Ja ich gebe dir Recht. Dadurch das sie Storytechnisch zu ähnlich mit Genshin sein wollten haben sie sich ein Eigentor geschossen, was schon echt schade ist. Aber hoffen wir mal das es von nun an besser wird. Die Musik fehlt mir auch. Spiele Wuwa natürlich trotzdem weiter.
Danke für das Video :) Hier mal meine Meinung zur Frage: Wird Wuthering Waves dem Hype gerecht? -Nein, eindeutig nicht! Ich habe die Story jetzt nach 3 Wochen durch und hatte die 3 Wochen Spaß. Jetzt ist es langweilig und ich hoffe auf eine neue Erweiterung. Bei Genshin dauerte es 6 Monate + ehe es in Richtung langweilig ging und ich die ersten Pausen machte. Toll ist das man die Echos farmen kann ohne Wellenplatten nutzen zu müssen, das ist ein großer Vorteil gegenüber Genshin. (Auch wenn ich von Stufe 30 bis 40 brauchte um ein 3er Echo mit einem bestimmten Wert zu bekommen was viel Geduld kostete) Abgesehen von den täglichen Abstürzen (Fatal Error) die ich erlebte und von den teilweise wirklich miesen Dialogen/Übersetzungen in deutsch und englisch finde ich das Spiel gut für den kurzen Zeitvertreib. Die Landschaften und Designs sind schön auch wenn irgendwie sehr ähnlich. In den 3 Wochen spielte ich 18 Tage, je 6-10 Stunden. Man kommt also schon auf seine Kosten aber im Vergleich zu der Zeit die ich in Genshin brauchte bis mir langweilig wurde ist es ein Witz^^ -Vermutlich wäre es deutlich anspruchsvoller wenn ich nicht schon Erfahrung mit Genshin gesammelt hätte.
@@Devilghost1000 vielen Dank für die ausführliche Meinung. Ich geb dir recht in Bezug darauf das immer wenn mal was neues kommt es Spaß macht aber sich das Game auch schnell abnutzt. Ich glaube in viele Punkten wurde das einfach gute Spiel viel zu stark nach oben gehyped nur um des „Genshin eins auswischen“ Grundes am Ende.
Ich finde es Top, Genshin war mir zu Bunt, das düsterere Setting gefällt mir da besser. Das es wie Genshin ist lässt sich nicht abstreiten, aber das Grundgameplay ist ja vorher von Genshin von nen anderen größeren Titel kopiert wurden. Es wurde dann einfach Catcha eingefügt und fertsch 🙈 Alles in allen macht Kuro bis jetzt nen guten Job, sie stehen auch zu ihren Fehlern und handeln recht schnell und geben dann noch ziemlich viel Mehrwert zurück 😊
ich stimme auf jedenfall zu das gerade Setting und die Präsentation, wenn man eher auf das Düstere steht (ich auch deshalb alleine PGR 10/10) ein ganz anderes Feeling bringt. In Sachen Gameplay hab ich auch nicht viel gegen. Gerade das Echo-System usw. sind frische andere Ansätze. Was für mich persönlich ne sehr große Rolle spielt ist halt präsentation der Story und Lore und diese special Moments und da muss ich sagen fehlt mir noch einiges. Aber ich glaube wie auch das Genshinteam werden die Wuwa devs noch viel lernen und da für mich denke auch richtig überzeugen können irgendwann.
@@LegendofxAscalon denke ich auch. WuWa ist noch recht frisch auf dem Markt, ich schaue positiv in die Zukunft. Mir persönlich würde als Punkt auf dem i noch ne Steam Version fehlen, um es aufm Deck nativ zu zocken. Leider hängt da aber auch Hoyo mit Honkai Star Rail hinterher und so muss das Legion Go neben dem Smartphone herhalten 🙈
@@LegendofxAscalon bei WuWa läuft es auch nur auf die Dailys hinaus. HSR läuft da schon mehr drauf, Dailys und Grinden gehen durch das Kampsystem relativ gut Mobile, da kann man es auch mal neben der Werkbank laufen lassen 😅
Der hype hat einfach eine Erwartungshaltung erzeugt, die entweder bestätigt wird oder man wird etwas bis sehr enttäuscht. Story z.b. komplett abhängig von den charakteren, welche gerade ne Rolle spielen. deshalb hat Scar, Camellya, jiyan und Yinlin einfach mehr impact wenn die auftauchen. Echo System ja geil man kann einfach farmen! ...ja bringt fast nix wenn Mats zum lvln hinter stamina stecken. und Shiny varianten sind nett gemeint aber selbst wenn man eins hat wirds nicht verwendet weil der 4-cost besser ist. viel verschwendetes Potential einfach. womit WuWa einfach besticht ist das Kampfsystem und darauf sollte zukünftig auch der Fokus gelegt werden. Ich bin gespannt auf die Entwicklung aber Stand jetzt war Wuwa für mich eher ernüchternd.
Bei der Story bin ich gespannt ob sie für mich persönlich die allgemeine Kurve bekomme. Ich prügel zurzeit die Lore bzw. Begriffe dazu durch und das ist alles interessant aber sehr sehr viel und es gibt ja leider keine Datenbank wie in HSR. Bei dem Echos bin ich bei dir. Ich merke auch das es zwar entspannt ist diese zu farmen und das hat auch seinen Sammelaspekt aber das leveln davon ist Pain. Bin gespannt wie die Entwicklung weiter verläuft wenn weniger Augen auf dem Game sind und wie weit der Anfangshype das ganze trägt.
Ich gebe einfach jetzt meine Meinung ab zum Spiel. Was den Anfang betrifft der Story hat sogar mich skeptisch gemacht, jetzt da ich weiß das es eigentlich einen anderen gab. Und an die Musik usw. müssen sie echt arbeiten und an den Story Anfängen und wie es weitergeht. aber es macht MIR spaß und ich finde Monster fangen irgendwie voll witzig. Das es gleich bissl mit Genshin ist, ist mir persönlich egal. Es gibt zwar zwischen mir und Genshin gewisse Punkte aber ich habe nicht WuWa als "Bedrohung" gesehen. Ich mag Genshin allein durch die Fontaine Story ect. aber an Hoyo kann WuWa nicht ran kommen. Allerdings die Bugs und so weiter gebe ich zu war es unnormal, ja sogar ich ne Laie sehe das, und diese ganzen Belohnungen ect fand ich nicht wirklich als Erklärung und ect. für das was WuWa macht. Obwohl mir WuWa spaß macht und ich echt gerne in der Open World herumstreife und begeistert Monster einfange muss ich schon sagen das ich der Meinung bin das Kuro das Spiel noch etwas länger in der Beta gelassen hätten um diese ganzen Szenario zu hindern oder zu lindern oder das es so nicht dazu kommt. Das ist jetzt so meine Meinung dazu.
Ja ich gebe dir Recht. Dadurch das sie Storytechnisch zu ähnlich mit Genshin sein wollten haben sie sich ein Eigentor geschossen, was schon echt schade ist. Aber hoffen wir mal das es von nun an besser wird. Die Musik fehlt mir auch. Spiele Wuwa natürlich trotzdem weiter.
Danke für das Video :)
Hier mal meine Meinung zur Frage: Wird Wuthering Waves dem Hype gerecht?
-Nein, eindeutig nicht!
Ich habe die Story jetzt nach 3 Wochen durch und hatte die 3 Wochen Spaß. Jetzt ist es langweilig und ich hoffe auf eine neue Erweiterung.
Bei Genshin dauerte es 6 Monate + ehe es in Richtung langweilig ging und ich die ersten Pausen machte.
Toll ist das man die Echos farmen kann ohne Wellenplatten nutzen zu müssen, das ist ein großer Vorteil gegenüber Genshin. (Auch wenn ich von Stufe 30 bis 40 brauchte um ein 3er Echo mit einem bestimmten Wert zu bekommen was viel Geduld kostete)
Abgesehen von den täglichen Abstürzen (Fatal Error) die ich erlebte und von den teilweise wirklich miesen Dialogen/Übersetzungen in deutsch und englisch finde ich das Spiel gut für den kurzen Zeitvertreib. Die Landschaften und Designs sind schön auch wenn irgendwie sehr ähnlich.
In den 3 Wochen spielte ich 18 Tage, je 6-10 Stunden. Man kommt also schon auf seine Kosten aber im Vergleich zu der Zeit die ich in Genshin brauchte bis mir langweilig wurde ist es ein Witz^^ -Vermutlich wäre es deutlich anspruchsvoller wenn ich nicht schon Erfahrung mit Genshin gesammelt hätte.
@@Devilghost1000 vielen Dank für die ausführliche Meinung. Ich geb dir recht in Bezug darauf das immer wenn mal was neues kommt es Spaß macht aber sich das Game auch schnell abnutzt. Ich glaube in viele Punkten wurde das einfach gute Spiel viel zu stark nach oben gehyped nur um des „Genshin eins auswischen“ Grundes am Ende.
Ich finde es Top, Genshin war mir zu Bunt, das düsterere Setting gefällt mir da besser. Das es wie Genshin ist lässt sich nicht abstreiten, aber das Grundgameplay ist ja vorher von Genshin von nen anderen größeren Titel kopiert wurden. Es wurde dann einfach Catcha eingefügt und fertsch 🙈
Alles in allen macht Kuro bis jetzt nen guten Job, sie stehen auch zu ihren Fehlern und handeln recht schnell und geben dann noch ziemlich viel Mehrwert zurück 😊
ich stimme auf jedenfall zu das gerade Setting und die Präsentation, wenn man eher auf das Düstere steht (ich auch deshalb alleine PGR 10/10) ein ganz anderes Feeling bringt. In Sachen Gameplay hab ich auch nicht viel gegen. Gerade das Echo-System usw. sind frische andere Ansätze. Was für mich persönlich ne sehr große Rolle spielt ist halt präsentation der Story und Lore und diese special Moments und da muss ich sagen fehlt mir noch einiges. Aber ich glaube wie auch das Genshinteam werden die Wuwa devs noch viel lernen und da für mich denke auch richtig überzeugen können irgendwann.
@@LegendofxAscalon denke ich auch. WuWa ist noch recht frisch auf dem Markt, ich schaue positiv in die Zukunft.
Mir persönlich würde als Punkt auf dem i noch ne Steam Version fehlen, um es aufm Deck nativ zu zocken. Leider hängt da aber auch Hoyo mit Honkai Star Rail hinterher und so muss das Legion Go neben dem Smartphone herhalten 🙈
@@asgerod3524 bei mir wird das Handy nur noch für Auto-Gameplay Dinge genutzt und fix daylies. Der Rest alles am PC.
@@LegendofxAscalon bei WuWa läuft es auch nur auf die Dailys hinaus. HSR läuft da schon mehr drauf, Dailys und Grinden gehen durch das Kampsystem relativ gut Mobile, da kann man es auch mal neben der Werkbank laufen lassen 😅
Der hype hat einfach eine Erwartungshaltung erzeugt, die entweder bestätigt wird oder man wird etwas bis sehr enttäuscht.
Story z.b. komplett abhängig von den charakteren, welche gerade ne Rolle spielen.
deshalb hat Scar, Camellya, jiyan und Yinlin einfach mehr impact wenn die auftauchen.
Echo System ja geil man kann einfach farmen!
...ja bringt fast nix wenn Mats zum lvln hinter stamina stecken. und Shiny varianten sind nett gemeint aber selbst wenn man eins hat wirds nicht verwendet weil der 4-cost besser ist.
viel verschwendetes Potential einfach.
womit WuWa einfach besticht ist das Kampfsystem und darauf sollte zukünftig auch der Fokus gelegt werden.
Ich bin gespannt auf die Entwicklung aber Stand jetzt war Wuwa für mich eher ernüchternd.
Bei der Story bin ich gespannt ob sie für mich persönlich die allgemeine Kurve bekomme. Ich prügel zurzeit die Lore bzw. Begriffe dazu durch und das ist alles interessant aber sehr sehr viel und es gibt ja leider keine Datenbank wie in HSR. Bei dem Echos bin ich bei dir. Ich merke auch das es zwar entspannt ist diese zu farmen und das hat auch seinen Sammelaspekt aber das leveln davon ist Pain. Bin gespannt wie die Entwicklung weiter verläuft wenn weniger Augen auf dem Game sind und wie weit der Anfangshype das ganze trägt.
Ich gebe einfach jetzt meine Meinung ab zum Spiel. Was den Anfang betrifft der Story hat sogar mich skeptisch gemacht, jetzt da ich weiß das es eigentlich einen anderen gab. Und an die Musik usw. müssen sie echt arbeiten und an den Story Anfängen und wie es weitergeht. aber es macht MIR spaß und ich finde Monster fangen irgendwie voll witzig. Das es gleich bissl mit Genshin ist, ist mir persönlich egal. Es gibt zwar zwischen mir und Genshin gewisse Punkte aber ich habe nicht WuWa als "Bedrohung" gesehen. Ich mag Genshin allein durch die Fontaine Story ect. aber an Hoyo kann WuWa nicht ran kommen. Allerdings die Bugs und so weiter gebe ich zu war es unnormal, ja sogar ich ne Laie sehe das, und diese ganzen Belohnungen ect fand ich nicht wirklich als Erklärung und ect. für das was WuWa macht. Obwohl mir WuWa spaß macht und ich echt gerne in der Open World herumstreife und begeistert Monster einfange muss ich schon sagen das ich der Meinung bin das Kuro das Spiel noch etwas länger in der Beta gelassen hätten um diese ganzen Szenario zu hindern oder zu lindern oder das es so nicht dazu kommt. Das ist jetzt so meine Meinung dazu.
Ich stimme ganz zu!