You all probably dont give a damn but does someone know of a tool to get back into an instagram account?? I stupidly forgot the password. I appreciate any tricks you can give me!
Кстати, интересный факт. Вон челик рассказал что если ветер дует слева-направо, то со снайперки нужно стрелять немного левее, только вот это правило не работает на рпг-7. Куда полетит снаряд относительно перекрестья прицела если ветер дует слева-направо? Так же слева направо? А неее, он полетит, как ни странно против ветра справа-налево. Прикол в том, что в хвосте снаряда рпг при выстреле раскрывается довольно широкий хвостовой стабилизатор. Из за этого стабилизатора хвост будет поворачивать ветром вправо, а нос соответственно влево, и таким образом он поменяет траекторию и полетит против ветра
Наконец-то, хоть кто-то в видео решил рассказать правду про выстрое определение дистанции на оптике, правда он не уточнил, что такая шкала есть далеко не на каждой оптике. Правда он забыл указать ещё про пару вещей необходимых для выстрела снайпера
Юмилия хочу рассказать о том, что снайпер это настоящая наука. Выстрел это только 10% всего дела. В первую очередь это, подбор позиции, маскировка, уход после выстрела, смена позиции, даже время суток, и влажность воздуха, влияют на выстрел. А так же, если это выстрел из возвышенности, анемометра должно быть два, один у снайпера, а второй на месте куда он будет работать. По причине что, на высоте ветер сильнее. И это только малая часть. Я не снайпер. И вообще не военный, просто увлекаюсь военным делом, много знаю. Могу ответить на вопросы, если будут!!!😊😊😊😊
8:00 я с детства знаю, и когда пользовался оптикой точно так же соблюдал направление ветра, и расстояние до цели, и в итоге почти всегда попадал в точку! Законы физики 😃
То чувство когда все это знал до видео Кинг Дм кроме того как выглядит ак47, ребят ну серьёзно это же очевидные вещи, даже тот чувак который не увлекаеться всем этим это знает 🗿
Когда-нибудь такие вещи как "агент оранж" могут понадобится. Ни чужих и зомбаков валить так для других целей. Человек любую конфетку обвернёт в глазурь милитаризма да ещё в красивым фантиком прикроет.
Миф про дистанцию в играх в основном можно опровергнуть. Попробуйте на вскидку определить дистанцию до врагов в большинстве шутеров. Правильно, перестрелки в играх происходят почти в упор. Соответственно факторы, влияющие на отклонение, большого значения не имеют.
+ еще много зависит от массы пули, навески пороха и калибра. Для расчета можно использовать баллистический калькулятор. Высокоточные стрелки сами собирают патроны, четко отмеряют навеску пороха, а не покупают патроны в магазине
Есть ещё игра, в которой учитываются все факторы, влияющие на пулю. Sniper Ghost Warrior, может в Sniper Elite. И там по большей части можно играть только за снайпера. Но есть одно НО. Это одиночные игры
Игры с реалистичной баллистикой существуют. Sniper elite например. Там это всё учитывается, даже пульс и дыхание, если персонаж бежал или ранен. В реальной жизни хороший грамотный снайпер действительно «жёстко тащит, что даже выйти не можешь». Напалм запрещён ООН как особо жестокое оружие. Это не что-то вонючее, это что-то очень взрывчатое. Горит хорошо. За импортные пулеметы я не шарю, у нас, если правильно помню применяются короба на 250 или 300 патронов для ПКМ, и удлинненный магазин на 45 для РПК. Лента уместна при стрельбе с позиции, так как нужен второй человек, который будет её придерживать «подавать». Иначе патрон будет вставать косо и клинить (утыкание). Да, ствол пулемета от интенсивной стрельбы сильно перегревается, и его надо периодически менять. (Второй ствол прилагается). По расходу, с пулеметом я не работал, точно не скажу. Автоматный магазин на 30 патронов при непрерывной стрельбе вылетает где-то за 3 секунды. Но на задачах одной очередью магазин не выпускают, дураков нету. АК 47 распространен в кино и играх, потому, что на момент своего изобретения, он стал реально прорывом, лучшим автоматом в мире, который активно продавался во все страны мира. Поэтому его все знают. На сегодняшний день 47-й это лапти. После него был АКМ, 74-ка, 74м, и двенашка. Самый распространенный в России, повсеместно используемый силовиками - 74М. (А цифры означают год разработки). А вот на Берлин пришелся ППШ (пистолет-пулемет Шпагина. По фильмам все знают: Деревянное ложе и круглый барабан. Кстати держал в руках, тяжелый он как зараза).
Юмилия держу в курсе , в такой игре как в CS GO придется целиться по другому так как расстояние не предназначены для использование снайперских винтовок , по этому упреждение придется брать не в верх а вниз, а в некоторых играх расстояния будет возможность вести огонь без выставление дальности так как минимальная дальность у снайперских винтовок в стандартном прицеле 150м
Помню игру, про снайпера, на телефон, называлась "LONEWOLF", там что-бы выстрелить нужно было все это высчитать, и только после стрелять, это можно было делать с помощью приборов как в видео, либо же пытаться это делать без них
эй ребят пусть Юмилия снимит реакцию на одного челика он делает песни про мармка название канала Обычный Парень зайдите он крутые ремиксы делает го много лайков под этим каментом что-бы Юмилия заметила!
@@OtaKuroYT ну так и про кирпич падающий на голову со стройки мало кто получается думает. Зачем, пусть он в воздухе повисит пока я прохожу..... Получается так. Видно это я как раз из тех редкостей кому всё это небезразлично. =| .
Если бы система со снайпой была в ксго, то на том же Дасте2, более пригодной для стрельбы места со снайпы был бы лонг и мид, там не нужно учитывать силу ветра, лишь расстояние и гравитацию
В мобильной игре «lone wolf» ты играешь за снайпера и там что бы попасть в цель нужно было всегда расчитывать расстояние и направление ветра. Это вам не ваши фиговые компьютерные игры. Я просто мобильный геймер и я залип в эту игру. Хоть она и небольшая по сюжету, но интересная.
Ну напалм и в огнемётах использовали для выкуривания Вьетконговцеф из пещер и тоннелей. Причина ясна в замкнутом пространстве он съедал воздух и заполнял едкими дымами.
Содержание диоксина в Агент Оранж могло вызвать заболевания онкологией, мутации на генетическом уровне, повреждения позвоночника, развитие диабета и неврологических болезней.
по поводу механики увода пули в играх - это довольно таки сложно реализовать , что бы в игре было учитано скорость дальность и ветер было бы оч сложно это написать в программе
Ну про батлу это враньё. Про 3-ю часть не знаю точно, а в 4-й как минимум падение снаряда нужно учитывать, просто навести крестик недостаточно (если быть совсем точным - на коротких дистанциях это работает, так как пуля не успевает упасть; но на средних и дальних дистанциях сила притяжения берёт своё)
Пулемёт горит
Шварцнегер:"Неа"
Пулемёт продолжает гореть
Сталоне:"Нет,нет,нет..."
Опа, 4 месяца уже тут не был, эх ностальгия)))...
@@kom1koda эхх... старик, старик...
You all probably dont give a damn but does someone know of a tool to get back into an instagram account??
I stupidly forgot the password. I appreciate any tricks you can give me!
Миниган: *стреляет*
Юмилия: ОК
Миниган: *перегревается*
Юмилия: ой, это же опасно...
Можно обжечься 😢
это не миниган это м249
@@darkange1777 можно получить пулевое ранение
Во вкладках находится: "Доктор Стоун за 40 минут" ОООО ДАААА, ЗНАЧИТ МЫ ЭТО УВИДИМ)))
блэт,она еще была в 3 видосе начиная с этого
Папиппппппи
Из хороших игр с проработанной снайперкой - это Sniper Elite. Советую пройти, любую из частей:)
Жаль мой кортофельный ПК на мнм 20 ФПС играл в первую
Юмилия, сними наконец то Доктора Стоуна за 40 минут, мы все ждем:)
Она сказала что видео в январе записывать не будет (те что выходят записаны заранее)
Жди это видео в феврале
У неё во вкладках в браузере, есть Доктор Стоун. Так что, оно выйдет раньше.
Или за 17
Ну всо, ждём от Юмилии реакцию на Стоуна через дохера и больше времени
(。ŏ﹏ŏ)
Да и на Валеру Гостера реакцию было бы неплохо увидеть
Там на 0:34 посмотри на вкладку,там же есть imiles,значит,реакт должен быть
@@littlepunk4242
Я знаю, что она там есть
Но это ничего не меняет (возможно)
Я просто даже понять не могу, в какой поочередности они идут :'D
Кстати, интересный факт. Вон челик рассказал что если ветер дует слева-направо, то со снайперки нужно стрелять немного левее, только вот это правило не работает на рпг-7. Куда полетит снаряд относительно перекрестья прицела если ветер дует слева-направо? Так же слева направо? А неее, он полетит, как ни странно против ветра справа-налево. Прикол в том, что в хвосте снаряда рпг при выстреле раскрывается довольно широкий хвостовой стабилизатор. Из за этого стабилизатора хвост будет поворачивать ветром вправо, а нос соответственно влево, и таким образом он поменяет траекторию и полетит против ветра
Кинг дм: рассказывает о снайперах
Снайпер элит: ну да ну да пошёл я нафиг
То чего я ждал. О да!
Только не кончи
@@huge_play не волнуйтесь
Хахаха
Снайпер элайт: ну да, ну да, ни в одной игре нет балистики снайперки.
А как же ARMA 3 и Squad?
А как же в
колде 1 в мисси в Припяти
Сталкер, в конце концов.
Элайт?
Даже Юля не заметила, что четвёртый миф прозвучал как "Миф номер 2" (тот что про АК-47)
Ты специально писал коммент под аватарку?)
@@naiklle4382 нет
По этой тематике еще у 715team неплохие видосы. Куча разной инфы про тактику, стрельбу и т.п. + еще и юмор на уровне)
Наконец-то, хоть кто-то в видео решил рассказать правду про выстрое определение дистанции на оптике, правда он не уточнил, что такая шкала есть далеко не на каждой оптике. Правда он забыл указать ещё про пару вещей необходимых для выстрела снайпера
Юмилия: я хочу выстрелить в реальной жизни из снайперской винтовки. Я: куда... в человека?
В хейтеров
@Haven J. Williams in a metal suit не переживай,по манекенам обычным.
@@ачелточерный тоесть в хейтеров
в мишень
Юмилия хочу рассказать о том, что снайпер это настоящая наука. Выстрел это только 10% всего дела. В первую очередь это, подбор позиции, маскировка, уход после выстрела, смена позиции, даже время суток, и влажность воздуха, влияют на выстрел. А так же, если это выстрел из возвышенности, анемометра должно быть два, один у снайпера, а второй на месте куда он будет работать. По причине что, на высоте ветер сильнее. И это только малая часть. Я не снайпер. И вообще не военный, просто увлекаюсь военным делом, много знаю. Могу ответить на вопросы, если будут!!!😊😊😊😊
King DM просил передать:
Огромное спасибо Юле за такую потрясающую реакцию
А да?
Я видел его коммент в прошлой реакции
@@Domtorreto999 поздравляю
Миф о винтовке слишком очевиден. Поэтому:я сильно удивился когда Юля удивилась!
Да)
+, я думал все знают что у пуль есть баллистика...
@@Merinda838 хех)
@@tarantulik7102 хых)
@@Merinda838 хвх)
@@tarantulik7102 хах)
Он забыл упомянуть что в большинстве шуторов "снайперы" стреляют меньше 300м и при такой стрельбе упреждение и тд не нужна
А игра Sniper Ghost Warrior, там наведение по точке, которая перемещалась в прицеле.
8:00 я с детства знаю, и когда пользовался оптикой точно так же соблюдал направление ветра, и расстояние до цели, и в итоге почти всегда попадал в точку! Законы физики 😃
Так же
Вы с чего стреляли и сколько метров до цели было увники хзааза
@@ДимаМихайлюк-ф1н с идиотами не разговариваю
Юмиль, если шо: Агент "Оранж" это типа хим. оружия для уничтожения всего.
А мы не знали
Не думал что юмилия так мало знает о оружии...
НаПаЛм ЭтО чТо То ВоНюЧеЕ?!
Юмилия сделай реакцию на доктора Стоун за 40 минут
Юмилия, ты такая классная, очаровательная и красивая! Обожаю тебя!
Юля: делает реакт на кинга
Я: ищю комментарий кинга👌
Ой помню как когда враги в Колде прям бегали за нами, я очень любил взрывать бочки и машины
кингдм: не гуглите эту штуку не в коем случае
Юмилия:не хочу
я которому лень все это делать:уговорил
То чувство когда все это знал до видео Кинг Дм кроме того как выглядит ак47, ребят ну серьёзно это же очевидные вещи, даже тот чувак который не увлекаеться всем этим это знает 🗿
Механика с физикой (снайперки) есть в игре RUST
Когда-нибудь такие вещи как "агент оранж" могут понадобится. Ни чужих и зомбаков валить так для других целей. Человек любую конфетку обвернёт в глазурь милитаризма да ещё в красивым фантиком прикроет.
Миф про дистанцию в играх в основном можно опровергнуть. Попробуйте на вскидку определить дистанцию до врагов в большинстве шутеров. Правильно, перестрелки в играх происходят почти в упор. Соответственно факторы, влияющие на отклонение, большого значения не имеют.
Ну, именно это мы и видим в сталкере, например.
+ еще много зависит от массы пули, навески пороха и калибра. Для расчета можно использовать баллистический калькулятор. Высокоточные стрелки сами собирают патроны, четко отмеряют навеску пороха, а не покупают патроны в магазине
Есть ещё игра, в которой учитываются все факторы, влияющие на пулю. Sniper Ghost Warrior, может в Sniper Elite. И там по большей части можно играть только за снайпера. Но есть одно НО. Это одиночные игры
Хотя 15 вкладка как раз Стоун) Ждемс...)
10:14 ору с её ОЙ
«Это хорошо, что война так ужасна, иначе мы бы полюбили ее»
-Роберт Эдвард Ли
Игры с реалистичной баллистикой существуют. Sniper elite например. Там это всё учитывается, даже пульс и дыхание, если персонаж бежал или ранен.
В реальной жизни хороший грамотный снайпер действительно «жёстко тащит, что даже выйти не можешь».
Напалм запрещён ООН как особо жестокое оружие. Это не что-то вонючее, это что-то очень взрывчатое. Горит хорошо.
За импортные пулеметы я не шарю, у нас, если правильно помню применяются короба на 250 или 300 патронов для ПКМ, и удлинненный магазин на 45 для РПК. Лента уместна при стрельбе с позиции, так как нужен второй человек, который будет её придерживать «подавать». Иначе патрон будет вставать косо и клинить (утыкание).
Да, ствол пулемета от интенсивной стрельбы сильно перегревается, и его надо периодически менять. (Второй ствол прилагается). По расходу, с пулеметом я не работал, точно не скажу. Автоматный магазин на 30 патронов при непрерывной стрельбе вылетает где-то за 3 секунды. Но на задачах одной очередью магазин не выпускают, дураков нету.
АК 47 распространен в кино и играх, потому, что на момент своего изобретения, он стал реально прорывом, лучшим автоматом в мире, который активно продавался во все страны мира. Поэтому его все знают. На сегодняшний день 47-й это лапти. После него был АКМ, 74-ка, 74м, и двенашка. Самый распространенный в России, повсеместно используемый силовиками - 74М. (А цифры означают год разработки). А вот на Берлин пришелся ППШ (пистолет-пулемет Шпагина. По фильмам все знают: Деревянное ложе и круглый барабан. Кстати держал в руках, тяжелый он как зараза).
Юля:10:14-ой
Я:ну ни фига себе ой
Три слова: imiles 40 минут
Залайкайте что бы попасть в ТОП ПЛИЗ
Давай-ка видео юмилии
Я тебя видел в видео которое вышло до от этого 😂
Во первых , на 14 минуте, это не ак 47 а ак 46 , прототип ак, а ак 47 выпускался в 3 разных версиях , погуглите если интересно ,
Юмилия держу в курсе , в такой игре как в CS GO придется целиться по другому так как расстояние не предназначены для использование снайперских винтовок , по этому упреждение придется брать не в верх а вниз, а в некоторых играх расстояния будет возможность вести огонь без выставление дальности так как минимальная дальность у снайперских винтовок в стандартном прицеле 150м
Я загуглил Agent Orange.
ВОТ ТЕПЕРЬ я могу точно сказать, что гуглить это не надо.
12 :09 патронов больше но не забывай про перегрев ствола
Блин, смотрел тебя года 4 назад,такая ностальгия.Помню ещё чела который делал анимации с ГТА Сан Андреас
Помню игру, про снайпера, на телефон, называлась "LONEWOLF", там что-бы выстрелить нужно было все это высчитать, и только после стрелять, это можно было делать с помощью приборов как в видео, либо же пытаться это делать без них
Да крутая игра
3:15 альфа 1 исследую ветер, приём.
эй ребят пусть Юмилия снимит реакцию на одного челика он делает песни про мармка название канала Обычный Парень зайдите он крутые ремиксы делает го много лайков под этим каментом что-бы Юмилия заметила!
Снайпер элит с физикой падения пули курит в сторонке
Кингдм:в каждм шутере красная бочка
Кс го:ну да ну да
Бонки 30 декабря начал снимать тактику боя от огурцов
АааааАаа, давай реакцию пожалуйста на Лунные янки Жуткое Fnaf шоу, пожалуйстааааа
ХАХ! мечтать не вредно братан. Просить Юмилию посмотреть что-то подобное, сравнимо с заставить её поиграть в хоррор...
11:24 Юмилия тебя не смутили ети две картинки. Они РАЗНЫЕ!!!!
Эм.. Да.. Вау.. Эти фото отличаются, ведь они сделаны в разные промежутки времении под разнымракурсом... Уау
Ооо подруга, агент "Orange" по сравнению с белым фосфором-хлопушка на новый год...
Видео просто супер продолжай в том же духе ждём от тебя нового ролика ЛАЙК не глядя
Если вы играли в мобильную игру Lone Wolf, то знаете как работает снайперская винтовка.
Р.s. очень советую эту игру))
Ага,годненькая игра
12:55 а я вспомнил пулемет сэда из варфейска заходишь на спецуху и враги ложатся пачками
Есть такая игра... Серия игр. Снайпер. Там, насколько я помню, ветер,дальность и сердцебиение стрелка учитывалось.
Механика с снайперскими винтовками есть в sniper elite там чтобы попасть во врага не достаточно нацелить крестик
Снайпер гост вариор "ну да, просто навести крестик..."
Я ЭТОГО ДОЖДАЛСЯ, Я ГОД ЖДАЛ
Физику и взаимодействие материалов кажется никто в школе не учил...
Нет, просто этому никто не придает особого значения. Это как бы очевидно, но ты даже не задумываешься об этом, пока тебе на это не укажут.
@@OtaKuroYT ну так и про кирпич падающий на голову со стройки мало кто получается думает. Зачем, пусть он в воздухе повисит пока я прохожу..... Получается так. Видно это я как раз из тех редкостей кому всё это небезразлично. =| .
Я знал что просто наводиться не достаточно я охотник. Я из якутии
Мене одному приятен её голос? 🤤
~Если станет грустно погуляй мне это помогает а лучше что бы ты вообще не грустила~
Если бы система со снайпой была в ксго, то на том же Дасте2, более пригодной для стрельбы места со снайпы был бы лонг и мид, там не нужно учитывать силу ветра, лишь расстояние и гравитацию
Сразу вспомнил раздачу пуль в игре сталкер
В мобильной игре «lone wolf» ты играешь за снайпера и там что бы попасть в цель нужно было всегда расчитывать расстояние и направление ветра. Это вам не ваши фиговые компьютерные игры. Я просто мобильный геймер и я залип в эту игру. Хоть она и небольшая по сюжету, но интересная.
Не ожидал увидит реакцию, но рад
Искала твою реакцию но не находил!Зашел к тебе на канал и увидел и смотрю с удовольствием!
Посмотри Следующее видео:Как Pubg стал известен
Юля, посмотри аниме Узаки хочет тусоваться (думаю тебе понравится, там 12, но в июне выйдет второй сезон)
То чуство когда все таки погуглил о воздействии Agent Orange на людях 🗿
Ну напалм и в огнемётах использовали для выкуривания Вьетконговцеф из пещер и тоннелей. Причина ясна в замкнутом пространстве он съедал воздух и заполнял едкими дымами.
Ура новый видос ты топ!
От себя добавлю, что автоматы М серии правильно называть AR-15. Вы же не называете АК "6П1", а именно так он указан в индексе ГРАУ
Привет Юлька❤Удачи В операции
8:30 но в главных заданиях, например снайперских (Да-да, кэп) это имба.
Содержание диоксина в Агент Оранж могло вызвать заболевания онкологией, мутации на генетическом уровне, повреждения позвоночника, развитие диабета и неврологических болезней.
Давай так для любого патрона применимы законы физики а именно ветер гарвитация масса пули
(8:30) такие механики снайпера есть в Sniper Ghost Warrior
В играх DayZ и TARKOV надо брать упреждение за снайпера
Опять Кинг обосрался с датами, дум был выпущен в 93 году, а не в 97. Сильно бесит, почти в каждом ролике инфа по датам не точная.
Когда доктор камень за 40 минут?
Через 2 недели
6:20 Отдача: Привет))
О ты будешь в Питере. Надо будет молится чтобы увидеть тебя.
по поводу механики увода пули в играх - это довольно таки сложно реализовать , что бы в игре было учитано скорость дальность и ветер было бы оч сложно это написать в программе
Ну насколько я знаю там больше проблем с оптимизацией
Где реакция на АЙМАЙЛЗА ДОКТОР СТОУН ЗА 40 МИНУТ?! ПОДПИСЧИКИ ЖДУТ...
я:сижу и жду пока юмилия зделает реакцию на доктора стоуна за 40 минут.
я через неделю: чекаю видео... видео и нет
советую попробовать серию игр Sniper ghost warrior
То чувство когда грузин рассказывает лучше чем твой физик в школе
Прикол
Юмилия го про утопия шоу: история о клоуне убийце
Впервые у Юмилии вижу свежий видос
ееее 2 люблю твои видео люблю тебя
10:08 Это что-то вонючее?
Я в голове: ну-у... Не совсем.:|
Какая то игра была, называлась по моему снайпер и там надо было целиться не в крестик а в красную точку рядом с крестиком
Юмилия прошу сделай пожалуйста реакцию на короткометражку про атаку мертвецов она идёт 23 минуты
Он так говорит что нам придется стрелять со снайперки
в серии игры снайпера есть балистика там тож нужно рассчитывать
А ещё зависит от пули,так 7.62х54 тяжелее 5.45х39,соответственно она летит медленней,а значит и поправки надо делать более точнее
снайпер элит же реалистичный режим есть не?
Ну про батлу это враньё. Про 3-ю часть не знаю точно, а в 4-й как минимум падение снаряда нужно учитывать, просто навести крестик недостаточно (если быть совсем точным - на коротких дистанциях это работает, так как пуля не успевает упасть; но на средних и дальних дистанциях сила притяжения берёт своё)