Разбор студенческого проекта в 3DsMax
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- Хотите узнать, как профессионалы оценивают работы и дают обратную связь? Смотрите наш новый видеоразбор!
В этом видео Демид Вяткин, ведущий эксперт Art Glück, анализирует реальный проект студента.
Вы увидите:
* Как опытный куратор находит сильные и слабые стороны работы
* Какие практические советы помогают быстро улучшить проект
* Как правильная обратная связь ускоряет рост навыков
💡 Важно: Работа с куратором - ключевой элемент эффективного обучения. Такие разборы помогают студентам быстро прогрессировать и избегать типичных ошибок.
Art Glück - это профессиональное обучение и многолетний опыт создания интерьеров и архитектурных концепций.
❐ Помогаем изучить главные инструменты современного дизайнера и архитектора - программы 3D Max, Twinmotion, Revit, Photoshop, SketchUp, Procreate на профессиональном уровне.
❐ Мы практикующие дизайнеры и проектировщики. Выступаем на конференциях, проводим лекции, преподаём в нескольких школах и университетах, помогаем с трудоустройством.
❐ Для нас важна прежде всего практика - создание жилых и общественных интерьеров и архитектурных проектов.
Все курсы для профессиональной работы в программах 3Ds Max + Corona, Autodesk Revit, Photoshop, SketchUp, Enscape, Procreate, QGIS и других в одной подписке по единой цене 🔥 clck.ru/3CPTGE 🔥
Мы в СОЦСЕТЯХ:
⭐️Наш Instagram:
/ artgluck.education
⭐️Наш RUclips канал:
www.youtube.co...
⭐️ВКонтакте:
artgluc...
⭐️Дзен:
dzen.ru/artgluck
Задавайте любые вопросы о дизайне интерьера и архитектуре в комментариях, и мы ответим вам в новых видео на канале. Чтобы первыми узнавать о новых выпусках, ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на наш канал и осваивайте мир визуализации и проектирования вместе с нами ► www.youtube.co...
Красиво)
Давно Демида не было)
Спасибо! Как много информации в 22 минутах 😀
Если расматривать как сферического коня в вакуме то пойдет, но если смотреть предметно, это парктически нереальный интерьер, мго техничеких моментов не учтены, а именно они дают +30% к реализму. И на финале все материалы слиншком матовые нет рефлексов, складывается ощущение что все платиковое и в пудре.
Ршение:
1, Подбирать реальные материалы и смотреть технические особенности
2, Каждый эллемент прорабатывать с точки зрения реального мира. Подрузумеваю, что если на ванной находится слой эмали, то его нужно сделать, если на дереве лак или масло его нужно отобразить. Опираться на реальные фотографии и копировать 1 в 1.
3. Использовать реальные IES файлы
4. Изучить строительные аспекты.
P.S.- Сейчас это картинка, а должна выглядеть как фотография от проффесионала для жульного фото. Тоесть симуляция реальности.
Подскажите, как получить такую четкую тень от столешницы (как на фронтальном ракурсе)? Обычно при нескольких спотах получается куча разнонаправленных теней
Не думаете переходить на другой видеохостинг? :'(
Вы по-сути просто сделали эффект выключенного света. Хотя споты горят. Это странно. То есть в комнатах стало просто очень темно. Да, добавилось какого то уюта, но в реальности будет также темно? Наверное нет при включенных спотах.
Добавилась атмосферность, художественность, но к сожалению у подавляющего большинства заказчиков именно такое впечатление и возникнет. А может и сам дизайнер в итоге попросит включить весь свет. АЧОТАКТЕМНО))))
@@BibaBoba99 💯
@@Petit234 я сам на себя работаю и у меня те же проблемы) работаешь как конвеер и заказчик считает что ты обязан показать ему 10 вариантов люстр, обоев итп) тут коммент был по поводу света, да, стало художественнее, но просто по другому, ни лучше, ни хуже.