Hoi4検証 工場数の限界に挑戦してみた!

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  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 37

  • @bouningensan
    @bouningensan 2 года назад +45

    傀儡国の連鎖とか言うパワーワード、率直に言って好きです

  • @カモシカ2
    @カモシカ2 2 года назад +80

    こんだけ増えると世界中の資源を使っても全部の工場回せなそう

    • @user-Berija
      @user-Berija 2 года назад +9

      ソ連の設計局で、参考元をイギリスにすると資源不足ペナルティを軽減できる設計局があってだな

  • @yuzuki_himazin
    @yuzuki_himazin 2 года назад +47

    ドイツを傀儡国にしてノルウェーとかをあげてたら国家弁務官区作っちゃって傀儡国の傀儡国のができたことある

    • @helloimJapanese
      @helloimJapanese 10 месяцев назад +1

      何やってんだドイツ

    • @Among_Us_Video
      @Among_Us_Video 6 дней назад

      「完全に独立している」の上限ないのな……

  • @みすろも
    @みすろも 2 года назад +9

    まさか2万まで行くとは…その発想力は世界を変える!

  • @gucci9370
    @gucci9370 2 года назад +10

    いつもこんなに凄い企画と実行方法をよく思い付きますね笑

  • @たこ焼き-y8h
    @たこ焼き-y8h 2 года назад +24

    前にどこかのマルチで傀儡国の傀儡国が軍事通行権認めないせいで攻撃出来ないことあったな

  • @Liebe-rm8ik
    @Liebe-rm8ik 2 года назад +6

    もはや意味がわからないwww
    いつも楽しい動画ありがたやー

  • @フェニックスE7
    @フェニックスE7 2 года назад +4

    なんかでエチオピアで建設力-100%にすると転換しても転換元が減らないバグがあった。

  • @Ahondourous
    @Ahondourous 2 года назад +6

    1 state 毎に協力政府を樹立させれば汎用NFで全ての state にそれなりの工場数が得られそうですね。

    • @Yosakoi_akiko
      @Yosakoi_akiko 11 месяцев назад +1

      協力政府関連はやりすぎるとバグって落ちた記憶

    • @manzersaurusu
      @manzersaurusu 5 месяцев назад +4

      元国家が残ってると
      タグをD〇〇(〇は数字) で管理してるから
      D99を超えちゃうとタグが4文字になっちゃうからかも?

  • @syou5363
    @syou5363 2 года назад +57

    工場数多すぎて絶対資源足らんやろ笑

    • @tetePenguin
      @tetePenguin 2 года назад +13

      「製鉄するのに必要な原材料の鉄が足りない……」
      「せや!製鉄した鉄を使って製鉄したろ!」

    • @Спарта-ъ7е
      @Спарта-ъ7е 2 года назад +1

      Hoi末期あるある

  • @マルセルスワン
    @マルセルスワン Год назад +1

    民需がマイナス振り切るなんてあるんか……。

  • @SnowButter
    @SnowButter 2 года назад +3

    無から工場錬成するな

  • @Haruo_Mukai
    @Haruo_Mukai 2 года назад +5

    よくこんなん思いつくわ。カービーボール学会みたい。

  • @HK-mf6qw
    @HK-mf6qw Год назад

    汎用NFでもらえる工場含めたらもっと増えそうだけど
    工場立地ディシジョンを一つ一つ各国回ってやらないといけないから地獄そう

  • @Loto-alma
    @Loto-alma 8 месяцев назад +1

    傀儡国の連鎖で思い出したけど
    傀儡スペインが同盟の盟主やってたなぁ

  • @j-waguespack
    @j-waguespack 4 месяца назад

    125%の工場の「5人そろって四天王」感よ

  • @Shia_8
    @Shia_8 2 года назад +1

    うぽつです!

  • @雪舟ゆきぶね-c1w
    @雪舟ゆきぶね-c1w 2 года назад +5

    意味不明すぎて尊敬

  • @たこ焼き-y8h
    @たこ焼き-y8h 2 года назад +3

    オスマン帝国さん⁇

  • @袁世凱-c8e
    @袁世凱-c8e 2 года назад

    ついにHOI4の限界を超えてしまったか

  • @momiji-1000
    @momiji-1000 2 года назад +4

    オーストラリアもイギリス領マラヤを傀儡化できるNFあった気がするのでそれを使えばもう少しだけいけそうですかね?

    • @北紙の部屋
      @北紙の部屋  2 года назад +2

      オーストラリアを傀儡にするイベントや国家方針がたぶん無いので組み込めませんね

  • @ルヴフ
    @ルヴフ 2 года назад +1

    ブルガリアが宗主国の方が傀儡持ちになる工場増えてバフかかる数も増えるのでは

    • @北紙の部屋
      @北紙の部屋  2 года назад +2

      「傀儡持ちになる工場が増えてバフがかかる数が増える」とは、どういうことですかね?

    • @ヒロ-t8f3q
      @ヒロ-t8f3q 2 года назад +1

      @@北紙の部屋
      横から失礼します
      ソ連がブルガリアを傀儡にする(ブルガリアの工場にバフをかける)より、ブルガリアがソ連を傀儡にする(ソ連の工場にバフをかける)ほうが良いのではないか、ということだと思います

    • @北紙の部屋
      @北紙の部屋  2 года назад +2

      そういう意味だとするのならば、4:46あたりで説明したようにソ連とブルガリアの工場倍増効果を両方付ける方法があり、それを使っているのでどちらが宗主国であろうが変わりは無いですね

  • @ああ-h6o1u
    @ああ-h6o1u 2 года назад +1

    どんな生活送ってたらこんな事思いつくんだ