Не знаю, ребят. Может, конечно, я старомодный какой-то (мне 19), но мультиплеерная часть в играх меня вообще мало интересует. Это касается абсолютно всех существующих игр. И всех тех, в которые я играл в своей жизни. То есть, конечно, если друзья позовут, то я спокойно могу пойти с ними в мультиплеер, это да, но чтобы специально самому играть, - такого нет. Я ни разу в жизни не играл в доту, кс, и прочие "популярнейшие" мультиплеерные игры. Мы с другом спокойно вдвоём временами гоняем в старенький Battlefield 3 по сети - и нам хватает. Мне так вообще с головой. И GTA Online иногда. Что же касается одиночной компании в играх, истории, то это для меня - самое-самое главное. В этом плане я согласен с Хикаро. Даже сейчас, в 2016 году, я с удовольствием играю в игры десяти- и пятнадцатилетней давности, получая несоизмеримое с мультиплеером удовольствие от их истории, персонажей, сеттинга. А мультиплеер... на него я обычно вообще внимания не обращаю.
Это пройдет, чувак. Наступит в твоей жизни момент и ты поймешь суть мультиплеера. От сингла ты сразу не откажешься, конечно, но и мультиплеер для тебя будет не последним. Просто подожди.
Я понимаю, что ты хочешь сказать, так сказать в глубине, но дружище, не обольщайся, добрая половина людей, которые играют в КС или в ДОТУ, сейчас, на 2016-ый год, так же долго зависают и в сюжетных играх и так же играют и в старые игры (кто уже долго в этом варится). Желание играть в мультиплеер абсолютно не связано с тем, насколько человек особенный и не важно сколько ему лет, и так же не важно его интеллектуальное "состояние". Возможно, это работало, но только в те времена, когда ещё существовали задроты. Сейчас игры популяризированы и люди, играющие в них, абсолютно разные. В данном случае НИЧТО не мешает сидеть на двух стульях разом. А может и на третий часть жопы посадить, кооператив называется.
Я понимаю, что ты хочешь сказать, так сказать в глубине, но дружище, не обольщайся, добрая половина людей, которые играют в КС или в ДОТУ, сейчас, на 2016-ый год, так же долго зависают и в сюжетных играх и так же играют и в старые игры (кто уже долго в этом варится). Желание играть в мультиплеер, абсолютно не связано с тем, насколько человек особенный и не важно сколько ему лет, и так же не важно его интеллектуальное "состояние". Возможно, это работало, но только в те времена, когда ещё существовали задроты. Сейчас игры популяризированы и люди, играющие в них, абсолютно разные. В данном случае НИЧТО не мешает сидеть на двух стульях разом. А может и на третий часть жопы посадить, кооператив называется.
А так, как всегда полностью согласен! Также именно сюжет у меня стоит на первом месте. Так было со времен первых частей MW, так и осталось до сих пор. Мультиплеер - приятный бонус, не более для меня. Запоминается на долгие годы прежде всего - сюжетная кампания.
+XbarX Chang наоборот. Проверено опытом и практикой. За малым исключением. Правильная формулировка - " мультик - это так... сюжет - всегда остаётся" и никак иначе.
Я за сюжет везде,только благодаря ему и другим плюсам сингплеерных игр можно называть исскуством.Лучшие моменты в игровом опыте естественно связаны с сюжетом)Отличные видосы,правильно мыслишь,подписка
если игры не искуство,то и кинематограф не искусство.не знаю,может ты играешь только в мультиплеер и от того такое мнение,но именно сингл дает право назвать игры-искусством.deus ex,the last of us,valiant hearts,metal gear.слышал что нибудь про эти игры?опробуй обязательно,ибо это одни из многих представителей искусства в видеоиграх
Чувак, ты видимо не играл ни в первую Mafia, ни в Silent Hill 2, ни в даже относительно свежие Bioshock Infinite и The Last of Us. Потому что уверен, что если бы ты прошёл хоть одну из этих игр, то у тебя пальцы бы не повернулись написать, что игры не могут быть искусством.
Hikaro, благодарю Вас за качественные обзоры и интересное, аргументированное личное мнение. У вас очень грамотная речь, изобилующая массой красивых оборотов и я получаю настоящее удовольствие от Ваших видосов. Продолжайте в том же духе! И поболее Вам подписчиков! ^_^
Ахуенный блогер! Случайно наткнулся и вот смотрю уже десятый видос)) Хоть и из игр мне интересны всего парочку и я не игроман. Скажите, у вас образование журфака? Уж больно все грамотно и поставлено как надо делаете)) Респект.
А вот я разочаровался. Дело в том, что услышав о 6 историях в игре, я решил "О, сейчас покажут войну разными глазами по разные стороны баррикад". И ничего злого в этом нет, потому как не нацистов били, а таких же империалистов, как и сама Антанта. Я был уверен: 6 историй - 6 народов. Но нет, игра строго делит прошлое на хороших и плохих, и нам не услышать от первого лица окопные разговоры немцев или османов про семью и войну.
У Хикаро один из самых годных каналов, но просмотров и подписчиков незаслуженно мало( ТЫ достоин большего, спасибо тебе за такой годный контент) Удачи!
Редко выходят ролики, больше роликов - больше и аудитория. Кто много работает, тот завоевывает аудиторию, а если ещё это делает качественно, то затмевает всех остальных
Хикаро то подписчиков несомненно заслуживает, но кому оно надо, дети думать не хотят, (а это основная аудитория всех каналов), качество подачи и качество звука здесь берет верх, но этого недостаточно, он ещё чан с дерьмом на себя вылить должен, тогда подписчики будут, ну и несомненно фоточки в инсту каждые 2 минуты, и ролики 2 раза в день. Настоящее творчество не должно ограничиваться временными рамками, как автор придумает, так и всплывет, а там будем посмотреть, в каком смысле Г (Годнота или Говно)
C Австралийца плакал, как девочка. В прологе есть хороший намек на то, как люди ложились мясом на войне, но он недостаточно доносит эту идею до игрока. Бомбардировка Лондона дирижаблями (!) убивает всю серьезность главы про пилота. Танкисты - топ история.
Хикаро помню как ты начинал, когда тебя смотрело всего лишь 300-500 человек, а сейчас ты стал популярен, я очень рад за тебя и за твой канал, продолжай делать качественный контент, слушать твой голос просто божественно^_^
Ну попробуй после Quake или Overwatch поиграть в Арму, а потом КС. У шутеров таки разная динамика боев. И то что у тебя будет срабатывать в Батле, не будет работать в КС или Team Fortress.
Не знаю, полностью согласен что очень коротко, однако очень зрелищно, западёт прямо в сердце, и ты как бы остаёшься голодным после этих историй, и голод уже утоляешь в мультиплеере. А истории - это скорее описание масштабных битв в мультиплеере
"Ничто не предначертано" больше всего понравилась, из-за Лоуренса. А так все компании очень необычные и атмосферные. Честно говоря, для Dice это просто прорыв в разработке сюжетов. Нигде ещё так не показывали настоящие эмоции, видно что разработчики хотели показать насколько война серьёзна и что там, прежде всего, воевали не просто боты, а именно люди, с моралью, человечностью. Очень понравилось, надеюсь в следующем BF сюжет будет ещё лучше.
абсолютно согласен насчет сюжетов в играх, жирный лайк тебе. Я вообще не понимаю игры без сюжета, я не вижу цели, я не вижу смысла, после часа бессмысленных пострелушек я начинаю задумываться "откуда я взялся? что я здесь делаю? зачем я мать его это делаю? за что я всех убиваю? какой смыл? я не получаю удовольствия от убийств, зачем делают такие игры? кому могут нравиться такие игры? каким маньякам и психам?" в колду я играл чисто ради сюжета, мульт даже не запускал, в батлфилдах сюжетки скорей туториалы и демонстрация графона и возможностей, никаких персонажей не запоминаешь, не то что Капитан Прайс, Захаев, Гас, Гоуст, Макаров, Шепард, Комаров, и Соуп в конце концов..
Согласен с тобой сюжет в BF всегда был довольно скучным, единственная часть которая мне запомнилась сюжетом - BF Bad Company 2. Но у COD'a большАя проблема это то что COD используют как стартап и COD благодаря молодым "талантам" выходит каждый год, а Infinity ward гребет бабло лопатой благодаря "авторским правам".
Здравствуй Хикаро, спасибо большое за видео. Я больше не о игре слушала, а твой голос. Дикция отличная, так приятно тебя слушать, уже шестое видео смотрю)
Я раньше и понятия не имел об мультиплеере, но именно благодаря сюжету, я познакомился с батлой, и эта любовь уже длиться 3 года. Я бы раньше никогда не купил лицензию, взял пиратку сюжетку, и затянуло. Сейчас только мульти и только батла.
Единственная вещь которую я ценю сильнее сюжета - это атмосфера. Я всё таки считаю что атмосфера в играх более бессмертна нежили сюжет, к ней легче возвращаться, а сюжет проще запомнить. Примеры: Journey, Flower, Mass Effect 1. Для меня эти игры однозначно являются искусством.
Насчёт вступления не соглашусь. Достали уже эти упрёки что мультиплееру нужно обязательно делать сюжетку, которая никому не сдалась. Только потому что ты предпочитаешь одиночную кампанию мультиплееру не делает его хуже. Unreal Tournament, Counter-Strike, Battlefield 1942, Team Fortress оставили следы в истории несмотря на то что у них не было кампании. Да, сервера не забиты до верху как было на старте, но компаньона для игры всегда можно найти. - Unreal Tournament 3 приплели с помпой одиночку, которая по сути были лишь матчи с ботами. - У Counter-Strike была одиночная кампания, но разрабы её вырезали и давали играть отдельно за покупку Condition Zero. - А хотелось ли бы тебе одиночки в Rainbow Six: Siege? Посмотри что Ubisoft делала с её одиночкой когда она ещё называлась Patriots - очередное каловдутие про спецназавцев. - Worms как чисто соревновательная игра в трехмерной части получила глупую сюжетку, которую ты не можешь пройти со скриптом. Всем плевать что ты своим отрядом червяков помогаешь червяку-ученому, все хотят вызывать летающих овец и строить свои карты для фана с друзьями. - Arma 3 выпустила одиночку - и кто в неё играл? В эту клишированную историю солдата на заброшенном острове? Фанатам было плевать, все либо ушли в мультиплеере постигать реализм либо перестраиваться в DayZ (который тоже чисто мультиплеерный). Да и натягивать эту сову на глобус не всегда выйдет. Бывают те сетевые баталии, которые для одного игрока переложить нереально. Возьми Team Fortress 2 - отличный классовый мультиплеерный шутер, но он имеет свой лор расскрываемый через комиксы. Две корпорации нанимают девятерых наёмников, дерущихся друг с другом. И как сюда приплести одиночную кампанию, чтобы можно было играть за каждого героя с разным геймплеем? Пересказывать их предыстории? Делать каждого игрока более личностным? И я не говорю ещё что надо объяснить почему и в синей и в красной команде по одному-несколько одинаковых клонов скаутов,пулемётчиков, инженеров и прочих. Про геймплей, графику и историю вообще шик. GTA до четвёрки имели херовый сюжет. San Andreas выглядил хреново уже для 2004 года. Но эти игры мы всё равно любим, потому что нам интересно в них играть. Геймплей всегда стоит в первую очередь в играх, и если интересная механика пусть и устаревшая может привлечь в одиночную игру, то в мультиплеер уже нет? В чём разница? Может в прошлогодний Battlefront через 10 лет играть никто не будет, но в Battlefront 2 (чьи сервера восстановили фанаты) которому будет желающих вполне найдётся - и всё не благодаря одиночной кампании состоящей из матчей с ботами. Просто игра давали эмоции, что и должна была. Тоже самое про Battlefield 2 и Battlefield 2142 - их сервера тоже восстановили фанаты после закрытия геймспая, так что это значит что они оставили свой след. Так что всё равноценно.
Был разговор о том что игра про окончание 1 М В и по этой причине не сделали сюжет о восточном фронте,сейчас же видно что восточный фронт попросту проигнорировали так как есть сюжетная история аж 1915 года.Увы
Когда издатели требуют выпускать качественную игру раз в год - особо не разгуляешься. В баттлфронте много чего на старте не было, сейчас же и космобои ввели(хотя игра уже не нужна никому) Тут тоже в длс добавят, думаю.
Ну узнал что там есть сюжет, и с озвучкой! Не всякая игра радует озвучкой (сука, ненавижу людей, которые говорят что без озвучки лучше), решил не покупать, а просто арендовать аккаунт с игрой, просто чтобы пройти сюжет и 2 дня поиграться в мультиплеер. Как же мне понравилась история про танкиста! Шикарно, эти 3 часа что я неё потратил вызвало больше восторга, чем вся мафия3. Танковые сражения бесподобны, разваливающиеся строения от выстрелов и таранов, грязь, воронки, осколки, вздыбившаяся почва от попадания снарядов, немецкая речь, обожаю, (сразу вспоминаются советские фильмы про войну). Звук, какой звук. Классная графика! Круто!
В игру пока не играл, но начну, как и всегда, именно с сюжетной части. Любая, даже самая простенькая история в многопользовательских играх греют мне душу, думаю многие поддержат эту мысть, а hocaru спасибо за выпуск и филосовские мысли :)
Я играл на PS4 в 1 батлу, про продолжительность это правда. Еще иногда были моменты , особенно в "друзья из высших гругов" которые очень сильно надоедали,затягивали. И еще катсцены как-то резко переходят. А ты как думаешь?)
Я думаю, что у DICE действительно связаны руки их главенствующей компанией - Electronic Arts. Всем геймерам известна их скупость, кучи дополнений. Ну и закрытие Maxis меня в своё время выбило из колеи, я думаю, что именно из-за командывания EA Maxis скатились и в итоге загнали себя в угол и были распущены.
Хикаро, золотые слова. Еще можно добавить, что мода на открытый мир убивает хороший сюжет и его восприятие в играх. Даже тот же Ведьмак 3, да побочные квесты в основном очень интересные, но теряется нить основной истории, когда начинаешь все их выполнять. Теряется такой нехилый эпик, который есть в основном сюжете. Из-за левелинга квестов хочется пройти их пока не поднял свой уровень, хотя и можешь вернуться к ним в любой момент. Вот реально, чем лучше та модель, которая была в 1 и 2 части, что мы с каждой новой главой попадаем в новую локацию, где у нас тоже есть побочные квесты, но у нас есть интервал игрового времени, когда их можем сделать, если продвинемся дальше по сюжету, мы уйдем из этой локации и не сможем кому-то помочь. А если решим забить на квест, он при переходе в новую главу уже не будет висеть в списке заданий. Ну это я взял самую хорошую игру с открытым миром, Ведьмак 3 все равно отличная игра несмотря на обозначенные мной недостатки, в других играх все намного хуже...
Самая классная история для меня-это ПОСЫЛЬНЫЙ, потому что это единственная история, которая заставила меня всплакнуть, остальные тоже хороши, но они не так цепляли персонажами, кроме, конечно истории про танкистов, это тоже очень классная часть игры!
после прохождения сюжеток 3 и 4 частей я думал что и остальные игры по батлефилду будут с плохим сюжетом, но после этого видео, я задумался о том, что хотел бы увидеть полноценный сингл от dice
Я просто орнул с того,что опытный боец,чули не ТОП,просто так отдался за парня. Я ,конечно,понимаю,что самопожертвование и прочее,но зачем? И я может чего не уловил,но под конец наш австралииец вспоминал своей бойфренда или этого парнишку?)Соглашусь с тем,что просто вырван кусок История про мехвода,который смог,самый топ.
TheDRZJ Там сидит толпа,но обращение сугубо к малому. Не очень похоже на заботу об отряде -Я прикрою ТВОЙ отход -Когда ТЫ пройдешь к союзникам,пусти ракету чтоб я знал, что ТЫ жив На отряд ему как-то пофиг.
История про мехвода очень слабая, есть много натянутых сюжетных поворотов, например: снаряды с пушек (в 1 Мировую без современных лазерных и GPS технологий) которые попадают аккуратно вокруг танка а не в здоровенную махину, натянутый стелс, уход напарника в дезертирство на которое мехвод не отреагировал как грубое нарушение, внезапное спасительное возвращения напарника "я заблудился" в момент когда мехвод попал в неприятность которое очень похоже на "рояль в кустах" для сюжета, финальный прорыв через хорошо укреплённую точку где их легко бы числом завалили, ну и банальный "уход в закат" Да и ну с мотивацией проблема: зачем везти танк в глубь позиций врага где его могут захватить (в 1 Мировую танковая технология была стратегическим чудом-техники), а не подорвать или отступить.
ОГРОМНЫЙ,наижирнейший, целюлитный лайк)) в библиотеке( что в стим, что в ориджин, да даже в юплей) немало игр, но после сюжетки вообще не играл)) иногда с другом в баттлу играю и все!
Согласен с твоими мыслями по поводу сюжета. Если кто-то не понял, то вот пример - Cod MW4. Если бы не было той классной компании вместе с мультиплеером, а лишь только с последним, то стала бы она такой классикой? А ведь в Cod MW4 мультиплеер признан одним из самых лучших. Что касаемо историй в батле, то про Лоуресна и танкиста - это просто класс, когда они закончились я чуть ли не орал:"Дайте ещё!". Но другие оказались не на таком высоком уровне (хотя с пилотом хорошо, но не так как с первыми 2). Про танкиста история в принципе полная, а вот про Арабское Восстание есть незавершенность, хотелось бы больше эту историю по длине.
Прошел всю сюжетку, лично меня очень тронула(даже прослезился) каждая из историй, Dice дает окунуться тебе в первую мировую, а после задуматься насколько это страшно и печально, теряя друзей, команду, да, маловато, но очень интересно и захватывающе, по сравнению с предыдущими частями, Batllefield 1 является лучшей часть.
Вы абсолютно правы. История делает игру бессмертной, хорошо написанная история, а именно, к примеру, Half-Life 2, которую можно перепроходить вечно) Спасибо за рассуждения, мне приятно наблюдать за развитием Вашего канала. Успехов и здоровья.
Честно говоря, пролог был великолепный, очень атмосферный эпизод. Что самое интересное, в "Адских бойцах" мы проживаем, извините, доживаем жизнь разных людей, именно людей, а не машин для убийств, которые разносят всех направо и налево. Боль, страдания, крики, горы сгоревших тел- вся суть войны. Первая мировая сама по себе являлась одной из самой главной ошибок всего человечества, война, которая должна была положить конец всем другим, так и не была окончена. Бессмысленные потери для обеих сторон конфликта.... "Но в современных войнах нет ничего сладкого и прекрасного. Ты умрешь как собака, безо всякой на то причины." Эрнест Хемингуэй P.S. Я считаю, что DICE хотя бы постарались на этот раз сделать что-то интересное
Полностью согласен с Хикаро. Я также всеми руками за сюжетные игры с мультиплеером. BF3,BF4,BF1 я полюбил только из-за кампании, поэтому эта составляющая современных игр, на мой взгляд, очень важна!
Я CS:GO полностью прошёл. Вот чтобы вы там не говорили про мультиплеерные шутеры, а не у всех сюжетка говно. Пример тому CS. Там есть всё: и динамичная завязка, и запутанный ход действий, и концовка драматичная. Но есть один минус - да, довольно короткая кампания. Зато проходится почти на одном дыхании!
В батлу ещё не играл, но с автором согласен на все сто про сюжет и отличные сингловые компании. Могу сказать, что сюжет это основа игры. Такие игры как heavy rain, Fahrenheit, Beyond: Two Souls, Mafia 1-2, Одни из нас и т.д. до сих пор вспоминаются с трепетом, а у первых трёхв моём списке геймплей вообще для галочки. Эти игры дадут фору любому фильму по сюжету и благодаря сюжету их помнят и будут помнить до сих пор как крутейшие релизы. Heavy rain прошёл в 2016 тогда как игра 2010, да игра устарела, но какой кайф и какие впечатления я получил от этой игры не передать словами.
Вот уже 2023 год, а я никак не могу успокоиться. Когда то давным давно я видел видос про прохождение BATTLEFIELD 1, где негр с обложки играл главного героя в полноценной миссии. Их, алжирцев - жителей французской колонии притащили в Европу умирать за своих хозяев. Они шли на войну, считая себя полноправной частью Империи, но вместо оружия им выдали лопаты, копать траншеи и могилы... Потом, конечно и в бой послали (с оружием), как водится на самый сложный участок, где белому человеку погибать западло... Так вот - посыл той миссии был в том, что алжирские солдаты надеялись, что в благодарность французы сделают Алжир независимым, а белый человек опять их кинул... В игре, на данный момент, нет такой миссии, в Ютубе не могу найти этот видос - но я же ни сам всё это выдумал?!
Я согласен с тобой хикарыч, только хороший сюжет оставляет в наших сердцах ту или иную игру! Мне понравилась история про пилотов и танкистов! Мало но очень качественно и хорошо. Ожидал большего) Мультиплеер просто кайф
Хикарыч, на заметку, вот это грамотный прерол, на него приятно смотреть, если дайешь рекламу, то старайся делать ее так! Это не отвлекает от тематики видео и сами ее футажи тоже глазу не противны. А по поводу видео я целиком с тобой согласен, т.к. для меня сюжет и история которую мне хотят поведать разработчики - самая важная часть игры.
Еще 18-го за 1 вечер прошел(предзаказ делал,поэтому получил игру раньше).Действительно коротко как-то,думал хотя-бы часов на 10 будет.А кампании все хороши,особенно понравилась про пилота.ГГ там просто шикарный.А про кампанию ,,Посыльный" - нет,Бишоп не породнился с ним до такой степени,что начал считать его чуть ли не сыном.Нет.В начале он не хотел брать его в напарники потому,что тот был слишком мелкий и ничего не знающий.Потом же,был против взять его в открытый бой потому,что тот был слишком мелок и Бишоп не хотел брать на себя вину за смерть мелкого.Ну а потом - Бишоп увидел в мелком действительно хорошего солдата и,в принципе,они подружились.Ну а в той ситуации,когда мелкому и его отряду угрожала смерть,Бишоп сделал то,что и перед открытым боем - ценой своей старой и угасавшей жизни спас молодую и ,,цветущую".Вот...
Хорошо сказал про сюжет. Один лишь только мультиплеер делает из игры простую мясорубку, который надоест через год-два(это если более-менее хороший мультиплеер вообще), а годный сюжет и атмосферу люди будут с теплотой вспоминать гораздо дольше пары лет. Сюжет делает из геймплейного обрубка настоящее произведение искусства.
История про Эдвардса восхитительна, но добавь они больше кат-сцен с историей персонажа до войны, где его застало начало войны, и приправь они это все еще парочкой миссий, цены бы сюжету не было
Нельзя просто взять, и не поставить лайк на очередной качественный видос от Хикаро! Спасибо за контент, всегда интересно и часто полностью согласен с Вашей точкой зрения!
Мне очень понравилась компания новой Батлы, пожалуй лучший сюжет в сериии после Бэд компани.Все истории такие душевные, серьезные .драматические и при всем при этом реалестичные.Я более чем уверен что похожие истории имели место быть в реальности.В некоторых моментах у меня прям слезы наворачивались на глаза.Да к тому-же сингл на этом не заканчивается, с выходом нговыз длс будут добавляться новые компании(вроде как) .Так что и за русских мы поиграем, и за французов повоюем.В общем те кто отвечал за синг , большие молодцы.
Одиночка Battlefield:Bad Company 2, очень понравилась, и озвучка очень классная, персонажи запомнились до сих пор. Озвучка была лучшей за всю серию батлы.
согласен с автором,сюжетные игры это интересные история и переживание жизни персонажей,а многие остаются в памяти на долго и потом проходит какое-то время ты опять садишься и опять наслаждаешься,с сетевыми шутерами не так,наскучивает)
Я обожаю сингл в мультиплеерных шутерах. На сингл бф1 были большие надежды, и вот выходит игра... Сначала я ее прошел. Мне очень сильно понравился сингл, но истории были крайне короткими, я прошел все за 10 часов, не торопясь и рассматривая каждый уголок. Но больше всего мне понравилась история танкиста Эдвардса, который, вправду, жил по инструкции, все делал правильно. И когда он собрал все части от Бесс, поставил их, то она НЕ ЗАВЕЛАСЬ. И в такой бы ситуации и я бы бомбанул и уничтожил этот танк, но ударив по нему и сказав все о чем думаешь, она ЗАВЕЛАСЬ и тут у меня пошли мурашки по коже. Я был рад, просто рад... Бф1 для меня самая лучшая игра в серии, хотя и другие части давно прошел и наигрался в мультиплеере. Просто нет слов... А недавно я думал про выход следующей игры, думал это будет бф2 и там будет 2я мировая война...
Там все истории классные.меньше всего мне запомнилась ,,Вперёд,Савойя".Больше всего понравились ,,Сквозь Грязь и Кровь,, и ,,Ничего не Предначертано"".Очень надеюсь,что дайсы поймут к следующей части,чего хотят игроки,и в БФ 2(если он будет)-покажут больше историй и круче проработаней.(хочется верить,что это будет Вторая Мировая)
До батлы ещё не добрался, честно сказать, я вообще не очень большой поклонник шутеров, как таковых, и онлайн в частности, но в целом с тобой согласен - игра без истории, это не игра, а только часть того, что могло бы быть игрой. Надеюсь, не слишком путанно выразился))))
Не знаю, ребят. Может, конечно, я старомодный какой-то (мне 19), но мультиплеерная часть в играх меня вообще мало интересует. Это касается абсолютно всех существующих игр. И всех тех, в которые я играл в своей жизни. То есть, конечно, если друзья позовут, то я спокойно могу пойти с ними в мультиплеер, это да, но чтобы специально самому играть, - такого нет. Я ни разу в жизни не играл в доту, кс, и прочие "популярнейшие" мультиплеерные игры. Мы с другом спокойно вдвоём временами гоняем в старенький Battlefield 3 по сети - и нам хватает. Мне так вообще с головой. И GTA Online иногда. Что же касается одиночной компании в играх, истории, то это для меня - самое-самое главное. В этом плане я согласен с Хикаро. Даже сейчас, в 2016 году, я с удовольствием играю в игры десяти- и пятнадцатилетней давности, получая несоизмеримое с мультиплеером удовольствие от их истории, персонажей, сеттинга. А мультиплеер... на него я обычно вообще внимания не обращаю.
Как будто меня описал)
Мелкоте)) Ну да. Зашел на сервер в КС - всем по 30 лет. Зашел на сервер в Доте - все молчат, только иногда какой-то малый матернется.
Это пройдет, чувак. Наступит в твоей жизни момент и ты поймешь суть мультиплеера. От сингла ты сразу не откажешься, конечно, но и мультиплеер для тебя будет не последним. Просто подожди.
Я понимаю, что ты хочешь сказать, так сказать в глубине, но дружище, не обольщайся, добрая половина людей, которые играют в КС или в ДОТУ, сейчас, на 2016-ый год, так же долго зависают и в сюжетных играх и так же играют и в старые игры (кто уже долго в этом варится). Желание играть в мультиплеер абсолютно не связано с тем, насколько человек особенный и не важно сколько ему лет, и так же не важно его интеллектуальное "состояние". Возможно, это работало, но только в те времена, когда ещё существовали задроты. Сейчас игры популяризированы и люди, играющие в них, абсолютно разные. В данном случае НИЧТО не мешает сидеть на двух стульях разом. А может и на третий часть жопы посадить, кооператив называется.
Я понимаю, что ты хочешь сказать, так сказать в глубине, но дружище, не обольщайся, добрая половина людей, которые играют в КС или в ДОТУ, сейчас, на 2016-ый год, так же долго зависают и в сюжетных играх и так же играют и в старые игры (кто уже долго в этом варится). Желание играть в мультиплеер, абсолютно не связано с тем, насколько человек особенный и не важно сколько ему лет, и так же не важно его интеллектуальное "состояние". Возможно, это работало, но только в те времена, когда ещё существовали задроты. Сейчас игры популяризированы и люди, играющие в них, абсолютно разные. В данном случае НИЧТО не мешает сидеть на двух стульях разом. А может и на третий часть жопы посадить, кооператив называется.
Зачётная реклама в начале ролика!;)
P.S. И очень, ОЧЕНЬ классная,душевная мелодия на фоне! Приятно слушать.
А так, как всегда полностью согласен! Также именно сюжет у меня стоит на первом месте. Так было со времен первых частей MW, так и осталось до сих пор. Мультиплеер - приятный бонус, не более для меня.
Запоминается на долгие годы прежде всего - сюжетная кампания.
Сюжет это так ,а мультик))) всегда остаётся
+XbarX Chang наоборот. Проверено опытом и практикой. За малым исключением.
Правильная формулировка - " мультик - это так... сюжет - всегда остаётся" и никак иначе.
Я за сюжет везде,только благодаря ему и другим плюсам сингплеерных игр можно называть исскуством.Лучшие моменты в игровом опыте естественно связаны с сюжетом)Отличные видосы,правильно мыслишь,подписка
картина не искусство, а бумажка с красками, музыка не искусство, а просто глупые звуки. верно?
Книги - это не искусство, это просто страницы с буквами.
если игры не искуство,то и кинематограф не искусство.не знаю,может ты играешь только в мультиплеер и от того такое мнение,но именно сингл дает право назвать игры-искусством.deus ex,the last of us,valiant hearts,metal gear.слышал что нибудь про эти игры?опробуй обязательно,ибо это одни из многих представителей искусства в видеоиграх
Чувак, ты видимо не играл ни в первую Mafia, ни в Silent Hill 2, ни в даже относительно свежие Bioshock Infinite и The Last of Us. Потому что уверен, что если бы ты прошёл хоть одну из этих игр, то у тебя пальцы бы не повернулись написать, что игры не могут быть искусством.
Игры - это искусство. И никак иначе. Неоспоримый факт!
У них реально связаны руки наручниками EA.
Hikaro, благодарю Вас за качественные обзоры и интересное, аргументированное личное мнение. У вас очень грамотная речь, изобилующая массой красивых оборотов и я получаю настоящее удовольствие от Ваших видосов. Продолжайте в том же духе! И поболее Вам подписчиков! ^_^
Спасибо)
Сохранять Невозможно , мне бы кто жопу лизнул...
Молодец, всё понятно объяснил! Жду твои сюжеты.Приятно послушать образованного человека.
Sujet glavnoe, naschet video polnost'u soglacen :)
Commander Shepard o vi iz angliy
Commander Shepard Londn iz a capitol of Grat Britan
kekman228 lol xD spacibo xD
Игорь Молчанов net belgii :(
Commander Shepard Я тоже, в Wemmel 1780 живу рядом с атомиоим
Молодчик хикарыч твоя деятельность просто очень приятна для души любо дорого посмотреть твои видосики!!!
Это EA, детка! Да здравствуют сюжетные ограничения!
Какой простор для DLC
вангую, ждем длс сюжетку про Российскую Империю и Революцию
ееебать ты ванга
@@sonicyeard4309 сванговал 0_0
Ахуенный блогер! Случайно наткнулся и вот смотрю уже десятый видос)) Хоть и из игр мне интересны всего парочку и я не игроман. Скажите, у вас образование журфака? Уж больно все грамотно и поставлено как надо делаете)) Респект.
образование у меня техническое)
Согласен про сингл, перепрохожу финалку седьмую. Просто шикарно)
Livarkh MV в плане сюжета, эта серия эталон. 6, 7, 8, 10 -- просто шедевры...
19HajimeSaitou91 Я прям слезу выдавить хочу. Я плойку буду из-за ремейка 7ом брать) Ну конечно не только, но основная причина.
А вот я разочаровался. Дело в том, что услышав о 6 историях в игре, я решил "О, сейчас покажут войну разными глазами по разные стороны баррикад". И ничего злого в этом нет, потому как не нацистов били, а таких же империалистов, как и сама Антанта. Я был уверен: 6 историй - 6 народов. Но нет, игра строго делит прошлое на хороших и плохих, и нам не услышать от первого лица окопные разговоры немцев или османов про семью и войну.
Подписываюсь под каждым словом. Тоже подумал, что будет в кой-то веке возможность увидеть войну со всех сторон, но увы - разочарование.
Согласен с тобой, чувак, я считаю сюжет один из главных (если не главный) аспектов игр. И в шутерах про него тоже не надо забывать.
В прологе показывают все ужасы войны. Когда проходил аж мурашки по коже были.
У Хикаро один из самых годных каналов, но просмотров и подписчиков незаслуженно мало( ТЫ достоин большего, спасибо тебе за такой годный контент) Удачи!
Редко выходят ролики, больше роликов - больше и аудитория. Кто много работает, тот завоевывает аудиторию, а если ещё это делает качественно, то затмевает всех остальных
Айдар у меня начальная реклама с бф1 и логвином и яндекс такси... хм...
Хикаро то подписчиков несомненно заслуживает, но кому оно надо, дети думать не хотят, (а это основная аудитория всех каналов), качество подачи и качество звука здесь берет верх, но этого недостаточно, он ещё чан с дерьмом на себя вылить должен, тогда подписчики будут, ну и несомненно фоточки в инсту каждые 2 минуты, и ролики 2 раза в день. Настоящее творчество не должно ограничиваться временными рамками, как автор придумает, так и всплывет, а там будем посмотреть, в каком смысле Г (Годнота или Говно)
Ещё не прошёл бф1, но обязательно пройду, а пока смотрел прохождение, очень понравилась история про танкиста и пролог
C Австралийца плакал, как девочка.
В прологе есть хороший намек на то, как люди ложились мясом на войне, но он недостаточно доносит эту идею до игрока.
Бомбардировка Лондона дирижаблями (!) убивает всю серьезность главы про пилота.
Танкисты - топ история.
Хикаро помню как ты начинал, когда тебя смотрело всего лишь 300-500 человек, а сейчас ты стал популярен, я очень рад за тебя и за твой канал, продолжай делать качественный контент, слушать твой голос просто божественно^_^
прохожу всегда компанию перед игрой, чтоб понять механику и геймплей
ты либо тугадум либо ребёнок . Сколько можно понимать механику в fps ?Новая механика в бф ,серьёзно ?
в разных играх разный геймплей (кроме колды)
Саша Белов в каждом шутере разный геймплей? ты бл..ть серьезно?
Ну попробуй после Quake или Overwatch поиграть в Арму, а потом КС. У шутеров таки разная динамика боев. И то что у тебя будет срабатывать в Батле, не будет работать в КС или Team Fortress.
Артём Глушков играл во все частьи bf и могу сказать что геймплей разный .
Не знаю, полностью согласен что очень коротко, однако очень зрелищно, западёт прямо в сердце, и ты как бы остаёшься голодным после этих историй, и голод уже утоляешь в мультиплеере. А истории - это скорее описание масштабных битв в мультиплеере
"Ничто не предначертано" больше всего понравилась, из-за Лоуренса. А так все компании очень необычные и атмосферные. Честно говоря, для Dice это просто прорыв в разработке сюжетов. Нигде ещё так не показывали настоящие эмоции, видно что разработчики хотели показать насколько война серьёзна и что там, прежде всего, воевали не просто боты, а именно люди, с моралью, человечностью. Очень понравилось, надеюсь в следующем BF сюжет будет ещё лучше.
абсолютно согласен насчет сюжетов в играх, жирный лайк тебе. Я вообще не понимаю игры без сюжета, я не вижу цели, я не вижу смысла, после часа бессмысленных пострелушек я начинаю задумываться "откуда я взялся? что я здесь делаю? зачем я мать его это делаю? за что я всех убиваю? какой смыл? я не получаю удовольствия от убийств, зачем делают такие игры? кому могут нравиться такие игры? каким маньякам и психам?" в колду я играл чисто ради сюжета, мульт даже не запускал, в батлфилдах сюжетки скорей туториалы и демонстрация графона и возможностей, никаких персонажей не запоминаешь, не то что Капитан Прайс, Захаев, Гас, Гоуст, Макаров, Шепард, Комаров, и Соуп в конце концов..
Согласен с тобой сюжет в BF всегда был довольно скучным, единственная часть которая мне запомнилась сюжетом - BF Bad Company 2. Но у COD'a большАя проблема это то что COD используют как стартап и COD благодаря молодым "талантам" выходит каждый год, а Infinity ward гребет бабло лопатой благодаря "авторским правам".
ШТУРМОВИК #1 не знаю, прошел МВ все части, понравилось, теперь жду с нетерпением Infinite Warfare, обожаю сай-фай и космос
Хикаро, всегда жду твои видео и смотрю их с удовольствием!
Я не могу так многословно и красиво говорить, как Вы. Скажу просто - спасибо! Очень рад, что ещё остались люди - любители классики.
Мне история про Лоуренса Аравийского очень понравилась)
Здравствуй Хикаро, спасибо большое за видео. Я больше не о игре слушала, а твой голос. Дикция отличная, так приятно тебя слушать, уже шестое видео смотрю)
Вот что я ценю в таких ютуберах как ты , спакойная беседа, достойная оценка того или иного. Автор крут.
Я раньше и понятия не имел об мультиплеере, но именно благодаря сюжету, я познакомился с батлой, и эта любовь уже длиться 3 года. Я бы раньше никогда не купил лицензию, взял пиратку сюжетку, и затянуло. Сейчас только мульти и только батла.
мне понравилась ничто не предначертано особенно " Вы не сможете остановить прогресс!.."
Семён Воробьев +
Единственная вещь которую я ценю сильнее сюжета - это атмосфера. Я всё таки считаю что атмосфера в играх более бессмертна нежили сюжет, к ней легче возвращаться, а сюжет проще запомнить. Примеры: Journey, Flower, Mass Effect 1. Для меня эти игры однозначно являются искусством.
Только на днях перепрошел CoD5 WaW, ибо тот сингл сейчас доставляет не меньше, чем в 2008. Полностью согласен с основной мыслью в данном видео.
Насчёт вступления не соглашусь. Достали уже эти упрёки что мультиплееру нужно обязательно делать сюжетку, которая никому не сдалась. Только потому что ты предпочитаешь одиночную кампанию мультиплееру не делает его хуже. Unreal Tournament, Counter-Strike, Battlefield 1942, Team Fortress оставили следы в истории несмотря на то что у них не было кампании. Да, сервера не забиты до верху как было на старте, но компаньона для игры всегда можно найти.
- Unreal Tournament 3 приплели с помпой одиночку, которая по сути были лишь матчи с ботами.
- У Counter-Strike была одиночная кампания, но разрабы её вырезали и давали играть отдельно за покупку Condition Zero.
- А хотелось ли бы тебе одиночки в Rainbow Six: Siege? Посмотри что Ubisoft делала с её одиночкой когда она ещё называлась Patriots - очередное каловдутие про спецназавцев.
- Worms как чисто соревновательная игра в трехмерной части получила глупую сюжетку, которую ты не можешь пройти со скриптом. Всем плевать что ты своим отрядом червяков помогаешь червяку-ученому, все хотят вызывать летающих овец и строить свои карты для фана с друзьями.
- Arma 3 выпустила одиночку - и кто в неё играл? В эту клишированную историю солдата на заброшенном острове? Фанатам было плевать, все либо ушли в мультиплеере постигать реализм либо перестраиваться в DayZ (который тоже чисто мультиплеерный).
Да и натягивать эту сову на глобус не всегда выйдет. Бывают те сетевые баталии, которые для одного игрока переложить нереально. Возьми Team Fortress 2 - отличный классовый мультиплеерный шутер, но он имеет свой лор расскрываемый через комиксы. Две корпорации нанимают девятерых наёмников, дерущихся друг с другом. И как сюда приплести одиночную кампанию, чтобы можно было играть за каждого героя с разным геймплеем? Пересказывать их предыстории? Делать каждого игрока более личностным? И я не говорю ещё что надо объяснить почему и в синей и в красной команде по одному-несколько одинаковых клонов скаутов,пулемётчиков, инженеров и прочих.
Про геймплей, графику и историю вообще шик. GTA до четвёрки имели херовый сюжет. San Andreas выглядил хреново уже для 2004 года. Но эти игры мы всё равно любим, потому что нам интересно в них играть. Геймплей всегда стоит в первую очередь в играх, и если интересная механика пусть и устаревшая может привлечь в одиночную игру, то в мультиплеер уже нет? В чём разница?
Может в прошлогодний Battlefront через 10 лет играть никто не будет, но в Battlefront 2 (чьи сервера восстановили фанаты) которому будет желающих вполне найдётся - и всё не благодаря одиночной кампании состоящей из матчей с ботами. Просто игра давали эмоции, что и должна была. Тоже самое про Battlefield 2 и Battlefield 2142 - их сервера тоже восстановили фанаты после закрытия геймспая, так что это значит что они оставили свой след.
Так что всё равноценно.
Был разговор о том что игра про окончание 1 М В и по этой причине не сделали сюжет о восточном фронте,сейчас же видно что восточный фронт попросту проигнорировали так как есть сюжетная история аж 1915 года.Увы
Когда издатели требуют выпускать качественную игру раз в год - особо не разгуляешься.
В баттлфронте много чего на старте не было, сейчас же и космобои ввели(хотя игра уже не нужна никому)
Тут тоже в длс добавят, думаю.
восточный фронт был с 1914-1917 год
Ponyash_1418 Ну и под этот участок попадает 15й год.
Про синглы так трогательно задвинул, что аж за душу взяло.
Ну узнал что там есть сюжет, и с озвучкой! Не всякая игра радует озвучкой (сука, ненавижу людей, которые говорят что без озвучки лучше), решил не покупать, а просто арендовать аккаунт с игрой, просто чтобы пройти сюжет и 2 дня поиграться в мультиплеер. Как же мне понравилась история про танкиста! Шикарно, эти 3 часа что я неё потратил вызвало больше восторга, чем вся мафия3. Танковые сражения бесподобны, разваливающиеся строения от выстрелов и таранов, грязь, воронки, осколки, вздыбившаяся почва от попадания снарядов, немецкая речь, обожаю, (сразу вспоминаются советские фильмы про войну). Звук, какой звук. Классная графика! Круто!
В игру пока не играл, но начну, как и всегда, именно с сюжетной части. Любая, даже самая простенькая история в многопользовательских играх греют мне душу, думаю многие поддержат эту мысть, а hocaru спасибо за выпуск и филосовские мысли :)
Поздравляю с сотрудничеством хайпер икс. Расти дальше)
Я играл на PS4 в 1 батлу, про продолжительность это правда. Еще иногда были моменты , особенно в "друзья из высших гругов" которые очень сильно надоедали,затягивали. И еще катсцены как-то резко переходят.
А ты как думаешь?)
Я думаю, что у DICE действительно связаны руки их главенствующей компанией - Electronic Arts. Всем геймерам известна их скупость, кучи дополнений. Ну и закрытие Maxis меня в своё время выбило из колеи, я думаю, что именно из-за командывания EA Maxis скатились и в итоге загнали себя в угол и были распущены.
Хикаро, золотые слова. Еще можно добавить, что мода на открытый мир убивает хороший сюжет и его восприятие в играх. Даже тот же Ведьмак 3, да побочные квесты в основном очень интересные, но теряется нить основной истории, когда начинаешь все их выполнять. Теряется такой нехилый эпик, который есть в основном сюжете. Из-за левелинга квестов хочется пройти их пока не поднял свой уровень, хотя и можешь вернуться к ним в любой момент.
Вот реально, чем лучше та модель, которая была в 1 и 2 части, что мы с каждой новой главой попадаем в новую локацию, где у нас тоже есть побочные квесты, но у нас есть интервал игрового времени, когда их можем сделать, если продвинемся дальше по сюжету, мы уйдем из этой локации и не сможем кому-то помочь. А если решим забить на квест, он при переходе в новую главу уже не будет висеть в списке заданий.
Ну это я взял самую хорошую игру с открытым миром, Ведьмак 3 все равно отличная игра несмотря на обозначенные мной недостатки, в других играх все намного хуже...
автору нужно озвучивать док фильмы и программы. Голос поставлен хорошо
Самая классная история для меня-это ПОСЫЛЬНЫЙ, потому что это единственная история, которая заставила меня всплакнуть, остальные тоже хороши, но они не так цепляли персонажами, кроме, конечно истории про танкистов, это тоже очень классная часть игры!
после прохождения сюжеток 3 и 4 частей я думал что и остальные игры по батлефилду будут с плохим сюжетом, но после этого видео, я задумался о том, что хотел бы увидеть полноценный сингл от dice
Самий точний обзор на БФ1 . Спасибо Комрад)))) Непожалел че подписался
как же я тебя потдерживаю по поводу сюжета)) сюжет это круто
Я просто орнул с того,что опытный боец,чули не ТОП,просто так отдался за парня.
Я ,конечно,понимаю,что самопожертвование и прочее,но зачем?
И я может чего не уловил,но под конец наш австралииец вспоминал своей бойфренда или этого парнишку?)Соглашусь с тем,что просто вырван кусок
История про мехвода,который смог,самый топ.
Не самая лучшая история, это про Ардити.Такая драматичная , у меня прям слезы наворачивались.
Вадим Неизвестный
TheDRZJ
Там сидит толпа,но обращение сугубо к малому. Не очень похоже на заботу об отряде
-Я прикрою ТВОЙ отход
-Когда ТЫ пройдешь к союзникам,пусти ракету чтоб я знал, что ТЫ жив
На отряд ему как-то пофиг.
История про мехвода очень слабая, есть много натянутых сюжетных поворотов, например: снаряды с пушек (в 1 Мировую без современных лазерных и GPS технологий) которые попадают аккуратно вокруг танка а не в здоровенную махину, натянутый стелс, уход напарника в дезертирство на которое мехвод не отреагировал как грубое нарушение, внезапное спасительное возвращения напарника "я заблудился" в момент когда мехвод попал в неприятность которое очень похоже на "рояль в кустах" для сюжета, финальный прорыв через хорошо укреплённую точку где их легко бы числом завалили, ну и банальный "уход в закат" Да и ну с мотивацией проблема: зачем везти танк в глубь позиций врага где его могут захватить (в 1 Мировую танковая технология была стратегическим чудом-техники), а не подорвать или отступить.
У Hikaro настолько четкая и поставленная речь,что даже авто субтитры не ошибаются.
Сюжет хоть и маленький, но цепляет в конце, мне понравилось, хотел бы еще)
ОГРОМНЫЙ,наижирнейший, целюлитный лайк)) в библиотеке( что в стим, что в ориджин, да даже в юплей) немало игр, но после сюжетки вообще не играл)) иногда с другом в баттлу играю и все!
Согласен с твоими мыслями по поводу сюжета. Если кто-то не понял, то вот пример - Cod MW4. Если бы не было той классной компании вместе с мультиплеером, а лишь только с последним, то стала бы она такой классикой? А ведь в Cod MW4 мультиплеер признан одним из самых лучших. Что касаемо историй в батле, то про Лоуресна и танкиста - это просто класс, когда они закончились я чуть ли не орал:"Дайте ещё!". Но другие оказались не на таком высоком уровне (хотя с пилотом хорошо, но не так как с первыми 2). Про танкиста история в принципе полная, а вот про Арабское Восстание есть незавершенность, хотелось бы больше эту историю по длине.
При упоминании фразы "приятное времяпрепровождение, но мало, мало" вспомнилась мне песня группы "серебро"- мне мало, мало, мало тебя...
Прошел всю сюжетку, лично меня очень тронула(даже прослезился) каждая из историй, Dice дает окунуться тебе в первую мировую, а после задуматься насколько это страшно и печально, теряя друзей, команду, да, маловато, но очень интересно и захватывающе, по сравнению с предыдущими частями, Batllefield 1 является лучшей часть.
Отличное видео. Такими темпами ты очень быстро вырастишь и наберешь подписчиков. Удачи тебе.
Первый, адекватно-профессиональный обзорщик! Спасибо за красивую речь и адекватное описание. Подписка и лайк. Так держать!
Вы абсолютно правы. История делает игру бессмертной, хорошо написанная история, а именно, к примеру, Half-Life 2, которую можно перепроходить вечно) Спасибо за рассуждения, мне приятно наблюдать за развитием Вашего канала. Успехов и здоровья.
Ох как же я плюсую рассуждения про сюжет!
Абсолютно верно сказано! Хорошая история запоминается надолго.
Mound and Blade. До сих пор играют люди в эти мультиплееры :D
Честно говоря, пролог был великолепный, очень атмосферный эпизод. Что самое интересное, в "Адских бойцах" мы проживаем, извините, доживаем жизнь разных людей, именно людей, а не машин для убийств, которые разносят всех направо и налево. Боль, страдания, крики, горы сгоревших тел- вся суть войны. Первая мировая сама по себе являлась одной из самой главной ошибок всего человечества, война, которая должна была положить конец всем другим, так и не была окончена. Бессмысленные потери для обеих сторон конфликта....
"Но в современных войнах нет ничего сладкого и прекрасного. Ты умрешь как собака, безо всякой на то причины." Эрнест Хемингуэй
P.S. Я считаю, что DICE хотя бы постарались на этот раз сделать что-то интересное
Полностью согласен с Хикаро. Я также всеми руками за сюжетные игры с мультиплеером. BF3,BF4,BF1 я полюбил только из-за кампании, поэтому эта составляющая современных игр, на мой взгляд, очень важна!
Впервые действительно доставило удовольствие наличие рекламы в видео.
Хотел написать конец рекламы в ролике для тех,кто ждать не умеет. Но тут подумал... Для такого человека,как Хикаро и подождать можно)
Кампания топ!!! Особенно понравилась "Друзья из высших кругов".
Первый раз на канале! Подписон заслужено! Жду новенького! а пока буду смотреть всю библиотеку!))Много чипсов наверное понадобится!)))
Я CS:GO полностью прошёл. Вот чтобы вы там не говорили про мультиплеерные шутеры, а не у всех сюжетка говно. Пример тому CS. Там есть всё: и динамичная завязка, и запутанный ход действий, и концовка драматичная. Но есть один минус - да, довольно короткая кампания. Зато проходится почти на одном дыхании!
CS GO прошел, чего блядь?))
Сергей Бычков а у кого-то туго с сарказмом, причём неплохим, не высосанным из пальца, как это обычно бывает)
Kirich Dubinisty хе
В батлу ещё не играл, но с автором согласен на все сто про сюжет и отличные сингловые компании. Могу сказать, что сюжет это основа игры. Такие игры как heavy rain, Fahrenheit, Beyond: Two Souls, Mafia 1-2, Одни из нас и т.д. до сих пор вспоминаются с трепетом, а у первых трёхв моём списке геймплей вообще для галочки. Эти игры дадут фору любому фильму по сюжету и благодаря сюжету их помнят и будут помнить до сих пор как крутейшие релизы. Heavy rain прошёл в 2016 тогда как игра 2010, да игра устарела, но какой кайф и какие впечатления я получил от этой игры не передать словами.
У меня запомнилась история НЕЧТО НЕ НАЧЕРТАНО,я проходил на средней уровни сложности и была доволи сложно
Полностью с тобой согласен на счёт сюжетных компаниях в мультиплеерных шутерах
Вот уже 2023 год, а я никак не могу успокоиться. Когда то давным давно я видел видос про прохождение BATTLEFIELD 1, где негр с обложки играл главного героя в полноценной миссии. Их, алжирцев - жителей французской колонии притащили в Европу умирать за своих хозяев. Они шли на войну, считая себя полноправной частью Империи, но вместо оружия им выдали лопаты, копать траншеи и могилы... Потом, конечно и в бой послали (с оружием), как водится на самый сложный участок, где белому человеку погибать западло... Так вот - посыл той миссии был в том, что алжирские солдаты надеялись, что в благодарность французы сделают Алжир независимым, а белый человек опять их кинул... В игре, на данный момент, нет такой миссии, в Ютубе не могу найти этот видос - но я же ни сам всё это выдумал?!
Я согласен с тобой хикарыч, только хороший сюжет оставляет в наших сердцах ту или иную игру! Мне понравилась история про пилотов и танкистов! Мало но очень качественно и хорошо. Ожидал большего) Мультиплеер просто кайф
Энивей сюжетка Black Ops 2, история Менендеса, Мэйсона и Вудса так и остаются одними из лучших сюжетов в шутерах.
Хикарыч, на заметку, вот это грамотный прерол, на него приятно смотреть, если дайешь рекламу, то старайся делать ее так! Это не отвлекает от тематики видео и сами ее футажи тоже глазу не противны. А по поводу видео я целиком с тобой согласен, т.к. для меня сюжет и история которую мне хотят поведать разработчики - самая важная часть игры.
Самое интересное - сюжет про танкистов . Особенно,полет голубя))
Компанию пройдём и не забудим ,но жить нам год или два с мультикам
Ого какая рекламка в начале, рад за тебя. Растешь!
Еще 18-го за 1 вечер прошел(предзаказ делал,поэтому получил игру раньше).Действительно коротко как-то,думал хотя-бы часов на 10 будет.А кампании все хороши,особенно понравилась про пилота.ГГ там просто шикарный.А про кампанию ,,Посыльный" - нет,Бишоп не породнился с ним до такой степени,что начал считать его чуть ли не сыном.Нет.В начале он не хотел брать его в напарники потому,что тот был слишком мелкий и ничего не знающий.Потом же,был против взять его в открытый бой потому,что тот был слишком мелок и Бишоп не хотел брать на себя вину за смерть мелкого.Ну а потом - Бишоп увидел в мелком действительно хорошего солдата и,в принципе,они подружились.Ну а в той ситуации,когда мелкому и его отряду угрожала смерть,Бишоп сделал то,что и перед открытым боем - ценой своей старой и угасавшей жизни спас молодую и ,,цветущую".Вот...
Душевное и занимательное мнение про сюжет BATTLEFIELD 1 .
Отлично, как всегда!
Даже не знаю с чем можно не согласиться, все в точку)
Ого, нечего себе, реклама от хупирИКС! Поздравляю :P
Когда смотришь рекламу железа для ПК , а у тебя PS4
Поздравляю с новым спонсором чел!)
Шикарное Видео! Особенно момент с 5:10
Мои любимые истории про танкиста и летчика)
Хорошо сказал про сюжет. Один лишь только мультиплеер делает из игры простую мясорубку, который надоест через год-два(это если более-менее хороший мультиплеер вообще), а годный сюжет и атмосферу люди будут с теплотой вспоминать гораздо дольше пары лет. Сюжет делает из геймплейного обрубка настоящее произведение искусства.
Согласен с тем что сюжетка в играх важнее чем мультиплеер , каким бы хорошим он не был
Мне понравилась история друзья из высших кругов т.к. история с подковыркой в конце типо "а правду ли он рассказывает?"
Сквозь грязь вообще очень классно получилось )
История про Эдвардса восхитительна, но добавь они больше кат-сцен с историей персонажа до войны, где его застало начало войны, и приправь они это все еще парочкой миссий, цены бы сюжету не было
Хикаро, у меня вопрос:
Ждешь ли ты Final Fantasy XV? И как ты относишься к этой серии?
Не играл)
+HIKARO Понятно. А будет ли видео про Gears of War 4?
Chris McLean я жду, очень крутая игра
HIKARO даже в семерочку D:
Он слишком юн для неё, когда она выходила. А сейчас от графы глаза могут у него потечь.
Ну и любители шутеров редко играют в рпг, тем более японские.
Нельзя просто взять, и не поставить лайк на очередной качественный видос от Хикаро! Спасибо за контент, всегда интересно и часто полностью согласен с Вашей точкой зрения!
Мне очень понравилась компания новой Батлы, пожалуй лучший сюжет в сериии после Бэд компани.Все истории такие душевные, серьезные .драматические и при всем при этом реалестичные.Я более чем уверен что похожие истории имели место быть в реальности.В некоторых моментах у меня прям слезы наворачивались на глаза.Да к тому-же сингл на этом не заканчивается, с выходом нговыз длс будут добавляться новые компании(вроде как) .Так что и за русских мы поиграем, и за французов повоюем.В общем те кто отвечал за синг , большие молодцы.
Одиночка Battlefield:Bad Company 2, очень понравилась, и озвучка очень классная, персонажи запомнились до сих пор. Озвучка была лучшей за всю серию батлы.
HIKARO, спасибо! Я не играю мультиплеер, я играю только сингл. И тоже в мультиплеерных играх. Мне тоже очень важен сюжет.
Мне понравился сюжет "вперёд Савойя!" Но потом ОЧЕНЬ сильно расстроился из-за того, что так мало туда напихали :(
согласен с автором,сюжетные игры это интересные история и переживание жизни персонажей,а многие остаются в памяти на долго и потом проходит какое-то время ты опять садишься и опять наслаждаешься,с сетевыми шутерами не так,наскучивает)
Очень понравился сюжет, особенно про лётчика.
Игра божественная,особенно сюжетная линия про лётчика, это просто ппц
Очень понравилась история танкистов
Мне больше всего понравилась "Ничто не предначертано" (про Лоуренса Аравийского)
Сдрасти)правельно сказал!Сюжет сила !
Я обожаю сингл в мультиплеерных шутерах. На сингл бф1 были большие надежды, и вот выходит игра... Сначала я ее прошел. Мне очень сильно понравился сингл, но истории были крайне короткими, я прошел все за 10 часов, не торопясь и рассматривая каждый уголок. Но больше всего мне понравилась история танкиста Эдвардса, который, вправду, жил по инструкции, все делал правильно. И когда он собрал все части от Бесс, поставил их, то она НЕ ЗАВЕЛАСЬ. И в такой бы ситуации и я бы бомбанул и уничтожил этот танк, но ударив по нему и сказав все о чем думаешь, она ЗАВЕЛАСЬ и тут у меня пошли мурашки по коже. Я был рад, просто рад... Бф1 для меня самая лучшая игра в серии, хотя и другие части давно прошел и наигрался в мультиплеере. Просто нет слов... А недавно я думал про выход следующей игры, думал это будет бф2 и там будет 2я мировая война...
из за короткости серии, так и не понял по какой он инструкции жил). Должен верить со слов только)
Там все истории классные.меньше всего мне запомнилась ,,Вперёд,Савойя".Больше всего понравились ,,Сквозь Грязь и Кровь,, и ,,Ничего не Предначертано"".Очень надеюсь,что дайсы поймут к следующей части,чего хотят игроки,и в БФ 2(если он будет)-покажут больше историй и круче проработаней.(хочется верить,что это будет Вторая Мировая)
До батлы ещё не добрался, честно сказать, я вообще не очень большой поклонник шутеров, как таковых, и онлайн в частности, но в целом с тобой согласен - игра без истории, это не игра, а только часть того, что могло бы быть игрой. Надеюсь, не слишком путанно выразился))))