НЕОЖИДАННО СТРАШНЫЕ уровни в играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 284

  • @TaganayTV
    @TaganayTV 4 года назад +90

    Приют из "Thief: Deadly Shadows" мне потом еще долго снился... Там вся игра писец какая мрачная и атмосферная, но Шейлбридж, это был просто кошмар

    • @poma3311
      @poma3311 4 года назад +2

      Когда увидел 5 пункт, мурашки пошли по коже. Да, это был впечетлительный уровень

    • @nopepsi2day
      @nopepsi2day 4 года назад +2

      Блять, не напоминай! Я до чердака Колыбели еле дошёл, тут же игру вырубил нахуй. Только через 5 лет прошёл, и то со скрипом.

  • @tequilasunset6454
    @tequilasunset6454 4 года назад +66

    самый стремный обзор получился. топ составлен вообще наугад. я, пройдя эти игры 20000 раз на всевозможные платины, не испугался ни разу

  • @GenderfluidHelisexual
    @GenderfluidHelisexual 4 года назад +50

    "Хроники Риддика", забег по туннелям с одним фаером.

    • @ilgambasirov8455
      @ilgambasirov8455 4 года назад +1

      Не ну это игра вообще душная

    • @wer51b
      @wer51b 4 года назад

      Хах. Тогда не было возможности пройти, два года назад прошел. В целом да, атмосфера тех туннелей довольно сильно влияет, но этот отрезок проходиться довольно быстро, поэтому такое.
      Мне больше запомнилось при побеге, когда я не мог понять около пол часа куда идти, и ходил в зад в перед по локациям пока не нашел довольно скрытого прохода.

    • @aycj2680
      @aycj2680 4 года назад +1

      Это сука радио мне сниться будет. Я в детстве не понял что надо было идти на звук и в итоге двух минутная пробежка и пара выстрелов по упырям превращалась в ебаный алиен изолейшн.

  • @timia9845
    @timia9845 4 года назад +66

    неожиданно страшное это плохая опимизация после патча первого дня

  • @ПриродоведческийПриродовед

    Да-да, реклама Имбы нас всех тоже пугает, ведь каждый раз я успеваю про неё забыть.

    • @danismustafin7561
      @danismustafin7561 4 года назад +2

      Жа реклама имбы самое страшное

  • @takovput3264
    @takovput3264 4 года назад +6

    Спасибо за этот рандомный топ) и тут естественно не обошлось без имбы. Жижа прям вдохновляет блоггеров на обзоры)

  • @Boris_Br1tva
    @Boris_Br1tva 4 года назад +74

    Забыл лаборатории из сталкера, особенно подземелья НИИ Агропром

    • @bigtrocky
      @bigtrocky 4 года назад +17

      Тоже ожидал первого сталкера в видео. Первая встреча с крососом....это реально страшно

    • @berltrin5565
      @berltrin5565 4 года назад +5

      *Эта игра-то ,вроде как, должна пугать*

    • @Anferon
      @Anferon 4 года назад +6

      НИИ Агропром так, терпимо, но вот поход в подземелья Янтаря нагонял жути.

    • @chemze
      @chemze 4 года назад +1

      Х - лабы. Чет стрёмно в них бегать

    • @Boris_Br1tva
      @Boris_Br1tva 4 года назад +1

      @@berltrin5565 я почти уверен что не должна

  • @graltgrenritter9753
    @graltgrenritter9753 4 года назад +36

    Про Республиканских Коммандо спосибо, но ты не указал летающих дроидов, которые появляются изниоткудо и пытаются добратся до твоего клонированного лица сверлом. Вот это точно было стрёмно.

    • @JohnyQuid
      @JohnyQuid 4 года назад

      Там ещё на харде, когда ящеры с ножами тебя с удара убивают, когда у тебя не полный запас здоровья, а ты их убиваешь только точно выстрелив в голову с близкого расстояния. Нервишки играют. Или их толпа если бежит, тогда вообще туши свет

    • @graltgrenritter9753
      @graltgrenritter9753 4 года назад

      @@JohnyQuid а когда я впервые встретил элитника, я вообще спрятолся за стеной как девчонка и косплеил гири, хоть тут и нет системы укрытий. Особенно его утробный выкрипк перед выстрелом. Но его пушка того стоит.

  • @Landser_88mm
    @Landser_88mm 4 года назад +16

    Х-18:
    "а, ну да, ну да, иду я на хер!"

  • @arteemeow
    @arteemeow 4 года назад +17

    Помнится длс Сьерра-Мадре к Нью-Вегасу заставило неожиданно так просраться

  • @tzeentch7900
    @tzeentch7900 4 года назад +10

    Fallout nv dlc:Dead money такая резкая смена атмосферы,и жуть когда ты только изучаешь это место,мне заполнилось это казино надолго...

  • @СтепанРявкин
    @СтепанРявкин 4 года назад +1

    В Маскараде меня больше напугал особняк Малкавиан. Особенно та часть, где красные ковровые коридоры и больнично-тюремные камеры для малкавиан сменяются домом в доме, с грёбаными манекенами и телефоном, который звонит сам по себе и каким-то храмом или склепом, в который через дырку в потолке светит чуть ли не солнечный свет и лабиринтом из коридоров в крови и с дверьми на потолке и окнами на полу. Вся эта радость для меня появилась настолько внезапно, что действительно застала врасплох и напоила безумием.

  • @demons1957
    @demons1957 4 года назад +10

    Вспомнился уровень из Halo: Combat Evolved. где впервые появился паразит Потоп. Вот там вот тоже была стрёмная атмосфера, как на корабле призраке из Republic Commando)

  • @dmitrylojkin8527
    @dmitrylojkin8527 4 года назад +7

    Самый страшный уровень - это финальная лока с Бозером в Марио на денди ))) Вот бы в то время Имба продавалась, это бы не было так мучительно, потно и нервотрёпно. Так я его и не прошёл. Вспоминаю как страшный сон)))

    • @abyss5882
      @abyss5882 4 года назад

      Я так и не помню последовательность труб)

  • @KirryllEtchev
    @KirryllEtchev 4 года назад +7

    На ум пришла локация из "A hat in Time", где надо подняться до чердака, а в особняке чертов стремнючий призрак бывшего владельца шныряет по коридору и комнатам.

  • @disaster3244
    @disaster3244 4 года назад +16

    Помню мутантов из первого Far Cry, я тогда обсирался только в путь, будучи пацаном 6 лет

  • @sinistrajadeon
    @sinistrajadeon 4 года назад +3

    Не удивлена присутствию VTMB, но миссия с вурдалаком в парке куда страшнее, чем отель. Самые долгие 5 минут в моей жизни)

  • @MARKS_S
    @MARKS_S 4 года назад +1

    Очень жутким был особняк Ольгерда из "Каменные сердца". Странные шумы, двери, которые просто так открывались, призраки, демоны в виде кота и собаки, ключник, туман и пустота. Очень сильно запомнилось.

  • @kanamisk5726
    @kanamisk5726 4 года назад +54

    Радуга страшнее , ты клэш видел??

    • @acnologia550
      @acnologia550 4 года назад

      cala foxy бля я от радуги больше всего кирпичей откладывал, 1 на 1 против клэш не страшно. Но ситуаций в которых хочется обосраться много, идешь такой к точке, тима мертва ты 1 против 2, времени мало и перед тобой окно миры, или тебя шокирует Эхо обосраться гарантированно за защиту не так страшно играть, так как ты занимаешь удобные позиции, либо роумишь хорошо.

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel 4 года назад +1

    Я бы точно сказал про две самых неожиданно страшных уровня/локации из двух игр, потому что атмосфера сразу меняется.
    Это поместье Нидендорф (или как-то так) из DruidStone: The Secret of the Menhir Forest.
    И Deepnest из HollowKnight.
    Какая музыка, какая гнетущая тишина/шумы на фоне...
    P.S: Раньше я бы ещё сказал что-нибудь про True Lab из Undertale и какие-нибудь ещё игры, но так сразу не вспомню.
    P.S(2): А вот Yl'Noth из Death's Gambit вообще не напугал. Возможно, я не боюсь всяких Лавкрафтовских ужасов, так как сам писатель был насколько комичен, в оригинале тоже, что просто нельзя этого бояться. С другой стороны, Garde'Tum - вот это неприятный был левел, но он слишком уж похож на разрушенную от времени True Lab. Journey's End был просто тёмным, наверное, люди, страдающие никтофобией и клаустрофобией, испугаются, да.

  • @danilstepanchenko9296
    @danilstepanchenko9296 4 года назад +1

    Мёртвый город из Metro: Last Light и Новосибирск из Еходуса. Мне запало в память, видеть призраки людей, которые как будто и никогда и не умирали, а продолжают жить в старом мире уже больше 20 лет

  • @ТанкТ90С
    @ТанкТ90С 4 года назад +6

    Ты мастер скримеров и реклам имбы и еще код уух)) А про резидента, где собаки из окон выпрыгивали чтож не сказал. я там вообще обоссался, ох помню еще в школе учился..

  • @ender1546
    @ender1546 4 года назад

    Был у меня в Republic Commando ещё один страх детства - корабль-завод.
    Как же стрёмно было первый раз проползать между спящими супердроидами...

  • @fulxD
    @fulxD 4 года назад

    Офигеть кто проснулся, рад тебя слышать, Картавыш

  • @Бочёнокспивом
    @Бочёнокспивом 4 года назад +1

    В вампирах были ещё жуткие уровни. Например, со съёмкой снаффа, особняк высокопоставленного малкавианина.

  • @amoltov496
    @amoltov496 4 года назад +1

    Самое пугающий момент, который доводилось встречать - в Singularity. Там эти скоты зачем-то засунули скример при активации диктофона.

  • @troechnick
    @troechnick 4 года назад +3

    Срался миссии в Припяти из 4 колды, она такая жуткая и нагнетающая

    • @vays95
      @vays95 4 года назад

      А ещё и капитан МакМилан тебя постоянно материт.В детстве эта миссия была достаточно мрачной

  • @ЕвгенийКоренсков
    @ЕвгенийКоренсков 4 года назад +1

    О да Ревенхольм... неработающие квик сэйвы и исчезающие из инвентаря патроны. Пираты знают толк в хорорах.

  • @АндрейЛысенко-я8й
    @АндрейЛысенко-я8й 4 года назад

    Да, Thief - полнейшая жесть. Мне он напомнил ещё одну игру - Arx fatalis, с её кладбищами и гномьими катакомбами

  • @GeorgAnkar
    @GeorgAnkar 4 года назад

    Насчет Thief - если уж быть совсем олдфагом, можно вспомнить и первые две части. Во второй, правда, есть лишь пара скримеров (когда ты берешь книгу с непонятным текстом, читаешь его, кладешь обратно, и тут по бокам от тебя появляются зомби, или когда ты нажимаешь кнопку с надписью "Не нажимай это", и у тебя за спиной появляются два огромных паука), зато в первом есть как минимум три хоррор-уровня - Бонхард, Соборный округ и сама внутренняя часть Собора.

  • @g-manchanel1710
    @g-manchanel1710 4 года назад +2

    Не, вот в System Shock, когда рядом с группой спящих киборгов проходишь, вот это реально страшно.
    System Shock, кстати, был источником вдохновения для психушки.

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 4 года назад +1

    Спасибо за видео, как раз волосы решил в седой покрасить.)
    Мне из просто жутких немного моментов вспомнился звук в Бладборне. Вот стоишь, отдыхаешь после боя и прислушиваешься. А там, кто-то кричит, стоны, вой, чавкающие звуки и едва слышно музыкальную шкатулку. По ночам играть бывало неуютно.

  • @lorenzovonmatterhorn7848
    @lorenzovonmatterhorn7848 4 года назад

    Сюда идеально бы подошёл квест из 2 ведьмака, где ты продаешь в бывшую лечебницу и тюрьму для нильфгаарских солдат

  • @SpacePredatorRus
    @SpacePredatorRus 4 года назад

    А меня немного пугала атмосфера в Mass Effect 2 когда попадаешь на полумёртвого жнеца, жутковато было если честно, а ещё помню XCOM Enemy Unknown которая новая, там на некоторых картах довольно таки жуткая атмосфера, аж не уютно становится. Но ничто не сравнится с криповостью, момент из какого нибудь Battlefield, когда ты один захватил точку, потом хочешь уйти, но слышишь приближающихся врагов, шкеришься где нибудь на точке или рядом и сидишь такой и ждёшь когда они тебя найдут, вот тогда реально крипово становится)

  • @АртёмИванов-л6е9л
    @АртёмИванов-л6е9л 4 года назад

    Я в свое время когда играл в Thief так до приюта и не дошел, но пересраться меня заставил первый заход в корабль заполненный зомби и не знание того, как с ними бороться. Вот по этому уровню я шел оооочень медленно, борясь с собой на каждом шагу. Думаю, что когда всё таки решусь его допройти и дойду до приюта, то будет оооочень весело)))

  • @Manul981
    @Manul981 4 года назад

    Не знаю на счет уместности сравнения, но на упоминание колды и рассказе о корабле призраке в шутане по ЗВ. Почему то вспомнились гуковские тоннели из первого блэк опса. Потому что на краткий промежуток времени атмосфера игры меняется, даже лишаешься напарников, что почти при любом раскладе находятся рядом с тобой, даже если это просто тупящие болванчики, и даже некое подобие джампскейра есть. Или тоже из колды но на этот раз из world at war, миссия с прикидывающимися мертвыми японцами (которая по режиссуре явно выигравает с большим отрывом у сцены в госпитале из мв2019) ночь, затишье, трупы, и в один момент эти трупы приходят в движение с криками и ослеплением американцев, а ведь это не катсцена, и надо еще умудрится не попасть на японские штыки во всей это суматохе.

  • @yurglend7098
    @yurglend7098 4 года назад

    Time splitters future perfect, уровень mansion of madness - вот что ты не ожидаешь в довольно веселом, консольном шутере с комедийным сюжетом

  • @jiofef
    @jiofef 2 года назад

    Замок Ванессы в A Hat in Time. Резкая смена атмосферы с милой и дружелюбной на криповую и реально давящую

  • @ххШИФТх
    @ххШИФТх 4 года назад +1

    Тут должна быть Far Cry 1, миссия где ты впервые видишь трайгена в пещере, я тогда отца попросил поиграть за меня...

  • @romanspb01
    @romanspb01 4 года назад +16

    Первая встреча с Flood’ом из Halo Combat Evolved,а ещё я в своё время неплохо так просрался после фрагмента с трипами гг из первого Макса Пэйна

    • @dominusursus2714
      @dominusursus2714 4 года назад

      Ой бля Хало эт ваще жесть, я думал ДжиЖа про неё расскажет, а он просто потроллил

  • @OutLander998
    @OutLander998 4 года назад +3

    Thief перезапуск и уровень в заброшенной больнице и Prey перезапуск с полтергейстом, если к мимикам я быстро привык, то от него я обосрался.

  • @sonik76
    @sonik76 4 года назад

    *Какёин услышал про энергетик с вишенкой*
    Никто:
    Какёин:LeroLeroLeroLeroLero

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф 4 года назад

    11:02 Хах! Я знал! Я знал, что Вор будет в этой подборке! Огромное за его упоминание спасибо... И за Republic Commando тоже.
    ПС. А корабль-призрак, но уже из всё того же Вора? Он тоже... бр. Аж мурашки по коже от воспоминаний о той миссии.

  • @zombraptor
    @zombraptor 4 года назад +2

    Я бы добавил Return to Castle: Wolfenstein. Тот момент, где игра превращается в выживание в катакомбах с полчищами нежити. В детстве для меня игра была псевдоисторическим шутером про вторую мировую и такой херни я точно не ожидал! :)

  • @andry_newgames
    @andry_newgames 4 года назад

    -Ига про вампиров существует
    -Человек удивляется что там хорор моменты

  • @carlgustaf1220
    @carlgustaf1220 4 года назад

    Brothers in Arms: Hell’s Highway
    Игра про вторую мировую. Миссия в лечебнице, где само по себе место жуткое, ко всему прочему движутся предметы, являются ведения в лице призрака погибшего персонажа из первой части.
    Это по-моему, эталон неожиданного вплетения мистики.
    Хотя вся мистика объяснима, конечно.

  • @Zebramskiy
    @Zebramskiy 4 года назад

    Лично моей проблемой при прохождения миссии в отеле было то, что я ждал неожиданной развязке, когда ситуация могла оказаться сложнее чем на первый взгляд, ну и некоторые закрытые двери или пустые комнаты тоже вызывали ощущение, будто от тебя хотят что-то спрятать, обмануть и использовать, напав в случае неподчинения. Пример того, что я ждал можно найти в одном из первых квестов Арканума с проклятым призраком.

  • @samnewberry1539
    @samnewberry1539 4 года назад

    Кстати. по поводу "играешь такой в Call of Duty - и вдруг ужастиковый уровень" - вот практически дословно такое было в Brothers in Arms: Hell's Highway. Тактический шутер про Вторую Мировую, отважных американских десантников и злобных наци. Первые две части ровно такими и были, а вот в третьей решили добавить внезапного ужастика - и запилили уровень с заброшенной психобольницей. Правда, он, как и большинство элементов игры. выполнен тяп-ляп и потому не пугает, а удивляет - мол. и нахрена это тут? Кроме того, так как игра всё же предпочитает оставаться в рамках реализма и какой-никакой исторической достоверности, никаких призраков и зомби там не будет - только скрипы и шорохи, которые можно трактовать так и эдак, без твёрдых свидетельств наличия сверхъестественного.

  • @sedoychlorik340
    @sedoychlorik340 4 года назад

    Ещё одна типичная смена обстановки была в A hat in time, где ты попадаешь в Особняк Веннесы. Ладно глава сама по себе мрачная (игра для детей (нет)), там ещё и повешенные жители, но ладно. Но... Ёшкин кот, бабушка Веннеса ещё сильней выделяется - окутанная чёрной вуалью, я яркими красными глазами, а если она ещё и в зрительно контакте, то музыка и картинка капец как искажается. При этом, на втором прохождении, я заметил, что она нарисовала искажённый портрет главной героини... Не находясь в той комнате абсолютно и не видя гг никак. Я хз, может, я не на столько хоррорами прожжён, как остальные, но впечатление Особняк оставил.

  • @miamifrog
    @miamifrog 4 года назад

    Самый страшный момент в играх это когда на тебя в мультиплеере шутера враг из-за угла выскочил.

  • @кактусбешеный-о4г
    @кактусбешеный-о4г 4 года назад +1

    Я играл во все эти игры ,но почемуто испугался я только в репаблик командо, а в зиф при прохождении не испугался личебницы ,но при просмотре мне очень начало не хватать друзей и родных иза страха

  • @oleg8349
    @oleg8349 4 года назад +1

    Подземелья в "ретурн вольфенштайн" школьником ппц жутко было

  • @glosniejszy6377
    @glosniejszy6377 4 года назад +6

    А я обосрался,когда попал в рейвенхольм. Мне 6 лет было,ну а что можно было ожидать?
    Кста,я не картавый мне сюда можно вообще??

  • @IvanDolgun
    @IvanDolgun 4 года назад +3

    3:10 начало

  • @thepinkyness943
    @thepinkyness943 4 года назад +1

    0:21 - так можно же сказать "ужастик" или "ужос" ))

  • @acnologia550
    @acnologia550 4 года назад

    Игры, которые заставляют вас бездумно идти на попавшихся мобов:
    Дуум.
    Слэшеры.
    Гта

  • @dimasheko
    @dimasheko 4 года назад

    Лично для меня subnautica стала неожиданно страшной, казалось бы выживастик под водой а пугает покруче любого хоррора

  • @Sargarus
    @Sargarus 4 года назад +1

    Интересно, а почему у всех рекламщиков имбы из новых вкусов любимый именно вишнёвый?

  • @demikc3504
    @demikc3504 4 года назад +1

    Пацаны самое страшное это донат в играх. Захажу в радугу вижу скины за 690 руб сразу пугаюсь и мой кошелёк получает оствновку сердца и потом каждый день кошмары снятся. Недадо так делать

  • @BloodyFox1337
    @BloodyFox1337 4 года назад +1

    Самая крипота была в "Бесконечном лете", когда проходишь рут Мику. Долго не мог уснуть от той еблетки Лены

    • @ОлегПетров-м9с
      @ОлегПетров-м9с 4 года назад +1

      Мне друг без спойлеров предложил пройти этот рут ночью, типа сцены с Мику горячие и т.д. Хорошо я его не послушал, прошел рут и обосрался днём.

  • @ilyas3985
    @ilyas3985 4 года назад

    What Remains of Edith Finch для меня эта игра криповая, прям стремное ощущения, особенно когда ты один дома и играешь ночью.

  • @dimadwarf6260
    @dimadwarf6260 4 года назад +1

    я помню как я боялся в Сталкере Зов Припяти локацию лаборатории x(не помню), когда бюррер начинал плакать как ребёнок

  • @Romaz3011
    @Romaz3011 4 года назад

    Подземелья Агропрома из Сталкера в первый раз были довольно страшными (да и вообще почти все лаборатории и подземелья серии)

  • @bigjd3701
    @bigjd3701 4 года назад +1

    Хоспаде, как помню когда мелкий проходил халфу 2 и как я ее обожал до момента с Рейвенхольмом. С трудом проходил, было дико страшно

  • @ИгорьШарифулин
    @ИгорьШарифулин 4 года назад

    Я когда попадал на эти локации больше удивлялся тому, насколько хорошо они сделаны. Вспоминаются ещё бзики в первом F.E.A.R. и торговый центр в Condemned.

  • @SkywalkerZbx
    @SkywalkerZbx 4 года назад

    обожаю этот топ в виде обзора, прошел каждую игру на 8 платин в ориджине вчера!!

  • @ДнищеВтундре
    @ДнищеВтундре 3 года назад

    Рейвенхольм имхо не особо стрёмный,и да ты показал быстрых хедкрабов,а не ядовитых.Republic Commando согласен,1 половина уровня пугала за счёт атмосферы,радиопереговоров и дроидов убийц(налетающих сверху и пытающихся прорезать шлем).Про Bioshock,удивило что заговорили про Infinite,а не про 1 часть(так как не помню чтобы в 1 что-то пугало или была постоянная давящая атмосфера).Я бы добавил лабораторию X18 из Сталкер'а Тень Чернобыля и катакомбы Return to Castle Wolfenstein.

  • @abakado2123
    @abakado2123 4 года назад +3

    А как же после сюжетки cod waw,когда треарчи внедрили зомбей

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd738 4 года назад

    Чертов Рейвенхольм! Помню, когда был мелкий, дядя проходил вторую халфу, а я постоянно смотрел, что он там делает. И блин, как же я обосрался с этого уровня, даже потом ночью кошмары снились. Короче, детская травма)

  • @myo6038
    @myo6038 4 года назад

    Мне Рейвенхольм из ХЛ надолго в память врезался после первого прохождения, особенно быстрые зомби)

  • @Faks.09
    @Faks.09 4 года назад

    Еще театр из bioshock сюда можно, весьма мрачная локация
    Там еще вроде были "замороженные" мутанты в масках кроликов которые оживали в самые неожиданные моменты
    Или ферос из первого mass effect, если побегать по порту и поговорить с людьми у вас начнется паранойя)(и как оказалось не зря)

    • @darker4548
      @darker4548 4 года назад

      Вся биошок мрачная, не только театр, локации вызывают дискомфорт

  • @Diso_Obey
    @Diso_Obey 4 года назад

    Масс эффект 3 , доп квест с базой азари на которой жрецы превращают всех в баньши.
    Вот там не ожиданный хорор

  • @todorstreams
    @todorstreams 4 года назад

    Arx Fatalis, в игре хватает как забавных моментов, так и абсолютно криповых. Кто на 7 ярусе был, тот в хоррорах смеется.

  • @BarsIK-pe9ge
    @BarsIK-pe9ge 4 года назад

    Одним из жутких уровней был переход из последней миссии COD World at war в зомби режим. Вроде заканчиваешь кампанию а потом начинается миссия и тебя забрасывает в какой то бункер

  • @ДанилГончаров-п5о
    @ДанилГончаров-п5о 4 года назад +7

    Ух ну не знаю, лично я в vtmb больше всего усрался от поместья Гаута, куча шизов, ёбнутейший саундрек, записи самого Гаута, ну левелдизайн, который для меня, как для человека с топокретенизмом высшей степени, пострашнее любых скримеров)) Ну ещё вспоминаю госпиталь с Пишей(хотя оно скорее забавное, чем страшное) и канализации с созданиями Тимици(пугает больше дизайн мобов, хотя уровень конечно такой себе)

    • @КириллКузнецов-ж2в9д
      @КириллКузнецов-ж2в9д 4 года назад

      А я пересрался с момента с обсерваторией. Когда игра превращается в Alien: Isolation

  • @ОлегПетров-м9с
    @ОлегПетров-м9с 4 года назад

    В детстве боялся проходить подземелье из 1го Гарри Поттера. Ох этот Кровавый Барон летающий..ска.. Из простого приключения игра превращалась в хоррор))

  • @themisterius3923
    @themisterius3923 4 года назад

    наверное не совсем в тему, но я бы добавил ещё заброшенный пионерлагерь из Бесконечного лета и рут Мику

  • @johnattanvismut4600
    @johnattanvismut4600 4 года назад +1

    Я бы еще добавил Far cry 4 миссия, где нужно сбежать из тюрьмы. Как орут эти твари и в 1 раз я обосрался.Да и сама атмосфера того что ты беспомощный и от них надо бегать,слыша их нихреновый визг сзади наводить хоть немного но жути.

  • @МихаилТашкинов-я3о
    @МихаилТашкинов-я3о 4 года назад

    В black ops 3 был хоррор эпизод в темной локации со страшными роботами. Не верх хоррора, но тоже неожиданно
    После прохождения world at war неожиданно включался зомби режим, который очень неслабо пугал в то время

  • @MrMurararagi
    @MrMurararagi 4 года назад

    Уровень с лечебницой из Painkiller тоже очень лютый в этом плане

  • @nopepsi2day
    @nopepsi2day 4 года назад

    SWAT 4 - Резиденция Фэйрфакс. В детстве этот уровень казался мне пиздецки жутким. У него крайне гнетущая атмосфера - эмбиент, повсюду развешаны газеты об убийствах, в подвале с потолка свисают маски (в память вбились), туловища манекенов валяются повсюду, освещён дом крайне плохо. Но больше всего я боялся психопатов, которые внезапно появлялись за любой открытой дверью. Не знаю, как он играется сейчас, но тогда он сильно меня напугал.

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 4 года назад

    в детстве отложил пару кирпичей с republic commando
    ревенхольм зато меня не пугал кроме одного пожалуй места, когда тебе надо дождаться фуникулер или типа того и на тебя со всех сторон прут зомби бегуны
    странно кстати что не упомянул катакомбы из return to castle wolfenstein, пожалуй тоже вполне подходит под эту тему
    еще из неожиданного помню в детстве пугал очень уровень под водой в kotor, там где за тобой акула охотиться, наверно отчасти потому что в детстве насмотрелся глубокого синего моря)
    в макс пейне глюки были довольно жуткими
    еще не очень пугало конечно, но помню в первом вьетконге был уровень в подземных тоннелях и прикол в том что когда я его проходил в детстве я не знал как включать фонарик и вообще не знал что он там есть, а кроме фонарика были еще световые шашки, но их было мало и я этот уровень чуть ли не на ощупь проходил, при этом в нем куча ловушек была и местами реально страшно было

  • @Denis2251
    @Denis2251 4 года назад

    Больше всего я боялся стартовых заставок с логотипами.
    Типа какие то страшные буквы летают, трансформируются под страшные звуки

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain 4 года назад

    Где DarkSector?!!
    Уровень в саду и в каком-то заводе, где надо было постоянно глефой активировать электричество, чтобы открывать двери!

  • @neverfistandroidgirls
    @neverfistandroidgirls 4 года назад

    Амбассадором имбаэнерджи должен быть бебей и только бебей. Имбассадор так сказать

  • @daunich3570
    @daunich3570 4 года назад

    Эхх...сразу вспомнил первого вора, третий уровень в просто огроменном склепе, вот там я писулькал кипятком, при этом ни одной "пошлой" пугалки там нет, просто мрачное и опасное место. До сих пор всоминаю как пример впечатляющего уровня, в котором вообще нет постановки, но который пробирает на эмоции

  • @the_real_anarcho_etatist
    @the_real_anarcho_etatist 4 года назад

    Превращение крестьян в зомби в третьем варкрафте. Мне было 8, это действительно пугало.

  • @vogor7
    @vogor7 2 года назад

    За музон спасибо... Даже на 1.75 скорости уловил знакомые аккорды... Арррррр

  • @MarcusFenix291
    @MarcusFenix291 4 года назад

    Видос конечно интересный, но я точно не ожидал увидеть здесь контент для канала Никитуна

  • @МаксимКалачев-и1б
    @МаксимКалачев-и1б 4 года назад +5

    Ведьмак 3. Особняк Ольгерда?

    • @АндрейЛысенко-я8й
      @АндрейЛысенко-я8й 4 года назад +3

      Максим Калачев, херня, а вот лечебница во Флотзаме из второй части и ночные предместья из первой - это да

    • @bronygamer7121
      @bronygamer7121 4 года назад +1

      @@АндрейЛысенко-я8й Лечебница во флотзаме тоже не страшная, а вот ночные предместья, во многом из-за музыки, да, были жутковаты

    • @АндрейЛысенко-я8й
      @АндрейЛысенко-я8й 4 года назад

      Brony gamer, из-за музыки, или постоянного ожидания что вот сейчас за спиной опять, с жутким воем, появится эта зелёная хреновина?

    • @Dima-dc5mf
      @Dima-dc5mf 4 года назад

      @@АндрейЛысенко-я8й из-за всего. И из за ощущения глубоко прогнившего, потерянного места. Ещё мне лично были неожиданно стрёмные поля в Темноводье.

  • @ИгровойДемон-щ5э
    @ИгровойДемон-щ5э 4 года назад

    Лично меня поразил финальный босс в Dead Space 3. Момент когда предстояло сразиться с херовиной размером с планету мне запомнился надолго.

  • @dezrow6383
    @dezrow6383 4 года назад

    Я испугался сильно, когда впервые попал на уровень "Приют" в Пейнкиллере

  • @lilgeresh
    @lilgeresh 3 года назад

    Блин, всё видео ждал уровень с монстрами из первого анчартеда

  • @ВладТарасов-м9ю
    @ВладТарасов-м9ю 4 года назад

    Для меня одними из неожиданно жуткими были уровни с потопом в 1 и 2 Хало. Особенно в первый раз. Хотя звуки спор (или как их там?) Дико стремные, даже до сих пор.

  • @KJloyH.
    @KJloyH. 4 года назад +1

    больше всего боялся с локации "Мортуарий" и "Лабиринт леди боли" в Planescape: Torment когда проходил первый раз

  • @limchpro5879
    @limchpro5879 4 года назад

    В Wolfenstein'ах дофига таких миссий. Например в старом перезапуске Вульфа где какие-то там артефакты, магия, бла-бла-бла был уровень в больнице с ассасинами: все орут, кровища, темнота и эти ублюдки бегают и ржут везде.

  • @alkashkymbic2297
    @alkashkymbic2297 4 года назад

    Стоит запилить вторую часть

  • @GrindHouseAllNight
    @GrindHouseAllNight 4 года назад

    Вот я бы добавил один из подводных уровней из Rayman Origins, вот там реально неожиданно стрёмный уровень был.

  • @nickitos222
    @nickitos222 4 года назад

    Сказал про биошок инфинит, но никак не упомянул про скримерный момент, когда один из этих мальчиков появляется у тебя за спиной! как же так?!