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アミュレット除去が偉すぎる
闇喰らいナーフ解除はこれの伏線だったのか…
相変わらずめちゃくちゃ分かりやすい👏次弾はまず狂乱触りたいですね〜!ルシア君になります。
潜伏フォロワーを出すアミュレットなんてまさにプルソンのためにあるようなカードですね。
案の定、狂乱はティア1になった模様
ネメシスがニュートラルのレジェンドを使えそうってだけで嬉しい
黒幕みたいなカードを黒幕が発表してるのなんか草
シャドウ特化デッキ超楽しそう。早く使ってみたい。
蝙蝠を加えるのにバケモンカードじゃなくてかわいいイラストだから勝ち
ナーフ前蝙蝠 7ターン目ナーフ後蝙蝠 8ターン目ベヒーモス 9ターン目夜天の吸血鬼から出す蝙蝠 10ターン目どんどんリーサルターンが遅くなっていくのなんなん笑
それだけ蝙蝠のフィニッシュ力がイカれてるって事だな。
イラストもネメシス、効果もネメシスなニュートラル
闇喰らいは熱すぎる
率直な感想最初夜天のイラストみたとき、レミリアや・・・!と思ってしまった
シャドウシリーズ強そう!でもPVに出たシャングリラ・ブレイカーは、アディショナルでネメシスに出る感じかな!!
ローテでも闇喰らい使えるのヤバすぎ
10まで伸びるのかは置いといてシンプルにアツい
キマイラマイスターも見習ってもろて
@@あうあい-b5j ギガキマ、アッパーしなきゃ使えない
ニュートラルのゴールドはセッカに入れても面白そうフェアリー山盛りてにはいりそうだからアリアとデッドリーとセッカでデッキ組んでみたい
夜天の吸血鬼展開と2回カウント稼げるの強いね何より可愛いし
フォレストバットデッキ作ってヴァンピィちゃんを活躍させたい
実質蝙蝠が10コスになってアクセラついたみたいなもんか
気が早すぎるけどもしやアディショナルでネクサスくる?
狂乱軸待望のフィニッシャーきた!
まぁでも守護も張れてダメージカットもできてフィニッシャーにも困っていないラスワネクロが結局強いんだよね
ネクロに新規カードは入るのかねラスワ強そうってのはローテ落ちのダメージ無いからで、それはつまりどこか削らないと枠無いわけで
ルナの枠にそのまま入れるだけ
ラスワテコ入れないのつまらんよな。何かしらナーフしていいと思うんだけど。
ナーフの伏線回収ワロタ
ローテに来るのか!
血統の王使おうっと
シャドウ・モードはアディショナルかな笑
シャドウって名前の書いてあるロイヤルのカードじゃねぇか…
狂乱軸、耐久力高いから構築次第で全然使えそう安寧は人形ネメが一番強く使えそう、他のデッキより盤面にじゃんじゃか出せる人形ですら20体破壊はかなり時間かかるから他のクラスで使うのはむずそう
災いの刻印は普通に強そう 連携シャドウロイヤルあるか...?
ベイリオンデッキにまた確定除去が増えただけなのでは?
アグロヴァンプ強くなりすぎじゃない?
シャドウバハムートは出さないのか
闇喰らいの蝙蝠ナーフ解除はこのためだったか
ヤテランの吸血鬼さん、世界大会で9ppのときに引いてきそうな予感
???「10ppではないんですよねぇ〜」
今回追加されるのヴァンパイアがどいつもコントロール性能高めなので10tフィニッシュもかなり現実味がありそう。災いの刻印はラスワネクロで記憶の奇跡と一緒に使ったらエグいスピードでラスワ溜まりそうw
レミリアにしか見えない、
この環境で狂乱握ってて十ターン目になる事ないやろ三コスで2点出せるのは強いと思うのでヨシ!
まさか蝙蝠が。。なるほどねー連携の闇のゲームが始まりそー。
ヴァンプのカードは蝙蝠抜きでも3コスト2疾走2自傷ってだけでも強い。蝙蝠を早出しするカードが来ればさらに評価が上がる
ヴァンプにダメカくれよー。このままだと処理と遅延してトレラス、アルマジ、ミストリオンに殺されるクラスになるんだが……
序盤、中盤、終盤隙がないよね、でもオイラ負けないよ
ニュートラルは葬送でおもちゃに出来そう
序盤、中盤、終盤隙がない…………何処かで聞いたことがある?
夜天の吸血鬼強いねぇ、蝙蝠の効果はキツいかな銅銀でサードニックとノイズの互換とかダメカできるカードきたらデッキとして戦えそう
順当に使えば10t目か…間に合わなくね?まぁ普段使いする上でも汎用性高そうだけども
汎用性高そうなカードいいねヴァイオレントスネークとかが実装されたらどうしようかと思ってたわ
連携ネメシス最後の輝きや
災いの刻印、ロイヤルでも使えそう。連携の速度が更に上がるし、コレは面白そうだ。安寧の降臨も面白そう。ニュートラルを絡めたコントロールロイヤル組めたら面白そうだ。夜天も強いな~。アグロでイケて、グダったら10PPで蝙蝠でフィニッシュって感じもよさげ。災いの刻印は、ロイヤルで三積みしたいですね~。これを探しにいって、ガンガンフォロワー破壊して連携を早め捲ると面白い事になりそうだ。しかも、陰伏の記憶でEP回復もしやすくなりそうだし、結構良さげなカードじゃないですか?
ヴァンプのレジェンドはアンリミで3ターン目に投げるのは厳しいような気がするな……本体が盤面埋めてしまうからコウモリの当たり先無いとフラウロスがでてこない
アグロで使うと強そうってかそっちがメインっぽくなりそう
確かにアグロ最近見てないので選択肢から抜けてました
@@126daito2 まぁ不詳私めアグロヴ研究家ですのでアグロヴとかいう環境外のデッキで環境を轢くの楽しいから 君もしない?
@@gatebesidethe5212 デッキは環境で強いかとかではなく自分に合うかをメインに考えているので……使ってみて合えば使わせてもらいます!
@@gatebesidethe5212 アグロヴ使ってたけどやっぱりアグロモノした方が楽しかったからそっちに変えたわ
1:44 でも俺負けないよ
安寧の降臨はアンリミボルテオで使える
血統の王さんずいぶん可愛くなったなぁ
夜天の吸血鬼、東方のレミリアに似てるな可愛いじゃんシャドウカード弱体化してるな
蝙蝠さんナーフ解除とローテ復帰おめでとう!
3コスニュートラルスペルでギガスファクトリー死亡!wアーティファクトの未来はどこだ
せっかく堕落落ちたのにさぁ、、、、結局アーティファクトはメイシアでトレランス下げて7tに2枚トレランス出すデッキになるんかな
これは連携ネメtier2くらいまでいけそう
狂乱待望のフィニッシャーじゃん最高!!
シャドウバハムートは!?
なんか次弾色々調整されて楽しめる人多そう闇喰らいに蹂躙されるほど今の環境は柔じゃないと思うけど、あの闇喰らいが帰ってくると思うと、ビクビクしてしまう
ヴァンピィちゃん泣いてそう
なんか環境ビショ、ネメ、ロイ、ヴァンプがいい勝負しそ
災いの刻印人形が2破壊分になるの相当ヤバそう
今度ローテから狂乱がいろいろ消えるけどここまで強いの貰えるならまだなんとかなるかな?
10ppは間に合わんな、、
今回もうぽつです!
狂乱V好きだから嬉しい
狂乱系のカードが軒並み落ちるのがなあ... 10T以降で使えてもホーリーセイバーやマッドネスのようなダメカ持ち出てきたし
アンリミテッドだと夜天出して眷属使ったらそれだけで4自傷してフラウロス出るのヤバしかも3点疾走だし。
戴冠の儀の付与先増えて潜伏ロイの可能性出てきたな
7~8ターン目で20体破壊って現状ネメシスしか達成できないのでは?蝙蝠に関しては10ターン目に手札に来ても遅いし、恒久やアーサー、マッドリーパーあたりで対策可能だから弱い気がする。蝙蝠は 7ターン目に打てるから強いのであって、それ以降は微妙。まず今の狂乱軸のパワーで10ターン目を迎えられるかが不安だな。
運命の神々の狂乱の主要カード落ちるし新弾で狂乱のカード追加くるかな
夜天のレミリア
レミリアやん
10ppまで持つのかどうか…
エンハ+PP回復では無いのか
狂乱めちゃくちゃ強化してくれてほんとに嬉しい!
ここでまさかのN軸でるか?
レジェンドとはいえどのクラスでも使えて無条件かつデメリットなし3コス除去かインフレを感じる...
レ○リア!?
序盤中盤終盤隙がない
10ターン目は回ってこないだろ
今は再生数取れない過去栄えたチャンネルに高レア独占紹介何枚も渡すの流石シャドバ運営って感じだ
狂乱軸を潰す気が運営には無いのがわかったから毎ターン自傷とか1コス自傷の追加を本当に頼んます
蝙蝠多分無理🥲遅すぎる
ヴのやつなんかやばいこと言ってない?
ええええええええ
10pp闇喰らい遅いけど延びたとき優秀だしてか3コストでもめっちゃつえーな
結局1コスで破壊数稼ぎまくれるネクロ優遇か…今弾はつまらないパックになるなぁ
破壊数でシナジーになるカードネクロにあったっけ?ラスワ稼ぎまくれる訳じゃないし墓場が溜まる位じゃない?何のネクロに入るの?
ネメシスでも使えるヨ
破壊ネメシスなら確定で3枚入ると思います。連携ロイヤルにも入るのかな?
夜天の吸血鬼は強いけどやっぱり10ターンは遅いな2面処理と2回復でいいけど、ほかのカードでギルド会議みたいな相手依存じゃない回復+αが欲しい。それと哀切の悪鬼みたいなカードくればリーサルターン短くできて面白いと思った
アミュレット除去が偉すぎる
闇喰らいナーフ解除はこれの伏線だったのか…
相変わらずめちゃくちゃ分かりやすい👏
次弾はまず狂乱触りたいですね〜!ルシア君になります。
潜伏フォロワーを出すアミュレットなんてまさにプルソンのためにあるようなカードですね。
案の定、狂乱はティア1になった模様
ネメシスがニュートラルのレジェンドを使えそうってだけで嬉しい
黒幕みたいなカードを黒幕が発表してるのなんか草
シャドウ特化デッキ超楽しそう。早く使ってみたい。
蝙蝠を加えるのにバケモンカードじゃなくてかわいいイラストだから勝ち
ナーフ前蝙蝠 7ターン目
ナーフ後蝙蝠 8ターン目
ベヒーモス 9ターン目
夜天の吸血鬼から出す蝙蝠 10ターン目
どんどんリーサルターンが遅くなっていくのなんなん笑
それだけ蝙蝠のフィニッシュ力がイカれてるって事だな。
イラストもネメシス、効果もネメシスなニュートラル
闇喰らいは熱すぎる
率直な感想
最初夜天のイラストみたとき、レミリアや・・・!
と思ってしまった
シャドウシリーズ強そう!
でもPVに出たシャングリラ・ブレイカーは、アディショナルでネメシスに出る感じかな!!
ローテでも闇喰らい使えるのヤバすぎ
10まで伸びるのかは置いといてシンプルにアツい
キマイラマイスターも見習ってもろて
@@あうあい-b5j ギガキマ、アッパーしなきゃ使えない
ニュートラルのゴールドはセッカに入れても面白そう
フェアリー山盛りてにはいりそうだからアリアとデッドリーとセッカでデッキ組んでみたい
夜天の吸血鬼展開と2回カウント稼げるの強いね何より可愛いし
フォレストバットデッキ作ってヴァンピィちゃんを活躍させたい
実質蝙蝠が10コスになってアクセラついたみたいなもんか
気が早すぎるけどもしやアディショナルでネクサスくる?
狂乱軸待望のフィニッシャーきた!
まぁでも守護も張れてダメージカットもできてフィニッシャーにも困っていないラスワネクロが結局強いんだよね
ネクロに新規カードは入るのかね
ラスワ強そうってのはローテ落ちのダメージ無いからで、それはつまりどこか削らないと枠無いわけで
ルナの枠にそのまま入れるだけ
ラスワテコ入れないのつまらんよな。何かしらナーフしていいと思うんだけど。
ナーフの伏線回収ワロタ
ローテに来るのか!
血統の王使おうっと
シャドウ・モードはアディショナルかな笑
シャドウって名前の書いてあるロイヤルのカードじゃねぇか…
狂乱軸、耐久力高いから構築次第で全然使えそう
安寧は人形ネメが一番強く使えそう、他のデッキより盤面にじゃんじゃか出せる人形ですら20体破壊はかなり時間かかるから他のクラスで使うのはむずそう
災いの刻印は普通に強そう 連携シャドウロイヤルあるか...?
ベイリオンデッキにまた確定除去が増えただけなのでは?
アグロヴァンプ強くなりすぎじゃない?
シャドウバハムートは出さないのか
闇喰らいの蝙蝠ナーフ解除はこのためだったか
ヤテランの吸血鬼さん、世界大会で9ppのときに引いてきそうな予感
???「10ppではないんですよねぇ〜」
今回追加されるのヴァンパイアがどいつもコントロール性能高めなので10tフィニッシュもかなり現実味がありそう。災いの刻印はラスワネクロで記憶の奇跡と一緒に使ったらエグいスピードでラスワ溜まりそうw
レミリアにしか見えない、
この環境で狂乱握ってて
十ターン目になる事ないやろ
三コスで2点出せるのは強いと思うのでヨシ!
まさか蝙蝠が。。なるほどねー
連携の闇のゲームが始まりそー。
ヴァンプのカードは蝙蝠抜きでも3コスト2疾走2自傷ってだけでも強い。蝙蝠を早出しするカードが来ればさらに評価が上がる
ヴァンプにダメカくれよー。このままだと処理と遅延してトレラス、アルマジ、ミストリオンに殺されるクラスになるんだが……
序盤、中盤、終盤隙がないよね、でもオイラ負けないよ
ニュートラルは葬送でおもちゃに出来そう
序盤、中盤、終盤隙がない…………
何処かで聞いたことがある?
夜天の吸血鬼強いねぇ、蝙蝠の効果はキツいかな
銅銀でサードニックとノイズの互換とかダメカできるカードきたらデッキとして戦えそう
順当に使えば10t目か…間に合わなくね?
まぁ普段使いする上でも汎用性高そうだけども
汎用性高そうなカードいいね
ヴァイオレントスネークとかが実装されたらどうしようかと思ってたわ
連携ネメシス最後の輝きや
災いの刻印、ロイヤルでも使えそう。連携の速度が更に上がるし、コレは面白そうだ。安寧の降臨も面白そう。ニュートラルを絡めたコントロールロイヤル組めたら面白そうだ。
夜天も強いな~。アグロでイケて、グダったら10PPで蝙蝠でフィニッシュって感じもよさげ。
災いの刻印は、ロイヤルで三積みしたいですね~。これを探しにいって、ガンガンフォロワー破壊して連携を早め捲ると面白い事になりそうだ。しかも、陰伏の記憶でEP回復もしやすくなりそうだし、結構良さげなカードじゃないですか?
ヴァンプのレジェンドはアンリミで3ターン目に投げるのは厳しいような気がするな……
本体が盤面埋めてしまうからコウモリの当たり先無いとフラウロスがでてこない
アグロで使うと強そうってかそっちがメインっぽくなりそう
確かに
アグロ最近見てないので選択肢から抜けてました
@@126daito2
まぁ不詳私めアグロヴ研究家ですので
アグロヴとかいう環境外のデッキで環境を轢くの楽しいから 君もしない?
@@gatebesidethe5212
デッキは環境で強いかとかではなく自分に合うかをメインに考えているので……
使ってみて合えば使わせてもらいます!
@@gatebesidethe5212 アグロヴ使ってたけどやっぱりアグロモノした方が楽しかったからそっちに変えたわ
1:44 でも俺負けないよ
安寧の降臨はアンリミボルテオで使える
血統の王さんずいぶん可愛くなったなぁ
夜天の吸血鬼、東方のレミリアに似てるな
可愛いじゃん
シャドウカード弱体化してるな
蝙蝠さんナーフ解除とローテ復帰おめでとう!
3コスニュートラルスペルでギガスファクトリー死亡!wアーティファクトの未来はどこだ
せっかく堕落落ちたのにさぁ、、、、
結局アーティファクトはメイシアでトレランス下げて7tに2枚トレランス出すデッキになるんかな
これは連携ネメtier2くらいまでいけそう
狂乱待望のフィニッシャーじゃん最高!!
シャドウバハムートは!?
なんか次弾色々調整されて楽しめる人多そう
闇喰らいに蹂躙されるほど今の環境は柔じゃないと思うけど、あの闇喰らいが帰ってくると思うと、ビクビクしてしまう
ヴァンピィちゃん泣いてそう
なんか環境ビショ、ネメ、ロイ、ヴァンプがいい勝負しそ
災いの刻印人形が2破壊分になるの相当ヤバそう
今度ローテから狂乱がいろいろ消えるけどここまで強いの貰えるならまだなんとかなるかな?
10ppは間に合わんな、、
今回もうぽつです!
狂乱V好きだから嬉しい
狂乱系のカードが軒並み落ちるのがなあ... 10T以降で使えてもホーリーセイバーやマッドネスのようなダメカ持ち出てきたし
アンリミテッドだと夜天出して眷属使ったらそれだけで4自傷してフラウロス出るのヤバしかも3点疾走だし。
戴冠の儀の付与先増えて潜伏ロイの可能性出てきたな
7~8ターン目で20体破壊って現状ネメシスしか達成できないのでは?
蝙蝠に関しては10ターン目に手札に来ても遅いし、恒久やアーサー、マッドリーパーあたりで対策可能だから弱い気がする。蝙蝠は 7ターン目に打てるから強いのであって、それ以降は微妙。まず今の狂乱軸のパワーで10ターン目を迎えられるかが不安だな。
運命の神々の狂乱の主要カード落ちるし新弾で狂乱のカード追加くるかな
夜天のレミリア
レミリアやん
10ppまで持つのかどうか…
エンハ+PP回復では無いのか
狂乱めちゃくちゃ強化してくれてほんとに嬉しい!
ここでまさかのN軸でるか?
レジェンドとはいえどのクラスでも使えて無条件かつデメリットなし3コス除去か
インフレを感じる...
レ○リア!?
序盤中盤終盤隙がない
10ターン目は回ってこないだろ
今は再生数取れない過去栄えたチャンネルに高レア独占紹介何枚も渡すの流石シャドバ運営って感じだ
狂乱軸を潰す気が運営には無いのがわかったから毎ターン自傷とか1コス自傷の追加を本当に頼んます
蝙蝠多分無理🥲
遅すぎる
ヴのやつなんかやばいこと言ってない?
ええええええええ
10pp闇喰らい遅いけど延びたとき優秀だしてか3コストでもめっちゃつえーな
結局1コスで破壊数稼ぎまくれるネクロ優遇か…
今弾はつまらないパックになるなぁ
破壊数でシナジーになるカードネクロにあったっけ?ラスワ稼ぎまくれる訳じゃないし墓場が溜まる位じゃない?何のネクロに入るの?
ネメシスでも使えるヨ
破壊ネメシスなら確定で3枚入ると思います。連携ロイヤルにも入るのかな?
夜天の吸血鬼は強いけどやっぱり10ターンは遅いな
2面処理と2回復でいいけど、ほかのカードでギルド会議みたいな相手依存じゃない回復+αが欲しい。
それと哀切の悪鬼みたいなカードくればリーサルターン短くできて面白いと思った