D'ailleurs il dit que la vidéo est financé par la sponso, mais est ce que ça fait partie du troll, y a t-il eu vraiment un échange ou c'est un service rendu aux camarades ? Dans tout les cas tout est dit, c'est bien la meilleure sponso de tout les temps.
Juste pour dire, qu'en plut que la vidéo soit nickel, comme d'hab, la source de chacun des extraits vidéos dans la description, c'est pas souvent fait et c'est bcp trop bien, pour retrouver l'origine de certains extraits (moi c'était le faux docu de Saturday Night Live qui m'intéressait) qui passe sans polluer/parasité l'écran pour ceux qui s'en tape ! Merci ! 💜
Superbe vidéo ! Perso quand j'ai appris hier sur Twitter qu'elle allait parler d'Hadès je m'attendais à une analyse symbolique du jeu, avec son héros qui tente de s'enfuir du monde bureaucratisé tenu par son patriarche de père pour aller planter des navets dans la ZAD tenue par sa mère mais sinon ça reste de la super came !
Comment j'ai gueulé de plaisir à la fin de cette intro-sponso ! YESSSS encore une vidéo qui s'annonce si bieeen ! S/o les camarades ♥ (sur ce j'y retourne)
"Le jeu lui même est une énorme chaudière de toute façon" *écran du pacte des tourments (je sais plus le nom tellement je le vois souvent) qui permet de choisir la chaleur* gg, je suis remort de rire.
Clairement sur la fin quand ça parle des écoles c'est tout à fait ça, la dynamique entre toi et l'administration de l'école est la même que celle d'employé à manager ou patron. Alors que c'est les étudiants qui paient ! Et cher ! Mais on te fait bien comprendre que les horaires c'est "à titre indicatif", "un ordre d'idée", que si tu lèves un peu la voix sur les problèmes au sein de l'école tu seras écarté de toutes les opportunités, tu seras le dernier choisi pour des projets ou des coups de main, qu'on te filera pas les contacts, voire même des fois on y va un peu avec le dos de la main morte, mais on te répète bien que "c'est un petit milieu, tout le monde se connaît, donc si tu gardes cette attitude personne voudra t'embaucher". On dirait la mafia.
Mon top 3 perso sur le jeu : -La voix de Megera -Exploser Thésée plusieurs dizaines de fois -La chanson d'Euridyce PS : J'ai hésité à y mettre Bouldy mais je savais pas où le placer, tout en haut ou tout en bas ?
Les refs sont justes, les blagues sont drôles, le fond est intéressant et provoque des réflexions. Que demande le peuple ? OK, OK, one more run, je sais... Merci pour cette vidéo de qualitay
Perso, je mets des notes à tes vidéos. Pour ça, je me base sur l’éventail de toutes les références que tu cales dedans. Du coup, avec Anthony Kavanagh et du Damasio en passant par un champion de Donkey Kong, celle-ci va forcément décroché une mention. Sinon, encore une vidéo où la forme sublime le fond. Gg
le plus flippant dans le passage à 19:34 où serges dassault est interviewé, c'est le journaliste qui écoute et lui répond tranquillement "mais serge, quand même vous ne souhaitez pas ça ?" avec un sourire même pas masqué... ça mis à part, super vidéo ^^ je suis un gros joueur d'isaac et j'ai pas encore touché à Hades mais t'as fini de me convaincre :D
Si tu as aimé Hades, tu devrais aimer Isaac sans problème. L'univers d'Isaac, est d'un autre style un poil plus sordide d'une bonne manière (un peu comme regarder un film d'horreur plutôt qu'un film mythologique). J'ai tendance à préférer Isaac pour la façon de jouer plus rapide (tu es directement dans les chambres de combats, pas besoin de marcher 2 minutes pour relancer une partie), les mécaniques de combat me semblent plus variées aussi. Bref vu que le jeu n'est plus récent tu devrais pouvoir l'acheter en promo ou en revente de clé ! Bon jeu!
Étienne Lantier 🤩 Quand cet épisode de 3615 Usul était sortit j'avais pas encore lu Germinal. Du coup quand j'ai fini par le lire je pouvais pas m'empêcher de d'imaginer Usul en Étienne Lantier tout le long
Une vidéo bien travaillée sur le fond comme sur la forme, comme d'habitude, merci Bolchegeek. Et le sujet du jour fait vraiment plaisir. On est des fourgons entiers à avoir renoncé à bosser dans le secteur, et à ne vouloir y retourner pour rien au monde même quand la passion est toujours là. On parle souvent que des devs dès qu'on parle des conditions de travail dans le jeux vidéos, alors je voudrais au passage rendre hommage aussi aux autres : - de la QA, avec des testeurs condamnés à bosser ailleurs ou à rester indéfiniment au SMIC parce que les sorties anticipées sont utilisées par le management pour faire exécuter le boulot du service qualité aux joueurs/clients directement - tous les boulots artistiques (graphistes, scénaristes, game-designer etc) qui sont priés de sourire et dire merci quelles que soient leurs conditions de travail parce que les secteurs disponibles pour se barrer en claquant la porte sont quasi inexistants pour eux là où les devs peuvent se retrouver embauchés dans pléthores de boites presque en claquant des doigts s'ils renoncent pour aller dans de l'informatique plus classique. C'est fou qu'en venant du jeux vidéos on se sente à ce point mieux dans des SSII pourtant pas réputés pour la qualité de leur management, sans parler de la convention syntec qui est vraiment misérable concernant les droits des travailleurs comparée aux conventions collectives qui bénéficient de décennies de luttes collectives. Après plusieurs années à se faire traiter comme des merdes corvéables à merci, on en vient à même pas se rendre compte de ce qu'on vaut aux yeux des "vrais boites" (celles qui proposent de "vrais métiers" comme dirait ma mère), à quel point on se fait exploiter, et on ose même pas protester. Surtout quand c'est notre premier travail après des années de chômage sans aucun droit à la sortie des études. Comme l'avait dit un ancien collègue : "me virer à été la meilleure chose que cette boite ait jamais faite pour moi"
Je me permets juste : les métiers que tu cites sont des devs, mais pas des rôles de programmation. Si tu fais partie de l'équipe du jeu, tu es game dev. Ça n'enlève rien à ce que tu dis pour autant, juste que justement parfois des gens comme les équipes QA peuvent se faire aliéner de leur participation au jeu, alors que franchement sans QA jamais on sortirait quoi que ce soit.
Héhé, le spam de l'élan d'Athéna comme un sac pour éviter les dégâts T'avais déjà mentionné à de nombreuses reprises le jeu vidéo sur ta chaîne, mais je suis ravi de te voir y consacrer une vidéo plus détaillée. Plus particulièrement parce que je savais que, comme à ton habitude, tu allais t'attarder sur les conditions de production et les voix qui se lèvent enfin contre cette culture du travail et ce management tellement toxiques. Merci encore pour tout ton travail. C'est toujours une joie de voir la notif, quand tu sors une nouvelle vidéo
Je sais pas quoi dire à part : j’ai adoré et +1 pour le financement ! Merci Bolchegeek et à toutes celles et ceux qui ont participé à la création de cette vidéo
Super vidéo comme d'hab. Mais je dois également te remercier Bolchegeek. Je sais pas pourquoi mais à chacune de tes vidéos tu m'inspires et me donnes le courage de continuer mes propres projets depuis ma condition difficile avec mon ethique et mon idéologie. Merci
Hey, très bonne vidéo ! Même si je ne suis pas tout à fait d'accord quand vous disiez : "C'est rassurant de payer un jeu, parce que t'auras pas les mauvaises surprises de manipulation que tu peux avoir dans un F2P". J'ai envie de citer juste ... Les lootbox, les abonnements, etc ... On peut faire un gros jeu sans rendre obligatoire l'achat et rester F2P, typiquement, si on prend LoL, t"as juste les skins que tu peux payer, sans que ça te fasse progresser dans le jeu ou autre. Comparativement à un Seigneur des Anneaux volume 2, où, pour le coup, si tu voulais bien avancer dans le jeu, tu devais acheter des lootbox contenant les orcs qui te serviraient de garde. La recherche de profit est présente partout, mais j'avoue que chez les studios indés, ils visent davantage à sortir un jeu qui plait, avant de sortir un jeu rentable (bon, faut pas se leurrer, la passion à ses limites aussi ^^), mais ils n'ont pas les soucis de gestion qu'un actionnaire ou un gros patron de multinationale irait leur imposer, ce qui fait qu'en tant que joueur, on a moins l'impression de se faire couillonner
Aaah comment je suis trop heureuse de découvrir cette vidéo ! C'est mon jeu préféré de tout les temps. J'ai hâte d'entendre ton analyse / avis ! Merci d'avance pour cette vidéo 🥹🥹
Bravo pour l'analyse des conditions de production appliquée au JV ! J'aime tout particulièrement le passage sur la possibilité d'être innovant en se concentrant sur une mécanique... Finalement être radical, c'est l'être autant dans ses idées que dans la forme 🤤
Une notif' qui fait le meme effet que la découverte d'un item légendaire dissimulé et resté secret durant des années.... des années comme le temps entre chaque vidéo ;)
Il a prit son mois d'aout pour des vacances. T'as un problème avec les gens qui prennent des vacances ? T'as pas compris le message de la vidéo peut-être ?
Bon ben encore bravo à toustes les deux ! Bravo au fils de pub même si j'ai pas trop pigé ce qu'il fait dans le tas mais je suis sûr que c'est crucial vu la qualité du travail final. Et bravo à l'équipe d'Osmosis, le montage est démentiel ! En tant que joueur je suis content que des personnes s'emparent des enjeux du travail dans le jeux vidéo. Il serait temps d'interdire le crunch et d'intégrer du droit du travail dans ce secteur qui en a bien besoin. J'ai adoré les séquences d'interview et j'aimerais en voir plus dans les prochaines vidéos, j'ai l'impression que c'est un format avec lequel vous êtes à l'aise :) Bon courage pour la suite et merci de contribuer à la défense de nos droits !!!
Je ne pensais pas tomber sur ce genre de propos en lançant une vidéo sur Hades, mais c'est Bolchegeek qui en parle, et comme à chaque fois, l'analyse est pointue. Soulève moult problèmes sur cette industrie. Et pourquoi ici aussi, les choses doivent changer. Le top du youtube français
je viens de découvrir le jeu, 2 ans après avoir vu la vidéo, et après plein de retours élogieux comme le tien et c'est vrai que c'est une fameuse claque! Merci de me l'avoir fait connaître :)
Mes plus plates excuses : j'ai commencé à regarder cette vidéo peu après sa publication, et en dépit de l'intro fort amusante, au bout d'une dizaine de minutes j'ai arrêté, pensant qu'il serait question uniquement du jeu vidéo "Hadès". J'ai arrêté les JV par manque de temps (en tout cas besoin et envie de l'organiser autrement) depuis longtemps, je ne suis plus l'actu, donc pas intéressant a priori... Mais c'était oublié sur quelle chaîne je me trouvais ! Je viens de rattraper, et c'est vraiment du très bon boulot, de synthèse, de réflexion, etc Bref cet essai m'a passionné, tout est super bien vu, bravo ! (et je vais aller voir comment me procurer ce jeu maintenant... ^_^')
Waaaah j'en reviens pas ! Tu sais, comme quand t'es au cinéma et que 5 minutes après le film t'es encore le cul sur ton fauteuil à faire des "Mais wow, quoi !!!" C'est pourtant pas mon univers, mais le propos, le montage, les clins d'œil, c'est du grand art ! En plus le sujet est parfois terrible, sur le modèle capitaliste, l'exploitation des travailleurs etc… mais c'est amené avec humour et rythme, sans pathos dedans, 100% génie moi je dis !
C'est parce qu'ils ont eu du succès avec leur jeux que SuperGiant peut se permettre de pas bosser comme des fous. Je suis sur que leurs premieres années ils prenaient pas beaucoup de vacances. Ceci dit c'est clair qu'avoir une equipe soudée, avec des gens qui sont heureux de travailler (ce qui implique surtout la reconnaissance, et pas seulement les conditions de travail), c'est important pour faire de la qualité, surtout dans la durée. Dans les gros studios y'a une grosse rotation de personnel, du essentiellement au manque de reconnaissance et d'impact sur les projets. C'est pour ca que tant de monde se lance dans les indies, mais il ne faut pas oublier que des chanceux comme SuperGiant c'est moins d'1% des équipes. Tant mieux pour eux, leurs jeux sont excellents, tout le monde y gagne, mais il faut etre conscient qu'un bon jeu n'est pas garant de succès.
ouais y'a beaucoup trop d'angelisme envers les studio " indée" dans cette vidéo parce que bon la norme dans le studio indé c'est bien les employé qui se font pressé a mort a bosser plus de 70h par semaine la pression managériale est plus vicieux dans le monde de l'indé justement aprce que y'a ce coté petite équipe uni et donc plus a meme a utilisé les levé de management de l'enfer ou te fait culpabilisé de pas assez soutenir les autres et ou tu ferait un travail plus personnel et donc plus a meme que tu te sacrifie pour lui
Comment partir du jeu indé pour aboutir au besoin de la création d'un syndicat de branche, mettant en parallèle l'histoire du travail (car dans cette branche encore neuve du JV, c'est toujours la jungle, sans réel contrepouvoir travailliste). Bravo !
Je regardais jusque la cette chaine pour la grande qualitéé de son contenus meme si, n'etant pas fan de cinema, je connaissais rarement les films abordé mais si vous vous mettez désormais à parler de jeu vidéos, je vais encore plus suivre votre chaine !
Les derniers jeux auxquels j'ai joués, c'était, il y a longtemps, sur Mario kart 64 et Zelda sur gameboy monochrome, il va donc sans dire que je suis largué en la matière, mais j'ai trouvé cette analyse de "l'actualité" du jeu vidéo très intéressante. J'ai l'impression de comprendre un peu mieux le présent. Merci Bolchegeek. :-)
Super vidéo comme d'hab !! Hyper qualitative, et quel travail, la recherche a l'air vraiment nickel. Juste petit axe d'amélioration, ce serait possible d'avoir le nom du jeu/film dans la vidéo en même temps qu'il apparaît ? Un petit carton en bas d'écran ? Bonne continuation en tous cas, mon tip ne devrait pas tarder à arriver. ^^
Waaaaaaaaaaah j'en suis à 3:47 de vidéo. J'ai surkiffé la pub et cerise sur le gâteau : je suis dans la vidéo. GreyHunter974 dans le chat twitch. j'avais vu ce live et c'était trop bien.
Ok encore une video qui deboite. Merci camarade. En plus je suis a fond dans le jeu la et ca me fait plaisir de savoir qu’en plus d être une tuerie il est fait avec respect pour les employés. J’ai travaillé pour konami en plein crunch et ça m’a dégoûté de travailler dans le secteur.
Je vois le laïus sur la chasse dans AC. En vrais ça serait super intéressant d'avoir un jeu sur les amérindiens ou tu suis ta quête en chassant a côté pour te nourrir mais en devant respecter l'écosystème représenté par des esprits.
Superbe vidéo qui remet pas mal de choses en perspective notamment sur les droits et devoirs des utilisateurs de ces jeux par rapport aux conditions de production
Excellent ! Si tu en refais une sur le sujet, ça serait hyper cool que tu interviewes des gens de ce type de studios en France aussi, genre chez Shiro Games ou Motion Twin :) (c'est pas compliqué, tout ce petit monde est à Bordeaux)
C'est bête que je découvre cette vidéo que maintenant, on est tous en train de quitter notre boite a cause du crush et de la pression que l'on a subit. (Je travaille dans VR, on faisait une app pour l'oculus Quest 2) Aller au prud-homme est compliqué et on a tous préféré partir mais quel échec et quel déception ! Et aujourd'hui on est tous assez désabusé, on a guerre envie de rebosser pour une petite boite.
Je suis en train d'y joué, là tout de suite en même temps que cette vidéo est apparu; j'en avait entendu parlé lors de sa sortie, pendant des plombes, partout Hades à gogo... Du coup je l'ai chopé en physique via Limited Run Games, mais pas eu le temps de le tater, puis il a été dispo sur le Game Pass, et mon coloc a mis le nez dedans, lui qui ne joue jamais au Rogues Likes alors que je lui vantes les mérites de ce type de jeux depuis des lustres (genre depuis Binding of Isaac) et du coup je me suis mis dessus, et je décroche pas (sauf pour No More Heroes 3 mais c'est une autre histoire). Et voilà que Mr Bolchegeek fait une vidéo sur Hades... La boucle sera bouclé après visionnage, mais je suis devant Papa avec les poings jumeaux... Le temps de coller une branlé au daron et je me regarde ça, et je m'en délecte d'avance. =)
Un bon jeux c'est toujours un miracle ( un peu comme un film) , tu peux mettre essayer de faire une formule (3D, TPS ou FPS, résolution, opengl 10 ...) pour faire un jeux et c'est pas sur qu'il en sorte de bon jeux.
Au-delà des compétences indéniables de Supargiant Games à faire d'excellents jeux (j'avais fini Bastion à l'époque, et je suis plutôt bien avancé dans Transistor) ce qui me montre qu'ils ont tout compris tient surtout en une mécanique en ce qui me concerne pour Hades: l'esquive. Actionner une attaque annule l'esquive, et esquiver annule l'attaque, et pour certaines armes il est possible d'attaquer tout en esquivant. Cette mécanique rend le jeu tellement fluide que quand on meurt, on ne tilte jamais parce qu'on sait que c'est de notre faute et qu'on avait pleinement les outils pour éviter ça. Je ne compte plus les jeux ou j'ai ragé parce que mon personnage mettait 1 seconde à réagir à la fin d'un combo, et tout autant de temps à la fin d'une esquive. Ça a l'air de rien dit comme ça, mais dans une jeu nerveux c'est un délai colossal, dans un MOBA t'as le temps de te faire 100%HP à 0 si t'es immobilisé pendant 1 seconde. Or dans Hades cet inconvénient n'existe pas, et pour moi ça fait TOUTE la différence, ce qui montre le degré d'attention aux moindres détails du studio.
C'était super finement joué la sponso. Au début j'ai été surpris, je me suis dit "Naan il va pas nous vendre un VPN hein?" puis en voyant le sketch je me suis dit que c'était une blague. Et PAF! Je me suis fait complètement avoir par la double feinte.
en complement pour les anglophones, je recommande les chaines *Errant Signal* et l'inénarrable *Jim Sterling* . Comme d'hab, tres bôboulot camarades :)
Bravo pour une vidéo quali ! Et merci pour le passage sur la diversité ! et on dit PAS MERCI à la trad française qui a fait passé Chaos de pronoms they/them en VO, personnage pensé et voulu non binaire (comme le montre d'ailleurs l'extrait sur sa voix dans ta vidéo) à "il", c'est vraiment la honte pour les traducteur.ice.s de partir en mode "on sait mieux que la VO comment on a décidé nous de genrer le personnage", ca dénature le truc (au début j'étais en mode "si ca se trouve ils connaissent pas l'utilisation du they them pour la non binarité ?" et puis je me suis souvenue 2sec plus tard que merde c'est des linguistes, donc ils connaissent forcément, et même si c'est pas le cas quand ton métier c'est la traduction et qu'un perso est désigné par tout le jeu avec des pronoms que t'as pas l'habitude de voir dans ce contexte tu te renseignes un minimum, donc c'est forcément un mégenrage volontaire)
Alors attention avant de s'en directement aux traducteurs, peut y avoir des exceptions mais en général les traducteurs dans le JV reçoivent juste un gros tableur avec toutes les lignes de dialogues, le tout avec très rarement des informations sur le contexte des dialogues en question, comme par exemple le personnage qui parle (ou au mieux juste un indice dans le nom de l'identifiant du dialogue, ex "$Zeus_Taunt_42").
3:11 S+JV est un vraie truc. Alors bon s'est drole et s'est logique que tu est fait une "op-spé" avec eux, mais tous celà est quel que chose de très sérieux et de trop réel, il aurait fallue un petit quelque chose de moin gagesque, une rupture dans le sketch. Le stech est très bien, mais dans la mesure ou tu ne fait aucune op-spé, ou sinon que de parodie on pourrait vraiment croire que ce syndicat n'est que pure invention, un gag de plus dans ce "sketch sur les méchants patron".
référencement, et ce joli retour d'Etienne Lantier. Ca m'a presque tiré une larme. C'était un excellent 3615 d'ailleurs. Mais du coup ça amène a la comparaison, et elle n'est pas spécialement en faveur de cette vidéo. Je la vois comme une très grosse pub de 40 mn, et c'est trop long. La pub en elle même était peut-être nécessaire (pour le syndicat, contre le crunch et ses conséquences néfastes, expliquer la différence entre jeux indés et majors...) mais 40mn avec juste un morceau scénarisé au début, c'était un peu trop long.
@@Kath-lapetitevoix vous lui passerez un gros bisous de ma part même si il ne me connait pas et lui aussi que escale à nanarland m'a fait taper de ces Barres. Merci à vous tous pour cette excellente vidéo et toute ma solidarité au stjv
Superbe vidéo, comme toujours très nuancée et très engagée... vivement que l'industrie du jeux vidéo appartiennent à ceux qui les font et non aux actionnaires.
Une critique très intéressante de Hadès était que le jeu était pas assez chère et qu'il impose un précédent de qualité/prix difficile à tenir pour des studios plus petits dans des mêmes gamme de prix
la meilleure sponso de l'histoire des sponsos :)
C'etait sponso par qui? 😁😉
@@dragonrouge1089, le Syndicat des Travailleurs du Jeu-Vidéo.
message d'utilité publique ^^
D'ailleurs il dit que la vidéo est financé par la sponso, mais est ce que ça fait partie du troll, y a t-il eu vraiment un échange ou c'est un service rendu aux camarades ?
Dans tout les cas tout est dit, c'est bien la meilleure sponso de tout les temps.
@@clemmerol5136 Non non c'est pas du troll c'est un vrai partenariat !
Même les pubs sont géniales sur cette chaîne. Je fais connaître cette chaîne partout autour de moi. Quel travail incroyable pour avoir un tel contenu.
John-Maxence : "Je fais vivre 249 talents" - On sent le clin d'oeil aux effets de seuil dans le droit du travail
Effet de seuil ?
@@pgletourneur yup. A plus de 250 salariés, t'es plus une PME, t'as des obligations à respecter en plus.
Oh c'est pointu dis donc :D !
@@romaindurand De l'humour pointu et tranchant ? :)
Un peu comme les stagiaire qui bossent deux mois MOINS un jour.... comme ca on ne dois pas les payer..... :(
Juste pour dire, qu'en plut que la vidéo soit nickel, comme d'hab, la source de chacun des extraits vidéos dans la description, c'est pas souvent fait et c'est bcp trop bien, pour retrouver l'origine de certains extraits (moi c'était le faux docu de Saturday Night Live qui m'intéressait) qui passe sans polluer/parasité l'écran pour ceux qui s'en tape !
Merci ! 💜
Superbe vidéo ! Perso quand j'ai appris hier sur Twitter qu'elle allait parler d'Hadès je m'attendais à une analyse symbolique du jeu, avec son héros qui tente de s'enfuir du monde bureaucratisé tenu par son patriarche de père pour aller planter des navets dans la ZAD tenue par sa mère mais sinon ça reste de la super came !
se serai peut-être pas plus mal non plus
Comment j'ai gueulé de plaisir à la fin de cette intro-sponso ! YESSSS encore une vidéo qui s'annonce si bieeen ! S/o les camarades ♥
(sur ce j'y retourne)
"Le jeu lui même est une énorme chaudière de toute façon"
*écran du pacte des tourments (je sais plus le nom tellement je le vois souvent) qui permet de choisir la chaleur*
gg, je suis remort de rire.
(au passage, 8, c'est pas mal)
Clairement sur la fin quand ça parle des écoles c'est tout à fait ça, la dynamique entre toi et l'administration de l'école est la même que celle d'employé à manager ou patron. Alors que c'est les étudiants qui paient ! Et cher !
Mais on te fait bien comprendre que les horaires c'est "à titre indicatif", "un ordre d'idée", que si tu lèves un peu la voix sur les problèmes au sein de l'école tu seras écarté de toutes les opportunités, tu seras le dernier choisi pour des projets ou des coups de main, qu'on te filera pas les contacts, voire même des fois on y va un peu avec le dos de la main morte, mais on te répète bien que "c'est un petit milieu, tout le monde se connaît, donc si tu gardes cette attitude personne voudra t'embaucher".
On dirait la mafia.
c'est la mafia...
toi t'aimes pas l'ecole.
@@cmolodiets on parle des écoles des métiers du jeux vidéo....
Mon top 3 perso sur le jeu :
-La voix de Megera
-Exploser Thésée plusieurs dizaines de fois
-La chanson d'Euridyce
PS : J'ai hésité à y mettre Bouldy mais je savais pas où le placer, tout en haut ou tout en bas ?
La voix de Megara...
Top 3 en partant de l'autre côté:
-Thésée EM3
-Le trillion de diamants/gemmes pour les upgrades
-La Lave.
J'ai lu "explorer Thésée", j'ai cru que j'étais passé à coté d'une romance ^^
@@tendreverveine2553 Dans le jeu je pense pas, mais Deviantart s'en est sûrement chargé
17:42 "jeter le bébé avec l'eau du bain" au moment on on peut lire Gregory, si c'est pas fait exprès, c'est beau.
Surtout quand tu as joué la scène de ce jeu.
ou de mauvais goût
Les refs sont justes, les blagues sont drôles, le fond est intéressant et provoque des réflexions. Que demande le peuple ? OK, OK, one more run, je sais...
Merci pour cette vidéo de qualitay
Perso, je mets des notes à tes vidéos. Pour ça, je me base sur l’éventail de toutes les références que tu cales dedans.
Du coup, avec Anthony Kavanagh et du Damasio en passant par un champion de Donkey Kong, celle-ci va forcément décroché une mention.
Sinon, encore une vidéo où la forme sublime le fond. Gg
Mama l'intro tire à balle réelle je vous aime bordel !
Nouvelle vidéo de Bolchegeek !!!
Sah quel plaisir la notif !
Tiens t la toi xD
le plus flippant dans le passage à 19:34 où serges dassault est interviewé, c'est le journaliste qui écoute et lui répond tranquillement "mais serge, quand même vous ne souhaitez pas ça ?" avec un sourire même pas masqué...
ça mis à part, super vidéo ^^ je suis un gros joueur d'isaac et j'ai pas encore touché à Hades mais t'as fini de me convaincre :D
Si tu as aimé Hades, tu devrais aimer Isaac sans problème. L'univers d'Isaac, est d'un autre style un poil plus sordide d'une bonne manière (un peu comme
regarder un film d'horreur plutôt qu'un film mythologique).
J'ai tendance à préférer Isaac pour la façon de jouer plus rapide (tu es directement dans les chambres de combats, pas besoin de marcher 2 minutes pour relancer une partie), les mécaniques de combat me semblent plus variées aussi.
Bref vu que le jeu n'est plus récent tu devrais pouvoir l'acheter en promo ou en revente de clé ! Bon jeu!
Étienne Lantier 🤩
Quand cet épisode de 3615 Usul était sortit j'avais pas encore lu Germinal. Du coup quand j'ai fini par le lire je pouvais pas m'empêcher de d'imaginer Usul en Étienne Lantier tout le long
Tellement pareil. Et en revoyant l'ensemble des 3615 tu comprends plein de choses. Plein de réf.
olala je l'ai attendue cette notif bravo ! (et la collab avec le stjv sah quel plaisir)
Une vidéo bien travaillée sur le fond comme sur la forme, comme d'habitude, merci Bolchegeek.
Et le sujet du jour fait vraiment plaisir. On est des fourgons entiers à avoir renoncé à bosser dans le secteur, et à ne vouloir y retourner pour rien au monde même quand la passion est toujours là. On parle souvent que des devs dès qu'on parle des conditions de travail dans le jeux vidéos, alors je voudrais au passage rendre hommage aussi aux autres :
- de la QA, avec des testeurs condamnés à bosser ailleurs ou à rester indéfiniment au SMIC parce que les sorties anticipées sont utilisées par le management pour faire exécuter le boulot du service qualité aux joueurs/clients directement
- tous les boulots artistiques (graphistes, scénaristes, game-designer etc) qui sont priés de sourire et dire merci quelles que soient leurs conditions de travail parce que les secteurs disponibles pour se barrer en claquant la porte sont quasi inexistants pour eux là où les devs peuvent se retrouver embauchés dans pléthores de boites presque en claquant des doigts s'ils renoncent pour aller dans de l'informatique plus classique.
C'est fou qu'en venant du jeux vidéos on se sente à ce point mieux dans des SSII pourtant pas réputés pour la qualité de leur management, sans parler de la convention syntec qui est vraiment misérable concernant les droits des travailleurs comparée aux conventions collectives qui bénéficient de décennies de luttes collectives.
Après plusieurs années à se faire traiter comme des merdes corvéables à merci, on en vient à même pas se rendre compte de ce qu'on vaut aux yeux des "vrais boites" (celles qui proposent de "vrais métiers" comme dirait ma mère), à quel point on se fait exploiter, et on ose même pas protester.
Surtout quand c'est notre premier travail après des années de chômage sans aucun droit à la sortie des études. Comme l'avait dit un ancien collègue : "me virer à été la meilleure chose que cette boite ait jamais faite pour moi"
Je me permets juste : les métiers que tu cites sont des devs, mais pas des rôles de programmation. Si tu fais partie de l'équipe du jeu, tu es game dev. Ça n'enlève rien à ce que tu dis pour autant, juste que justement parfois des gens comme les équipes QA peuvent se faire aliéner de leur participation au jeu, alors que franchement sans QA jamais on sortirait quoi que ce soit.
Wah le caméo de Monsieur Escale à Nanarland, la grande classe, elle commence bien cette vidéo !
Même si on a le meilleur, ne pas oublier que le pire n'est jamais décevant :)
Ah oui c'est bien Fabien Gardon, j'étais pas sur !
ce bon vieux Labroche, on le voit plus assez
Oh tiens, une Manon Bril sauvage ! (quel plaisir ces petites réfs)
Super vidéo, c'est un plaisir à chaque notif :)
Super content de voir ce type de retour sur l'industrie du jeu vidéo! Très beau choix, et excellente analyse ;)
ok. Le montage, bordel, le montage: il est absolument génial!
Héhé, le spam de l'élan d'Athéna comme un sac pour éviter les dégâts
T'avais déjà mentionné à de nombreuses reprises le jeu vidéo sur ta chaîne, mais je suis ravi de te voir y consacrer une vidéo plus détaillée. Plus particulièrement parce que je savais que, comme à ton habitude, tu allais t'attarder sur les conditions de production et les voix qui se lèvent enfin contre cette culture du travail et ce management tellement toxiques.
Merci encore pour tout ton travail. C'est toujours une joie de voir la notif, quand tu sors une nouvelle vidéo
J'avoue je spam beaucoup trop l'élan
Je sais pas quoi dire à part : j’ai adoré et +1 pour le financement !
Merci Bolchegeek et à toutes celles et ceux qui ont participé à la création de cette vidéo
Ça fait vraiment plaisir que tu ais fait travailler quelqu'un d'Osmosis. Les gens allaient voir leur chaîne, elle est vraiment géniale ^^
Super vidéo comme d'hab. Mais je dois également te remercier Bolchegeek. Je sais pas pourquoi mais à chacune de tes vidéos tu m'inspires et me donnes le courage de continuer mes propres projets depuis ma condition difficile avec mon ethique et mon idéologie. Merci
Le passage sur le syndicalisme a la fin est très bon. On peut en prendre un extrait pour la chaine ? Merci
Oui. Et merci de demander !
@@bolchegeek excellent. Merci ✊
Merci et bravo. C'est aussi touchant que pertinent, un autre monde est possible et même désirable, et il est à notre portée.
Le développeur à la fin de la pub on dirait trop Renaud dans Germinal.
Les pouces vers le bas sont actionnaires chez Quantic Dream.
Hey, très bonne vidéo ! Même si je ne suis pas tout à fait d'accord quand vous disiez : "C'est rassurant de payer un jeu, parce que t'auras pas les mauvaises surprises de manipulation que tu peux avoir dans un F2P". J'ai envie de citer juste ... Les lootbox, les abonnements, etc ... On peut faire un gros jeu sans rendre obligatoire l'achat et rester F2P, typiquement, si on prend LoL, t"as juste les skins que tu peux payer, sans que ça te fasse progresser dans le jeu ou autre. Comparativement à un Seigneur des Anneaux volume 2, où, pour le coup, si tu voulais bien avancer dans le jeu, tu devais acheter des lootbox contenant les orcs qui te serviraient de garde. La recherche de profit est présente partout, mais j'avoue que chez les studios indés, ils visent davantage à sortir un jeu qui plait, avant de sortir un jeu rentable (bon, faut pas se leurrer, la passion à ses limites aussi ^^), mais ils n'ont pas les soucis de gestion qu'un actionnaire ou un gros patron de multinationale irait leur imposer, ce qui fait qu'en tant que joueur, on a moins l'impression de se faire couillonner
Super vidéo, j'adore l'angle et le jeu choisi pour l'aborder! C'est comme une mise en abîme du commentaire sur le gameplay et l'histoire :D
Incroyable video comme toujours. Depuis le temps que tu utilisais les musique de SGG, quel hommage tu leur rends !
Aaah comment je suis trop heureuse de découvrir cette vidéo ! C'est mon jeu préféré de tout les temps. J'ai hâte d'entendre ton analyse / avis !
Merci d'avance pour cette vidéo 🥹🥹
J'ai fini du coup, et j'ai kiffé. C'EST BIEN, genre VRAIMENT. Merci l'ékip !
Bravo pour l'analyse des conditions de production appliquée au JV ! J'aime tout particulièrement le passage sur la possibilité d'être innovant en se concentrant sur une mécanique... Finalement être radical, c'est l'être autant dans ses idées que dans la forme 🤤
Excellent!
J'étais pas intéressé par le sujet ... au final je regarde jusqu'au but, captivé.
EXCELLENT
Une notif' qui fait le meme effet que la découverte d'un item légendaire dissimulé et resté secret durant des années.... des années comme le temps entre chaque vidéo ;)
Tu critiques la productivité du camarade? o_o
;)
Il a prit son mois d'aout pour des vacances. T'as un problème avec les gens qui prennent des vacances ? T'as pas compris le message de la vidéo peut-être ?
Bon ben encore bravo à toustes les deux ! Bravo au fils de pub même si j'ai pas trop pigé ce qu'il fait dans le tas mais je suis sûr que c'est crucial vu la qualité du travail final. Et bravo à l'équipe d'Osmosis, le montage est démentiel !
En tant que joueur je suis content que des personnes s'emparent des enjeux du travail dans le jeux vidéo. Il serait temps d'interdire le crunch et d'intégrer du droit du travail dans ce secteur qui en a bien besoin.
J'ai adoré les séquences d'interview et j'aimerais en voir plus dans les prochaines vidéos, j'ai l'impression que c'est un format avec lequel vous êtes à l'aise :)
Bon courage pour la suite et merci de contribuer à la défense de nos droits !!!
Je ne pensais pas tomber sur ce genre de propos en lançant une vidéo sur Hades, mais c'est Bolchegeek qui en parle, et comme à chaque fois, l'analyse est pointue. Soulève moult problèmes sur cette industrie. Et pourquoi ici aussi, les choses doivent changer. Le top du youtube français
Super video, très bonne chronique dans un français clair, net et précis et pour ça : merci.
je viens de découvrir le jeu, 2 ans après avoir vu la vidéo, et après plein de retours élogieux comme le tien et c'est vrai que c'est une fameuse claque! Merci de me l'avoir fait connaître :)
Mes plus plates excuses : j'ai commencé à regarder cette vidéo peu après sa publication, et en dépit de l'intro fort amusante, au bout d'une dizaine de minutes j'ai arrêté, pensant qu'il serait question uniquement du jeu vidéo "Hadès". J'ai arrêté les JV par manque de temps (en tout cas besoin et envie de l'organiser autrement) depuis longtemps, je ne suis plus l'actu, donc pas intéressant a priori... Mais c'était oublié sur quelle chaîne je me trouvais ! Je viens de rattraper, et c'est vraiment du très bon boulot, de synthèse, de réflexion, etc Bref cet essai m'a passionné, tout est super bien vu, bravo ! (et je vais aller voir comment me procurer ce jeu maintenant... ^_^')
Waaaah j'en reviens pas !
Tu sais, comme quand t'es au cinéma et que 5 minutes après le film t'es encore le cul sur ton fauteuil à faire des "Mais wow, quoi !!!"
C'est pourtant pas mon univers, mais le propos, le montage, les clins d'œil, c'est du grand art !
En plus le sujet est parfois terrible, sur le modèle capitaliste, l'exploitation des travailleurs etc… mais c'est amené avec humour et rythme, sans pathos dedans, 100% génie moi je dis !
Et ça termine par le remix d'Alex Moukala, qu'elle classe !
C'est parce qu'ils ont eu du succès avec leur jeux que SuperGiant peut se permettre de pas bosser comme des fous. Je suis sur que leurs premieres années ils prenaient pas beaucoup de vacances.
Ceci dit c'est clair qu'avoir une equipe soudée, avec des gens qui sont heureux de travailler (ce qui implique surtout la reconnaissance, et pas seulement les conditions de travail), c'est important pour faire de la qualité, surtout dans la durée.
Dans les gros studios y'a une grosse rotation de personnel, du essentiellement au manque de reconnaissance et d'impact sur les projets. C'est pour ca que tant de monde se lance dans les indies, mais il ne faut pas oublier que des chanceux comme SuperGiant c'est moins d'1% des équipes. Tant mieux pour eux, leurs jeux sont excellents, tout le monde y gagne, mais il faut etre conscient qu'un bon jeu n'est pas garant de succès.
ouais y'a beaucoup trop d'angelisme envers les studio " indée" dans cette vidéo
parce que bon la norme dans le studio indé c'est bien les employé qui se font pressé a mort a bosser plus de 70h par semaine
la pression managériale est plus vicieux dans le monde de l'indé justement aprce que y'a ce coté petite équipe uni et donc plus a meme a utilisé les levé de management de l'enfer ou te fait culpabilisé de pas assez soutenir les autres et ou tu ferait un travail plus personnel et donc plus a meme que tu te sacrifie pour lui
Comment partir du jeu indé pour aboutir au besoin de la création d'un syndicat de branche, mettant en parallèle l'histoire du travail (car dans cette branche encore neuve du JV, c'est toujours la jungle, sans réel contrepouvoir travailliste).
Bravo !
Je regardais jusque la cette chaine pour la grande qualitéé de son contenus meme si, n'etant pas fan de cinema, je connaissais rarement les films abordé mais si vous vous mettez désormais à parler de jeu vidéos, je vais encore plus suivre votre chaine !
J'etais prete a skip la sponso mais je suis contente de pas l'avoir fait
Les derniers jeux auxquels j'ai joués, c'était, il y a longtemps, sur Mario kart 64 et Zelda sur gameboy monochrome, il va donc sans dire que je suis largué en la matière, mais j'ai trouvé cette analyse de "l'actualité" du jeu vidéo très intéressante.
J'ai l'impression de comprendre un peu mieux le présent.
Merci Bolchegeek. :-)
Super vidéo comme d'hab !! Hyper qualitative, et quel travail, la recherche a l'air vraiment nickel.
Juste petit axe d'amélioration, ce serait possible d'avoir le nom du jeu/film dans la vidéo en même temps qu'il apparaît ? Un petit carton en bas d'écran ?
Bonne continuation en tous cas, mon tip ne devrait pas tarder à arriver. ^^
Waaaaaaaaaaah j'en suis à 3:47 de vidéo. J'ai surkiffé la pub et cerise sur le gâteau : je suis dans la vidéo. GreyHunter974 dans le chat twitch. j'avais vu ce live et c'était trop bien.
c'était vraiment très intéressant.
J'ai la ref.
Alors là bravo! Superbe vidéo et merci à tout ceux qui ont participé à sa création ^^
Ok encore une video qui deboite. Merci camarade. En plus je suis a fond dans le jeu la et ca me fait plaisir de savoir qu’en plus d être une tuerie il est fait avec respect pour les employés. J’ai travaillé pour konami en plein crunch et ça m’a dégoûté de travailler dans le secteur.
From 3615 to stjv: la route de la lutte.
Je vois le laïus sur la chasse dans AC. En vrais ça serait super intéressant d'avoir un jeu sur les amérindiens ou tu suis ta quête en chassant a côté pour te nourrir mais en devant respecter l'écosystème représenté par des esprits.
Très bonne vidéo, sur un très bon jeu!
Superbe vidéo qui remet pas mal de choses en perspective notamment sur les droits et devoirs des utilisateurs de ces jeux par rapport aux conditions de production
Excellent ! Si tu en refais une sur le sujet, ça serait hyper cool que tu interviewes des gens de ce type de studios en France aussi, genre chez Shiro Games ou Motion Twin :) (c'est pas compliqué, tout ce petit monde est à Bordeaux)
Mais... Mais c'était formidable cette vidéo ! On en veut plein d'autres comme ça ! \o/
ah ah la sponso, j'adore la reprise fort à propos du style Nicolas et Bruno
Vidéo vraiment top. Du super boulot de bout en bout. Merci !
Chouette video. Le petit interlude Serge Dassault était parfaitement abject :-P
Amour pour cette vidéo
Merci beaucoup pour cette vidéo qui sent bon la bienveillance et recadre pas mal la perceptive que peut être un jeu vidéo.
À 12:50 le texte dans l’encadré c’est goldé ! 😂👌👏
Excellent travail comme souvent!!
C'est bête que je découvre cette vidéo que maintenant, on est tous en train de quitter notre boite a cause du crush et de la pression que l'on a subit. (Je travaille dans VR, on faisait une app pour l'oculus Quest 2)
Aller au prud-homme est compliqué et on a tous préféré partir mais quel échec et quel déception !
Et aujourd'hui on est tous assez désabusé, on a guerre envie de rebosser pour une petite boite.
Je suis en train d'y joué, là tout de suite en même temps que cette vidéo est apparu; j'en avait entendu parlé lors de sa sortie, pendant des plombes, partout Hades à gogo... Du coup je l'ai chopé en physique via Limited Run Games, mais pas eu le temps de le tater, puis il a été dispo sur le Game Pass, et mon coloc a mis le nez dedans, lui qui ne joue jamais au Rogues Likes alors que je lui vantes les mérites de ce type de jeux depuis des lustres (genre depuis Binding of Isaac) et du coup je me suis mis dessus, et je décroche pas (sauf pour No More Heroes 3 mais c'est une autre histoire). Et voilà que Mr Bolchegeek fait une vidéo sur Hades... La boucle sera bouclé après visionnage, mais je suis devant Papa avec les poings jumeaux... Le temps de coller une branlé au daron et je me regarde ça, et je m'en délecte d'avance. =)
Super vidéo, j'adore ce que vous faites sur cette chaîne, merci, je vous envoie plein de bisous magiques.
Excellente vidéo sur ma 1ere ou 2eme passion !
Gamer since 1986 !
Trop bien ! Le discours est vraiment léché on sait pas à quel moment faire pause dans la vidéo : )
Un bon jeux c'est toujours un miracle ( un peu comme un film) , tu peux mettre essayer de faire une formule (3D, TPS ou FPS, résolution, opengl 10 ...) pour faire un jeux et c'est pas sur qu'il en sorte de bon jeux.
Au-delà des compétences indéniables de Supargiant Games à faire d'excellents jeux (j'avais fini Bastion à l'époque, et je suis plutôt bien avancé dans Transistor) ce qui me montre qu'ils ont tout compris tient surtout en une mécanique en ce qui me concerne pour Hades: l'esquive. Actionner une attaque annule l'esquive, et esquiver annule l'attaque, et pour certaines armes il est possible d'attaquer tout en esquivant. Cette mécanique rend le jeu tellement fluide que quand on meurt, on ne tilte jamais parce qu'on sait que c'est de notre faute et qu'on avait pleinement les outils pour éviter ça. Je ne compte plus les jeux ou j'ai ragé parce que mon personnage mettait 1 seconde à réagir à la fin d'un combo, et tout autant de temps à la fin d'une esquive. Ça a l'air de rien dit comme ça, mais dans une jeu nerveux c'est un délai colossal, dans un MOBA t'as le temps de te faire 100%HP à 0 si t'es immobilisé pendant 1 seconde. Or dans Hades cet inconvénient n'existe pas, et pour moi ça fait TOUTE la différence, ce qui montre le degré d'attention aux moindres détails du studio.
En fait tous est bien. De l'écriture au montage je suis admiratif
C'était super finement joué la sponso. Au début j'ai été surpris, je me suis dit "Naan il va pas nous vendre un VPN hein?" puis en voyant le sketch je me suis dit que c'était une blague. Et PAF! Je me suis fait complètement avoir par la double feinte.
A quand une vidéo sur from software ou les souls/souls like ? Super vidéo !!🤌
en complement pour les anglophones, je recommande les chaines *Errant Signal* et l'inénarrable *Jim Sterling* . Comme d'hab, tres bôboulot camarades :)
Je sur-valide cette sponso !
quel est le jeu "de gauche" à 5:19 ?
Disco Elysium
@@Melgorias meci ^^
J'ai du faire pause pour rire une bonne minute au "RPG de.... gauche"
Bravo pour une vidéo quali !
Et merci pour le passage sur la diversité !
et on dit PAS MERCI à la trad française qui a fait passé Chaos de pronoms they/them en VO, personnage pensé et voulu non binaire (comme le montre d'ailleurs l'extrait sur sa voix dans ta vidéo) à "il", c'est vraiment la honte pour les traducteur.ice.s de partir en mode "on sait mieux que la VO comment on a décidé nous de genrer le personnage", ca dénature le truc
(au début j'étais en mode "si ca se trouve ils connaissent pas l'utilisation du they them pour la non binarité ?" et puis je me suis souvenue 2sec plus tard que merde c'est des linguistes, donc ils connaissent forcément, et même si c'est pas le cas quand ton métier c'est la traduction et qu'un perso est désigné par tout le jeu avec des pronoms que t'as pas l'habitude de voir dans ce contexte tu te renseignes un minimum, donc c'est forcément un mégenrage volontaire)
Alors attention avant de s'en directement aux traducteurs, peut y avoir des exceptions mais en général les traducteurs dans le JV reçoivent juste un gros tableur avec toutes les lignes de dialogues, le tout avec très rarement des informations sur le contexte des dialogues en question, comme par exemple le personnage qui parle (ou au mieux juste un indice dans le nom de l'identifiant du dialogue, ex "$Zeus_Taunt_42").
je me souviens pas du "il" mais je me souviens clairement avoir ressenti que Chaos était non genré très très vite.
Encore merci continue éternellement extraordinaire Bolchegeek ♥️♥️♥️
Bien vu l'hommage à "message à caractère informatif" De Nicolas et Bruno. On s'y crorait
l'intro ma fumer xd
35:18 c'est quoi le nom de ce film avec daniel radcliffe ?
"leaving early terry ?"
Gamechangers, un téléfilm anglais sur Rockstar Games
@@bolchegeek yes merci
super video btw ;)
Merci !
3:11 S+JV est un vraie truc. Alors bon s'est drole et s'est logique que tu est fait une "op-spé" avec eux, mais tous celà est quel que chose de très sérieux et de trop réel, il aurait fallue un petit quelque chose de moin gagesque, une rupture dans le sketch. Le stech est très bien, mais dans la mesure ou tu ne fait aucune op-spé, ou sinon que de parodie on pourrait vraiment croire que ce syndicat n'est que pure invention, un gag de plus dans ce "sketch sur les méchants patron".
Il y a la fin de la vidéo pour ça :)
merci pour la scène de Sorry to Bother You
référencement,
et ce joli retour d'Etienne Lantier. Ca m'a presque tiré une larme. C'était un excellent 3615 d'ailleurs. Mais du coup ça amène a la comparaison, et elle n'est pas spécialement en faveur de cette vidéo. Je la vois comme une très grosse pub de 40 mn, et c'est trop long. La pub en elle même était peut-être nécessaire (pour le syndicat, contre le crunch et ses conséquences néfastes, expliquer la différence entre jeux indés et majors...) mais 40mn avec juste un morceau scénarisé au début, c'était un peu trop long.
Pour ta pub c'est le présentateur de d'escale à nanarland sur Allociné ? Cette émission me manque
Oui, c'est lui :)
@@Kath-lapetitevoix vous lui passerez un gros bisous de ma part même si il ne me connait pas et lui aussi que escale à nanarland m'a fait taper de ces Barres. Merci à vous tous pour cette excellente vidéo et toute ma solidarité au stjv
"Le jeu pue le cul" Ah ça pour le coup effectivement, tout le monde est beaucoup trop sex dans ce jeu c'est presque flippant XD
Superbe vidéo, comme toujours très nuancée et très engagée... vivement que l'industrie du jeux vidéo appartiennent à ceux qui les font et non aux actionnaires.
Une critique très intéressante de Hadès était que le jeu était pas assez chère et qu'il impose un précédent de qualité/prix difficile à tenir pour des studios plus petits dans des mêmes gamme de prix
Bolchegeek tu régales!!😊😊
Toujours aussi excellente tes vidéo, merci à toi !
Dès le début John Maxence me perturbe: il a oublié sa tasse de café sur sa voiture! XD
Absolument génial comme vidéo 🤌🤌🤌
Super vidéo (encore) Nice T-shirt
Excellente vidéo. Merci Bolchegeek.