Wow, quedé fascinado, el video quedó increíble. Cómo siempre, cada vez te superas más en la edición, y la información quedó bastante completa. Fue un gusto participar en el video, muchas gracias por haberme invitado Zel :D
en Simon Wai, cuando te vas a hogar suena la musica de la escena final xD si Tails era golpeado los anillos se iban como si fuera sonic y las plataformas de chemical plant son mucho mas pequeñas
El video mejor documentado sobre el desarollo de sonic 2 (y con informacion actualizada) ME ENCANTO? buen video? Ojala hagas mas sobre betas y contenido eliminado
he visto varios videos hablando del tema de la beta, desarrollo y contenido no usado de sonic 2, sin embargo, este es el mejor que he visto! Que exelente video!!!
Sabía que iban a ver varias cosas interesantes acerca de las versiones tempranas del juego, pero jamás pensé que iban a ser tantísimas, por cierto tremendo video se aventaron los dos, fue muy entretenido de ver 😎👍
Muy buen video la mera verdad esta muy bien hecho y el hecho de que recopilo tanta info de tantas betas del juego es admirable (por cierto puedes subir uno del sonic 3?)
Creo que se olvidaron de que se tenia en mente una animacion de super sonic en hidden palace. (La animacion nunca llego a desarrollarse pero lo comento porque es interesante)
No sé porque nunca se menciona esto en los videos de las betas, el orden original de los niveles aun se puede apreciar (escuchar) en los créditos de la version final. Lo mismo pasa con sonic 1, 3, knuckles.
2:38 De echo Tails no iba a tener ese color canela, esa imagen es una prueba que habían echo con las paletas de colores de Sonic 1 y que después la fueron modificando hasta quedar como la paleta del juego final, Tails siempre fué y será Naranja, aquí me gustaría adjuntar una imágen para mostrar como en realidad se debería ver Tails, pero esto no es un foro de conversación o Discord. Me gustaría hablar de que esté sprite temprano no tiene relación entre las series de los 90 y los prototipos, pero desconozco si ese Sprite se uso como base para las series, es más, ese diseñó de sprite es de Sega Japón y no Sega América, la razón es porque Sega Japón nunca les dejaba crear Sprites de Sonic y Tails al equipo a Sega América, pero tengo un juego que les da la razón a Sega Japón, Sonic Pinball, ese juego usa el diseño Americano de Sonic y bueno, ahí tienes la razón de porque no se les dejaba modificar los sprites a Sega América lol.
Gluger se puede encontar con el debug mode en chemical plant, si tambien se pueden encontrar batniks eliminados en zonas diferentes con el debug mode, avisó en algunas zonas no hay batniks eliminados y tambien no hay algunos batniks eliminados
Podrías hacer un vídeo de la beta de Sonic 1 (desarrollo, prototipos y mas) y que no se te olvide ningún detalle, por favor léelo atentamente si llegas a verlo, me gusta mucho este video
Un secreto y es que en la versión del 2013 de Sonic 2 hay un código que me da wea escribir pero si lo encuentra y lo introduce te llevará a un vídeo palance pero si nombre se dice en el juego proto palance
@@cristiangonzales5547Tengo 2 teorías 1. Querían replicar todo el concepto original del nivel e incluso en algún momento ví que en los archivos había unas etiquetas para Hidden palace y las esmeraldas 2. Es una referencia al nivel original
29:09 Apenas entre a Hidden palace y me di cuenta que en el debug hay cosas de oil ocean, lo que tiene sentido si hidden palace de cierto modo le sigue a Mystic Cave entonces estaria cerca de los objetos de oil ocean
Una pregunta haras un remake de la beta de Zelda Minish cap ya que considero que con el loquendo y tu edición actual sería un buen remate opinión que opinas?
Wow, quedé fascinado, el video quedó increíble. Cómo siempre, cada vez te superas más en la edición, y la información quedó bastante completa.
Fue un gusto participar en el video, muchas gracias por haberme invitado Zel :D
Te faltó que Algunos enemigos Estaran En el modo debug en la versión de 2013 (Y justo en Viña del Mar Estuvo el festival de 31 Minutos)
en Simon Wai, cuando te vas a hogar suena la musica de la escena final xD
si Tails era golpeado los anillos se iban como si fuera sonic y las plataformas de chemical plant son mucho mas pequeñas
18:24 de hecho, suena cuando se obtienen 100 anillos
pd: watafa death ring zone xd
Se me olvidó añadir ese detalle xd.
Puro anillo si señor así es el nivel
Dire nuestro nivel
12:56 rompieron la cuarta pared
El video mejor documentado sobre el desarollo de sonic 2 (y con informacion actualizada) ME ENCANTO? buen video? Ojala hagas mas sobre betas y contenido eliminado
he visto varios videos hablando del tema de la beta, desarrollo y contenido no usado de sonic 2, sin embargo, este es el mejor que he visto! Que exelente video!!!
Sabía que iban a ver varias cosas interesantes acerca de las versiones tempranas del juego, pero jamás pensé que iban a ser tantísimas, por cierto tremendo video se aventaron los dos, fue muy entretenido de ver 😎👍
4:55
SEGA: te la rifaste Christian Whitehead
entonces la primera beta de sonic 2 es el primer hack de sonic 1 xd
Tru xd
@SonicIce24337 emm no creo xd
Momento momentaso
Ñandú 🤑🤙
@@veronicamarciano Papa Frita 🤑🤙
la verdad es que pocas personas hablan de estos temas, y estoy agradecido de que hallas creado este video al arrespecto este tema :D
este video es genial! tiene mucha información que no sabia.
Cuanto amor y dedicación hay en la edición, sin duda uno de mis videos favoritos de RUclips y el favorito de Sonic
9:59 el se parece mucho a Messi XD
Susususususus
El Tema Del Eggman Está Pro Y Ya Eh Jugado Al Sonic 1,2,3 Protototype
Muy buen video la mera verdad esta muy bien hecho y el hecho de que recopilo tanta info de tantas betas del juego es admirable (por cierto puedes subir uno del sonic 3?)
En un futuro haré del Sonic 3 & Knuckles
La música beta de Death Egg suena como si usaran anillos en vez de un xilófono xd
Increible video Zelder8, me encantó 👍
Creo que se olvidaron de que se tenia en mente una animacion de super sonic en hidden palace.
(La animacion nunca llego a desarrollarse pero lo comento porque es interesante)
Excelente trabajo y analisis!!!!
Buen video me encantó bien investigado 10/10 mereces más subs 👍
En el concepto de Winter zone y oceand wind fueron usados en los juegos de Sonic advance y Sonic adventure ya que hay detalles que dan a entender éso
No sé porque nunca se menciona esto en los videos de las betas, el orden original de los niveles aun se puede apreciar (escuchar) en los créditos de la version final.
Lo mismo pasa con sonic 1, 3, knuckles.
Excelente video
2:38 De echo Tails no iba a tener ese color canela, esa imagen es una prueba que habían echo con las paletas de colores de Sonic 1 y que después la fueron modificando hasta quedar como la paleta del juego final, Tails siempre fué y será Naranja, aquí me gustaría adjuntar una imágen para mostrar como en realidad se debería ver Tails, pero esto no es un foro de conversación o Discord. Me gustaría hablar de que esté sprite temprano no tiene relación entre las series de los 90 y los prototipos, pero desconozco si ese Sprite se uso como base para las series, es más, ese diseñó de sprite es de Sega Japón y no Sega América, la razón es porque Sega Japón nunca les dejaba crear Sprites de Sonic y Tails al equipo a Sega América, pero tengo un juego que les da la razón a Sega Japón, Sonic Pinball, ese juego usa el diseño Americano de Sonic y bueno, ahí tienes la razón de porque no se les dejaba modificar los sprites a Sega América lol.
10:36 siendo el unico cartucho de conocido de genesis en usar un?
"Una etiqueta holografica". Se cortó por alguna razón el audio.
Que buen Video
Gluger se puede encontar con el debug mode en chemical plant, si tambien se pueden encontrar batniks eliminados en zonas diferentes con el debug mode, avisó en algunas zonas no hay batniks eliminados y tambien no hay algunos batniks eliminados
Enserio?
Primero, saludame y buen video 👍
Podrías hacer un vídeo de la beta de Sonic 1 (desarrollo, prototipos y mas) y que no se te olvide ningún detalle, por favor léelo atentamente si llegas a verlo, me gusta mucho este video
Si que lo considerare, también planeo hacer uno de Sonic 3, pero será en un tiempo.
@@Zel8 está bien, puedo esperar, solo no te tardes
Concept art😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Ojalá te esté llendo a toda madre en la Uni hermano.
Yo en unos 3 meses entro.
Epico, espero que te vaya bien en la universidad bro.
El tema del death egg beta hace que me duela la cabeza, pero el de wing fortress arregla el alma
Un secreto y es que en la versión del 2013 de Sonic 2 hay un código que me da wea escribir pero si lo encuentra y lo introduce te llevará a un vídeo palance pero si nombre se dice en el juego proto palance
Cierto, en el sound test pones 01, 09, 09, 02, 01, 01, 02, 04 y luego se debe ingresar 03, 03, 03, 0B, 10 , 10, 10, 04 para entrar en el nivel.
@@Zel8 exacto no se porque lo pusieron y me preguntó si lo pusieron en la versión de origins
@@cristiangonzales5547Tengo 2 teorías
1. Querían replicar todo el concepto original del nivel e incluso en algún momento ví que en los archivos había unas etiquetas para Hidden palace y las esmeraldas
2. Es una referencia al nivel original
No me notificó o no me di cuenta jaja
Este tema es muy interesante has uno del CD por favor
Tal vez lo haga en un futuro
29:09
Apenas entre a Hidden palace y me di cuenta que en el debug hay cosas de oil ocean, lo que tiene sentido si hidden palace de cierto modo le sigue a Mystic Cave entonces estaria cerca de los objetos de oil ocean
18:39 si se utiliza en hidden palace cuando consigues 100 anillos
Winter zone parece que se encontro en un comercial de algun juego de sonic
Creo que ya encontraron una captura del nivel
Muy bien saludos
Me encanta la canción de Dead Egg del la Beta y la de Super Sonic de la Beta
Y La de Wing Fortres
A mi me duele la cabeza con la de death egg pero wing fortress es muy reconfortante
y Justo iva a hacer un ost de Death Egg de la de simun wai con Flipa Clip (Y Capturas de pantalla De la Beta Mientras jugaba)
También la de Invensivilidad
La De la ALFA
Una pregunta haras un remake de la beta de Zelda Minish cap ya que considero que con el loquendo y tu edición actual sería un buen remate opinión que opinas?
No estaria mal, pero dudo que lo haga por estos momentos
@@Zel8 ok :)
5:12 Blue Lake de Jhonny Sonic
ya me se todo del juego beta
Pinche loquendero todo talentoso
A y su colision de green hill (sonic 2 nick arcade)esta destruida
Buen video zel8, ojalá si me saludes en el siguiente video
Sonic: Estas Bien
Tails:Sonic Me Estoy Haciendo Peruano
Sonic:Bueno
Tropical plant parece una versión pasada de chemical plant por la palabra "plant"
Hay una probabilidad como que puede ser
Es sonic borracho en el minuto 9:15
la musica real de cyber city o genocide city es de chemical plant
Confirmo
No era en realidad el tema de Casino Night en el modo de 2 jugadores?
26:10 y sonic negro que pedo
Error del prototipo
A
Te refieres a shadow
f por las zonas descartadas
Porque yoji naca eligió el color del amigo de hog XD
17:41 17:55 18:08 18:23 18:41 18:57 21:49 23:15
Que listo
14:20 como se llama
Dragon Fly Simulator
¿Estas seguro que no eres el Loco Damián?
No, o talvez...
12:52 yo e visto un meme de eso
Puedes hacer un video de la beta de sonic cd?
Claro, en un futuro.
@@Zel8 ¡heee!
(Me suscribo xd)
Hola zelderoshooo
Hola
Boomer parece un Koopa
28:08 me recuerda al exe "GENESIS" cuanod sonic muere quemado
Ese Sprite se usaría para sand shower zone cuando sonic muer0 por la lava
Mobe debug sonic 2 Simón ↑CCCC↓↓↓↓↑
Oye bro voy a hacer Sonic 2 pero con los concept art el Sonic 1 Sonic 3 Sonic 4 Sonic Manía Sonic origins Sonic Manía Plus
Te deseo suerte
blue label zone xd
Sonic y mbappe
El primer diseño te tail no me agrada ya que es ne-
Te la rifaste fernando
Wood zone es on hack
Tails Peruano