То, что онлайн у lethal company упал - совершенно нормально. Тот-же Baldur's gate 3 на старте имел онлайн почти миллион игроков и про него все говорили, а сейчас его пиковый онлайн - чуть больше ста тысяч и про него мало говорят
Конечно грустно, увитание такого амбициозного проекта, но этого стоило ожидать, резкий хайп из неоткуда, зато хоть какая-то аудитория закрепилась, по аналогии со стримерами, например: стример T2x2, такой же резкий хайп из неоткуда примерно с весны этого года, потом к этому моменту вся аудитория новоприбывшая рассеялась и остались только те кто будут смотреть его
Я поражен с жадности чела. Буквально продано около миллиона копий по 7 баксов, ему ничего бы не стоило нанять одного-двух разработчиков банально за отметочку в резюме и краюху хлеба, но он решил просто забить на игру, т.к. мало кто уже ее купит - те, кто хотел, уже купили, поэтому и остается давать отмашки, что когда-нибудь он займется игрой, просто выжидая, когда онлайн упадет до критически низкой отметки, чтоб сказать классическое "онлайн уже слишком маленький, поддержку мы прекращаем, спасибо, что были с нами". Именно поэтому я изначально скептически отношусь к играм-сервисам с pay to play моделью, они всегда загибаются за примерно год: от хэллдайверс до last epoch и леталки. Всё банально из-за жадности.
Если ты думаешь , что это так легко, просто взять и нанять людей, то соболезную тебе (за ними банально нужно следить и всё равно управлять разработкой) Тем более у всех происходят выгорания и он может забросить свою игру если захочет. Также сейчас он занимается другой своей игрой, так что это логично, что он не хочет сейчас заниматься леталкой @@darksider2074
Причины упадка онлайна в том, что понабирают всяких, поиграют недельку и забудут. Так во многих кооп играх. Многие тупо ссут заходить в паблик и играют только с кентами, а кенты имеют свойство кидать и забивать на игру. Мне лично еще не скоро надоест ваниль, а артифис так вообще бесконечный кладезь приколов. А насчет заморозки, он вроде должен продолжить разработку после выпуска новой игры (но это не точно). Даже если обнов не будет, в ней достаточно геймплея, чего только джетпак стоит, на нем летать умеет дай бог 1 из 4 людей в паблике.
Согласен,, играть в соло такое себе и мультиплеер не очень, когда каждый второй выходит, сам я очень люблю эту игру, даже счастье приносит, когда видишь как развиваешься, иногда смешно, когда друзья которые не играли летал, могут запутаться в вобычных помещениях, пхп
Видимо мне очень везёт когда ко мне в лобби заходят весёлые взрослые ребята. Не ливают, прикалываются, шутки понимают, а не потные 30 летние скуфы, которым за каждый не собранный предмет перезапускают сохранение
Как была одной из самых веселых игр с друзьями так и осталась, ни одна игра не может держать онлайн вечно, люди наигрались и просто будут вспоминать веселые моменты и собираться поиграть раз в пару месяцев, большего от такой игры и не надо
Очень забавно что какие-то инди- разработчики делают шедевры, но они либо хайпуют что приводит к выгоранию, либо так и не обретают популярности, а в жто время сущестуют ааа помойки (аля кс2) у которых стабильный и высокий онлайн, огромное количество скинов, но банальные механики, и гемплей, а из обнов только баго- фиксы и скины
Ну в кс ты ничего кроме стволов и карт не добавишь. В какой-то степени кс можно назвать идеальной игрой, которая приносит кучу бабла и не требует к себе никаких изменений, ибо люди как играли 10 лет назад в 1.6, так и играют в такую же кс2 уже сейчас. А вот доту стоило бы уже обновить!!!!
@grand4357 я понимаю что это нельзя добавлять, но сам факт что кто-то сделал: call of duty- куча ганов, обвесов (на всех пушках можно целеться), перки, скуол стрики куча гранат, еще недавно новая механика перемещения. А в кс можно сделать нормально оружие, и увеличить его количество. Игра идеальна в плане зароботка, но сейчас она очень похожа на типичную мобильную помойку, только с графикой хорошей
@grand4357 про доту: она проиграла конкуренцию лол во всем мире кроме снг, сама игра крутая, но пофигизм разработчиков сделал свое дело, но мне больше обидно за тф2
Мда, самую главную и важную информацию автор не включил в видео. Зикерс сказал, что он НЕ закончил с Летал Компани. У него в планах сделать концовку для игры, но уже после выхода Welcome to the dark place.
@@Mazeroff он не хочет убивать свою игру тем что работает через силу я сам разработчик который свою игру ещё не закончил но если я работаю сразу над 2 проектами у меня всегда свежие идеи однако работая над одной и той же качетсво постепенно падает иными словами творческое выгорание
Я играю с января 23 и останавливаться не собираюсь, я буду ставить всё большие квоты, играть с модами (я даже Brutal Company Minus еще не пробовал) в общем контента в игре просто миллион и мне одному хватит очень на долго, а учитывая то, что в августе я купил Lethal Company теперь можно скачивать моды через Thunderstore, а там еще больше контента, что дает настолько огромную реиграбельность, что хватит на несколько лет вперед. И что самое крутое это то, что все еще есть немало ютуберов с таким же мнением хорошим примером служат: Bread и Wilypng эти две легенды так же не скоро забросят игру. Так что Летальная Компания не умерла, просто её камюнит становиться более локальным-это те самые верные игре люди у которых она навсегда осталась в сердцах и никогда не будет забыта. P.S. пальцы болят...
Вот леталка для меня, особенно в первые часы игры, - это очень атмосферная, местами страшная игра, но, черт возьми, очень интересная и смешная. Веселая, потому что это был по ощущениям бесконечный генератор разных ситуаций. Страшная, потому что я ничего не знал про неё, ни про монстров ни про локации, и присутствовал страх неизвестности, особенно когда остаешься один. Вот из-за всего этого, игра приносила лютый импакт, именно когда играешь впервые. А вот спустя 200 часов у леталки как будто истощился ресурс, потому что знаешь про неё все. Таким образом и играть не интересно становится в купе с низкой реиграбельностью. Так и со всеми играми, поэтому не удивительно, что её онлайн упал.
Не знаю. Может, потому что я записываю, как я играю (мгновенные повторы), а потом пересматриваю с друзьями и прям из каждого момента вытаскиваю все эмоции.
Ушел в новую игру = забросил леталку. Изначально он говорил, что за пол года игра уйдет в релиз, но прошел год, а он прекратил разработку. Мб вернется когда нибудь, но кому это уже нужно будет…
Я часто напивался до неразумного состояния и играл с иностранцами, намерено искал англоговорящих игроков, а от наших бежал. Благо язык позволяет. В итоге, играл, играл, когда трезвел было плохо и стыдно (как и в любом другом случае). Наиграл 160 часов, часть этого времени, скорее в меню, ибо забывал выключать игру, когда полз к кровати, или засыпал на полу. Мне настолько стало плохо от этой игры, что даже клоны вгоняют в уныние и вызывают чувство тошноты. Также нашел новых знакомых благодаря летальной компании, что идёт в плюс, с некоторыми даже пересекался, когда транзитом перелетал через некоторое города. Тем не менее, я больше туда никогда не вернусь, никакие обновления меня не затащат обратно, хватит с меня.
Может и актив умер но не полностью. Рано или поздно появится обновление которое воскресит онлайн и сново целый год будут болтать о лезал компони, покрайне мере я так надеюсь. Но мы не должны забывать что разраб работает и ему надо делать другие проекты, так что дань и уважения ему за столь прекрасную игру🫡🫡🫡
Тут для меня играет тот факт, как в видео сказано между 47 и 50 версии прошло слишком много времени, а обнова - это 3 новых карты(и то 1 чиста для рофла), обновление системы выносливости(если идти вверх, то медленее идете и наоборот, а также фикс багов. Разраб смотрел видосы и фиксил баги, которые очень сильно помогали квоту выполнять(в 47 версии можно на конвеере было забагать монстров любых, в той же версии можно бегать и приседать, из-за чего вы могли мимо собаки на улице пробегать и так далее). Можно выделить проблемы баланса. Генерация уровня, если для вас Леталка это угар, то вам плюс в виде угарных моментов, а для тех, кто квоту хочет выполнить, то у них бомбит(зашел в комплекс и сразу умер от мины/шипов на потолке). Новый монстр людоед, которого тяжело убить(некоторые способы при помощи багов разраб пофиксил), уменьшее вроде в 65в кол-во лута(поиграйте на артифисе в 60в и 65+, раньше 3 золотых слиток на легке выносилось и много другого добра). И во время обнов Зикерсу было пох, он деньги тратил на фурри арты)))вместо того, чтобы разрабов нанять, да бы выходили крупнее и почаще обновы.
Abiotic Factor - это не подделка Летал Компани. Игра вышла, как демо еще до Леталки, и только потом вышла в ранний доступ. За клоны можно считать максимум Контент Варнинг или Клеть, и то они отошли от сути летал компани и ушли или в веселье или в ужас.
Мне не хватает того страха и неизвестности, теперь игра больше похожа на киберспортивный турнир для спидранеров учитывая сколько времени дается на заход
Lethal Company Ожидаемо что онлайн падает. Как бы ты не старался и пичкал игру обновлениями, онлайн медленно но верно будет падать. 10к онлайна, пока что стабильно. Крупное обновление и старые игроки вернутся 😊 Разраб вроде бы говорил 2 раза что выгорел, но думаю после всех тех обнов, думаю что да, но хоронить щас игру пока рано. Но я вполне удивлен что content warning зашел хорошо с онлайном. Но упало сразу же и его спасет лишь какое-то обновление и то не факт.
Я ненавижу современный мир и комьюнити за подобное. Вы уже обнаглели. Даже синглплеерные или кооперативные игры вам нужны только в виде сервиса, с регулярными обновлениями, новыми шмотками и развлечениями. Теперь уже сама мысль о завершенной полной игре начинает казаться безумной, ИЗ-ЗА ТАКИХ КАК ВЫ
Игра вышла НЕ ГОТОВОЙ, об этом говорит плашка раннего доступа и обещание автора выпустить игру в релиз через пол года. В итоге прошёл год, игра до сих пор в раннем доступе, а автор просто слился со своего же обещания доделать игру и пошёл клепать новый проект. В итоге мы, купившие игру, сидим и ждём небылиц от автора, благодаря таким комментаторам, как ты, которые схавают пол игры и будут защищать всех, кто жалуется на отсутствие обновления игры В РАННЕМ ДОСТУПЕ =)
@@Mazeroff Дак щас куда ни плюнь пишут этот "ранний доступ". Но на деле это просто лирика же. Напомню, WOT всё ещё в раннем доступе, чисто технически :) В данном ключе ранний доступ = игра сервис
Ты прочитал только половину первого предложения? Зикерс сам на старте говорил, что за пол года выпустит игру в релиз. Вот у нас и вопросы возникают, где он и вообще обновления игры
Согласен. Леталка это точно не игра на 50+ часов, я уже лично насытился атмосферой, мобами, картами, а более в ней заниматься нечем, да ставить мб какие то рекорды но это уже выжим воды из камня. Никогда не забуду те первые эмоции которые смогла дать леталка, в этом она была точно лучшей.
Очень обидно, что леталка скатилась так быстро ,а ведь на старте это был шедевр. Я считаю, что игра скатилась из за простоты сюжета и однообразной концепции, хотя для меня леталочка остается любимой игрой. Но самое классное, что создал zeekers и zedfox это саундтреки к игре
Вся его проблема в том что очень быстро изучаешь всех монстров, также надоедает ходить онли по 3 картам и также нету заготовок для начала сюжета как в леталке, ну вообще игра либо должна выпускать всё больше обновлений либо оставаться рофельной игрой с друзьями
Жаль, что это случилось. Сколько клипов на моем компе и воспоминаний осталось, но сама концепция летал компани не для того, чтобы в нее играть годами. Это не песочница, тут все достаточно однотипно и сколько карт и предметов не добавляй, геймплей будет таким-же крутым при первых ощущениях и скучным спустя пару десятков часов
lethal company осталось меньше года это я точно говорю и у меня не 30 часов а 206. И я обожаю леталку я не хейтор да в одиночку делать проект сложно. Игра хайпует жёстко когда ее стримят блогеры. И в первых словах я уверен. Геймплей больше не изменится (типо монстры планеты интерьеры) да есть моды они его изменят но не так как вынила как мы будем такскать лут так и будем биться с теме же монстрами. Новичков мало а значит мало популярна
Внимание я побил личный рекорд по челенджу Без предметов соло Lethal company Новая квота в 2600 (Раньше 1100) У меня баг который не исправить и я не могу использовать предметы Фонарики джетпаки лестницы радар бустеры стан гранаты лопаты рации Ингаляторы бумбоксы не работают Можете поддержать Но скорее всего дальше уже для меня будет нереально
одна из тех игр в которую ты играешь с друзьями потому что играть с рандомами которые посреди миссии просто выходят и тебе нужно опять искать лобби 3/4 чтобы не ждать это хрень. Это для меня как в пубгм, хоть я не играю уже 1,5 года в него потому что мои друзья не играют больше а играть с рандомами невозможно
Блин, для меня спад онлайна не в новинку, это нормально для платной игры, если бы была бесплатной то это уже 💀, танки стали собирать не по 300к онлайн суммарно а 100к, варфейс с его 20к уже хоронят. А например такие игры как баттлфилд 1 и титанопад 2 живут с 4к онлайна и 7 к онлайна и не умирают, комьюнити этих игр очень предано этим творениям. Вывод: игра не умирает, такое состояние для онлайна норма, если бы онлан был 1к то это уже смерть
Грустно что Зикерс закончил с Lethal Company,однако у всех игр рано или поздно проходит хайп. Но зато Зикерс порадует нас другими проектами,которые могут быть такими же крутыми,как и Lethal Company
@@Eugene5 Откуда такие выводы? Коммьюнити до сих пор выпускает моды, значит игра будет жить. Да и плюс, вот тебе дословные слова Зикерса "Don't worry, I am not done with Lethal Company."
@ProstoBlack Люди выпускают моды, а значит игра будет жить - железная логика. Я знаю, что зикрс сказал о возвращении, но он не будет продолжать делать уже полу живую игру. Он как не делал нормальные большие обновы, так и не будет
@@Eugene5 мёртвые игры-игры в которые никто не играет, моды добавляют новые активности в игре, из-за чего люди остаются "но он не будет продолжать делать уже полу живую игру"-откуда такие выводы? "Он как не делал нормальные большие обновы, так и не будет"-опять же, откуда такие выводы? Про версию 60 мы забудем. Все твои аргументы, это не факты, это гипотезы и теории построенные на догадках
Онлайн упал скорее всего из за того что изначально игра просто зацпанула и многие кто только задумывался об игре думал что это что то и вправду инновационного и тд , но когда начинали играть нюпонимали что это что-то не то чего они хотели ( говорю на примере многих моих друзей ) так же из за неоднозначных обновлений и их редкости либо черезмерной частости типо : К примеру добавили лису и барьера я очень был не доволен этим ибо если лиса подходила к дизайну и тп летал компани а именно хоррора придерженого реализму , ну серьезно даже в терминале упоминалось что условно коейл хед это что-то не живое , а вот какие нибудь пчелы это завезённые с земли существа , и вот барбер ну никак не вписывался как по дизайну так и по всему остальному , из новых это шахты они не сбалансированы , Про частоту это разумеется что раньше обновы были малы , но равномерны о чем за последний месяц -2 их стало слишком много из за чего стало больше спорных
Ну хз, Летал компани и никогда и не являлась страшным хоррором.Вы конечно можете показывать пальцем на девочку,на бракена,на щелкунчика,но они по сути своей не страшные. Летал компани это кладезь приколов и мемов,которые генерируются из воздуха.И мне это нравится намного больше,чем очередной хоррор про scp аномалии и бла бла бла. Так что игра явно не умерла.
да нормальный у игры онлайн, просто половина играющих сидят на пиратке, 10к+10к=20к так что норм) скоро люди начнут возвращаться в игру за теми ощущениями которые были раньше... ну или просто встретиться с старыми друзьями снова)
lethal company это очередная игра которая просто появилась кто то посмотрел ему понравилось потому что новый формат появился итак примерно 1 - 2 месяца будет норм онлайн а потом все опять пойдут играть в новинки
забавно то, что я так и не смогла поиграть в леталку. так как на моем ноуте нет инвидиа видиокарты. игру купила а причину постоянной ошибки и вылета поняла не сразу, много раз писала в поддержку, просила поправить этот прикол или хотябы вернуть деньги. но мне отказывали. так и валяется эта херня у меня в библиотеке
@@TimaIlluminat а проблема в том что я пока пыталась пофиксить баг потратила 8 часов, я даже в поддеру так и писала. что эти часы не наиграные а просто заход и вылет, в попыфтках понять что да как работает, потому что всякие челы и на дс каналах говорили что это фиксится. да и у меня полно игр где в минимальных требованиях видеокарта - которой у меня нет и все нормально играется
Надеюсь аналог леталки murky divers выстрелит, потому что обновления выходят не долго и они крупные, но онлайна нет, в начале своего выхода вообще не выстрелила.
Личный рекорд 1142 максимальная квота которую я достиг в соло (Тиммейтов нет) И ЗНАЕТЕ В ЧЁМ ПРИКОЛ? У меня был баг при котором я НЕ мог использовать предметы и баг исправить я не мог никак! То есть нет Фонариков Лопат Бумбоксов Ингаляторов Джетпаков Радаров Раций Лестниц Вообще ничего из магазина кроме костюмов и косметики Так что это достойнойный челендж Хотя всем плевать
не могу понять людей которые из прекрасной летал компани переходят в помойную контент варнинг в ней абсолютно нечего делать она скучная и в ней мало геймплея летал компани на много лучше
Фуриеб, вместо фиксов критических багов мешающих игре и портящих экспириенс, навыпускал новых кривых обнов и убил ее сам. И такой типа -ну сорян, я выгорел...
То, что онлайн у lethal company упал - совершенно нормально. Тот-же Baldur's gate 3 на старте имел онлайн почти миллион игроков и про него все говорили, а сейчас его пиковый онлайн - чуть больше ста тысяч и про него мало говорят
100к онлайна, это не 10 у леталки(
Конечно грустно, увитание такого амбициозного проекта, но этого стоило ожидать, резкий хайп из неоткуда, зато хоть какая-то аудитория закрепилась, по аналогии со стримерами, например: стример T2x2, такой же резкий хайп из неоткуда примерно с весны этого года, потом к этому моменту вся аудитория новоприбывшая рассеялась и остались только те кто будут смотреть его
И ещё примерно тоже самое ждёт и бакшот рулет, скоро будет такой же наплыв, а потом останутся только те кто хотят в него играть
К сожалению это нормально для таких проектов.
@@ImProstoGoose бакшоту уже полтора годика
поправочка, разраб вернётся к игре, но точно не в ближайшее время
Я поражен с жадности чела. Буквально продано около миллиона копий по 7 баксов, ему ничего бы не стоило нанять одного-двух разработчиков банально за отметочку в резюме и краюху хлеба, но он решил просто забить на игру, т.к. мало кто уже ее купит - те, кто хотел, уже купили, поэтому и остается давать отмашки, что когда-нибудь он займется игрой, просто выжидая, когда онлайн упадет до критически низкой отметки, чтоб сказать классическое "онлайн уже слишком маленький, поддержку мы прекращаем, спасибо, что были с нами".
Именно поэтому я изначально скептически отношусь к играм-сервисам с pay to play моделью, они всегда загибаются за примерно год: от хэллдайверс до last epoch и леталки. Всё банально из-за жадности.
Если ты думаешь , что это так легко, просто взять и нанять людей, то соболезную тебе (за ними банально нужно следить и всё равно управлять разработкой) Тем более у всех происходят выгорания и он может забросить свою игру если захочет. Также сейчас он занимается другой своей игрой, так что это логично, что он не хочет сейчас заниматься леталкой @@darksider2074
@@darksider2074 чел не хочет работать просто так - ух жадина!
@@ШирокийТак он сколько бабла срубил, канешно он сделал теперь её бесплатной.
@@My_death_4-knocksлиталка разве бесплатная?
Версия для сдвг:
Зикерс просто хочет заниматься новой игрой а леталку пока что отложит
Как чел с СДВГ, благодарен что сберег мое время
Спасибо, ты спас мой мозг
Что за сдвг
@@ivank2717 (Синдром дефицита внимания и гиперактивности)
Причины упадка онлайна в том, что понабирают всяких, поиграют недельку и забудут. Так во многих кооп играх. Многие тупо ссут заходить в паблик и играют только с кентами, а кенты имеют свойство кидать и забивать на игру. Мне лично еще не скоро надоест ваниль, а артифис так вообще бесконечный кладезь приколов. А насчет заморозки, он вроде должен продолжить разработку после выпуска новой игры (но это не точно). Даже если обнов не будет, в ней достаточно геймплея, чего только джетпак стоит, на нем летать умеет дай бог 1 из 4 людей в паблике.
Согласен,, играть в соло такое себе и мультиплеер не очень, когда каждый второй выходит, сам я очень люблю эту игру, даже счастье приносит, когда видишь как развиваешься, иногда смешно, когда друзья которые не играли летал, могут запутаться в вобычных помещениях, пхп
Видимо мне очень везёт когда ко мне в лобби заходят весёлые взрослые ребята. Не ливают, прикалываются, шутки понимают, а не потные 30 летние скуфы, которым за каждый не собранный предмет перезапускают сохранение
так ещё и модов огромное количество, которые могут дополнять игру
Как была одной из самых веселых игр с друзьями так и осталась, ни одна игра не может держать онлайн вечно, люди наигрались и просто будут вспоминать веселые моменты и собираться поиграть раз в пару месяцев, большего от такой игры и не надо
Очень забавно что какие-то инди- разработчики делают шедевры, но они либо хайпуют что приводит к выгоранию, либо так и не обретают популярности, а в жто время сущестуют ааа помойки (аля кс2) у которых стабильный и высокий онлайн, огромное количество скинов, но банальные механики, и гемплей, а из обнов только баго- фиксы и скины
@@Мухаммед_узбек ну я бы не назвал Кс2 ААА игрой, но все же ты в большинстве своём прав
@igordeg8379 кс2 можно считать ааа, ведь это продолжение оригинальной кс, было и финансирование и команда не 2 человека, но спасибо
Ну в кс ты ничего кроме стволов и карт не добавишь. В какой-то степени кс можно назвать идеальной игрой, которая приносит кучу бабла и не требует к себе никаких изменений, ибо люди как играли 10 лет назад в 1.6, так и играют в такую же кс2 уже сейчас. А вот доту стоило бы уже обновить!!!!
@grand4357 я понимаю что это нельзя добавлять, но сам факт что кто-то сделал: call of duty- куча ганов, обвесов (на всех пушках можно целеться), перки, скуол стрики куча гранат, еще недавно новая механика перемещения. А в кс можно сделать нормально оружие, и увеличить его количество. Игра идеальна в плане зароботка, но сейчас она очень похожа на типичную мобильную помойку, только с графикой хорошей
@grand4357 про доту: она проиграла конкуренцию лол во всем мире кроме снг, сама игра крутая, но пофигизм разработчиков сделал свое дело, но мне больше обидно за тф2
Мда, самую главную и важную информацию автор не включил в видео. Зикерс сказал, что он НЕ закончил с Летал Компани. У него в планах сделать концовку для игры, но уже после выхода Welcome to the dark place.
Ага, планы уровня «я релизну игру в течении полугода» и за эти же пол года выгорел к игре, разработка заморожена и сам ушел в другой проект
@@Mazeroffушёл но не бросил
@@Mazeroff он не хочет убивать свою игру тем что работает через силу
я сам разработчик который свою игру ещё не закончил но если я работаю сразу над 2 проектами у меня всегда свежие идеи
однако работая над одной и той же качетсво постепенно падает иными словами творческое выгорание
@@Mazeroff Ты какой-то требовательный, моды в помощь чел.
Я играю с января 23 и останавливаться не собираюсь, я буду ставить всё большие квоты, играть с модами (я даже Brutal Company Minus еще не пробовал) в общем контента в игре просто миллион и мне одному хватит очень на долго, а учитывая то, что в августе я купил Lethal Company теперь можно скачивать моды через Thunderstore, а там еще больше контента, что дает настолько огромную реиграбельность, что хватит на несколько лет вперед. И что самое крутое это то, что все еще есть немало ютуберов с таким же мнением хорошим примером служат: Bread и Wilypng эти две легенды так же не скоро забросят игру. Так что Летальная Компания не умерла, просто её камюнит становиться более локальным-это те самые верные игре люди у которых она навсегда осталась в сердцах и никогда не будет забыта.
P.S. пальцы болят...
Понимаешь гимплэй один и в его больше ничего не добавят будут только украшения монстром
Вот леталка для меня, особенно в первые часы игры, - это очень атмосферная, местами страшная игра, но, черт возьми, очень интересная и смешная.
Веселая, потому что это был по ощущениям бесконечный генератор разных ситуаций.
Страшная, потому что я ничего не знал про неё, ни про монстров ни про локации, и присутствовал страх неизвестности, особенно когда остаешься один.
Вот из-за всего этого, игра приносила лютый импакт, именно когда играешь впервые. А вот спустя 200 часов у леталки как будто истощился ресурс, потому что знаешь про неё все. Таким образом и играть не интересно становится в купе с низкой реиграбельностью. Так и со всеми играми, поэтому не удивительно, что её онлайн упал.
400+ часов, и я по сей день нахожу уйму смешных моментов как с рандомами, так и с друзьями
Не знаю. Может, потому что я записываю, как я играю (мгновенные повторы), а потом пересматриваю с друзьями и прям из каждого момента вытаскиваю все эмоции.
@@ПавелБирюков-ъ5ъ я так же делаю, у меня даже группа появилась куда я кидаю записи друзьям
Бля надо тоже также сделать. Кто у меня гигабайтов 500 только по леталке
Самое прекрасное было смотреть как люди реагируют на коилхедов и бракенов не зная как они работают, ну или на акулу
Зикерс не забрасывает леталку, он разрабатывает новую игру, после которой должен вернуться к завершению Lethal Company
Ушел в новую игру = забросил леталку. Изначально он говорил, что за пол года игра уйдет в релиз, но прошел год, а он прекратил разработку. Мб вернется когда нибудь, но кому это уже нужно будет…
@@Mazeroffмне)) в игре до сих пор играют, даже если не у нас, то на западе её всё ещё любят. Да и моды не дают спуску))
Я часто напивался до неразумного состояния и играл с иностранцами, намерено искал англоговорящих игроков, а от наших бежал. Благо язык позволяет.
В итоге, играл, играл, когда трезвел было плохо и стыдно (как и в любом другом случае).
Наиграл 160 часов, часть этого времени, скорее в меню, ибо забывал выключать игру, когда полз к кровати, или засыпал на полу. Мне настолько стало плохо от этой игры, что даже клоны вгоняют в уныние и вызывают чувство тошноты.
Также нашел новых знакомых благодаря летальной компании, что идёт в плюс, с некоторыми даже пересекался, когда транзитом перелетал через некоторое города.
Тем не менее, я больше туда никогда не вернусь, никакие обновления меня не затащат обратно, хватит с меня.
Хоть я и недавно купила летал компани но мне очень нравиться играть, особенно с друзьями, мы музычку врубаем и погнали
Может и актив умер но не полностью. Рано или поздно появится обновление которое воскресит онлайн и сново целый год будут болтать о лезал компони, покрайне мере я так надеюсь. Но мы не должны забывать что разраб работает и ему надо делать другие проекты, так что дань и уважения ему за столь прекрасную игру🫡🫡🫡
Про воскрешение такого не когда не было в играх
@Yuupiiijok имея в виду что у всех резко интерес появиться и все начнут снова про неё ролики делать, спидраны на квоту делать и т,д,
@@Владислав-р1ф ну такого не будет это будет слишком магическим способом нужно сделать
@@Yuupiiijok кто знает? Многие игры появился шанс блогодаря мемов, модов, обновлений и т.д.
@@Yuupiiijok было такое в играх. Новелла "Зайчик" самый яркий пример
Тут для меня играет тот факт, как в видео сказано между 47 и 50 версии прошло слишком много времени, а обнова - это 3 новых карты(и то 1 чиста для рофла), обновление системы выносливости(если идти вверх, то медленее идете и наоборот, а также фикс багов.
Разраб смотрел видосы и фиксил баги, которые очень сильно помогали квоту выполнять(в 47 версии можно на конвеере было забагать монстров любых, в той же версии можно бегать и приседать, из-за чего вы могли мимо собаки на улице пробегать и так далее). Можно выделить проблемы баланса. Генерация уровня, если для вас Леталка это угар, то вам плюс в виде угарных моментов, а для тех, кто квоту хочет выполнить, то у них бомбит(зашел в комплекс и сразу умер от мины/шипов на потолке). Новый монстр людоед, которого тяжело убить(некоторые способы при помощи багов разраб пофиксил), уменьшее вроде в 65в кол-во лута(поиграйте на артифисе в 60в и 65+, раньше 3 золотых слиток на легке выносилось и много другого добра). И во время обнов Зикерсу было пох, он деньги тратил на фурри арты)))вместо того, чтобы разрабов нанять, да бы выходили крупнее и почаще обновы.
Все по фактам и сразу видно чел не 30 часов наиграл а часов 300
Lethal Company всегда будет в моём сердце, это чувство первых нескольких игр, оно бесценно
Надеюсь вспомнят про сюжет мы сможем бурить комплекс и щупать золотую планету и много много всякого
100 миллионов.... долларов.....
0:33 Извините а что он делает с ним?? ☠️
Качает
Укачивает малыша
долбит в сракотан 🎉🎉🎉🎉❤❤❤❤
Убаюкивает
Ебëт🤗
Я с друзьями всё ещё играю, мы хоть и начали играть пару в июле, но интерес ещё не угасает, и кажись на следующий год тоже
эх, было время, но это должно было произойти
ждём новых игр, где можно повеселиться!
@@Mazeroff ждём ❤
Лайк за последнюю вставку из ролика Johana
Abiotic Factor - это не подделка Летал Компани. Игра вышла, как демо еще до Леталки, и только потом вышла в ранний доступ.
За клоны можно считать максимум Контент Варнинг или Клеть, и то они отошли от сути летал компани и ушли или в веселье или в ужас.
Соло челу иметь 16к игроков в СТИМЕ это массивный апгрейд с роблокса за него можно лишь гордиться
Мне не хватает того страха и неизвестности, теперь игра больше похожа на киберспортивный турнир для спидранеров учитывая сколько времени дается на заход
Если letal company умерла то content warning ждёт жаже судьба😰
да там уже смерть))
мертворожденный...
Lethal Company
Ожидаемо что онлайн падает.
Как бы ты не старался и пичкал игру обновлениями, онлайн медленно но верно будет падать.
10к онлайна, пока что стабильно. Крупное обновление и старые игроки вернутся 😊
Разраб вроде бы говорил 2 раза что выгорел, но думаю после всех тех обнов, думаю что да, но хоронить щас игру пока рано.
Но я вполне удивлен что content warning зашел хорошо с онлайном. Но упало сразу же и его спасет лишь какое-то обновление и то не факт.
Штука в том, что он не старался. Ты же слышал какие промежутки между обновлениями, да и обновления достаточно мелкие
@@ALEKS98464Это неудивительно, разработчик не так давно школьником был
сто милионов доларов... ёмаё, это же 10 милиаров рублей, нехило так разраб нажился)
Считай за год заработал на всю свою жизнь)
Это игра моего лета, любил с друзьями играть...
Я этой игре радолвался и радуюсь, как в свои первые года майнкрафт, но ни разу страшным не пахло...
Влад, видос шикарный и познавательный 🫡
То что у людей быстро падает интерес к игре, значит то что они не могут вывести из игры достаточно экспериенса и контента, хотя его достаточно
Офигеть, видос на глазах появился, 33 секунды назад
Я ненавижу современный мир и комьюнити за подобное. Вы уже обнаглели. Даже синглплеерные или кооперативные игры вам нужны только в виде сервиса, с регулярными обновлениями, новыми шмотками и развлечениями. Теперь уже сама мысль о завершенной полной игре начинает казаться безумной, ИЗ-ЗА ТАКИХ КАК ВЫ
Игра вышла НЕ ГОТОВОЙ, об этом говорит плашка раннего доступа и обещание автора выпустить игру в релиз через пол года. В итоге прошёл год, игра до сих пор в раннем доступе, а автор просто слился со своего же обещания доделать игру и пошёл клепать новый проект. В итоге мы, купившие игру, сидим и ждём небылиц от автора, благодаря таким комментаторам, как ты, которые схавают пол игры и будут защищать всех, кто жалуется на отсутствие обновления игры В РАННЕМ ДОСТУПЕ =)
@@Mazeroff Дак щас куда ни плюнь пишут этот "ранний доступ". Но на деле это просто лирика же. Напомню, WOT всё ещё в раннем доступе, чисто технически :)
В данном ключе ранний доступ = игра сервис
Ты прочитал только половину первого предложения? Зикерс сам на старте говорил, что за пол года выпустит игру в релиз. Вот у нас и вопросы возникают, где он и вообще обновления игры
@@Mazeroff может это реально не тот случай, но жопа моя все равно пылает праведным огнем. Игроиндустрия перенасыщена и потребители зажрались
Так и есть.
И это хорошо.
Вечные обновления, новый контент, новые возможности и механики.
Да все тут просто.
Игра хайпанула,тематика крутая,вот и все туда пошли играть,потом наигрались и ушли.
Согласен. Леталка это точно не игра на 50+ часов, я уже лично насытился атмосферой, мобами, картами, а более в ней заниматься нечем, да ставить мб какие то рекорды но это уже выжим воды из камня. Никогда не забуду те первые эмоции которые смогла дать леталка, в этом она была точно лучшей.
Очень обидно, что леталка скатилась так быстро ,а ведь на старте это был шедевр. Я считаю, что игра скатилась из за простоты сюжета и однообразной концепции, хотя для меня леталочка остается любимой игрой. Но самое классное, что создал zeekers и zedfox это саундтреки к игре
Хайп пришел, хайп и ушел, и как показывает практика это не связано с качеством игры, людям просто надоедает что-то одно
больше всего жалко content warnings, потенциал у игры был классный
Вся его проблема в том что очень быстро изучаешь всех монстров, также надоедает ходить онли по 3 картам и также нету заготовок для начала сюжета как в леталке, ну вообще игра либо должна выпускать всё больше обновлений либо оставаться рофельной игрой с друзьями
Контент варнинг сильно примитивнее леталки
@@kusopurtuso382 рил, в леталке все нужные предметы покупаешь за несколько квот а в вэрнинг максимум остаётся только эмоции покупать
Жаль, что это случилось. Сколько клипов на моем компе и воспоминаний осталось, но сама концепция летал компани не для того, чтобы в нее играть годами. Это не песочница, тут все достаточно однотипно и сколько карт и предметов не добавляй, геймплей будет таким-же крутым при первых ощущениях и скучным спустя пару десятков часов
УРААА
Мне даже приятно одному в нее играть
Так что главное купил а онлайн не волнует😂
Если игру сделают бесплатно это шансом 100% онлайн будет большой
lethal company осталось меньше года это я точно говорю и у меня не 30 часов а 206. И я обожаю леталку я не хейтор да в одиночку делать проект сложно. Игра хайпует жёстко когда ее стримят блогеры. И в первых словах я уверен.
Геймплей больше не изменится (типо монстры планеты интерьеры) да есть моды они его изменят но не так как вынила как мы будем такскать лут так и будем биться с теме же монстрами. Новичков мало а значит мало популярна
Внимание я побил личный рекорд по челенджу Без предметов соло Lethal company
Новая квота в 2600 (Раньше 1100)
У меня баг который не исправить и я не могу использовать предметы
Фонарики джетпаки лестницы радар бустеры стан гранаты лопаты рации Ингаляторы бумбоксы не работают
Можете поддержать
Но скорее всего дальше уже для меня будет нереально
одна из тех игр в которую ты играешь с друзьями потому что играть с рандомами которые посреди миссии просто выходят и тебе нужно опять искать лобби 3/4 чтобы не ждать это хрень. Это для меня как в пубгм, хоть я не играю уже 1,5 года в него потому что мои друзья не играют больше а играть с рандомами невозможно
Просто люди плывут по течению.
Блин, для меня спад онлайна не в новинку, это нормально для платной игры, если бы была бесплатной то это уже 💀, танки стали собирать не по 300к онлайн суммарно а 100к, варфейс с его 20к уже хоронят. А например такие игры как баттлфилд 1 и титанопад 2 живут с 4к онлайна и 7 к онлайна и не умирают, комьюнити этих игр очень предано этим творениям. Вывод: игра не умирает, такое состояние для онлайна норма, если бы онлан был 1к то это уже смерть
а где зять вашу сборку модов?
Грустно что Зикерс закончил с Lethal Company,однако у всех игр рано или поздно проходит хайп. Но зато Зикерс порадует нас другими проектами,которые могут быть такими же крутыми,как и Lethal Company
Зикерс не закончил с леталкой, он просто заморозил работу над ней, на некоторое время
Да не будет он к ней возвращаться. Пока он отдыхает игра полностью умрет @@ProstoBlack
@@Eugene5 Откуда такие выводы?
Коммьюнити до сих пор выпускает моды, значит игра будет жить.
Да и плюс, вот тебе дословные слова Зикерса "Don't worry, I am not done with Lethal Company."
@ProstoBlack Люди выпускают моды, а значит игра будет жить - железная логика. Я знаю, что зикрс сказал о возвращении, но он не будет продолжать делать уже полу живую игру. Он как не делал нормальные большие обновы, так и не будет
@@Eugene5 мёртвые игры-игры в которые никто не играет, моды добавляют новые активности в игре, из-за чего люди остаются
"но он не будет продолжать делать уже полу живую игру"-откуда такие выводы?
"Он как не делал нормальные большие обновы, так и не будет"-опять же, откуда такие выводы? Про версию 60 мы забудем.
Все твои аргументы, это не факты, это гипотезы и теории построенные на догадках
Не в тему, но йомайо, это хелоуин или мод?! Это же шикарно! 9:00
Эт хеллоуин (кстати пишется именно так)
Это халовин!
Тыквенный спас
Буквально в ролике сказано что хеллоуин, ты в конец просто перемотал?
6:41 причём тут Abiotic factor?
притом, что неоднократно о нём писали даже у меня в комментариях что это как леталка, только выживалка
В итоге Леталка превратилась в кибер спорт по набору квоты. И это мне нравится.
даже если ее закинут или онлайна вообще не будет, я и мои друзья всегда будем играть и угорать в нее
Так или и наче она вам надоест очень жаль конечно что гемплэя не будет можь монстр
а типо никого сейчас не пугает собака которая вылезла перед лицом?
Онлайн упал скорее всего из за того что изначально игра просто зацпанула и многие кто только задумывался об игре думал что это что то и вправду инновационного и тд , но когда начинали играть нюпонимали что это что-то не то чего они хотели ( говорю на примере многих моих друзей ) так же из за неоднозначных обновлений и их редкости либо черезмерной частости типо :
К примеру добавили лису и барьера я очень был не доволен этим ибо если лиса подходила к дизайну и тп летал компани а именно хоррора придерженого реализму , ну серьезно даже в терминале упоминалось что условно коейл хед это что-то не живое , а вот какие нибудь пчелы это
завезённые с земли существа , и вот барбер ну никак не вписывался как по дизайну так и по всему остальному , из новых это шахты они не сбалансированы ,
Про частоту это разумеется что раньше обновы были малы , но равномерны о чем за последний месяц -2 их стало слишком много из за чего стало больше спорных
Ну хз,
Летал компани и никогда и не являлась страшным хоррором.Вы конечно можете показывать пальцем на девочку,на бракена,на щелкунчика,но они по сути своей не страшные.
Летал компани это кладезь приколов и мемов,которые генерируются из воздуха.И мне это нравится намного больше,чем очередной хоррор про scp аномалии и бла бла бла.
Так что игра явно не умерла.
да нормальный у игры онлайн, просто половина играющих сидят на пиратке, 10к+10к=20к так что норм) скоро люди начнут возвращаться в игру за теми ощущениями которые были раньше... ну или просто встретиться с старыми друзьями снова)
в таблице даже терка имеет больше онлайн
lethal company була настільки успішною що з нею навіть заколабився фортнайт
гра точно не мертва зікерс казав що будуть обнову просто треба почекати
4:16 О! Видео Мармока (Marmok)
надеюсь он не обидится(
Не думаю, все норм будет
lethal company это очередная игра которая просто появилась кто то посмотрел ему понравилось потому что новый формат появился итак примерно 1 - 2 месяца будет норм онлайн а потом все опять пойдут играть в новинки
забавно то, что я так и не смогла поиграть в леталку. так как на моем ноуте нет инвидиа видиокарты. игру купила а причину постоянной ошибки и вылета поняла не сразу, много раз писала в поддержку, просила поправить этот прикол или хотябы вернуть деньги. но мне отказывали. так и валяется эта херня у меня в библиотеке
Так вернуть деньги же легко, если не наиграл более 2-ух часов
@@TimaIlluminat а проблема в том что я пока пыталась пофиксить баг потратила 8 часов, я даже в поддеру так и писала. что эти часы не наиграные а просто заход и вылет, в попыфтках понять что да как работает, потому что всякие челы и на дс каналах говорили что это фиксится. да и у меня полно игр где в минимальных требованиях видеокарта - которой у меня нет и все нормально играется
Очень жалко что такая классная игра забыта по такой глупой причине, хотя я все ровно останусь ее любителем.
Стоит покупать летал компани/контент воркинг?
если есть друзья
Ну смотри если их нету есть шанс велик то сто ты их найдешь там
Надеюсь аналог леталки murky divers выстрелит, потому что обновления выходят не долго и они крупные, но онлайна нет, в начале своего выхода вообще не выстрелила.
💙❤🧡💛💚💜🖤
Ты моды не чекал, каких модов нет их слишком много, тебе естественно надоело оригинал.
я же сказал в видосе, что моды кардинально меняют игру и их уже много. А дальше будут стабильные сборки, пока игра не обновляется. Чем ты слушаешь?
Ало игра людям надоедает ты тоскаешь лут убиваешь помираешь смысл один
Привет можешь снять видео о альфе игры
сейчас альфа же...
@Mazeroff нет всмысле трям на первую версию или одну на первых
Блин это одна из первых версий
Ты знаешь про код джестерджестер
@@Mazeroffтолько по англиски все буквы маленькие, это код
Личный рекорд
1142 максимальная квота которую я достиг в соло (Тиммейтов нет)
И ЗНАЕТЕ В ЧЁМ ПРИКОЛ?
У меня был баг при котором я НЕ мог использовать предметы и баг исправить я не мог никак!
То есть нет
Фонариков
Лопат
Бумбоксов
Ингаляторов
Джетпаков
Радаров
Раций
Лестниц
Вообще ничего из магазина кроме костюмов и косметики
Так что это достойнойный челендж
Хотя всем плевать
А без бага какой рекорд…
@Mazeroff Без понятия
Баг со мной как только скачал леталку
Так что я ещё и учился играть без них
не могу понять людей которые из прекрасной летал компани переходят в помойную контент варнинг в ней абсолютно нечего делать она скучная и в ней мало геймплея летал компани на много лучше
Субъективщина
У кв очень большой потенциал, но разрабы его не хотят реализовывать
Фуриеб, вместо фиксов критических багов мешающих игре и портящих экспириенс, навыпускал новых кривых обнов и убил ее сам. И такой типа -ну сорян, я выгорел...
Ну стоит отдать должное этому фуриёбы что в принципе смог сделать такую игру. А так он виноват в упадке или нет вот тут я хз
@@UehsxtНе виноват.
Такой жанра и механики не подразумевают длительную увлеченность игрой.
@@RedstoneCriper а? Я просто не помню что писал. Кажись мой комент снесли
@@Uehsxt Что-то об упадке онлайна.