النمذجة المتقدمة وتعيين الخامات والصور في برنامج البلندر

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 14

  • @baskh9564
    @baskh9564 Год назад

    رائع يعطيك العافية، بتستحق الدعم أكتر

  • @hassan4gd622
    @hassan4gd622 Год назад +2

    لايك قبل المشاهدة لأني أصبحت من عشاق دروسك وأنتظرها بفارغ الصبر وأعرف محتواها الرائع
    جزاك الله خيرأً أستاذنا

    • @MasarEdu
      @MasarEdu  Год назад

      العفو حاضرين نتشرف بمتابعتك أخوي حسن ❤️

  • @safiaborayan6354
    @safiaborayan6354 Год назад +1

    كل الحب من سوريا❤

    • @MasarEdu
      @MasarEdu  Год назад +1

      كل الحب لسوريا ❤️

  • @aefrdeexcgsd9521
    @aefrdeexcgsd9521 Год назад +1

    عاشت ايدك استمر ❤

  • @abdallahshaihab3898
    @abdallahshaihab3898 4 месяца назад

    الله يوفقك استاذ

  • @omarhosam3814
    @omarhosam3814 Год назад +1

    حبيبي بارك الله فيك ❤
    شغل عالي ولايك تمام ليك يا غالي❤

  • @sari.Chanel
    @sari.Chanel Год назад +1

    ❤رائع

  • @FonePone
    @FonePone Год назад +2

    ايك قبل المشاهدة ❤❤

  • @mazenalharbi5885
    @mazenalharbi5885 Год назад +1

    السلام عليكم ياليت لو تسوي مقطع شرح كيفية اضافة النار في برنامج بلندر❤

  • @mohammed_motion
    @mohammed_motion Год назад

    مبدع

  • @ali.alali.
    @ali.alali. Год назад

    عاشت ايدك .. بعض مطوري الألعاب بحاجة إلى مشاهدة دروسك لأن الكثير منهم للأسف عندما يستخدم الـ Assets لـ لعبته ، يبدأ يختار Low poly map ، والأسلحة مثلا بيها هواي تفاصيل والشخصيات متوسطة التفاصيل .. يعني الله وكيلك مسوي زلاطة ويريد ينافس بيها مطورين أوروبيين !
    سؤال من عندي الك أستاذ .. المطورين باليونيتي يعتمدون بشكل أساسي على المودلز الجاهزة المجانية وطبيعي كلها مختلفة في دقة المودلنغ .. شلون المطور يعرف يختار منها خاصة بعض الأحيان صعب يفرق بين الثري دي المتوسط الدقة والعالي الدقة ؟ هل نشاهد الحجم بالميغا بايت؟

  • @mohamedmellah3008
    @mohamedmellah3008 Год назад

    🇩🇿🇩🇿🇩🇿