Советы тебе по Алиоту: 1) граница космоса на 4к +-. Формально 6 2) лучше лететь на высоте 1.5к +. И экономнее, и безопаснее... 2-3к вообще идеально. Там уже атмосфера как на Тадесе.
Да опять забуду :) Надо будет в кабине дисплей поставить, который данные по планетам выводит. Высоко летать неинтересно- я ж постройки разглядываю. Да и как то на большой высоте нет ощущения полета. А экономия- пофиг. У меня ж своя добывающая и перерабатывающая промышленность.
@@alexey9495 Ну да, типа того. Надо подумать что мне от него будет нужно. Хотя до сих пор с радаром не добился взаимности, а тут еще антиграв надо, потому как тот который мне больше всего заходил- на релизной версии не работает.
Так вот, что там было до стрима))) Странно, что при такой загрузке, такие проблемы. Может попробуешь ВПП организовать? Для этого ядра не нужны... Просто выровнять землю и все. В полет.
А зачем впп то? Бегемот при необходимости взлетит с любого пятачка с полной загрузкой- для того и реактивные движки. Я просто не считаю кораблями все эти чучела с "гребенками" крыльев и десятками движков. Поэтому движков согласно дизайну- а полеты на конструктивных особенностях и навыках из авиасимов :)
Советы тебе по Алиоту:
1) граница космоса на 4к +-. Формально 6
2) лучше лететь на высоте 1.5к +. И экономнее, и безопаснее... 2-3к вообще идеально. Там уже атмосфера как на Тадесе.
Да опять забуду :) Надо будет в кабине дисплей поставить, который данные по планетам выводит.
Высоко летать неинтересно- я ж постройки разглядываю. Да и как то на большой высоте нет ощущения полета. А экономия- пофиг. У меня ж своя добывающая и перерабатывающая промышленность.
@@texeryoutube тогда уж датабанк с различной инфой вроде атмосферы, интересных точек...
@@alexey9495 Ну да, типа того. Надо подумать что мне от него будет нужно. Хотя до сих пор с радаром не добился взаимности, а тут еще антиграв надо, потому как тот который мне больше всего заходил- на релизной версии не работает.
Так вот, что там было до стрима)))
Странно, что при такой загрузке, такие проблемы. Может попробуешь ВПП организовать? Для этого ядра не нужны... Просто выровнять землю и все. В полет.
А зачем впп то? Бегемот при необходимости взлетит с любого пятачка с полной загрузкой- для того и реактивные движки. Я просто не считаю кораблями все эти чучела с "гребенками" крыльев и десятками движков. Поэтому движков согласно дизайну- а полеты на конструктивных особенностях и навыках из авиасимов :)
@@texeryoutube чтобы реактивные не использовать, вестимо. Особенно когда можно просто разогнаться на бустерах
@@alexey9495 С реактивными проще. И они красивые :)
Народ как вас найти в игре? Куча вопросов на старте)
Лучше в Дискорд. В шапке канала