Então, eu como programador e atualmente trabalhando em regime hibrido ( 2 dias presencial, 3 home), em empresa de software corporativo, acho que entre 1 e 2 dias por semana é aceitavel, dependendo da situação do funcionario. Claro, quem mora muito longe e não tem jeito, paciencia, fica de home. O problema do ambiente presencial para o pessoal DEV (me incluo nisso) é que voçê costuma ser muito interrompido, tem barulho etc, alem de que se o time for zoeiro, tu mais conversa que trabalha. Em home isso não acontece, sendo que muitas vezes, tu começa a trabalhar ate antes do horario e sai depois da hora. 1 a 2 dias seria bom para manter as ideias fluindo mas sem prejudicar o rendimento da galera!
Com certeza isso deve afetar na concentração mesmo, especialmente esse trampo que é o tempo todo focado. Não sei que área exatamente tu trabalha Julio, mas quase com certeza deve ser algo muito mais técnico e de curto prazo do que a produção de um jogo. Meu ponto é que se não tiver sinergia, se os setores não tão interagindo com recorrência, é bem capaz de afetar o produto final. Mas é só meu pitaco também
@@yerak29No caso sou dev senior. Mas o software eh relacionado a PLD ( prevencao a lavagem de dinheiro). Normalmente quando a gente precisa discutar algo relacionado ao desenvolvimento, o gerente de projetos chama todo mundo em uma chamada e a gente discute um tempo sobre as definicoes. No caso de triple A nesses dias que a galera vai seria o ideal para fazer essas meetings afinal a interacao sim eh fundamental. Ja aconteceu de onde trabalho dois times nao interagirem direito e o projeto saiu uma m...
Oq mais me surpreende nisso aí é a Bethesda possuir uma equipe pra testar e corrigir bugs. Quem joga os jogos dela sabe q quem realmente faz esse trabalho são os criadores de mods.
Sabemos que não existem muitos canais de qualidade sobre Skyrim mas eu posso provar que tem 2 esse e esse 👇 youtube.com/@comendadorsublime?si=wq1fTBQMQJVd4HMq
Resumindo. A Microsoft colocou o pau na mesa e disse que TES6 tem que sair perfeito, mas o povo da Bethesda tá com preguiça de ter que fazer um jogo bom e entrou em greve pra pedir pra Microsoft sumir com controle de qualidade
Não, microsoft não fez nada de pressão. A greve foi do pessoal do controle de qualidade, que exige trabalho remoto e que a MS seja mais transparente e não dependa tanto de terceiralização no setor de controle de qualidade que possa comprometer a equipe até a qualidade do produto final.
@teamsosh a pergunta que fica é, que qualidade no produto final? Os jogos são foda sim, mas sempre saem todos bugados e a Bethesda raramente se esforça pra concertar alguma coisa. Skyrim tá até hoje ai com trocentas versões lançadas e todas cheias de bugs pra confirmar isso
Depois dos últimos lançamentos da Microsoft não sei se exatamente tem haver com controle de qualidade, o problema na verdade é os próprios estúdios que fazem o que querem , já que a Microsoft da liberdade de mais pra eles .
@@ThatToxicChimp ai eu não sei, mas pelo menos comigo, mesmo Starfield tendo todos os defeitos do mundo e sendo bem inferior que fallout 4 e skyrim em alguns quesitos, ele foi o jogo que menos testemunhei Bugs dentre os que citei (não joguei a DLC ainda, ouvir dizer que ela tem uns bugs sinistros, mas ainda não joguei).
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TES foi anunciado eu tava no ensino fundamental hj eu to formado tenho esposa e financiando uma casa e esse jogo ainda não saiu bixo to achando q vai ficar pro meu filho jogar esse jogo
Poucos sabem, mas essa greve é na realidade um movimento pró Starfield, os devs só voltam a trabalharar quando uma boa parte dos fãs assumirem que Starfield é um jogão e que eles, os consumidores, que não entenderam o produto. Eles também exigem produzir Starfield 2 imediatamente e que o Starfield bata recorde de jogadores até o final de novembro. Enfim, a dentadura Stanfieldnes começou. Tremam, apenas tremam!
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se alguem ta esperando alguma coisa além de um jogo datado com uma engine velha do tes 6, ta esperando demais da bethesda... jogo vai ser nivel starfield ...
Por mim poderia usar a engine do skyrim, dês de que o jogo fosse bem feito... todas as red flags de que o jogo vai ser uma porcaria estão sendo dadas: os escritores originais da série sendo demitidos, o executivo falando que "menos é mais" para lore/história, a ideia errada de que os jogadores querem somente um "sandbox", a bethesda não aceitar as criticas dadas aos últimos jogos, em especial ao Starfield... difícil acreditar que sai coisa boa daí...
Mano é triste dizer isso mas é um fato, ja falei pra todos amigos meus, se os cara viram o que a bethesda fez com skyrim no sentido de ficar relançando em vários modelos e ainda tiveram a audacia de lançar aqueles mods como uma coisa diferente. A bethesda é uma empresa que tira sarro da cara dos fãs starfield foi a prova disso, só os fãzinhos que come qlq m3rda vai discordar
Só espero três coisas: Mapa grande, lore densa e o máximo de polimento possível. O restante deixa com nós modders, arrumaremos tudo e, talvez, de graça.
Sou fã de The elder scrolls a décadas , joguei praticamente todos mas a cada lançamento vou desanimando pelas facilitações ridiculas que foram fazendo para pegar mais publico , como se o player tivesse a capacidade mental de uma criança ( isso para jogos com classificação indicativa de +18 anos ) , estou zero esperança com TES 6 , decidi não comprar na pré venda , montei meu modpack de Skyrim e é isso , viver na nostalgia é melhor que na decepção.
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Peguei greve de um mês na faculdade federal esse ano e dps que as aulas voltaram teve menos dias de aulas do que estava previsto pro semestre e as férias foram só duas semanas pra já começar o próximo semestre. Foda.
cada pessoa tem sua função, as opniões dos funcionários não são relevantes. Os funcionários se trabalhar em home office não precisará pagar por combustível, alimentação e seu tempo perdido pode ser aplicado para a empresa ou a própria família, e isso resulta na qualidade de vida. Talvez sua opnião venha dos grandes empresários no qual querem q os trabalhadores gastem suas granas, percam seu tempo e qualidade de vida para a máfia do seus amigos empresariais (empresas: abastecimento, alimentícia e até farmacêutica).
Eu falei que é irrelevante? Eu falei que o caminho simples, especialmente pra quem em teoria pode escolher onde trabalhar, é sair se tiver insatisfeito. O caminho mais básico pra quem não tá satisfeito no lugar/empresa. Um pouco prepotente pensar que se penso diferente de você é porque fui influenciado por alguém, não?
Direito de greve deveria ser direito de todos os trabalhadores, não podemos nivelar por baixo a qualidade do mercado de trabalho. A gente deveria lutar pra que todos pudessem ter qualidade de vida e equilibrio com o trabalho e não que quem tenha esses direitos os percam... Eu quero muito que TES6 saia com qulidade, ta dificil acreditar nisso com base nos últimos lançamentos da Bethesda, mas a questão da greve não tem nada a ver Ver a galera aqui comentando que deveria demitir todo mundo e contratar funcionários novos (pagando menos, obviamente) é ver a classe trabalhadora atirando no próprio pé
Tem novos conteúdos no Skyrim umas casas novas e craft de spell, você pode fazer um vídeo mostrando? É feito pela comunidade mas está a venda oficialmente é bem bacana
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Lamentável, a Bethesda deveria ripar todos e contratar só terceirizados, o atraso do desenvolvimento diz muito sobre a qualidade destes pretensos profissionais.
@@yerak29Desculpa, Yerak, mas acho que você está um pouco equivocado. O problema da Bethesda não é exatamente a "falta de desenvolvimento", e sim a gestão. Infelizmente, a liderança da empresa tem demonstrado ser, com todo respeito, incompetente no que faz. Eles não conseguem administrar adequadamente o desenvolvimento de um jogo, nem possuem a visão criativa necessária para entregar algo realmente bom. Cabeças como Todd Howard e Emil Pagliarulo, que estão à frente dos projetos, deveriam ou deixar a empresa ou reconhecer os próprios erros. Porém, a segunda opção é impossível de acontecer, e a primeira, ainda mais. Isso acabou resultando em um Starfield ruim, assim como no passado tivemos um Fallout 4... bom, medíocre. E, se nada mudar, o The Elder Scrolls 6 provavelmente será ainda pior, especialmente porque a equipe de desenvolvimento é maior e sabemos bem onde isso vai levar. Pelo menos, o fator "pandemia" não será um obstáculo dessa vez.
Eu entendi seu ponto sobre arte Yerak, porém, a colocação de arte ruim pega um pouco, porque conceitualmente falando como um todo, um geral, arte ruim não existe. Na esfera mais individualista, onde entra a interpretação de cada ser (com suas próprias experiências de vida) vêem ou sentem a arte de sua maneira, porém, mesmo assim não é correto classificar uma arte como ruim, apenas que não é compatível com a sua visão ou com a interpretação que o observador fez. O que é arte? Arte no geral é um conjunto de técnicas combinadas com ferramentas, conhecimentos e experiência própria do autor para transmitir uma mensagem (seja uma sensação de desconforto, desprezo ou felicidade. Claro que, respeitando os direitos humanos). Então conclui-se que, se um quadro, uma música ou uma escultura me passar uma sensação de desconforto, inimizade, a obra como arte cumpriu seu objetivo, já que a arte está aberta para interpretação do observador (quando não há declaração aberta do autor quanto ao significado da obra). Por essa lógica, aquele quadro com uma banana presa em uma fita, qualifica-se em arte, assim como funk, sertanejo, rock, esculturas, nudes (artes de trazer ao papel corpos nus, comumente com modelos, baseado muito em observação). Eu por exemplo, não gosto nenhum um pouco de funk, não me agrada e não quero nem ouvir, para mim não tem significado bom ou sequer um significado, mas para alguém terá, e não será por este fato que eu serei intelectualmente menor ou maior que alguém, ou que a arte que eu goste seja boa e a outra ruim. Enfim, não é bem uma crítica para a sua pessoa Yerak, só uma carta aberta para pessoas que às vezes confundem gosto com fato. Boa noite Yerak, vídeo bom, como a esmagadora maioria em seu canal. ------------------------------------------ Agora sobre o negócio do home office, concordo contigo, fazer jogos envolve um processo de troca de comunicação muito dinâmico, porque envolve a junção de muitos aspectos que em trabalhos home office ficariam muito complexos e mais difíceis de executar, não que seja ruim o home office, porém, com ele sendo absolutamente vigente (nenhum dia presencial), corre o risco de dificultar o processo e até mesmo TALVEZ perca de uma parte de identidade do grupo ou do jogo, já que é muito diferente a troca de informações olho à olho do que tela à tela.
Essa é uma das discussões mais velhas do mundo e quase impossível dar uma resposta final, já vi seus pontos várias vezes em outras discussões. Mas no final pra mim, se resume em "se tudo pode, pode tudo". Porcaria e mediocridade sendo tratada como arte. Maluco jogando tinta na tela ao vivo sem técnica alguma, literalmente merda em cima de um pote....não faltam exemplos. Então na minha visão, sim, podemos e devemos analisar a qualidade da arte, considerando a técnica e outros fatores. Caso contrário, seríamos obrigados a dizer que um Dragon Age Origins, um The Walking Dead da Telltale e um Red Dead Redemption tem o mesmo valor artístico que um Fortnite ou Overwatch, claramente obras pífias do ponto de vista artístico, feitas somente para conseguir uma grana violenta.
@yerak29 eu concordo que entra neste "pode tudo, tudo pode". Porém, há como ver qualificações da arte em concursos de arte, que comumente são separados por estilo e período replicado. Mas isso apenas nestes tipos de ambientes, no âmbito gera é uma bagunça, estarei falando por mim, mas eu também tenho a mesma visão sobre o fato de jogar tinta avulso num quadro branco e verder por 20k, porém, artes (não todas) que nós hoje enxergamos com prazer e admiração, um dia já foram consideradas medíocres, sem valor, como finado caso de Van Gogh. Até mesmo fora da arte isso acontece, vai que o que nós estamos olhando hoje com desgosto futuramente vejamos com outros olhos. Eu olho para elas hoje como provas de esperteza do autor, e não como provas de técnica ou significado, mas isso para mim, vai que alguém veja com olhos vibrantes e inspirados para estes quadros exóticos (o da banana por exemplo). Este tópico é um lago muito turvo, porque entra na subjetividade absoluta, mesmo que alguém faça algo sem o coração, poderá inventar um contexto para qualificar o trabalho, e não há como provar isso, somente o próprio autor, que nunca irá confirmar ter feito a obra sem paixão ou convicção de contar algo. Por exemplo o Dragon Age Veil Guard, para mim, conta tampouco da história, tampouco respeita o que já estava em segmento, e ainda maquia-se com uma falsa representatividade e inclusão social, isso para mim, para alguém o jogo deve ser bom como história. Mas enfim, pretende trazer algum detonado ou live jogando Morrowind? Queria ver você lidando com as mecânicas do jogo. Um abraço meu anãozinho rebelde.
@@jaugustobr Pra mim se tem esforço, amor, trabalho e coesão, é muito bom. Eu acho q o problema q vcs estão discutindo é mt mais uma questão de semântica e o significado de arte, do q realmente sobre uma produção audiovisual de qualidade duvidosa ou não!
Era tão fácil resolver, deixa trabalhar em casa, pede relatório e cobra metas de produção, não cumpriu a meta é rua, quem trabalha certinho vai render em casa.
Po eu queria ser tester dos jogos da Bethesda kk, imagina experimentar jogar tes 6 antes de todo mundo, mesmo que nao esteja completo kk. Referente a Greve, graças a Akatosh nao afeta em nada, imagina o jogo atrasa ainda mais, eu nao acho que ia aguentar.
A mente dos kras ta literalmente em outro mundo, n da pra comparar. Fora q esses kras sabem do poder q a mente deles têm, são mt provavelmente programadores top de linha do mercado, devem ganhar pra krl e a bethesda tbm deve pagar rindo pros kra trabalhar 2 dias.
Ficou muito confuso o vídeo, foi ler a material original e na verdade a questão é o sindicato (Union) não quer que seja terceirizado o serviço de testar o jogo em busca de bugs, ele quer que seja feito por funcionários internos da Bethesda. Por uma questão que funcionários internos ganham mais que terceirizados, não tem haver com os jogos em si ou confidencialidade nem nada. Lembrando que essa equipe só busca bugs no jogo para reportar pra equipe que devs que corrige
Eu acho q os testadores terceirizados tem q ir la no prédio da Bethesda pra testar, n tem risco nenhum de vazamentos mesmo. Essa questão do sindicato é mt interessante, acho q ficou bem claro q isso n vai impactar o desenvolvimento do jogo de forma alguma. Talvez impacte um pouco no prazo se continuar acontecendo coisas parecidas, mas na qualidade mesmo n vai mudar nd.
The Union= Sindicato Nao sei como o sindicato funciona nos EUA Mas eles são sempre chatos e quando tem umas paradas fora dos termos eles enchem o saco mesmo. Tipo a greve dos atores e roteiristas do Hollywood. Eles devem ter uma cláusula que a mão de obra terceirizada não pode ser maior que tantos % da contratada. Trabalho com TI aqui no Brasil e tem uma cláusula parecida no meu sindicato tbm.
Yerak de tanto você falar resolvi jogar o Dragon Age Origins, mas até agora tô achando bem ok, talvez eu ainda esteja muito no início, ou talvez o jogo demore um pouco pra pegar no tranco, não sei(além de estar crashando bastante).
Se preocupar com o TES VI é a mesma coisa que se preocupar com o fim do Mundo, a gente nem vai tá vivo pra ver, essa desgraça de jogo vai ser o primeiro lançamento do próximo século.
A única coisa que vai fazer o TES6 ser ruim é a preguiça dos DEVS em reciclar o skyrim pela décima quinta vez e colocar uma skin nova por cima. Mas além disso proteger empresoca desse tamanho querendo voltar presencial num emprego que literalmente não precisa disso é burrice, se a empresa não tem softwares e tecnologia suficiente pra manter a qualidade não é pq tem 10 cabeças dentro do escritório falando sobre como a chuva lá fora tá forte que vai fazer isso mudar kkkkkkkkkkkkk.
Como não precisa cara? Tu acha que pra fazer um jogo de nível TES 6 com tantas mecânicas e recursos é fácil assim? Não é só escrever códigos e acabou, as equipes tem que estar bem comunicadas e tem que estar em sinergia, e um trabalho de forma presencial é a melhor forma de fazer isso. Além de que você não está considerando uma coisa: Vazamentos, esse trabalho no escritório principalmente evitaria vazamentos da empresa. Por que você acha que o GTA 6 teve todo aquele conteúdo vazado? Foi justamente por causa do home office e a grande troca de informações virtualmente sobre o jogo, inclusive é por isso que a rockstar botou seus funcionários para trabalharem presencialmente esse ano no escritório, para evitar esse tipo de coisa.
Mano a Bethesda tinha que ficar mais uns 3 anos de greve, se lançar algo nessa onda de cultura Woke vai sair tudo cagado tbm.. mais uma franquia destruída
Yerak: "Não estou nem ai pra Microsoft. Estou preocupado com a Bethesda por causa de TES6". É ingenuidade sua achar que pode se preocupar com uma e "cagar" pra outra, como se a qualidade da Microsoft não tivesse nenhuma influência sobre a qualidade da Bethesda (e vice-versa). Se quer mesmo que TES6 seja bom, torça para Microsoft e a Bethesda fazerem um ótimo trabalho em conjunto. E se o problema do pessoal da Bethesda é porque Microsoft está cobrando, torça para que continue assim.
@jaimecastro3194 não sei. Só o tempo vai responder. Não confio na Microsoft, mas também não vou jogar areia no jogo dizendo que vai ser ruim por causa de Starfield e blablaba.
Com essa engine porca e datada deles, eu não espero grande coisa, Starfield até me entreteu , mas é inegável o quanto é um jogo ultrapassado e a causa principal é a engine limitada.
Vão enrolar até os limites pra sequer mostrar alguma coisa desse Elder scrolls Não é de hoje que prometem um "Novo Elder Scrolls" Elder Scrolls VI e o final de One Piece andam Lado à Lado kkkkkkkk
Não acredito mais que a Bethesda vá conseguir fazer um jogo épicp, depois dos ultimos anos, más gestões, ideias ruins, escritores fracos, gameplyas mais do mesmo, engine defassada, TES será uma grande porcaria, vai ser um Starfield na Idade média.
Yerak, aparentemente vc é Uma pessoa que aparentemente, não sabe nada de desenvolvimento de jogos, ou software, ou gp, e esta falando como se deveria ser feito. O regime presencial ou home não afeta os pontos indicados no video, comunicação eficiente, gestao de projetos,ou arte(tecnologias atuais para trabalho remoto nao se baseiam em compartilhamentos, mas em outros dado sincronos/assíncronos). -1 inscrição.
que nada, é funcional. Só que absolutamente toda escolha tem seus benefícios e malefícios. Pra produzir um bom jogo em específico, arte no fim das contas, creio que seja muito ruim.
Entra no Whatsapp aí pra receber notificações sempre que saírem vídeos ou lives aqui seu anão
whatsapp.com/channel/0029VacHFibJJhzZea5DET3D
Então, eu como programador e atualmente trabalhando em regime hibrido ( 2 dias presencial, 3 home), em empresa de software corporativo, acho que entre 1 e 2 dias por semana é aceitavel, dependendo da situação do funcionario. Claro, quem mora muito longe e não tem jeito, paciencia, fica de home. O problema do ambiente presencial para o pessoal DEV (me incluo nisso) é que voçê costuma ser muito interrompido, tem barulho etc, alem de que se o time for zoeiro, tu mais conversa que trabalha. Em home isso não acontece, sendo que muitas vezes, tu começa a trabalhar ate antes do horario e sai depois da hora. 1 a 2 dias seria bom para manter as ideias fluindo mas sem prejudicar o rendimento da galera!
Com certeza isso deve afetar na concentração mesmo, especialmente esse trampo que é o tempo todo focado.
Não sei que área exatamente tu trabalha Julio, mas quase com certeza deve ser algo muito mais técnico e de curto prazo do que a produção de um jogo. Meu ponto é que se não tiver sinergia, se os setores não tão interagindo com recorrência, é bem capaz de afetar o produto final. Mas é só meu pitaco também
@@yerak29No caso sou dev senior. Mas o software eh relacionado a PLD ( prevencao a lavagem de dinheiro). Normalmente quando a gente precisa discutar algo relacionado ao desenvolvimento, o gerente de projetos chama todo mundo em uma chamada e a gente discute um tempo sobre as definicoes. No caso de triple A nesses dias que a galera vai seria o ideal para fazer essas meetings afinal a interacao sim eh fundamental. Ja aconteceu de onde trabalho dois times nao interagirem direito e o projeto saiu uma m...
@666RoF então, esse que é o meu receio. Especialmente de algo que a criatividade é tão fundamental.
Oq mais me surpreende nisso aí é a Bethesda possuir uma equipe pra testar e corrigir bugs. Quem joga os jogos dela sabe q quem realmente faz esse trabalho são os criadores de mods.
@inwo8570 pois é, vou mandar meu currículo pra eles lá já que tão precisando de gente pra não fazer nada 🤣
Sabemos que não existem muitos canais de qualidade sobre Skyrim mas eu posso provar que tem 2 esse e esse 👇
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Resumindo. A Microsoft colocou o pau na mesa e disse que TES6 tem que sair perfeito, mas o povo da Bethesda tá com preguiça de ter que fazer um jogo bom e entrou em greve pra pedir pra Microsoft sumir com controle de qualidade
Não, microsoft não fez nada de pressão. A greve foi do pessoal do controle de qualidade, que exige trabalho remoto e que a MS seja mais transparente e não dependa tanto de terceiralização no setor de controle de qualidade que possa comprometer a equipe até a qualidade do produto final.
@teamsosh a pergunta que fica é, que qualidade no produto final? Os jogos são foda sim, mas sempre saem todos bugados e a Bethesda raramente se esforça pra concertar alguma coisa. Skyrim tá até hoje ai com trocentas versões lançadas e todas cheias de bugs pra confirmar isso
Depois dos últimos lançamentos da Microsoft não sei se exatamente tem haver com controle de qualidade, o problema na verdade é os próprios estúdios que fazem o que querem , já que a Microsoft da liberdade de mais pra eles .
@@ThatToxicChimp ai eu não sei, mas pelo menos comigo, mesmo Starfield tendo todos os defeitos do mundo e sendo bem inferior que fallout 4 e skyrim em alguns quesitos, ele foi o jogo que menos testemunhei Bugs dentre os que citei (não joguei a DLC ainda, ouvir dizer que ela tem uns bugs sinistros, mas ainda não joguei).
Sabemos que não existem muitos canais de qualidade sobre Skyrim mas eu posso provar que tem 2 esse e esse 👇
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TES foi anunciado eu tava no ensino fundamental hj eu to formado tenho esposa e financiando uma casa e esse jogo ainda não saiu bixo to achando q vai ficar pro meu filho jogar esse jogo
Vai lançar no aniversário de 10 anos do trailer. Escute o que eu digo
Tes foi anunciado eu tava no meio do ensino médio, me fudendo no integral, e hj tô desempregado, longos 6 anos
Relaxa mn, quando seu filho termina a faculdade o Tes6 lança 😂
Poucos sabem, mas essa greve é na realidade um movimento pró Starfield, os devs só voltam a trabalharar quando uma boa parte dos fãs assumirem que Starfield é um jogão e que eles, os consumidores, que não entenderam o produto. Eles também exigem produzir Starfield 2 imediatamente e que o Starfield bata recorde de jogadores até o final de novembro. Enfim, a dentadura Stanfieldnes começou. Tremam, apenas tremam!
Sabemos que não existem muitos canais de qualidade sobre Skyrim mas eu posso provar que tem 2 esse e esse 👇
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se alguem ta esperando alguma coisa além de um jogo datado com uma engine velha do tes 6, ta esperando demais da bethesda... jogo vai ser nivel starfield ...
Por mim poderia usar a engine do skyrim, dês de que o jogo fosse bem feito... todas as red flags de que o jogo vai ser uma porcaria estão sendo dadas: os escritores originais da série sendo demitidos, o executivo falando que "menos é mais" para lore/história, a ideia errada de que os jogadores querem somente um "sandbox", a bethesda não aceitar as criticas dadas aos últimos jogos, em especial ao Starfield... difícil acreditar que sai coisa boa daí...
Mano é triste dizer isso mas é um fato, ja falei pra todos amigos meus, se os cara viram o que a bethesda fez com skyrim no sentido de ficar relançando em vários modelos e ainda tiveram a audacia de lançar aqueles mods como uma coisa diferente. A bethesda é uma empresa que tira sarro da cara dos fãs starfield foi a prova disso, só os fãzinhos que come qlq m3rda vai discordar
E a mesma engine porca
Só espero três coisas: Mapa grande, lore densa e o máximo de polimento possível.
O restante deixa com nós modders, arrumaremos tudo e, talvez, de graça.
'E aí caras'... desistam. Fiquem na nostalgia do Skyrim... esqueçam um breve lançamento.
eu tb ja desisti de tes 6 kkkkkkkkkk
Eu desisti desse jogo faz 5 anos já
Starfield foi o arauto da m3rda que esse jogo vai ser, ACORDA POVO!!!!
TES6 é uma lenda muito antiga, dizem que ele vai aparecer para anunciar o fim do mundo
MS: Por favor trabalhem direito.
Bethesda: Como ousa pedir algo tão absordo!
Sou fã de The elder scrolls a décadas , joguei praticamente todos mas a cada lançamento vou desanimando pelas facilitações ridiculas que foram fazendo para pegar mais publico , como se o player tivesse a capacidade mental de uma criança ( isso para jogos com classificação indicativa de +18 anos ) , estou zero esperança com TES 6 , decidi não comprar na pré venda , montei meu modpack de Skyrim e é isso , viver na nostalgia é melhor que na decepção.
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Skyrim com mods fica melhor q mt lançamento da nova geração.
Agora deu o carai mesmo....
Peguei greve de um mês na faculdade federal esse ano e dps que as aulas voltaram teve menos dias de aulas do que estava previsto pro semestre e as férias foram só duas semanas pra já começar o próximo semestre. Foda.
É raro, mas acontece com uma frequência gigantesca aqui no Br
cada pessoa tem sua função, as opniões dos funcionários não são relevantes. Os funcionários se trabalhar em home office não precisará pagar por combustível, alimentação e seu tempo perdido pode ser aplicado para a empresa ou a própria família, e isso resulta na qualidade de vida. Talvez sua opnião venha dos grandes empresários no qual querem q os trabalhadores gastem suas granas, percam seu tempo e qualidade de vida para a máfia do seus amigos empresariais (empresas: abastecimento, alimentícia e até farmacêutica).
Eu falei que é irrelevante? Eu falei que o caminho simples, especialmente pra quem em teoria pode escolher onde trabalhar, é sair se tiver insatisfeito. O caminho mais básico pra quem não tá satisfeito no lugar/empresa.
Um pouco prepotente pensar que se penso diferente de você é porque fui influenciado por alguém, não?
@yerak29 sua opinião é a mesma de um empresário. Foi nesse sentido que eu me referi. E está tudo certo para quem quer trabalhar assim.
escala 0x7 é o ideal
Sim!
"Não existe trabalho ruim, o ruim é ter que trabalhar "
Direito de greve deveria ser direito de todos os trabalhadores, não podemos nivelar por baixo a qualidade do mercado de trabalho. A gente deveria lutar pra que todos pudessem ter qualidade de vida e equilibrio com o trabalho e não que quem tenha esses direitos os percam...
Eu quero muito que TES6 saia com qulidade, ta dificil acreditar nisso com base nos últimos lançamentos da Bethesda, mas a questão da greve não tem nada a ver
Ver a galera aqui comentando que deveria demitir todo mundo e contratar funcionários novos (pagando menos, obviamente) é ver a classe trabalhadora atirando no próprio pé
Tem novos conteúdos no Skyrim umas casas novas e craft de spell, você pode fazer um vídeo mostrando? É feito pela comunidade mas está a venda oficialmente é bem bacana
Sabemos que não existem muitos canais de qualidade sobre Skyrim mas eu posso provar que tem 2 esse e esse 👇
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Lamentável, a Bethesda deveria ripar todos e contratar só terceirizados, o atraso do desenvolvimento diz muito sobre a qualidade destes pretensos profissionais.
Devia era demitir a maioria e contratar desenvolvedor Indie e de mods grandes do Skyrim.
É inviável, mas seria um sonho.
@@yerak29 Imagina se contratassem os criadores de Enderal e trouxessem de volta os roteiristas de Morrowind? Seria demais!
@@yerak29Desculpa, Yerak, mas acho que você está um pouco equivocado. O problema da Bethesda não é exatamente a "falta de desenvolvimento", e sim a gestão. Infelizmente, a liderança da empresa tem demonstrado ser, com todo respeito, incompetente no que faz. Eles não conseguem administrar adequadamente o desenvolvimento de um jogo, nem possuem a visão criativa necessária para entregar algo realmente bom. Cabeças como Todd Howard e Emil Pagliarulo, que estão à frente dos projetos, deveriam ou deixar a empresa ou reconhecer os próprios erros. Porém, a segunda opção é impossível de acontecer, e a primeira, ainda mais. Isso acabou resultando em um Starfield ruim, assim como no passado tivemos um Fallout 4... bom, medíocre. E, se nada mudar, o The Elder Scrolls 6 provavelmente será ainda pior, especialmente porque a equipe de desenvolvimento é maior e sabemos bem onde isso vai levar. Pelo menos, o fator "pandemia" não será um obstáculo dessa vez.
Yerak concorda dms com opiniões que eu tenho
Oque é um peido, no meio de um planeta de bosta.
Eu entendi seu ponto sobre arte Yerak, porém, a colocação de arte ruim pega um pouco, porque conceitualmente falando como um todo, um geral, arte ruim não existe. Na esfera mais individualista, onde entra a interpretação de cada ser (com suas próprias experiências de vida) vêem ou sentem a arte de sua maneira, porém, mesmo assim não é correto classificar uma arte como ruim, apenas que não é compatível com a sua visão ou com a interpretação que o observador fez.
O que é arte?
Arte no geral é um conjunto de técnicas combinadas com ferramentas, conhecimentos e experiência própria do autor para transmitir uma mensagem (seja uma sensação de desconforto, desprezo ou felicidade. Claro que, respeitando os direitos humanos). Então conclui-se que, se um quadro, uma música ou uma escultura me passar uma sensação de desconforto, inimizade, a obra como arte cumpriu seu objetivo, já que a arte está aberta para interpretação do observador (quando não há declaração aberta do autor quanto ao significado da obra).
Por essa lógica, aquele quadro com uma banana presa em uma fita, qualifica-se em arte, assim como funk, sertanejo, rock, esculturas, nudes (artes de trazer ao papel corpos nus, comumente com modelos, baseado muito em observação).
Eu por exemplo, não gosto nenhum um pouco de funk, não me agrada e não quero nem ouvir, para mim não tem significado bom ou sequer um significado, mas para alguém terá, e não será por este fato que eu serei intelectualmente menor ou maior que alguém, ou que a arte que eu goste seja boa e a outra ruim.
Enfim, não é bem uma crítica para a sua pessoa Yerak, só uma carta aberta para pessoas que às vezes confundem gosto com fato. Boa noite Yerak, vídeo bom, como a esmagadora maioria em seu canal.
------------------------------------------
Agora sobre o negócio do home office, concordo contigo, fazer jogos envolve um processo de troca de comunicação muito dinâmico, porque envolve a junção de muitos aspectos que em trabalhos home office ficariam muito complexos e mais difíceis de executar, não que seja ruim o home office, porém, com ele sendo absolutamente vigente (nenhum dia presencial), corre o risco de dificultar o processo e até mesmo TALVEZ perca de uma parte de identidade do grupo ou do jogo, já que é muito diferente a troca de informações olho à olho do que tela à tela.
Essa é uma das discussões mais velhas do mundo e quase impossível dar uma resposta final, já vi seus pontos várias vezes em outras discussões.
Mas no final pra mim, se resume em "se tudo pode, pode tudo". Porcaria e mediocridade sendo tratada como arte. Maluco jogando tinta na tela ao vivo sem técnica alguma, literalmente merda em cima de um pote....não faltam exemplos.
Então na minha visão, sim, podemos e devemos analisar a qualidade da arte, considerando a técnica e outros fatores. Caso contrário, seríamos obrigados a dizer que um Dragon Age Origins, um The Walking Dead da Telltale e um Red Dead Redemption tem o mesmo valor artístico que um Fortnite ou Overwatch, claramente obras pífias do ponto de vista artístico, feitas somente para conseguir uma grana violenta.
@yerak29 eu concordo que entra neste "pode tudo, tudo pode". Porém, há como ver qualificações da arte em concursos de arte, que comumente são separados por estilo e período replicado. Mas isso apenas nestes tipos de ambientes, no âmbito gera é uma bagunça, estarei falando por mim, mas eu também tenho a mesma visão sobre o fato de jogar tinta avulso num quadro branco e verder por 20k, porém, artes (não todas) que nós hoje enxergamos com prazer e admiração, um dia já foram consideradas medíocres, sem valor, como finado caso de Van Gogh. Até mesmo fora da arte isso acontece, vai que o que nós estamos olhando hoje com desgosto futuramente vejamos com outros olhos. Eu olho para elas hoje como provas de esperteza do autor, e não como provas de técnica ou significado, mas isso para mim, vai que alguém veja com olhos vibrantes e inspirados para estes quadros exóticos (o da banana por exemplo).
Este tópico é um lago muito turvo, porque entra na subjetividade absoluta, mesmo que alguém faça algo sem o coração, poderá inventar um contexto para qualificar o trabalho, e não há como provar isso, somente o próprio autor, que nunca irá confirmar ter feito a obra sem paixão ou convicção de contar algo. Por exemplo o Dragon Age Veil Guard, para mim, conta tampouco da história, tampouco respeita o que já estava em segmento, e ainda maquia-se com uma falsa representatividade e inclusão social, isso para mim, para alguém o jogo deve ser bom como história.
Mas enfim, pretende trazer algum detonado ou live jogando Morrowind? Queria ver você lidando com as mecânicas do jogo. Um abraço meu anãozinho rebelde.
@@jaugustobr Pra mim se tem esforço, amor, trabalho e coesão, é muito bom. Eu acho q o problema q vcs estão discutindo é mt mais uma questão de semântica e o significado de arte, do q realmente sobre uma produção audiovisual de qualidade duvidosa ou não!
A greve durou um dia?
Alguém tem 100 de Speech na Bethesda, além do Todd Haward.
Ah isso é como no caso da Ubisoft que pediu para os funcionários voltarem a trabalhar presencialmente em vez de casa e eles começaram greve.
Era tão fácil resolver, deixa trabalhar em casa, pede relatório e cobra metas de produção, não cumpriu a meta é rua, quem trabalha certinho vai render em casa.
Po eu queria ser tester dos jogos da Bethesda kk, imagina experimentar jogar tes 6 antes de todo mundo, mesmo que nao esteja completo kk.
Referente a Greve, graças a Akatosh nao afeta em nada, imagina o jogo atrasa ainda mais, eu nao acho que ia aguentar.
Opa beleza,sei que não tem nada a ver com o assunto,em skyrim,alguem sabe onde se localiza a dungeon onde se usa 3 dragon claws?
Yerak, você está acompanhando as demos desse jogo chamado Avowed? Possui muitas semelhanças com TES e achei bem interessante.
Pera, se estão pedindo melhor qualidade isso é ruim?
Vem logo meteoro 😑
Kkkkkkkkkkkk
1 dia? Isso não foi greve, foi folga coletiva 😂😂😂😂😂
Os cara trabalham 2 dias presencialmente por semana e tão fazendo greve ???
Mano, pais de primeiro mundo da uma impressão de criança mimada né não!?
Com absoluta certeza
A mente dos kras ta literalmente em outro mundo, n da pra comparar. Fora q esses kras sabem do poder q a mente deles têm, são mt provavelmente programadores top de linha do mercado, devem ganhar pra krl e a bethesda tbm deve pagar rindo pros kra trabalhar 2 dias.
Yerak como vc segue as noticias dos games, vc segui sites especificos ou usa algum app?
Nada, pipoca do nada como recomendado no navegador. Eu nem entro em site mais.
Mano varias e varias matérias coordenadas estão atacando Black Myth: Wukong por causa do GOTY
Não sei se vai aparecer uns 3 comentários meus, se aparecer, descupa, mas o youtube não lista e não notifica se foi ou não
Confia que os cara só queria um dia de folga ai o jeito mais fácil era uma greve kkkkkk
YERAK parece meio pistola apos o novo dragon age kkkkk
Esse é meu segredo capitão, eu tô sempre pistola.
Vc já fez vídeo sobre druida e as subclasse do Baldur's Gate 3?
pior que ainda não, só faltou essa na época
@yerak29 pretende fazer? Agora que o jogo vai receber um pech novo
As vezes eu confundo esse RUclipsr com o canal do Nerd curioso
Ter esperança no T.E.S 6 depois dos últimos jogos é deficil.
Bestheda ao invés focar no TES6, focou esses anos em starfield, indianajones e outros títulos e o jogo que da mais resultado para eles deixam de lado.
Resumindo os cara querem ficar no conforto de casa mas sem mostrar produtividade e qualidade ou seja ficar atoa em casa recebendo um excelente salário
Eles n precisam 'mostrar', eles precisam bater metas na montagem do código do jogo.
Ficou muito confuso o vídeo, foi ler a material original e na verdade a questão é o sindicato (Union) não quer que seja terceirizado o serviço de testar o jogo em busca de bugs, ele quer que seja feito por funcionários internos da Bethesda. Por uma questão que funcionários internos ganham mais que terceirizados, não tem haver com os jogos em si ou confidencialidade nem nada. Lembrando que essa equipe só busca bugs no jogo para reportar pra equipe que devs que corrige
Eu acho q os testadores terceirizados tem q ir la no prédio da Bethesda pra testar, n tem risco nenhum de vazamentos mesmo. Essa questão do sindicato é mt interessante, acho q ficou bem claro q isso n vai impactar o desenvolvimento do jogo de forma alguma. Talvez impacte um pouco no prazo se continuar acontecendo coisas parecidas, mas na qualidade mesmo n vai mudar nd.
The Union= Sindicato
Nao sei como o sindicato funciona nos EUA Mas eles são sempre chatos e quando tem umas paradas fora dos termos eles enchem o saco mesmo. Tipo a greve dos atores e roteiristas do Hollywood. Eles devem ter uma cláusula que a mão de obra terceirizada não pode ser maior que tantos % da contratada. Trabalho com TI aqui no Brasil e tem uma cláusula parecida no meu sindicato tbm.
Yerak de tanto você falar resolvi jogar o Dragon Age Origins, mas até agora tô achando bem ok, talvez eu ainda esteja muito no início, ou talvez o jogo demore um pouco pra pegar no tranco, não sei(além de estar crashando bastante).
tenta pegar na loja da EA, vi falando que só lá a desgraça da EA lançou um update pra corrigir isso
Tes 6 esta 1 dia mais longe
Se preocupar com o TES VI é a mesma coisa que se preocupar com o fim do Mundo, a gente nem vai tá vivo pra ver, essa desgraça de jogo vai ser o primeiro lançamento do próximo século.
salve yerak
A única coisa que vai fazer o TES6 ser ruim é a preguiça dos DEVS em reciclar o skyrim pela décima quinta vez e colocar uma skin nova por cima.
Mas além disso proteger empresoca desse tamanho querendo voltar presencial num emprego que literalmente não precisa disso é burrice, se a empresa não tem softwares e tecnologia suficiente pra manter a qualidade não é pq tem 10 cabeças dentro do escritório falando sobre como a chuva lá fora tá forte que vai fazer isso mudar kkkkkkkkkkkkk.
Como não precisa cara? Tu acha que pra fazer um jogo de nível TES 6 com tantas mecânicas e recursos é fácil assim? Não é só escrever códigos e acabou, as equipes tem que estar bem comunicadas e tem que estar em sinergia, e um trabalho de forma presencial é a melhor forma de fazer isso. Além de que você não está considerando uma coisa: Vazamentos, esse trabalho no escritório principalmente evitaria vazamentos da empresa. Por que você acha que o GTA 6 teve todo aquele conteúdo vazado? Foi justamente por causa do home office e a grande troca de informações virtualmente sobre o jogo, inclusive é por isso que a rockstar botou seus funcionários para trabalharem presencialmente esse ano no escritório, para evitar esse tipo de coisa.
Yerak você se considera um nerdola?
Mano a Bethesda tinha que ficar mais uns 3 anos de greve, se lançar algo nessa onda de cultura Woke vai sair tudo cagado tbm.. mais uma franquia destruída
eu sei que não tem nada haver Yerak... mas tu viu que lançou stalker 2.... bora faz live ai XD (tem no gamepass)
eu assinei o gamepass por causa do stalker e até agora não tive tempo de jogar, acredite se quiser. Vou fazer uma live essa semana
vc errou no título
corrigido, valeu
Atrapalha nada, o jogo só chega daqui 20 anos kkkkkk.
Yerak: "Não estou nem ai pra Microsoft. Estou preocupado com a Bethesda por causa de TES6".
É ingenuidade sua achar que pode se preocupar com uma e "cagar" pra outra, como se a qualidade da Microsoft não tivesse nenhuma influência sobre a qualidade da Bethesda (e vice-versa).
Se quer mesmo que TES6 seja bom, torça para Microsoft e a Bethesda fazerem um ótimo trabalho em conjunto. E se o problema do pessoal da Bethesda é porque Microsoft está cobrando, torça para que continue assim.
Onde a microsoft põe a mão normalmente as coisas andam, a questão é, vai andar por um caminho bom ou ruim?
@jaimecastro3194 não sei. Só o tempo vai responder.
Não confio na Microsoft, mas também não vou jogar areia no jogo dizendo que vai ser ruim por causa de Starfield e blablaba.
TES 6 ?
Fala de algo que exista, nem sei do que vc ta falando kkkkk
Yerak, se tes6 saisse atualmente, Você acha que teria port pra nitendo switch? ....🕊️🥀
Quase certeza que não, seria pesado demais pro switch
@@davidxvitor talvez switch 2, o switch atual ja e muito defasado (sem hate, gosto da Nintendo kk).
Com essa engine porca e datada deles, eu não espero grande coisa, Starfield até me entreteu , mas é inegável o quanto é um jogo ultrapassado e a causa principal é a engine limitada.
0:24 o kra é mt brabo, literal ta cagando pra sensasionalismo em troca de view ksdakasdkasdk
The Elder Scrolls 6 e Silksong sao sonhos distitante , sinceramente acho que nunca vao lançar .
É melhor o Elder Scrolls 6 não sair tão cedo depois de starfield tenho medo da porcaria que vai vir.
Tes 6 não vai sair com ou sem greve.
Vão enrolar até os limites pra sequer mostrar alguma coisa desse Elder scrolls
Não é de hoje que prometem um "Novo Elder Scrolls"
Elder Scrolls VI e o final de One Piece andam Lado à Lado kkkkkkkk
Union = Sindicato
Não acredito mais que a Bethesda vá conseguir fazer um jogo épicp, depois dos ultimos anos, más gestões, ideias ruins, escritores fracos, gameplyas mais do mesmo, engine defassada, TES será uma grande porcaria, vai ser um Starfield na Idade média.
Todd Howard na cadeia ! Entendedores entenderão.
Yerak, aparentemente vc é Uma pessoa que aparentemente, não sabe nada de desenvolvimento de jogos, ou software, ou gp, e esta falando como se deveria ser feito. O regime presencial ou home não afeta os pontos indicados no video, comunicação eficiente, gestao de projetos,ou arte(tecnologias atuais para trabalho remoto nao se baseiam em compartilhamentos, mas em outros dado sincronos/assíncronos). -1 inscrição.
Ele literalmente falou que a opinião dele era de leigo, ele não disse em nenhum momento que é entendido em desenvolvimento de jogos ou software...
Yerak inimigo do Homeoffice 😢
que nada, é funcional. Só que absolutamente toda escolha tem seus benefícios e malefícios. Pra produzir um bom jogo em específico, arte no fim das contas, creio que seja muito ruim.
Kra, todo mundo sabe que você sabe inglês. Por que vc não traduz a página. O vídeo ficaria muito mais dinâmico e menor.
muitas vezes a tradução distorce o original, não é pra mostrar não porque seria perda de tempo total
outsources são trabalhadores tercerizados
A bethesda ta parecendo um monte de criança mimada kkkkk
fallout lixo o jogo de skyrim nas estrelas outra bosta ainda tem esperança para o t6 a minha morreu.
😗
Caramba yerak... Assim, a gente ouve tua voz de radialista t&s¥do... Meio diferente na foto 😎. Quanto a notícia, estou achando esse pessoal de mimi