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「寿命短そう」とかいう命の尊厳の無さとか哀しき生物兵器味を遠回しに感じさせる感想好き
「多様性は化物を作る免罪符じゃねぇ」で吹いたw
「自由とか多様性とかいうより無法なだけだろ」圧倒的正論で黙らせるの好き()
マイキャラ対戦をやったらクリーチャーVSクリーチャーの無法地帯になるんやろなぁ…
はやく化け物vs化け物の世界大会見たくなってきた
ポリコレやLGBTにも言ってやりたいセリフ
無法もまた多様性の一つだと教えてくれた
地獄すぎてポリコレの人たち黙るのかヤバい奴らがもっとヤバくなるか少し楽しみになってしまう
ストリートファイトのためだけに生み出された悲しき化物達を見るだけで新作を待った甲斐があったと思わせてくれる
怪物「誰が梅と頼んだ!!誰が作ってくれと願った・・・!!」
@@tibetan-x4d 確かに梅とは頼んでないな
@@tibetan-x4d梅おにぎりかなんかの話かな?
@@justbelion 体型が男梅のアレなのかもしれない
@@tibetan-x4d怪物より引きこもりのニート息子がせっかく梅おにぎり作ってくれたマッマに言ってそう
単純に好みのキャラを作るも良し、マッスル玄師を作るも良し、フラジールを作るも良しの自由度には参るね
人体でフラジールを作るな
ちゃんと人間なはずなのに強化人間にしていくのやめろ
穴
これが人の身の次の段階(ネクスト)……
人体アーマードコアやめろwww
どんなバケモノ体型で作っても大抵は「ワンピースに居たような気がする」と思えるのが改めて凄いな
キャラメイクで作られた姿が直で攻撃判定とかあたり判定になるから最強キャラを作ろうとすると奇形になる真理がもう面白い
人間がもつ真っ当な姿って戦うのに適してないんだな…(錯乱)
人間は弱い俺は人間をやめるぞォーーッッ!
@@schwalt7576そりゃ物投げるのに適した構造だからななんなら筋肉とか無視するならこうなるのも無理もない
@@yhyh2632つまりザンギエフは人類の到達点..........?
これ結局「こっちの攻撃が届いて向こうの攻撃が当たらない=針金人間みたいなのが最強」になる……?そんなことより背広眼鏡のゲーハー中年肥満男性(55)が筋肉大男をブッ転がしまくる絵面とか作っていたいけどそれかシンプル細身美人がむくつけき大男達をブッ倒しまくる絵面
βテストの配信見たとき奇形生物だらけで一般的な人間っぽい形してるのが珍しかったのは見てて面白かった。
5:57 ボイスの勢いも相まって大草原不可避
このボイスって何て奴ですか?
@@21st371「叫ぶ音声ソフト」で調べてくれ、ア"ァ"ー!!
@@21st371 たぶん例の絶叫ビーバー(マーモット)です
返信ありがとございます
@@21st371松嘩りすくまつかりすくでググれば出る
「漫画やゲームでしか見たことねぇよ」→「漫画やゲームだけど」このツッコミの流れすき
昔だったら奇形と蔑まれていた人々が、自分を暖かく受け入れてくれる人と街に出会い、ストリートファイターという形で自己表現の場所を手にして、最強の称号という栄光に向かって自分の身体を活かして切磋琢磨する。CAPCOMはポリコレや多様性に配慮する素晴らしい企業です()
暖かく受け入れる(アンブッシュ)
やらせてるのは、完全に見世物小屋なんだよなぁ…
@@zawasu47 実際それが居場所になってたから見世物小屋が潰れて途方に暮れた人もいたのよ…
@@テナガエビ-w5x スターウォーズのR2D2の中の人みたいだー
自由なキャラクリゲーが出ると必ず生まれる化け物達好き
「寿命短そう」好き
「人間とはこういう生き物だ!」「そうだったのか!!」
くそォ…
ブラキオ蛇ウルスやめろ
知らなかった...
今から1億年ぐらい未来の霊長種によって復元された絶滅種『人間』
これにはチョッパーもニッコリ
「終わりすぎて始まった」が好きすぎる 後腹筋が死んだw
壊劫定期
6:33 これ至言としか言いようがなくて超好き無駄にイケボなのがこれまた面白すぎる
自由度の範疇超えてて面白すぎる
4:53 サーフゴー(金メッキが剥がれたすがた)
こうしてアンブレラ社のBOWのデザインは集められる…
バイハザシリーズの開発会社は…あっ…(察し)
自由度高くした制作も悪いしそれを悪用するユーザーも悪い、つまり神ゲー
実在の人をキャラクリするだけで楽しそうドウェイン・ジョンソンとか作りたい
6:26 これ好きすぎるwww
強さを求めてバケモン作る格ゲーマーたちに涙が止まらない
俺より強いやつを作っていく!
センシティブな部分をそれ以上にぶっ飛んだ要素を詰め込むことで麻痺させるというか受け入れさせるってのは上手い手法だと思う。特撮のドンブラザーズにいた男性ピンクとかも最早それどころじゃなくなってたし
うぽつです。自由度があまりにも高すぎて化け物が生まれるの面白すぎるwしかも、おふざけじゃなくて強さを求めたら自然と奇形になっちゃうのが最高に面白いなw
これだけ無茶苦茶な体系つくれて、モーションが破綻しないのメッチャ技術的にすごくね?
ベチバチにすげぇよな
そういやそうだな。
@@paradigm4545ベチバチって言い方なんかエロいな
他人の作ったキャラが街に蔓延して追いかけて来たらほんと泣くかもしれん
多様性くんもこんなことになるとは思わなかっただろ....
キャラメイク担当1「えっ!?これバイオ新作のためのキャラメイクシステムじゃなかったんですか!?」キャラメイク担当2「えっ!?米津元帥っぽい要素が欲しいって言ってたじゃないですか!」CAPCOMの偉い人「馬鹿かッッッッ!!貴様らッッッッ!!」
世界一「これマジ?」というツッコミが似合うバ神ゲー
1:54 エヴァ8号機の臨戦仕様みたいにもできるのかぁ他のキャラクリでも、魑魅魍魎なキャラクリが作れるのすげぇなスト6
とあるプロゲーマーが格ゲーの最強キャラ目指した結果、腕脚めちゃくちゃ長くて手足がデカくて体がひょろひょろの戦闘特化の悲しいバケモノ生み出しててめちゃくちゃ笑ったw
アイコン好き
強さを求めリーチある手足にすると逆にコンボが繋がらず弱いという
おっ肺で苦しくなるくらい笑った
ワンピ体型とは戦いに特化するために人類がたどりついた進化の果ての姿だった…?
中盤の「メタリックと発光があった」でフフッとなり、5:45 の「クリーチャー」発言で「クリーチャーって言うなよ笑笑」と爆笑してしまった
メタリックと発光はモンハンにもあった気がする...なんであるんだ?
特定のキャラへの反応集じゃなくて「キャラメイク」の反応集なのが内容のイカれ具合を端的に示してるな…まあ見れば納得でしかないけどw
クリーチャーみたいな見た目のプレイヤーに対して笑顔でレクチャーしてくれるルークさん凄い…ってなってる
ユミルが巨人作っている時の気分を味わえるゲーム
戦闘に特化した悲しきモンスターが量産されてるの草なんだ
ゲーム界隈を悩ませてるポリコレを小学生の無慈悲な戯れのように振り回すゲームが好き
ゼルダといいストファイといい、クリエイト要素があるゲームはみなこうなるのか…極めて生命に対する未来を感じます
未来感じてて草
カプコン「ちゃんとポリコレ配慮してやったぞ。過激派は抜けよ」ポリコレ過激派「誰がここまでやれと言った」
限度ってもんが有るだろ限度ってもんが
ガチの狂人キャラのせいで、ちょっとおかしい程度のキャラが普通に見えたり常識人になってしまう現象
戦争が終結しそう
クソめんどくさいポリカスに対する対応としては黙らせられるしユーザーも楽しめるしで大正解
カプコン全体としてはウケツケジョーで痛い目にあってるからなぁ
ランクマで使えないのは流石に平常心持ってる
そんなクリーチャーが闊歩する中で違和感なく存在する霊長類最強アバター
0:41 一瞬なんかの素材かと思うぐらいの勢いで笑った
あまりにも自然過ぎて一瞬「ぬきたしかなんかにこんなセリフあったか…?」って困惑したその後同じボイスタイプが来たから気づいたけど面白すぎる
@@肩叩きおばさん なにその◯ロ島
相手の姿を見て笑いを堪えるところから勝負が始まる
実際ポの人たちが好きな角刈りマッチョウーマンとかファンシー髭ニキネキとかも作れるだろうし何一つ文句が出てこない最高の機能やな
ジポの人達
0:06 いきなりジアース出てきて草
カプコンにはぜひ無差別級の世界大会を開催して欲しい
これから先のゲームでこれに匹敵する、もしくは上回る自由度のキャラメイクがバンバン出てくると思うとちょっと複雑な気持ちになるな(汗)
カプコン「ほら喜べよ?多様性重視だぜ?」
5:13 ライザリン・シュタウトに対する熱い風評被害
0:29ポリコレに配慮しすぎて操作キャラがアルファベットのやつらや有色人種ばかりになった結果マイノリティを集めて殺し合いをさせるゲームと化した例があるからね
はいはいこれでいいんでしょ!って感じのヤケクソ配慮好き
豪鬼が素足で逃げ出す霊長類最強の吉田沙保里をお出しするカプコン様好き
EX阿修羅閃空
逃げ足も極めし者
これを多様性というなら認めてやるよの精神
4:55 こんなのでゲラゲラ笑ってる自分が悔しいよ
世界情勢に全力で配慮したゲーム
シャドルーとか色んな格ゲーのボスが欲してる人材ってこういうのなんだな
こんだけ無茶苦茶やっても破綻しないの凄いな物理演算とかややこしいことになりそうなのに…
キャラクリがあるゲームがあると必ず化け物を生み出す天才がいる。
俺は人間をやめるぞ!を地でいくバケモノ達
3:04迫真の「きっしょ!」ほんま草
エロいキャラもできるしリョナゲーにも対応できるけど笑いにも振れるのは楽しいわ
昔のRPGツクールがユーザーから高い支持を得ているのも圧倒的な自由度があるからだもんな
奇形にはならないけどテンプレみたいなのしか作れないキャラクリか、自由度が高い代わりに最低限の人型すら保証しないキャラクリ、どっちがいいかだな…
PVのせいで吉田沙保里作りたい。吉田沙保織VS室伏広治とかいう夢の対決できる
カプコンが吉田沙保里のレシピ配布してくれるよ
@@右田すず 懐が広すぎる
ポリコレ論者の目指す世界がこれだと思うと涙と笑いが止まらないんだが
涙(笑い過ぎて)この世界を現実にして世界を笑顔にする事が、ポリコレ論者の真の目的…ってコト!?
@@文-f9oこれはのちのバイオハザードに繋がる始まりの物語
これでしっかり強いの面白すぎる
手足伸ばしまくるのが最適解なのがバカゲーすぎる
@@豆腐-g9n ダルシム先生みんなあなたにならったバケモノたちがすくすくと育ってますよ
このゲームのこと全く分からないけど、デメリットとかもあるのかな?重量が増えて、移動や攻撃モーションが遅くなったり、小回りが効き難くなるみたいなことってあるの
@@akkiyta3085 もともと中段(しゃがんでガードしてる相手を潰せる)判定の技が、キャラメイクが高身長すぎるせいでその判定が無くなってるの見て爆笑したことある。
ワッカ作ってる自分がまともに見えてきたよ…笑
多様性を免罪符かなんかと勘違いした結果バケモンが生まれることの暗喩
ちゃんとしたもので作ったら調整が大変だし文句が出る、無法にしてしまえばそういうものとして扱われる、賢いなついでにポリコレにも対応してるし
脳筋=バカと世間一般ではよく呼ばれるが、それが凝縮した神ゲーだと思う
街歩いてていきなりこんな奴らに絡まれたら爆速で財布取り出す自信ある
任天堂は兵器や乗り物を自由に作れるようにした。結果数多くの蛮族と厄災が生まれた。カプコンはキャラクターを自由に作れるようにした。結果数多くのBOWが生まれた。
どっちかと言うとポリコレより生物多様性の方が近い狂気
人間って完成度高いんだなってしみじみ思ったわ
これすこ
人間だからそう思うわけで他種族からみたら毛の生え方くっそ中途半端でなんでか常時バランスわるそうな二足歩行のバケモンに見えてるかもしれんぞ
特に事情が無ければ、実際怖いくらい個人個人で体の比率共通してるもんな…
投擲に特化した姿ってかなりバランスいいんだね…
キャラクリの自由度が高ければ高いほど神ゲーってそれ一番言われてるから
なんでNPCに攻撃して喧嘩売るのがこんなに面白くなるのかなって思ったら、ちゃんとNPCが同じ熱量のガチ暴力で攻撃に応じてくれるから一方的ないじめっぽくならないからなんじゃないかなと
体験版の範囲でもナイフやら瓶やら投げてくるしな…
流石のポリコレも裸足で逃げ出すレベルいいぞもっとやれ
『化け物』と書いて『ストリートファイター』と読む世界観とキャラクリに腹筋が痛い。
最近のカプコンは絶好調で好感持てる
1:05 肩にでっかい目玉背負ってんのかい❗
あまりにも奇形すぎて数分ぐらい思いっきり笑ってた
色々な作品のキャラを再現できるからマジで楽しいでもアーケードとかフリーバトルとかは使えないのは悲しい…いつかアップデートでアーケードとフリーバトルでキャラクリをしたキャラを使えたらいいなと思う。
3:59 多分人はそれを蠱毒って言うんだと思う
ファイナルファイトの舞台のメトロシティだししゃーない
ブランカ、ダルシムよりトゥエルブ、ネクロみたいな文字通り化け物もいる世界だからまあ想定の範囲内なんだろうな
ソウルキャリバー6みたいなアホキャラクリできちゃうのほんまおもろい。
霊長類最強吉田沙保里のレシピを無料配布するという狂気
地獄でこれ見てるダーウィンかわいそう
よかった…世に放たれる事はないんだな…
読み上げが迫真過ぎて草
理論上最強の体型論争を誰か真面目にやって欲しい、超奇形で終わりそう
キャラクリで生み出された化け物たちで腹筋が痛くなったwその他版権キャラの高度な再現とかも出来そう
ソウルキャリバーや三國無双Empiresでキャラクリに何時間も溶かしたオタクなので見てるだけで楽しい
サムネのインパクトが強すぎる
下半身が貧相すぎるのはギリ見れるけど上半身が貧相すぎるのはかなりクリーチャーになるんだってよく分かったわ
海外がポリコレで勝てない理由が判明したな
「寿命短そう」とかいう命の尊厳の無さとか哀しき生物兵器味を遠回しに感じさせる感想好き
「多様性は化物を作る免罪符じゃねぇ」で吹いたw
「自由とか多様性とかいうより無法なだけだろ」
圧倒的正論で黙らせるの好き()
マイキャラ対戦をやったらクリーチャーVSクリーチャーの無法地帯になるんやろなぁ…
はやく化け物vs化け物の世界大会見たくなってきた
ポリコレやLGBTにも言ってやりたいセリフ
無法もまた多様性の一つだと教えてくれた
地獄すぎてポリコレの人たち黙るのかヤバい奴らがもっとヤバくなるか少し楽しみになってしまう
ストリートファイトのためだけに生み出された悲しき化物達を見るだけで新作を待った甲斐があったと思わせてくれる
怪物「誰が梅と頼んだ!!誰が作ってくれと願った・・・!!」
@@tibetan-x4d 確かに梅とは頼んでないな
@@tibetan-x4d
梅おにぎりかなんかの話かな?
@@justbelion
体型が男梅のアレなのかもしれない
@@tibetan-x4d
怪物より引きこもりのニート息子がせっかく梅おにぎり作ってくれたマッマに言ってそう
単純に好みのキャラを作るも良し、マッスル玄師を作るも良し、フラジールを作るも良しの自由度には参るね
人体でフラジールを作るな
ちゃんと人間なはずなのに強化人間にしていくのやめろ
穴
これが人の身の次の段階(ネクスト)……
人体アーマードコアやめろwww
どんなバケモノ体型で作っても大抵は「ワンピースに居たような気がする」と思えるのが改めて凄いな
キャラメイクで作られた姿が直で
攻撃判定とかあたり判定になるから
最強キャラを作ろうとすると
奇形になる真理がもう面白い
人間がもつ真っ当な姿って戦うのに適してないんだな…(錯乱)
人間は弱い
俺は人間をやめるぞォーーッッ!
@@schwalt7576そりゃ物投げるのに適した構造だからな
なんなら筋肉とか無視するならこうなるのも無理もない
@@yhyh2632つまりザンギエフは人類の到達点..........?
これ結局「こっちの攻撃が届いて向こうの攻撃が当たらない=針金人間みたいなのが最強」になる……?
そんなことより背広眼鏡のゲーハー中年肥満男性(55)が筋肉大男をブッ転がしまくる絵面とか作っていたいけど
それかシンプル細身美人がむくつけき大男達をブッ倒しまくる絵面
βテストの配信見たとき奇形生物だらけで一般的な人間っぽい形してるのが珍しかったのは見てて面白かった。
5:57 ボイスの勢いも相まって大草原不可避
このボイスって何て奴ですか?
@@21st371
「叫ぶ音声ソフト」で調べてくれ、ア"ァ"ー!!
@@21st371 たぶん例の絶叫ビーバー(マーモット)です
返信ありがとございます
@@21st371松嘩りすく
まつかりすくでググれば出る
「漫画やゲームでしか見たことねぇよ」→「漫画やゲームだけど」このツッコミの流れすき
昔だったら奇形と蔑まれていた人々が、自分を暖かく受け入れてくれる人と街に出会い、ストリートファイターという形で自己表現の場所を手にして、最強の称号という栄光に向かって自分の身体を活かして切磋琢磨する。
CAPCOMはポリコレや多様性に配慮する素晴らしい企業です()
暖かく受け入れる(アンブッシュ)
やらせてるのは、完全に見世物小屋なんだよなぁ…
@@zawasu47 実際それが居場所になってたから見世物小屋が潰れて途方に暮れた人もいたのよ…
@@テナガエビ-w5x スターウォーズのR2D2の中の人みたいだー
自由なキャラクリゲーが出ると必ず生まれる化け物達好き
「寿命短そう」好き
「人間とはこういう生き物だ!」
「そうだったのか!!」
くそォ…
ブラキオ蛇ウルスやめろ
知らなかった...
今から1億年ぐらい未来の霊長種によって復元された絶滅種『人間』
これにはチョッパーもニッコリ
「終わりすぎて始まった」が好きすぎる 後腹筋が死んだw
壊劫定期
6:33 これ至言としか言いようがなくて超好き
無駄にイケボなのがこれまた面白すぎる
自由度の範疇超えてて面白すぎる
4:53 サーフゴー(金メッキが剥がれたすがた)
こうしてアンブレラ社のBOWのデザインは集められる…
バイハザシリーズの開発会社は…あっ…(察し)
自由度高くした制作も悪いしそれを悪用するユーザーも悪い、つまり神ゲー
実在の人をキャラクリするだけで楽しそう
ドウェイン・ジョンソンとか作りたい
6:26 これ好きすぎるwww
強さを求めてバケモン作る格ゲーマーたちに涙が止まらない
俺より強いやつを作っていく!
センシティブな部分をそれ以上にぶっ飛んだ要素を詰め込むことで麻痺させるというか受け入れさせるってのは上手い手法だと思う。
特撮のドンブラザーズにいた男性ピンクとかも最早それどころじゃなくなってたし
うぽつです。
自由度があまりにも高すぎて
化け物が生まれるの面白すぎるw
しかも、おふざけじゃなくて強さを求めたら
自然と奇形になっちゃうのが最高に面白いなw
これだけ無茶苦茶な体系つくれて、モーションが破綻しないのメッチャ技術的にすごくね?
ベチバチにすげぇよな
そういやそうだな。
@@paradigm4545ベチバチって言い方なんかエロいな
他人の作ったキャラが街に蔓延して追いかけて来たらほんと泣くかもしれん
多様性くんもこんなことになるとは思わなかっただろ....
キャラメイク担当1「えっ!?これバイオ新作のためのキャラメイクシステムじゃなかったんですか!?」
キャラメイク担当2「えっ!?米津元帥っぽい要素が欲しいって言ってたじゃないですか!」
CAPCOMの偉い人「馬鹿かッッッッ!!貴様らッッッッ!!」
世界一「これマジ?」というツッコミが似合うバ神ゲー
1:54 エヴァ8号機の臨戦仕様みたいにもできるのかぁ
他のキャラクリでも、魑魅魍魎なキャラクリが作れるのすげぇなスト6
とあるプロゲーマーが格ゲーの最強キャラ目指した結果、腕脚めちゃくちゃ長くて手足がデカくて体がひょろひょろの戦闘特化の悲しいバケモノ生み出しててめちゃくちゃ笑ったw
アイコン好き
強さを求めリーチある手足にすると
逆にコンボが繋がらず弱いという
おっ肺で苦しくなるくらい笑った
ワンピ体型とは戦いに特化するために人類がたどりついた進化の果ての姿だった…?
中盤の「メタリックと発光があった」でフフッとなり、
5:45 の「クリーチャー」発言で「クリーチャーって言うなよ笑笑」と爆笑してしまった
メタリックと発光はモンハンにもあった気がする
...なんであるんだ?
特定のキャラへの反応集じゃなくて「キャラメイク」の反応集なのが内容のイカれ具合を端的に示してるな…
まあ見れば納得でしかないけどw
クリーチャーみたいな見た目のプレイヤーに対して笑顔でレクチャーしてくれるルークさん凄い…ってなってる
ユミルが巨人作っている時の気分を味わえるゲーム
戦闘に特化した悲しきモンスターが量産されてるの草なんだ
ゲーム界隈を悩ませてるポリコレを小学生の無慈悲な戯れのように振り回すゲームが好き
ゼルダといいストファイといい、クリエイト要素があるゲームはみなこうなるのか…
極めて生命に対する未来を感じます
未来感じてて草
カプコン「ちゃんとポリコレ配慮してやったぞ。過激派は抜けよ」
ポリコレ過激派「誰がここまでやれと言った」
限度ってもんが有るだろ限度ってもんが
ガチの狂人キャラのせいで、ちょっとおかしい程度のキャラが普通に見えたり常識人になってしまう現象
戦争が終結しそう
クソめんどくさいポリカスに対する対応としては黙らせられるしユーザーも楽しめるしで大正解
カプコン全体としてはウケツケジョーで痛い目にあってるからなぁ
ランクマで使えないのは流石に平常心持ってる
そんなクリーチャーが闊歩する中で違和感なく存在する霊長類最強アバター
0:41 一瞬なんかの素材かと思うぐらいの勢いで笑った
あまりにも自然過ぎて一瞬「ぬきたしかなんかにこんなセリフあったか…?」って困惑した
その後同じボイスタイプが来たから気づいたけど面白すぎる
@@肩叩きおばさん なにその◯ロ島
相手の姿を見て笑いを堪えるところから勝負が始まる
実際ポの人たちが好きな角刈りマッチョウーマンとかファンシー髭ニキネキとかも作れるだろうし何一つ文句が出てこない最高の機能やな
ジポの人達
0:06 いきなりジアース出てきて草
カプコンにはぜひ無差別級の世界大会を開催して欲しい
これから先のゲームでこれに匹敵する、もしくは上回る自由度のキャラメイクがバンバン出てくると思うとちょっと複雑な気持ちになるな(汗)
カプコン「ほら喜べよ?多様性重視だぜ?」
5:13 ライザリン・シュタウトに対する熱い風評被害
0:29
ポリコレに配慮しすぎて操作キャラがアルファベットのやつらや有色人種ばかりになった結果
マイノリティを集めて殺し合いをさせるゲームと化した例があるからね
はいはいこれでいいんでしょ!って感じのヤケクソ配慮好き
豪鬼が素足で逃げ出す霊長類最強の吉田沙保里をお出しするカプコン様好き
EX阿修羅閃空
逃げ足も極めし者
これを多様性というなら認めてやるよの精神
4:55 こんなのでゲラゲラ笑ってる自分が悔しいよ
世界情勢に全力で配慮したゲーム
シャドルーとか色んな格ゲーのボスが欲してる人材ってこういうのなんだな
こんだけ無茶苦茶やっても破綻しないの凄いな
物理演算とかややこしいことになりそうなのに…
キャラクリがあるゲームがあると
必ず化け物を生み出す天才がいる。
俺は人間をやめるぞ!
を地でいくバケモノ達
3:04迫真の「きっしょ!」ほんま草
エロいキャラもできるしリョナゲーにも対応できるけど笑いにも振れるのは楽しいわ
昔のRPGツクールがユーザーから高い支持を得ているのも圧倒的な自由度があるからだもんな
奇形にはならないけどテンプレみたいなのしか作れないキャラクリか、自由度が高い代わりに最低限の人型すら保証しないキャラクリ、どっちがいいかだな…
PVのせいで吉田沙保里作りたい。
吉田沙保織VS室伏広治とかいう夢の対決できる
カプコンが吉田沙保里のレシピ配布してくれるよ
@@右田すず 懐が広すぎる
ポリコレ論者の目指す世界がこれだと思うと涙と笑いが止まらないんだが
涙(笑い過ぎて)
この世界を現実にして世界を笑顔にする事が、ポリコレ論者の真の目的…ってコト!?
@@文-f9o
これはのちのバイオハザードに繋がる始まりの物語
これでしっかり強いの面白すぎる
手足伸ばしまくるのが最適解なのがバカゲーすぎる
@@豆腐-g9n ダルシム先生みんなあなたにならったバケモノたちがすくすくと育ってますよ
このゲームのこと全く分からないけど、デメリットとかもあるのかな?
重量が増えて、移動や攻撃モーションが遅くなったり、小回りが効き難くなるみたいなことってあるの
@@akkiyta3085 もともと中段(しゃがんでガードしてる相手を潰せる)判定の技が、キャラメイクが高身長すぎるせいでその判定が無くなってるの見て爆笑したことある。
ワッカ作ってる自分がまともに見えてきたよ…笑
多様性を免罪符かなんかと勘違いした結果バケモンが生まれることの暗喩
ちゃんとしたもので作ったら調整が大変だし文句が出る、無法にしてしまえばそういうものとして扱われる、賢いな
ついでにポリコレにも対応してるし
脳筋=バカと世間一般ではよく呼ばれるが、それが凝縮した神ゲーだと思う
街歩いてていきなりこんな奴らに絡まれたら爆速で財布取り出す自信ある
任天堂は兵器や乗り物を自由に作れるようにした。結果数多くの蛮族と厄災が生まれた。
カプコンはキャラクターを自由に作れるようにした。結果数多くのBOWが生まれた。
どっちかと言うとポリコレより生物多様性の方が近い狂気
人間って完成度高いんだなってしみじみ思ったわ
これすこ
人間だからそう思うわけで他種族からみたら毛の生え方くっそ中途半端でなんでか常時バランスわるそうな二足歩行のバケモンに見えてるかもしれんぞ
特に事情が無ければ、実際怖いくらい個人個人で体の比率共通してるもんな…
投擲に特化した姿ってかなりバランスいいんだね…
キャラクリの自由度が高ければ高いほど神ゲーってそれ一番言われてるから
なんでNPCに攻撃して喧嘩売るのがこんなに面白くなるのかなって思ったら、ちゃんとNPCが同じ熱量のガチ暴力で攻撃に応じてくれるから一方的ないじめっぽくならないからなんじゃないかなと
体験版の範囲でもナイフやら瓶やら投げてくるしな…
流石のポリコレも裸足で逃げ出すレベル
いいぞもっとやれ
『化け物』と書いて『ストリートファイター』と読む世界観とキャラクリに腹筋が痛い。
最近のカプコンは絶好調で好感持てる
1:05 肩にでっかい目玉背負ってんのかい❗
あまりにも奇形すぎて数分ぐらい思いっきり笑ってた
色々な作品のキャラを再現できるからマジで楽しい
でもアーケードとかフリーバトルとかは使えないのは悲しい…
いつかアップデートでアーケードとフリーバトルでキャラクリをしたキャラを使えたらいいなと思う。
3:59
多分人はそれを蠱毒って言うんだと思う
ファイナルファイトの舞台のメトロシティだししゃーない
ブランカ、ダルシムよりトゥエルブ、ネクロみたいな文字通り化け物もいる世界だからまあ想定の範囲内なんだろうな
ソウルキャリバー6みたいなアホキャラクリできちゃうのほんまおもろい。
霊長類最強吉田沙保里のレシピを無料配布するという狂気
地獄でこれ見てるダーウィンかわいそう
よかった…世に放たれる事はないんだな…
読み上げが迫真過ぎて草
理論上最強の体型論争を誰か真面目にやって欲しい、超奇形で終わりそう
キャラクリで生み出された化け物たちで腹筋が痛くなったw
その他版権キャラの高度な再現とかも出来そう
ソウルキャリバーや三國無双Empiresでキャラクリに何時間も溶かしたオタクなので見てるだけで楽しい
サムネのインパクトが強すぎる
下半身が貧相すぎるのはギリ見れるけど上半身が貧相すぎるのはかなりクリーチャーになるんだってよく分かったわ
海外がポリコレで勝てない理由が判明したな