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人間らしいフェイント正確なコンボ式機械らしい決まった動き(アルゴリズム)人間には無い無限の精神力
真剣プレイの緊迫感よw大会クラスのいい試合でした
32:18からの詰め方マジで凄いわ
最初結構しゃべってたのに途中から無言でガチになっててマジで強いんだなってわかる。
ウメハラですら中々勝てなかったからな…
35:20 の「おもんな」のところ着信音にしたいくらい好き
飛びの手前落ちとかインパクトがギリ届かなかったときにちゃんとCPUが釣られてるような行動してるのがすごい
究極、CPUはこちらの入力確認してから最適対処させれば最強は作れるはずだけど少し人間らしさが含まれていたり、人間がやるような揺さぶりをしてくるから本当に面白いな。将来的にAI学習が格ゲーに組み込まれて、プレイヤー毎のレベルに合わせて一緒に成長していくCPUが搭載されるかも知れない。
ChatGPTを使ったゲームmodを作ってる人いるし、あーいうの提供してるのって大体プロの技術者だから、そう遠くない未来かも自分もそっち系だけど、すでに社内では研究始めてる人もいるしね
@@KEY81014 割とマジで格ゲー界を担うシステムになるかも、と思ってる。大部分の格ゲー離れる人って、一緒に成長できる好敵手がいない事が大きな要因だと思っているので。
それは凄い同感自分も昔は色々やってたけど、周りが強すぎて楽しくないから今は動画しか見てない
スト6から格ゲー始めたけどLV6弱いのに7強すぎてやる気がなくなっていくw
@@r_104分かるわ。6と7の間に超えられない壁存在するよな
始めてからこんなに早く安定的に勝てるなんて、さすがプロは違う。
格ゲーってもう30年位出続けてるのに人vsCPU戦が見てて面白い(初見だから演出が面白いとかじゃなく内容が)のって初めてじゃないかと思う位まだスタンダードの2キャラしか使えなくてこれだと残りのキャラ出てからの可能性すごいな
格ゲーマー人狼で知ったけどめちゃ好きやわこの人
CPUに勝てればプロ相手に戦えると思えるだけで練習のモチベーションが上がるね。
明確に弱い場面を探すことになるから対人とは違う攻略になるんよな確認の精度とかで勝負しても人間に不可能なことやってるから勝てるわけないし
@@syo419g ただ勝つだけならそうだろうね。でもこのcpu戦でなら立ち回りの練習ができる、今まではトレモでコンボ練習するくらいで本番で何もできないで終わってた。(特に初心者の俺はそうだった)でもcpuならマッチング待機時間を気にせず何度も強い相手と練習できるから俺としてはありがたい。
@@doroid66 そうそう。初心者戦い方云々以前にパンチの打ち方しか知らないものね。練習相手は必要
初心者だけじゃなくても再戦早いし、キャラ選べるで、ランクマやってるよりも上手くなれる(気もする)
CPU戦で名勝負うまれてんのすげえ
初見から勝負になってるのマジ凄いな他の人だいたいボコられてるのに
子供の頃CPUの1番強いのにボコられてた経験がみんな蘇って童心に帰れそうで良いな
うめちゃんもキャッキャしてて楽しそうでしたね
CPU相手にリーグ推薦する気だったとこ面白い😂
たまーにお願い行動通るところがちょっとCPU味あるけど差し返しと単発確認、コンボ選択はマジでプロ級ぶっちゃけ初見で2-0引いたGO1さん普通にすげぇわ
このCPUレベル8実際やってみたけど、弱い時もあれば強い時もあるね。まるで人間の調子の違いのように。で、強い時は上手くコンボ入れまくってきたりで神懸かり的に強い。
確認の精度とかはアレだけど人っぽい感じを残しつつ強いっていうのがエライなぁ・・・
空中から真昇竜最大みたいなコンボ笑う
インパクトへの反応エグいな
反応が良いですね。他のプロ勢が苦戦してる中一番戦えてました。ルーク戦の動画も見たい。
誰でもプロと同等の敵と戦えるっていいな
最後の勝ちたさすごかったw学習してるんか!?思うほどの行動してきたりと思ったら、変な遠距離で昇竜出してたりするからアルゴリズムが気になる。ホラゲ楽しみ〜
GOさんが16勝でCPUが10勝だからGOさんの勝ち
どぐらの抜けた穴は彼のリュウが完璧に埋めてくれる次のSFLはCAGがもらったな!
いやシンギュラリティで草
見抜く速度速い!凄い!
何回も見ることになるとタルいCAの演出カットしてくれてるの凄い見やすかった!
今後CFNの行動データ参照してリバサの行動や立ち回り切り替えてきたりしたら人対おばけになって怖そうだな
CPUが立ち回りで徐々に相手の選択肢を潰して行くのが怖い超反応AIは昔からいたけど、これはレベルが違う
1:45 「時止め」のGO1
マジで人間性能高いな
22:18ここゲージ技の途中がカットされてるんやけど、右下見てみると技の初めに前のめりやったのが終わりで魂抜けてんの笑けた
インパクト返しが他の人よりめちゃくちゃうまい気がする。人間性能か
あれ?ゴイチ初見でこれなら今実力だけなら今の所日本トップでしょこれ
全部見ちゃったよ本配信
上手すぎん?ww
ゴイチの反応の方が怖ない?
他のキャラのレベル8も見てみたいなあw
俺いまスプラトゥーンやってるけど、練習し辛いのが不満なんだよね。でもこのゲームだとCPU戦でキャラ対とか的を絞って練習できそうで、かなり魅力を感じる
練習もそうだけど、ランクマのシステムもかなりしっかりしてるからオススメ
インパクト来て!にちゃんと別のやってくるの声聴いてるだろ
23:43😊
go1さんマジでつよいな今本当にトップやとおもう
他のプロとかの動画観ても今やっぱりゴイチがトップよね
どぐらに処られてたぞ
@@ヤンユン それが結構驚きだったんよねやはりGO1さんはまだプロと戦ってないし、いまは忍びチームが最強かもね
そのうち格闘ゲームのAIもプレイヤー側のコマンド入力とフレームまで読んで的確に対処してくるようになるのでしょうか?それでも人間は勝てますか?
CPU戦でこれだけ本気なプロの戦いが観れるっていいね。いきなりlevel8のCPUにこれだけ勝てるって凄い😄👍GO1とかずのこってやっぱ天才 二人ともスト6参戦するんかなぁ
このCPU今の7くらいなのかな?8だとこんなインパクト振ってこないし強化されてる…??
っぱ岸田なんだよなぁ
10先もすごいなw機会は疲れないから100のパフォーマス常に出せるもんなw
発売して各キャラの使い方が分かった後にみんなに再戦してほしいわ
はい、ホラゲー確定っすね(にっこり
スト6がはじめての我初戦で1回勝っただけだしやっぱプロってすげえなぁ…
( ゚д゚)やっぱ人工知能と戦ってる感あるよな
今やったらどうだろう?プロは皆んな10-0で勝てるかな?
基本プロ有利だけどプロでも集中が途切れる瞬間には差し込まれるみたいな感じなんかな
ウメハラより頭よくて上手いw
CPUレベル8に初見で10先勝ちました、てやつ日本に今んとこ存在しないんじゃないかウメハラかずのこネモGO1で無理なら無理やって・・
ときどさんの東大式攻略ならあるかも。
このCPU学習機能あるんよな明らかに
うまいな、今作反応が全てになるかもね
もう今のcpuは人間は絶対勝てないらしいけど、勝てるようにカプコン調整してるらしいですよ。
今のところ対CPU戦で1番上手いですね。他のプロ勢は初心者みたいに困ったらジャンプして対空で落とされるっていうのを繰り返してました。
ルークとかいうの座高たかすぎない?
これスト6だけどネオジオのガロスペのリョウとプロが戦ってもCPUが勝つ時もあるんだよねw
マジでLv8つえー
カウンター重視したら多少は楽よな。人間じゃないからずっと攻めてくれるし。それでも強いけど
囲碁も将棋もチェスもAIが強すぎるし、格ゲーも進化してCPUがプロ相手に渡り合えるってイイことだよな元々CPUの強さ自体は青天井で上げれたんだろうけど、カジュアル層に受けが悪いから抑えてたんだろうね…とはいえ最強レベルってもっと早めに実装して問題なかったと思うだけどなw
反応速度と状況認識ではCPUは人間と比べ物にならないほど上なので強いCPUなんて簡単にできますよ。ただそんなCPU と戦っても何も面白くないし、対人戦の練習にもならないので無価値ですが。今回のCPU の画期的な点は、強い人間に近い動きをしてなおかつ強いという点にあります。これまでの技術力でも時間と手間を掛ければ多分可能だったと思いますが、それだけのコストをかける価値が開発側とくに管理者層に認められていなかったのだと思います。今作は格闘ゲームの存続を賭けたタイトルであるため与えられたリソースが大きかったこと、未経験層にアピールするためにCPU 戦に理不尽を感じさせたくないという管理者層の判断があった(と推測される)ことでようやく開発リソースが回ってきたのだと思います。
超反応CPU、カジュアル層以外も嫌いやろ
Sf6 scene would be packed
面白い
27:35 "pro" lol wwwwwww
格ゲーはAIじゃなくてCPUって呼ぶのね、俺もそっちだと思うんだけどね。どうもAIの意味が広義になって最近はCOM全部AIAI言うのだとか状況判断して最善手を考えるものはAIともいえるけど・・やっぱりパターンが細かく決められてるのはCPUとかCOMって呼びたくなる俺はオッサン
え? 一戦で読み完了してん?
勝ち確までしゃべらないスタイル
こんな感じ?CPUレベル8「我々は“CPUレベル8”ですよ?プロゲーマーを10先で分からせる」一方、🇷🇺では、兵役逃れの誰かさんが……。「私は“ペスコフ”ですよ?」
めちゃくちゃうまいのは間違いないけどcpuだからって他のプロより最初から舐めてないよね
lv8cpu、ちまちま削ってたら勝てるけど、攻めに転じた瞬間一瞬で負ける
9:36
CPUって一コマのコマンドフレームに対して演算で来るからプロゲーマーだろうと予測付かないハズ。CPUのクセは有るから?プロゲーマーはそこを突くだけの作業。
昔の格ゲーは4人目以降あたりはパターンを使わないと絶対勝てなかったか
なんか今みるとエフェクトしょぼくね?製品化で進化したんやな
みんな通常ステージでしてんのになんで見やすいとこで試合を・・・?
😅😅😅😅
わからされてるやん🤣🤣🤣プロで勝てないなら、大体の人勝てないやんw
first
結局cpu戦なんよなあこいつ弾打てんし生ダッシュは通らんし、変な癖ついちまうよ
キャラのグラ以外なんか安っぽいUIだな・・・
CPUにマウントとるプロいたんだ
コントローラーの音?うるさすぎてキツイ
アーケードコントローラーですね!格ゲー専用みたいな感じなのでうるさいんですけど音聞くと入力はや…上手すぎみたいに考えれるので結構いいですよ!
スティックの音が流石に大きすぎて動画に集中できん
CPU相手に待ちで戦うってなんか違う気がする
?
CPU相手に待ち主体で戦うのは当然で、ボタン押して瞬間に技の発生フレームや判定を計算して後出しで有利な技出されて迎撃されるだけだから……しかも、0フレームでヒット確認をしてくるので人力では棒立ちのトレモ相手にじゃないとほぼミスするようなコンボを絶対完遂させてくるのでリターン差がえぐいというCPU特有の超反応に対して安定して技を差し込むには動いた後隙を狩る……待ち気味に戦うしかないかと攻め気味に戦ったところで「特定のタイミングで攻撃を通させてくれる」瞬間があるCPUの接待癖を見破るゲームにしかならないからねこれが人力相手だとおかしな動きになるから、「変な癖」がつくといわれる要因
それってテトリスと何が違うの
そもそもゲームのプロなんてほとんど自称みたいなもんだろ資格試験があるわけでもないし
画家も作家もミュージシャンもそうだな
プロってそんなだよね
この程度で、プロゲーマー? 昭和時代のプロゲーマーしか上だな
日本語だいじょぶそ?
@@warusura_3516 平成の前が昭和がわからないのかな?
@@永屋健行まさかほんとに分かってないの?
@@中だる33 何がですか? この人 自称平成時代のプロゲーマーじゃないの?
昭和の日本にプロゲーマーっておったん?
人間らしいフェイント
正確なコンボ式
機械らしい決まった動き(アルゴリズム)
人間には無い無限の精神力
真剣プレイの緊迫感よw
大会クラスのいい試合でした
32:18からの詰め方マジで凄いわ
最初結構しゃべってたのに途中から無言でガチになっててマジで強いんだなってわかる。
ウメハラですら中々勝てなかったからな…
35:20 の「おもんな」のところ着信音にしたいくらい好き
飛びの手前落ちとかインパクトがギリ届かなかったときにちゃんとCPUが釣られてるような行動してるのがすごい
究極、CPUはこちらの入力確認してから最適対処させれば最強は作れるはずだけど
少し人間らしさが含まれていたり、人間がやるような揺さぶりをしてくるから本当に面白いな。
将来的にAI学習が格ゲーに組み込まれて、プレイヤー毎のレベルに合わせて一緒に成長していくCPUが搭載されるかも知れない。
ChatGPTを使ったゲームmodを作ってる人いるし、あーいうの提供してるのって大体プロの技術者だから、そう遠くない未来かも
自分もそっち系だけど、すでに社内では研究始めてる人もいるしね
@@KEY81014
割とマジで格ゲー界を担うシステムになるかも、と思ってる。
大部分の格ゲー離れる人って、一緒に成長できる好敵手がいない事が大きな要因だと思っているので。
それは凄い同感
自分も昔は色々やってたけど、周りが強すぎて楽しくないから今は動画しか見てない
スト6から格ゲー始めたけどLV6弱いのに7強すぎてやる気がなくなっていくw
@@r_104分かるわ。6と7の間に超えられない壁存在するよな
始めてからこんなに早く安定的に勝てるなんて、さすがプロは違う。
格ゲーってもう30年位出続けてるのに
人vsCPU戦が見てて面白い(初見だから演出が面白いとかじゃなく内容が)のって
初めてじゃないかと思う位
まだスタンダードの2キャラしか使えなくてこれだと
残りのキャラ出てからの可能性すごいな
格ゲーマー人狼で知ったけどめちゃ好きやわこの人
CPUに勝てればプロ相手に戦えると思えるだけで練習のモチベーションが上がるね。
明確に弱い場面を探すことになるから対人とは違う攻略になるんよな
確認の精度とかで勝負しても人間に不可能なことやってるから勝てるわけないし
@@syo419g ただ勝つだけならそうだろうね。でもこのcpu戦でなら立ち回りの練習ができる、今まではトレモでコンボ練習するくらいで本番で何もできないで終わってた。(特に初心者の俺はそうだった)
でもcpuならマッチング待機時間を気にせず何度も強い相手と練習できるから俺としてはありがたい。
@@doroid66 そうそう。初心者戦い方云々以前にパンチの打ち方しか知らないものね。練習相手は必要
初心者だけじゃなくても再戦早いし、キャラ選べるで、ランクマやってるよりも上手くなれる(気もする)
CPU戦で名勝負うまれてんのすげえ
初見から勝負になってるのマジ凄いな
他の人だいたいボコられてるのに
子供の頃CPUの1番強いのにボコられてた経験がみんな蘇って童心に帰れそうで良いな
うめちゃんもキャッキャしてて楽しそうでしたね
CPU相手にリーグ推薦する気だったとこ面白い😂
たまーにお願い行動通るところがちょっとCPU味あるけど差し返しと単発確認、コンボ選択はマジでプロ級
ぶっちゃけ初見で2-0引いたGO1さん普通にすげぇわ
このCPUレベル8実際やってみたけど、弱い時もあれば強い時もあるね。まるで人間の調子の違いのように。で、強い時は上手くコンボ入れまくってきたりで神懸かり的に強い。
確認の精度とかはアレだけど人っぽい感じを残しつつ強いっていうのがエライなぁ・・・
空中から真昇竜最大みたいなコンボ笑う
インパクトへの反応エグいな
反応が良いですね。他のプロ勢が苦戦してる中一番戦えてました。ルーク戦の動画も見たい。
誰でもプロと同等の敵と戦えるっていいな
最後の勝ちたさすごかったw
学習してるんか!?思うほどの行動してきたりと思ったら、変な遠距離で昇竜出してたりするからアルゴリズムが気になる。
ホラゲ楽しみ〜
GOさんが16勝でCPUが10勝だからGOさんの勝ち
どぐらの抜けた穴は彼のリュウが完璧に埋めてくれる
次のSFLはCAGがもらったな!
いやシンギュラリティで草
見抜く速度速い!凄い!
何回も見ることになるとタルいCAの演出カットしてくれてるの凄い見やすかった!
今後CFNの行動データ参照してリバサの行動や立ち回り切り替えてきたりしたら人対おばけになって怖そうだな
CPUが立ち回りで徐々に相手の選択肢を潰して行くのが怖い
超反応AIは昔からいたけど、これはレベルが違う
1:45 「時止め」のGO1
マジで人間性能高いな
22:18
ここゲージ技の途中がカットされてるんやけど、右下見てみると技の初めに前のめりやったのが終わりで魂抜けてんの笑けた
インパクト返しが他の人よりめちゃくちゃうまい気がする。人間性能か
あれ?ゴイチ初見でこれなら今実力だけなら今の所日本トップでしょこれ
全部見ちゃったよ本配信
上手すぎん?ww
ゴイチの反応の方が怖ない?
他のキャラのレベル8も見てみたいなあw
俺いまスプラトゥーンやってるけど、練習し辛いのが不満なんだよね。でもこのゲームだとCPU戦でキャラ対とか的を絞って練習できそうで、かなり魅力を感じる
練習もそうだけど、ランクマのシステムもかなりしっかりしてるからオススメ
インパクト来て!にちゃんと別のやってくるの声聴いてるだろ
23:43😊
go1さんマジでつよいな
今本当にトップやとおもう
他のプロとかの動画観ても今やっぱりゴイチがトップよね
どぐらに処られてたぞ
@@ヤンユン それが結構驚きだったんよね
やはりGO1さんはまだプロと戦ってないし、いまは忍びチームが最強かもね
そのうち格闘ゲームのAIもプレイヤー側のコマンド入力とフレームまで読んで的確に対処してくるようになるのでしょうか?それでも人間は勝てますか?
CPU戦でこれだけ本気なプロの戦いが観れるっていいね。
いきなりlevel8のCPUにこれだけ勝てるって凄い😄👍
GO1とかずのこってやっぱ天才 二人ともスト6参戦するんかなぁ
このCPU今の7くらいなのかな?8だとこんなインパクト振ってこないし強化されてる…??
っぱ岸田なんだよなぁ
10先もすごいなw
機会は疲れないから100のパフォーマス常に出せるもんなw
発売して各キャラの使い方が分かった後にみんなに再戦してほしいわ
はい、ホラゲー確定っすね(にっこり
スト6がはじめての我初戦で1回勝っただけだしやっぱプロってすげえなぁ…
( ゚д゚)やっぱ人工知能と戦ってる感あるよな
今やったらどうだろう?
プロは皆んな10-0で勝てるかな?
基本プロ有利だけどプロでも集中が途切れる瞬間には差し込まれるみたいな感じなんかな
ウメハラより頭よくて上手いw
CPUレベル8に初見で10先勝ちました、てやつ
日本に今んとこ存在しないんじゃないか
ウメハラかずのこネモGO1で無理なら無理やって・・
ときどさんの東大式攻略ならあるかも。
このCPU学習機能あるんよな明らかに
うまいな、今作反応が全てになるかもね
もう今のcpuは人間は絶対勝てないらしいけど、勝てるようにカプコン調整してるらしいですよ。
今のところ対CPU戦で1番上手いですね。他のプロ勢は初心者みたいに困ったらジャンプして対空で落とされるっていうのを繰り返してました。
ルークとかいうの座高たかすぎない?
これスト6だけどネオジオのガロスペのリョウとプロが戦ってもCPUが勝つ時もあるんだよねw
マジでLv8つえー
カウンター重視したら多少は楽よな。人間じゃないからずっと攻めてくれるし。それでも強いけど
囲碁も将棋もチェスもAIが強すぎるし、格ゲーも進化してCPUがプロ相手に渡り合えるってイイことだよな
元々CPUの強さ自体は青天井で上げれたんだろうけど、カジュアル層に受けが悪いから抑えてたんだろうね
…とはいえ最強レベルってもっと早めに実装して問題なかったと思うだけどなw
反応速度と状況認識ではCPUは人間と比べ物にならないほど上なので強いCPUなんて簡単にできますよ。ただそんなCPU と戦っても何も面白くないし、対人戦の練習にもならないので無価値ですが。今回のCPU の画期的な点は、強い人間に近い動きをしてなおかつ強いという点にあります。これまでの技術力でも時間と手間を掛ければ多分可能だったと思いますが、それだけのコストをかける価値が開発側とくに管理者層に認められていなかったのだと思います。今作は格闘ゲームの存続を賭けたタイトルであるため与えられたリソースが大きかったこと、未経験層にアピールするためにCPU 戦に理不尽を感じさせたくないという管理者層の判断があった(と推測される)ことでようやく開発リソースが回ってきたのだと思います。
超反応CPU、カジュアル層以外も嫌いやろ
Sf6 scene would be packed
面白い
27:35 "pro" lol wwwwwww
格ゲーはAIじゃなくてCPUって呼ぶのね、俺もそっちだと思うんだけどね。どうもAIの意味が広義になって最近はCOM全部AIAI言うのだとか
状況判断して最善手を考えるものはAIともいえるけど・・やっぱりパターンが細かく決められてるのはCPUとかCOMって呼びたくなる俺はオッサン
え? 一戦で読み完了してん?
勝ち確までしゃべらないスタイル
こんな感じ?
CPUレベル8「我々は“CPUレベル8”ですよ?プロゲーマーを10先で分からせる」
一方、🇷🇺では、兵役逃れの誰かさんが……。
「私は“ペスコフ”ですよ?」
めちゃくちゃうまいのは間違いないけどcpuだからって他のプロより最初から舐めてないよね
lv8cpu、ちまちま削ってたら勝てるけど、攻めに転じた瞬間一瞬で負ける
9:36
CPUって一コマの
コマンドフレームに対して
演算で来るから
プロゲーマーだろうと予測付かないハズ。
CPUのクセは有るから?
プロゲーマーはそこを突くだけの作業。
昔の格ゲーは4人目以降あたりはパターンを使わないと絶対勝てなかったか
なんか今みるとエフェクトしょぼくね?
製品化で進化したんやな
みんな通常ステージでしてんのになんで見やすいとこで試合を・・・?
😅😅😅😅
わからされてるやん🤣🤣🤣
プロで勝てないなら、大体の人勝てないやんw
first
結局cpu戦なんよなあこいつ
弾打てんし生ダッシュは通らんし、変な癖ついちまうよ
キャラのグラ以外なんか安っぽいUIだな・・・
CPUにマウントとるプロいたんだ
コントローラーの音?うるさすぎてキツイ
アーケードコントローラーですね!格ゲー専用みたいな感じなのでうるさいんですけど音聞くと入力はや…上手すぎみたいに考えれるので結構いいですよ!
スティックの音が流石に大きすぎて動画に集中できん
CPU相手に待ちで戦うって
なんか違う気がする
?
CPU相手に待ち主体で戦うのは当然で、ボタン押して瞬間に技の発生フレームや判定を計算して後出しで有利な技出されて迎撃されるだけだから……
しかも、0フレームでヒット確認をしてくるので人力では棒立ちのトレモ相手にじゃないとほぼミスするようなコンボを絶対完遂させてくるのでリターン差がえぐい
というCPU特有の超反応に対して安定して技を差し込むには動いた後隙を狩る……待ち気味に戦うしかないかと
攻め気味に戦ったところで「特定のタイミングで攻撃を通させてくれる」瞬間があるCPUの接待癖を見破るゲームにしかならないからね
これが人力相手だとおかしな動きになるから、「変な癖」がつくといわれる要因
それってテトリスと何が違うの
そもそもゲームのプロなんてほとんど自称みたいなもんだろ
資格試験があるわけでもないし
画家も作家もミュージシャンもそうだな
プロってそんなだよね
この程度で、プロゲーマー? 昭和時代のプロゲーマーしか上だな
日本語だいじょぶそ?
@@warusura_3516 平成の前が昭和がわからないのかな?
@@永屋健行まさかほんとに分かってないの?
@@中だる33 何がですか? この人 自称平成時代のプロゲーマーじゃないの?
昭和の日本にプロゲーマーっておったん?