【RanceX】 Majin-Boss 【OST】

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024
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Комментарии • 67

  • @かなはた-o8d
    @かなはた-o8d 7 месяцев назад +112

    魔人戦なのにontology使わないとか無いわーという勢力を全員黙らせた神曲

    • @k-ndot-r4803
      @k-ndot-r4803 Месяц назад +3

      黙った人 ( ´ ▽ ` )ノ

    • @テルキチ-k6e
      @テルキチ-k6e Месяц назад +3

      作曲陣がちょっと本気を出しすぎてしまった神曲

  • @k-ndot-r4803
    @k-ndot-r4803 2 месяца назад +27

    魔人討伐のストーリーは、ゲーム1本分の熱量がそれぞれ圧縮されて埋め込まれていた…!
    それまでのナンバリングタイトルは魔人一人を討伐するのにまるまる1本使っていたこともあったのに、ランス10では背景やカタルシスはそのままに、多数の魔人戦を見事に描き切ってくれたことにファンとしては感謝しかないです。
    そしてその魔人との戦いで流れる偉大なBGM"majin boss"
    何が言いたいかって言うと、
    ランスシリーズを追いかけて本当に幸せだった…!

  • @yataro3
    @yataro3 2 года назад +125

    あの戦いの日々は俺たちの青春の最後の花火だったなぁと今になって思うよ

    • @もにゅ-j3t
      @もにゅ-j3t 10 месяцев назад +9

      大戦国ランスで今も戦えるぞ

  • @Hazkys
    @Hazkys Год назад +52

    初聴きでサビが始まった瞬間の衝撃がいまだ忘れられない・・・・・・かっこよすぎる、切なすぎる、究極のボス戦闘曲です

  • @jademetallyman4889
    @jademetallyman4889 Год назад +22

    ここ数年のゲーム音楽で一番好き

  • @すや-d1q
    @すや-d1q 2 года назад +38

    個人的にはレイ戦でこの曲が流れるのが熱くて好きだった

  • @rizna3636
    @rizna3636 3 месяца назад +3

    周回前提だからこそ光る曲でもあると思うんですよね。泣きメロの当たりとか周回してるうちに思い出が・・・プレイしてなくてもこうして聴いてるだけで各々好きなシーンを思い浮かべられる。本当に神曲

  • @ゆゆしき-i7d
    @ゆゆしき-i7d 2 года назад +51

    ランス10初見ワイ「初戦の魔人戦は誰だろなー?ワクワク」
    魔人レッドアイ(アニス憑依)
    ワイ「いやいやいや!無理無理無理!!」

    • @ルドラサウム
      @ルドラサウム Год назад +4

      まあ6のウラボスに 鬼畜王での思い出ある人ほど絶望しかない試合ですしね気持ちはわかりますw自分は爆笑しましたが

  • @yomikugutu
    @yomikugutu 9 месяцев назад +25

    過去シリーズのラスボスが通常ボスとして出てくるあたり10はマジで魔境だったな…

    • @age-s2124
      @age-s2124 4 месяца назад +7

      いきなりレッドアイは冗談だろとしか…

    • @k-ndot-r4803
      @k-ndot-r4803 Месяц назад

      人間世界の被虐殺数字が地獄そのものでしたね。こんなにじりじりと、そして手立てなく世界が滅亡させられる光景は他のどんなゲームでも体験できませんでした。ランス10だけがそれを見せつけてくれました(まじで怖かった)

  • @雪ヶ谷れいる
    @雪ヶ谷れいる 10 месяцев назад +24

    いきなり設定上最大魔法攻撃力のレッドアイ+アニスって組み合わせに「あぁ、これ本気でランスを終わらせる作品なんだな」と確信できるすげえ覚悟を感じたわ。
    一番絶望しながら聞いてたのはループをひたすら聞き続ける本気ケッセルだったけど

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  10 месяцев назад +14

      ランス10をしっかりやった人はケッセルリンクで1番聞いてる曲なのは間違いないと思いますw

    • @ちんすこう-r2y
      @ちんすこう-r2y 2 месяца назад +1

      ケッセルリンクマジで強かった
      深夜に3〜4時間こいつと戦ってて倒した時たまらずスクショ撮った記憶がある

    • @立川裕士
      @立川裕士 7 дней назад +1

      夜ケッセルリンクとバボラ足が難易度上がると無理ゲー化するからヘルマンは低難易度の内に速攻終わらせるのが定石だったなぁ
      あと初見は装甲シルキィの無理ゲー感も異常、40万ダメ以上が8ターン中に7回必須とかふざけてんのコイツ!?と思ったわ

  • @葉山武人
    @葉山武人 2 года назад +56

    ランスシリーズでも屈指の神曲だわ

  • @k555-x9n
    @k555-x9n 2 года назад +22

    この曲流れると音量上げちゃう

  • @凡夫-q2v
    @凡夫-q2v Год назад +47

    記憶を消してもう一度遊びたいゲーム

  • @白川シュウ
    @白川シュウ Год назад +20

    懐かしいな。長かったランスシリーズにおける魔人とのラストのバトル曲。それを締めくくるのに相応しい曲!
    メディウサが本当に倒せなくてなー…「頼むから香ちゃん毒らせてくれー」と祈りながら何度もリセットしたわ😂

  • @Fermet108
    @Fermet108 Год назад +7

    記憶なくしてランスシリーズもう一度プレイしたい
    過去作は教団の遺産だけそこまでしっかりやってないから
    フルボイスでリメイクしてくれないかなぁ
    ランスシリーズの世界観、キャラの造形が好きすぎて

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  Год назад +2

      ランス4は古い感じがかなり厳しいですから、いまやるのは中々厳しいタイトルですよね。
      僕も、記憶失いたいです

  • @はむはむ_86
    @はむはむ_86 3 месяца назад +4

    原作やったことないけどみんなが選ぶゲーム楽曲で初めて聴いてサビの始まりに衝撃受けた印象強い
    ゲーム補正あればもっと神曲なんだろうなあ

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  3 месяца назад +3

      伝説的なゲームなので機会があればやってほしいです…!

  • @o9q-b7h
    @o9q-b7h 2 года назад +23

    とにかく団子食わせて耐久するゲーム

  • @user-tarosaan
    @user-tarosaan Год назад +13

    団子と0族で構成されたゲーム

  • @Ropechu
    @Ropechu 8 месяцев назад +2

    レッドアイのインパクトも強かったけど個人的に自由都市最初に行ったのでレイのイメージが強いです

  • @茂木健太郎-s2v
    @茂木健太郎-s2v Год назад +5

    第二部?で放置してやってなかったけど、またやりたくなったわ。こんなめちゃくちゃカッコ良かったのか‥

  • @ルドラサウム
    @ルドラサウム Год назад +11

    魔人の設定は奥深いですからね 特にシルキィとかは設定変更で重要になったり パイアールの設定とかメガラスの設定 世界観の中ではカカカさんの設定なんかは重要ですし ケーちゃんの視点でのルド世界のゲームが欲しいぐらいです すっごく大変そうですが オワタ式だとは思いますが特に無敵結界できるまでは それからは努力の物語が見れそう
    このbgm聞くとレイとケッセルを思い出します レイは4回も流れますし ケッセルリンクは特に長かったんで

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  Год назад +4

      これだけ構築している世界観ですからね。いろんな角度からルドラサウムの世界を見てみたいです。石丸やMMの話なんかも僕は興味あります。
      僕はやっぱりケッセルリンクの印象強いですw長いのでw

    • @ルドラサウム
      @ルドラサウム Год назад +2

      @@三鷹ゲーム部  自分も石丸とルーンの話は気になりますね ただルーンは狂うところも観る羽目になりそう kdもそうだけどバッドエンド確定なんできついと思います 石丸はザビエルが不憫になりそうですね 石丸死んでからのことを考えると
      全盛期ザビエルは見てみたいですね
      夜ケッセルチョイ下の本気200万をいかにして使徒のやつらと押し返すところとか
      ルーンだとノス戦やらレイせんレキシントン戦とか見てみたいですね
      ケッセルリンクの印象強いですよね 長いので
      聞きすぎるぐらいに

  • @imtoolazyforaprofilepic4961
    @imtoolazyforaprofilepic4961 Год назад +10

    A fitting theme for the greatest hero.
    GAHAHAHAHA

  • @crazyxgamer
    @crazyxgamer 29 дней назад

    ついこの間5年ぶりにデータまっさら&うろ覚えな状態でAエンド到達チャレンジみたいなプレーをしてみました
    大戦国ランス遊ぶ前におさらいしておこうと思って
    ハードモード周回ボーナス無しAエンドクリアよりは全然楽でしたけど
    うろ覚えでゼス魔人二人討伐ルートは地獄でしたねw
    あそこの魔人は二人ともかなりのお祈りゲーになるので何回もリセットしました
    でもこのBGMが好きなのでそんなに苦じゃなかったですね

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  29 дней назад

      よい遊び方だと思います。
      本当に素晴らしい音楽でありがたいですよね(リセットしながら)

  • @Ruhuh
    @Ruhuh 2 месяца назад +1

    0:50からの展開が特に好き

  • @kaz19001
    @kaz19001 2 года назад +5

    わざわざ寄り道して奈落まで行かないと戦えないますぞゑ。もしかしてケイブリスと同じく魔血魂保持して魔人のままで終わったんだろうか

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  2 года назад +3

      ずっと奈落にいますし、そんな気もしますね

    • @ゆゆしき-i7d
      @ゆゆしき-i7d 2 года назад +3

      確か2部のラストで魔血魂状態になってて、2部のハニーの仲間が次の魔人にされそうなしーんなかったっけ

  • @蒼井パセリ
    @蒼井パセリ Месяц назад

    この曲聞くとケッセルリンクの顔が思い浮かぶ

  • @teitei1978
    @teitei1978 8 месяцев назад +6

    メディウサはほんま許さん

    • @k-ndot-r4803
      @k-ndot-r4803 Месяц назад

      まじの本気ギレランスカッコよかった…

  • @dmary911
    @dmary911 6 месяцев назад +5

    お前ら見てるか?

  • @NoizeUG
    @NoizeUG Год назад +3

    魔人もレベル設定あったんだ

  • @Chaoblahippo
    @Chaoblahippo Год назад +3

    10万ビュー !

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 19 дней назад

    ワーグちゃん大好き

  • @ha-re
    @ha-re 11 месяцев назад +4

    ゼスを助けれないのが一番悲しかったなぁ~😢
    蛇女のせいで。・゜゜(ノД`)

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  11 месяцев назад +3

      正史ルートがガンジー死んでしまってて悲しいです

    • @ha-re
      @ha-re 11 месяцев назад

      @@三鷹ゲーム部
      ですよね~(;o;)オヨヨ
      それと、ケッセルリンク(女版)ちゃんは?
      ガルティアは??
      頑張って仲間にした好きだったキャラ達も第2部では……(|| ゜Д゜)

    • @Hazkys
      @Hazkys 11 месяцев назад +1

      ここまでやるかっていうくらいのド外道魔人メディウサ、ランス復活劇は爽快でしたけど失ったものでかすぎましたね・・・

  • @lunesyinmortale7197
    @lunesyinmortale7197 2 года назад +8

    hey a question and sorry for my shitty english.. is worth kill the first boss you encounter? or i dunno is worth a chest for more difficulty

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  2 года назад +6

      If you play normally, you don't have to defeat the first boss

    • @dennisdustin6895
      @dennisdustin6895 2 года назад +4

      Majin red eye is a piece of sh** that aside you only need to truly kill him on turn 8 by the time Rance Castle got attacked

    • @01Gshadow
      @01Gshadow 2 года назад +6

      If you're masochist, you can kill it for the funny.
      Otherwise just don't.

    • @harry_mckenzie
      @harry_mckenzie 2 года назад +3

      You get +1 difficulty and you can't have Rizna if you kill RedEye in the first battle, so yeah there's no benefit to doing that

    • @dennisdustin6895
      @dennisdustin6895 2 года назад +3

      @@harry_mckenzie
      indeed, the only time it's worth to win against red eye is when you tick the "All cards are available" and playing on hard difficulty since it grants you the ability to pick up two cards from chests.
      If I recall right, instead of Rizna you'd be presented with Modern, Vivid, and Full Kalar instead.

  • @c.v.4070
    @c.v.4070 4 месяца назад

    Koishi?

  • @battleonline
    @battleonline Год назад +9

    アリスソフトはなんでずっとエスカレイヤーシリーズのブラウザゲーに注力してるんや?
    作るならランスシリーズでやれば全然売り上げも違うと思うんだが

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  Год назад +1

      社員が増えすぎて、安定した収入を目指すとか時代にあったビジネスとかそういう話だった気がします。
      寂しいです

    • @battleonline
      @battleonline Год назад +4

      @@三鷹ゲーム部 こんちわ
      時代の変化で仕方ないなと思ったんですが自分はエスカレイヤーのブラウザ版でノウハウを培って、満を持してランスのブラウザ版もしくはスマホ版を出してくると思ってたので、全然でないじゃん!って悲しいです
      今も開発中だと個人的には思ってます
      エスカレイヤーに思い入れがないのでやる気がしないんです泣

    • @三鷹ゲーム部
      @三鷹ゲーム部  Год назад +9

      ブラウザゲーとしてノウハウは蓄積されるかもしれませんが、TADAさんがいないアリスソフトでは面白いゲームを設計出来る人があまりいないのが問題になってくるような気がします。
      なので僕はイブニクルでもいいんで、普通の遊べるゲームを出して欲しいなぁなんて思ってます

    • @雪ヶ谷れいる
      @雪ヶ谷れいる 2 месяца назад

      ランスは正直TADA部長のゲームデザイナーとしての圧倒的な才能に裏打ちされてる作品で本人が携わらないとただの劣化コピーしか生まれない問題があってなあ