시티즈2도 기대가 되지만 프로그래밍을 하는 사람으로써 기반이 대충 만들면 버그도 많고 DLC도 내기 어렵고(기능 많고 깔끔한), 패치도 어려울텐데 처음부터 다시 쌓아올린 티가 나서 기대가 되네요! DLC낼때도 퀄리티 챙길수있을것같고 게임의 확장 및 수정도 용이해질것같은게 가장 기대가 됩니다! 가격도 괜찮아 보이고요! 과금모델이 어려운 도시건설 게임인걸 고려해도 나쁘지않은것같아요! 이제 바다나들목의 도시를 고품질로!
@2:07 도로에 상하수도전선이 포함되어있음을 볼 수 있습니다. 더이상 도시내에선 상하수도와 전선을 깔아줄 필요가 사라지겠네요. @3:42 잘보면 주거-상업 겸용존이 존재합니다. 4번째 아이콘이 토지와 건물 1층이 파란색이고 그 윗층은 초록색입니다. @8:14 시간대별 교통흐름이 있는 걸 보면 출퇴근길 러시아워도 어느정도 구현할 것으로 보입니다.(본 게임내지 DLC를 통해) @8:56 스노우폴DLC를 넘어선 것 같죠? 앞서 인게임 화면 아래왼쪽 보면 봄(Spring)이라고 표기되어 있는거 보면 모든 비열대권 맵에서 계절이 실시간으로 보일 것으로 보이는데, 스노우폴DLC에서는 눈 맵은 계속 겨울이고, 아닌 맵은 무조건 여름이었으니까요. 거론하신 대중교통과 재난 제외하면 최근의 DLC방향과 발표한 확장팩 예고를 보면, 타이쿤적 요소(호텔, 은행 등)랑 다양한 건축스타일/컨텐츠크레이터 콜라보등이 중점으로 나올 듯 하네요.
1:57 이 기능은 사실, 시티즈XL에서 먼저 선보인 기능입니다. 시티즈XL이 시티즈스카이라인보다 인기가 많이 떨어졌었지만 사실 시티즈XL에는 유저의 편리성을 강조한 여러 좋은 기능들이 많았습니다. 시티즈XL이 잘 알려지지 않아서 많은 분들이 지금 시티즈2에서 이 기능이 처음 나온 것으로 알겠지만 사실 이미 13년 전에 시티즈XL에서 있었던 기능입니다.
5:39 트램 노선도 정보패널에서 트램 옆에 아래표시가 있는거 보니 트램의 종류를 선택할수 있게 변했나 보네요. 라인마다 다른 대중교통도 선택 가능할거 같은데, 모드의 기능중 하나를 흡수 한것 같습니다. 이제 모더가 만든 차량이나 공식 차량을 쉽게 바꿔 줄수 있으니 너무 좋은듯 하네요.
와 시티즈 1이 처음에는 미완성작품이었다는 걸 처음 알았네요... ㅋㅋ 그걸 다시 처음부터 다 갈아엎고 만들었다는게.. 진짜 기대가 됩니다. 그리고 제가 애용하는 모드가 다 인게임에 구현되었다는 것도 진짜 기대가 되는 부분이고.. 그러니 제발 최적화좀..... 잘되기를 제발제발제발 바라는 마음 분..ㅋㅋㅋㅋ
만약 시티즈가 비싸다고 느끼신다면 최근에 출시된 디아4를 생각해보시면됩니다. 시티즈는 1에서 dlc로 출시되었던 캠퍼스, 스노우, 산업등 노면전차, 몇몇모드등도 같이 본편에 추가가 되었습니다. 시티즈1의 가격은 32000, 인더스트리(산업) dlc는 16000, 스노우폴 14000, 캠퍼스 14000 = 76000원 그냥 본편만 사도 이득인데 에디션이랑도 가격이 17000원밖에 차이가 안남. 이 에디션에 후년에 나올 항구와 다리 dlc가 포함된 가격이면 더더욱 저렴해짐. 디엘시가격이 얼마나 측정될지 모르겠지만 저 시티즈2 에디션 가격 9만3천원 가격도 22퍼 할인된 것이니 저렴하다고 판단하는게 옳음. 8:34 산업 디엘시도 총 9가지도 분류된바 아마도 밑에 칸이 더있는 것으로 보아 최대 18가지까지 추가 될수 있다고봄. 산업의 대표적인 축산,농업, 밭, 면직,임업,돌,석탄,보석,석유가 나왔으니 본 시티즈1의 산업 dlc가격을 뛰어넘는다고 볼수 있음. 나중에 추가될 항구dlc에 어업이 같이 있을수도 있을듯함. 아직 에어포트 dlc를 안사봤지만 저게 만약 에드온을 붙이는거면 에어포트dlc 14000원도 포함된가격이라고 보면됨. 본편만 사면 거의 4개 dlc가 딸려오는 격임. 시티즈1을 하셨던 분들이라면 기본적으로 본편은 먹고 들어가야하는... 하지만 dlc사실꺼잖아요? 에디션은 시티즈본편 가격이랑 dlc랑 노면전차등 모드 딸려가는것들과 라디오팩, 샌프란시스코 세트랑 에셋dlc, 콘텐츠 크리에이터팩, 24년에 출시예정인 다리와 항구 dlc까지 와, 이렇게 나열해보면 싸다싸. 게다가 예구 기간동안 22퍼 할인된 가격이란 것임. 예구가 아닌 기간에 116달러? 23년 6월13일 기준으로 환율 원화로 바꿔보면 14만 8862원임 14만8천원은 9만3천원보다 비쌈. 이건 시티즈를 플레이 해봤던 분들이라면 거의 필수적인 선택입니다.
단순히 그래픽이 좋아졌다기 보다는 영상에서 말씀하신 것처럼 뭔가 장난감같고, 코믹스에 등장하는 도시 분위기에서 사실적인 비율과 분위기로 변경된 것같아 좋습니다. 특히 계절, 날씨 변화가 정말 기대 됩니다. 겨울에 강이 얼고, 여름에 태풍이 올까요? 도시 조명이나 빛 반사는 아무래도 고사양에서나 지원될 것같네요 트래픽 증가하거나 AI 사용하는 오브젝트들이 늘어날 때 최적화가 어떻게 되었을지 좀 걱정스럽긴 합니다.
와..이제 얼마 남지 읺았네요!! :) 컴퓨터를 업그레이드하거나 새로 사야 할 것 같아요😂 그나저나 건설영역이 6칸으로 늘어난 것이랑 엄청 자유로워진 도로가 정말 놀랍네요!! 시티즈가 초창기에는 터널도 없고 밤낮도 없는 것은 처음 알았네요!! 왜 지하나 터널이 구현이 안되어 있는지 알게 되었네요ㅎㅎㅎㅎ
필요하고 유용한 모드들 흡수한거 아주 좋네요 본인들도 유저가 이걸 왜 쓰는지 인기가 많은지 등 아마 직접 써보기도 했을꺼고 생각을 많이해서 추가한거아닐까하는데 시티즈1을 아주 깊게 한 유저는 아니지만 그래도 게임이 재밌다는걸 아는 사람으로써 구매는 할껀데 본편만 사서 일단 해보고 추후 조각맞추듯 dlc를 할지 미래를 보고 얼티밋을살지... 고민을 해봐야겠습니닼ㅋㅋㅋ
빠른 트레일러 리뷰 고맙습니다. ㅎㅎ 시티즈1 출시 때가 생각나네요. 여기저기서 추천글을 보고는 한달 정도 지켜보다가 구입한 거 같은데, 그 느낌이 지금도 생생합니다. 심시티4을 보는 그 느낌.. 하지만 훨씬 자유로운.. 그런데 지하터널이 없어서 전부 고가도로로 만들던. 😂😂😂 ㅎㅎㅎ 추억이자 이제는 인생 게임이네요. ㅎㅎ 바다나들목 채널과도 함께 하고 있다는 것도 영광입니다. 🤣 + 언젠가 시티즈에 최적화된 PC 조립 추천 이런거 있으면 좋겠네요. 지금 라이젠5 + 16GB + 3070 조합으로 사용중인데, 2 나오기 전에 교체를 해야하나.. 업그레이드를 해야하나.. 고민입니다. ㅎㅎ
제 개인적으로 기존 시티즈의 장점중 하나가 Mac OS 에서도 구동이 된다는 점인데, 차기작도 맥에서 구동이 되어줬으면 좋겠네요. 게임용 윈도우 PC가 따로 있긴 하지만 CPU가 뿔딱이라 램누수가 너무 심해서 고통받았거든요... 모드를 안쓰면 게임을 못할정도로 편의성이 없는데 그 모드로 떡칠하면 PC가 감당을 못해요. 램32기가 풀로 다 써먹는 게임은 시티즈가 지금도 유일해요 ㅋㅋ
패러독스는 이제 크킹3, 빅토3의 DLC 공식을 범용화할 것 같네요. 크킹3의 챕터1, 챕터2 처럼 확장팩과 기타 DLC를 묶음으로 이어패스(Year Pass)식 관리가 될 것으로 보입니다. 개인적으로는 가장 중요한 것이 시간 관리일 것 같습니다. 시스카 2에서는 안되겠지만 시스카 3에서는 현실 시간과 같이 흐르는 리얼 글로벌 타임으로 이것은 추후 현실 시간에 맞는 이벤트 관리(크리스마스 외)와 추후 멀티 요소 관리를 위해 남겨두고, 게임 타임은 유저가 컨트롤 가능하며 대신 명확한 연도를 표기하지 않는 것으로 통계등을 위해 사용되며 대신 낮과 밤 혹은 출퇴근시간 및 휴일과 계절 등까지 어느 정도를 게임적으로 가장 그럴듯하게 유저가 컨트롤 가능하게 만들지가 관건일 것입니다. 대중교통 노선 지을때 대중들이 보내는 시간이나 그 수를 통계내어 스테디 플레이스(주로 출퇴근 및 통학 관련지)와 핫 플레이스(이벤트, 상업, 축제, 관광, 레저 외 다수 요소로 변동적)가 구분되어 정류장 추천지도 뽑아 주었으면 싶네요. 대중교통과 산업 교통은 내부와 외부의 구분으로 전세계, 전국, 시외, 시내 등의 구분이 있으면 어떨까 싶네요. 또 VR존이나 포토존 설정으로 고층빌딩 스카이라운지, 열기구, 놀이기구, 전망대 등에 설정하여 1인칭 고화질 요소를 제한적으로 적용하는 것도 괜찮을 것입니다. 포르자같은 드론 모드도... 시민 의견은 데모크라시 시리즈처럼 구성하는 것은 어떨까 싶네요. 또한 많은 기념물 요소가 유치하는 개념이 어떨까 합니다. 업적 달성이나 요구 조건 달성으로 대기업이나 글로벌 대기업 등의 단지가 유치된다거나 대학교 등은 타도시와 경쟁하여 유치한다거나 올림픽, 월드컵 도시 선정에 응모한다거나 하는 방식으로 말입니다. 반면에 쓰레기 소각지나 핵발전소 등은 시민들의 반대를 눌러야 하고요. 거기에 지역 애착심등이 지역 대표 스포츠팀 이상으로 강화되고, 지역 특산품 등도 업적 달성으로 괜찮아 보이네요. 마지막으로는 마치 마일스스톤(이정표?)처럼 해당 업적등을 달성해야 넘어갈 수 있는 시대라는 시간 요소가 있으면 어떨까 싶습니다. (전쟁 관련은 빼야하겠지만요) 모든 요구 조건을 달성해도 개인의 선택으로 넘어갈 수 있게 하고 어느 정도 대체 역사스러운 요소의 삽입도 괜찮을 것 같습니다. 산업시대의 분기에 스팀 펑크를 넣고, 1920~60년대에 디젤 펑크를, 그 이후 현대까지를 나머지 펑크 요소를, 미래 시대에 사이버, 바이오, 나노, AI, 나사 펑크 등의 요소가 살짝씩만 들어가면 어떨까 싶습니다. (휴먼카인드처럼 선택?) 또한 시대에 맞게 뉴스(심시티), 라디오, TV(마스터 오브 오리온), SNS(시스카) 등이 병행되면 어떨까 싶기도 하고요. 너무 큰 바램이지만 시리즈의 장기 개발을 기원하며 바래봅니다~ 시스카2 발매 전 시스카1 총정리도 부탁드려봅니다~ ^^ (시스카2 사양 때문에 어쩌면 더 오래할 시스카1... ㅜ.ㅜ)
다른것보다 심시티 2013처럼 도로차선을 전체 이용하는 ai 인공지능을 개선해달라고 시티즈1에서 정말 많은 피드백을 요청했는데 불가능하다..라고 못 박았는데 시티즈 2편에서는 그것을 해결한 비교 영상이 아직 공개가 안된게 불안합니다. 그리고 도로에 차량수가 시티즈1에 비해 너무 줄은것도 이상해요;; 시티즈 스카이라인에 매력이 교통체증과 차량의 이용량을 도시시설계를 하면서 항상 고민하고 실험하는 재미가 가장 큰 매력인데 트레일러 영상에서 도시크기에 비해 차량이 눈에 띄게 감소한것은... 분명 개발자가 고의적으로 줄였다고 생각합니다. 시티즈1이였으면 벌써 도로에 유동 차량이 넘쳐나야 정상이거든요....
인게임 트레일러 원본 링크 :
ruclips.net/video/MX9YWu5wkGg/видео.html
06:34 이거 원자력발전소인 줄 알았죠? ㅎ
누가봐도 원자론데 이게 왜 석탄발전소..?
@@RT9mp 윗 댓글이 "저건 석탄이 아니라 원자로다!" 라는 말이 아니라 생긴게 원자로처럼 생겼다는 말 아님?ㅋㅋㅋㅋ
@@오지훈-e9f 일반적으로 생각하시는 원자력 발전소의 찌그러진 원기둥 모양의 건물은 사실 원자로가 아니라 굴뚝이에요.
냉각탑이라고 하네요😊 석탄발전소도 필요한 건물인지 몰랐네요
@@Ififlytothemoon 오..석탄발전소에도 있는건지는 몰랐네요
나레이션에서 신나신게 그대로 보이네요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
트레일러의 방향성을 보면 분명 시티즈1의 애매하게 촌스러우면서 미래적인 고렙건물 디자인도 갈아엎었을것 같은데
너무 좋은것이에요
개인적으로 그 디자인을 너무 싫어했던 저로썬 상당히 환호할만한것이에요
와 너무 기대됨 ㅠㅠㅠ
진짜 공감합니다..건물5렙까지 키워놓으면 뭐해요ㅋㅋㅋ외관이 무슨 우주에서 온 건물들이야ㅠㅠ
다른거 모르겠고 성능 향상, 최적화가 엄청난 발전을 이루어 줬으면 하는 바램인 것이에요. 인구 대도시도 렉 거의 없이 돌릴 수 있기를.. 제발…
그거는 컴이 어느정도 받쳐줘야...
@@Twolee_ 1은 cpu 1코어만 사용됨.. 그게 문제임.
2도 1과같은 유니티 기반이라
1보다는 어느정도 성능 향상은 있어도
드라마틱한 변화는 기대 안하시는게 좋습니다.
애초에 선공개된 권장사양만 봐도 어마어마해요
@@FelipeYooon 그 어마어마한 사양의 비중은 거의 글칸데 그건 여기서 말하는 최적화랑 관련 딱히 없죠;
@@성이름-t2g7x 대도시 만들면 렉걸리는 사항이 결국 유니티 엔진 한계점인데
딱히 관련이 없다뇨.. 이런 도시건축 시뮬 특성상 후반부 갈수록 코어 갈구는게 상당히 중요한데
유니티는 타 범용엔진에 비해 MT나 코어 제대로 못갈구는게 현실이구요
03:47 미쳤다... 주거주역 4번째 보면 아래줄이 하늘색(상업)인데 하늘색+초록색인거 보면 주상복합 아파트인걸로 추측해봅니다...!
헐!🎉
헐
헐!!!!
아 처음 트레일러 나오고 기대 엄청했는데 10월이라 너무 슬퍼요ㅠ 8월 입댄데 바다나들목 보기 시작한 것도 중고딩 시절이었는데 벌써 입댑니다 꾸준하게 올려주셔서 감사해요
미쳤다. 이대로 나오면 시티즈 인터넷방송도 떡상하겠네요.
교통AI가 제일 걱정되면서 기대가 되는 부분이고 게임트레일러는 대단히 만족스럽네요
시티즈2도 기대가 되지만 프로그래밍을 하는 사람으로써 기반이 대충 만들면 버그도 많고 DLC도 내기 어렵고(기능 많고 깔끔한), 패치도 어려울텐데
처음부터 다시 쌓아올린 티가 나서 기대가 되네요!
DLC낼때도 퀄리티 챙길수있을것같고 게임의 확장 및 수정도 용이해질것같은게 가장 기대가 됩니다!
가격도 괜찮아 보이고요!
과금모델이 어려운 도시건설 게임인걸 고려해도 나쁘지않은것같아요!
이제 바다나들목의 도시를 고품질로!
패독사 게임 유저로써 1때 DLC를 또 따로 제작해서 내놓는게 아니라 본편에 흡수해서 내놓는 것 만으로도 고평가 해줄만 합니다.
@2:07 도로에 상하수도전선이 포함되어있음을 볼 수 있습니다. 더이상 도시내에선 상하수도와 전선을 깔아줄 필요가 사라지겠네요.
@3:42 잘보면 주거-상업 겸용존이 존재합니다. 4번째 아이콘이 토지와 건물 1층이 파란색이고 그 윗층은 초록색입니다.
@8:14 시간대별 교통흐름이 있는 걸 보면 출퇴근길 러시아워도 어느정도 구현할 것으로 보입니다.(본 게임내지 DLC를 통해)
@8:56 스노우폴DLC를 넘어선 것 같죠? 앞서 인게임 화면 아래왼쪽 보면 봄(Spring)이라고 표기되어 있는거 보면 모든 비열대권 맵에서 계절이 실시간으로 보일 것으로 보이는데, 스노우폴DLC에서는 눈 맵은 계속 겨울이고, 아닌 맵은 무조건 여름이었으니까요.
거론하신 대중교통과 재난 제외하면 최근의 DLC방향과 발표한 확장팩 예고를 보면, 타이쿤적 요소(호텔, 은행 등)랑 다양한 건축스타일/컨텐츠크레이터 콜라보등이 중점으로 나올 듯 하네요.
1:57 이 기능은 사실, 시티즈XL에서 먼저 선보인 기능입니다. 시티즈XL이 시티즈스카이라인보다 인기가 많이 떨어졌었지만 사실 시티즈XL에는 유저의 편리성을 강조한 여러 좋은 기능들이 많았습니다. 시티즈XL이 잘 알려지지 않아서 많은 분들이 지금 시티즈2에서 이 기능이 처음 나온 것으로 알겠지만 사실 이미 13년 전에 시티즈XL에서 있었던 기능입니다.
그래픽이 발전된건 매우 바람직한 일이지만 그만큼 늘어났을 사양을 생각하니 머리가 아프다..
게임 진짜 많이 발전된거같아서 기대 엄청 되는데 제발 저렇게만 내줘라 어떤 DLC를 내줘도 지금처럼 무지성으로 사줄테니까
필수 모드를 제작한 모더들 전부 채용해서 개발 했다던데 정말 모든 기능을 다 흡수한듯😊
시티즈와 KSP를 둘 다 즐기는 게이머로써 제발 시티즈 2는 완성도 있게 출시했으면 좋겠네요
KSP 2가 별로인가요?
@@wizzyKim 4070 이상은 가져와야 돌아가는데 전작에서 그래픽 포함해서 나아진게 사실상 없으요
@@우디르야캐요 ksp2는 애초부터 얼리액세스 길게 가져간다하지 않았나요?
인구나 자금 변동 단위가 ±N / h 인 걸 보니 심시티5 처럼 24시간제를 사용하나봅니다
그렇다면 아침 낮 밤도 시간에 맞게 발생하고 더 자연스럽게 느껴지겠군요
기존 시티즈1은 시간개념이 많이 이상했는데 사소한 부분이지만 더 좋게 개선된 것 같습니다
5:39 트램 노선도 정보패널에서 트램 옆에 아래표시가 있는거 보니 트램의 종류를 선택할수 있게 변했나 보네요. 라인마다 다른 대중교통도 선택 가능할거 같은데, 모드의 기능중 하나를 흡수 한것 같습니다. 이제 모더가 만든 차량이나 공식 차량을 쉽게 바꿔 줄수 있으니 너무 좋은듯 하네요.
와 시티즈 1이 처음에는 미완성작품이었다는 걸 처음 알았네요... ㅋㅋ
그걸 다시 처음부터 다 갈아엎고 만들었다는게.. 진짜 기대가 됩니다.
그리고 제가 애용하는 모드가 다 인게임에 구현되었다는 것도 진짜 기대가 되는 부분이고..
그러니 제발 최적화좀..... 잘되기를 제발제발제발 바라는 마음 분..ㅋㅋㅋㅋ
만약 시티즈가 비싸다고 느끼신다면 최근에 출시된 디아4를 생각해보시면됩니다. 시티즈는 1에서 dlc로 출시되었던 캠퍼스, 스노우, 산업등 노면전차, 몇몇모드등도 같이 본편에 추가가 되었습니다.
시티즈1의 가격은 32000, 인더스트리(산업) dlc는 16000, 스노우폴 14000, 캠퍼스 14000 = 76000원
그냥 본편만 사도 이득인데 에디션이랑도 가격이 17000원밖에 차이가 안남. 이 에디션에 후년에 나올 항구와 다리 dlc가 포함된 가격이면 더더욱 저렴해짐.
디엘시가격이 얼마나 측정될지 모르겠지만 저 시티즈2 에디션 가격 9만3천원 가격도 22퍼 할인된 것이니 저렴하다고 판단하는게 옳음.
8:34 산업 디엘시도 총 9가지도 분류된바 아마도 밑에 칸이 더있는 것으로 보아 최대 18가지까지 추가 될수 있다고봄.
산업의 대표적인 축산,농업, 밭, 면직,임업,돌,석탄,보석,석유가 나왔으니 본 시티즈1의 산업 dlc가격을 뛰어넘는다고 볼수 있음.
나중에 추가될 항구dlc에 어업이 같이 있을수도 있을듯함.
아직 에어포트 dlc를 안사봤지만 저게 만약 에드온을 붙이는거면 에어포트dlc 14000원도 포함된가격이라고 보면됨.
본편만 사면 거의 4개 dlc가 딸려오는 격임. 시티즈1을 하셨던 분들이라면 기본적으로 본편은 먹고 들어가야하는... 하지만 dlc사실꺼잖아요?
에디션은 시티즈본편 가격이랑 dlc랑 노면전차등 모드 딸려가는것들과 라디오팩, 샌프란시스코 세트랑 에셋dlc, 콘텐츠 크리에이터팩, 24년에 출시예정인 다리와 항구 dlc까지
와, 이렇게 나열해보면 싸다싸. 게다가 예구 기간동안 22퍼 할인된 가격이란 것임. 예구가 아닌 기간에 116달러? 23년 6월13일 기준으로 환율 원화로 바꿔보면 14만 8862원임
14만8천원은 9만3천원보다 비쌈. 이건 시티즈를 플레이 해봤던 분들이라면 거의 필수적인 선택입니다.
처음엔 바닐라가 좋아봐야 얼마나 좋겠어~ 했는데 이렇게 뜯어보니까 정말 좋아보이네요!
사전예약 해야겠다..
꼼꼼하게 살펴봐 주셔서 감사합니다.
한 맵의 타일 총 갯수는 441개라네요
150개는 아마 기본적으로 해금 가능한 최대 갯수일듯 해요
시티즈 하는 내내 아쉬웠던게 건물 애드온 기능이 없는거였는데 진짜 너무 기대되네요
제가 시티즈를 통해서 패러독스사를 알게되었죠. 덕분에 빅토리아3와 크킹도 잘 즐기고 있습니다.
여러모로 기본 지식+지능이 따라와 줘야 좀 더 게임을 재밌게 플레이 할 수 있는 게임사였습니다. ㅎㅎ
심5.. 심시티의 장점과 시티즈 1의 장점을 모두 섞다니... 확장팩으로 벌어들인 수입이 짭짤했나 ㅎㅎ 참고 기다린 보람이 있습니다! 리뷰 감사합니다! 추가 영상과 10월 발매 이후 플레이 영상까지 기대할게요!
시티즈가 1200만장 이상 팔아먹었다던데요 ㅋㅋ
와 모더들 직접 데리고 갔다던데 진짜 다 기본시스템으로 포함됐구나!!
일자리 창출까지 ㄷㄷ
(납치)
@@asdfmpml ㅋㅋㅋㅋ 기대된다 앜 ㅋㅋㅋ
내 DLC들!
진짜...기술자가 기술자를 알아본거네
시티즈1이 재밌긴 하지만 단점들 역시 많이 보였는데 신작에서 많은 부분들이 개선되는 것 같아 좋네요.
시티즈2 나와도 제대로 할만하려면 DLC몇개 나오고 해야해서 우선 1계속 할 생각이었는데
생각보다 괜찮아 보여서 1의 올DLC 구매한게 아깝긴 하지만 2로 넘어가야겠네요 ㅎㅎ
디테일이 진짜 많이 늘어난거 같아요 .. 크 맨날했던거같은데 기대되네용
단순히 그래픽이 좋아졌다기 보다는 영상에서 말씀하신 것처럼 뭔가 장난감같고, 코믹스에 등장하는 도시 분위기에서 사실적인 비율과 분위기로 변경된 것같아 좋습니다.
특히 계절, 날씨 변화가 정말 기대 됩니다. 겨울에 강이 얼고, 여름에 태풍이 올까요?
도시 조명이나 빛 반사는 아무래도 고사양에서나 지원될 것같네요
트래픽 증가하거나 AI 사용하는 오브젝트들이 늘어날 때 최적화가 어떻게 되었을지 좀 걱정스럽긴 합니다.
기존의 UI와 향상된 UX를 도입하여 기존 유저의 지갑을 빨아 먹을 생각으로 2를 만들어 냈나 봅니다.
개재밌을듯
와..이제 얼마 남지 읺았네요!! :) 컴퓨터를 업그레이드하거나 새로 사야 할 것 같아요😂
그나저나 건설영역이 6칸으로 늘어난 것이랑 엄청 자유로워진 도로가 정말 놀랍네요!!
시티즈가 초창기에는 터널도 없고 밤낮도 없는 것은 처음 알았네요!! 왜 지하나 터널이 구현이 안되어 있는지 알게 되었네요ㅎㅎㅎㅎ
시티즈 2가 원할하게 돌아가려면 컴퓨터 사양이 어느 정도 되야하는지 혹시 알려주실 수 있나여? 컴알못이어가지구여 ㅜ
@@마더파더-b2x 지금으로써는 권장사양만 보면 RTX2080 시리즈 이상이랑 CPU도 인텔 12세대 이상가시는게 좋을듯요
기존 시티즈에서 하고싶었던 모든걸 하게 되는것 같아요 영상 3분만 봤는데 진짜 엄청 놀란것이에요 살면서 이렇게 게임 출시가 반가운적은 처음이네요
3:40 와 중밀도 나오면 개 좋겠다 생각했는데 진짜 나와버리네 역시 나의 예언
너무 기대되네요. 시티즈1 본편에서 불편했던 점을 거의 다 고쳐준 것 같고....빨리 출시되었으면~~~!
자주 돌려보고 있는데 보자마자 컴터 사고싶다라고 말한건 첨인거 같습니다.. 출시되는 사양보고 진심 고민해봐야겠어요
영상 고맙습니다😊
진짜 너무 행복합니다 ㅋㅋ
이 정도 가격이면 오히려 싸다고 봐야 할듯... 요즘 평균이 7~8만원대라 그리고 기존 xbox 게임 패스 사용자 분들은 데이원 게임이라 굳이 사지 않으셔도 됩니다(pc,콘솔) 물론 창작마당을 꼭 써야한다면 스팀버전 추천
ㅋㅋㅋㅋㅋ 나레이션이 너무 신나신 것 같아 보여용
와 근데 진짜 DLC 팔이 심한 시티즈가 기존의 DLC들과 편리한 모드를 다 흡수해서 업그레이드하여 냈다는게 너무 흥분되네요..!!
오 이 늦은시간까지 수고 많으셨습니다!!
올해 시티즈2가 나온다는 것도 좋고, 바다나들목의 시티즈 영상을 한 10년은 더 볼 수 있지 않을까 하는 생각도 들고... 뭐, 그렇습니다.
맥 쓰는 저는 나중을 기약해봐야겠네용...🥲
게임 출시되면 숨쉬듯 컨텐츠 뽑아주실
'바나나'들목님의 행보에 벌써부터 기쁨의 눈물이나네용
게임도 완벽 리뷰도 완벽이네요! 너무 기대가 됩니다~
현재 존재하는 모드들이 게임 안에 포함 되면 모드 호환성 이슈도 줄고 확실히 좋을거 같네요 기대됩니다~
필요하고 유용한 모드들 흡수한거 아주 좋네요 본인들도 유저가 이걸 왜 쓰는지 인기가 많은지 등
아마 직접 써보기도 했을꺼고 생각을 많이해서 추가한거아닐까하는데
시티즈1을 아주 깊게 한 유저는 아니지만 그래도 게임이 재밌다는걸 아는 사람으로써 구매는 할껀데
본편만 사서 일단 해보고 추후 조각맞추듯 dlc를 할지 미래를 보고 얼티밋을살지... 고민을 해봐야겠습니닼ㅋㅋㅋ
와 너무 기대되네요~ 여러가지 모드들 흡수해서 훨씬 좋은 게임이 된거같아요. 기대됩니다.
출근전에 영상 보고 퇴근후에 사전예약 했어요😘
좋은 정보 감사드립니다
2 나오면 1보다 좀 잘 만들어봐야겠어요..
그래서 카페도... 잘....😂
너무 기대 되네요~
최적화.....따른것 보가 진짜 최적화가 우선이다...!
13:59
진짜 비싼데... 10만원... 하..ㅋㅋㅋㅋ
하루 종일 나들목님 트레일러 리뷰 영상을 기다린 것이에요
아무것도 바라지 않으니, 발전된 교통 AI! 이거 하나 만은 정말로 원합니다...
너무너무너무 기대되는 것이에요! 그래도 다시 생각해보니 우리 바다나들목님의 리뷰를 보고 찬찬히 질러야겠어요 잘 부탁드립니다 >_< 😎
와 솔직히 난 가격 안 중요해.. 저렇게 멋있는 2를 내주는 것만으로 너무 좋다... 교통 AI랑 컴퓨터 성능만큼 잘 돌아가는 것까지 되면 더욱 좋겠다.. 글구 기존 타일 1개 크기랑 똑같은게 150타일인건가? 너무 좋다
시티즈2 플레이영상보면 심시티5가 개발자들 의도대로 출시되었을 모습을 23년에 와서 보게된느낌이랄까???
빠른 트레일러 리뷰 고맙습니다. ㅎㅎ
시티즈1 출시 때가 생각나네요.
여기저기서 추천글을 보고는 한달 정도 지켜보다가 구입한 거 같은데, 그 느낌이 지금도 생생합니다.
심시티4을 보는 그 느낌.. 하지만 훨씬 자유로운.. 그런데 지하터널이 없어서 전부 고가도로로 만들던. 😂😂😂 ㅎㅎㅎ
추억이자 이제는 인생 게임이네요. ㅎㅎ
바다나들목 채널과도 함께 하고 있다는 것도 영광입니다. 🤣
+ 언젠가 시티즈에 최적화된 PC 조립 추천 이런거 있으면 좋겠네요.
지금 라이젠5 + 16GB + 3070 조합으로 사용중인데, 2 나오기 전에 교체를 해야하나.. 업그레이드를 해야하나.. 고민입니다. ㅎㅎ
출시하자마자 구매한 유저인데 당시에 배급사 독점이라 스팀 구매자는 한글패치도 따로 먹여야 했던걸로 기억합니다 ㅡㅡ; 그거 제가 군대 다녀오고나서야 스팀 유저도 한글패치 됐던걸로 기억하네요..
제작사도 귀여운게 입소문나서 성공하니까 막 공원이나 이것저것 추가해줬던 기억이 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 처음 할 때는 "엥 이 기능이 없다고..?" 이랬는데
@@AED635 1. 엥 이 기능이 없다고..?
2. 엥 야경을 보려면 DLC를 사야한다고..?
3. 엥 눈 날리는 거 보려면 DLC를 사야한다고..?
와 진짜 그땐 시스카 어떻게 했는지~~
개인적으론 빌트인 에셋 빌더가 있으면 좋을 듯..
굳이 블렌더 포토샵 작업 없이 쉽고 빠르게 기본적인 에셋을 만들 수 있게 해줬으면..
미니어처 덕후들의 꿈을 게임 속에서 이뤄줘..
시티즈의 특징적인 부분들과 심시티의 좋은 부분을 잘 섞은것 같네요
분명 심시티에선 있었는데 여긴 훨씬 크고 정교한 게임인데도 왜 없지? 하던 것들이 싹 추가된게 보입니다
10월이 기다려지네요! 스카이라인2 개발좀 했으면 했는데, 올해 딱 소식이 들려오고 게임 트레일러를 보니 빨리 플레이 해보고 싶어지네요!
시티즈 하는 사람치고 기다리지 않는사람이 있을까 싶네요 모드흡수도 좋고 주거세분화 해 놓은것도 좋고 전체적 배경의 짱짱한 그래픽이라...... 소개 감사합니다~
150타일이긴 한데 시티즈1보다 타일 크기가 작아졌다고 하더라고요... 그래도 전반적인 맵 크기는 전작보다 커지긴 한 것 같습니다!
저는 월급을 엔화로 받아서 게임도 엔화로 사는데 지금 환율 보면 원화보다도 더 저렴한거 같네요 ㄷㄷ;
일단 지르고 봐야겠어요ㅎㅎ;
자세한 설명 감사합니다. 시리즈 1보다 개선이 많이 되었네요. ㅎㅎ 두근두근
기대됩니당🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
차분하게 신나셨어요!! 덩달아 신나네요 :)
정말 잘 정리 해 주셨네요!! 덕분에 예약구매 하게됐네요
시티즈인모션 1 때부터 구매해서 플레이 하던 유저로써 요 게임회사 잘되서 기분 좋네요. 제가 좋아하는 취향 게임이라 ㅎㅎ.. 무조건 믿고 예약구매죠 .
정말~ 멋져요~ ㅎㅎㅎ
ㅋㅋㅋㅋ 기대되는 차분한 목소리였네요
기대가 됩니다 !
시티즈2 나와서 너무 기쁘긴 한데 학생이라 전까지는 시간 많아서 시티즈1은 할수있었는데 2는 하기 힘들것같네요ㅠㅠㅠ 그냥 바다나들목님 영상 보는걸로 만족해야겠다..ㅠ
3:20 을 보면 색칠된 구역은 파란색 계열인데 건물은 초록색계열인걸 보아선 개인적으로 주상복합 건물도 추가된게 아닐지 궁금하네요.
건물의 종류 선택 중 중간에 있는 건물이 주상복합 건물이었으면...
와우!!😱😱 이건 미쳤어. 이 게임은 올해 GOTY를 받을 자격이 있습니다. 👍👍
제 개인적으로 기존 시티즈의 장점중 하나가 Mac OS 에서도 구동이 된다는 점인데, 차기작도 맥에서 구동이 되어줬으면 좋겠네요. 게임용 윈도우 PC가 따로 있긴 하지만 CPU가 뿔딱이라 램누수가 너무 심해서 고통받았거든요... 모드를 안쓰면 게임을 못할정도로 편의성이 없는데 그 모드로 떡칠하면 PC가 감당을 못해요. 램32기가 풀로 다 써먹는 게임은 시티즈가 지금도 유일해요 ㅋㅋ
패러독스는 이제 크킹3, 빅토3의 DLC 공식을 범용화할 것 같네요. 크킹3의 챕터1, 챕터2 처럼 확장팩과 기타 DLC를 묶음으로 이어패스(Year Pass)식 관리가 될 것으로 보입니다.
개인적으로는 가장 중요한 것이 시간 관리일 것 같습니다. 시스카 2에서는 안되겠지만 시스카 3에서는 현실 시간과 같이 흐르는 리얼 글로벌 타임으로 이것은 추후 현실 시간에 맞는 이벤트 관리(크리스마스 외)와 추후 멀티 요소 관리를 위해 남겨두고, 게임 타임은 유저가 컨트롤 가능하며 대신 명확한 연도를 표기하지 않는 것으로 통계등을 위해 사용되며 대신 낮과 밤 혹은 출퇴근시간 및 휴일과 계절 등까지 어느 정도를 게임적으로 가장 그럴듯하게 유저가 컨트롤 가능하게 만들지가 관건일 것입니다.
대중교통 노선 지을때 대중들이 보내는 시간이나 그 수를 통계내어 스테디 플레이스(주로 출퇴근 및 통학 관련지)와 핫 플레이스(이벤트, 상업, 축제, 관광, 레저 외 다수 요소로 변동적)가 구분되어 정류장 추천지도 뽑아 주었으면 싶네요.
대중교통과 산업 교통은 내부와 외부의 구분으로 전세계, 전국, 시외, 시내 등의 구분이 있으면 어떨까 싶네요.
또 VR존이나 포토존 설정으로 고층빌딩 스카이라운지, 열기구, 놀이기구, 전망대 등에 설정하여 1인칭 고화질 요소를 제한적으로 적용하는 것도 괜찮을 것입니다. 포르자같은 드론 모드도...
시민 의견은 데모크라시 시리즈처럼 구성하는 것은 어떨까 싶네요. 또한 많은 기념물 요소가 유치하는 개념이 어떨까 합니다. 업적 달성이나 요구 조건 달성으로 대기업이나 글로벌 대기업 등의 단지가 유치된다거나 대학교 등은 타도시와 경쟁하여 유치한다거나 올림픽, 월드컵 도시 선정에 응모한다거나 하는 방식으로 말입니다. 반면에 쓰레기 소각지나 핵발전소 등은 시민들의 반대를 눌러야 하고요.
거기에 지역 애착심등이 지역 대표 스포츠팀 이상으로 강화되고, 지역 특산품 등도 업적 달성으로 괜찮아 보이네요.
마지막으로는 마치 마일스스톤(이정표?)처럼 해당 업적등을 달성해야 넘어갈 수 있는 시대라는 시간 요소가 있으면 어떨까 싶습니다. (전쟁 관련은 빼야하겠지만요) 모든 요구 조건을 달성해도 개인의 선택으로 넘어갈 수 있게 하고 어느 정도 대체 역사스러운 요소의 삽입도 괜찮을 것 같습니다. 산업시대의 분기에 스팀 펑크를 넣고, 1920~60년대에 디젤 펑크를, 그 이후 현대까지를 나머지 펑크 요소를, 미래 시대에 사이버, 바이오, 나노, AI, 나사 펑크 등의 요소가 살짝씩만 들어가면 어떨까 싶습니다. (휴먼카인드처럼 선택?)
또한 시대에 맞게 뉴스(심시티), 라디오, TV(마스터 오브 오리온), SNS(시스카) 등이 병행되면 어떨까 싶기도 하고요.
너무 큰 바램이지만 시리즈의 장기 개발을 기원하며 바래봅니다~
시스카2 발매 전 시스카1 총정리도 부탁드려봅니다~ ^^
(시스카2 사양 때문에 어쩌면 더 오래할 시스카1... ㅜ.ㅜ)
진짜 미쳤네요 너무 설레요...🤩 10월 언제오죠 ㅠㅠ
시티즈 스카이라인2 플레이와 더불어 나중에 추가 될 DLC나 모드도 기대가 되네요
워낙 사전구매로 통수 맞은 적이 많아서 이번엔 참으려고 했는데 트레일러가 못 참게 만드네요... 이번에도 호들갑 on 컴퓨터 업그레이드부터 해야겠어요
심시티5 500시간 가까이하고 시티즈 스카이라인도 300시간 좀 안되게 플레이한 나름 라이트 유저인데 2 나온다니 또 관심이 가네요
시티즈스카이라인 1 81타일맵이(324km2) 실제 서울절반 밖에 되지 않아서 시티즈2는최소 4배이상은 넓었으면 좋겠어요. 그리고 시티즈스카이라인2는 맵크기 조절 모드도 나왔으면 좋겠습니다.
오 드디어 인게임 트레일러라니… 기대가 되는군요
내시간이 또 삭제되겠네요ㅋㅋㅋ
근데 이정도면 걍 도시계획 전문가 아닌가요? 우리나라 컨셉 나오면 좋겠네요 온통 초록색 옥상들...
기능적인건 본편에 다 흡수 시키고
다양함을 dlc로 추가하려는것 같네요
영상 잘 보고 있습니다. 영상에 보면 흡수했다는 표현이 자주 나오는데, 그 흡수라는 표현이 따로 창작마당에서 구독을 하지 않아도 게임내에 기본으로 기능이 들어가 있다고 이해하면 될까요?
네 맞아요~
시티즈 기대 성이 좋긴한데 또 얼마나 메모리를 잡아 먹을지 감이 안 잡 힙니다. 텍스쳐 량이 많고 연산 해야 하는 량이 많아서 메모리를 많이 먹을 듯 합니다.
심시티5가 시티즈보다 좋았던데, 공공기관등에 모듈형식으로 붙여서 업그레이드하는거였는데 도입댔네요 굿굿
이거말고 주거구역 건물 완성대면 이삿짐 트럭 와서 이사들어가는 장면도 심시티처럼 도입대면 좋을듯
심시티같이 건물에 건물 추가해서 업그레이드 하는거는 진짜 좋네요 유일하게 원한 심시티 기능이였는데
눈돌아가서 시티즈1을 DLC들까지 다 정가에 사놓고 컴터 성능이 딸려서 거의 못하고 있었는데 2가 나온다는 소식이 뜨니 기쁜 동시에 슬프네요... ㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 시티즈 하면서 발전소 같은시설에 심시티5처럼 모듈식으로 추가되면 좋겠다고 생각했는데 그게 추가되다니 너무 기대되네요.
다른것보다 심시티 2013처럼 도로차선을 전체 이용하는 ai 인공지능을 개선해달라고 시티즈1에서 정말 많은 피드백을 요청했는데 불가능하다..라고 못 박았는데
시티즈 2편에서는 그것을 해결한 비교 영상이 아직 공개가 안된게 불안합니다. 그리고 도로에 차량수가 시티즈1에 비해 너무 줄은것도 이상해요;;
시티즈 스카이라인에 매력이 교통체증과 차량의 이용량을 도시시설계를 하면서 항상 고민하고 실험하는 재미가 가장 큰 매력인데
트레일러 영상에서 도시크기에 비해 차량이 눈에 띄게 감소한것은... 분명 개발자가 고의적으로 줄였다고 생각합니다.
시티즈1이였으면 벌써 도로에 유동 차량이 넘쳐나야 정상이거든요....
정말 환영한다.... 너무 기대대된다..
바나나두목님 멋진 리뷰 잘보았습니다.
키야 제가 젤 좋아하는 게임이 제 생일에 나온다니..너무 기대되네요!
잡다하게 손이 많이가고, 모드 공부를 해야 했는데, 통합된 것 같네요. 무조건 구매각이죠.
완성형 시티즈 네요 맛있겠다..🤤
???????
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우오아
너무 놀란 것이에요
매일 시티즈 스카이라인 1 DLC 나오자마자 돈 갖다 바친 보람이 있어...
나오면 바로삼. dlc파도가 몰려 오겠지만 저 그래픽에 멀티코어만 지원된다면 바랄게 없겠어요 ㅠㅠ
와 9월에 싸펑 확팩, 스타필드 나오고 10월에 시티즈2인가
스타필드는 한글패치 기다려야하니 싸펑 한 달, 시티즈2 한 달 버틸 수 있겠네
너무 좋습니다~
드디어 출시일이!! 너무 기대된다.... 아마 멀티는 힘들겠죠..?
멀티플레이는 없다고 콜로설 오더 측에서 공식적으로 이야기했다네요..!
@@브라우니-n7u 멀티코어 말씀하신거 아닐까요?
인게임까지 보고나니 너무 플레이하고 싶은데 가격이 문제인 것이에요. 시티즈 1도 70%할인할때 겨우 샀었는데.. 지금부터 돈을 모아보아야겠어요