серия О Самом Главном НАПИТОК ЧАЙНЫЙ № 13 ТРАВЫ ОТ ПРОСТУДЫ
Привет, Леоми, как всегда классное видео, как и всегда
Кстати, как я понял, ты перестал вести канал в телеге, почему так? Выздоравливай)
Ммм перестал?) Там четко написано зачем создан и существует телеграм, видна и дата) Я его и не собирался вести в принципе изначально. Я его создавал как экстренную подстраховку, когда уже была инфа, что вот-вот буквально завтра заблокируют Ютуб в России и все каналы поголовно перенаправляли аудиторию в телеграм, просто потому что непонятно было на какую платформу идти дальше и телега как перевалочный пункт, ибо никакой альтернативой являться не может. Постить мне там буквально нечего
Понятно, спасибо за ответ
Комментарий про андертейл(хотя про него здесь только 1 слова) когда пройдёшь андертейл поиграй в дельтарун. Это игра от того же создатели и они очень похожи по геймплею
Начал недавно проходить в скале зеркала заново и понял как же пусто , и немного скучно играть без зеркал . Когда играл мне прям не хватало плюшек которые давали поздние зеркала , тот же лок сетов очень привык к нему и не хватало мобов(которые с ощутимой стабильностью ломали бы лицо в самом начале ), с зеркалами игра ощущается по другому и без зеркал я уже не представляю игру. На седьмом зеркале я играл за энта с генералом и понял что мне обязательно нужно сыграть через манатех ведь до этого я ни разу не играл с этим сетом , уже на 8 зеркале я решил взять ледяной и водяной черепа (я считал что это будет легкий забег , как я считал что зачижу используя их и ошибся толи скилл подвёл или черепа потрогали пока я не следил за игрой ) успешно держал в перманентной заморозке и победил вора на 4 этаже а затем 1 герой , и я на нем слился даже до императора не дошел. Сет матеха мне понравился ведь до этого я его недооценивал. Много думал о сетах и понял какие для раскрытия были самыми интересными и это трофей , сокровище и ритуальное оружие - магическое и самое интересное это знамение.
Угу, прикол в том, что пройти без зеркал до того как их ввели было гораздо сложнее. Точнее даже не до того, а за год до них. Ибо разрабы постепенно с апдейтами делали игру комфортнее и приятнее по выборке рандома и т.д. Тогда, я напомню, добавили выборку предметов из босса, из сундуков, разбор квинты на хп, а также 4-й слот в магазине (вроде он не с зеркалами же появляется?) и также уменьшили общее повышение цен в магазине. И сейчас Скал без зеркал скорее подготовительный этап, туториал некий) Игра же задизайнена и забаланшена под зеркала именно теперь) И без зеркал сейчас пойти играть - просто всё вперед ногами выносишь, хотя раньше даже без зеркал игра давала просраться на ластецком порой) Ну и плюс черепа забаланшены лучше и куда меньше откровенно спорных и т.д., сеты туда же, предметов больше сильных появилось, сама механика сетов в том числе) Ибо можно вспомнить, как были сеты на физу и магию по 7-8 предметов в каждом, причем они были очень слабыми, если не соберешь фулл сет. А фулл сет содержал в себе почти все предметы, без возможности маневрировать в них и там много фигни было) То есть сеты работали также откровенно плохо) Это именно если говорить о тех изменениях, которые коснулись игры в плане усиления игрока БЕЗ бафов от зеркал) Ну а механика зеркал вообще замечательна, каждое вносит интересные механики, усложнения, новых мобов и т.д., качественное развитие сложности, а не удушение игрока дебафами аля типичных халтурных возвышений, которые придумывать считанные минуты) Вод ледяным хочу как-нибудь в ближайшее время сыграть тоже обязательно) Водяной очень крут на свапах. Разрядил навыки и ушел на другой череп, того же Бомбардира к слову) Два S тир черепа на свапы как по мне) Водяного не только на свапах можно, но тем не менее он универсально отлично в них играет с кем захочешь)
Сет манатеха действительно интересная штучка, трудно бывает давать оценку вещам, у которых идут не прямые бонусы в духе + к дамагу) Важно балансировать, куда больше толку может быть от отдельного бафа, который по сути для тебя будет множителем дпс, нежели еще плоско чутка бафнуть и без того высокий урон)
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
Ну вообще можно скипнуть пушку и пойти долгим путем, попутно собирая стаки перед Александром)
32:29 сама за эффектами не увидела что сестричку вынесли
1:04:33 враги не могут отправить его в ад, и поэтому он решил устроить ад на Земле.
Я заметил, что детали восстанавливают ману
(Для умных: нет, это не пассивное восстановление)
Я бы предпочëл заболеть, но в начале ноября сломал копчик, не мог нормально сидеть полмесяца, желаю скорейшего выздоровления
54:04 раскастовался тут метеоритами. Так их в космосе не останется, что же он творит?
Леоми тыже заметил что детали манотеха востанавливают немного маны?
Ульта Имбы думал что опечатка ультра имбы а оказалось что сама ульта имба)))
53:20 у кого волк а у когото алхимик
А атака алхимика вообще ускоряется? Просто от слабака у него скорость атаки не уменьшилась. Может тогда и увеличиваться она не будет? Или я чего-то не понял?
1:21:21 вот об этом я и говорю.
Вот походу что его атака не меняется, угу)
О, только что прошел первое зеркало этим, манатех решает
Уточню, мб ты в течении видео заметишь, но уже давным давно замечено, что детали манатеха дают манну... , как то тоже играл за него подметил мелочь)
Даёт 1 манну мелочь, но при фул манатехе вещь хорошая, учитывая, что ты спамишь как бешеный, я любитель огненой стрелы и шара
10:14 много на физу, а вики по скалу это такое очко, никто ими не занимается ни-кто
Коробка принца с гравировкой "кость" после усиления меняется. Видел у одного ютубера. Значит и штамп клона поменяется. А ещё интересно было бы глянуть как поменяется коробка принца, на которой баффнутый шедевр+кость, если вообще поменяется.
Хм, шедевр и кость... погоди, а такое может быть одновременно? У коробки же 1 надпись рандомная лишь)
@@Leomi у коробки обе надписи рандомные.
я делал прикольный забег за оборотня на магические навыки был бы рад увидеть такую сборку на твоем канале
Волк всё же больше физ.череп, у него и навык Охота одно из самого важного, что дает огромный баф дмг. И череп через автоатаки) На навыки его магические делать ран как-то хз даже) Но мб и сделаю, ибо у него вроде еще пассивная особенность какая-то магическая была)
Недавно делал такой же забег, итог: боссы анегилированны.
Жду твоих роликов по скалу больше чем чего либо😅
Вообще-то эти детальки вместо ускорения навыков дают тебе большее накопление энергии, когда ты их огненным магом собираешь, так что всё там работает, кстати, поиграл в астрал эссент, где зодиаки, офигенная игрушка, я всё искал рогалик с коопом, рубимся с сестрой, просто кайф, я даже скала забросил 😂
Угу, я вот удивлялся почему маны мне вечно хватает, а оказывается вот за счет чего в том числе)
Ахаха, рад что игрушка понравилась :з
На алхимика вроде не работают модификаторы скорости боя, как положительные так и отрицательные.
Я не знаю понравился ли тебе андертейл, но если да, то недавно вышел фанатский приквел undertale yellow ( по качеству не уступает/ превосходит оригинал) на 12+ часов Геймплея (все 3 концовки, т.е. геноцид, пацифист, нейтрал), советую поиграть, возможно вне записи.
Не исключаю что будет, но пока хз. Слышал что и русского там нет вроде
К сожалению перевода действительно нет.
Язык не особо сложный, но постоянно сидеть с переводчиком плохая затея. Поэтому, если у вас проблемы с английским, лучше играть для себя.
+пока нет новостей о фанатском переводе.
Спасибо за ответ.
Надеюсь когда ты будешь проходить за пятый длс череп то будешь собираться в сказку
Жаль, что слизень не выпал. Можно было бы и древнюю курильницу в таком случае взять.
Привет что ты думаешь насчёт рогалика roboquest
Я бы поиграл, но сильно не уверен что его будут активно смотреть на канале. 3Д рогалики в целом смотрят хуже заметно, а учитывая что игра долгая, рисковать добавлением игры надолго, которая не зайдет, я не хочу
Как на счёт идеи: «чернокнижник с сетом святыни»?
Хм чо будет с гравировкой шедевр, если там ешë сильнее улучшаются предметы то предлагаю сделать забег с граалем на шедевр (я про знамение)И можно попробовать получить штамп клона на шедевр, и то что никогда не делал, забег через яд.
Звучит как что-то, что шансов собрать в забеге около 5%) Учитывая что я не буду 20 видосов заниматься поисками такого сетапа, шансы на это малы)
Чет я рил сегодня активен)
Касательно демономикона, не раз уже брал, ни раз на последнем этаже ели ели скрепя зубами его стака ХОТЯ максимально играл на навыки, свап навыки, но чет слозна...
54:08 под ультой некрономикон вообще не зарядился, видимо весь прокат перестает считаться скиллами
Демономикон дает 3 страницы с моба максимум. С химеры я уже получил 3 страницы просто)
@@Leomi а, не знал. Спасибо за ответ
хммм, почему то голос леоми воспроизводится в левом ухе, хотя обычно голос воспроизводится в обоих ушах одинаково (не проблема наушников).
Вот блин, и правда, оказывается в проге по монтажу каким-то образом выставилась опция баланса 70% в одно ухо полоски микрофона... хз каким образом, её легко не заметить, ибо я никогда я её не трогаю х.х Из-за этого в наушниках вышел такой эффект х.х
Кстати да. В правом звук всемеше есть, но чувствуется на левом громче.
@@Leomiоперативненько ответили 👍
может по поводу реликвии штампа и коробки с модами потом попробовать наролить?
Хз, как вариант, хотя приятнее кнчн в обычном забеге)
Может быть мне кажется, но когда маг собирает запчасти, мана заряжается быстрее
Мне кажется, манатех можно было бы собрать Мумии через скарабеев. Перезаряжать основной навык хочется как можно быстрее.
Проблема что у скарабеев маленький кд и отвлекаться на беготню за детальками будет не очень выгодно) Разве что если бы у стенки как-то встать, чтобы хоть половина деталек на тебя ляпалась) Но лучше если честно может выйти просто перезарядку навыка ускорить, хз)
Тут даже со стороны не понятно где Скал и Скал, но я жду когда снова разберёшь его на кости
27:32 я знаю товет
А ты хоть раз от круговых лазеров от штуки, которую ломать надо на герое задоджил?
Мне кое что интересно... Что будет если принести в финал эффект "Грех" либо эффект "Знамение"? Ведь в конце их можно же будет прокачать? Или это не продумали?
Ничего не будет, говорил в видосах уже несколько раз)
@@Leomi оу, жаль, было бы круто если бы это была бы секретной сильной гравировкой.
Етижи пассатижи, я спустя пять секун ролика испугался, почистил наушники, проверил оксилы на проводах (наушники такие, что у них провод меняется), продул раъем на ноутбуке, включил видос снова и... Понял, что приколы только с дорожкой голоса
Я уже смотрел, где можно найти такие наушники, снятые с производства уже как три года...
Соряныч хДД
У тебя остался последний перс перед легой из длс и именно он не зависит от своих предметов они вкусные почти на всех и ему они не нужны только один предмет ну пожалуй чтобы не давать жесткие спойлеров вот так
Привет Леони, с телефона в наушниках не комфортно слушать :( всё звуки по центру но твой голос слева :(
Я такой, как обычно на роликах по скалу, листнул в 2 главу, а леоми легу клирика подбирает! Таймингс
Изменено: а не, уничтожает
Интересно много ли людей думали о алхимике через атаки? Скорость хорошая, самонаводка. Мне кажется было бы очень даже интересно
Ну вот мне когда-то давным давно еще писали что прикольный билд получается, но как выяснилось из этой серии, на его скорость атаки не влияет скорость атаки, кхм) ни положительные бафы, ни отрицательные)
леоми попробуй пожалуйста как нибудь поиграть на волке через криты + сет отравления на 4 с предметом который критами накладывает отравление к тому же посмотришь на улучшенный сет отравления и может быть критов
Яд разве стакается, чтобы в этом был смысл? А так - на конкретику надеяться что всё соберешь зачастую шансов мало. Особенно учитывая что тут еще криты разгонять, Волк их мало сам заливает и весьма неудобно. Ну и почему именно волком то, он как-то особо к этому располагает разве?
@@Leomi предметы из яда большинство редкого качества поэтому их не будет трудно найти и к тому же шприц даёт сет невезения которое можно залочить в магазине таким образом получив около 40% кш(учитывая волка) + залочить яд и останется всего 2 предмета из этого сета а остальные можно брать любые таким образом может получится достаточно интересный и не сложный в реализации забег
Теперь я посмотрел видос полностью и леоми так и не заметил имбанутость мага с деталями манатеха! Чёт грусно я надеялся ты заметиш это и будеш чисто на маге играть а второй череп под защитный свап юзать. А в итоге алхимик всё испоритил тем что половину времени у мага стыбзил. Прям так коробило когда ты на босах мог зделать 1 рывок и фул ману с деталей получить и дальше боса заливать атаками а ты вместо этого юзал алхимика.😢😢
Человек, хватит говорить мне в левое ухо!
А скорость перезарядки навыков усиливает реген маны и востонавление маны от деталей манотеха.
сет карлиона интересно как будет бафатьса ?
ОЧЕНЬ важный вопрос, зельоный чай или чьорний, а может с добавками ?
Я черный пью) Добавки это что?) Вот сейчас имбирь добавляю, могу мед) Хотя обычно пью без всего этого) Но сейчас очень понравилось прямо хД
@@Leomi Под добавками я имею в виду чай, не просто черный,а например с персиком, тропическими фруктами и так далее
Мне нравится с личи, его пью в основном) С апельсином, персиком, ягодные и т.д. не очень мне нравятся) Нравился со смородиной помню)
Может мне конечно показалось но вроде бы детали регенят манну
Leo пару часов назад для тебя уже пару дней назад но я дюпнул СЛУЧАЙНО маску с кучей золота я открывал сундук и брал маску котороя дает кучу золота Я И С БОЛЬШОГО СУНДУКА КОГДА ПОДБИРАЮ ВЫБИВАЮ ЭТУ МАСКУ Я СИДЕЛ В ТАКОМ УДИВЛЕНИЕ Я СТАЛ МИЛЛИОНЕРОМ я не знаю как это сработало
Сердце аскета сломали реворком его сетов. Раньше оно не давало просесть по хп на комнатах, сейчас оно просто бесполезно.
Оно всё равно своим эффектом было мусорным, а сейчас и подавно, когда хп в забеге стало в 2-3 раза выше