Base 13. Основы рендеринга (UE)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 12

  • @Bag99Rom
    @Bag99Rom Месяц назад

    Годно, спасибо за труд!👍

  • @04vova
    @04vova Месяц назад +1

    Спасибо,как всегда все качественно!

  • @sergeikayfman7459
    @sergeikayfman7459 Месяц назад

    Во отлично, как раз в тему.Прям мой случай.

  • @icorus-g6d
    @icorus-g6d Месяц назад

    Спасибо! Супер, как всегда! только тему редшифта не бросай пожалуйста.

    • @pscale
      @pscale  Месяц назад +1

      Всегда пожалуйста!
      Неее...мой любимый и очень артовый рендер (Redshift) как его и бросить!?)))

  • @Seymer_CG
    @Seymer_CG Месяц назад

    У тебя настолько глубокое понимание всех процессов в 3D графике и не только, интересно кем, где и над чем сейчас работаешь и как при этом хватает времени на канал?)

    • @pscale
      @pscale  Месяц назад

      Приветствую! Я не большой фанат "о себе", но обещаю, как-нибудь посвящу этому отдельное видео, как и о своем пути.

  • @Alt-stage
    @Alt-stage Месяц назад +1

    Как-тополгодаа назад пробовал переносить простенькую сцену, сделанную под Карму на MaterialX в UE через USD формат. Что-то перенеслось хорошо (камеры анимации и даже свет почти хорошо), а что-то не очень, в основном у меня был затык с масштабом перенесенных текстур. Вы пробовали подобный путь?

    • @pscale
      @pscale  Месяц назад

      Приветствую! Нет, такой необходимости не было у меня пока. В основном я пользуюсь Houdini Engine и прям в движке строю с помощью HDA геометрию, там же ее и запекаю в ассеты.
      Но я отмечу...если будет много подобных запросов - рассмотрю.

  • @darkhankadirov2711
    @darkhankadirov2711 26 дней назад

    Спасибо за урок. все очень просто и понятно. Хотел спросить будут ли уроки на тему Houdini engine for UE ? Заранее благодарю

    • @pscale
      @pscale  26 дней назад +1

      Приветствую! Да, обязательно будут. Если не терпится - могу посоветовать поискать Project Titan и Pegasus от Side FX. Там очень хорошо объясняется подход при работе плагина с движками.

    • @darkhankadirov2711
      @darkhankadirov2711 26 дней назад

      @@pscale хорошо спасибо.