Вода нужна для снятия стихийной защиты, например того же громозева сложно довести до заморозки - у него защита от холода, так что для начала вешаем на него воду, а потом без проблем замораживаем. То же для исполина, у которого защита от электричества - вешаем воду, затем без проблем доводим до замыкания.
@@mrmichaelnilov так если бы в каждой игре были бы задатки физики - разговоров бы не было. А так... Не никто же об этом не вспоминает. Да и вряд-ли меня можно молодежью назвать... 😉
Проходите игру в том темпе, который удобен, я смотрю этот канал не из-за скорости (сюжетку я уже видел), мне интересно увидеть именно весь контент. Главное, чтобы игра приносила удовольствие, а не превращалась в обязаловку. Кстати, дронами пока что не стоит заморачиваться, дальше будет летающий маунт, тогда их можно собрать будет.
Привет Вера) конечно со стороны зрителя мне хотелось бы больше и чаще потреблять контент😁но конечно же как человек я пони что всё это и съёмки и подбор информации очень долгая и кропотливая работа) а мы и правда никуда не торопимся, лично я пока себе не могу позволить купить игру, намеренно прохождения других блогеров я не смотрю, так что жду с нетерпением каждого вашего видео❤️ спасибо что всегда предупреждает о изменения и спрашиваете нашего мнения)
Спасибо за видео! Пожалуйста, играйте на той скорости, которую вы предпочитаете - отдых тоже важен! Наконец пройдены охотничьи угодья - выяснилось, что для плазменного оружия есть целая "процедура" использования - сначала заполнить таймер плазменным оружием, а затем быстро заполнить маленькую боковую полосу обычным оружием. После тайм-аута двойной удар - никаких подробных инструкций от разработчиков, разумеется... Также при апгрейде всего оружия видимо разработчики проявили "специфическую" фантазию - все время "змея, один из двух видов медведей, волк, обезьяна, летучая мышь и птица" :(
Кстати тётя Вера - та зона обитания ловчих у меня тоже любимая в плане охоты на них - там же выбил все три свои модификации +15% к Ярости именно с Высших ловчих, ещё было неплохой идеей установки на местности барьерных растяжек. Продолжайте пожалуйста как с прохождением в 2019 году - то есть либо теперь сравнения с HZD либо хоть один гайд по любой из тем ♥♥♥
Ну, мне-то уж точно торопиться некуда - жду ПК версию, это предвкушение годика так на три минимум)) Единственный раз забежал вперед (уж больно на интригующем моменте в тот раз видео закончилось) - посмотреть битву с зенитовцем и его призраками. Потом даже начал скакать по "игрофильмам" и другим прохождениям, но... Везде чего-то не хватало. Некоторая скомканность, чтоли. Вернулся в колею, к ламповой атмосфере, и "прохожу" игру с тётей Верой))
Кстати Джакса и Корре можно встретить позже кажется в столице травников, выполнить небольшой квест на улучшение трубы Корре, и он будет играть очень красивую музыку...
С этим слепым товарищем дальше будет еще один квест. Водяной лук использую очень редко и фактически только на машинах, похожих на бегемотов (но не тех, кого в игре бегемотами называют). Но в целом из стихий пользую только заморозку и иногда кислоту. Ну и огонек на всякую летающую шнягу, чтоб приземлить. Все остальные стихии какие-то левые. Наверное электрика еще ничего, опять же чтоб парализовать и закидать чем-нибудь тяжелым, но не пользуюсь, просто всех замораживаю, даже тех, у кого сопротивлялка к морозу. В целом, если исключить всякие арены, заморозки с кислотой хватает на 97% случаев из жизни Элой. Чего Талана взъелась на Амадиса? Наобород, как раз он показал, что на него можно положиться. Поперся хрен знает куда спасать свою бывшую, ну или хотя бы узнать, что с ней произошло. Талана, включи моск, проведи проекцию на свою жизнь! Случись что с тобой, Амадис точно так же попрется тебя спасать хоть на край света, будет идти упорно, как баран, дойдет до конца и спасет, если сам не погибнет. А вместо этого она в позу, "я не замена всяким левым шмарам" и т.д., хотя именно сейчас самый самый момент Амадиса поддержать и захомутать окончательно, как раз на контрасте с его бывшей. А потом все, он от шока отойдет, раскинет мозгами, проанализирует ситуацию и придет к выводу, что по итогу Талана, как в том анекдоте, тащилась за ним черт знает куда только для того, чтобы сказать, насколько он ей безразличен. Хотя о чем говороить - Талана мозгами никогда не отличалась еще в первой части. Там сместить б.у. директора Дома охотников было как нефиг делать, а не ждать, пока он самоубьется об Углебрюха. Боевка в игре меня в этой части больше разочаровывает по сравнению с первой частью. Да, она стала разнообразнее, но по человечески Анку-пулеметчицу уже не отыграть. Скоростные луки вынесены в отдельный класс и сильно порезаны по урону и дальности. Снайперки - не мое, хотя именно во второй части тут для любителей высокоточных луков раздолье. Приходится отыгрывать охотничьим луком и напирать на замедление времени, качать норовские телогрейки. Не хватает Элой макспейновской механики, чтобы можно было в замедленном времени стрелять, падая/отпрыгивая вбок. Оно конечно особо и не нужно, но было бы очень зачетно, Элой бы оценила! Я на данный момент игру не прошел, взял перерыв, который уже третью неделю длится. Но смотрю только вас, все спойлеры у других обзорщиков и прохожденцев усиленно игнорирую, так что чем конкретно все закончится, до сих пор не знаю. Понятно, что ничего хорошего там по сюжету в плане логики не будет, но хочу узнать все сам, как и в первой части, а уже потом окунуться в материалы по игре, которые другие нарыли. Мне главное, чтобы мои коты мою ПС4 не сломали. А то они взяли моду на ней дрыхнуть, а один раз вообще со шкафа на нее спрыгнули! ) Ага, громозев страшон, говорили они, няшным котикам до него далеко, говорили они.))
Поискал информацию относительно Сокорры... После прохождения дальше по сюжету, у Джакса будет ещё один квест. К нему можно будет попасть либо напрямую у Джакса, либо через Сокорру (она находится в центре Палящего копья). Сам я не смог её найти, так как уже прошел квест через Джакса, а она не будет там стоять после выполнения последнего квеста ветки.
Интересный вариант прохождения. Мог отвлечься и упустил момент: почему при стелсовом прохождении тюрьмы вообще не используется лук? Хэдшоты, особенно из кустов, прекрасно работают и не нарушают стелсовое прохождение...
@@тётяВера-н5ь понятно, спасибо :) Надо попробовать, потому как со стрелами всё-таки гораздо легче спровоцировать общую тревогу, убив кого-то, на кого смотрит другой противник.
Здравствуйте тетя Вера.когда вы снимали про первую часть хорайзен,у вас было видео про водоворот за пределами карты,подплыть к которому было нельзя.Вы предположили,что это может быть связано со второй частью,как некий портал куда-нибудь.Скажите,есть какое-то похожее место во второй части?
Приветствую. Подскажите пожалуйста, где найти сердце высшего стихийного загонщика (это для прокачки 2го уровня шипомета "Небесный убийца"). Уже заманался искать. Всё точки обитания загонщиков знаю, а стихийного найти не могу. Спасибо
Здравствуйте а можно спросить после прохождения игры по максимуму будет детальный разбор каждой машини?(как в первой части). Просто интересно как бороться с каждым видом машин?
Андрей, это мой муж и он делает все, что бы я могла спокойно играть и записывать прохождения. На нем обслуживание канала, финансовые вопросы, переводы транзакций, во что я, вообще не вникаю. Без него, скорее всего, не было бы канала. Мы с ним на одной волне и делаем то, что у каждого лучше получается. Я играю, а он в тех. поддержке.
Тётя Вера, здравствуйте. У меня появилась проблема, в интернете по этому поводу ничего нет, но может вы что-нибудь знаете. У меня нигде не высвечивается зона обитания ядохлеста. Все пустыни я прошарила в доль и поперёк, но ни одной змеи не нашла. Уже не знаю что делать (
В каталоге машин написано, что ядохлёст уровень 28. Если у вас уже имеется уровень 28, рассказываю место на карте. У нас есть длинношей:Стоячие пески. Если проводить диагональ налево, у нас будет застава мятежников:стоячие пески-Север. Правильно? И вот от заставы проводим влево диагональ примерно столько же см, сколько между длинношеем и заставой, будет конвой бегемотов и костер, и вот возле этого костра уже змея. Надеюсь ясно объяснила. Может там получится найти
Если бы ты смотрела все мои серии, то знала бы, где и главное КОГДА, появится Ядохлест на карте. Для этого надо пройти задание Кульрут. У меня тоже была такая проблема, но она решается только по сюжету.
Про комбо ударов с копья разве не объясняют как им пользоваться в бойцовском клубе? Там и практика есть на живом манекене, а не просто так размахивая копьем по воздуху :) И к таймингу ударов и паузы нужно привыкать, оттачивая моторику рук, что бы ваш пальчик нажимал автоматически не думая самому :) Я играл множество игр, где комбо ударов не ограничены одной лишь кнопкой и паузой, и что бы привыкнуть к какому либо комбо, на это уходит несколько дней... А на счет воды, я думал что вода нужна что бы потом электричеством еще сильнее долбануло :D, или заморозка с водой была сильнее, чем просто без воды...
Не каждому интересно, и есть время разучивать комбо, пусть даже самые простые. У меня, например, со времён Теккена к ним неприятие. ИМХО, самые приятные комбо - в Legend of Legaia. 😊
@@romandcast Как говорится тяжело в учении, легко в бою! Я вот не испытываю никакого удовольствия проходить игру, когда ничего не умеешь, ничего не знаешь...
Ну, учить комбо несколько дней, чтобы его иногда в месилове пару раз применить - такое еще удовольствие. Тем более, на Элой нападают толпой, там двигаться надо, а не комбо вспоминать. К тому же гораздо веселее комбинировать рукопашку с копьем с пальбой из лука. Налетел, двинул копьем по двум-трем бошкам супостатов, откатился, и еще так же несколько раз пальнул по ним и другим набегающим из лука, и так повторять до победы. Все эти приемы хороши один на один, а в групповом месилове не приемы, а скорость и изворотливость определяет, чье кунг фу лучше.
@@тётяВера-н5ь Это то понятно, в углу экрана было упоминание об этом :) Проста вода могла дать куда больше свойств, чем просто заблокировать стихийные атаки....
Вода нужна для снятия стихийной защиты, например того же громозева сложно довести до заморозки - у него защита от холода, так что для начала вешаем на него воду, а потом без проблем замораживаем. То же для исполина, у которого защита от электричества - вешаем воду, затем без проблем доводим до замыкания.
Да, тоже не сразу понял. Недели две назад дошло...
@@Rusl_U *Это же обычная школьная, физика))) я думал, все знают что если облить водой, токопроводимость повышается...))) эх, молодежь...*
@@mrmichaelnilov так если бы в каждой игре были бы задатки физики - разговоров бы не было. А так... Не никто же об этом не вспоминает.
Да и вряд-ли меня можно молодежью назвать... 😉
Отличное прохождение, не спешите. Интересно смотреть ваши видео.
Проходите игру в том темпе, который удобен, я смотрю этот канал не из-за скорости (сюжетку я уже видел), мне интересно увидеть именно весь контент. Главное, чтобы игра приносила удовольствие, а не превращалась в обязаловку.
Кстати, дронами пока что не стоит заморачиваться, дальше будет летающий маунт, тогда их можно собрать будет.
Привет Вера) конечно со стороны зрителя мне хотелось бы больше и чаще потреблять контент😁но конечно же как человек я пони что всё это и съёмки и подбор информации очень долгая и кропотливая работа) а мы и правда никуда не торопимся, лично я пока себе не могу позволить купить игру, намеренно прохождения других блогеров я не смотрю, так что жду с нетерпением каждого вашего видео❤️ спасибо что всегда предупреждает о изменения и спрашиваете нашего мнения)
Тетя Вера, я тебя люблю. Спасибо за все видео!
Спасибо за видео! Пожалуйста, играйте на той скорости, которую вы предпочитаете - отдых тоже важен!
Наконец пройдены охотничьи угодья - выяснилось, что для плазменного оружия есть целая "процедура" использования - сначала заполнить таймер плазменным оружием, а затем быстро заполнить маленькую боковую полосу обычным оружием. После тайм-аута двойной удар - никаких подробных инструкций от разработчиков, разумеется...
Также при апгрейде всего оружия видимо разработчики проявили "специфическую" фантазию - все время "змея, один из двух видов медведей, волк, обезьяна, летучая мышь и птица" :(
Отдыхайте Вера сколько нужно, а мы подождём 😊👍
Кстати тётя Вера - та зона обитания ловчих у меня тоже любимая в плане охоты на них - там же выбил все три свои модификации +15% к Ярости именно с Высших ловчих, ещё было неплохой идеей установки на местности барьерных растяжек. Продолжайте пожалуйста как с прохождением в 2019 году - то есть либо теперь сравнения с HZD либо хоть один гайд по любой из тем ♥♥♥
Ну, мне-то уж точно торопиться некуда - жду ПК версию, это предвкушение годика так на три минимум)) Единственный раз забежал вперед (уж больно на интригующем моменте в тот раз видео закончилось) - посмотреть битву с зенитовцем и его призраками. Потом даже начал скакать по "игрофильмам" и другим прохождениям, но... Везде чего-то не хватало. Некоторая скомканность, чтоли. Вернулся в колею, к ламповой атмосфере, и "прохожу" игру с тётей Верой))
Кстати Джакса и Корре можно встретить позже кажется в столице травников, выполнить небольшой квест на улучшение трубы Корре, и он будет играть очень красивую музыку...
Все это ты увидишь, если посмотришь дальше.
Да я вас прекрасно понимаю. Я до сех пор мучаюсь на задание тренировочный яме. До Крепости не могу дойти.
наберите в поиске "Все бойцовские круги I Крепость" очень подробный гайд
@@debovalena для этого надо все ямы пройти. 😏
@@Ziko571 в этом видео показывают как все ямы быстро проходить
С этим слепым товарищем дальше будет еще один квест.
Водяной лук использую очень редко и фактически только на машинах, похожих на бегемотов (но не тех, кого в игре бегемотами называют). Но в целом из стихий пользую только заморозку и иногда кислоту. Ну и огонек на всякую летающую шнягу, чтоб приземлить. Все остальные стихии какие-то левые. Наверное электрика еще ничего, опять же чтоб парализовать и закидать чем-нибудь тяжелым, но не пользуюсь, просто всех замораживаю, даже тех, у кого сопротивлялка к морозу. В целом, если исключить всякие арены, заморозки с кислотой хватает на 97% случаев из жизни Элой.
Чего Талана взъелась на Амадиса? Наобород, как раз он показал, что на него можно положиться. Поперся хрен знает куда спасать свою бывшую, ну или хотя бы узнать, что с ней произошло. Талана, включи моск, проведи проекцию на свою жизнь! Случись что с тобой, Амадис точно так же попрется тебя спасать хоть на край света, будет идти упорно, как баран, дойдет до конца и спасет, если сам не погибнет. А вместо этого она в позу, "я не замена всяким левым шмарам" и т.д., хотя именно сейчас самый самый момент Амадиса поддержать и захомутать окончательно, как раз на контрасте с его бывшей. А потом все, он от шока отойдет, раскинет мозгами, проанализирует ситуацию и придет к выводу, что по итогу Талана, как в том анекдоте, тащилась за ним черт знает куда только для того, чтобы сказать, насколько он ей безразличен. Хотя о чем говороить - Талана мозгами никогда не отличалась еще в первой части. Там сместить б.у. директора Дома охотников было как нефиг делать, а не ждать, пока он самоубьется об Углебрюха.
Боевка в игре меня в этой части больше разочаровывает по сравнению с первой частью. Да, она стала разнообразнее, но по человечески Анку-пулеметчицу уже не отыграть. Скоростные луки вынесены в отдельный класс и сильно порезаны по урону и дальности. Снайперки - не мое, хотя именно во второй части тут для любителей высокоточных луков раздолье. Приходится отыгрывать охотничьим луком и напирать на замедление времени, качать норовские телогрейки. Не хватает Элой макспейновской механики, чтобы можно было в замедленном времени стрелять, падая/отпрыгивая вбок. Оно конечно особо и не нужно, но было бы очень зачетно, Элой бы оценила!
Я на данный момент игру не прошел, взял перерыв, который уже третью неделю длится. Но смотрю только вас, все спойлеры у других обзорщиков и прохожденцев усиленно игнорирую, так что чем конкретно все закончится, до сих пор не знаю. Понятно, что ничего хорошего там по сюжету в плане логики не будет, но хочу узнать все сам, как и в первой части, а уже потом окунуться в материалы по игре, которые другие нарыли. Мне главное, чтобы мои коты мою ПС4 не сломали. А то они взяли моду на ней дрыхнуть, а один раз вообще со шкафа на нее спрыгнули! ) Ага, громозев страшон, говорили они, няшным котикам до него далеко, говорили они.))
Поискал информацию относительно Сокорры... После прохождения дальше по сюжету, у Джакса будет ещё один квест. К нему можно будет попасть либо напрямую у Джакса, либо через Сокорру (она находится в центре Палящего копья). Сам я не смог её найти, так как уже прошел квест через Джакса, а она не будет там стоять после выполнения последнего квеста ветки.
Большое спасибо. Надо проверить.
В обучении на аренах есть ети все комбо ударов
Интересный вариант прохождения. Мог отвлечься и упустил момент: почему при стелсовом прохождении тюрьмы вообще не используется лук? Хэдшоты, особенно из кустов, прекрасно работают и не нарушают стелсовое прохождение...
Потому, что это мой стиль игры.
@@тётяВера-н5ь понятно, спасибо :) Надо попробовать, потому как со стрелами всё-таки гораздо легче спровоцировать общую тревогу, убив кого-то, на кого смотрит другой противник.
Здравствуйте тетя Вера.когда вы снимали про первую часть хорайзен,у вас было видео про водоворот за пределами карты,подплыть к которому было нельзя.Вы предположили,что это может быть связано со второй частью,как некий портал куда-нибудь.Скажите,есть какое-то похожее место во второй части?
Пока не знаю, у меня еще не вся карта открыта.
Приветствую. Подскажите пожалуйста, где найти сердце высшего стихийного загонщика (это для прокачки 2го уровня шипомета "Небесный убийца"). Уже заманался искать. Всё точки обитания загонщиков знаю, а стихийного найти не могу. Спасибо
Высшие машины находятся там же, где и простые. Они появляются рандомно, но в темное время суток больше шансов их поймать.
@@тётяВера-н5ь Проблема найти не просто высшего, а высшего стихийного.
Подскажите пожалуйста, подсумки максимально прокачены, когда хочу создать лекарство пишет что подсумок забит, хотя лекарства ноль
Ладно, попробую это объяснить в следующей серии...
только что пршла эту миссию, и иду смотреть вашщ ролик!все таки не могу понять, вы прошли задание "близнецы"? не могу найти на канале.
Нет. Близнецы я еще не проходила. Даже на 60 серии еще не приступала. Не ищи.
@@тётяВера-н5ь хорошо, буду ждать)
Люди, помогите пожалуйста как активировать ульту Элой например: не видимость, усиление копья????
Зажимай последовательно сначала L1, а потом R1
подскажите пожалуйста, активировать функцию, что бы Элой быстро собирала травку?
Настройки, Общие, выключить авто анимацию.
@@тётяВера-н5ь спасибо большое
Здравствуйте а можно спросить после прохождения игры по максимуму будет детальный разбор каждой машини?(как в первой части). Просто интересно как бороться с каждым видом машин?
Скорее всего, первые гайды будут по машинам.
А ваш муж (или спутник) не ругается что вы зависаете за плойкой? 😅
Андрей, это мой муж и он делает все, что бы я могла спокойно играть и записывать прохождения. На нем обслуживание канала, финансовые вопросы, переводы транзакций, во что я, вообще не вникаю. Без него, скорее всего, не было бы канала. Мы с ним на одной волне и делаем то, что у каждого лучше получается. Я играю, а он в тех. поддержке.
Тётя Вера, здравствуйте. У меня появилась проблема, в интернете по этому поводу ничего нет, но может вы что-нибудь знаете. У меня нигде не высвечивается зона обитания ядохлеста. Все пустыни я прошарила в доль и поперёк, но ни одной змеи не нашла. Уже не знаю что делать (
Вам подсказать примерное место? У меня вроде на карте высвечиваются.
В каталоге машин написано, что ядохлёст уровень 28. Если у вас уже имеется уровень 28, рассказываю место на карте.
У нас есть длинношей:Стоячие пески. Если проводить диагональ налево, у нас будет застава мятежников:стоячие пески-Север. Правильно? И вот от заставы проводим влево диагональ примерно столько же см, сколько между длинношеем и заставой, будет конвой бегемотов и костер, и вот возле этого костра уже змея. Надеюсь ясно объяснила. Может там получится найти
@@ВалерияФокси спасибо большое за ответ)
Я сейчас на 28 уровне и уже всё обшарила рядом с этими бегемотами и ни одного ядохлеста🙈
Если бы ты смотрела все мои серии, то знала бы, где и главное КОГДА, появится Ядохлест на карте. Для этого надо пройти задание Кульрут. У меня тоже была такая проблема, но она решается только по сюжету.
@@тётяВера-н5ь точно, я ведь так и не вернула Гее Эфира, думала сначала броню прокачать... Спасибо вам большое!
Можно после прохождения игры заделать видео про навивки
Можно.
Про комбо ударов с копья разве не объясняют как им пользоваться в бойцовском клубе? Там и практика есть на живом манекене, а не просто так размахивая копьем по воздуху :) И к таймингу ударов и паузы нужно привыкать, оттачивая моторику рук, что бы ваш пальчик нажимал автоматически не думая самому :) Я играл множество игр, где комбо ударов не ограничены одной лишь кнопкой и паузой, и что бы привыкнуть к какому либо комбо, на это уходит несколько дней...
А на счет воды, я думал что вода нужна что бы потом электричеством еще сильнее долбануло :D, или заморозка с водой была сильнее, чем просто без воды...
Не каждому интересно, и есть время разучивать комбо, пусть даже самые простые. У меня, например, со времён Теккена к ним неприятие. ИМХО, самые приятные комбо - в Legend of Legaia. 😊
@@romandcast Как говорится тяжело в учении, легко в бою! Я вот не испытываю никакого удовольствия проходить игру, когда ничего не умеешь, ничего не знаешь...
Ну, учить комбо несколько дней, чтобы его иногда в месилове пару раз применить - такое еще удовольствие. Тем более, на Элой нападают толпой, там двигаться надо, а не комбо вспоминать. К тому же гораздо веселее комбинировать рукопашку с копьем с пальбой из лука. Налетел, двинул копьем по двум-трем бошкам супостатов, откатился, и еще так же несколько раз пальнул по ним и другим набегающим из лука, и так повторять до победы. Все эти приемы хороши один на один, а в групповом месилове не приемы, а скорость и изворотливость определяет, чье кунг фу лучше.
Вода, лишает машину возможности атаковать стихиями.
@@тётяВера-н5ь Это то понятно, в углу экрана было упоминание об этом :) Проста вода могла дать куда больше свойств, чем просто заблокировать стихийные атаки....