【マイクラ統合版】トーテムや鉄防具にも対応!スタック出来ないアイテムを除外できる自動仕分け装置

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • 不死のトーテムや鞍、防具を除外することで、各種トラップでの入手アイテムの整理が格段に便利になります。
    そんな装置、ほしいでしょ?
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Комментарии • 64

  • @user-hh8pi9cs2e
    @user-hh8pi9cs2e 4 года назад +5

    おおおおお!コレを求めてました!
    ピッグマントラップを仕分け機に繋ぎ、剣のみかまどGO……の計画だったのですが、剣を仕分けしないタイプだと仕分けし切れないらしい金塊やら腐肉がかまどを詰まらせ困っていました。
    もう頻繁にかまどを覗かなくていい!ありがとうございます!

  • @saksak0827
    @saksak0827 4 года назад +2

    神なんですかね。
    いろいろな回路で助かってます。
    ありがとうございます。

  • @mayukamo7780
    @mayukamo7780 3 года назад +3

    神よこれめっちゃ参考になり ます

  • @user-vf9bg4ub3d
    @user-vf9bg4ub3d Год назад

    素敵な仕分け装置ありがとうございます。
    最後のドロップ品は装備品だけのはずという内容ですがウィザスケのみ落とすのが石の剣なのでゴミ箱にしないといけないです

  • @Karentube
    @Karentube 5 лет назад +5

    統合版は横向きドロッパーの前にブロックを置くとアイテムが真下に正確に落ちるので横向きで作ればガイドが無くてもいけますよ
    あと横向きで設置するなら観察者のお見合いクロックを縦に並べられるので待機場所に回路が来なくてすっきりするかも
    ピストラのクロック回路から拝借するのもありかな?

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад

      それはスゲーですね。
      見た目スッキリは設計スキルが高く見えるので超重要項目です。
      ありがとうございます(^-^)

    • @raidenkobe9623
      @raidenkobe9623 3 года назад

      you all prolly dont give a shit but does someone know a trick to log back into an Instagram account?
      I was dumb forgot the account password. I appreciate any help you can give me

  • @oorer9581
    @oorer9581 5 лет назад +6

    相変わらずばっちさんの仕組み教えたがりが出てますね。
    とても尊敬します。

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад +1

      “教えたがり”って!
      まぁでも眠くなりそうな内容ではあるw

    • @user-pe3sk5sc9g
      @user-pe3sk5sc9g 5 лет назад +16

      仕組みをろくに言わないで「とにかく真似しろ」みたいな人もいますからね。
      大切なことだと思いますよ。

    • @pikkuappo
      @pikkuappo 4 года назад +12

      仕組みを理解せずにやるとまんま同じ構造でしか作れないからほんの少しの応用すら出来ないし不具合が起きたときに理由も分からず直せない
      結果としてそういう動画は質問コメントだらけになって誰も得しないし、仕組みから解説することはホント大事だと思う

  • @syumaidayo
    @syumaidayo 5 лет назад +3

    LIVEの意見取り上げてくれてありがとうございます!!!!

  • @user-nk7jh8ed6l
    @user-nk7jh8ed6l 4 года назад +4

    2020年5月28日 スマホ版
    正常に動作しました!

  • @user-ih2vh9wt4e
    @user-ih2vh9wt4e 4 года назад +1

    マジでわかりやすい

  • @bacchigames
    @bacchigames  5 лет назад +16

    さっそく赤石の減衰の説明が間違ってるらしいとご指摘あり。信号強度は4ではなく3(プラス伝播)。装置自体は正しく動いているので安心してくださいw
    自動かまどは…あ、弓が出たら溶かせないか。
    やっぱ思い付きで言うもんじゃないなぁw

    • @わおん901
      @わおん901 5 лет назад +1

      自動かまどで弓を仕分ける方法思いつきました!
      弓は燃料にできるのでまず仕分けられたスタックできないアイテムをかまどの横から刺すホッパーへ送り込んで一定時間たってもかまどに吸われなかったアイテムを下からホッパーで吸ってそれらをかまどの上から送り込めばいいのでは?(語彙力なくてわかりずらいかもです 汗)
      これスケルトントラップに採用したら燃料無限にもなり便利では?!
      と、思ったんですが革装備が出るとかまどが詰まるから無理ですね(笑)

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад +1

      おしいw

    • @user-pe3sk5sc9g
      @user-pe3sk5sc9g 5 лет назад

      焼けないやつはホッパーから入らないようにするか、即吸収されればいいのに。

    • @わおん901
      @わおん901 5 лет назад +1

      そういうアプデ来ないかなぁ

    • @user-pe3sk5sc9g
      @user-pe3sk5sc9g 5 лет назад +1

      私がドラウンドトラップ(スポナーのやつ)で使用しているのは、ホッパーa→コンパレーター→レッドストーン4つ→吸着ピストン→ホッパーa ホッパーaは押されていなければホッパーbに、押されていればホッパーcにアイテムを流すorとられる
      でやってます。javaは出来ないと聞いた記憶がありますが、統合版ではインベントリがあるブロックもピストンで押せます。
      ちなみに、これだけだとアイテムが流れまくったときにスタックできる方にトライデントとかが混じってしまいます。恐らく、動画のように流れを断続的にすれば解決すると思われますが、場所の都合入れていません。
      こちらのほうが、一連の流れには出来ませんが、よりシンプルだと思われます。

  • @ふとんやさん
    @ふとんやさん 5 лет назад +1

    レッドストーン信号は斜めでの減衰は1です。光の場合と違います。
    単純にパウダー置いた数です。

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад

      え!
      じゃあこの装置が動いてるのは下のブロックに伝わるところで1減衰してるってことなのかな。
      いや、3プラス隣への伝播か?
      んー。

    • @ふとんやさん
      @ふとんやさん 5 лет назад +1

      @@bacchigames  信号強度4とおっしゃっているところは実際は3です。
      最初のコンパレータ説明部分は
      隣のブロックがオンなのでレッドストーンランプが4つめまでついています。
      ただ、1と2のときついてないのはバグかな。。

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад

      そういうことですね。ありがとうございます(^-^)
      装置を組み立てるところの数え間違いは華麗にカットしておきました。
      反映されればちょっとは誤解のない動画になるはず。
      冒頭の「4」発言は切りにくいので残ってしまいますが…
      感謝します!

  • @battachang
    @battachang 4 года назад +3

    作ってみました!!
    質問なんですが、L字やコの字に曲げれますか?
    曲がる部分がうまくいかなくて、、
    ご教授頂けたら嬉しいです

    • @user-yv2jl1lu5e
      @user-yv2jl1lu5e 4 года назад +5

      ホッパーですか?


      →→→
      という感じで繋げると曲げられます


      ↓→→
      こっちは途切れてしまいます

  • @raiginghearts
    @raiginghearts 5 лет назад +3

    64スタックアイテムの仕分け部分の一番最後にスタック不能アイテムの排出ホッパーを設けるのではだめなのか?自分が組み立ててる仕分け装置はこうなって水流式なんだけど、この機構にする意図に何かあるのかな?

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад +3

      スタック不能アイテムを含むゴミの山から苦労してお宝を見つけるよりもちょっとしぼり込みが楽。くらいですよ。
      不要な人には不要ですね。

  • @user-nk7jh8ed6l
    @user-nk7jh8ed6l 4 года назад +24

    自分用、作り方
    15:05

  • @サンタマリアユースケ-s9l
    @サンタマリアユースケ-s9l 5 лет назад +3

    受験シーズンだけど久しぶりにマイクラやったら再びはまってしまった笑笑
    そ、そんなことが、できるのか、、、

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад +4

      マイクラで脳を活性化させるんだ!

  • @ch-vt2om
    @ch-vt2om Год назад

    エンチャント本だけを取り出すような仕組みって出来ますか?
    襲撃者トラップを作ったはいいものの、防具などが溜まりすぎて困ってしまいます。エメラルドは仕分け機で可能ですが、エンチャント本を仕分けるにはどうすればいいでしょうか?

    • @bacchigames
      @bacchigames  Год назад

      たぶんアレイを使えば可能ですね。
      現バージョンでアレイ仕分け装置は作ってないのでちょっと興味があります。近日中にやってみようかな…
      急ぐならすでに動画化してる実況者さんを探すのが速そうですけどね^^

  • @AzuriteGG
    @AzuriteGG 3 года назад

    仕分け機を横に連続して作ってもお互いに干渉して壊れない理由を教えてください!

    • @bacchigames
      @bacchigames  3 года назад +1

      信号強度2と3の違いを利用してるからですよ

  • @Kobachan72
    @Kobachan72 4 года назад +2

    最初は上手いこと機能するのに放置してたらいつもぶっ壊れてチェストの中身めちゃくちゃ😭
    バグかな??

    • @user-ey1zz2yf4m
      @user-ey1zz2yf4m 4 года назад +1

      どのチェストがぐちゃぐちゃになるんですか?力になりますよ。

  • @そくたつにこみうどん-m1u
    @そくたつにこみうどん-m1u 5 лет назад +7

    ホッパーの鉄が足りない

    • @bacchigames
      @bacchigames  5 лет назад +1

      この装置を使って選り分けた防具を溶かせば…あ。

    • @Mr-zu6pt
      @Mr-zu6pt 5 лет назад +1

      水流式でちょっとだけ節約できるかも?

    • @sen.jumprope
      @sen.jumprope 5 лет назад +1

      ゴーレムトラップ作ってからにするのは?

  • @kukuto1400
    @kukuto1400 10 месяцев назад

    これ弓とかも可能なんかな

  • @user-db8gb9dt8n
    @user-db8gb9dt8n 4 года назад +2

    スタックされないアイテムの所に違うところに行くはずのアイテムが入ってしまいます
    何が原因でしょうか(´;ω;`)

  • @user-rk4de9dp7x
    @user-rk4de9dp7x 3 года назад +2

    まだ動くのかなこれ

  • @user-bi4nt5vr8m
    @user-bi4nt5vr8m 2 года назад

    普通に他のブロックも入ってくるんやけど…

  • @public_void_wonder
    @public_void_wonder 4 года назад +14

    かまど使う時、皮装備が邪魔すぎる

  • @datedate8831
    @datedate8831 4 года назад

    これ、隣通しの回路が干渉しあわないのなんでです??

  • @oorer9581
    @oorer9581 4 года назад +3

    エメラルドの仕分けで、2段目が41個になるのですが正常ですか?

  • @tomato8100
    @tomato8100 Год назад

    これもう機能しない?

  • @user-dv3bh1gz1k
    @user-dv3bh1gz1k 5 лет назад +1

    エンダードラゴンのバグですが、中心部から離れていると発生するみたいです。エンドに突入したら素早く接近しないといけないみたいです。地中に隠れながら戦おうとしたんですが一度見つかったら集中攻撃されてしまいまた。

  • @Lishrk
    @Lishrk 3 года назад

    15:15

  • @th0123MAZIDE
    @th0123MAZIDE 3 года назад +3

    統合版1.16.100で現在作りましたが、仕分けがうまくできません。おそらくどこか作り方間違えてるんですがわかりません。
    現在も動きますか?

    • @th0123MAZIDE
      @th0123MAZIDE 3 года назад

      追記 できました汗
      反復装置の向きが逆でした
      大丈夫です(笑)

    • @AzuriteGG
      @AzuriteGG 3 года назад

      @@th0123MAZIDE 動作確認ありがとうございます。自分も作ってみます☺️

  • @user-gz7bg7kj1x
    @user-gz7bg7kj1x 4 года назад

    これ、41こは必ずないとダメてことか
    あと、防具とかは無理だよなぁ

    • @bacchigames
      @bacchigames  4 года назад +2

      一個でもあれば勝手に溜まって動作する。

    • @user-gz7bg7kj1x
      @user-gz7bg7kj1x 4 года назад

      ばっち なるほど!勉強不足でごめんなさい アイアンゴーレムトラップお世話になりました。。

  • @user-np5ye7fr6c
    @user-np5ye7fr6c 4 года назад +1

    トーテムと鞍と防具を分けたいのですが、どうすればできますか?

    • @bacchigames
      @bacchigames  4 года назад +3

      できません。

    • @user-np5ye7fr6c
      @user-np5ye7fr6c 4 года назад

      ばっちさん分かりました!ありがとうございました!トーテムも要らなくなるので分ける必要もありませんねw

  • @kojirom.8117
    @kojirom.8117 4 года назад

    1.15でも行ける?

    • @bacchigames
      @bacchigames  4 года назад

      1.15はまだβなので正式実装されてませんよ
      βについての質問ですか?

  • @user-ee8uj6yv8e
    @user-ee8uj6yv8e 5 лет назад

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