갠적으로 하코가 주는 가장 큰 매력은 죽으면 끝이다 라는 조건 때문에 유저들간의 유대가 더 진해지는 것에 있다고 봅니다. 와우 본썹이 육성 과정이 별 재미가 없는 이유가 타유저와의 접점이 거의 없기 때문입니다. 퀘스트와 던전만 반복하는 공장이라는 느낌 때문에요. 던전도 지나치게 쉽고 짧아서 파티원들이 말 한마디 없이 빠르게 클리어 빠른 해산이라 서로 정도 없구요. MMORPG는 타유저와 함께 해야 재미가 극대화 되는데 요즘 와우는 만렙 전까진 그런게 전혀 없고 만렙 달고서도 그냥 의무적으로 같이 한다는 느낌이거든요. 와우 하코가 죽으면 끝이라는 긴장감도 재미 요소지만 가장 큰 인기요소는 이런 긴장감을 공유하고 함께 공감하며 플레이한다는 점이 아닐까 싶네요
저도 와클 하코에서 너무 많이 죽어서 심장 쫄리면서 봤습니다 마지막 영상은 마치 저 오크가 제 캐릭터인 것마냥 손에 땀을 쥐 ㅋㅋㅋㅋ
하드코어는 스트리머 미션 용으로도 굉장히 쓸모가 있는 컨텐츠임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 실제 유져는 늘 긴장해야 하는 문제 때문에 졸리지도 않고 ㅋㅋㅋ
이젠 체력이 안되는지 한시간만 앉아있으면 뒤로 넘어감😢
마지막 소금평원 가는 엘베 심장이 다 떨리네요 하드코어는 무조건 천천히 시점도 뒤로 땡기고 조심히 사냥 하자구요
그늘숲 여관 주차는 절대 하면 안됨 누더기가 마을 경비 죽이고 중앙에 가만히 서있는데 여관 나오는 사람 다 죽임…
죽으면 그냥 넋 나간 채로 다시 캐릭 생성하게 됨. 멘탈이 못 버틸까 염려했는데 실제로 죽어보니 걍 하게 됨.
50몇레벨까지 다 키웠는데
필드에서도 섭다가 나면... 그냥 캐릭 터지는데.... 그럼 멘탈이 유지가 될까요?
이걸 하시는 분들은 정말 대단한 분들입니다.
하드코어는 인생같아요 항상 조심하고 인내하고 집중해야 살죠 ㅎ
갠적으로 하코가 주는 가장 큰 매력은 죽으면 끝이다 라는 조건 때문에 유저들간의 유대가 더 진해지는 것에 있다고 봅니다. 와우 본썹이 육성 과정이 별 재미가 없는 이유가 타유저와의 접점이 거의 없기 때문입니다. 퀘스트와 던전만 반복하는 공장이라는 느낌 때문에요. 던전도 지나치게 쉽고 짧아서 파티원들이 말 한마디 없이 빠르게 클리어 빠른 해산이라 서로 정도 없구요. MMORPG는 타유저와 함께 해야 재미가 극대화 되는데 요즘 와우는 만렙 전까진 그런게 전혀 없고 만렙 달고서도 그냥 의무적으로 같이 한다는 느낌이거든요. 와우 하코가 죽으면 끝이라는 긴장감도 재미 요소지만 가장 큰 인기요소는 이런 긴장감을 공유하고 함께 공감하며 플레이한다는 점이 아닐까 싶네요
모든 죽음에는 사연이 있다. 와우클래식하코 이후로 삶을 바라보는 시선이 변해습니다
얼마전에 하드코어모드에서 라그나로스 잡은 공대가 있는데 진짜 대단하게 느꺼지네요
이거 보고 하코 해볼까 싶은 마음이 싹 사라졌네요. 하코는 역시 남들 죽는거 구경하는게 최고의 재미😅
나도 같은 와우저로 이거 보면서 같이 아프고 안따깝고 힘듬 ㅜㅜ
보통 하루 4~5시간씩 한달은 해야 만렙입니다. 빠른 렙업 지향하다보니 사고가 발생하니 찬찬히 렙업하는게 멘탈보호에 도움되실듯 합니다. 아시다시피 와우는 만렙부터 새로운 시작이니 더더욱 느긋하게 가는게 좋죠. (템파밍 안된 갓만렙이 제일 위험)
ㅋㅋㅋㅋ 필드는 조심하면 어떻게된 될거 같은데 인던은 정말 ㅎㅎㅎ
목소리 좋으시네요^^ 구독합니다
와 마지막 ㅋㅋ
와~ 마지막영상 젤 쫄깃하네
하코에서 하다가 화심 같이 레이드 가서 죽으면 만렙 캐릭 그냥 가는데
이걸.... 음.... 하시는 분들은 음...
난 모르겠어요. 물론 그걸 즐기시는 거겠죠.
하드코어는 레이드를 즐기려는 게임이 아니라, 와우 세계관 속에서 1-60레벨 까지의 여정을 목숨 하나로 오롯이 즐기는 데서 흥행하는 거예요. 해보니 재밌더라고요
@@declare_kt그렇게 치면 60 되자마자 컨텐트 고갈 아님? 일반섭에 전장도 안되 pvp도 안되. 남은건 인던과 40인 밖에 없잖슴
@@tigerbojiteol 네 고갈이예요 하코라는 이벤트 서버에 큰 의미 부여할 필요 없음 다같이 재밌게 즐기는 축제 같은 거죠
마지막진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
놈리건 추락사 안하면 업적 줬던거 같은데 기억이 가물가물 ㅎㅎ
안죽는 사람들은 오래 잘 키우는데,
죽는 사람들은 걍 계속 죽더라
게다가 뭔 심뽀인지 죽고 새로 만들 때 마다
법봉, 가방 요구 존나 함 ㅋㅋ 한심함
하드코어로 바꾸서 나선 진짜 씹 개 명작이 돼버렸다 사냥하나하나에 희노애락이 있다
6번 저항이면 거의 사형선고 아닌가
대부분 전혀 억울할 게 없는 죽음인 듯 ㅋㅋㅋ
에드가 나도 물리데미지 몬스터면 살수 있음.
중요한건 캐스터형 몬스터가 문제임.
진짜 와우 하드코어가 부조리한게 뭐냐면
이, 캐스터형 몬스터가 너무너무 아픔.
어우 쟤네들은 안어지럽나 왜이리 시야를 좁게 보냐
지금 하드코어 때문에 일반 클래식도 사람이 넘쳐나요. 마치 2004년 같아요!!
ㅋㅋㅋ 나는 저렇게 안해야지... 하면서 나도 저렇게 죽을수도 있다 ㅋㅋ
하코는 뭘하던 영혼의 맞다이네ㅋㅋㅋ
언더시티는 진짜 버그임 ㅠㅠㅠ
울다만은 패스하는게 답.
던전은 파탈하면 1분귀환이 생김
남 죽는거나 보는게 재밌는거지. 내가 하면 멘탈 쉽게 깨진다. 준비하고 계획 세우고 전략 짜고 하나 삐끗해서 죽으면 특히 던전이면 다 죽는건데
아 보다보니 졸라웃기네 옛날생각도마고 ㅋ
역시 남 죽는거 보는건 꿀잼입니다.
51에 죽어서 접음 😢
인던에서 죽어도 죽는거?
넵
@@no_answer_gamer ㄷㄷ 인던퀘 다 패스해야겟네요
@@이정환-z3s 그럴리가요~ 다들 열심히 잘 다니십니다. 죽음 다시 키우는거죠
한국도 인구 4천 임박이네요
어케 알아요??
하드코어 재미없음 할거없어서 그냥 시간 때우기로 하는중... 하면서도 너무 재미가 없음
그래서 니가 왕따인듯 ㅋㅋ
진짜 죽고나면 접어야지 생각했는데
다음날 포도밭에서 포도 줍고 있음