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たまたまかもしれませんがピエールが持っているデュアルスライダーシュートをペナルティエリア内またはペナルティエリアに近い場所から打つとほぼ確実に入ります!検証してみてください!
了解しました!やってみます!
ありがとうございます!アメリカ戦やドイツ戦でそれを使ってかなりの点差で優勝できたので、もしこれが本当だったらかなり役立つと思います!
ピエールのデュアルスライダーシュートも判定度は高いですが、ペナルティエリアギリギリとレンジが狭いので使い勝手が悪いです。その点アークブリッジはほぼロングレンジで打てるのが強みなのです、スピード無いからブロックされる可能性大ですけど。
クリティカルシュートの確率はGKのテクニックに依存してるので、ミューラーは99だから最低でも2倍以上で打てば高確率で発生します。☆ネオドライブよりライアンのSシュートやアークブリッジの方がクリティカルシュート補正強いと思われます。スキルもテクニックにガチ振りすればギリギリ200超えするでしょう、そしたら打てば入るマシーンの完成です。
なるほどですね!めっちゃ参考になります。ありがとうございます!
!黄金世代の鼓動! クリティカルシュート狙いキャラなら通常シュートはアナライズでペナルティエリア横がポイント、Sシュートはアークブリッジにすればロングレンジもショートレンジも対応出来るキャラになります。ミューラー相手でもストレス無く、半分以上の確率でゴール出来ます。
トウマさんの検証動画を見る限り確定ゴールのシュートはテクニック依存ぽいですね!敵キーパーのステータスによっても確定ゴールに必要なテクニック値が変わって来るのかの検証して頂きたいです👏🏻
相手キーパーによるところはありそうですね!やってみます!
検証ありがとうございます。ルチアーノから覚えるリスキースタイルのような、マイナス効果とステータス全体アップを兼ねるようなものはどうなんでしょう?
ステータスアップ自体は他ステータスアップと同様に反映されてました!リスキースタイルは守備時のスピリット消費が多すぎて使いづらいですよね、、、
昨日0-7で負けた時アナライズシュートがえげつない曲がり方をしたのですがテクニック値等で曲がり方が変わるのでしょうか?
曲がり方自体は変わらないのではないかなと思います!何度もアナライズシュートでいろんなキャラ作りましたが、曲がり方変わった感じはしなかったです!
たまたまかもしれませんがピエールが持っているデュアルスライダーシュートをペナルティエリア内またはペナルティエリアに近い場所から打つとほぼ確実に入ります!検証してみてください!
了解しました!やってみます!
ありがとうございます!アメリカ戦やドイツ戦でそれを使ってかなりの点差で優勝できたので、もしこれが本当だったらかなり役立つと思います!
ピエールのデュアルスライダーシュートも判定度は高いですが、ペナルティエリアギリギリとレンジが狭いので使い勝手が悪いです。
その点アークブリッジはほぼロングレンジで打てるのが強みなのです、スピード無いからブロックされる可能性大ですけど。
クリティカルシュートの確率はGKのテクニックに依存してるので、ミューラーは99だから最低でも2倍以上で打てば高確率で発生します。
☆ネオドライブよりライアンのSシュートやアークブリッジの方がクリティカルシュート補正強いと思われます。
スキルもテクニックにガチ振りすればギリギリ200超えするでしょう、そしたら打てば入るマシーンの完成です。
なるほどですね!めっちゃ参考になります。ありがとうございます!
!黄金世代の鼓動! クリティカルシュート狙いキャラなら通常シュートはアナライズでペナルティエリア横がポイント、Sシュートはアークブリッジにすればロングレンジもショートレンジも対応出来るキャラになります。
ミューラー相手でもストレス無く、半分以上の確率でゴール出来ます。
トウマさんの検証動画を見る限り
確定ゴールのシュートはテクニック依存
ぽいですね!
敵キーパーのステータスによっても
確定ゴールに必要なテクニック値が変わって
来るのかの検証して頂きたいです👏🏻
相手キーパーによるところはありそうですね!やってみます!
検証ありがとうございます。
ルチアーノから覚えるリスキースタイルのような、マイナス効果とステータス全体アップを兼ねるようなものはどうなんでしょう?
ステータスアップ自体は他ステータスアップと同様に反映されてました!リスキースタイルは守備時のスピリット消費が多すぎて使いづらいですよね、、、
昨日0-7で負けた時アナライズシュートがえげつない曲がり方をしたのですがテクニック値等で曲がり方が変わるのでしょうか?
曲がり方自体は変わらないのではないかなと思います!何度もアナライズシュートでいろんなキャラ作りましたが、曲がり方変わった感じはしなかったです!