-무기교체 시스템의 의도 : 현재 장착하지 않은 슬롯B의 무기 스탯도 슬롯A 무기 사용 중 영향을 받게하여 컨트롤 요소보단 장비에 대한 의존도를 더욱 높힌다. -육해공 변신 시스템 의도 : 변신 뽑기를 기존보다 3배나 많이 찍어낼 수 있다. -육해공 변신 상태로 공격 못하는 시스템 의도 : 육해공 변신 상태로 싸울 수 있게하면 전투 변신을 팔지 못한다. 후일 전투변신, 육해공 이동변신까지 4종세트를 팔 큰 그림을 위한 설계.
분명 개발단계에선 여러가지를 준비하고 넣고 시도한 것은 확실히 볼 수 있었습니다 근데 그것들이 예정된 BM과 리니지성 생태계에 맞추기위해 포기당하고 무용지물이 되거나 흔적만 남아버린 느낌이 강합니다 이럼 게임팬들은 더 열받을 수 밖에 없습니다 아예 안주면 모를까 주려던걸 뺏고 흔적만 보여주며 만족하라고 하고있는거니까요
이젠 블소를 개발했던 nc를 생각하면 안됨. 작년쯤에 블소 다시 한번 해볼까 싶어서 해봤는데 예전 촉마 소사 희생의무덤 용광로 지하감옥 등등 매 업뎃마다 신박한 기믹과 합리적인 전투를 개발하던 인력이 다 빠졌다는게 확연히 느껴짐 하기 싫은 방학숙제 하는거 마냥 그냥 인던을 찍어내는 느낌. 어 이거 어디서 본건데 어 이거 어디서 봤는데 심지어는 새 던전이랍시고 나와있는데 예전 포화란 재탕 그냥 진짜 리니지식 게임을 만드는 사람만 남았구나라는게 확 와닿았음
타겟팅 방식의 고전적 전투를 고집하는이유가 자동사냥 때문이라는건 아마 두번째 이유일거라고 봅니다. 진짜 큰 이유는 전투의 승패가 바로 스탯!! 이외의이유로 결정되길 원하지 않기 때문이겠죠. 그래야 조금이라도 더많이 지른 유저가 혹여라도 덜 지른 유저에게 당하는 의외성이 최대한 발생하지 않을테고, 그렇게 지른만큼 정직하게 잡고 잡히는 세계에서 호구들은 조금이라도 남들보다 우위에 서기위해 앞다투어 지를테니까요.
그래도 갓겜이라면서 좋아하는 사람들 있을걸요? 예전에 일하던 곳에서 남이 듣던 말던 플스나 스위치 사서 게임하는 애들은 한심하다고 그럴 돈으로 부모한테 효도나 하라면서 욕하던 사람 본적 있었는데 정작 본인은 리니지라이크류로 보이는 게임에 몇십만원은 그냥 망설임 없이 현질함. ㅋㅋㅋ 하도 어이 없어서 한마디 하니 취향존중 하라면서 도리어 화냄. ㅋㅋㅋ
근데 어차피 블소를 뛰어넘는 게임성으로 나와봤자, 부분유료화 이후의 블소를 기억하는 유저들은 하지 않을 겁니다. 각종 령에 부적에... 어차피 결국 아이템 하나당 몇백되어가고, 그걸 부위별로 계속 추가하는 걸 지켜봤거든요. 그게 결국 스팩컷이되서 중소과금은 레이드는 커녕 일반던전도 파티 들어갈 수 없게되고, 그렇다고 일반던전이 중소과금스팩들이 랜덤매칭돌려서 깰 수 있을 정도로 쉽지도 않음 ㅋㅋ. 다른 게임은 유저들이 스팩컷 만든다고 욕먹지만 여긴 무려 게임사가 스스로 스팩컷 만들어서 돈없으면 하지 말라는 게임 됨. 블소에 데인걸 기억하는 유저들은 젤다급 게임성의 NC겜이 나와도 발들이길 주저할걸요.
개인적으로 MMORPG에서 타겟팅은 플러스 요인이지 마이너스 요인은 아니라고 생각함. 1:1 액션 게임이 아니고 MMORPG는 다수 대 다수의 전쟁이 빈번하게 발생하는 게임 쟝르이기때문에 힐러 기능이나 파티원간에 1:1 큐어나 버프 등이 가능한 타겟팅 시스템이 더 전략적인 다수 대 다수 전쟁이 가능함.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 엔씨는 이름만 바꾸면 그게 아닌줄 안다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아인 없다더니 이름만 다른 아인이고 변신 없다더니 의상 직업 등등 결국 타입만 바꾼 변신이고 ㅋㅋㅋ 인형 없다더니 펫 만들어버리고 ㅋㅋㅋ 이젠 시스템 이름만 바꾼게 아니라 그냥 게임 이름 자체를 바꿔버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 결국은 리니지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보통 어떠한 제품이 핵심 기능마저도 엉성하다 느낄 때는 초기 기획의도에서 많은 것들이 변경되고 빠졌다는 거임. 다시 말하면, 얘네 스스로도 방향성을 제대로 잡지 못했다라는 말이 됨. 즉, 기획, BM, 사업 방향성이 곪다가 터진거고 그 문제의 핵심 원인은 임원과 대표리스크. 여러분들 착각하지 마십쇼. NC는 제 2의 블리자드입니다.
엔씨는 완벽한 딜레마에 빠진게, TL로 돈을 벌려면 결국 기존 리니지 하던 아재들 끌어와야 하는데 이 아재들은 이렇게 만들어놓은 TL마저도 리니지에 비해 어려워서 못하겠다 이러고 있음ㅋㅋㅋㅋ 거기에 반대로 2030들은 원래 NC게임 혐오가 심해서 기존 리니지 방식 그대로 갖다넣어놓은 TL 당연히 안하려고 하고, 결국 기존 유저들 끌어오려고 그래픽만 좀 화려한 리니지 만들어서 거다가 자동사냥넣고 단순타겟팅방식으로 만들었는데 양쪽 어디에도 어필을 못하는 어이없이 웃긴상황이 벌어진거임
제 개인적으로 본 NC 게임 행방을 보면 예전 블소,아이온 까지는 정말 "와, NC 에서도 이런 게임 도 있네?"(블소 유저 였음) 이런 이미지 였는데, 요즘 NC가 출시하는 게임을 보면 "NC는 리니지 라이크로 수익을 너무 많이 버는 탓에 다른 장르의 게임 이라는 걸 만드는 방법을 아예 잊어 버렸나?" 라는 생각이 많이 듭니다 물론 개발 스튜디오 가 존폐 에 따라서 다른 것도 있지만, 이후 행방을 보면 아예 리니지 라이크 라는 장르에 이미 물들어 더 이상 다양한 걸 보기 힘들어 보이는게 한편으로는 조금 씁슬합니다....
정말 마음 한켠이 좋지 못합니다.. 물론 기업이 회사 이윤 최대를 목표로하겠지만.. 미래른 팔아서 당장 살적을보는 NC가 실망스럽긴합니다... 아이언과 블소를 만들던 멋진 회사가 아이온과 리니지를 말아먹고 11:06 리니지라이크에서 벗어나지못하는 헌황이 마음아프네요ㅠㅜㅗ
결국은 언리얼 엔진 바른 리니지... NC게임들을 보다 보면 드라마 '웨스트 월드' 가 생각납니다. 드라마 내에서 일종의 테마파크인 '웨스트 월드' 는 손님들의 즐거움을 위해 인간과 동일하게 사고할 수 있는 안드로이드를 채워 넣었죠. NC게임, 더 나아가 리니지 라이크 게임들 또한 0.1 퍼센트의 핵고래들을 위해 중소과금러들이 '안드로이드'가 되어 뒤틀린 즐거움을 주고있는건 아닌지....
요즘 센터로드가 TL을 좋게 평가하길래 이상하다 했습니다. 엔시가 바뀌는 건 무덤에 들어가서가 아닐지? 마약(돈)맛을 본 사람은 바뀌기 어렵죠. 죽기 전까지는.. 분명 정식 오픈때 뭘 상상하건 뒷통수를 티타늄으로 방어해도 골까지 뚫고가는 뒷통수의 참맛을 보여주지 않을까?
블소1 정도만 찍먹해보고 나머지 nc게임을 해본적이 없다보니 저 게임사가 계속 신작내고, 매출 상위권에 있고, 유저수가 아직도 많은게 다른 세상 이야기 같음... 그리 욕해도 알수 없는 마성의 매력이라도 게임마다 가지고 있는걸까.. 그리고 트릭스터M부터 워낙 화제다보니 다양한 채널들 통해 멀리서만 쭉 봐왔는데, 리니지M으로 대박난 BM을 완성품으로 두고, 유저들의 불만에 따라 신작 출시 때 '리니지m BM에서 여기까지 빼고' 나머지 넣자. 이런식으로 큰틀은 바뀌지 않는 비슷한 bm으로 항상 가닥잡는것 같음. BM의 큰틀은 물론 구체적인 부분까지 프리셋이 정해져 있다보니 그에따라 게임의 요소조차 이름이나 그래픽만 바뀌고 비슷해지는 느낌.
NC가 주가 계속 떨어지니 언론으로 장난질 칠려는 기사가 많이 나오는데 ㅋㅋ 완전 병진 게임인데 1000억 들여서 만든 게임이 이모양임 ㅋ 더군다나 디아블로4랑 같이 출시하면 외국에 마케팅효과가 없다고 3분기에 출시한다고 개장난을 치고 있음 ㅋ 오늘 1조2천인가가 시가 떨어짐 ㅋ 디아4나오면 더 나락갈듯 ㅋㅋㅋ 잘가라 NC 상장폐지 가즈아!!!!
리니지하시는분들 리뷰를 보면 해외유저를 P2W에 길들여보겠다는 취지로 나온게임이라고 표현하더라구요 택진이가 자기 재산을 써서라도 투자하겠다는거면 미래를 보고 본격적인 P2W시스템을 구축할려는거 같음 이번작이 실패라해도 말이죠 과금이 타게임에 비하면 창렬이 맞으나 기존 리니지에 비해 많이 나아졌다고함.
아 그러니까 T(쓰) L(레)(기-묵음)라는 거군요 늘 먹던 밥이 영양가가 없다면 새로운 도전을 해서 영양분을 충족시켜 줘야하는데 계속해서 덩치만 크고 멋지게 생긴 것에만 집착 하니 일단 싼 재료에 영양성분 같은거 고려하지 않고 조미료 때려 넣고 맛만 있고 플레이팅만 예쁘게 해서 만든 요즘의 일부 음식들 같아서 마음이 아프군요
TL이 이꼴이 된건 린저씨들 영향 이 제일 큼 원래 TL은 리니지이터널을 싹 갈아엎어서 새로 만든 게임임 당시 로서는 리니지이터널이 리니지3라고 보고 잔뜩 기대 했었는데 린저씨들이 복잡한 게임은 싫다 편한 게임을 원한다고 했었고 그때문에 클베 까지는 했으나 정식 출시는 못하고 처음부터 다시 만든것이 TL임
'TL이 확률형 BM을 버렸다는 기사를 방금 봤습니다.' 저는 처음나온 리니지1을 제외하곤 단 한번도 다른 NC게임의 계정조차 만들어본적이 없는 사람입니다. 근데 저 기사를 보고 이런 생각이 들더군요. 만약에 저렇게 해서 드라마틱한 역전으로 게임이 흥하게되면.. 이후에..다시 확률형 BM을 내놓지 않을까? ..제가 이런 생각할정도면 그동안 피쪽쪽빨린 NC유저들은 어떨지...
정상적인 게임사가 이 영상을 본 소감: 아 완전히 갈아엎고 장르 자체도 바꿔야겠구나
NC뇌:아 그러네 어시스턴스 시스템 저거 좋네 저거 넣자
어차피 돈은 벌리기 때문에..
@@seojin_ 저딴 게임에 돈 쓰는 새끼들이 제일 문제임ㅋㅋㅋ
창의력은 개나줘버린곳이라 ㅋㅋㅋㅋ
돈만 벌면 됨. 게임회사 아니냐구요? 게임...이잖아요? 도박도 게임입니다만?
NC가 자동사냥 시스템의 허점이나 모자란점을 모를까요?
저는 고의적으로 저런 제한적인 자동사냥 시스템을 만들어놨다고 봅니다
자동사냥 돌려놨는데 PK 당했네? 빡치지? 스펙업 해야겠지? 이 로테이션이
여태 리니지 라이크에서 흔한 현질을 부추기는 요소였다고 봅니다
-무기교체 시스템의 의도 : 현재 장착하지 않은 슬롯B의 무기 스탯도 슬롯A 무기 사용 중 영향을 받게하여 컨트롤 요소보단 장비에 대한 의존도를 더욱 높힌다.
-육해공 변신 시스템 의도 : 변신 뽑기를 기존보다 3배나 많이 찍어낼 수 있다.
-육해공 변신 상태로 공격 못하는 시스템 의도 : 육해공 변신 상태로 싸울 수 있게하면 전투 변신을 팔지 못한다. 후일 전투변신, 육해공 이동변신까지 4종세트를 팔 큰 그림을 위한 설계.
기밀을 유출하면 택지니가 싫어합니다~
분명 개발단계에선 여러가지를 준비하고 넣고 시도한 것은 확실히 볼 수 있었습니다
근데 그것들이 예정된 BM과 리니지성 생태계에 맞추기위해 포기당하고 무용지물이 되거나
흔적만 남아버린 느낌이 강합니다 이럼 게임팬들은 더 열받을 수 밖에 없습니다
아예 안주면 모를까 주려던걸 뺏고 흔적만 보여주며 만족하라고 하고있는거니까요
뭔가 mz하게 이것저것 넣을려고 시도 했는데
이도 저도 아닌게 나외버린..
내 자식같은 군인들한텐 바가지를 씌워야지! 왜냐면 내 지식은 아니니까!
www.youtuibee.com/watch?v=GNIoLJtJ8uy
대신 역효과만 나는 페미니즘적 대책으로 300조 이상을 소모했고 그 몇배를 더 버릴 것이다.
사행심 자극해서 악독하게 돈 뽑아 먹는 버릇을 어떻게 버림. 이미 회사의 정체성. 골수.
으리 개.돼지들은 좋다며 과금해즐거 뻔함 ㅋㅋㅋ
기대가 없으니 실망도 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아키에이'지워' 부터 프로젝트 '씨'까지 요즘 리니지 라이크는 이름을 참 잘짓네요
발.....
돈에 눈이 멀어서 블소, 아이온 같은거 안만드는 줄 알았더니 못 만드는 거였다는걸 확증시켜준 게임
진짜 블소 어케 만들었냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다 갈려나갔거든
NC광고로 나락갔던 영래기 맞나 정신차린 영래기 폼 미쳤다
이젠 블소를 개발했던 nc를 생각하면 안됨.
작년쯤에 블소 다시 한번 해볼까 싶어서 해봤는데 예전 촉마 소사 희생의무덤 용광로 지하감옥 등등 매 업뎃마다 신박한 기믹과 합리적인 전투를 개발하던 인력이 다 빠졌다는게 확연히 느껴짐
하기 싫은 방학숙제 하는거 마냥 그냥 인던을 찍어내는 느낌. 어 이거 어디서 본건데 어 이거 어디서 봤는데 심지어는 새 던전이랍시고 나와있는데 예전 포화란 재탕
그냥 진짜 리니지식 게임을 만드는 사람만 남았구나라는게 확 와닿았음
썩은물들도 태천 업뎃 이후에 정털려서 접었음ㅋㅋ
저도 쿠데타 해체하면서 같이 접음
정말 공감 되는 게 요즘 NC를 보면 아이온과 블소를 엄청나게 재밋게 즐기고 찬양하던 내 20대의 추억이 부정 당하는 느낌을 받는 것 같음
ㄹㅇ 아이온 미친듯이 했었는데 그래픽만 좋아지고 아이온보다 나은게 1도 없음
저도 그런감정이 듭니다.리니지2 정말 잼있게했었고,아이온 블소 연타석 홈런인 게임사가 왜이렇게까지 망가져야 하는건지......
저도 동감합니다. 2013년 아이온 하시던 분들 와우 부럽지 않던 시절이었죠
난 블소 진짜 재밌게 했음ㅋㅋ
이 말에 확 공감이 가네
또 웃긴건 리니지 하던 사람들은 잘 만들었다고 하더라. 그래픽도 좋고, 전투도 멋지다면서ㅋㅋㅋㅋㅋ 우물안 개구리를 그렇게 보게 될 줄이야
진짜 당장 작년고티받은 엘든링에서 멋대가리 없는 전회들이랑 비교해봐도 엘든링이 쌉바르는 전투모션이 멋지다고 하는사람이 있다니…하….
ㅇㅁㅇ!? 그분들 "대가리 오로라"인가요? ▼
보니까 NC하는 사람들은 그것만 하던대...
말뚝딜 개 웃긴게 맞다가 한걸음 뒤로 가면 적의 평타도 캔슬됨 ㅋㅋㅋㅋ
타겟팅 방식의 고전적 전투를 고집하는이유가 자동사냥 때문이라는건 아마 두번째 이유일거라고 봅니다.
진짜 큰 이유는 전투의 승패가 바로 스탯!! 이외의이유로 결정되길 원하지 않기 때문이겠죠. 그래야 조금이라도 더많이 지른 유저가 혹여라도 덜 지른 유저에게 당하는 의외성이 최대한 발생하지 않을테고, 그렇게 지른만큼 정직하게 잡고 잡히는 세계에서 호구들은 조금이라도 남들보다 우위에 서기위해 앞다투어 지를테니까요.
+ 주요고객층 대부분이 40대 이상 아재들이라... 컨트롤이라 해봤자 디아블로 정도에 익숙한 사람들한테,
과거 NC전성기의 블소식 플레이는 진입장벽 그 자체나 마찬가지임.
수백명이 공성전 하려면 타겟팅 방식이 최적입니다.
논타겟으로 해버리면 서버과부하 걸려요
회사 오너의 마인드가 '리니지는 최고의 게임이다' 인데 오너를 바꾸지 않는 이상 NC가 만드는 게임은 다 리지니류지.
그리고 BM. '또 속냐?' 이말이 제일 어울립니다.
벌만큼 벌면 좀 시험적인 시도도 하는 부서도 두는게 일반적인 기업인데
여기는..진짜...지독함.
린저씨들 지갑 털어 먹을 생각 밖에 안하는 엔씨..
어쨋든 돈이 되니까 계속 만드는게 아닐까 싶음
그니까 그 돈을 주는애들 모가지만 치면 한국게임계는 점차 맑아질거임
NC가 시대를 앞서가는 게임을 만들어도 할 의향이 없음
나한테는 NC라는 타이틀 하나가 모든 장점을 씹어먹을 정도로 회사의 이미지가 씹창났음
제발 스토리성이든 게임성이든 하나라도 챙기자.. 그 많은 인재들과 돈 들여서 뭘 하는거냐....
그 많은 인재와 돈을 BM에 몰빵 하는게 ㅈ씨의 ㅈ택진 이니깐 ㅋㅋㅋㅋ
흑우를 잡아 놔서 돈 빼 먹을려는 거져.
그 인재라고 생각하는 애들이 리니지만이 유일한 개임이라고 생각하고 있고 원신같은 행보는 그딴게 돈이 되냐고 하고 있는데 잘 나오면 그건 어디 다른데에서 만든거 훔쳐온거라 봐도될듯
그저 NC만 봐도 몰려드는 개돼지들이 많으니까 굳이?
ㄹㅇ NC 자본과 인력으로 저따위 밖에 못만드는 건 대충 만들어놓고 BM 착하게 낸 걸로 조삼모사하겠다는 거임
'The Lineage' 리뷰 잘 봤습니다. 그래서 진짜 TL 리뷰는 언제 하나요?
도.... 도박 회사가 게임을 낸다는 말을 믿는다는 것 자체가 문제라고 생각해요...
와 전투파트 리뷰 보는데
저도 모르게 하품이 나왔습니다...
게임 리뷰 영상에서 특히 전투 파트 부분에서
하품을 하게 만들다니.. 대단하다 nc!!
리니지 라이크 외에는 만들수 없는 몸이된 NC..
한때 그래도 RPG 하면 리니지 할정도로 대단했던 IP 가, 이젠 리니지 하면 '정신나간 과금' 소리가 나올정도로 몰락한지 오래...
이정도로 몰락했는데도 리니지 라이크밖에 못만드는걸 보면 진작에 침몰한 배인듯
@개구리울적에 굉장해! 놀라워! 영업실적 -66퍼인건 사실이 아니었군요!!
리니지1은 20년전에도 정신나간 게임이었어요.지뵁검으로 집사고 차산다는 말이 당시에 있을정도 였으니까요.또 게임방에서 사망사건등등..당시에도 리니지는 쓰래기 이미지 였었어요!
@user-fl1tz9ft6v2018년에서 오심?ㅋㅋ
@user-fl1tz9ft6v어차피 예정된 몰락인데..잔뜩 벌어두고 투자를 해야지 벌기만 히면..
그래도 갓겜이라면서 좋아하는 사람들 있을걸요?
예전에 일하던 곳에서 남이 듣던 말던 플스나 스위치 사서 게임하는 애들은 한심하다고 그럴 돈으로 부모한테 효도나 하라면서 욕하던 사람 본적 있었는데 정작 본인은 리니지라이크류로 보이는 게임에 몇십만원은 그냥 망설임 없이 현질함. ㅋㅋㅋ
하도 어이 없어서 한마디 하니 취향존중 하라면서 도리어 화냄. ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
자기 돈 자기가 버리겠다는데 누가 뭐라 할 수 없기는 하죠~ ㅋㅋ
@@user-kk6pn2zm7f 근데 지돈버리는건 취존하라면서 남이 하는 합리적인 소비엔 꼰머질하는게 진짜 지건마렵긴함
영래기님이 이렇게 말할정도면 그 회사 저격하는 그분은 대체 얼마나 매운맛일려나.. 근데 이정도면 게임사가 문제가 아니라 몇트째 속아서 해주는 유저들이 문제 아닐까?
지x조x의 리뷰 개궁금하긴함ㅋㅋㅋ
영래기님의 덕분인지는 몰라도~ 여러가지 부분에서 바뀌게 되었는데
1. 자동사냥, 자동이동 삭제
2. 말뚝딜이 아닌 움직이며 공격 가능
3. 분쟁지역을 제외한 모든 PK 삭제
4. 스탯 체계 전면 개편으로 인한 무기 스왑의 필요성을 올림
???: 잘 들어라 기대를 하니까 배신을 당하는 거다. 애초에 기대를 하지 않으면 배신 당할 일도 없지.
시간 소비해가시면서 확인하시느라 고생하셨습니다. 역시 명불허전이군요...
마법사가 마우스로 선을 그으면 화염벽이 일어나고 한다던 몇년전 영상은...nc발것들아...
TL이 모바일을 빼고 콘솔과 pc로만 나오는 이유
구글 플레이에 지불 하는 수수료 30%가 너무나 배가 아팠기 때문
모바일 나온대요!
근데 어차피 블소를 뛰어넘는 게임성으로 나와봤자, 부분유료화 이후의 블소를 기억하는 유저들은 하지 않을 겁니다.
각종 령에 부적에... 어차피 결국 아이템 하나당 몇백되어가고, 그걸 부위별로 계속 추가하는 걸 지켜봤거든요.
그게 결국 스팩컷이되서 중소과금은 레이드는 커녕 일반던전도 파티 들어갈 수 없게되고, 그렇다고 일반던전이 중소과금스팩들이 랜덤매칭돌려서 깰 수 있을 정도로 쉽지도 않음 ㅋㅋ. 다른 게임은 유저들이 스팩컷 만든다고 욕먹지만 여긴 무려 게임사가 스스로 스팩컷 만들어서 돈없으면 하지 말라는 게임 됨.
블소에 데인걸 기억하는 유저들은 젤다급 게임성의 NC겜이 나와도 발들이길 주저할걸요.
아참, 그래도 어거지로 내 스팩에 맞는 하위던전 찾아가면 사람인 내가 저 수많은 양산형 오토봇들과 같은 신세라는 걸 깨닫게 되고 현타 씨게오는 건 덤^^
어떻게 해서든지 TL을 걱정해주는 티가 나네요.
그냥 국산,모바일,MMO 이렇게 3가지 들어가는건 다 걸려야 한다는걸 다시금 알게 해준 NC
개인적으로 MMORPG에서 타겟팅은 플러스 요인이지 마이너스 요인은 아니라고 생각함. 1:1 액션 게임이 아니고 MMORPG는 다수 대 다수의 전쟁이 빈번하게 발생하는 게임 쟝르이기때문에 힐러 기능이나 파티원간에 1:1 큐어나 버프 등이 가능한 타겟팅 시스템이 더 전략적인 다수 대 다수 전쟁이 가능함.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 엔씨는 이름만 바꾸면 그게 아닌줄 안다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아인 없다더니 이름만 다른 아인이고
변신 없다더니 의상 직업 등등 결국 타입만 바꾼 변신이고 ㅋㅋㅋ
인형 없다더니 펫 만들어버리고 ㅋㅋㅋ
이젠 시스템 이름만 바꾼게 아니라 그냥 게임 이름 자체를 바꿔버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
결국은 리니지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 더 리니지임... 뭔 쓰론앤 리버티..
@@jhj564 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
Nc가 계속 모바일로만 게임내면서
아 돈이 안되니까. 일부러 이런 모바일로만 게임 찍어내는구나 했는데..
TL 보면서 느낀건 그냥 얘네는 더이상 아이온이라던지 블소같은 게임은 못만드는거였음
안만드는게 아니라 못만드는거였다니..
Nc의 게임들은 타겟연령층이 정해져있음 40~50대
그것도 재산이 어느정도 있는 4~50대
그렇기에 무빙 , 컨트롤은 의미없음
오로지 현질에 현질을 위한 현질에 모든걸 건 게임임
그렇기에 젊은층은 배제하고 만든게임이라고 볼 수 있음
NC는 타겟도 해외가 아닌 딱 한국 40~50꼰대들 전용인데 왜자꾸 해외로 쳐 나갈려고 해서 남들 쪽팔리게만 하는지 모르겠음
미안하다... 우리가 너를 잘못생각하고있었구나... 너희들은 게임을 '안'만드는게 아니라 '못'만드는거였구나.....
차라리 무기교체 스킬을 공격용으로 만들어서 보조무기로 교체함과 동시에 액션씬 한번 넣고 무기 바꾸고 스킬 바뀌는 시스템이나 넣지
엔씨때문에 생긴 대사가 생각나네요
"하하하! 막내야 또 속았구나!"
그냥 얘들은 게임을 못만듬
빠칭코의 애니메이션이 발전하는 모습에
가슴이 웅장해지네요
붕쯔붕쯔 대격투를 진심으로 응원합니다
파친코리아 화이팅!
와..진짜 더 리니지니..쓰리 리니지니..할때는 그러려니 했는데
TL발이 야발이 되네 NC..설마 노렸나?
원신도 NC가 만들었으면 자동사냥에 현질 안하면 스테미너 소모속도 증가에 레진 충전 안되고 스토리는 신들이 술빨다가 어찌저찌해서 지하에서 악마들이 쳐 기어올라온다였을듯
이대로만 나와주면 갈수있겠네요. 하한가 폭포수 맞으면서 한강으로...주식 살살 녹는다.
근데 NC는 이제 자동사냥 말뚝딜 외엔 못 넣지 않을까요?
기존 시스템에 익숙해진 유저들이 한가득인데 거기서 뭘 바꾸면 진입장벽이 될 테니까요
이쯤되면 일부러 안 바꿔서 사장님 유치하는 걸수도 있겠어
김형태AD 블소참여했다가 괜히 NC나간게 아녔구나... 신의한수네...
이거하고 사람들이 얼마나 충격받았으면 엔씨 주식이 일주일 내내빠지나 ㅋㅋㅋㅋ 20%넘게 순삭해버림 ㅋㅋㅋㅋ 외국인들도 다 팔자.
애초에 이거 모바일로 만들 생각으로 가득했던 게임이에요 ㅋ
자사가 있는 것부터가 ㅋㅋㅋㅋ
보통 어떠한 제품이 핵심 기능마저도 엉성하다 느낄 때는 초기 기획의도에서 많은 것들이 변경되고 빠졌다는 거임.
다시 말하면, 얘네 스스로도 방향성을 제대로 잡지 못했다라는 말이 됨.
즉, 기획, BM, 사업 방향성이 곪다가 터진거고 그 문제의 핵심 원인은 임원과 대표리스크.
여러분들 착각하지 마십쇼. NC는 제 2의 블리자드입니다.
엔씨는 완벽한 딜레마에 빠진게, TL로 돈을 벌려면 결국 기존 리니지 하던 아재들 끌어와야 하는데 이 아재들은 이렇게 만들어놓은 TL마저도 리니지에 비해 어려워서 못하겠다 이러고 있음ㅋㅋㅋㅋ 거기에 반대로 2030들은 원래 NC게임 혐오가 심해서 기존 리니지 방식 그대로 갖다넣어놓은 TL 당연히 안하려고 하고, 결국 기존 유저들 끌어오려고 그래픽만 좀 화려한 리니지 만들어서 거다가 자동사냥넣고 단순타겟팅방식으로 만들었는데 양쪽 어디에도 어필을 못하는 어이없이 웃긴상황이 벌어진거임
아니 TL이 어렵다고 할 정도의 지능이면 병원을 가야하는 게...?
연기한 이유가 있구만..
리니지를 완벽한 게임이라던 NC ㅋㅋㅋㅋㅋ 조롱 당하다가 이제는 리니지 벗어나겠다고 해놓고 결국 본인들도 그 그림자 안에서 벗어나질 못하네
하긴 자동사냥 넣어주면 충성을 다할 헤비과금아조씨들 놓치면서까지 민심 바꿀필욘 없다고 생각할 수 도 있겠네ㅋㅋㅋ
제 개인적으로 본 NC 게임 행방을 보면 예전 블소,아이온 까지는 정말 "와, NC 에서도 이런 게임 도 있네?"(블소 유저 였음) 이런 이미지 였는데,
요즘 NC가 출시하는 게임을 보면 "NC는 리니지 라이크로 수익을 너무 많이 버는 탓에 다른 장르의 게임 이라는 걸 만드는 방법을 아예 잊어 버렸나?" 라는 생각이 많이 듭니다
물론 개발 스튜디오 가 존폐 에 따라서 다른 것도 있지만, 이후 행방을 보면 아예 리니지 라이크 라는 장르에 이미 물들어 더 이상 다양한 걸 보기 힘들어 보이는게 한편으로는 조금 씁슬합니다....
이야.. 도박이 아니라 게임자체가 지루하기 짝이 없네. 엔씨는 MMORPG에 정답이 없다고하면서 노답으로 내놓음? 제정신임? 게임회사 맞음?
정말 마음 한켠이 좋지 못합니다..
물론 기업이 회사 이윤 최대를 목표로하겠지만.. 미래른 팔아서 당장 살적을보는 NC가 실망스럽긴합니다...
아이언과 블소를 만들던 멋진 회사가 아이온과 리니지를 말아먹고 11:06 리니지라이크에서 벗어나지못하는 헌황이 마음아프네요ㅠㅜㅗ
무기교체에 따른 무기조합에 시너지옵션(무기마다 다른무기 조합시 무기 옵션)을 넣으면 스텟 뻥튀기할수있는데 엔씨는 안하겠죠
와... 뭐야 이게...?
이건 욕을 하고 싶다기보다 뭔가 경이로운데
어떤 흐름으로 개발이 진행됐어야 이런 혼종이 세상에 나오는거지...?
게임 자체에 대한 기대보다 혹평이 기대되는 도박게임회사.
시스템 기본 세율이 30%이면 성세율 추가되더라도 최종 30%로 설정됩니다. 이건 기존 리니지 라이크에서 이어온거니까요,,, 근데 그걸 생각해도 30%는 크죠
NC의 MMORPG는 왜 똑같이 똥으로 보일까요 ㅋㅋㅋㅋ
본질이 똑같으니까요ㅋㅋㅋ
이젠 nc게임은 올드하다는걸 넘어서 불쾌한 영화를 보는 기분임 ㅋㅋㅋ 광활한 오픈월드 3d게임에서 토템마냥 허공에 자동 말뚝딜 하고 앉아 있는거 보면 정말 기괴함..
결국 또 리니지ㅋㅋㅋ 왕눈하고 하셔서 더큰내상을 입으셨을거같네요
결국은 언리얼 엔진 바른 리니지... NC게임들을 보다 보면 드라마 '웨스트 월드' 가 생각납니다. 드라마 내에서 일종의 테마파크인 '웨스트 월드' 는 손님들의 즐거움을 위해 인간과 동일하게 사고할 수 있는 안드로이드를 채워 넣었죠. NC게임, 더 나아가 리니지 라이크 게임들 또한 0.1 퍼센트의 핵고래들을 위해 중소과금러들이 '안드로이드'가 되어 뒤틀린 즐거움을 주고있는건 아닌지....
우리나라 게임은 과금 창렬인건 문제가 아니다. 장르 생태가 기형적이라는게 제일 큰 문제다.
이정도면 엔씨는 진짜 믿거 해야겠네…
저럴거면 모바일로 내던가… 그 동안 자기네들거 다른회사거 보고 배우고 느낀게 전혀 없네… 그냥 공성전 넣고 pk넣는거 밖에 할 줄 모르는 회사인 듯
확실한건 nc가 절대 바뀌지 않을거라는 사실
호구짓 하고 싶으면 게임하면서 결제하면 되지만
개인적으로 콘솔이나 스팀에도 좋은 게임들이 많고
앞으로도 많이 나오기 때문에
호구 하고 싶은 사람만 게임하면서 결제하면 될것 같음.
돈받고 리니지 좋게 리뷰하다가 난리났어서 긍가 이번에는 솔직한 리뷰내요ㅋㅋㅋㅋㅋ
와!! 진짜 ㅈㄴ 기대된다.. 얼마나 재미가 없을지 쥰내 기대되네
썸네일 보고 영래기 채널이 아니라 지존조세인줄 알았어요 ㅋㅋ 다들 NC발에는 한마음이구나
아이온 이랑 블소1 만들던 사람들은 다 퇴사했나ㅋㅋㅋㅋ
아마 스톡옵션 쪽 빨아먹고 나갔을듯 ㅋㅋㅋ
좋은 영상 감사합니다 ㅎㅎ 항상 응원합니다
영래기 리뷰 항상 일정한 톤과 분위기였는데 엔씨게임만 나오면 흥분하는것 같은.... 엔씨가 잘못했네 ㅠ
이렇게 한국 유튜버들이 쥰나게 까는데도
nc가 안망하는거 보면 리니지는 갓겜이 맞나봅니다 ㅠㅠ
걍 NC가 NC한건데 이걸 믿네;;;
진짜 무서운 건 저딴 걸 두고 좋지 않냐고 말한 일부 리니지 유저임
개인적으로 ㅈ망겜인거 뻔히 아는데 애정 매몰 이런거 때문에 못접는 머리깨진 사람들도 그래 디렉터가 벌레지 당신들은 죄가 없다 하는 편인데 이런 인간들은 ㄹㅇ 멍해짐
NC = Not common doom
Really doomed
신종 과금 방식을 만들어 내고 후발 게임사들이 따라하는 방식이 될지도...
요즘 센터로드가 TL을 좋게 평가하길래 이상하다 했습니다.
엔시가 바뀌는 건 무덤에 들어가서가 아닐지?
마약(돈)맛을 본 사람은 바뀌기 어렵죠. 죽기 전까지는..
분명 정식 오픈때 뭘 상상하건 뒷통수를 티타늄으로 방어해도 골까지 뚫고가는 뒷통수의 참맛을 보여주지 않을까?
센터로드님이 베타테스트라서(BM시스템이 없는상태) 할만하다 라는 평을 하시더군요.
분명 정식오픈때는 독한 BM탑재 할 거라고 예상하시던.
엔시는 언제나 뒤통수를 때릴 가능성이 높으니 기대안하는게 뒷통수 캐어에 도움될겁니다. ㅋㅋ
비브라늄으로 둘러도 뚫어버릴듯
저런걸 할만하다 라고 생각하는것부터 답없음
리니지 하는 할배들은 평생 리니지만 계속 할듯
심지어 저거 왜이리 어렵다고 욕박더라 ㅋㅋ 어처구니가없어가지고
보다가 수수료30%+@에서 빵터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
타겟팅 방식은 장점도 있음. 전투에 손이 덜가는 만큼 길드나 전체창, 파티창에서 채팅하기가 편해짐. 내가 잡은 몹에 대한 인식도 명확하고.. 리니지류는 그게 중요하지
블소1 정도만 찍먹해보고 나머지 nc게임을 해본적이 없다보니
저 게임사가 계속 신작내고, 매출 상위권에 있고, 유저수가 아직도 많은게 다른 세상 이야기 같음...
그리 욕해도 알수 없는 마성의 매력이라도 게임마다 가지고 있는걸까..
그리고 트릭스터M부터 워낙 화제다보니 다양한 채널들 통해 멀리서만 쭉 봐왔는데,
리니지M으로 대박난 BM을 완성품으로 두고,
유저들의 불만에 따라 신작 출시 때 '리니지m BM에서 여기까지 빼고' 나머지 넣자.
이런식으로 큰틀은 바뀌지 않는 비슷한 bm으로 항상 가닥잡는것 같음.
BM의 큰틀은 물론 구체적인 부분까지 프리셋이 정해져 있다보니
그에따라 게임의 요소조차 이름이나 그래픽만 바뀌고 비슷해지는 느낌.
헐 이거 플레이 하는 사람 처음 봄;;;;;; 다들 10분안에 손절 치던데
영래기님 리뷰영상만 봐도 TL이 어떻게 나올지 예상이 되네요.
PC로 하게끔 만든 리니지 모바일게임 같다는 생각이네요 ㅋㅋ
왠지... 게임 나오는 순간 또 주식이 반토막 날거 같다는 느낌도 들고 ㅎㅎ
NC가 주가 계속 떨어지니 언론으로 장난질 칠려는 기사가 많이 나오는데 ㅋㅋ 완전 병진 게임인데 1000억 들여서 만든 게임이 이모양임 ㅋ 더군다나 디아블로4랑 같이 출시하면 외국에 마케팅효과가 없다고 3분기에 출시한다고 개장난을 치고 있음 ㅋ 오늘 1조2천인가가 시가 떨어짐 ㅋ 디아4나오면 더 나락갈듯 ㅋㅋㅋ 잘가라 NC
상장폐지 가즈아!!!!
디아4도 솔직히...
@@user-dq9ij5cc8i 디아4도 솔직히라.. NC에서 디아4랑 비교를 한다는거 자체가 어불성설이라는걸 나만 느끼는 겁니까??
@@user-mi1zf4sq9n 아무리 디아4 가 그렇게 됬다고 해도 NC랑 비교하는건 좀...
근데 tl맨처음 본트레일러는 마우스포인트 그리면 스킬나가는거였는데 그건 없어졌나보네
23년 전에 나왔으면 재밌게 했을 듯
리니지하시는분들 리뷰를 보면 해외유저를 P2W에 길들여보겠다는 취지로 나온게임이라고 표현하더라구요 택진이가 자기 재산을 써서라도 투자하겠다는거면 미래를 보고 본격적인 P2W시스템을 구축할려는거 같음 이번작이 실패라해도 말이죠 과금이 타게임에 비하면 창렬이 맞으나 기존 리니지에 비해 많이 나아졌다고함.
출시도 안한게임 기존에 비에 나아졌다니.. 멀 보고 비교한거죠?
투자란건요 그 이상 뽑으려고 하는건데 투자를 하던 말던 차후 뽑아갈게 영상에서 수 없이 보이던데 눈가리고 영상 보셨나요.
린저씨들이 사라질때쯤 nc는 어케되려나
피싱범죄와 획기적인 자금세탁방식이 없어지지 않는 이상 NC는 죽을 수가 없음.
이래보여도 높으신 분들의 비호 아래에 있다구?
세키로보다 몇년앞질러 페링,기믹연계까지 구현했던 회사의 게임이라고 도저히 믿어지지 않는다!
옆에서 P의 거짓으로 호평받는 네오위즈를 보면서도
엔씨 이놈들은 아직도 정신을 못차림.
MMO밖에 모르는 너희들은 그냥 망해버려라
부족한 기능은 필수 과금용 상품으로 나올 것 ㅋㅋㅋㅋ
nc는 이번 작품으로 해외에 리니지 맛을 홍보하여, 향후 출시할 리니지 게임으로 유입시키는 것이 목표라고 생각되네요
그 옛날 블소도 엔씨에서 만든거 아니지않나요?
블소 산걸로 알고있었는데 제 기억이 잘못된건가요????
쓰레기를 굳이 만져봐야 아나?
10:32 거울보신줄
아 그러니까 T(쓰) L(레)(기-묵음)라는 거군요
늘 먹던 밥이 영양가가 없다면 새로운 도전을 해서 영양분을 충족시켜 줘야하는데
계속해서 덩치만 크고 멋지게 생긴 것에만 집착 하니
일단 싼 재료에 영양성분 같은거 고려하지 않고 조미료 때려 넣고 맛만 있고 플레이팅만 예쁘게 해서 만든 요즘의 일부 음식들 같아서
마음이 아프군요
우리가 NC에 기대하는 건 단 한가지죠.
게임 사업을 접는 거요.
그거 외에는 기대하지 않아요.
TL이 이꼴이 된건 린저씨들 영향 이 제일 큼
원래 TL은 리니지이터널을 싹 갈아엎어서
새로 만든 게임임
당시 로서는 리니지이터널이 리니지3라고
보고 잔뜩 기대 했었는데
린저씨들이 복잡한 게임은 싫다
편한 게임을 원한다고 했었고
그때문에 클베 까지는 했으나 정식 출시는
못하고 처음부터 다시 만든것이
TL임
더리니지 하시느라 수고가 많으셨네요 ㅎㅎㅎ 😂😂😂
이제 어시스트 시스템을 아인하사드처럼 유료결제하면 기간제로 풀어주는걸로 추가 BM을 하겠군요?! 😊
0:02 소주에 순대국 맛있게 먹고있는데 씨발 체하겠네
나 지금 라면먹은거 속에 얹힘ㅆㅂ
기대를 저버리지않고 개폭망~~~ 전혀 안해봐도 다 알거 같은 게임~ 티엘발게임~
'TL이 확률형 BM을 버렸다는 기사를 방금 봤습니다.' 저는 처음나온 리니지1을 제외하곤 단 한번도 다른 NC게임의 계정조차 만들어본적이 없는 사람입니다. 근데 저 기사를 보고 이런 생각이 들더군요. 만약에 저렇게 해서 드라마틱한 역전으로 게임이 흥하게되면.. 이후에..다시 확률형 BM을 내놓지 않을까? ..제가 이런 생각할정도면 그동안 피쪽쪽빨린 NC유저들은 어떨지...
흥하던 망하던 백퍼 나옵니다 ㅎ