Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
一応実機で試したところミーティアクロスボウを持ったミゲルの猛烈キックで貫通ダメージ効果が2回とも発動しました。
助かる〜!!
照尺は高地優勢を自力で付与できるイギーやリリヴィアに適してますね。高地が取りやすいかメリットのあるキャラでなければ他の装具で良くなってしまうけど。
時空の指輪は即時ノーコストの攻撃力UPが本体で、ワープはメリットの代償です。世界タロットのアカンベだと、どうせ毎ターンダメージ出すキャラじゃないので、指輪のCDも影響小さく相性○
晶石の大盾は即時じゃなくターン消費した気がします
砂時計がまじで出ないのが悲しいです。もう交換とか全部これにしようかなと思ってます。
エターナルフレイムソードは星5で火傷付与100%になりますよあと名前が一番かっこいい
ハンマー、杖、剣を使う強くて使いやすいキャラはいっぱいいるけど弓と槍はちょっと厳しいですね、分解もそっちを優先しちゃいます弓はエピックのバリスタまで含めていろいろなんとか試してます、槍はグロリアだけ永遠にスタメンですが他は使えてません
ココアは常盤の飾りのランダムバフより、風塵か深奥の守りを持たせた方が良いと思ってますが、皆さんはどうしてますか??自分はココアに風塵を持たせてます。🚫被回復の敵にも耐えられるので重宝してます(特に破談の旋風)
自分はHPアップ狙って証跡爆発つけてますね。🚫被回復はホーマで解除できるので気にしてない感じです。
拡散プリズムの与[貫通ダメージ]+10%ってあるけど、貫通ダメージに与ダメアップ効果は乗らないらしいね。サービス開始後すぐの情報なので、アプデで修正してるか検証してないけどw
検証してないけど、与ダメupは貫通ダメに適用されない。貫通ダメupは通常ダメに乗らない、じゃないのかな。カリスや光の鞭とかの貫通ダメを上げたいなら魔攻か貫通ダメupを盛る
一応実機で試したところミーティアクロスボウを持ったミゲルの猛烈キックで貫通ダメージ効果が2回とも発動しました。
助かる〜!!
照尺は高地優勢を自力で付与できるイギーやリリヴィアに適してますね。
高地が取りやすいかメリットのあるキャラでなければ他の装具で良くなってしまうけど。
時空の指輪は即時ノーコストの攻撃力UPが本体で、ワープはメリットの代償です。
世界タロットのアカンベだと、どうせ毎ターンダメージ出すキャラじゃないので、指輪のCDも影響小さく相性○
晶石の大盾は即時じゃなくターン消費した気がします
砂時計がまじで出ないのが悲しいです。
もう交換とか全部これにしようかなと思ってます。
エターナルフレイムソードは星5で火傷付与100%になりますよ
あと名前が一番かっこいい
ハンマー、杖、剣を使う強くて使いやすいキャラはいっぱいいるけど弓と槍はちょっと厳しいですね、分解もそっちを優先しちゃいます
弓はエピックのバリスタまで含めていろいろなんとか試してます、槍はグロリアだけ永遠にスタメンですが他は使えてません
ココアは常盤の飾りのランダムバフより、風塵か深奥の守りを持たせた方が良いと思ってますが、皆さんはどうしてますか??
自分はココアに風塵を持たせてます。
🚫被回復の敵にも耐えられるので重宝してます(特に破談の旋風)
自分はHPアップ狙って証跡爆発つけてますね。🚫被回復はホーマで解除できるので気にしてない感じです。
拡散プリズムの与[貫通ダメージ]+10%ってあるけど、貫通ダメージに与ダメアップ効果は乗らないらしいね。
サービス開始後すぐの情報なので、アプデで修正してるか検証してないけどw
検証してないけど、与ダメupは貫通ダメに適用されない。貫通ダメupは通常ダメに乗らない、じゃないのかな。
カリスや光の鞭とかの貫通ダメを上げたいなら魔攻か貫通ダメupを盛る