Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

GUILD WARS 2 - Que savons-nous de l'histoire de Janthir Wilds ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 июл 2024
  • Tout, tout, tout, vous saurez tout sur Janthir Wilds: son lore, sa map, ses kodans, tout ce qu'il vaut savoir avant vos premiers pas sur ce nouveau territoire.
    ⬇️ Clique sur |PLUS| pour ne rien manquer de la description. ⬇️
    ✅ Retrouve moi sur Twitter: / baderas_fr
    💻 Mon code créateur sur Epic Games: "BADERAS".
    💰 Liens sponsorisés pour me soutenir:
    (Pour un geste comptabilisé, bloqueurs de pubs désactivés 👌)
    ▪ Achète #GuildWars2 et ses extensions:
    guildwars2.go2cloud.org/aff_c?...
    ▪ Rejoins nous gratuitement sur GW2:
    guildwars2.go2cloud.org/aff_c?...
    #GW2 #lore
    🎵Guild Wars 2 - The Wizards (Extended)
    ⏰ Chapitres
    00:00 Lore de Janthir Wilds
    00:15 Aperçu des Kodans
    01:22 Lien entre les extensions
    03:52 Région principale
    05:13 Les Kodans des basses terres
    07:39 Par delà la Krypte
    08:47 Note personnelle

Комментарии • 14

  • @kafirr
    @kafirr 8 дней назад

    J' ai regardé tes dernières vidéos et ça me chauff grave, on dirait que le jeu est encore méga actif et pour longtemps, je vais me lancer pour la première fois 😊 Tous ce que je me souviens de ce jeu c' est que j' avais adoré le 1 quand j' étais petit, juste après everquest 2, et j' ai jamais rejoué à des mmo aussi bon. Même ff14 j' ai pas autant aimé. On sent la passion, continue comme ça 👍

    • @Baderas
      @Baderas  8 дней назад

      @@kafirr Et bien je te remercie pour ton retour positif qui fait chaud au cœur!
      En effet, on a encore de belles années devant nous à priori et ça me convient je compte bien traîner dans le coin quelques années encore 😄

  • @sasurotonline2968
    @sasurotonline2968 19 дней назад

    Les Kodans en race jouable ce serait une aussi belle surprise que le griffon en monture caché !! :D

    • @Baderas
      @Baderas  19 дней назад

      @@sasurotonline2968 Ce serait une excellente surprise mais ne pas en parler dans la phase de marketing ça serait quand même très regrettable 👀

  • @Ojyh
    @Ojyh 20 дней назад

    Ce principe d'alliance tyrienne post-dragons ressemble bcp à une idée que j'avais eu il y a déjà plusieurs années. Pour moi le but était de justifier une sorte de nouvel ordre mondial avec une coopération de différentes races tyriennes ayant chacune des représentants ou ambassadeurs auprès de l'alliance. Nos personnages seraient bien évidement eux memes des ambassadeurs de leur propre race, perdant ainsi leur titre de commandant du Pacte. Cela permet une rupture définitive avec le cycle des dragons, l'introduction d'un nouveau contexte, et en ramenant de nouvelles races alliées c'est l'occasion parfaite pour de nouvelles races jouables ! Car en fait c'était surtout ça que je cherchais à faire : justifier l'addition de nouvelles races sans être encombré de tout le passé historique du jeu, pouvoir prendre un nouveau départ avec des perosnnages introduits en tant que nouveaux ambassadeurs d'une nouvelle race alliée, directement via le QG de l'alliance sans besoin de revivre les évènements précédents de l'histoire, sans avoir besoin d'une zone de départ qui leur est propre, voire même créer des personnages directement niveau 80 pouvant explorer librement le monde mais participer seulement aux histoires futures. Parce que en fait si on y reflechit bien, c'est là le seul obstacle à l'introduction de nouvelles races jouables, hormis le fait que ça demande bcp de nouveaux modèles, animations, adapter certaines armures etc... mais tout ça c'est pas immossible à faire, c'est juste du boulot qu'il faut se décider à faire. Par contre l'état du monde et l'histoire du commandant sont des obstacles qui rendent ce travail impossible, et là c'est justement un moyen de contourner définitivement ce problème. Ajoutons à ça un rework des skills raciaux, un peu plus de contenus spécifiques à la race choisie, et on a un système interessant et viable qui permet de faire en sorte qu'une nouvelle race jouable ne soit pas qu'une affaire de cosmétique, mais aussi un ajout de contenu.
    J'avais aussi eu l'idée de lier le housing à tout ça, puisque je pensais à un rework des instances personnelles pour intégrer le housing à l'intérieur, et donc avoir une aone de housing distincte selon la race choisie. Mais bon, ça a pas l'air d'être vers ça qu'on se dirige, même si on peut imaginer que chaque nouvelle race alliée pourrait désormais amener sa propre zone de housing.
    Bon, peut être que je rêve complètement et qu'on ne verra jamais rien de tout ça, mais j'espère qu'ils ont la même idée que moi !

    • @Baderas
      @Baderas  19 дней назад

      C'est un message très intéressant que tu nous proposes là, mais je pense qu'il n'y aura jamais cette transition et qu'au contraire ils cherchent à lisser le plus possible le choix racial pour ne pas créer d'inégalités entre les joueurs. Surtout que renforcer les skills raciaux si tardivement ferait que certains joueurs voudraient pouvoir switcher etc...
      Mais j'aime l'idée d'en profiter pour ajouter de nouvelle race 👍🏻

    • @Ojyh
      @Ojyh 19 дней назад

      ​@@Baderas Pour moi les skills raciaux devraient être semblables à des skills PVE de GW1, c'est à dire inaccessibles dans les autres modes de jeu, et sûrement bannis des fractales, raids et missions d'attaque également. Pour les donjons et convergences, je vois pas trop le problème par contre.
      J'ai déjà vu des gens plaider pour que tous les skills raciaux soient accessibles à tous les personnages. Peut être pas dès le début, mais en commençant avec les skills de sa propre race, puis en apprenant les autres. C'est vrai que ça résout un peu le problème, mais je trouve que ça casse le principe d'avoir une identité distincte pour chaque race.
      Moi j'ai une solution qui me semble bien meilleure : tous les skills raciaux seraient exactement les mêmes d'un point de vue mécanique, seule l'apparence change en fonction de la race. Par exemple, une compétence qui serait une tourelle prendrais la forme d'un canon de la légion de fer avec un charr, une invocation d'arme de siège de Balthazar si on est humain, une tourelle technomagique si on est asura, une plante qui projette des graines ou des épines pour un sylvari, et réutiliser l'invocation de guivre qui cracherait des projectiles si on joue norn. Pour chaque nouvelle race une nouvelle version serait créée.
      Le but est aussi de proposer au moins une compétence qui aurait un véritable intérêt pour chaque profession. Si on reprend l'exemple de la tourelle, il faut qu'elle soit considérée en tant que telle et qu'elle interagisse avec les aptitudes qui concernent les tourelles de l'ingé.
      On peut même imaginer dans cette situation qu'il n'y ait plus besoin de restrictions en fonction du mode jeu puisque tout le monde a accès aux mêmes outils, donc pas de problème d'avantage en fonction de la race choisie. Mais il faudra malgré tout prendre en compte l'équilibrage de ces nouvelles compétences avec la difficulté qu'elles ne sont pas restreintes à une classe et peuvent avoir des interactions imprévues chacune, et je ne sais pas si ANET aurait envie de s'occuper de ça...

    • @Baderas
      @Baderas  19 дней назад

      @@Ojyh Disons que ce serait un projet titanesque et qui pour moi est compliqué à ajouter en cours de route quand on sait qu'ils sont toujours en d'effectifs très restreints. Mais je suis admiratif face à tant d'idées 😁

  • @HistorienAtis
    @HistorienAtis 19 дней назад

    1ère chose que je fais quand j'arrive à Janthir : un câlin aux Kodans. Ils ont l'air tellement doux, tellement soyeux...
    Et après je leur dit bonjour.

    • @Baderas
      @Baderas  19 дней назад

      Ne surtout pas faire ça dans la rue 😶😂

  • @UncleSkarzi
    @UncleSkarzi 20 дней назад

    Mes lointains cousins ! 🍺🐻

    • @Baderas
      @Baderas  19 дней назад

      Peut être pas si lointains 👀

  • @IHRedemption28
    @IHRedemption28 19 дней назад

    J'espère que ces extensions sont du "meublage" en attendant la sortie du 3...

    • @Baderas
      @Baderas  19 дней назад

      Et moi j’espère qu'il n'y aura jamais de 3 😁