Пару комментариев по видео: 1) Студия, озвучившая Готику 2 была Акелла, а не Snowball. Снежки озвучивали Готику 1. 2) Дабы избежать каких-то недопониманий, интро, которое сделал Polonius НЕ БЫЛО просто украдено. Мы связались с автором, обо всем договорились и его можно найти в разделе Credits в игре. 3) Не совсем понятен момент с ФПС и 2 режимами производительности. Ты же сам в видео в начале советовал всем посмотреть видео о разработке порта у Луцая и что портирование "такого мамонта" вызывает восхищение. Это же и есть ответ на твой вопрос и негодование из-за ФПС. 4) Долгие сейвы и загрузки обсуловлены размером игрового мира. Он в разы больше, чем в Г1. 5) Касаемо большого бага после возвращения из Яркендара - не у тебя одного был такой баг, видели еще у некоторых людей. Работаем над его исправлением и над другими тоже, само собой. 6) Парирование должно быть тоже исправлено в следующих патчах, чтобы оно работало во время боя просто после шага назад. Спасибо большое за обзор порта!
1) Ошибся, признаю 2) Я не говорил что украли, я сказал что "взяли", понятно что договорились. 3) Я негодовал на "солнечный круг" в основном, так как там фпс неиграбельный.
@@bulbazavre так я по второму пункту и не обвинял вроде =) Я же написал "дабы избежать недопониманий", потому что много людей писали, что украли и т.д.
Проходил уже на январские праздники уже с патчем, но проблемы и баги были в целом те же, но только Янкендар прошел без проблем(в какой главе я его зачищал уже не скажу). Со звуком проблемы наблюдались про падении оружия ящеров, в особенности если оно скатывается. ВЫЛЕТЫ! Вот тут даже я офигел- понял, что если бы раз, два, но не регулярные. Рабочее время от 2 минут до 1,5 часов! Сначала грешил на сейвы, удалил все сейвы, записал новый слот и вроде игра задышала, но не надолго. После 3-4 главы проблема исчезла, но осадочек остался. Глаза Иноса дюпались при каждом использовании + заметил, что есть баг зависимости ФПС к восстановлению жизни красного дракона(может и остальных, но побеждал быстрее видимо). В общем игра действительно оставила положительные эмоции, но баги накинули .вна на вентилятор, что смазало общее впечатление. Готика 1 у меня игралась без проблем, были незначительные баги которые можно было обходить спокойно(черные гоблины которые не атаковали, быстрое перемещение руды при общении с продавцом...)
Первую и вторую кстати на компе не давно запускал с модами из сообщество запускается без проблем на последней винде 850+ фпс выдает на 4090)) на стимдек олед не смог нормально запустить, но решил сейчас обе на свитч перепроходить.
Прошел игру недавно на свиче, из заметных багов только Педро, который стоял все время на привычном месте, хотя по сюжету он сбежал с глазом Инноса, вплоть до момента, когда отплывали на остров, там же он благополучно сидел в камере, как по сюжету и было задумано)) Также попался баг на бесконечные стрелы и зелья то и дело появлялись в инвентаре заново, после того как выпьешь (что к слову было и в оригинальной игре) И да, баг с пещерой, полной мертвых магов воды так и не убрали! Канонично!) Критичных багов замечено не было, вылеты с ошибкой встречались раза 3 за всю игру. Про падения фпс лично ничего не скажу, но вот в оригинале дико бесили лютейшие просадки в болотистой местности, где туман, в особенности у фермы Бенгара, в порте же все летало, в каньоне просадок точно не было, собирал полный состав пиратов там) А вот с регистрацией нажатий на кнопки ударов были проблемы( В целом на свиче играть оказалось намного интереснее и комфортнее, чем на ПК, как в портативе, так и в доке) Очень доставили анимации с ищущими и озвучка табличек с повышением навыков) Брал по предзаказу, в день выхода уже запускал и играл) Оценка порта от фаната оригинальной игры - 10 быстрых селедок из 10!) Ждем порт 3 части! Ну и ремейк 1 само собой!)
Ну если сделают порт третьей части, то это будет наверное один из самых невероятных портов на Свич. Но мне что-то подсказывает что остановятся они на дилогии.
Игра с очень сильными багами, от мелких до ломающих игру. Пройти так и не получилось. На 3 раз меня не хватило. Один критичный баг из Яркендара. Второй с Ларесом(зависает персонаж, после того как просим его сопроводить до входа с табличкой в Яркендар).
@@bulbazavre Не совсем вижу причины так засирать порт. Игра написана с 0, ибо оригинал НИ НА ЧЕМ КРОМЕ ВИНДЫ РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ, всю систему графики там подвязали к Win32 API, и DirectX, от чего игру буквально пришлось пересобрать по кусочкам, и при первом запуске она по словам разработчиков выдавала 3-9фпс в среднем
@@bulbazavre ну типа ок, я переборщил, но обе готики пересобирают досихпор, с обновлениями завезут стабильные 60. Там в общем-то оочень много проблем и оптимизация у оригинального кода игр - дерьмовая, всю нагрузку они кормят 1 потоку 1 ядра проца, и чуть-чуть грузят графику. Вся полигональная сетка и так и так процессорная часть в играх, но зачем-то и ее преобразования они перенесли на проц, система света и теней вообще делается через костыль в несколько строк в DirectX, ее тут с 0 делали, шрифты - просто системные шрифты Windows, в порте тоже сделаны с 0, Интерфейс - не весь но многое вообще сделано через Окна Виндоус и Win32 window&ui API...
Имея всю дисковую лицензию готики, купив всю коллекцию в стиме за 1.5 доллара, купить сейчас чтобы просто посмотреть как она выглядит на свиче за 120злотых, бред полнейший. За 120злотых можно купить и какой ниюудь ексклюзив который в 2000е невыходил на ПК
Причем здесь Гримс, ты вообще зачем к нему ходил?) Первый ящик это где Тенгрон, второй где Диего от шахты Сильвестро, третий Маркос за хижиной Кавалорна. Походу ты не играл ни разу в Готику, раз не знаешь где какие ящики находятся и у кого что спрашивать. Это никакие не баги, так вижу
Очень годный обзор, я даже удивлён что у тебя так мало подписчиков
Желаю дальнейшего роста!
Спасибо)
Пару комментариев по видео:
1) Студия, озвучившая Готику 2 была Акелла, а не Snowball. Снежки озвучивали Готику 1.
2) Дабы избежать каких-то недопониманий, интро, которое сделал Polonius НЕ БЫЛО просто украдено. Мы связались с автором, обо всем договорились и его можно найти в разделе Credits в игре.
3) Не совсем понятен момент с ФПС и 2 режимами производительности. Ты же сам в видео в начале советовал всем посмотреть видео о разработке порта у Луцая и что портирование "такого мамонта" вызывает восхищение. Это же и есть ответ на твой вопрос и негодование из-за ФПС.
4) Долгие сейвы и загрузки обсуловлены размером игрового мира. Он в разы больше, чем в Г1.
5) Касаемо большого бага после возвращения из Яркендара - не у тебя одного был такой баг, видели еще у некоторых людей. Работаем над его исправлением и над другими тоже, само собой.
6) Парирование должно быть тоже исправлено в следующих патчах, чтобы оно работало во время боя просто после шага назад.
Спасибо большое за обзор порта!
1) Ошибся, признаю
2) Я не говорил что украли, я сказал что "взяли", понятно что договорились.
3) Я негодовал на "солнечный круг" в основном, так как там фпс неиграбельный.
@@bulbazavre так я по второму пункту и не обвинял вроде =) Я же написал "дабы избежать недопониманий", потому что много людей писали, что украли и т.д.
А, ну ок)
Жри чё дают холоп. Бабки заплатил - гуляй Вася. Мб пофиксим, что, а мб и нет. Заткнись и почитай наш, *ука!
@@bulbazavreа у тебя такой неиграбельный фпс на Оле
Проходил уже на январские праздники уже с патчем, но проблемы и баги были в целом те же, но только Янкендар прошел без проблем(в какой главе я его зачищал уже не скажу). Со звуком проблемы наблюдались про падении оружия ящеров, в особенности если оно скатывается. ВЫЛЕТЫ! Вот тут даже я офигел- понял, что если бы раз, два, но не регулярные. Рабочее время от 2 минут до 1,5 часов! Сначала грешил на сейвы, удалил все сейвы, записал новый слот и вроде игра задышала, но не надолго. После 3-4 главы проблема исчезла, но осадочек остался. Глаза Иноса дюпались при каждом использовании + заметил, что есть баг зависимости ФПС к восстановлению жизни красного дракона(может и остальных, но побеждал быстрее видимо). В общем игра действительно оставила положительные эмоции, но баги накинули .вна на вентилятор, что смазало общее впечатление. Готика 1 у меня игралась без проблем, были незначительные баги которые можно было обходить спокойно(черные гоблины которые не атаковали, быстрое перемещение руды при общении с продавцом...)
Первую и вторую кстати на компе не давно запускал с модами из сообщество запускается без проблем на последней винде 850+ фпс выдает на 4090)) на стимдек олед не смог нормально запустить, но решил сейчас обе на свитч перепроходить.
Прошел игру недавно на свиче, из заметных багов только Педро, который стоял все время на привычном месте, хотя по сюжету он сбежал с глазом Инноса, вплоть до момента, когда отплывали на остров, там же он благополучно сидел в камере, как по сюжету и было задумано)) Также попался баг на бесконечные стрелы и зелья то и дело появлялись в инвентаре заново, после того как выпьешь (что к слову было и в оригинальной игре) И да, баг с пещерой, полной мертвых магов воды так и не убрали! Канонично!) Критичных багов замечено не было, вылеты с ошибкой встречались раза 3 за всю игру. Про падения фпс лично ничего не скажу, но вот в оригинале дико бесили лютейшие просадки в болотистой местности, где туман, в особенности у фермы Бенгара, в порте же все летало, в каньоне просадок точно не было, собирал полный состав пиратов там) А вот с регистрацией нажатий на кнопки ударов были проблемы( В целом на свиче играть оказалось намного интереснее и комфортнее, чем на ПК, как в портативе, так и в доке) Очень доставили анимации с ищущими и озвучка табличек с повышением навыков) Брал по предзаказу, в день выхода уже запускал и играл) Оценка порта от фаната оригинальной игры - 10 быстрых селедок из 10!)
Ждем порт 3 части! Ну и ремейк 1 само собой!)
Ну если сделают порт третьей части, то это будет наверное один из самых невероятных портов на Свич. Но мне что-то подсказывает что остановятся они на дилогии.
Отличный ролик, хотелось бы чтобы он сделал обзор на луитши сменшен 1 который скоро выйдет.
😄 скорее всего не скоро)
Пчел, но ведь динамическое освещение в готике 2 с релиза было, что то ты путаешь.
Отличный обзор! Хотел начать проходить, но количество багов, о которых ты сказал, останавливают
Может пофиксят со временем
Я тоже словил этот баг с обнулением мира. 😂
Соболезную(
@@bulbazavre повезло, что остался сейв до похода в яркендар. Сейчас буду смотреть, в этом ли дело.
Чел,почему так мало подписчиков?!
Могёшь жи шь)
Надеюсь алгоритмы ютуба будут работать)
Канал веду только 2 месяца +-)
Капец вобщем😢 Зависает примерно каждые 10 мин
Как-то не сильно ты хотел её на пк запустить, раз не получилось
Игра с очень сильными багами, от мелких до ломающих игру.
Пройти так и не получилось.
На 3 раз меня не хватило.
Один критичный баг из Яркендара.
Второй с Ларесом(зависает персонаж, после того как просим его сопроводить до входа с табличкой в Яркендар).
Баг с ларесом пофиксили в недавнем патче вроде
Решили пожопономить на QA фанаты и так сожрут, а если жаловаться будут мб пофиксим что, а мб и нет🤣
Сохранения как в возращение 2.0 на пк
Как я понял, нпс вообще перестали дальний бой использовать
Так и есть
Чудо порт🤣
на 13: 35 перестал смотреть, зачем так делать?
Я один жду ролик про зельду которая вышла 5 месяцев назад🫡
ей только 5 месяцев? я думал уже год скоро)) по Терке видос не планируется, так как уже давно прошел и продал карик
@@bulbazavre Не совсем вижу причины так засирать порт.
Игра написана с 0, ибо оригинал НИ НА ЧЕМ КРОМЕ ВИНДЫ РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ, всю систему графики там подвязали к Win32 API, и DirectX, от чего игру буквально пришлось пересобрать по кусочкам, и при первом запуске она по словам разработчиков выдавала 3-9фпс в среднем
@@bulbazavreи если ты думаешь что порт делала студия, то хрен там, команда разработки порта это около 10 русских ребят из Питера
а где я его засрал? игру я купил и не пожалел, я указал на ее проблемы не более.@@dansts6114
@@bulbazavre ну типа ок, я переборщил, но обе готики пересобирают досихпор, с обновлениями завезут стабильные 60.
Там в общем-то оочень много проблем и оптимизация у оригинального кода игр - дерьмовая, всю нагрузку они кормят 1 потоку 1 ядра проца, и чуть-чуть грузят графику. Вся полигональная сетка и так и так процессорная часть в играх, но зачем-то и ее преобразования они перенесли на проц, система света и теней вообще делается через костыль в несколько строк в DirectX, ее тут с 0 делали, шрифты - просто системные шрифты Windows, в порте тоже сделаны с 0, Интерфейс - не весь но многое вообще сделано через Окна Виндоус и Win32 window&ui API...
Казуалы типа меня будут ждать thief 1-2 часть и фейбл 😂🤣
Так фейбл уже вроде есть, ну покрасней мере на шитой видел в списке)
У меня был баг с этим ебанатом Ларесом, который не давал мне кусок орнамента. Ну пришлось первый раз в жизни к свичу подключить клаву и писать blares
Да, он у многих как оказалось, мне видимо повезло
С золотом тоже был баг
Всё норм у меня 25-30 фпс. За то ВОВ на ультах 60
Имея всю дисковую лицензию готики, купив всю коллекцию в стиме за 1.5 доллара, купить сейчас чтобы просто посмотреть как она выглядит на свиче за 120злотых, бред полнейший. За 120злотых можно купить и какой ниюудь ексклюзив который в 2000е невыходил на ПК
Прекрасная удивительная игра никогда её не куплю и даром не возьму
В рот тока так возьмёшь и добавки вежливо попросишь😂😂😂!!!
Причем здесь Гримс, ты вообще зачем к нему ходил?) Первый ящик это где Тенгрон, второй где Диего от шахты Сильвестро, третий Маркос за хижиной Кавалорна. Походу ты не играл ни разу в Готику, раз не знаешь где какие ящики находятся и у кого что спрашивать. Это никакие не баги, так вижу
Здрасте, видимо ты подзабыл кто такой Гримс 😄
Гримс даёт наводку где искать Маркоса
Здрасьте, да пох, я еще с 2003г сразу хожу к Маркосу напрямую без Гримсов, поэтому это лишнее звено 😃
@@denisk7434 ну так я же сказал что в итоге пошел к Маркусу и нет с ним диалога)
Этого я не слышал, старый стал)
Ведьмак и рядом не стоит с готикой, там нет души, нет атмосферы как в готике
Ты чё по всем комментам по нинтендо свитч шаришься