no se vayan a la mierda con los puntos cercanos ( trae demasiadas arrugas y detalles en zonas q a lo mejor no queremos) se los digo por experiencia muy buen video
Juan, en relación con el primer punto. ¿Crees entonces que es mejor construir progresivamente de dentro del rostro hacia afuera? (Nota: no se me ha olvidado. En cuanto agarre vacaciones el viernes te cojo el curso)
Ruben, la idea es priorizar las formas grandes primero. No importa el nombre de esa forma, no importa si es una sombra o si es el pelo. Formas grandes primero, pequeñas después. La idea es no armar únicamente el perímetro exterior. Saludos!
Obsesionarme con la simetría, casi de la mano con el tercer consejo creo que la obsesión en la que caigo porque cosas como los ojos sean perfectamente simétricos ciertamente tiene sus puntos positivos... pero a la vez pierdo tanto tiempo y quedo tan exhausto por, sea en físico borrar y redibujar cuidando que el material resista, sea en digital tratando de que encajen perfectamente en línea con la cuadrícula, los rotros deben ser simétricos si... pero es peligroso perderse en esa obsesión. ¡Gracias por el vídeo!
bro yo quiero dibujar personajes de dragon ball, si me llega a salir los rostros pero se me complica mucho que el cuerpo y las manos me quede simetrico, como puedo hacer para que un dibujo me quede simetrico?
Muchacho me encanta sus tips y la forma como los aborda ( claritos, cortitos, precisos) buen día !
q buen video maestro 👍
Me parecen geniales stos consejos. Yo cometo muxo el segundo, así k staré al lío para no seguir colgándome de él 🤣🤣🤣 Muxas gracias!!! 😉😉
Con cada video aprendo nuevos tips de dibujo que hacen grandes cambios en mis dibujos,gracias por estos videos, Juan.❤😊
Efectivamente ésos errores son muy comunes y he caído en los tres! Gracias maestro!!😅
Buenos consejos. Me han hecho reflexionar sobre mi práctica y creo que suelo pecar en el segundo y en el tercero. Te estoy muy agradecido.
Muchas gracias por tus consejos, son estupendos. 💚
Gracias juan❤❤😊🎉🎉
muy buenos consejos gracias
Esos datos son buenos.
Gracias!❤❤
Chévere Perednik
no se vayan a la mierda con los puntos cercanos ( trae demasiadas arrugas y detalles en zonas q a lo mejor no queremos) se los digo por experiencia muy buen video
Juan, en relación con el primer punto. ¿Crees entonces que es mejor construir progresivamente de dentro del rostro hacia afuera? (Nota: no se me ha olvidado. En cuanto agarre vacaciones el viernes te cojo el curso)
Ruben, la idea es priorizar las formas grandes primero. No importa el nombre de esa forma, no importa si es una sombra o si es el pelo. Formas grandes primero, pequeñas después. La idea es no armar únicamente el perímetro exterior. Saludos!
Obsesionarme con la simetría, casi de la mano con el tercer consejo creo que la obsesión en la que caigo porque cosas como los ojos sean perfectamente simétricos ciertamente tiene sus puntos positivos... pero a la vez pierdo tanto tiempo y quedo tan exhausto por, sea en físico borrar y redibujar cuidando que el material resista, sea en digital tratando de que encajen perfectamente en línea con la cuadrícula, los rotros deben ser simétricos si... pero es peligroso perderse en esa obsesión. ¡Gracias por el vídeo!
Llevo 5 años sin cometer ni uno sólo de esos errores. Llevo 5 años sin dibujar...
JAJA excelente
bro yo quiero dibujar personajes de dragon ball, si me llega a salir los rostros pero se me complica mucho que el cuerpo y las manos me quede simetrico, como puedo hacer para que un dibujo me quede simetrico?
Con que materiales hiciste el dibujo de la portada del video?
Con marcadores de alcohol, con guache, acuarela, o acrilico?
de donde sacas las referencias?
Buscame en Pinterest ahí tengo varios boards con refes. Saludos!