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チャクチにただ無敵付けて強くするんじゃなくて狩られても強いって方向で強化するの本当に頭が良い
頭が良いというか頭が悪い
「狩られるから弱い」を「狩られても強い」にするのアホ強化すぎて好き
サメくん……
狩られる×発動させてもらえない×ボム消せない×発動遅い=サメライド
スクープだ。新しいスペシャルウェポン「ウルトラサメライド」が登場することが判明したぞ!バンガラ街で使われていたスペシャルウェポンの改造版だ。生み出した2つの巨大なインクのサメとともに、敷かれたレールに乗り、任意の場所で発動させ最大3つの爆発を起こすぞ。
いじめってのはなあ、、、こうやるんだよ!!と言うことをスプラを通じて教えてくれる任天堂は神
チャクチを狩られるのを前提した上での実装している感じ、狩られても強い
スミナガシート視界遮って利敵になるから場外の海に投げ捨てられた説ほんと笑う
知ってるでその説お前のやろ
誰がその説提唱したのかな?笑
動画で切られてるけど本放送で流れてたコメだよ
デコイとか出た時はうーん…?ってなってたけど、ウルトラチャクチはうおおおおおおおおってなったやっぱシンプルで1番かっこいいスペシャルだよな〜チャクチは
やっぱド派手なスペシャルが一番ワクワクする、必殺技って感じがいい
リッター『なんか飛び上がってる!パァン!』
クアッドくんが咽び泣いてます
サメはルート変更できたら楽しそう
前は道連れすら出来ない降参ボタンだったのが真に自爆スイッチになった
スミナガシート定点とかでてきたらバカおもろい
チャクチ君は、自分が不利な状況で相手を道連れにする本当の意味での自爆スイッチに成れた模様
自爆スイッチって言われてたのは押したら狩られるから、だったけど、これでやっと名実共に死んでも爆発する自爆スイッチに進化したね
サーモンランですらサメ支給されると萎えるからなぁ…バイトでも弱いの終わってる
バイトのサメはバトル程弱くはないよ。まぁサメじゃなくてメガホン、トルネ、ジェッパで良くね?って言われたら何も言えないけど()
@@matchaoishii 終わってるは言いすぎたかまぁ無敵移動ある以外基本下位互換なのがね…爆風に貫通属性あればなぁとは思う
しかもサモランにもテイオウイカと一緒に来てくれるウルトラチャクチありがてえ
スプラ3の今までのスぺ減の仕様からして、撃ち落されても "相打ち+スペシャルゲージ3割くらい残る" でアド得みたいなことになるんじゃないかな。スぺ減の処理は一つの見どころな気がする
倒されても拳は残るから、流石に発動した瞬間ゲージゼロ確定じゃない?
サメがボム消せないのは未だにバグだと信じてる、そうだよなイカ研...?
ハイプレやバブル追加なら批判されてるだろうけど、まさかのチャクチを強化して追加は良アプデだろ
自爆スイッチから道連れスイッチに進化したチャクチに期待大
サメは前隙後隙ももちろん強化欲しいけど、ジャンプできるとかもう1アクションできるようになるだけで面白くなると思うんだけどなあ
スフィアとまではいかなくても、ドリフトみたいな感じで一回だけ曲がれるとかね
今回のアプデ全体的にすごく楽しみな良調整だと思うけどサメくんの立場無くね?wとだけは思った
PVの戦犯見つけるシーン笑った
マジでこれゴットばくれつ拳にしか見えなかったw
チャクチでこんなテンション上がる日がくるなんてな
シオノメはエリアが楽しかったせいで補正かかってるしシールド武器がキモすぎる
サメライドさあ せっかくインクに潜るってギミックあるんだから背ビレ出して少しテイオウみたいに出来るとかでよかったやん
拳一発のダメージが弱いからチャクチ狩った後昔のサメみたいにイカロールで生き残れそうで怖い
4:33 「サメも子分5体くるアプデくるよ」のコメント想像したらめちゃくちゃかわいかった🦈
コバンザメ
シオノメはガチルールはともかくナワバリは本当に好きだった。北取り合戦がまず良くて、仮に取られても南側でワンチャンみたいな
サメの勝ってる所は前に進む所!以上!!
サブにカーリングついちゃった…
マジレスするとスッパッタリーヒューのサメは強いけどね。トピコロ出来るしサメライドで突撃して突破口作ったり出来るし。これでサメ狩り硬直減らしてくれたら嬉しいのは俺だけじゃないと思う!!
スーパージャンプからのウルチャは拳二個発動せず本体だけ発動してるっぽくない?
これってもしかして多少の壁なら2個のパンチが壁の向こうに攻撃してくれるのかな
前隙長すぎてイカ速積んでなくても引けそうだけど引かせる時点で勝ちだしな
チャクチは前行けないけどサメは前行ける
前に出れるだけだけどね
@@ひとのこ-q2f サメライドの前進は特攻と一緒
フィンセント・ヒュー君は新スペシャルを魅せる為に身を呈したんや…
なんか映像もチャクチ狩りにフォーカスされてるの面白い
2の頃から「確定デスでも良いからせめてチャクチを吐かせて欲しい」と散々願ってた"普通の仕様"がようやく叶って嬉しい
シオノメ一瞬で試合終わる
エナスタ環境がさらに強化されそうやな
対策は1個壊してからイカロールとかになるのかな
すまんけどこれ最高にクソスペシャルになる未来しか見えんわ
公式動画にコーチングする王
スプラシューターの最後の亜種、クイボ&ウルトラチャクチ説😮😮😮
その1個の拳がどれだけの耐久なのかによってぶっ壊れ度合い変わるのかな🤔
多分だけど円が重なってない所は1確じゃないと思う
2でスライドの高速移動、3でスペシャルの巨大な拳最高到達点までもう少し
シオノメまじ熱くなれた😂!
サメも後ろに2匹コバンザメ連れてきたらまだある
ウルトラ着地ってスパジャンの後にスーパー着地で崖下から真上に飛ぶビーコンテクとかできるんかな?
無条件発動っぽいし短射程はほんとに人権ないね笑
pvで戦犯探しすんのほんま草
2のスペシャルじゃなくてほんと嬉しい弱くてもいい
チャクチって2の頃の強化で対物性能と対空性能がクソ高いからどうなるやろ
発動前の硬直の無さがAPEXの強かった時期のレイス虚空を思い出させる
2つの拳サーモンランのカタパを倒せるかももしかしたらスペ追加!?
シオノメもモンガラもネギトロも、良いステージか悪いステージかって言われたら悪い寄りだけど、それがパーティゲーム感を出してるから良い
サメもちっこいサメ2匹追加しよう
なんなら皇帝ペンギン2号くらい追加しよう
アプデ見たらサメは前隙少なくなっただけで草
前作は遮蔽に隠れられたり、普通に狩られるのに対してのアンサーだろうねウルトラチャクチの性能はクアホにつかなくて良かったなこれ
サメくん唯一の長所だった塗りですら負けてそうで泣ける
エナドリ復帰からのスパジャンチャクチヤバそう
ここぞとばかりに発動したチャクチをサラッと狩るの、めっちゃ気持ちいいんだよなぁ。でも、新チャクチは本体キルしても残りの拳2つは残りそう。
多分メイン強い武器前衛が効果的に使うスペだろうなこれがついたから強いってことはなく
コレ発動した瞬間にスペゲージゼロになるよな?ならないのならスペ減詰んで無限着地編出来るぞ
ウルトラチャクチがマニュにつくのやべーー
スプラ1を60時間しかやらなかった私でもシオノメ油田だけは覚えてる。ギミック楽しかった
スミナガシって進むんじゃなかったっけ?あの戦犯は最初もっと手前に投げてた説
サメがメタになるのか
シオノメはヤバすぎて逆に面白いみたいなところあるヤバすぎるがゆえに他のステージとは全く違うし
多分これはサメライドが環境になる布石()
拳のHP低いなら、対物激強範囲攻撃のワイドローラー君が覇権……ってコト!?わぁ!
早く味方のエナスタと合わせて使いてぇな
一応下に攻撃届くのがサメライドが着地に勝ってるとこかな?
これ本体やられたとして、スペシャル減少どうなるんかな?さすがにゲージ消えるのか、本体は死んでるからゲージ残る分あるのか。スプラもうしてないけど、チャクチだけ吐きにいこうかな
マニュ ジム ボトル全てナーフ入らなかった笑
スミナガシートが中央で展開されて海の外まで移動してたとしたら、結構強くない?
サメライドとトリプルトルネード一緒にしてシャークネードにしよう
でもサメライドなら3つ全部壊して無効化できるんじゃない?
これエナドリと相性良すぎだろそのまま復活してリスから飛んでチャクチ吐けるやん
サメライド君の救済どこ…?
今からでも遅くないからサーモンランのサメと交換しようぜ
サーモンランで使えるようになるよついでにテイオウイカも使えるようになる
遠くのオオモノに手が出せるスペを引きづらくなるの嫌だなって思ってたけど、しっかり対策してくれてて最高すぎる
ジムが弱体化されなかったのが少しヤバいね。ここ1ヶ月はジム大暴れっすわ。
あのスミナガシート左通路潰してたのが進んで落ちたと信じてる……
イカロール云々の話は、本体倒すことが前提になるよな何かの間違いで拳を壊した日には時間差爆撃で殺されるなぁ
アロワナシオノメなっつ…いつか来ないかな
マニュとジムは今回良さげなスペ貰ってる共通点がある中でボトルはどうなんだろ?逆説的にスミナガシートが強い事を暗に示唆してるようにも思えるし、これでスミナガシートが弱かったらそれを盾にそんなにボトルは弱体化がこないんじゃないかとも思う
サメの攻撃性能を上げて格差をなくしたとしても、サメが完全下位互換なのには変わりないよね。スパジャンから使えないし隙狩られたら攻撃出来ないし。どう差別化しても、どう強化してもサメが下位互換になるのが確定してる気がする...
@@水飴ロンディニウムbgmこの動画には関係ないよね?どうして違う人の動画でそういうこというの?民度下げたいの?やめて
@@thirty-six-percent コメント消したよ。ごめんね
サメライドの存在意義。サメとかいらんから最初からこれつけて欲しかったなぁ
これでサメ何も触れられなかったら泣く
さすがにサメライド大幅強化を予定した上で、新武器、チャクチ追加していると思う。安心してくれ
@@Y-Dash419今まで新武器追加の時に何回もこういう予想立ってたけど一回も当たったの見たことない
イカ研は期待を裏切るのがじょうずだからどうだろうね
正味このウルトラチャクチとかよりあと4種くらいちゃんとしたサブスペの亜種出してくれた方が良かった
ハンコでさえテイオウと差別化出来たのにサメくんは…
久々にスプラにワクワクしてる
死ぬ前提なのほんと草
サメは弱いまま放置なのに上位互換持ってくるとかどういうことなの…好きな武器にサメばっかりついてるからまじで悲しいんだけど
ウルトラチャクチをサメで狩るってことか
チャクチ発動した所の真下に素早くサメライドで入っていけばワンチャン3つ全部倒せる?笑
まさかのチャクチメタとして日の目を見るかサメ
サメは強化されて後隙が無くなるって信じてるぞ
サメライドをいじめて楽しいか!?楽しいか!!
スプラ3にちなんで3つの拳なの熱いな
拳は2つだよwww
@@thirty-six-percentイカちゃんの拳と周りの拳合わせて3つだよ
4だとサメライドの4個で突撃できるのかな
@@user5545_djtjj イカちゃんは拳じゃないよwww
@@thirty-six-percentイカちゃんはチャクチの際に拳を地面に叩きつけてるよ(笑)
たいじどんだけマニュ弱体化したいんwフェスの100傑でも明らかにシャーカーの方が多いやろ
銀モデ使いが不憫で仕方ない
デスしたあとに分身が敵倒した場合の復活短縮効果ってどうなるんだろうね
多分デス後に倒した判定になるから効果発動するんじゃない?ボムと一緒で
チャクチは爆発まで結構間があるから、サメと同じく1確の範囲ならイカロール貫通の方がいいかなぁ。サメはもう前隙後隙無くそう!
チャクチにただ無敵付けて強くするんじゃなくて狩られても強いって方向で強化するの本当に頭が良い
頭が良いというか頭が悪い
「狩られるから弱い」を「狩られても強い」にするのアホ強化すぎて好き
サメくん……
狩られる×発動させてもらえない×ボム消せない×発動遅い=サメライド
スクープだ。
新しいスペシャルウェポン「ウルトラサメライド」が登場することが判明したぞ!
バンガラ街で使われていたスペシャルウェポンの改造版だ。
生み出した2つの巨大なインクのサメとともに、敷かれたレールに乗り、任意の場所で発動させ最大3つの爆発を起こすぞ。
いじめってのはなあ、、、こうやるんだよ!!と言うことをスプラを通じて教えてくれる任天堂は神
チャクチを狩られるのを前提した上での実装している感じ、狩られても強い
スミナガシート視界遮って利敵になるから場外の海に投げ捨てられた説ほんと笑う
知ってるでその説お前のやろ
誰がその説提唱したのかな?笑
動画で切られてるけど本放送で流れてたコメだよ
デコイとか出た時はうーん…?ってなってたけど、ウルトラチャクチはうおおおおおおおおってなった
やっぱシンプルで1番かっこいいスペシャルだよな〜チャクチは
やっぱド派手なスペシャルが一番ワクワクする、必殺技って感じがいい
リッター『なんか飛び上がってる!パァン!』
クアッドくんが咽び泣いてます
サメはルート変更できたら楽しそう
前は道連れすら出来ない降参ボタンだったのが真に自爆スイッチになった
スミナガシート定点とかでてきたらバカおもろい
チャクチ君は、自分が不利な状況で相手を道連れにする本当の意味での自爆スイッチに成れた模様
自爆スイッチって言われてたのは押したら狩られるから、だったけど、これでやっと名実共に死んでも爆発する自爆スイッチに進化したね
サーモンランですらサメ支給されると萎えるからなぁ…バイトでも弱いの終わってる
バイトのサメはバトル程弱くはないよ。
まぁサメじゃなくてメガホン、トルネ、ジェッパで良くね?って言われたら何も言えないけど()
@@matchaoishii
終わってるは言いすぎたか
まぁ無敵移動ある以外基本下位互換なのがね…
爆風に貫通属性あればなぁとは思う
しかもサモランにもテイオウイカと一緒に来てくれるウルトラチャクチ
ありがてえ
スプラ3の今までのスぺ減の仕様からして、撃ち落されても "相打ち+スペシャルゲージ3割くらい残る" でアド得みたいなことになるんじゃないかな。スぺ減の処理は一つの見どころな気がする
倒されても拳は残るから、流石に発動した瞬間ゲージゼロ確定じゃない?
サメがボム消せないのは未だにバグだと信じてる、そうだよなイカ研...?
ハイプレやバブル追加なら批判されてるだろうけど、まさかのチャクチを強化して追加は良アプデだろ
自爆スイッチから道連れスイッチに進化したチャクチに期待大
サメは前隙後隙ももちろん強化欲しいけど、ジャンプできるとかもう1アクションできるようになるだけで面白くなると思うんだけどなあ
スフィアとまではいかなくても、ドリフトみたいな感じで一回だけ曲がれるとかね
今回のアプデ全体的にすごく楽しみな良調整だと思うけどサメくんの立場無くね?wとだけは思った
PVの戦犯見つけるシーン笑った
マジでこれゴットばくれつ拳にしか見えなかったw
チャクチでこんなテンション上がる日がくるなんてな
シオノメはエリアが楽しかったせいで補正かかってるしシールド武器がキモすぎる
サメライドさあ せっかくインクに潜るってギミックあるんだから背ビレ出して少しテイオウみたいに出来るとかでよかったやん
拳一発のダメージが弱いからチャクチ狩った後昔のサメみたいにイカロールで生き残れそうで怖い
4:33 「サメも子分5体くるアプデくるよ」のコメント想像したらめちゃくちゃかわいかった🦈
コバンザメ
シオノメはガチルールはともかくナワバリは本当に好きだった。北取り合戦がまず良くて、仮に取られても南側でワンチャンみたいな
サメの勝ってる所は前に進む所!以上!!
サブにカーリングついちゃった…
マジレスするとスッパッタリーヒューのサメは強いけどね。トピコロ出来るしサメライドで突撃して突破口作ったり出来るし。
これでサメ狩り硬直減らしてくれたら嬉しいのは俺だけじゃないと思う!!
スーパージャンプからのウルチャは拳二個発動せず本体だけ発動してるっぽくない?
これってもしかして多少の壁なら2個のパンチが壁の向こうに攻撃してくれるのかな
前隙長すぎてイカ速積んでなくても引けそうだけど引かせる時点で勝ちだしな
チャクチは前行けないけどサメは前行ける
前に出れるだけだけどね
@@ひとのこ-q2f サメライドの前進は特攻と一緒
フィンセント・ヒュー君は新スペシャルを魅せる為に身を呈したんや…
なんか映像もチャクチ狩りにフォーカスされてるの面白い
2の頃から「確定デスでも良いからせめてチャクチを吐かせて欲しい」と散々願ってた"普通の仕様"がようやく叶って嬉しい
シオノメ一瞬で試合終わる
エナスタ環境がさらに強化されそうやな
対策は1個壊してからイカロールとかになるのかな
すまんけどこれ最高にクソスペシャルになる未来しか見えんわ
公式動画にコーチングする王
スプラシューターの最後の亜種、クイボ&ウルトラチャクチ説😮😮😮
その1個の拳がどれだけの耐久なのかによってぶっ壊れ度合い変わるのかな🤔
多分だけど円が重なってない所は1確じゃないと思う
2でスライドの高速移動、3でスペシャルの巨大な拳
最高到達点までもう少し
シオノメまじ熱くなれた😂!
サメも後ろに2匹コバンザメ連れてきたらまだある
ウルトラ着地ってスパジャンの後にスーパー着地で崖下から真上に飛ぶビーコンテクとかできるんかな?
無条件発動っぽいし短射程はほんとに人権ないね笑
pvで戦犯探しすんのほんま草
2のスペシャルじゃなくてほんと嬉しい
弱くてもいい
チャクチって2の頃の強化で対物性能と対空性能がクソ高いからどうなるやろ
発動前の硬直の無さがAPEXの強かった時期のレイス虚空を思い出させる
2つの拳
サーモンランのカタパを倒せるかも
もしかしたらスペ追加!?
シオノメもモンガラもネギトロも、良いステージか悪いステージかって言われたら悪い寄りだけど、それがパーティゲーム感を出してるから良い
サメもちっこいサメ2匹追加しよう
なんなら皇帝ペンギン2号くらい追加しよう
アプデ見たらサメは前隙少なくなっただけで草
前作は遮蔽に隠れられたり、普通に狩られるのに対してのアンサーだろうねウルトラチャクチの性能は
クアホにつかなくて良かったなこれ
サメくん唯一の長所だった塗りですら負けてそうで泣ける
エナドリ復帰からのスパジャンチャクチヤバそう
ここぞとばかりに発動したチャクチをサラッと狩るの、めっちゃ気持ちいいんだよなぁ。
でも、新チャクチは本体キルしても残りの拳2つは残りそう。
多分メイン強い武器前衛が効果的に使うスペだろうな
これがついたから強いってことはなく
コレ発動した瞬間にスペゲージゼロになるよな?
ならないのならスペ減詰んで無限着地編出来るぞ
ウルトラチャクチがマニュにつくのやべーー
スプラ1を60時間しかやらなかった私でもシオノメ油田だけは覚えてる。ギミック楽しかった
スミナガシって進むんじゃなかったっけ?あの戦犯は最初もっと手前に投げてた説
サメがメタになるのか
シオノメはヤバすぎて逆に面白いみたいなところある
ヤバすぎるがゆえに他のステージとは全く違うし
多分これはサメライドが環境になる布石()
拳のHP低いなら、対物激強範囲攻撃のワイドローラー君が覇権……ってコト!?わぁ!
早く味方のエナスタと合わせて使いてぇな
一応下に攻撃届くのがサメライドが着地に勝ってるとこかな?
これ本体やられたとして、スペシャル減少どうなるんかな?さすがにゲージ消えるのか、本体は死んでるからゲージ残る分あるのか。
スプラもうしてないけど、チャクチだけ吐きにいこうかな
マニュ ジム ボトル全てナーフ入らなかった笑
スミナガシートが中央で展開されて海の外まで移動してたとしたら、結構強くない?
サメライドとトリプルトルネード一緒にしてシャークネードにしよう
でもサメライドなら3つ全部壊して無効化できるんじゃない?
これエナドリと相性良すぎだろそのまま復活してリスから飛んでチャクチ吐けるやん
サメライド君の救済どこ…?
今からでも遅くないからサーモンランのサメと交換しようぜ
サーモンランで使えるようになるよ
ついでにテイオウイカも使えるようになる
遠くのオオモノに手が出せるスペを引きづらくなるの嫌だなって思ってたけど、しっかり対策してくれてて最高すぎる
ジムが弱体化されなかったのが少しヤバいね。ここ1ヶ月はジム大暴れっすわ。
あのスミナガシート左通路潰してたのが進んで落ちたと信じてる……
イカロール云々の話は、本体倒すことが前提になるよな
何かの間違いで拳を壊した日には時間差爆撃で殺されるなぁ
アロワナシオノメなっつ…いつか来ないかな
マニュとジムは今回良さげなスペ貰ってる共通点がある中でボトルはどうなんだろ?逆説的にスミナガシートが強い事を暗に示唆してるようにも思えるし、これでスミナガシートが弱かったらそれを盾にそんなにボトルは弱体化がこないんじゃないかとも思う
サメの攻撃性能を上げて格差をなくしたとしても、サメが完全下位互換なのには変わりないよね。
スパジャンから使えないし隙狩られたら攻撃出来ないし。
どう差別化しても、どう強化してもサメが下位互換になるのが確定してる気がする...
@@水飴ロンディニウムbgmこの動画には関係ないよね?どうして違う人の動画でそういうこというの?民度下げたいの?やめて
@@thirty-six-percent コメント消したよ。ごめんね
サメライドの存在意義。サメとかいらんから最初からこれつけて欲しかったなぁ
これでサメ何も触れられなかったら泣く
さすがにサメライド大幅強化を予定した上で、新武器、チャクチ追加していると思う。安心してくれ
@@Y-Dash419今まで新武器追加の時に何回もこういう予想立ってたけど一回も当たったの見たことない
イカ研は期待を裏切るのがじょうずだからどうだろうね
正味このウルトラチャクチとかよりあと4種くらいちゃんとしたサブスペの亜種出してくれた方が良かった
ハンコでさえテイオウと差別化出来たのにサメくんは…
久々にスプラにワクワクしてる
死ぬ前提なのほんと草
サメは弱いまま放置なのに上位互換持ってくるとかどういうことなの…
好きな武器にサメばっかりついてるからまじで悲しいんだけど
ウルトラチャクチをサメで狩るってことか
チャクチ発動した所の真下に素早くサメライドで入っていけばワンチャン3つ全部倒せる?笑
まさかのチャクチメタとして日の目を見るかサメ
サメは強化されて後隙が無くなるって信じてるぞ
サメライドをいじめて楽しいか!?
楽しいか!!
スプラ3にちなんで3つの拳なの熱いな
拳は2つだよwww
@@thirty-six-percentイカちゃんの拳と周りの拳合わせて3つだよ
4だとサメライドの4個で突撃できるのかな
@@user5545_djtjj イカちゃんは拳じゃないよwww
@@thirty-six-percent
イカちゃんはチャクチの際に拳を地面に叩きつけてるよ(笑)
たいじどんだけマニュ弱体化したいんw
フェスの100傑でも明らかにシャーカーの方が多いやろ
銀モデ使いが不憫で仕方ない
デスしたあとに分身が敵倒した場合の復活短縮効果ってどうなるんだろうね
多分デス後に倒した判定になるから効果発動するんじゃない?
ボムと一緒で
チャクチは爆発まで結構間があるから、サメと同じく1確の範囲ならイカロール貫通の方がいいかなぁ。
サメはもう前隙後隙無くそう!