Если дополнять, то вот, что я выяснила: 1) У гачи 2 вида (поезда): синий свет зеленые вагоны - это R-ки или SR-ки, роскошные вагоны с жёлтым свечением - SSR-ки. Это было хорошо заметно, ведь у меня 4 SSR: Кимбли, Оливия, Железнокровный и Шрам. (Шрам - имба, у него есть шанс на 2, даже 3 хода). Очень удобно для тех, кто любит визжать от легендарок) 2) Про прокачку за дубли. От перехода 1 звезды нам нужен дубль самого перса, которого мы качаем, от 2 до 3 звёзд идёт 3 вкладки для прокачки, но здесь дубль не обязателен, сюда можно вложить даже R-ки у которых есть 2 звезды, 3 - 4 идут 1 - дубль определённого персонажа и любого персонажа, у которЫХ есть 3 звезды. Дальше система будет похожей, но ещё не дошла 3)После Ризенбурга будет автоматический фарм с анимацией путешествия братьев с битвами и использованием красных билетов с Эдом.
Благодарю за подробный обзор. Выглядит интересно и легко можно запутаться на первых порах. Понравилась система выбора персонажей из трех предлагаемых. Всем удачной игры
Спасибо за видео. Жду прохождение (а так же слива артов и музыки). Игра выглядит топово, но наличие гачи и кучи разнобразных игровых валют (большую часть из которых наверняка можно получить только за реальные деньги) отбивает желание даже скачивать игру. Увы, не мой жанр. Поэтому вся надежда на вас.
Спасибо за обзор! Я бы однозначно посмотрела прохождение! Но играть пока сама не хочу, не. Если бы в игре была не гача, а допустим какие-то кристаллики, как в этих играх 3-в-ряд для домохозяек, которые особо на геймплей не влияют, то может быть (У меня болезненные флешбеки после Геншина, который я бросила играть из-за злое*учей смолы и бесконечных попыток выбить нормальные артефакты из подземелий) Не принимайте на свой счёт, я просто принципиально не считаю гачу за норму - для меня это очередная форма казино, которая поощряет игровую зависимость, а подобные вещи вызывают у меня дикую попа-боль и отвращение на каком-то примитивном уровне.
Плюсую. Ещё заметила, что игры которые сложно и долго проходить без доната/постоянного просмотра рекламы (искусственное растягивание и необоснованное усложнение) тоже вызывают зависимость. Что, как мне кажется, должно быть запрещено законом. Может тогда рынок мобильных игр наконец-то хотя бы попытается выбраться из того болота, в котором сейчас находится.
@@deyronhirugava2006 Хехе, завышенная сложность - это тоже приём из игровых казино. Причём донельзя подлый и манипулятивный. Идёт ставка на то, что игрок после покупки пройдёт трудный момент и от радостных эмоций решит продолжить игру, а жадный разраб опять всё усложнит, и цикл будет повторяться раз за разом🙆 Насколько помню, какая-то скандинавская страна несколько лет назад пыталась приравнять лутбоксы к казино и запретить их. Я тоже всеми руками за то, чтобы добровольно-принудительный донат ограничили или вообще убрали.
Спасибо за подробный и суперинтересный обзор! Жалко, что я конченый перфекционист, который не сможет играть, не понимая надписей)0) Забавный вопрос, который у меня возник ещё при просмотре летсплеев бета-версии: что означают "жёлтая" и "фиолетовая" категории персонажей? С атакой/щитом/лечением всё было интуитивно понятно, а вот эти меня озадачили. Жёлтая как будто предназначена просто для уникальных видов алхимии (Хоэнхайм, Рой, Кимбли, Такер)
Для каждого класса я подобрала удобные название, смотря на другие игры. Жёлтый класс - по большей части алхимики (Эд стоит в воинах, потому что исользую рукапашку и лезвие. Может у Эда и Ала потом будут вторые версии в обновлениях (например как две версии Ран Фан) повзрослевшие Эд и Ал станут в классах алхимик, но это пока теория). Фио класс - разрушитель. В нём стоят некоторые гомункулы и Шрам. (Энви хоть и "разрушитель?", но он уникальный - мультиклассовый. Тут даже это проработанно) При атаке этих двух классов они противопостоявляются в пользу урона друг к другу (короче, когда ты атакуешь - ты сильнее, а когда тебе наносит удар враг, то у тебя снимают хп тоже неслабо.) Синий класс - стрелки/атакующие. Тут пока не знаю как точно их переводить.
Очень рад, что по алхимику сделали такую красивую игру
Если дополнять, то вот, что я выяснила:
1) У гачи 2 вида (поезда): синий свет зеленые вагоны - это R-ки или SR-ки, роскошные вагоны с жёлтым свечением - SSR-ки. Это было хорошо заметно, ведь у меня 4 SSR: Кимбли, Оливия, Железнокровный и Шрам. (Шрам - имба, у него есть шанс на 2, даже 3 хода). Очень удобно для тех, кто любит визжать от легендарок)
2) Про прокачку за дубли. От перехода 1 звезды нам нужен дубль самого перса, которого мы качаем, от 2 до 3 звёзд идёт 3 вкладки для прокачки, но здесь дубль не обязателен, сюда можно вложить даже R-ки у которых есть 2 звезды, 3 - 4 идут 1 - дубль определённого персонажа и любого персонажа, у которЫХ есть 3 звезды. Дальше система будет похожей, но ещё не дошла
3)После Ризенбурга будет автоматический фарм с анимацией путешествия братьев с битвами и использованием красных билетов с Эдом.
спасибо огромное за обзор и за ссылку на загрузку! мне как раз стало не хватать контента по алхимику, а тут целая гача с ним
продолжайте снимать видео пожалуйста, не остонавливайтесь, у вас хорошо получается
Я боюсь что как и из фейт из Алхимика сделают гачу
Благодарю за подробный обзор.
Выглядит интересно и легко можно запутаться на первых порах.
Понравилась система выбора персонажей из трех предлагаемых. Всем удачной игры
Спасибо за видео. Жду прохождение (а так же слива артов и музыки). Игра выглядит топово, но наличие гачи и кучи разнобразных игровых валют (большую часть из которых наверняка можно получить только за реальные деньги) отбивает желание даже скачивать игру. Увы, не мой жанр. Поэтому вся надежда на вас.
Еленочка продолжай снимать мы тебя любим
Боже мой это уже почти как shining force, наконец то!!
Спасибо за обзор!
Я бы однозначно посмотрела прохождение!
Но играть пока сама не хочу, не. Если бы в игре была не гача, а допустим какие-то кристаллики, как в этих играх 3-в-ряд для домохозяек, которые особо на геймплей не влияют, то может быть (У меня болезненные флешбеки после Геншина, который я бросила играть из-за злое*учей смолы и бесконечных попыток выбить нормальные артефакты из подземелий)
Не принимайте на свой счёт, я просто принципиально не считаю гачу за норму - для меня это очередная форма казино, которая поощряет игровую зависимость, а подобные вещи вызывают у меня дикую попа-боль и отвращение на каком-то примитивном уровне.
Плюсую. Ещё заметила, что игры которые сложно и долго проходить без доната/постоянного просмотра рекламы (искусственное растягивание и необоснованное усложнение) тоже вызывают зависимость. Что, как мне кажется, должно быть запрещено законом. Может тогда рынок мобильных игр наконец-то хотя бы попытается выбраться из того болота, в котором сейчас находится.
@@deyronhirugava2006 Хехе, завышенная сложность - это тоже приём из игровых казино. Причём донельзя подлый и манипулятивный.
Идёт ставка на то, что игрок после покупки пройдёт трудный момент и от радостных эмоций решит продолжить игру, а жадный разраб опять всё усложнит, и цикл будет повторяться раз за разом🙆
Насколько помню, какая-то скандинавская страна несколько лет назад пыталась приравнять лутбоксы к казино и запретить их.
Я тоже всеми руками за то, чтобы добровольно-принудительный донат ограничили или вообще убрали.
Очень интересное видео, спасибо за информацию и Вашу работу ^_^
Блин как же вам повезло, вы знаете японский язык, мне трудно играть без языка
7:37 я уже подумал, что это Сверхзвуковой Соник из Ван панч мена
Спасибо за подробный и суперинтересный обзор! Жалко, что я конченый перфекционист, который не сможет играть, не понимая надписей)0)
Забавный вопрос, который у меня возник ещё при просмотре летсплеев бета-версии: что означают "жёлтая" и "фиолетовая" категории персонажей? С атакой/щитом/лечением всё было интуитивно понятно, а вот эти меня озадачили. Жёлтая как будто предназначена просто для уникальных видов алхимии (Хоэнхайм, Рой, Кимбли, Такер)
Я так поняла, что это редкость и "элитность" персонажей. Пока не пробовала за них играть, не могу сказать сильнее ли они
Для каждого класса я подобрала удобные название, смотря на другие игры. Жёлтый класс - по большей части алхимики (Эд стоит в воинах, потому что исользую рукапашку и лезвие. Может у Эда и Ала потом будут вторые версии в обновлениях (например как две версии Ран Фан) повзрослевшие Эд и Ал станут в классах алхимик, но это пока теория). Фио класс - разрушитель. В нём стоят некоторые гомункулы и Шрам. (Энви хоть и "разрушитель?", но он уникальный - мультиклассовый. Тут даже это проработанно)
При атаке этих двух классов они противопостоявляются в пользу урона друг к другу (короче, когда ты атакуешь - ты сильнее, а когда тебе наносит удар враг, то у тебя снимают хп тоже неслабо.)
Синий класс - стрелки/атакующие. Тут пока не знаю как точно их переводить.
Анимация гачи мое почтение
2:11, а кто такой Балдо?
Будет ли глобальный релиз ?
о боже ещё один геншин😂при всей любви к алхимику врятли буду играть, только если на компьютере, а так кат сцены и все анимации просто восхитительны
Жду осени куплю себе iPhone 13 pro и скачаю игру.
Как Ван пис файтинг патч но в Ван пис открытый мир и сражение как 3д или лучше
Эх жаль что этой игры нет на Xbox
Пока сейчас играю в Genshin impact
Как на айфон скачать ?
обзор хороший - игра дерьмо