Ne pas hesiter à changer de perso. Le combo ecorché empoisonné est tres violent. Gros sentiment de progression. On roule sur les 2 premiers biomes( qu'on a fait quasi à 100%)plus concierge en 10 partie. Il va en falloir bcp dautres pour voir la fin. Un super jeu qui retransmet à merveille le jeu video. Les 3 premieres partie piquent mais ca va vite de mieux sans jamais s'ennuyer.
Je l'ai ramené d'Essen et pour le moment je ne regrette absolument pas, ça reprend parfaitement les sensations du jeu vidéo mais je suis d'accord que ça pourra en dérouter plus d'un et que c'est davantage un jeu solo... Hier soir j'ai fait 3 runs et je n'ai pas vu le temps passer. On a limite hâte de mourir pour pouvoir utiliser ses cellules 😅
Je te remercie pour cet avertissement parce que y a vraiment peu de gens qui osent dire du mal. Je dois dire que je ne comprends pas la hype autour du jeu. Déjà de base le prix du jeu est clairement abusé alors que quand tu regardes le gameplay ça aurait juste pu être un jeu de cartes sans aucun autre matériel. Ensuite le gameplay de base qui est le combat est vraiment inintéressant au possible. On s'ennuie après seulement quelques heures de jeu (pour ne pas dire 30min après avoir compris comment ça marche). De plus je trouve que cela ne retranscrit pas le gameplay du jeu d'origine puisque il n'y a aucune stratégie c'est quasiment que du hasard. On aurait aimé au début comme dans les roguelite faire un démarrage avec un choix entre plusieurs combo objets compétences au lieu d'avoir des perso avec une asymétrie très légère. De manière générale l'aléatoire me frustre beaucoup dans le jeu car on a jamais l'impression de faire des choix et plutôt de subir le jeu. Dead cells est un jeu basé sur le skill où on peut très bien finir le jeu sur la run de base. Ce feeling n'est pas du tout retranscrit. Mais j'ai quand même forcé sur 3 à 4h de séance de gameplay pour voir ce que l'aspect progression pouvait apporter et là encore c'est la déception. De nouveau on ne fait pas de choix mais on subit le hasard du jeu qui nous donne des cartes dans l'ordre pour nous faire progresser et on se rend compte que les cartes qu'on nous donne sont encore plus nulles que celles de base donc on a même pas l'impression de progresser après 3 à 4h de session. À aucun moment je préfère jouer à ça plutôt qu'à gloomhaven où je peux monter une vraie stratégie avec un vrai gameplay, des choix et une asymétrie. Oui dans dead cells y a du loot aléatoire mais y a aussi énormément de choix de développement et d'achats donc je m'attendais vraiment à mieux que ça.
Bonjour Boris 🤗 Merci pour ces informations et votre avis. Je ne connais pas bien les jeux vidéo donc votre explication détaillée me permet de me dire que je pourrais peut-être le jouer en solo. Au début de mon pledge je l'ai fait pour soutenir Martin Montreuil et la team Kaedama... mais j'avoue que cette édition est splendide 🤗 J'ai hâte de le découvrir 😊 Merci infiniment pour votre travail sur vos vidéos. J'aime beaucoup votre chaîne 🙏💖 Bien cordialement
Super avis!! Merci beaucoup pour ce retour franc et sans détour (ni rue de traverse...). Je crois que je vais le prendre pour les raisons que tu cites : jouer solo et farmer.
Je passe clairement sur ce type de jeu et de progression. Mais la présentation et la revue sont comme toujours très pro, documentée , rythmée et intéressante. 👍
Très bonne vidéo, je le teste ce soir à trois. Et en effet à quatre personnes intéressées on a eu un dilemme: tout le monde ne peut pas être là pour la première session donc est-ce qu'on se casse la tête à être tous les quatre mais donc on joue pas avant une semaine et demie ou est-ce qu'on commence à trois et la 4e personne remplacera une des trois autres qui n'est pas sûre d'être toujours dispo. La deuxième solution s'est imposée, on va voir en pratique si alterner à deux sur le même perso est possible.
Ici, à 2, 1 séance de 2 et 2 d'1h30, ca va vite, on choisit nos améliorations, 1 nombre impair de cellules et on joue avec le deck du puits abandonné 😊Vraiment un énorme boulot. Bien sûr, tout le monde n'apprécie pas les RL mais il est vraiment bon
Salut Boris, l'emploi de ce jeu à l'air d'être du type Marvel champions. Dans ce dernier, tu peux y passer des heures solos à avoir beaucoup de plaisir à te casser la tête à faire au mieux pour évoluer aux travers des embûches. Et c'est déjà bien difficile de trouver d'autres joueurs, joueuses, pour découvrir toutes les subtilités et le plaisir d'avoir poncer les personnages. Tout à fait d'accord sur les jeux à campagnes, où passés quelques parties, il est bien difficile d'en finir quand on est pas sous le même toit. Cela dit, ton rapide retour à chaud, pourra éviter ces parties dans le vide pour ceux qui te suivent. Cela permettra aux heureux posseseurs de ce jeu de mieux en profiter👍👍. Et pour les autres, de nous donner envie😂😂😂. A bientôt Santotiti
Sauf que le jeu vidéo ou les jeux de ce type on peut s'en sortir même sur des premières runs si on joue bien,sur le jeu de société j'ai l'impression que quelque soit la façon de jouer on perd et quand on a l'équipement on gagne forcément. C'est peut-être pas le cas,j'ai pas joué,mais c'est l'impression que j'ai avec seulement 3 cartes là où le gameplay jeu vidéo offre plus de possibilitées,si on fait pas de dégâts on saute esquive etc.. pour se débarrasser d'ennemis sur lesquels sur le papier on est censé perdre
Merci pour cet avis, jai juste depunché le jeu ai jai eu un peu peur de cette critique mais je suis rassuré, cest exactement ce que j'en attend ! Hate de finir mon jeu à campagne actuel pour me lancer dans Dead cell !
Alors... Non ce n'est pas un roguelike. Sinon tu recommencerais tout nu quand tu meurs, ici c'est un roguelite et tu peux retrouver tes ameliorations apres ta mort, c'est ça la difference majeure. Et ca se joue parfaitement avec plusieurs personnes differentes car tu n'as de cesse de pouvoir debloquer de nouvelles perspectives de jeu avec differents equipements etc. A chaque run on découvre de nouvelles possibilités et la sensation de debloquer de nouvelles ameliorations. Je n'ai pas encore joué a 4 mais 1 2 ou 3 c'est tres bien et je ne vois pas pourquoi 4 non plus, et non ce n'est pas obligé de vivre sous le meme toit et de jouer qu'a ca uniquement. A part la phase d'apprentissage la premiere fois, apres le jeu se deroule vite donc ca permet d'avoir plein de temps pour sortir un peu et faire autre chose ou jouer a autre chose. Apres chacun son avis mais il y a tellement de contenu que justement tu peux debarquer a tout moment tu auras envie de debloquer des choses et avancer. Et sinon apres avoir trop roulé sur le game tu peux toujours réinitialiser le game et tout recommencer a zero pour y aller avec de nouvelles personnes.
Le mot important pour moi est plutôt "metroidvania" plutôt que Roguelike. Sans être joueur du JV, j'ai appris l'existence du jdp après avoir vue la série de Bobbypills dont j'ai aimé l'ambiance narrative et graphique. Lassé de la narration d'ISS Vanguard après une 20ne d'heure d'exploration (bien qu'appréciant la tonalité StarTrek TNG, elle m'a paru un peu trop lourde à mon goût, puis 3 semaines de vacances n'ont pas aidé à replonger dans l'histoire), j'attend de DC un système de jeu davantage épisodique, notamment avec son système de sauvegarde automatique après chaque mort. Un prise en main qui donne envie de reprendre une partie tout en fermant une parenthèse rapidement pour la rouvrir vite à volonté sans avoir besoin de se souvenir tout ce qui a précédé (un peu comme Cthulhu DMD, l'aspect saison/épisode fonctionnant avec le gameover).
Je ne sais pas ce que tu entends par sauvegarde automatique mais oui, ici il n'y a pas de narration donc pas de souci à se replonger dedans, sauf si tu oublies les règles j'imagine :)
Excellent en solo, a deux ca passe, après, c'est vraiment moins intéressant. Par contre, ce côté roguelike est génial, tu as forcément envie de rejouer pour évoluer et dépenser tes celulles
Je trouve que c'est aussi ce qui ressortait de ton live : la personne qui t'accompagnait avait l'air un peu décontenancée de se diriger vers une mort certaine
On s'est lancé en groupe, le propriétaire du jeu nous a annoncé une 10e de sessions de jeu, a raison de 2 ou 3 runs par session. Ça te paraît trop peu ? Sinon c'est dans les clous d'un legacy classique.
Ben en fait c'est impossible à prévoir :) la durée n'est pas fixe ! N'ayant pas fini le jeu moi-même, impossible de dire si c'est réaliste ou pas, mais ce qui est sûr c'est qu'il impossible d'être certain qu'au bout de 10 sessions vous aurez, à coup sûr, battu le boss final. Ça peut prendre plus ou moins de temps en fonction de votre réussite
Месяц назад
@@Ruedujeu merci pour ta vidéo très utile en tous cas, en tant qu'adepte du jeu vidéo tout ça me semblait évident mais clairement d'autres pourraient se tromper et regretter leur achat.
Ne pas hesiter à changer de perso. Le combo ecorché empoisonné est tres violent. Gros sentiment de progression. On roule sur les 2 premiers biomes( qu'on a fait quasi à 100%)plus concierge en 10 partie. Il va en falloir bcp dautres pour voir la fin. Un super jeu qui retransmet à merveille le jeu video. Les 3 premieres partie piquent mais ca va vite de mieux sans jamais s'ennuyer.
Hey Boris. Super explication à chaud, je trouve. Personnellement je ne suis pas un bon client de cette mécanique générale
Merci !
Merci pour le retour!
Je l'ai ramené d'Essen et pour le moment je ne regrette absolument pas, ça reprend parfaitement les sensations du jeu vidéo mais je suis d'accord que ça pourra en dérouter plus d'un et que c'est davantage un jeu solo... Hier soir j'ai fait 3 runs et je n'ai pas vu le temps passer. On a limite hâte de mourir pour pouvoir utiliser ses cellules 😅
D'accord avec ça, j'ai le même ressenti en solo !
Je te remercie pour cet avertissement parce que y a vraiment peu de gens qui osent dire du mal.
Je dois dire que je ne comprends pas la hype autour du jeu.
Déjà de base le prix du jeu est clairement abusé alors que quand tu regardes le gameplay ça aurait juste pu être un jeu de cartes sans aucun autre matériel.
Ensuite le gameplay de base qui est le combat est vraiment inintéressant au possible. On s'ennuie après seulement quelques heures de jeu (pour ne pas dire 30min après avoir compris comment ça marche).
De plus je trouve que cela ne retranscrit pas le gameplay du jeu d'origine puisque il n'y a aucune stratégie c'est quasiment que du hasard. On aurait aimé au début comme dans les roguelite faire un démarrage avec un choix entre plusieurs combo objets compétences au lieu d'avoir des perso avec une asymétrie très légère. De manière générale l'aléatoire me frustre beaucoup dans le jeu car on a jamais l'impression de faire des choix et plutôt de subir le jeu. Dead cells est un jeu basé sur le skill où on peut très bien finir le jeu sur la run de base. Ce feeling n'est pas du tout retranscrit.
Mais j'ai quand même forcé sur 3 à 4h de séance de gameplay pour voir ce que l'aspect progression pouvait apporter et là encore c'est la déception. De nouveau on ne fait pas de choix mais on subit le hasard du jeu qui nous donne des cartes dans l'ordre pour nous faire progresser et on se rend compte que les cartes qu'on nous donne sont encore plus nulles que celles de base donc on a même pas l'impression de progresser après 3 à 4h de session. À aucun moment je préfère jouer à ça plutôt qu'à gloomhaven où je peux monter une vraie stratégie avec un vrai gameplay, des choix et une asymétrie. Oui dans dead cells y a du loot aléatoire mais y a aussi énormément de choix de développement et d'achats donc je m'attendais vraiment à mieux que ça.
Bonjour Boris 🤗
Merci pour ces informations et votre avis. Je ne connais pas bien les jeux vidéo donc votre explication détaillée me permet de me dire que je pourrais peut-être le jouer en solo. Au début de mon pledge je l'ai fait pour soutenir Martin Montreuil et la team Kaedama... mais j'avoue que cette édition est splendide 🤗 J'ai hâte de le découvrir 😊
Merci infiniment pour votre travail sur vos vidéos. J'aime beaucoup votre chaîne 🙏💖
Bien cordialement
Bonjour et enchanté ! Merci beaucoup pour ce commentaire chaleureux. Ravi que la vidéo vous aide :) au plaisir !
Super avis!! Merci beaucoup pour ce retour franc et sans détour (ni rue de traverse...). Je crois que je vais le prendre pour les raisons que tu cites : jouer solo et farmer.
Je passe clairement sur ce type de jeu et de progression. Mais la présentation et la revue sont comme toujours très pro, documentée , rythmée et intéressante. 👍
Merci beaucoup Didier !
Ce jeu n'est pas fait pour tout le monde, en même quel jeu est fait pour tout le monde? Chaque jeu a son public. Merci pour ta vidéo
Bien d'accord, je cherche à ce que le moins de personnes possible se trompent :) merci !
Très bonne vidéo, je le teste ce soir à trois. Et en effet à quatre personnes intéressées on a eu un dilemme: tout le monde ne peut pas être là pour la première session donc est-ce qu'on se casse la tête à être tous les quatre mais donc on joue pas avant une semaine et demie ou est-ce qu'on commence à trois et la 4e personne remplacera une des trois autres qui n'est pas sûre d'être toujours dispo. La deuxième solution s'est imposée, on va voir en pratique si alterner à deux sur le même perso est possible.
Je pense qu'il n'y aura pas de problème... tu me diras ce que tu en penses ! :)
Ici, à 2, 1 séance de 2 et 2 d'1h30, ca va vite, on choisit nos améliorations, 1 nombre impair de cellules et on joue avec le deck du puits abandonné 😊Vraiment un énorme boulot. Bien sûr, tout le monde n'apprécie pas les RL mais il est vraiment bon
D'accord avec ça, le jeu est super bien foutu. Mais il n'est pas pour tout le monde et pour tous les cas de figures !
Salut Boris, l'emploi de ce jeu à l'air d'être du type Marvel champions. Dans ce dernier, tu peux y passer des heures solos à avoir beaucoup de plaisir à te casser la tête à faire au mieux pour évoluer aux travers des embûches. Et c'est déjà bien difficile de trouver d'autres joueurs, joueuses, pour découvrir toutes les subtilités et le plaisir d'avoir poncer les personnages. Tout à fait d'accord sur les jeux à campagnes, où passés quelques parties, il est bien difficile d'en finir quand on est pas sous le même toit.
Cela dit, ton rapide retour à chaud, pourra éviter ces parties dans le vide pour ceux qui te suivent. Cela permettra aux heureux posseseurs de ce jeu de mieux en profiter👍👍.
Et pour les autres, de nous donner envie😂😂😂.
A bientôt
Santotiti
Merci pour ton commentaire :) je pense que c'est tout à fait ça oui !
@@Ruedujeu Bon, bah du coup, est-ce un prochain sujet pour du neuf versus du vieux ? 🤔🤔
Sauf que le jeu vidéo ou les jeux de ce type on peut s'en sortir même sur des premières runs si on joue bien,sur le jeu de société j'ai l'impression que quelque soit la façon de jouer on perd et quand on a l'équipement on gagne forcément. C'est peut-être pas le cas,j'ai pas joué,mais c'est l'impression que j'ai avec seulement 3 cartes là où le gameplay jeu vidéo offre plus de possibilitées,si on fait pas de dégâts on saute esquive etc.. pour se débarrasser d'ennemis sur lesquels sur le papier on est censé perdre
Merci pour cet avis, jai juste depunché le jeu ai jai eu un peu peur de cette critique mais je suis rassuré, cest exactement ce que j'en attend ! Hate de finir mon jeu à campagne actuel pour me lancer dans Dead cell !
Merci pour la vidéo, j'hésite, et je n'hésite plus 😅 je ne le prendrai pas
Merci pour ce futur jeu solo !!!!!
Alors... Non ce n'est pas un roguelike. Sinon tu recommencerais tout nu quand tu meurs, ici c'est un roguelite et tu peux retrouver tes ameliorations apres ta mort, c'est ça la difference majeure. Et ca se joue parfaitement avec plusieurs personnes differentes car tu n'as de cesse de pouvoir debloquer de nouvelles perspectives de jeu avec differents equipements etc. A chaque run on découvre de nouvelles possibilités et la sensation de debloquer de nouvelles ameliorations. Je n'ai pas encore joué a 4 mais 1 2 ou 3 c'est tres bien et je ne vois pas pourquoi 4 non plus, et non ce n'est pas obligé de vivre sous le meme toit et de jouer qu'a ca uniquement. A part la phase d'apprentissage la premiere fois, apres le jeu se deroule vite donc ca permet d'avoir plein de temps pour sortir un peu et faire autre chose ou jouer a autre chose. Apres chacun son avis mais il y a tellement de contenu que justement tu peux debarquer a tout moment tu auras envie de debloquer des choses et avancer. Et sinon apres avoir trop roulé sur le game tu peux toujours réinitialiser le game et tout recommencer a zero pour y aller avec de nouvelles personnes.
Le mot important pour moi est plutôt "metroidvania" plutôt que Roguelike. Sans être joueur du JV, j'ai appris l'existence du jdp après avoir vue la série de Bobbypills dont j'ai aimé l'ambiance narrative et graphique. Lassé de la narration d'ISS Vanguard après une 20ne d'heure d'exploration (bien qu'appréciant la tonalité StarTrek TNG, elle m'a paru un peu trop lourde à mon goût, puis 3 semaines de vacances n'ont pas aidé à replonger dans l'histoire), j'attend de DC un système de jeu davantage épisodique, notamment avec son système de sauvegarde automatique après chaque mort. Un prise en main qui donne envie de reprendre une partie tout en fermant une parenthèse rapidement pour la rouvrir vite à volonté sans avoir besoin de se souvenir tout ce qui a précédé (un peu comme Cthulhu DMD, l'aspect saison/épisode fonctionnant avec le gameover).
Je ne sais pas ce que tu entends par sauvegarde automatique mais oui, ici il n'y a pas de narration donc pas de souci à se replonger dedans, sauf si tu oublies les règles j'imagine :)
Très bon avis je me doutais de ça en le backant. . Je l'ai pris pour jouer solo je savais bien
Excellent en solo, a deux ca passe, après, c'est vraiment moins intéressant.
Par contre, ce côté roguelike est génial, tu as forcément envie de rejouer pour évoluer et dépenser tes celulles
roguelite
@@Zippo83 En effet, c'est bien un rogueLITE vu que nous améliorons le personnage
Je suis un peu d’accord.
Je trouve que c'est aussi ce qui ressortait de ton live : la personne qui t'accompagnait avait l'air un peu décontenancée de se diriger vers une mort certaine
un peu !
On s'est lancé en groupe, le propriétaire du jeu nous a annoncé une 10e de sessions de jeu, a raison de 2 ou 3 runs par session. Ça te paraît trop peu ? Sinon c'est dans les clous d'un legacy classique.
Ben en fait c'est impossible à prévoir :) la durée n'est pas fixe ! N'ayant pas fini le jeu moi-même, impossible de dire si c'est réaliste ou pas, mais ce qui est sûr c'est qu'il impossible d'être certain qu'au bout de 10 sessions vous aurez, à coup sûr, battu le boss final. Ça peut prendre plus ou moins de temps en fonction de votre réussite
@@Ruedujeu merci pour ta vidéo très utile en tous cas, en tant qu'adepte du jeu vidéo tout ça me semblait évident mais clairement d'autres pourraient se tromper et regretter leur achat.
Merci pour cette vidéo
moi je joue solo donc je me fout de savoir si je reuni des potes j en ai pas donc ce que tu dis sur le multi pas pour moi
Tant mieux pour toi !