Обзор: "Project Hel" - Новая глава вселенной "Ghostrunner"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 мар 2022
  • Пробный заход разработчиков из One More Level в высшую лигу рискует обернуться появлением целой новой франшизы под именем «Ghostrunner». И первым серьёзным шагом в этом направлении можно считать именно Project_Hel. Предлагаю познакомиться с этим обширным дополнением поближе.
    #ProjectHel #Ghostrunner
    ====================================================
    Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx
    Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/gothenx
    Группа Вконтакте: gothenxchannel
    Discord-сервер: / discord
    Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 62

  • @sanyendis
    @sanyendis 2 года назад +11

    Я человек простой, вижу новое видео, ставлю лайк и наслаждаюсь бархатным голосом вкупе с увлекательным повествованием)

    • @user-qy1ny9bu1h
      @user-qy1ny9bu1h 2 года назад

      Подпишись на бусти, хоть, 50₽

    • @sanyendis
      @sanyendis 2 года назад

      @@user-qy1ny9bu1h по-моему такие вещи каждый решает для себя сам:)

  • @steeljack913
    @steeljack913 2 года назад +11

    Отличное начало дня это новый ролик на канале Ghoten'а. Спасибо за годный обзор.

  • @Pavel-PlayQuadro-Game
    @Pavel-PlayQuadro-Game Год назад +7

    Если коротко то весь сюжет таков. Студент Джек хотел проникнуть в женское общежитие но тут ему помешала вахтерша Мара. Потом он попал к директору на ковёр и его отчислили. Вахтершу в итоге шарахнуло током на мокром полу. Директор напоролся на арматуру на стройке. Студент спился.

  • @MineFord
    @MineFord 2 года назад +3

    Очень рад видеть твой новый видос!)

  • @picarsonelove4414
    @picarsonelove4414 2 года назад +3

    Крайне рад видеть твой новый ролик :)

  • @AngryZombie451
    @AngryZombie451 2 года назад +3

    Поздравляю с выходом нового ролика ^_^

  • @morphinebottle
    @morphinebottle 2 года назад +2

    Спасибо за новый ролик

  • @fireflyb0y
    @fireflyb0y 2 года назад +3

    Спасибо за видео!

  • @user-um5gy2rc3v
    @user-um5gy2rc3v 2 года назад +2

    Ураааа!!! Весенний свежак!

  • @user-vq1py2ch5g
    @user-vq1py2ch5g 2 года назад +5

    сразу видно было, что игра будет офигенной. пока не получалось, но при первой же возможности возьму её. достойное💯‼✅

  • @infavi
    @infavi 2 года назад +1

    Спасибо за хорошее утро)

  • @grebenga-7153
    @grebenga-7153 2 года назад +3

    Киберпанк наше всё

  • @BossNiggaNiger
    @BossNiggaNiger 2 года назад +4

    Спасибо большое за контент, Готенкс.
    Не подскажешь, как скоро будет следующий выпуск киберминутки?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      Я так сразу и не скажу. Сейчас готовиться два ролика по второму Bioshock. После них уже видно будет.

  • @sopelligd9762
    @sopelligd9762 2 года назад +2

    Отличный обзор

  • @user-uh7kq9kg1j
    @user-uh7kq9kg1j 2 года назад +2

    Появился повод вернуться в игру, после предзаказа и прохождения не запускал.

  • @user-in6jd1hq6g
    @user-in6jd1hq6g 2 года назад +4

    Да ну что за ерунда... Настолько хорошо, что популяризация не повредит этому контенту. Репостим, ребята. Мир заслужил такого ютубера.

  • @underleveled6920
    @underleveled6920 2 года назад +5

    Спасибо Вам большое за работу, случайно нашёл этот канал, когда искал информацию по Систем Шоку и таки залип, смотрю другие ролики с неописуемым интересом. Отличный канал.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      Это правильно. Смотрите лучше новые ролики, они лучше сделаны :)

    • @underleveled6920
      @underleveled6920 2 года назад

      @@GothenXxX я бы не сказал, что те же ролики по первому и второму SS хуже сделаны. За собой заметил, что разделяю многие Ваши мысли и позиции относительно самих игр и отношения других людей к ним. А отдельное спасибо за манеру повествования. Я вообще очень люблю игры, в которых тебя пугают не дебильной рожей на весь экран под "ужасные" вопли, а когда вокруг тебя создаётся атмосфера. Когда музыка, стилизация и дизайн создают общую картину, в которую если вглядеться повнимательнее и разобраться в мире игры, то можно словить нехилый холодок по коже.
      Извиняюсь за объемный комментарий, просто лишний раз хотел высказать благодарность!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      Наоборот, всегда интересно почитать развёрнутые комментарии с личными впечатлениями людей. Спасибо на добром слове :)

  • @Scofff21
    @Scofff21 2 года назад +2

    Спасибо

  • @Carteblanchefx
    @Carteblanchefx 2 года назад

    Отлично! 🐱👍

  • @Channel-ck3pf
    @Channel-ck3pf 2 года назад +2

    ахах, как ра сегодня прошёл гостраннер, и тут видео

  • @user-mn8ss3el7m
    @user-mn8ss3el7m 2 года назад +3

    Познавательно.
    Сделал зарубку на такое дело

  • @deadsitisrepairmysoul7079
    @deadsitisrepairmysoul7079 2 года назад +7

    Так жаль что не было возможности (или скорее стимула) следить за тем как развивается проэкт.. Не знал толком ни про длс ни про адд он.
    Но спасибо за просвещение как всегда Кланяюсь 😊
    P. s. Знакомо ли тебе, дорогой автор, такое произведение геймдева как Cradle ? И если да, нет ли желания как нибудь рассказать о нём? Или просто мнением поделиться)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      Где-то с месяц назад всё пытался и никак не мог вспомнить название этой игры. Спасибо за помощь :) Я пробовал её в год выхода, но буквально полчасика. Надо будет скачать и поглядеть подробнее.

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 2 года назад

      @@GothenXxX Не за что 😊. Крайне необычный как по мне проэкт. И взгляд на киберпанк в том числе)
      Буду надеяться, на какой нибудь материал по нему от любимого автора^^

  • @leetSmithy
    @leetSmithy 2 года назад +1

    Спасибо за видео! Как всегда классно ;)
    P. S. Вань, Weird West на стриме будет или не твоё?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +3

      Не, ты чего. Это же прямо эталонная анти-GothenX игра. Она изометрическая, она с убог... эм... крайне специфическим визуальным стилем. Она про Дикий Запад. Плюс, Колантонио сошёл с ума и зачем-то называет эту поделку иммерсив симом.

    • @leetSmithy
      @leetSmithy 2 года назад +1

      @@GothenXxX Понял тебя, спасибо за ответ :) Ну, у меня наконец-то появился интернет, так что рад буду любому твоему стриму! 😊👍

    • @nullpadshot
      @nullpadshot 2 года назад

      @@GothenXxX не сошел с ума а УПРЛС =)

    • @endrgar
      @endrgar 2 года назад

      @@GothenXxX так это сарказм или нет?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      Нет. Я старый, я не занимаюсь детсадовской "постиронией".

  • @kitandco
    @kitandco 2 года назад

    Думаю, логично, что дополнение получило больше лора. Все же оригинальный гостраннер выходил на волне хайпа по киберпанку 2077, который то ли выйдет, то ли нет. И там оно все делалось в режиме minimum viable project, как мне кажется. Поэтому над проработкой сюжета работали постольку-поскольку. А тут уже ясно, что игрокам зашло, можно и побольше поработать над этим.
    Спасибо за обзор, интересно было!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +8

      Я бы не сказал. В оригинале вполне себе хватало сюжетной основы, а для игры с таким типом геймплея её было, даже более, чем достаточно. Да и всё это "на волне хайпа", мягко говоря за уши притянуто.

    • @endrgar
      @endrgar 2 года назад +2

      С cyberpunk 2077 скорее притянуто.
      Больше по динамике и геймплей ассоциации с ruiner который вышел раньше того же киберпанка, быстрый резвый темп, есть относительно лор, но не совсем полноценно структурирован образно говоря в линию, есть недосказанности, есть цель где надо убить какого-то очень главного злыдня и концу всё обрывается с той самой недосказанностью.
      Жаль только боссы не такие яркие, интересные как в ruiner.
      Следующая часть скорее всего отойдёт от геймплея раннера с one hit, one kill. Будет скорее чем-то большим.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      Да, во второй части было бы логичным взяться за нечто более комплексное и системное. Учитывая наличие полноценного издателя и явно куда больший бюджет.

    • @endrgar
      @endrgar 2 года назад

      @@GothenXxX надеюсь, что более комплексное сделают, некоторые изменения в боевой системе на это намекают или дают надежду на изменения.

  • @Cuterebound
    @Cuterebound Год назад

    А я до сих пор ищу полную версию (она же должна быть на пс4, а то как-то странно, демка есть, а фулла нет)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад +1

      Страшно представить, как в это на геймпаде играется :)

    • @Cuterebound
      @Cuterebound Год назад

      @@GothenXxX я привык, демку уже за две минуты пробегаю

    • @npckiller6311
      @npckiller6311 Год назад

      @@GothenXxX братан, даже не начинай. Я тот самый кто прошел игру на геймпаде хдд

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      @@npckiller6311 Делать тебе нечего)

  • @user-fj5hy5qp5c
    @user-fj5hy5qp5c 2 года назад +1

    Малышь Хельь!!!

  • @kovalskiy-6304
    @kovalskiy-6304 2 года назад

    Очень длинный комментарий для трафика, проклятые уведомления!

  • @Inky17
    @Inky17 3 месяца назад +1

    Боссы мне даже больше понравились. Надоело эти кривые тайминги ловить

  • @vete3276
    @vete3276 2 года назад

    Первый

  • @lavrickv1618
    @lavrickv1618 2 года назад +1

    Про "не особо интересных" боссов - в этом длс какраз-таки сделали работу над ошибками в плане боссфайтов, потому что, в отличие от оригинальной игры, тут ключевую роль играют именно абилки, то есть избавились от этой тупости, когда ты всю игру собираешь утраченные данные о своих способностях, чтобы потом в боссфайтах ими не пользоваться. Так что в плане игровых механик это длс - шаг вперед

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      На фоне двух "способностей" Хель это даже не смешно.

    • @lavrickv1618
      @lavrickv1618 2 года назад +1

      @@GothenXxX На фоне нуля абилок у джека в боссфайтах это очент даже правильно

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      Хоспади... В оригинале сами бои совершенно иначе построены, со своими отдельными игромеханиками и использованием разных геймплейных возможностей в каждом. То, что Хель может в боях с боссами использовать свой, по сути, стандартный щит и волну (которые у неё есть с самого начала и полноценно приравнивать их к прокачиваемыми способностями Джека попросту бессмысленно) никакой особой погоды не делает. Ибо сами по себе эти бои (геймплейно) не привносят практически ничего нового, относительно основного наполнения игры. Если оригинал заставлял нас совершать многочисленные тайминговые парирования против Хель, продолжительные сложные платформерные забеги с Архитектором и комплексные сражения с Марой (куда входил и уход от нестандартных атак, и минование силовых полей, и заманивание её щупалец в определённые точки, и платформинг), то в случае с Project_Hel мы, как и в обычных рядовых боях просто прыгаем и пускаем волну. Это не работа над ошибками, это отсутствие креатива, а местами и самоповтор, например, с Бакуниным.

    • @lavrickv1618
      @lavrickv1618 2 года назад +1

      @@GothenXxX Ты прикидываешься? Всю игру Архитектор затирает Джеку, что ему нужны его старые способности для победы над Марой. По итогу, они ему оказываются нафиг не нужны. Конечно, можно сказать, что не имелось в виду, что способности конкретно для боя с Марой, мол, они нужны, чтобы просто до неё добраться, но никаких других предназначений у абилок нет-ни по геймплею(в игре нет противников, которые не убивались бы без способностей), ни по сюжету. При игре за Хель использование всплеска-ключевой момент боссфайтов(хотя с последней фазой голема получился кринж, это да), что исправило ту самую несостыковку оригинальной игры. И да, по поводу неоригинальности боссов в длс-механика сброса груза на голову голему вполне себе новая, а Бакунин-единственный на данный момент босс, призывающий миньонов

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      Ты сам для себя расставил эти акценты в играх, закрыв глаза на всё остальное и соорудив искусственный конструкт, а теперь до этого же пугала и докапываешь. Извини, я не вижу смысла продолжать этот разговор.

  • @Darth_Roman
    @Darth_Roman 2 года назад +5

    "Хочется выразить отдельную благодарность нашему царьку, за не возможность купить и играть в длс на ps4."
    P.S. Автору респект, единственный кто обратил внимание на длс.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +5

      Народ, давайте, хоть здесь без этого...