ЗАКРЕП С ИСПРАВЛЕНИЯМИ/УТОЧНЕНИЯМИ • Пятизвёздочный персонаж с баннера новичка падает с 40 круток, а не 45. • В золотых чашелистах теперь ещё падают материалы с мобов. Можно выбрать между теми, что обитают на Ярило-VI, Лофу Сяньчжоу или Пенаконии.
Думаю добавлю ещё терминологию: Снятие ослаблений в сленге - клинса Шанс попадания эффектов - ШПЭ Стак - складывание, суммирование (предметы стакаются в одной ячейке...пхпхпх вот бы в жизни так, но увы, лишь в играх). Чаще всего говорят о бонусах сэта, как например "Сломанный киль" на нескольких персонажах будет суммировать(стакать) свой бонус для всей команды в 10% критического урона. И вообще такие вещи прописываются, что они не суммируются, если это не уточнено, то либо бывает что ошибка перевода (что реже), либо смело верьте, что суммируется (стакается) Эффект пробития - параметр влияющий на урон в момент полного пролома шкалы стойкости монстров (то есть желательно тому, кто играется от этого параметра для нанесения урона, быть тем кто добьёт своим ударом шкалу стойкости, не важно чем, базовая атака, навык или ульта. Сам урон зависит главным образом от уровня персонажа и показателя «Эффект пробития». На урон также можно повлиять эффектами уменьшения защиты или сопротивления врага.). Эффективность пробития - увеличение количество сносимой шкалы стойкости от базового (у всех персонажей к сожалению не указано, сколько единиц стойкости наносит их базовая атака, навык или ульта, мы можем лишь видеть подсветку сколько отгрызём шкалы стойкости тем или иным способом нанесения урона). Эффективность пробития из разных источников не суммируется (возможно пока-что, по крайней мере Жуань Мэй и карточка в виртуальной вселенной не хотят суммироваться, а жаль...) Порог скорости - брейк поинт (частый термин относящийся к тому, сколько скорости желательно собрать на том или ином персонаже, чаще всего речь идёт о минимально необходимом в 134 и 135, дабы иметь по 2 действия в разные циклы зеркала. Подробности ищите в мин-макс гайдах) Максимальное углубление в расчёты по формулам, много графиков цифр.... - мин-макс (он касается всего, от персонажа в отдельности до отряда с ним или отряда в целом и тонкостей с ротацией и определёнными сборками для максимизации определённого результата). Очень душная фигня, не все могут это вынести.
а ещё, самое последнее что я вспомнил в терминологии С0/E0 или конста(ы) - Коротко рассказаывает о созвездиях/эйдолонах персонажа R1/S1 - Уровень пробуждения или наложение оружия/конуса
Спасибо большое, я скачал хср на релизе поиграл меньше месяца и удалил так как не смог убить противника для продолжения сюжетки, а сейчас вернулся, спасибо что помогли разобраться ❤
У меня 68лвл а я не знал что "накладываетль" нужен для "пробуждения" световых конусов когда я увидел и осознал это я сразу понял насколько я невнимательный человек
Годный гайд, услышал в нем все что меня трепало, не касаясь терминологии, её уж все уже должны давно знать Найк P.s вот кст соглашусь с челом, "после геншина был самоуверен что все пойму с лету", как же я заблуждался..
7:30 Небольшой недочёт Очки за виртуалку достигаются путём прохождения миров на различной сложности, сами сложности и миры открываются по уровня прогресса выполнения сюжета и от того какой уровень равновесия вам доступен Сами очки виртуалки и награды в нём постепенно увеличиваются в зависимости от уровня равновесия
Не надо вводить людей в заблуждение "софт-гарантом", такой вещи не существует в механике игры. Делайте ремарку о том, что так называемый "софт" это математическое ожидание, и не более того. А то потом реально некоторые думают, что михойо что-то подкрутили.
Ну софт гарант реально вообще существует, ведь лега действительно падает после 75 крутки, а не на 90 типа лега упала на 75-80 крутке? поздравляю лега упала на софт гаранте лега упала на 80-90 крутке? Ну чувак это уже такое, тебя игра заскамила ближе к хард гаранту
Но шанс ведь по факту увеличивается + огромную статистику собирали, по крайней мере по геншину, которая доказывала, что оно так работает. Я ведь не говорю, что персонаж обязан упасть на софте!
@@SlashJackBack есть базовый шанс успеха - используя формулы из курса теории вероятности ты можешь рассчитать математическое ожидание. Далее геймдизайнер уже на уровне дизайна игры устанавливает ограничение на случай полных неудачников, что и называется гарантом. А этот твой софт-гарант в механике игры не существует как данность.
@@smokypwnz может начнем стартовать прям с регистрации акка? ну а че, пофиг что "гайд" сумбурный, неинформативный, в нем куча ошибок. главное что девчонка только стартует, ведь это дает индульгенцию
Хороший гайд , но Персонажам гармонии чаще нужна атака , потому что та же тинь юнь или зарянка баффают от атаки. Или к примеру искорке и броне нужен Крит урон
9:34 Ну совет чисто от прошаренного смешарика, реликвии реликвии фармить и топливо сливать лучше всего после 60 уровня освоения на 40 да как бы можно 1 золотую реликвию но там шанс 50/50 (может выпасть, а не может нет) на 50 уже гарантом падает 1 золотой кусок на 60 уже гарантом падает 2 золотых куса
Конусы - оружие. Так как там у каждого перса, что-то индивидуальное(не как в геншине, мечь, копьё и т.д), то там есть карточки, которые называются конусы 👍👍👍 По факту тоже самое, что и оружие в геншине, просто оно внешне не меняется вроде ( я пока не играю в хср если что)
подскажите, я скачивал хср в самый первый день выхода, но через день удалил игру..Может ли быть что мой акк удален? просто я заходил использую вроде правильную почту с паролем, но начался новый акк
Нет смысла новичкам сюда заходить так как реранов персов не будет а ждать целые 20 лет пока они их начнут крутить некто не станет сейчас нельзя выбить большинство имбовых персов не лунатика не волка не кого лишь новых и то с натяжкой что они сильные тухляком пахнет
2:42 Ну вторая... ошибка? В общем, с момента релиза до 2.0 мнение коммьюнити о путях поменялись кардинально, ведь уже персы небытия могут вносить основной урон или же можно сказать "из кармана", особенно с приходом Кафки и Лебедя Если немного добавить спекуляции о будущем контенте, то нас возможно будут ждать персы пути изобилия, гармонии и сохрарнения которые будут вносить огромный урон, или даже основной (прямой пример Жуань Мэй из Гармонии которая вносит урон через пробитие)
А и ещё вспомнил, персонаж даже если имеет 1 путь, например сохранение, то он можете в себе иметь несколько путей одновременно, прямой пример Фу Суань которая является персонажем пути сохранения и так же может хиллить отряд и себя как это делают путь изобилие, а также баффать отряд как это делают путь гармонии и тем самым она представляет персонажа 3 в 1 (сохранение, гармония и изобилие)
Есть пара моментов в которых я с автором не согласна, но в большинстве своём видео хорошее. Для меня не было проблемой разобраться во всех механиках, но многие мои знакомые вообще ничего не понимали и им бы помогло это видео
лучший совет конечно удалить гачу,и играть в нормальные игры,ну да ладно,ну а так оно конечно полезно,но всему учат в игре,поймёт даже игрок,который в геншин не играл,а лишь слышал слова "гача" и "смола,которую нужно тратить каждый день" из полезного в любом таком гайде лишь то,что не нужно тратить нефрит на стандарт крутки)
@@ЭльзаЛукманова-й6т возможно,но как и было сказано,всему учит игра,на обучение не скупа,как оно есть,так и сказал,я же не сказал,что гайд плохой,просто вот всему этому игра научит,кроме правильной траты круток
7:20 Ну может хоть сейчас объясните, ЗАЧЕМ? На кой чëрт всем постоянно надо тратить всю смолу/энергию/ещë что-то подобное и самое главное, почему в видео для НОВИЧКОВ этого не объясняют? Тупо говорят, „Ну вот смола/энергия, сливайте обязательно всю.”, зачем - видимо, уже мои проблемы
Разрушение не всегда по трем целям , как я понимаю его особенность в том что он может и по одному и по малому количеству целей( не все но больше 1) Это как я понимаю если не прав поправьте пшпш
ну что такое баннеры и крутки(прыжки) точно не должно вызывать проблем, тебя с этим знакомят в первый час игры, а софт гарант это с какой крутки начинает повышаться шанс на легендарку, остальное вроде всё разжевано, просто ознакомься сразу с самой игрой немного. на самом деле с основнымм моментами игра тебе и так по ходу дела нормально знакомит
ЗАКРЕП С ИСПРАВЛЕНИЯМИ/УТОЧНЕНИЯМИ
• Пятизвёздочный персонаж с баннера новичка падает с 40 круток, а не 45.
• В золотых чашелистах теперь ещё падают материалы с мобов. Можно выбрать между теми, что обитают на Ярило-VI, Лофу Сяньчжоу или Пенаконии.
"Сохранение накладывает щиты" Фу Сюань: ДААА? А ПОЧЕМУ Я ОБ ЭТОМ НЕ ЗНАЛА??
))
В видео нет ничего про FUA))
В пункте о сливе смолы были перечислены не все способы её слить, был забыт чашелист с книжками
Почему в раздел с ежедневной активностью был добавлен сюжет, бриффинг и доп квесты, это разовые активности
А ещё смешно, как кто-то рассказывает о сливе смолы когда у него 1300+ 2ой смолы, что примерно 4к обычной))
спасибо подруга а то после геншина был самоуверен что все пойму с лету с(хотя 57 ранг) )))
Так после геншина реально всё с лёту. Почти одно и тоже
@@dimaTDE почти все... Я до 50 ранга не понимала как работает бонус атака Химеко😅
Думаю добавлю ещё терминологию:
Снятие ослаблений в сленге - клинса
Шанс попадания эффектов - ШПЭ
Стак - складывание, суммирование (предметы стакаются в одной ячейке...пхпхпх вот бы в жизни так, но увы, лишь в играх). Чаще всего говорят о бонусах сэта, как например "Сломанный киль" на нескольких персонажах будет суммировать(стакать) свой бонус для всей команды в 10% критического урона. И вообще такие вещи прописываются, что они не суммируются, если это не уточнено, то либо бывает что ошибка перевода (что реже), либо смело верьте, что суммируется (стакается)
Эффект пробития - параметр влияющий на урон в момент полного пролома шкалы стойкости монстров (то есть желательно тому, кто играется от этого параметра для нанесения урона, быть тем кто добьёт своим ударом шкалу стойкости, не важно чем, базовая атака, навык или ульта. Сам урон зависит главным образом от уровня персонажа и показателя «Эффект пробития». На урон также можно повлиять эффектами уменьшения защиты или сопротивления врага.).
Эффективность пробития - увеличение количество сносимой шкалы стойкости от базового (у всех персонажей к сожалению не указано, сколько единиц стойкости наносит их базовая атака, навык или ульта, мы можем лишь видеть подсветку сколько отгрызём шкалы стойкости тем или иным способом нанесения урона). Эффективность пробития из разных источников не суммируется (возможно пока-что, по крайней мере Жуань Мэй и карточка в виртуальной вселенной не хотят суммироваться, а жаль...)
Порог скорости - брейк поинт (частый термин относящийся к тому, сколько скорости желательно собрать на том или ином персонаже, чаще всего речь идёт о минимально необходимом в 134 и 135, дабы иметь по 2 действия в разные циклы зеркала. Подробности ищите в мин-макс гайдах)
Максимальное углубление в расчёты по формулам, много графиков цифр.... - мин-макс (он касается всего, от персонажа в отдельности до отряда с ним или отряда в целом и тонкостей с ротацией и определёнными сборками для максимизации определённого результата). Очень душная фигня, не все могут это вынести.
а ещё, самое последнее что я вспомнил в терминологии
С0/E0 или конста(ы) - Коротко рассказаывает о созвездиях/эйдолонах персонажа
R1/S1 - Уровень пробуждения или наложение оружия/конуса
И зачем я это смотрю на 70 уровне? Но гайд хороший
Вау, ну это прям сильная работа, спасибо большое! Жаль, когда я новичком был, не было такого гайда ❤
Спасибо за гайд. Милый голос освятил все важные аспекты❤
Спасибо большое, я скачал хср на релизе поиграл меньше месяца и удалил так как не смог убить противника для продолжения сюжетки, а сейчас вернулся, спасибо что помогли разобраться ❤
У меня 68лвл а я не знал что "накладываетль" нужен для "пробуждения" световых конусов когда я увидел и осознал это я сразу понял насколько я невнимательный человек
Годный гайд, услышал в нем все что меня трепало, не касаясь терминологии, её уж все уже должны давно знать
Найк
P.s вот кст соглашусь с челом, "после геншина был самоуверен что все пойму с лету", как же я заблуждался..
Только день поиграл, вообще ничего не понял, но выглядит игра интересно. Буду разбираться)
Большое спасибо за видео) мне, как новичку, было важно всё это знать) отдельная благодарность за раздел терминологии~☆
Про скорость , это 1 из самых важных параметров за счёт неё персонаж может 2-3 раза сходить за цикл )
реально помогла, спасибо. Самая лучшая
Удачи в развитии ❤
Спасибо огромное! Буду стараться
Звучит иронично 😮
7:30 Небольшой недочёт
Очки за виртуалку достигаются путём прохождения миров на различной сложности, сами сложности и миры открываются по уровня прогресса выполнения сюжета и от того какой уровень равновесия вам доступен
Сами очки виртуалки и награды в нём постепенно увеличиваются в зависимости от уровня равновесия
Не надо вводить людей в заблуждение "софт-гарантом", такой вещи не существует в механике игры. Делайте ремарку о том, что так называемый "софт" это математическое ожидание, и не более того. А то потом реально некоторые думают, что михойо что-то подкрутили.
Ну софт гарант реально вообще существует, ведь лега действительно падает после 75 крутки, а не на 90
типа лега упала на 75-80 крутке? поздравляю лега упала на софт гаранте
лега упала на 80-90 крутке? Ну чувак это уже такое, тебя игра заскамила ближе к хард гаранту
Ну ещё, добавлю, сам софт гарант начинается с 73 крутки, и там с каждой крутки получить шанс легу увеличивается на 6.50%
Но шанс ведь по факту увеличивается + огромную статистику собирали, по крайней мере по геншину, которая доказывала, что оно так работает. Я ведь не говорю, что персонаж обязан упасть на софте!
@@aliiwinter Саму статистику достаточно посмотреть на Paimon moe или Star rail station
Там и там статистика будет около одинаковой
@@SlashJackBack есть базовый шанс успеха - используя формулы из курса теории вероятности ты можешь рассчитать математическое ожидание. Далее геймдизайнер уже на уровне дизайна игры устанавливает ограничение на случай полных неудачников, что и называется гарантом. А этот твой софт-гарант в механике игры не существует как данность.
0:30 Ок дальше могу не слушать этот бред
Вот это гайдер 58 АР, 70 персы, фиолетовые арты, не докачанные кнопки, 70 конусы
Девчонка только стартует, пусть так
@@smokypwnz может начнем стартовать прям с регистрации акка? ну а че, пофиг что "гайд" сумбурный, неинформативный, в нем куча ошибок. главное что девчонка только стартует, ведь это дает индульгенцию
Лично моё имхо, но кажется что персонажи пути разрушения всё таки саб-дд. Конечна есть исключения (Цзинлю, Пожиратель и т.д)
Саб-дд: вторичный керри
Произошел навал базы (ʘᗩʘ’)
'Down, down, down by the river…'😉
Новичкам рекомендую со скоростью все таки разобраться, стат намного важнее, чем кажется
Это единственная игра где у меня 2 аккаунта, 1 на смартфоне, другой на ПК и мне нравиться, норм гайд)
Хороший гайд , но
Персонажам гармонии чаще нужна атака , потому что та же тинь юнь или зарянка баффают от атаки. Или к примеру искорке и броне нужен Крит урон
Спасибо очень помогли
Отлично, скину это своей подружке, она только вкатывается)
66 уровень профиля, сижу изучаю😂
Обычное дело
Спасибо большое! Хочу начать играть, но хонкай все же отличается от геншина, особенно боем. Думаю разбирусь по ходу дела😂
9:34 Ну совет чисто от прошаренного смешарика, реликвии реликвии фармить и топливо сливать лучше всего после 60 уровня освоения
на 40 да как бы можно 1 золотую реликвию но там шанс 50/50 (может выпасть, а не может нет)
на 50 уже гарантом падает 1 золотой кусок
на 60 уже гарантом падает 2 золотых куса
Спасибо)
Гайд точно не для новичков, пару минут слушаю, уже половину не понял
тоже зашла в коменты, чтобы это написать... какие-то конусы??? ничего вообще не поняла, хотя пришла с геншина...
Конусы - оружие.
Так как там у каждого перса, что-то индивидуальное(не как в геншине, мечь, копьё и т.д), то там есть карточки, которые называются конусы 👍👍👍
По факту тоже самое, что и оружие в геншине, просто оно внешне не меняется вроде ( я пока не играю в хср если что)
Спасибо
подскажите, я скачивал хср в самый первый день выхода, но через день удалил игру..Может ли быть что мой акк удален? просто я заходил использую вроде правильную почту с паролем, но начался новый акк
Возможно, у вас был аккаунт на другом сервере?
В смысле на начальных парах нет дд небытия? А как же Сампо ? Как же гуань(или это другой персонаж😅 их как-то очень много....а имена все сложные....)
0:31 уже первая ошибка в гайде
40 круток, не 45, а 40 круток из-за скидки
Странно как у вас получилось 8*5=45 вместо 40...
Спасибо большое, я опечаталась в тексте и не заметила... (самое смешное, что я это и другим людям показывала, и никто не заметил Т-Т)
Не tod, а dot - damage over time
я некоторые термины вообще впервые услышал... 68 ранг, кста, да...
Нет смысла новичкам сюда заходить так как реранов персов не будет а ждать целые 20 лет пока они их начнут крутить некто не станет сейчас нельзя выбить большинство имбовых персов не лунатика не волка не кого лишь новых и то с натяжкой что они сильные тухляком пахнет
А я некоторое не знал спасибо
2:42 Ну вторая... ошибка?
В общем, с момента релиза до 2.0 мнение коммьюнити о путях поменялись кардинально, ведь уже персы небытия могут вносить основной урон или же можно сказать "из кармана", особенно с приходом Кафки и Лебедя
Если немного добавить спекуляции о будущем контенте, то нас возможно будут ждать персы пути изобилия, гармонии и сохрарнения которые будут вносить огромный урон, или даже основной (прямой пример Жуань Мэй из Гармонии которая вносит урон через пробитие)
А и ещё вспомнил, персонаж даже если имеет 1 путь, например сохранение, то он можете в себе иметь несколько путей одновременно, прямой пример Фу Суань которая является персонажем пути сохранения и так же может хиллить отряд и себя как это делают путь изобилие, а также баффать отряд как это делают путь гармонии и тем самым она представляет персонажа 3 в 1 (сохранение, гармония и изобилие)
@@SlashJackBack а еще её благословил эон эрудиции)
Какой то пиздец, как сложно
Есть пара моментов в которых я с автором не согласна, но в большинстве своём видео хорошее. Для меня не было проблемой разобраться во всех механиках, но многие мои знакомые вообще ничего не понимали и им бы помогло это видео
лучший совет конечно удалить гачу,и играть в нормальные игры,ну да ладно,ну а так оно конечно полезно,но всему учат в игре,поймёт даже игрок,который в геншин не играл,а лишь слышал слова "гача" и "смола,которую нужно тратить каждый день" из полезного в любом таком гайде лишь то,что не нужно тратить нефрит на стандарт крутки)
не обесценивайте, возможно, что для вас всё так ясно и понятно, а для др. людей этот гайд может быть оченб полезен
@@ЭльзаЛукманова-й6т возможно,но как и было сказано,всему учит игра,на обучение не скупа,как оно есть,так и сказал,я же не сказал,что гайд плохой,просто вот всему этому игра научит,кроме правильной траты круток
Смотрю с 70 рангом. Хорошо что я тупая. И решила посмотреть когда у меня даже сюжетки нет.
ц ничего не понял но ладно спасибо
я нихуя не понял
Самое главное не сказала для новичков не сливать топливо до 45-55уровня собирать до этих уровней сливать токо ту которая накапливается
Спасибо! Досмотрев это видео до середины и поняв что весь "геймплей" это крутки лоу-поли моделек, я отменил закачку этого донатного говна.
7:20
Ну может хоть сейчас объясните, ЗАЧЕМ? На кой чëрт всем постоянно надо тратить всю смолу/энергию/ещë что-то подобное и самое главное, почему в видео для НОВИЧКОВ этого не объясняют? Тупо говорят, „Ну вот смола/энергия, сливайте обязательно всю.”, зачем - видимо, уже мои проблемы
Спасибо
смотрю гайд новичкам 65 ус .(и также мне на первом баннере кафки упала её сигна с 20 крутки)
Разрушение не всегда по трем целям , как я понимаю его особенность в том что он может и по одному и по малому количеству целей( не все но больше 1)
Это как я понимаю если не прав поправьте пшпш
Опять гайд для новичков, который вообще не для новичков. Какие-то баннеры, софты, крутки и прочая чушь🙄
Что вам конкретно в этих вещах непонятно?
Это база и на самом деле всё нормально объяснено
ну что такое баннеры и крутки(прыжки) точно не должно вызывать проблем, тебя с этим знакомят в первый час игры, а софт гарант это с какой крутки начинает повышаться шанс на легендарку, остальное вроде всё разжевано, просто ознакомься сразу с самой игрой немного. на самом деле с основнымм моментами игра тебе и так по ходу дела нормально знакомит
Если ты не в одну игру не играл посмотри гайд на игры в общем
Лайк подписка и остаётся только сказать... - где ты была раньше? Теперь я буду смотреть уже только потому, что-бы услышать снова твой милый голос!!!