Solidworks. Образец заполнения. Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 сен 2024
  • В данном видео рассмотрен вариант моделирования некоторой мебельной панели, на которой элементы располагаются при помощи массива "Образец заполнения".
    Видео создано для студентов образовательного центра ОРТ в г.Днепр и всех, кто изучает программу SolidWorks. ort.dp.ua/soli...

Комментарии • 12

  • @brezman1267
    @brezman1267  5 лет назад

    Небольшие дополнения и пояснения касательно размеров в массиве, упущенные мной в этом видео, компенсирую в следующем.

  • @supermihkov
    @supermihkov 2 года назад

    Почему-то если делаю образец заполнения для операции выреза - все ок. А если операция добавления - то не делает массив. А вот если бы вы под купол делали не вырез 0.1мм а сделали разделить поверхность и купол. Получился бы массив?

    • @brezman1267
      @brezman1267  2 года назад

      По поводу разделения поверхности и купола, я такой вариант не делал, но думаю что должен работать. Вариант на видео не самый оптимальный, который может быть. Просто на момент создания видео, мысли были именно такие. По операции добавления, возможно вы что-то не учли в параметрах массива.

    • @supermihkov
      @supermihkov 2 года назад

      @@brezman1267 Почему-то приклеенный элемент вращения не хочет размножать массив. А вот если выдавить бобышку и с нее срезать лишнее то обе операции эти делает массив.

  • @АндрейЧубенко-с5г
    @АндрейЧубенко-с5г 3 года назад

    Добрый день. Подскажите пожалуйста как сделать массив сквозного выреза? Нужно сделать сито похожее на сито в мясорубке. :)

    • @brezman1267
      @brezman1267  3 года назад

      Можно нарисовать блинчик, в центре создать нужный вырез, а потом его массивов образец заполнения размножить по блинчику, указав параметры необходимые.

  • @dmitrylee3474
    @dmitrylee3474 5 лет назад

    Здравствуйте, не получается сделать массив с куполом вместе, пишет, что невозможно сгенерировать экземпляры заполнения, а еще "проверить количество" горит красным, а также при попытке нажать на кнопку высвечивает, что не удается проверить количество экземпляров, помогите пожалуйста

    • @brezman1267
      @brezman1267  5 лет назад

      Добрый день. Если речь идет про массив "ромбиков", то возможно, когда вы предварительно согласно видео сделали массив круглых бобышек, вы сделали массив элементов, а надо было массив тел. В таком случае поверхность для "ромбиков" как бы засоряется круглыми бобышками, в то время как на видео, массив бобышек круглых - множество отдельных тех, и поверхность для ромбиков свободна.

    • @dmitrylee3474
      @dmitrylee3474 5 лет назад

      @@brezman1267 Все, увидел, теперь получилось, что-то недоглядел в видео, спасибо

    • @brezman1267
      @brezman1267  5 лет назад

      @@dmitrylee3474 рад был помочь!

    • @dmitrylee3474
      @dmitrylee3474 5 лет назад

      @@brezman1267 А можно поподробнее про фильтр внешнего вида, что если я хочу допустим закрасить купола в один цвет, а бобышки в другой, то как надо действовать? Я проводился с этим фильтром пол дня и вроде бы как-то получалось закрасить только лишь купола, но в итоге я так и не понял как работает это, т.к. у меня была такая ситуация: я выбираю купол и закрашиваю через фильтр внешнего вида, в итоге у меня затрагиваются все бобышки и купола в этот цвет, потом я нажимаю ctrl + z и каким-то неведомым мне способом на куполах остаётся цвет, а на бобышках он исчезает и самое странное, что это не каждый раз так работает, то он просто закрасит мне купол с бобышкой не закрасив остальные. Могу сказать, что это очень странно работает, видимо я что-то не до понимаю.

    • @brezman1267
      @brezman1267  5 лет назад +1

      @@dmitrylee3474 Когда вы назначаете материал для детали, она получает соответствующий внешний вид. Когда вы копируете внешний вид, то в момент вставки у вас возникает всплывающее меню, которое предлагает назначить внешний вид для - грани, элемента, тела, всей детали или фильтровать внешний вид (это я по памяти пишу), так вот фильтр внешнего вида он применяет новый внешний вид для всех граней/элементов/тел, т.е. все что было белым - станем новым цветом. Иногда, когда замучался внешний вид копировать, проще удалить материал и применить его заново, и назначить последовательно новые внешние виды. На видео основное тело одного цвета, а маленькие бобышки другого. Т.к. бобышки созданы массивом, то внешний вид помимо фильтра, можно применить и к самому массиву.